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at MAC
111:名称未設定
02/05/11 01:24 jHZZlgBL
「NDA? それ食えるの?」的態度で圧倒的カウントを稼ぐSpymacから…
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JonasのWWDC2日目総ざらえ
JonasのWWDC「2日目」総ざらえのコーナーにようこそ。一言でまとめると、こ
の日の会議内容は僕にとっては一番エキサイティングだったけど、AppleのNDA箝
口令に従って情報を濾過したとたんに、とてつもなく退屈なものとなっちゃうんだ
よね。それでも、読者のみんなが楽しんでくれそうなネタはいくつかあるよ。
今日の朝、ある匿名読者から、AppleがQuartz Extremeを映像プリプロダクショ
ン環境に応用しようと計画している、というエキサイティングなニュースが飛び込
んできた。僕は今この噂をチェック中。もしホントっぽかったら、明日追加情報を
レポートするよ。
もうひとつ、WWDCに参加している複数の企業から、何件か直接に情報提供を申し
出るメールが舞い込んでいる。集めることができた面白い情報は、明日のトップペー
ジで載っける予定。もしきみの企業がWWDCに開発者を送ってたりブースを出して
たりして、何か情報や噂を教えてくれるとか、自分の所の製品をspymacでレビュー
してほしいとかいうことなら、ぜひ教えて。
iChat, youChat, weChat --- メタル調でね
Appleのメタル調(テクスチャ貼り)ルックについては若干混乱があるみたいだけ
ど、iChatとメタル調は、今回「公式に」OS Xの要素となっただけなんだ。実を言
えば、昨年からリリースされてきた一群のiアプリを見れば分かるとおり、メタル調
は長いことOS Xに含まれてたんだよね。でも外部の開発者にとっては、Appleのメ
タル調を使うのはとても難しかった。自分のアプリをメタル調にするには、えらく
込み入った厄介な作業が必要だったんだ。Appleはこの問題をJaguar付属の
Developer Toolで解決してくれた。アプリをメタル調にするには、"create
textured app"チェックボックスをクリックしてからアプリをコンパイルするだけ
でよくなったんだ。
もちろんメタル調のルックスや扱いやすさの是非については議論があるだろうけど、
開発者に選択の権利を与えるというAppleの決断自体は、賞賛され尊敬されるべき
だと思う。開発者は、ユーザーにAquaとMetalのどちらを提供するか、1回クリッ
クしてからアプリを再コンパイルするだけでいいんだからね。
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5220日前に更新/445 KB
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