Mac OS 用エミュレー ..
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429:名称未設定 03/12/05 23:36 jQCK8Ywo 直したのはいいが12/6まではまだ25分ある罠。 430:121 03/12/05 23:44 LDOBVcLw >>428 昔、Mac for 〜〜 っていうサイトを作って、 〜〜をコンに変えただけだった・・・。すんまそ。 >>429 まぁ細かいことは気にしない〜 431:名称未設定 03/12/05 23:46 x0pmvGdg >>427 わざわざすみません。 日本語版って紹介されているサイトがあったので てっきり日本語リソース入りだと勝手に思っただけなのでお気になさらずに。 432:名称未設定 03/12/06 00:07 6SE/pCmX >>431 ああ、わかりますた! 433:zones ◆kbQL3XivRE 03/12/06 01:06 5qe4XwWP >>425 どもです。NFL98に当てはまるかはわかりませんが、 「画面(の色)が変」と言う方が必ず出てくると思ってたので、ちょいと説明します。 ”発色をWin版と同じにしました” Win版と比べて減色がおかしいぞって文句が最近多かったんで。えぇ。 で、この変更により、 ・FF6のメニュー画面のグラデーションが正確ヤッター ・一連のCapcomロゴで背景の黒が点滅しないヤッター ・その他画面が暗くなるシーンで色がぜんぜん変にならないヤッター ・でもクロノトリガーの裁判シーンの背景が真っ黒じゃなくなるショボーン 等の違い出てきます。気にくわない方は mac-global_prefix.h内の#define OLD_COLOUR_BLENDINGを消してください。 #どっちが実機と近いかなー >>全部のゲームで画像がカクカクしているように見えます。 それはないはずです…裏でなんか動いてませんか? >>Xcode でのビルドもエラーでできないので これ思いっきり説明不足でしたが、 ・resources.sitを解凍して、できた二つのファイルをSources内の同名ファイルに 上書きしてください。 ・ビルド設定が最初「Development」になってるみたいなので「Deployment」にしてください。 ジオに旧バージョンをうpしておく余裕があまりないので旧バージョンは速やかに消えます。 でも一つ前くらいなら残してあるのでファイル名変えてダウンロードしてみてください。
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