P2P匿名掲示板zigumoスレッド at TECH
[2ch|▼Menu]
1:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/25 22:27
どうもこんにちは、
P2P匿名掲示板zigumo作者のほげ隊長です。

P2Pの議論スレッドがいろいろ混乱してしまっているようですので、
zigumo用のスレッドを立てさせていただきます。

zigumoの話題や動作検証のお話はこちらでお願いします。
まだプロトタイプバージョンですので、マターリ行きたいと思います。
よろしくです。

なお、関連リンクは次の通り

P2P匿名掲示板zigumoのページ
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

P2Pでサーバに依存しない掲示板を作るの巻
スレリンク(tech板)


2:デフォルトの名無しさん
02/02/25 22:28
紛らわしいから名前変えれ

3:ガンガレほげ隊長
02/02/25 22:31
(一体ナニと紛らわしいんだろう…)


4:デフォルトの名無しさん
02/02/25 22:32
切り込みたいちょー

5:デフォルトの名無しさん
02/02/25 22:39
>>2
隊長のつくコテハンなんざ腐るほどいるし、(1chヲチスレの良識隊長とか)
なれればそんなに紛らわしいことはないと思われ


6:デフォルトの名無しさん
02/02/25 22:42
切れ込み隊長というコテハンもいるぞ(w

7:satoshi@DGW ◆7m/R4F..
02/02/25 22:45
〜リフレクタCGIの作り方〜
IMGタグでIP保存用CGI呼び出し→そのCGIでリモートホストを取得し、ポート6340で接続を試みる→
接続できたらIPを保存。できなかったら捨てる。で、最新5個ぐらいのIPをhtmlに書き出す。

んで、zigumo関連ページにこのCGIのIMGタグ貼ってもらえば上質なエントリポイントリストが出来上がると思いますが・・・。
どうでしょう。

8:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/25 22:52
>>7
スレリンク(accuse板:77番)

すごく、いいと思います。



9:satoshi@DGW ◆7m/R4F..
02/02/25 22:53
っと、>>7についてはあっちのスレでもう返答されてますね。

10:satoshi@DGW ◆7m/R4F..
02/02/25 22:56
>>8
じゃ、誰かに作ってもらいますか(笑

11:Name_Not_Found
02/02/25 23:11
あの、時計を合わせる話ですが、
ZIGUMOのページに時計でも置いてくれたら嬉しいっす。
そこでみんな時計をあわせる、と。

12:
02/02/25 23:15
ひえ〜企画板にまで立ってる。
スレリンク(event板)l50

時計はジグモ自体が桜時計(だっけ?)みたいにどっかのサーバーにアクセスして合わせて欲しい。

13:デフォルトの名無しさん
02/02/25 23:17
>>7
不特定のIPをページで晒して大丈夫なんでしょか?

14:デフォルトの名無しさん
02/02/25 23:17
むしろこのスレはひっそりやっていって欲しいと熱望…

15:デフォルトの名無しさん
02/02/25 23:19
あと、既知のバグ、近い課題などをHP上に書いておいて欲しい。Vojtaさんのページのように。

16:デフォルトの名無しさん
02/02/25 23:22
>>13
Zigumoに繋いだ時点で不特定多数の人にIPは晒されてますよ。

17:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/25 23:25
>>7
いえ、さらさないです。CGIをたたいてIPリストを受け取るのは
zigumo自体になります。かつ、CGIのはきだすIPアドレスをバイナリ
にしておけば厨房対策にもなります。あとは、useragentみるとかですかね。

>>11-12
あらら、、
いま、zigumoキャッシュサーバのCPU負荷が100%です。
ルータのランプもつきっぱなし。。。
これでは、検証作業ができない。。。(泣)

あと、時計については、エントリーポイントに接続した際に
時間情報をもらおうかとも考えています。

>>15
了解です。
現在、デバッグ作業中ですので、手が空いたらアップします。

>>14
私もそう思っています。。。
正式版になれば、ドカンとでっかくプロモーションするのも
いいのですが、、、
現状だと、ヘタレ回線にヘタレサーバの環境なので、検証作業
自体がままならないです。

反響があってうれしいことはうれしいのですが、、、

18: 
02/02/26 00:17
そうですね・・・まだ実験段階なので、
あまり多くの人々がやってくるのは、まずいと思われ・・・
なので、宣伝は控えめにしては、どうかと思われ・・・>みなさん

19:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 00:18
>>15
アップしてみました。

20:__
02/02/26 00:23
っていうか、普通につながんないね。
っていうか、普通につながんないね。

21:デフォルトの名無しさん
02/02/26 00:38
>>20
プロトタイプである事を考慮して発言しましょう。
>>17 を、ちゃんと読んで作者さんがやってる事を考えた上で書きましょう。

22:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 00:45
>>20
今再起動してみました。
どうでしょうか。


23:__
02/02/26 00:46
でも、回線が細いとかサーバが弱いからつながらないなら、それは構造的な問題じゃないの?
C/Sと同じ弱点を抱えていることになるよね。純粋にコードの問題なら改善されるけれど、
設計に問題はないの?接続を裁ききれないほど大量のアクセスが集中しているの?



24:デフォルトの名無しさん
02/02/26 00:56
>>22
うちは、つながりました。
>>23
というより、エントリーポイントが一つしかないのが、さしあたっての問題
であって、>>7 のような形で、エントリーポイントが分散されれば、違って
くるんじゃないかと。

25:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 01:04
>>23
どうも、CPU負荷100%はバグのようでした。スンマソ。
あと、回線については、
>>24 さんの言っているように、エントリーポイントが1つしか
ないからだと思われます。

1つのサーバントに対し4台ぐらい繋がるとちょうどいい
のですが、エントリーポイントにしているサーバは無制限に接続
を受け付けてしまっているので、連続して接続されると、かなり
の数のセッションが張ったままになってしまうのです。
ここら辺は今後改善していきたいと思います。

26:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 01:10
>>23
それから、現在のようにやたらめったらにセッションを
張ってしまうと、ダメダメだというのは、Gnutella等で
も指摘されていて、そういう点では設計に問題ありです。

で、将来的にはグリッド型にして、いい感じでトラフィック
が裁ければなぁ。と考えています。
グリッド型についてはデータ量と上手なデータの伝播のさせ方
をただいま検証中です。

27:デフォルトの名無しさん
02/02/26 01:42
2/29っていつのことなんでしょうか

28:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 01:48
>>27
おはずかしい。間違えてしまいました。
2/28日を予定しています。
webも書き換えておきます。

29:  
02/02/26 02:27
エントリーポイント、生きてます?

30:デフォルトの名無しさん
02/02/26 03:03
複数エントリポイントの話ですが、
エントリポイント間の協調を上手くさせないとDNSのオルタネイティブルートと
同じように混乱しますよね。
zigumoの運営方針としてはオルタネイティブルート(みたいな独立した個々の集まり)があっても
かまわないという方針なんでしょうか?

31:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 04:21
>>30
そこら辺は今後の課題です。
なるべくなら、エントリーポイント間で、最近liveなIPアドレスを教え
あって、必ず全体が繋がるようにしたいとは思います。(ただ、グリッド型
を考えると結構ムズイのです。)

でも、個々に独立していても、別にいいかなぁとも思います。

グループAのエントリーポイントでしばらく遊んだ人が、グループBの
エントリーポイントにやってくれば、その時にAの内容がBに伝播するから、
それはそれでいいのかなぁと思います。もっとも、同じスレッドがAとBで
議論になってると大変なことになってしまいますが、、、後は、エントリー
ポイント毎にカテゴリを変える方法もあるかもしれないです。例えば、Aの
グループではニュース系と政治経済。Bのグループではネットとパソコンみ
たいな。。。で、ニュース系の話がしたい人はAのエントリーポイントにつな
げ、パソコンの話がしたい人はBのエントリーポイントに繋げるみたいな。

とりあえず、現状としては、そこら辺は衆知を集めることにして、
基本のプロトコル回りの実装に注力しようかと考えています。


32:__
02/02/26 12:33
死んでるね。
死んでるね。

33:デフォルトの名無しさん
02/02/26 16:34
こっちがメインスレかな?

34:デフォルトの名無しさん
02/02/26 16:47
2ちゃんねるとの互換は?

35:デフォルトの名無しさん
02/02/26 16:55
つかいづらいのー

36:デフォルトの名無しさん
02/02/26 18:22
0.11ではせめて
既出のエントリーポイントが保存できるようになっていて( ゚д゚)ホスィ…


37:デフォルトの名無しさん
02/02/26 18:37
結局使えない、という結論でよろしいでしょうか?

38:デフォルトの名無しさん
02/02/26 18:48
期待ageしたいけどDQN混入防止のためsage
がんばれ>>1

39:デフォルトの名無しさん
02/02/26 18:51
>>36
今でもできます
636 :ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU :02/02/22 23:48
>>631
236さんどうもです。

>隊長!書き込んでみましたが、どう?
書けてます。伝播しています。

>・エントリポイントダイアログには既定で隊長のIPを入れておくべき。
実は、entrypoint.datっていうファイルに書いておくと
毎回入力しなくてもよいです。まだ、この辺は仕様がかたまっていない
ので、詳しく公表していないのです

40:デフォルトの名無しさん
02/02/26 19:03
小さな要望を満たすのに時間をかけすぎて
こまめなバージョンアップが出来なくなり、
結局大元のp2pシステムのブラッシュアップが出来なくなっているのでは?

要約すると1の実装能力が低い、という事になるんだが

41:デフォルトの名無しさん
02/02/26 19:26
すごい飛躍だな…

42:デフォルトの名無しさん
02/02/26 19:46
>>41
だってあまりにも使えないから。控えめに書いたつもりなんだけど

43:デフォルトの名無しさん
02/02/26 19:51
「まだプロトタイプだから、使えないのが当然文句言うな」派と
「宣伝見てきたけどダメだね使えないね」派に大別していいですか?


44:デフォルトの名無しさん
02/02/26 20:11
なんだかんだいっても1にはがんばってほしい。

ただオープンソースのほうが、作る側も利用する側も気が休まるんじゃないか?

45:デフォルトの名無しさん
02/02/26 20:22
「便利です〜」って意見だけ集まってもねぇ。
プロトタイプとはいえ、酷い出来だと思うよ。
良く言ってせいぜいα版、宣伝するのは早すぎる。

オープンソースは責任逃れにはなるけれど、
舵取りをしっかりする人がいないと辛いだろうね。

46:デフォルトの名無しさん
02/02/26 20:24
プロトコル改定中か…
早めに公開きぼんぬ。

47:デフォルトの名無しさん
02/02/26 20:43
>>45
便利ですという意見は無いと思うがどうよ?

48:デフォルトの名無しさん
02/02/26 20:49
>>45
宣伝したのは作者じゃない。

49:デフォルトの名無しさん
02/02/26 21:06
叩かれたら1が来なくなった・・・というわけではないよな?
宣伝が早すぎなのは同意
宣伝というよりも、1の公開が早すぎたのかも
せめてプロトコルくらいはしっかり吟味してから公開すりゃ良かったね
そうすればそのプロトコルで他の人がより良いものを作れるし

50:デフォルトの名無しさん
02/02/26 21:38
うーん、P2P型なのに負荷分散がなされてないのが問題なんかなぁ…。
1個も記事が見れないよ。
エントリポイントからリダイレクトする仕組みがへっぽこだったんかね。
まぁ、大規模テストしないと出てこない点もあるだろうし、今後に期待かな。
記事が見れてないからよくわからんけど、レスポンスツリー型にした方が
よかったんじゃないかね。記事の投稿順が保証されない以上、どれに対する
レスポンスかが重要になりそ。

51:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 21:58
どうもです。

zigumoプロトタイプVer.0.1.1を公開しました。
本当はあさってに公開しようと思っていたのですが、
いろいろ協力してくれる人が出てきたので、早めに
公開することができました。

で、大変申し訳ないのですが、このバージョンからは
プロトコルに変更が入ってしまったため、Ver.0.1.0と
は互換性が無くなってしまっています。

エントリーポイントのサーバもVer.0.1.1対応版に入れ
替えましたので、Ver.0.1.0をご使用中の方はバージョン
アップしていただければと思います。

詳細はサイトにアップしておきましたので、そちらを
見てください。
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

あと、臨時のエントリーポイントを増設しました。
エントリーポイント同士もコネクションを張っています
ので、どちらで接続していただいても大丈夫です。


52:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 22:00
えーと、補足です。
臨時のエントリーポイントは深夜から稼動しはじめます。

53:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:03
>>51
ageるな

54:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:04
>>53
ワラタ

55:satoshi@DGW ◆7m/R4F..
02/02/26 22:08
すいません・・宣伝してしまった人の一人です。
反省します。
ということで今回のverUPもうちのサイトで取り上げません。

56:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 22:13
>>34
2ちゃんねるとの互換は残念ながらないです。
P2Pという性格上、難しかったのです。

>>36
繋いだ場所の履歴が残るようにはしたいと思っています。
ただ、現状は通信回りのバグつぶしで手一杯です。
もうしばらく、お待ちください。

>>37
>>40
>>45
一生懸命がんばりますので、もうしばらくお待ちください。
少しづつ前進していければと思っています。

>>46
>>49
とりあえず、バージョンアップしてみました。
もしよろしければ新バージョンもお試しください。

>>50
通信回りのバグとエントリーポイント的の負荷分散ができてい
いのがつながりにくい最大の原因です。
データ構造としてはレスポンスツリー型にも対応できるように
設計はしていたりします。(現状はだめですが、、、)


57:名無し
02/02/26 22:13
宣伝した効果で協力者が増えたんだから、いいんじゃない。

58:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 22:14
>>53
スンマソ

59:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 22:16
>>55
>>57
そうですね。独り善がりだとやっぱり、いいものはできないです。
ある意味、いろんな人から、いろんな意見が聞けたので、それは
それで、いいことだと思っています。

satoshi@DGWさんもそんなに気にしなくていいと思います。

とりあえずは、前進あるのみ。。。

60:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:25
そうそう、独りよがりじゃどうしようもないべさ
ちょっとずつでも頑張って前進してください。

しかし客観的に、そのプロトコルはいかがなものかと。
まだダウンロードして使ってないけど、仮に普及しても転送量で死ぬだろうね。
これじゃマルチ商法と同じだがな。

61:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 22:29
>>60
破綻しないようグリッド型の研究を進めたいと思います。



ところで、新バージョンで書き込めた人はいるでしょうか?
なんか、繋いでいる人はいるのですが、、、


62:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:32
何かネットワークが1個にまとまってない感じがしますが…

63:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:34
研究進めてから実装して・・・

64:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:39
>>61
エントリポイントには接続できていますが、他のサーバントへ
接続されない模様。
もし、現在繋いでいる人はいるならば、バグの可能性大だと思う。

65:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:45
痔蜘蛛落ちます。
とにかく痔愚喪おちます。
なんか全然だめです。痔愚喪

66:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:47
新バージョンtest中
ラウンジのしりとりに、にんにくと書いてみました


67:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:48
まぁまぁ。とにかくこのスレは削除すれば? >ほげ隊長

きちんと作ってから出直しておいで。

68:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/26 22:49
>>64
繋いでいる人は結構いますので、バグかもしれないです。
>>65
どんな動作を行ったときに落ちるか教えていただければありがたいです。
>>66
すいか
にんにく
かに
確認できました。

69:64
02/02/26 22:53
>>68
entrypoint.datを削除して、手動で入力したら繋がりましたわ。

70:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:54
ラウンジでしりとり

ぺペロンチーのまでしか確認出来ません。

すいか、にんにく、かに
は確認できませんでした。

71:70
02/02/26 22:55
今、確認出来ました。スマソ

72:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:56
このユーザ数でこんだけダメなのはきついな。
1から作り直した方が良いかもしれん。

ここのスレは、P2Pに詳しい人がzigumo技術的要素を話し合うように変更したら?
「zigumo使えない」等の事はとりあえずしばらく置いておいてさ。

73:YsN
02/02/26 22:56
0.1.0の時は全然繋がらなかったですが、0.1.1はけっこういけてます。

74:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:57
>>72 同意
つーか1ソフトの動作報告にム板を使うなよ。

75:デフォルトの名無しさん
02/02/26 22:59
>>74
>つーか1ソフトの動作報告にム板を使うなよ。

別に専用スレだから、それくらいはいいんじゃないかな?
MSNメッセンジャースレもそうだし、あまりガチガチに決めるのもどうかと思う。
もう少し安定させてからリリースして下さい。


76:デフォルトの名無しさん
02/02/26 23:05
テストなんだから、安定もクソもねーんだよ、ボケどもが。
シロウトどもに公開するつもりは無かったんだから。
これじゃ晒しモンだよ。 ZIGMOもVojtaも。

77:デフォルトの名無しさん
02/02/26 23:37
まぁ、中身のない煽り中はほっといて、マターリいきましょ

んでもって、当方WinXP

私も相変わらず、よく落ちます。(100%)
回線はYahooBB。
ルーター介して接続中。
ポート6340は空いてます。

スレ一覧取得までは、問題ないですが、
0.1.0ではレス取得途中に、
0.1.1ではレス取得後しばらくして、落ちました。
               ↑
このへんのタイミングは、まだ検証不足で、よくわかりません。
それでは、報告まで。

作者さん、頑張ってください。

#ところでzigumoってsigumaと似てるんですが・・・





78: 
02/02/26 23:41
そうですね・・・まだ、正式リリースじゃないわけだし・・・
ソフトウェアのテストをしたことのない方々が集まっちゃったかな?
って思ってみたりもする・・・

79: 
02/02/26 23:44
で、0.11で繋いでみました。早いです!かなり(・∀・)イイ!
でも0.10で、出来てしまったゴミ?バグ?スレが、
じゃまなんだな・・・これが・・・どうしよう・・・

80:デフォルトの名無しさん
02/02/26 23:53
あらされてますね。ニュース議論。

それからエラーのダイアログがでました。

Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program C:\zigumo-0.1.1\zigumo.exe
abnormal program termination
[OK]


以上です。 

81:デフォルトの名無しさん
02/02/26 23:56
てゆーか、全板荒らされてると思われ。
そういえば、荒らし対策は、どうするのよ?

82:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:00
>>81
黙って消せばいいこと。本気の嵐じゃないでしょ。多分。
いずれ対策は練らないといけないね。
馬鹿だね嵐って。自分の首を絞めているだけなのに。
そんなに自由がいやなのかな。

83:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:01
削除不可能をずいぶんと高らかに宣言してるけど、どうしても削除しなければならない個人情報や
名誉毀損のカキコはどうするの?そんなの無視?作者には関係ないの?

例えばzigumo作者の個人情報や恥ずかしい写真が暴露されても、作者は平気なの?


84:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:02
この状況下でも、前よりサクサク動いてる気が
しないでもないので、ほげ隊長は、かなり頑張ったのかな?


85:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:06
>>83
WinMX や NewsGroup で
個人情報や名誉毀損のファイルやメッセージが流れたら
誰が責任を持つの?

86:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:11
>>83
まだ、テスト段階だって逝ってるのに。
ある意味、ものすごい反響なのか?

87:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:16
っつーか、バージョンアップしてもつながらないんだけど。
それから異常終了するんだけど…


88:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:19
>>86 激しく同意!
テストは基本的に技術的な課題や問題点を洗い出すために
あるのであって、それらを一度に全て解決できるわけが無い。

・削除をどうするか?
・荒らし対策をどうするか?
と言うのは課題だが、それ以前の通信処理の方がおそらく
現段階では重要。

89:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:23
2ちゃんで掲示板革命、zigumoプロジェクト始動
スレリンク(accuse板)

P2P匿名掲示板zigumoスレッド
スレリンク(tech板)

90:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:26
>>88 そうですね・・・
予想しなかった人数が集まってるので、期せずして、
通信関係の問題洗い出しに最適な状況になってる・・・
後は、ほげ隊長さんがめげないか?かな?

91:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:28
ここで書かれている「うまく動いています」が
全て自作自演に思えるほど駄目駄目なんですが。

期待して損した。


発展は無いと思うけど助言。
・インターフェースがダメ。
・東西南北の表示から多分自己組織型だとは思われるが、空いている穴に関して考察してないでしょ?
・MFCベースなのはいいとしても、バグが出過ぎ。リソースリークくらいチェックして・・・
・しかも、組織化がいい加減すぎ(HOP数?はぁ?)。トラフィックについて考えろ
・なお言うと、独自プロトコルの必要性ないし。作る前にちょっとでも類似技術調べた?
・gnutellaをベースにしている以上(これは間違いないだろう)、所詮出来てもgnutella程度


出来ればプログラマー板でやって欲しい。

92:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:30
足の引っ張り合いですか。

93:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:35
>>91
期待するなよv0.1.1に。
ネットワーク部分がイマイチなのは同意するが。

94:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:36
さっき5分ほどエントリポイントが落ちてた?

95:デフォルトの名無しさん
02/02/27 00:37
ちょっと1さんがかわいそうだね。知識不足の感じは拭えないけど。
しかし、これがム板で良かったと思うよ。
叩いている人も、叩きながらちゃんと助言残している人が多いからね。

「がんばれ〜」って人も、「ここをこうすれば?」とか書かないとあまり
意味がないと思います。

とりあえず>>91の自己組織型(グリッド・プロトコルだっけ?)に関しては、
その通りですね。口は悪いけど。
掲示板システムとファイル共有とは根本的に違うから、情報共有にもう少し
別のアプローチが必要だと思う。WPNPの方面から研究してみたらいかがでしょうか?

96:
02/02/27 00:45
>>91
> ・インターフェースがダメ。
そう?3ペインのよく見るようなタイプで使いやすいと思うけど。

> ・東西南北の表示から多分自己組織型だとは思われるが、空いている穴に関して考察してないでしょ?
> ・MFCベースなのはいいとしても、バグが出過ぎ。リソースリークくらいチェックして・・・
> ・しかも、組織化がいい加減すぎ(HOP数?はぁ?)。トラフィックについて考えろ
この辺りの修正は作者に期待する。

> ・なお言うと、独自プロトコルの必要性ないし。作る前にちょっとでも類似技術調べた?
独自プロトコルの必要性はリアルタイム性を確保するためにあるらしい。
gnutellaは調べられてるんじゃないか?

> ・gnutellaをベースにしている以上(これは間違いないだろう)、所詮出来てもgnutella程度
gnutella程度でいいと思う。P2Pはgnutellaで実現されてるんだし。
掲示板への応用ということでしょ?


97:91
02/02/27 01:02
>96
インターフェースについては、IEをCOMで使っているんだけれど、その部分の制御がかなりいい加減
セキュリティ設定を流用しているから、環境によっては全く表示されなくなったり、
毎回ダイアログが出たりする模様。
見た目については、後からなんとでもなるので突っ込んでもしょうがない。

で、自己組織型の場合は、「はっきりしないけれど近くに沢山データはある」
という用途には向いているけれど、掲示板はそれじゃだめだよね?
リアルタイムに、かつ順序立ててデータが管理されなければいけない。
じゃあどうすればいいか、という風に考えていくといいかもしれないけれど、
「とりあえず有名だからgnutellaを参考にするか」というのでは
革新的なp2p掲示板システムは難しいだろう。

98:デフォルトの名無しさん
02/02/27 01:17
終了するときに本当に終了しないでタスクトレイ常駐するようにしたら?


99:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/27 01:18
いろいろ厳しいご指摘、勉強になります。

ちなみに、Gnutellaを参考にしたのは
>「とりあえず有名だからgnutellaを参考にするか」
という理由が、ほとんどなのですが、

あと、他の理由としては、どうしても間に、サーバというか、なんというか
特別な権限をもったノードが入ってしまうのが絶対にいやだったのです。
その理由はいろいろあるのですが、、、、、、、

>で、自己組織型の場合は、「はっきりしないけれど近くに沢山データはある」
>という用途には向いているけれど、掲示板はそれじゃだめだよね?
それについて、実際のところどうなのかが知りたくて、とりあえず、
プロトタイプバージョンを公開してみたのですが、いろんな人がやって
きてしまって、大混乱ということになってしまいました。

本当は、実証実験をいろいろやってみて、ダメなら、もっと勉強して
スクラップ&ビルドかな、、、ぐらいの軽い気持ちでやっていたので
すが、、、このような状態になってしまったわけでして、、、

多くの方に変な期待を持たせてしまったことは申し訳なく思っています。

でも、とりあえず、私なりに少しづつ、工夫していろいろやってみたいと
思っています。

今後ともご指導よろしくです。


100:デフォルトの名無しさん
02/02/27 01:24
zigumoってユーザー増えると繋がりにくいってことあるんでしょうか?
エントリポイント入れても反応なしです。

101:デフォルトの名無しさん
02/02/27 01:27
>>91=97
スレ違いを覚悟で聞きたいのだが、
URLリンク(vojtaproject.tripod.co.jp)
はどう思う?

出来れば、
スレリンク(software板)l100
に書き込んでほすい。

102:91
02/02/27 01:33
>>101
ぱっとしか見ていないけど、興味を惹かれたので今月中試させて。
software板に行くつもりはないけど、報告だけはさせてもらいます。
情報ありがとう。

スレ違いスマソ>ALL

103:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/27 01:34
>>101
せっかく、きたのでご質問なのですが、
ちなみにVojtaさんのプロトコルは公開しないのでしょうか?

104:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/27 01:38
>>100
今再起動してみましたので、再度つないでみてください。



ちなみに、27、28と外出してしまいますので、
レスはできないかもしれないです。
今日は、そんなところで、、、

105:デフォルトの名無しさん
02/02/27 01:49
>>103
あー、すいませんー私作者じゃないです。
URLリンク(vojtaproject.kicks-ass.org)
あたりですかね。
作者さんの発言が無いみたいですが、未定でしょう。

どっちが優れているかとかとは別に意見が聞いてみたかったんですが、
いささか無神経でしたね。すいません。

個人的には、zigumo は zigumo の良さがあると思います。
こんだけの人間が食いついたのは、確かだから、そこは自信をもった
方がいいと思います。

106:91
02/02/27 01:52
p2pにはそれだけ期待されていると言うことか。
何か参考文献等があれば是非教えて貰いたいのだが……>>105

107:デフォルトの名無しさん
02/02/27 02:01
zigumoのページ(URLリンク(www5.ocn.ne.jp))から
このスレもリンクしてくれー。

108:文字化けする
02/02/27 02:15
当方、WindowsNT4.0(英語版)+日本語化パックを使っているのですが、
文字がバケバケです。

文字化けの対処は後回しでも構わないのですが、
他の人にデータをまわすときに、コード変換をしていないかどうか心配です。


109:デフォルトの名無しさん
02/02/27 04:10
zigumoのページに時計に関する不具合がないのだが・・・

110:デフォルトの名無しさん
02/02/27 06:43
>>103
作者は公開しないといってたぞ。vojtanetの中で。(偽者かな?)
公開すりゃいいってもんでもないしな。
公開するとしてももっと吟味してからじゃないかな。(予想)

111:デフォルトの名無しさん
02/02/27 23:33
エントリーポイントの一つを管理している者です。
エントリーポイントがほげ隊長と私のところ、両方落ちてました。
ほげ隊長は27、28日といないので、ほげ隊長のところのエントリーポイントは
復活できません。私のところは復活させました。IPに204が付くほうです。



112:デフォルトの名無しさん
02/02/27 23:48
>>111
じゃ、あなたは副隊長ね。うまく導いてくれ。

113: 
02/02/28 00:50
>>111 副隊長まんせ〜
でも、リーク系のバグを直さないとツライかも・・・
隊長復帰待ちか?

114:デフォルトの名無しさん
02/02/28 01:01
スレの中身が取れないスレのタイトルを表示しないように
してくれ。無駄なパケット流れまくりだと思う。

115:デフォルトの名無しさん
02/02/28 01:35
あれ、隊長のところも復活してるな。
隊長、帰ってきたかな?

116:& ◆F3uK4/mM
02/02/28 06:37
確かに、取得できるものと取得できないものの区別はつけて欲しいなあ。

117:デフォルトの名無しさん
02/02/28 12:44
あのプロトコルに従って考えれば、
取得できるかどうか、つまり検索に成功するかどうかは検索してみなければわからない。
一度検索に失敗したものでも、時間がたって異なるノードが参加するようになれば検索に
成功するかもしれない。つまり、区別のつけようがないことになるね。

最初から失敗している。プロトコルを変更すべきだと思う。GUIは今のままでもいいけど。

118:& ◆HUnV47ao
02/02/28 14:58
そうか、調べてみなきゃわからないのか。考えてみれば当たり前か。

>>117
プロトコルをどういう風に変更すれば、この問題を解決できるのでしょう?

119:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/28 23:24
ただいま戻りました。

1日ほどネットに接続できない環境にいながらいろいろ
考えたのですが、とりあえず、下記の2つに力を集中し
たいと思います。

1.通信回りのバグ解消と性能の向上
2.エントリーポイントの安定化

プロトコルが破綻してるとか、GUIがダメであるというよ
うな意見もありますが、全てに手をつけてしまうと、どこ
に問題があるかが分からなくなってしまうため、まずは、
現状の仕様の中できちんと動く実装を行なおうと思います。

で、それでも、ダメダメであればプロトコル等の仕様につ
いて、いろんな方の意見を聞きながら検討してみたいと思
います。

あと、エントリーポイントが落ちまくってひとつもつながら
ないとの意見がありますので、CGIリフレクタを作成して、
設置したいと思います。サイトの方に簡単な仕様をのっけて
みましたので、ご意見等ありましたらお聞かせください。

CGIリフレクタ
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

とりあえず、上記の1、2を今週末を目処に対応したいと
思います。


120:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/02/28 23:35
>>114-118
とりあえず、ここにも記載したのですが、
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

しばらくは、ファイアーウォール内のサーバントの
人はupdateメッセージとqueryhitのメッセージを出せ
内容にしようかと検討中です。

で、サーバントがファイアーウォール内にいるかどうか
は先ほどのCGIリフレクタの中に書いてあるような方法で
判定してみようかと思います。


121:デフォルトの名無しさん
02/02/28 23:35
vojta作者です。
Zigmoより、vojtaを使ってください。
安定してますし、設計も良いです。

Vojta計画
スレリンク(software板)


122:デフォルトの名無しさん
02/02/28 23:41
>>121 に補足的なマジレス。
zigumo は良くも悪くも問題点が浮かび上がってきたので、
しばらくはマターリやった方がいいと思う。

アホ厨が vojta に殺到するのがいいかどうかはともかく。

123:デフォルトの名無しさん
02/03/01 00:55
GUI関連のバグ後回し作戦は、正しいと思われ。
じぐもタンに、あぽ厨を、これ以上増やさないためにも?


124:デフォルトの名無しさん
02/03/01 01:02
プルグラマじゃないけど漏れはP2P掲示板計画に絡んでる人々と>>1を応援する。

125:デフォルトの名無しさん
02/03/02 00:13
とりあえず、前スレとこのスレであがった、
今の zigumo の問題を整理してみます。
スキルある方、間違ってたら突っ込みしてちょ。

機能的な問題
1.スレ一覧に表示されて、取得出来ないスレがある。
2.極端にレスの多いスレがある(取得できるレスはごく一部)
3.エントリーポイントに負担が掛かって接続できない場合がある。
4.IMGタグが安易に使える(セキュリティ的に危険)

性能・動作的な問題
1.スレ取得に時間がかかる。
2.落ちる(環境は?)
3.メモリリーク・バグなど

仕様など
1.プロトコルはこのままでいいか?
2.掲示板はスレッドフロート(2ちゃんねる)タイプでいいか?

126:デフォルトの名無しさん
02/03/02 00:43
>>125
vojta作者ですが、最大の欠点が抜けています。

それは,vojtaの足元にも及ばないって事です。

127:125
02/03/02 00:52
なるほど、vojta がなくなると、zigumo の最大の欠点が無くなるのですね(w
比較厨は vojta を使ってなさい。zigumo の問題と vojta は別でしょう。



128:デフォルトの名無しさん
02/03/02 01:05
>>125
> 4.IMGタグが安易に使える(セキュリティ的に危険)

タグは0.1.1で使用不可になってますが何か?

129:デフォルトの名無しさん
02/03/02 01:15
>>126
やめろ。Vojta作者さんにも迷惑がかかる事が分からんか。
どうせヒキだからわからんだろうがな。

130:デフォルトの名無しさん
02/03/02 01:29
あの、2ちゃんねるの基本ですが、

「煽りは無視。それにマジレスする奴も同罪。」
「煽りは無視。それにマジレスする奴も同罪。」

でお願いします。彼らは煽りに乗ってくるのが楽しいのですから。
この発言に対するレスも無用です。


131:デフォルトの名無しさん
02/03/02 07:23
>>130
了解しますた。

132:デフォルトの名無しさん
02/03/02 09:39
>>131
了解してないじゃんw

133:デフォルトの名無しさん
02/03/02 15:24
落としてから気付いたんですが
私のマシンの時計PSTなんで、時計そのまま使うとマズいんです

134:デフォルトの名無しさん
02/03/02 17:43
>>133
ワールドワイドですね。

135:デフォルトの名無しさん
02/03/02 17:50
>>134
日本の時間は腕時計見たらすぐわかるけど
向こうの時間はぱっとわかんないんで・・
ストリーミング放送見るときに便利なんですよ・・・

136:デフォルトの名無しさん
02/03/02 19:11
Vojta作者です。
PSTな人は帰国してから使ってください。

137: 
02/03/02 22:09
Vojtaは仕様が公開されていないので、
残念ながら普及はしないと思います。

138:デフォルトの名無しさん
02/03/02 22:36
ゾヌとの間を取り持つソフトってどうなったの?

139:236 ◆lGMVcE.o
02/03/02 23:03
>>138
Tiaraはゾヌで閲覧するようにしました。
URLリンク(homepage3.nifty.com)

140:デフォルトの名無しさん
02/03/02 23:15
でも、動かすのにいちいちJavaVMが必要なんでしょ?


141:236 ◆lGMVcE.o
02/03/02 23:21
うーん、Java->C#コンバータがあるので、
VS.NETでればVMは要らなくなりますね。

あとはティアラが安定したらネイティブに書き換えてもよいし。
ていうかソース公開してんだから誰か書き換えてくれというか。

142:デフォルトの名無しさん
02/03/02 23:29
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | <  クライアントにランタイムインストールさせんな。
   \|   \_/ /  \_________________
     \____/
   ______.ノ       (⌒)
  //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′

143:デフォルトの名無しさん
02/03/02 23:34
Vojta作者です。
ソースは公開していません。

144:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/03 00:43
CGIリフレクタをperlで書いてみました。
zigumoのサイトからダウンロードできますので、
どんなものか知りたい方はみてみてください。

URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

*書いただけ*でまだ設置もしていません。現在設置する
レンタルサーバを借りようかと思い、いろいろ探してい
るところです。*書いただけ*ですので、バグがあるかも
しれません。その際はご容赦ください。

3日はzigumoの方をCGIリフレクタにアクセスできるよう
に改良する作業を行おうと思っています。
で、その他いくつかのバグフィックスを行い、CGIリフレクタ
用のサーバが見つかって設置が完了したらzigumoをVer.0.1.2
として公開したいと思います。

CGIリフレクタが公開できればエントリーポイントがダメダメだ
というネックがなくなります。あと、他の方が勝手にCGIリフレクタ
を設置してエントリーポイントを増やしていただいてもおもしろいかな
と思っています。


145:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/03 00:53
>>125
レスが遅くなり申し訳ありません。

まとめていただいてありがとうございます。

>1.スレ一覧に表示されて、取得出来ないスレがある。
これはファイ-ウォール内にいるサーバントからスレッド情報
だけをもらってしまっているためこういう現象がおきている
ようです。今後はCGIリフレクタ経由でアクセスすると、自分
がファイアーウォール内にいるかどうかを判別することができ
ますので、それを利用して対策を立てたいと思います。

>2.極端にレスの多いスレがある(取得できるレスはごく一部)
これはスレッド情報のデータが壊れてしまっているようです。
現在調査中です。

>3.エントリーポイントに負担が掛かって接続できない場合がある。
CGIリフレクタを設置するまで、もうしばらくお待ちください。
CGIリフレクタはレンタルサーバを借りて設置する予定ですので、
私のところにある自宅サーバより安定すると思います。その上CGI
ですので、zigumoを改造してエントリーポイントに使っているより
安定性は高いです。

>4.IMGタグが安易に使える(セキュリティ的に危険)
これはver.0.1.1で対応してあります。

>性能・動作的な問題
>1.スレ取得に時間がかかる。
現在さらに改良中です。スレッドを保有しているサーバントキャッシュ
の問題で、既にliveになっていないサーバントに何度も要求をだしてしま
っているのが原因のようです。

>2.落ちる(環境は?)
WinXPだと全然動かないとの情報を聞いています。
あとは、もっと情報が集まればいいのです、、、ご協力お願いします。

>3.メモリリーク・バグなど
こちらは、協力してくれる人が出てきまして、いろいろ調べてもらっている
ところです。バグが分かり次第、Fixさせていきます。

>仕様など
>1.プロトコルはこのままでいいか?
>2.掲示板はスレッドフロート(2ちゃんねる)タイプでいいか?
ここら辺は順次議論していきたいと思います。
まずは、現状の仕様でまともに動くことを目指したいと思います。


146:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/03 00:58
>>133
アメリカ西海岸の時間ですか。。。

CGIリフレクタの仕様を見てもらうと分かると思いますが、
CGIリフレクタは現在時刻の情報を返すように考えてあります。
ですので、zigumoが最初にリフレクタにアクセスすると、その時の
時刻情報を取得し、ほぼ正確に他のzigumoと時間を合わせること
ができます。

リフレクタ側の機能の実装は完了したのですが、zigumo側はこれ
からになりますので、もうしばらくお待ちください。

ちなみに、パソコンの時計を強制的に変えることはしない予定です。
あくまで、リフレクタの返した時間とパソコン内部の時計との差を
zigumoで保持してレスやスレッドの作成の時だけ、その差を付加して
時間情報を生成する予定です。


147:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/03 01:06
>>139
>>141
236さんどうも。

ホットゾヌGatewayはJavaだそうですが、
Tiara本体はC#で組まれてるのでしょうか?

もしかして、ホットゾヌの作者さんなのでしょうか?


148:デフォルトの名無しさん
02/03/03 01:48
>144
作者さんお久しぶりです。

>77でXPオチまくりと書いたものです。

要望です。

XPでの不具合対処に本腰をいれるころで、結構ですが、
レス取得の際に、何の処理を行っているか、
ステータスバーに表示するか、
もしくは、ログ吐くようにして貰いたいです。
どのタイミングで落ちているのかがはっきりすると思うので。
(OSごと逝くので、ログ吐いた方がいいのかもしれません)


個人的に、このプロジェクトに非常に興味があるので、
応援させていただいています。頑張って下さい。

149:デフォルトの名無しさん
02/03/03 02:40
叩き多いけど、これはこれで面白いと思うがな・・・・。
がんばれ。

150:デフォルトの名無しさん
02/03/03 02:42
ageちまったよ・・・。鬱。
スンマソ。

151:236 ◆lGMVcE.o
02/03/03 10:59
>>147
隊長さんお疲れ様です。
Tiaraは Managed C++ (ie. C++.NET) と C# です。
ゾヌの作者はDaxさんという方らしいです。僕ではありません。

それと、僕の環境はXPですが強制終了は起こっていません。
ただ開発環境ゆえに素でないので報告しなかったのですが…。

152:satoshi@DGW ◆7m/R4F..
02/03/03 12:13
おもしろそうだったのでリフレクタ設置してみようとして無理だった人の一人。
借りてるサーバーのモジュール周りが怪しい・・。

153:デフォルトの名無しさん
02/03/03 14:02
一応リフレクタ設置。
でも、ちゃんと動いてるのかどうかはわからず。

ほげ隊長宛に連絡すればいい?

154:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/04 23:16
>>148
ログを吐くバージョンもあるにはあるのですが、
liveなサーバントのIPアドレスなんかもバンバンログに
吐いてしまうので、ちょっと、現状公開は難しいかもです。
最もP2PですからどのIPアドレスで稼動させているかは、
調べようと思えばすぐできてしまいますが、、、

ステータスバーに表示するアイディアはいいですね。
次のバージョンではやりたいと思います。

後は、IPアドレスはログに吐かずに動作状況だけログに
吐くバージョンも作れればいいかもしれないですね。

>>151
Managed C++とC#ですか。
.NETにかなり興味を持っている今日この頃なのですが、
いかんせん、VS.NETを買うお金がなかったりします。
C#についてはカナーリ興味ありです。

XPでも動いている人もいると、、、
そういえば、VS.NETの前にXPを買おうと思っています。

>>152
何のモジュールが問題なのでしょう。
Socketあたりですかね。

>>153
設置ありがとうございます。特に連絡をいただかなくとも
いいですよ。
とりあえず、まだzigumoの方がCGIリフレクタに対応して
いませんので、もうしばらくお待ちください。

CGIリフレクタ対応zigumoは、いくつかのバグフィックスを
やってから公開したいと思いますので今週末ぐらいになり
そうです。


155:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/05 05:08
>>77
>>148
スレッド取得中およびスレッド取得後にzigumoが落ちる
という現象の原因が判明しました。XPだけの問題では無
くて、致命的なバグでした。おはづかしい。。

現在開発中の ver 0.1.2 では修正してありますので、
今週末ぐらいの公開をお待ちください。


156:デフォルトの名無しさん
02/03/05 18:54
zigumoってサーバに依存するの?

157:デフォルトの名無しさん
02/03/05 19:23
ム板でやるなよ……ソフトウェア板でやって……

158:デフォルトの名無しさん
02/03/05 19:26
マジで板違い…コテハンで宣伝してるし。


159:デフォルトの名無しさん
02/03/06 01:17
誰も宣伝はしてないと思われ・・・
まだ、開発中だって言ってるのに・・・マターリしたいなぁ・・・

160:デフォルトの名無しさん
02/03/06 02:15
こういっては悪いけど、ここでは辞めて欲しい。
まともな技術的な話が一切出てこない、単体プログラムのスレと化してるし。
せめてプログラマー板の方がいいんじゃないかな?

何にせよageないで

161:デフォルトの名無しさん
02/03/06 02:17
そもそも、2ちゃんねるでやる必要あるの?
自分達で掲示板なりMLなり用意してやればいいんじゃないの?

宣伝としか思えない。


162:デフォルトの名無しさん
02/03/06 02:26
>>157=158=160=161
前スレを見直してから出直せ、
URLリンク(pc.2ch.net)


163:デフォルトの名無しさん
02/03/06 02:39
>>161
プププ、過去スレ読まないなんて、厨房丸出し(w

164:デフォルトの名無しさん
02/03/06 02:39
うん。最初から見てるけど…

過去のスレッドの流れから見て、
君は>>154-155がこの板にふさわしいと思う?


165:デフォルトの名無しさん
02/03/06 03:11
みなさん、ここに移動しなさい。
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)


166:ほげ隊長 ◆cG6Ia.BU
02/03/06 03:17
どうもご迷惑おかけしております。

サイトの方で掲示板を借りましたので、今後、プログラム板に関係の
無い動作報告やデバッグ報告はzigumoのサイトで行いたいと思います。
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

ム板の皆様には、いろいろご迷惑をお掛けしました。
スンマソです。


167:デフォルトの名無しさん
02/03/06 11:00
春だねぇ・・・

168:デフォルトの名無しさん
02/03/06 12:27
削除依頼出しといたら?

169:デフォルトの名無しさん
02/03/06 13:42
自分で出せばいいのに・・・

板違いなんだったら、削除人がけしてくれるでしょ
書けば書くほど、dat落ちが遠くなるよ

おれはかまわないけど

170:デフォルトの名無しさん
02/03/06 14:50
トリップ付けてる人が自分で依頼出す方がいいんじゃないの?
俺もsagaってる限りどうでもいいけど

171:デフォルトの名無しさん
02/03/06 18:30
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | <  こそこそ話してんじゃねーよ。age!
   \|   \_/ /  \_________________
     \____/
   ______.ノ       (⌒)
  //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′

172:デフォルトの名無しさん
02/03/06 18:40
何にせよ、このスレは荒れるしかないから削除依頼出していいんじゃないの?
誰か出して(笑


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5364日前に更新/73 KB
担当:undef