linuxでゲーム(商用 ..
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587:ダースベイダー 02/06/08 13:41 v9lh2QH9 ふごー、しゅー、 fce -joy1 1 で起動すると、ジョイスティックコンフィグモードに入るしゅごおー メッセージの指示どおりにふしゅー、ジョイスティックのボタン 押していくんだふごー。 588:557 02/06/08 15:12 904LgFw3 >>586 使ってないのに、わざわざ落として確かめてくれたノカー 優しすぎるよオビワン。 >>587 駄目だよ父さん! fceu -joy1 1 hoge.nes & すると Could not open joystick 0: There are 0 joysticks available. って言われるんだ。 きっと僕にはジョイスティックが足りないからだよ。 ヤパーリ書き換えか・・・・ 589:login:Penguin 02/06/08 15:43 OVHgWrJ9 >>586>>587 それはLinuxマシンにPC用のジョイスティック/ジョイパットを繋いでいる場合に パットのどのボタンをAボタン、Bボタン、スタートボタン、セレクトボタンに するかの設定であって、キーボードのキー設定は今のosdlでも以前のunofficial SDL portでもソースコードを書き換えないとできない。 >>588 えっと、Altキーを変えたいんだったけ? osdlの場合、gamepad.hの30行目の if(KEY(LALT) || KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap; を if(KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap; にすれば、xでAボタンを押したことになり、(左)Altキーは無効になる。 左ShiftキーをAボタンにしたければ、 if(KEY(LSHIFT) || KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap; あと、その下の、 if(KEY(LCTRL) || KEY(SPACE) || KEY(x) ) JS |=JOY_B<<JoySwap; これバグっているね。xでAボタンもBボタンも両方押したことになってしまう。 svgalibと同じようにzでBボタンにしたいなら、 if(KEY(LCTRL) || KEY(SPACE) || KEY(z) ) JS |=JOY_B<<JoySwap; でも、1000〜2000円くらいでジョイパット買えるんだから、ジョイパットで やった方が面白いと思うけど。
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