linuxでゲーム(商用、フリー問わず) at LINUX
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
550:login:Penguin
02/05/24 23:06 Xi99CnLG
>548
情報ありがとう

551:login:Penguin
02/05/26 03:27 Mt6Qrhgk
WineX 2.0 のCVSだと openGLのゲームは何もしなくても問題なく動くね。
Your Open Sound System driver did not let us configure
small enough sound fragments.
って怒られるのは漏れのが vortex1 だからだと思う。
音がまともにならないのを除けば、Windows版のQuake2, Sinのデモはグリグリ
動いた。
TombReider4 だと
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel
wine: Unhandled exception, starting debugger...

552:login:Penguin
02/05/26 03:41 Mt6Qrhgk
voteではTombReider3がリストアップされてたんだけど。
3ヶ月$15でチューンアップされたrpmを買うべきだろうか?
でも、$15はMLの参加料に過ぎないから、動かしたかったらMLで質問しろ
って言われたらやだな。
だれかsubscribeした人いない?

553:login:Penguin
02/05/26 13:24 R0LlFTto
wolfensteinデモ入れてみたけど音が聞こえないよ鬱。。。

554:login:Penguin
02/05/26 13:59 Mt6Qrhgk
>553
Linux用のは vortex1でも綺麗に音でますよ。

555:login:Penguin
02/05/27 00:46 ixZCbir9
みんな!TuxRacerでタイムトライアルやらねー?
Practiceモードのどこかの面で。
(・∀・)イイ!と思うんだけどなぁ(w

556:login:Penguin
02/05/27 00:53 Lf6cUran
わりかしスンナリ入ったやつ。
frozen-bubble

557:login:Penguin
02/06/01 23:01 Jx7c1mrq
zsnesでサウンドが速くなったり遅くなったり、なんだか変なんだけど。
サウンドカードが糞だからかなぁ?
VBAとかBAだと大丈夫なんだけど。

んなことないですか?

558:login:Penguin
02/06/01 23:31 CE8mDgqa
それよりRedHat7.3で Zsnesが動かなくなった
SDLの仕様が変わったせいみたいだが・・・・


559:login:Penguin
02/06/02 11:01 eR3t9Oxk
みんなゲームってwineでうごかしてるの?
どうやってるんだー

560:login:Penguin
02/06/02 18:16 ZwMXpB8f
WineでDirectX使ったソフト動いた人います?

561:login:Penguin
02/06/02 22:36 eR3t9Oxk
WineでいちようHalf-life;HLのUPDATE;counterstrike等のインストールはできたんだけど
そのご wine hl.exeをHLのインストール フォルダで行うと
画面左上にHLのConsoleという文字が出て来るのだがそのごXが固まってしまう.
いちようHLは起動はできてるみたいだ

とするとVideoCardかな。とおもいつかっているNvidia Geforce2 MX200のドライバを
あたらしいのをNvidiaカラダウンロードしてrpmでいれたのだがいちようそのごXF86Configファイル等の
設定がうまくわからず、てきとうに(というかそのまま)ReadMEにかいてあったとおりに
編集したのだがだめだった。。

だれかNvidiaのドライバのインストールに成功した人教えてください。

562:一応 (いちおう)
02/06/02 22:54 2ghW/pkW
>>561
> だれかNvidiaのドライバのインストールに成功した人教えてください。
スレリンク(linux板)

563:login:Penguin
02/06/02 23:12 yqc7chZ6
いちよう キタ--------------------------------------------------!!!

564:login:Penguin
02/06/02 23:27 dXBcGPGD
>>559
wine hogehoge.exe &

>>560
そんなアナタにWineX

>>561
ワラタ

565:login:Penguin
02/06/03 00:49 0Z3YPdKC
>>559
いちおう追加しとくと、
wineでなく、ネイティブに動くゲームも結構あるぞ。
メーカーがLinux版出してたり、オープンソースでシステムが移植されてたり。

中にはオリジナルのシステムより高機能、多機能なものまで存在する。


566:login:Penguin
02/06/03 08:02 62w789CA
>557
zsnes1.337にはたしかサウンドにバグがあって
ちょっとした修正が必要だった気がするけど
そういう話ではない?


567:login:Penguin
02/06/03 14:03 ypAAb+YT
>>564
WineXって、かねかかるのか?

568:login:Penguin
02/06/03 14:14 9OTPYkST
>>567じゃないけどWineXのライセンスってどうなってるの?
URLリンク(www.debian.org)


569:557
02/06/03 21:45 F1xVolLJ
>566
そんなバグあったの?
知らなかった。
見て回ったけど、サンプリングレートを変えるとかCVSがどうのこうのとか意味わからん。
どう修正するのかおしえておくれよぅ。

570:login:Penguin
02/06/03 23:51 Ay6H4aUF
vine2.5入れたら音が出ない→3日かけて音が出るようになった→しかし、ext3以外マウントできなくなった→snes9xを入れたら快適に動いた→ジョイパッドを使おうと思ってドライバ入れた→音が出なくなった→欝死。

linux難しすぎるよ。なんだよカーネルの再構築ってよ。再インストロールするか考え中。
関係ないけどage

571:login:Penguin
02/06/04 00:21 tNr4uuAS
windowsだって何も知らなければ音を出すのに一週間くらいかかると思うが・・・

572:login:Penguin
02/06/04 00:39 JIw2Mys0
>>571
どの Windows のこと?

573:465@XEmacs
02/06/04 01:14 cQfhNsj3
>>570
>3日かけて音が出るようになった
この3日間で壊れたとおもわれ



574:login:Penguin
02/06/04 01:19 FXkZppHe
>>570
なぜ再インスコ?
ウイソじゃあるまいし
ちゃんと、そのマウントしたいファイルシステムのサポートが有効になってるのか?
サウンドはモジュールにしたなら、ちゃんと読み込まれてるか確認汁
解決したいなら情報晒せやゴルァ
こっちでね
スレリンク(linux板)

>>572
めいど いん MSのだと思われ(藁

スレ違い、板違いなので

ーーーーーーーーーーーー終了−−−−−−−−−−−−−−

575:login:Penguin
02/06/04 03:01 0DIWK896
>>570
>>573

つか、vineはsndconfigがkernel2.4に対応してないので、アップデートが
必要だよ。
/etc/modules.conf設定するか、そんなことも知らない厨房でも
kernel2.2では有効なので三日もかからんけど?

errataちゃんと見てる?
URLリンク(vinelinux.org)

576:566
02/06/04 09:41 iy2gPwvT
>569
とりあえずわたしが言ったやつに関しては
zsnesのsourceforgeページに行って
Patchesの中にあるLinux Sound Fixというのを取ってきて
あてればよろしいかと

違う問題だったらごめんね


577:login:Penguin
02/06/04 18:02 tNr4uuAS
SDLでエラーが出るから、音の問題ではないと思われ


578:login:Penguin
02/06/04 21:21 tNr4uuAS
っと言いつつパッチ当ててみたけどやっぱり同じエラーだった
mcopがなんとかっていうwarningのあとにSDLでエラーがでてるんだよなぁ

579:login:Penguin
02/06/05 17:44 HR9iqZ7S
fceultraってキーの割り当て変更できないのかな?
Readme見ても、そんな設定見当たらんし。
Altと矢印キーを同時押しするとwmが反応してウザイので変えたいぞゴルァ

無理デスカ?
無理ナンデスカ?
wmの方を変えるしかないデスカ?

580:login:Penguin
02/06/05 23:12 I5OcMwne
ソースを直接書きかえるとか


581:557
02/06/06 01:58 C+KeP6oq
バッチあったのか。
てっきり手修正せなあかんのかとオモテタヨ
まだ試してないけどありがとー>>566タン

582:579
02/06/08 00:58 l9obiX3x
>>580
無理なのか・・・・

583:login:Penguin
02/06/08 03:09 l+ijkJDC
>>582
ルーク、ソースだ。ソースを使うのだ...

584:login:Penguin
02/06/08 09:39 oS8NKOLA
>>582
ソース書きかえぐらい難しくないよ

585:557
02/06/08 12:03 KWh7B1Ts
>>580,582,883
漏れはCなんてさっぱりヨメナイ。
SDLポートでコンパイルしてキーボードでやってるんだけど、それだとdrivers/osdl/input.cだよね?
それとも joystick.c?gamepad.h?powerpad.h?
というかF2とかsとか書かれてるのを書き換えればええの?

おしえてオビワン

586:login:Penguin
02/06/08 12:37 /BYxUftU
オビワンです。fceultraって使ったことないんでアレですが、
drivers/osdl/input.cに、

void ConfigJoystick (int n)
{
int sa; /* buffer value */
char buf[128]; /* input buffer */

printf("\n\n Joystick button and axis configuration:\n\n");
printf(" Select the joystick axes to use for the virtual d-pad.\n");
printf(" If you do not wish to assign an axis, press Enter to skip\n")
;
printf(" that axis.\n");
printf(" Push the button to map to the virtual joystick.\n");
printf(" If you do not wish to assign a button, press Enter to skip\n"
);

なんてコードが入っているから、コンフィグできるんじゃねーの?
ご参考まで。

587:ダースベイダー
02/06/08 13:41 v9lh2QH9
ふごー、しゅー、

fce -joy1 1

で起動すると、ジョイスティックコンフィグモードに入るしゅごおー
メッセージの指示どおりにふしゅー、ジョイスティックのボタン
押していくんだふごー。

588:557
02/06/08 15:12 904LgFw3
>>586
使ってないのに、わざわざ落として確かめてくれたノカー
優しすぎるよオビワン。

>>587
駄目だよ父さん!
fceu -joy1 1 hoge.nes &
すると
Could not open joystick 0: There are 0 joysticks available.
って言われるんだ。
きっと僕にはジョイスティックが足りないからだよ。

ヤパーリ書き換えか・・・・

589:login:Penguin
02/06/08 15:43 OVHgWrJ9
>>586>>587
それはLinuxマシンにPC用のジョイスティック/ジョイパットを繋いでいる場合に
パットのどのボタンをAボタン、Bボタン、スタートボタン、セレクトボタンに
するかの設定であって、キーボードのキー設定は今のosdlでも以前のunofficial
SDL portでもソースコードを書き換えないとできない。

>>588
えっと、Altキーを変えたいんだったけ?

osdlの場合、gamepad.hの30行目の
if(KEY(LALT) || KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap;

if(KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap;
にすれば、xでAボタンを押したことになり、(左)Altキーは無効になる。
左ShiftキーをAボタンにしたければ、
if(KEY(LSHIFT) || KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap;

あと、その下の、
if(KEY(LCTRL) || KEY(SPACE) || KEY(x) ) JS |=JOY_B<<JoySwap;
これバグっているね。xでAボタンもBボタンも両方押したことになってしまう。
svgalibと同じようにzでBボタンにしたいなら、
if(KEY(LCTRL) || KEY(SPACE) || KEY(z) ) JS |=JOY_B<<JoySwap;

でも、1000〜2000円くらいでジョイパット買えるんだから、ジョイパットで
やった方が面白いと思うけど。

590:557
02/06/08 22:08 vrYS0j+B
うまく逝ったよー
他のキーはinput.cの方を書き換えれたらオケダタヨ
神と呼ばせてください>>589

ジョイパットでやったら実機と変わらないじゃん。
エミュだからこそキーボードで、と思ってるんだけど(w
初代ファミコン、まだ現役だし。
しかし一部のキーが禿げしく効かったりする罠
近くに中のゴム売ってる店ねーし、ローテーションも限界(w

591:age
02/06/08 23:34 SwG9B+ln
>>590
> うまく逝ったよー
> 他のキーはinput.cの方を書き換えれたらオケダタヨ
> 神と呼ばせてください>>589
>
> ジョイパットでやったら実機と変わらないじゃん。
> エミュだからこそキーボードで、と思ってるんだけど(w
> 初代ファミコン、まだ現役だし。
> しかし一部のキーが禿げしく効かったりする罠
> 近くに中のゴム売ってる店ねーし、ローテーションも限界(w
わらたかも

592:hage
02/06/17 13:36 FZCwcNw1
age

593:login:Penguin
02/06/19 08:30 HipJ6wEK
外出しかもしれませんが。
URLリンク(www.zdnet.co.jp)

Windows向けゲームをLinux上で走らせるためのソフト「WineX」

594:名無しさん@XEmacs
02/06/19 15:03 zzD2Ffjh
>>593
激しく外出
ちなみにWineXだとwinでやる場合の半分のパフォーマンス
なんで3Dのゲームはむりぽ

595:login:Penguin
02/06/19 15:07 DVBTxI6S
ギャルゲーは無いですか?

596:login:Penguin
02/06/19 20:22 wIWRazeE
>>595
キミに過去ログを見る目がないという事はわかったから、もうこなくていいよ

597:login:Penguin
02/06/19 20:27 ULaMphR/
WineXが無料化 or 月額制じゃなくなったらいいのに。

598:login:Penguin
02/06/21 06:31 uODh34Iz
ううむ、SNESエミュ遊びたいんだが、snes9xはジョイパッドか固定されたキー操作
しかできないのな。
キー操作もカスタマイズできればいいのだがなあ。
RPGはジョイパッドよりキーボードのほうがいいよね。
hjkl移動萌え。

599:login:Penguin
02/06/21 07:29 PS0GAj7T
zsnesではあかんのでしょうか


600:login:Penguin
02/06/21 10:05 uODh34Iz
zsnesも入れてみたんだけど、man見ても/usr/share/doc見てもキー操作の
カスタマイズなんて載ってないよ。
zsnesl.cfgという設定ファイルを読むらしいけど、その書式もサンプルも
見当たらないし。
google先生にも聞いてみたのだがわからじ。
どこかにドキュメントあるのかな?

601:login:Penguin
02/06/21 11:48 DrWTBPUb
>>600
普通にメニューから CONFIG > INPUT#1 で設定できるよ。
実際漏れはhjkl移動してる。

602:login:Penguin
02/06/21 13:36 0NH5xmQt
>>600
見当たらない時は本体のソース落としてこい。
ソースと一緒に、大抵サンプル入ってるだろ。

603:login:Penguin
02/06/25 00:13 XXRwznVB
xmame-0.59-2でdoc/gamelist.mameでは動作するとされてるのに、
ERROR: required files are missing, the game cannot be run
なんてメッセージが出てウィンドウさえ立ち上がらない事が結構あるん
だけど、、、オレだけですか?

あと、「連射」って英語でどう言うの?

604:login:Penguin
02/06/25 00:41 zceSHFVk
fireじゃなかった?<連射

605:login:Penguin
02/06/25 00:59 2sdZJtCx
>>598
ジョイパッドはコマンドラインオプションの-joymapでしか設定
できないようなんで、シェルスクリプトに書いて起動してます

606:login:Penguin
02/06/25 20:00 96rKGqtV
>>603
連射は英語で rapid fire か automatic fire かな〜

607:login:Penguin
02/06/27 02:05 zZySLC7C
ZSNES 1.35 release sage

608:603
02/06/29 01:11 imS+8dFf
>604,>606 遅れたけど、どうもありがとう

609:login:Penguin
02/06/29 09:05 cucaHo0L
Linux で動くゲームじゃないけど、
URLリンク(nwn.bioware.com)
The Neverwinter Nights Linux (x86) Dedicated Server
なんてのが登場〜。


610:login:Penguin
02/07/09 10:13 nZZHdLfS
MAME 0.61 sage
#xmameが出たらageようっと。

611:login:Penguin
02/07/09 10:14 nZZHdLfS
ageちゃった…。
鬱…。

612:login:Penguin
02/07/09 18:01 0FJjkM3r
>>611
なんか面白いものがでたらageてくれよ

613:login:Penguin
02/07/09 18:35 ZIX4zJUX
fbでできるNESエミュってありません?

614:login:Penguin
02/07/10 08:41 iLGsNk+D
>>613
あんま自信ないけど
SDLで動いてるやつは基本的にfb上で動かない?


615:login:Penguin
02/07/10 09:18 kGbWRqc7
>>610
xmame-0.61.1-pr1なら出とるが

616:login:Penguin
02/07/10 12:08 0/CXKk90
DPPにPSのマルチタップ(改造なし)をつなげて使えるの?
snesのマルチタップはサポート、とドキュメントにはあったんだけど
PSのは書いてないよね?

617:login:Penguin
02/07/11 22:35 A3GXgDeM
The Ace of penguins -golf
って奴難しいな
一回もクリアできん

618:login:Penguin
02/07/13 19:14 PvrbeRNz
>>617
たのしーの?

619:login:Penguin
02/07/13 19:18 Y17UaqG9
Ruby/SDLを流行らせれば
スクリプトで動く、面倒臭くないゲームで楽しめる。


620:login:Penguin
02/07/13 19:24 UMUCaSvH
>>618
実際やってみたらわかるよ
まー俺としては楽しくないな
でもやってる

621:login:Penguin
02/07/14 05:30 qePyDzPJ
あのー、burutterというPSパッドの変換器使ってる方いますか?
hub.c: USB new device connect on bus1/1, assigned device number 2
usb_control/bulk_msg: timeout
usb.c: USB device not accepting new address=2 (error=-110)
など表示され、認識出来てない様子です。

#dump_usbdevすると
class 0x9 subclass 0x0 protocol 0x0 module <module_name>
とだけ表示され、vendor,product idなど表示されず、、、

#lsmod
usb-uhci 21508 0 (unused)
hid 12928 0 (unused)
usbcore 54048 1 [usb-uhci hid]
input 3424 0 [hid]

kernel 2.4.18
usbmgr 0.4.8
なにかヒントあればお願いします

622:login:Penguin
02/07/15 00:52 8uxB0aKC
>>621
USBジョイスティックでサポートされてるのって、
まだ、ごくごく一部だよ。
そんなレアっぽいのは、まだ対応してないんでない?

623:login:Penguin
02/07/15 04:11 43S7Ix7C
倉庫番がイイ!!
ところでこれ解けますか?(むずい

URLリンク(click2k.net)

624:login:Penguin
02/07/15 04:14 kvCW+4d7
こういう突き放した感じの
Xのゲームのグラフィックって好きだなあ


625:login:Penguin
02/07/15 04:19 q8yo5m0k
ははは 突き放した感じ。

626:login:Penguin
02/07/15 18:31 5Y+fuRb5
>>621

Mandrake8.2で使えてますよ。

627:
02/07/15 22:25 /0UMsqT/
>>623
板違いネタだが、遠回りを繰り返せば楽勝。
右下の空間を有効活用すべし。


628:621
02/07/15 23:25 9nVSjkkV
>>626
すいませんが、カーネルとusbモジュール管理ソフト(usbmgr,hotplug,,,)
の設定を教えてもらえませんか?

ウチのカーネルのそれらしいトコ
CONFIG_INPUT_JOYDEV=m
CONFIG_INPUT_EVDEV=m

CONFIG_USB=m
CONFIG_USB_DEBUG=y
CONFIG_USB_DEVICEFS=y
CONFIG_USB_LONG_TIMEOUT=y
CONFIG_USB_UHCI=m
CONFIG_USB_UHCI_ALT=m
CONFIG_USB_HID=m

マザーはKT133Aです。viaのUSB controllerの問題なのかな、、、

629:626
02/07/16 01:00 Y+3v7hpY
>>628
お使いのディストリビューションがわかりませんが、2.4カーネルなら
何も設定はいりませんよ。
# modprobe joydev
これだけでいいです。joystickというパッケージが入っているなら、実行後、
# jstest /dev/input/js0 もしくは # jstest /dev/js0
としてみてください。認識されているか確認できます。
終了は Ctrl + C です。

毎回 modprobe を実行するのが面倒な時は
/etc/rc.d/rc.local

modprobe joydev
を追加しておけばOKです。

630:626
02/07/16 01:01 Y+3v7hpY
ちなみに私はKT133のマザー使ってます。

631:621
02/07/16 07:21 ezClBDjb
>>629
レス感謝です。結果、やっぱりダメでした。

ディストリはdebian woodyです。
#modprobe joydev
#jstest /dev/input/js0
jstest: No such device
でした。/dev/input/js*でも/dev/js*でも同じで、認識していない
みたいです。

あと思いつくのは、パッドがPSの純正のものではなく、horiの鉄拳
スティックであることぐらいです。。。

632:login:Penguin
02/07/16 16:31 U9krdMF6
コンソールで(Xを入れないで)動かせるエミュってありますか?

633:login:Penguin
02/07/16 16:32 B4lXFQEE
>>632
何のエミュ?

634:login:Penguin
02/07/16 16:36 U9krdMF6
nesかsnesのエミュデス。

635:login:Penguin
02/07/16 16:38 Sj/fbnNq
>>634
・・・・。それはもう、OS いらないだろう。

636:login:Penguin
02/07/16 16:39 U9krdMF6
マジデスカ?

637:login:Penguin
02/07/16 16:47 B4lXFQEE
>>634
Debian に snes9x-svga っていうパッケージがあるから、
Snes9x でいけるんじゃねーの?
使ったことないから知らんが。

638:login:Penguin
02/07/16 16:50 U9krdMF6
>>637 ありがとうございます。
URLリンク(www.aurora.dti.ne.jp)
ここにnesもありました。

639:334
02/07/16 19:00 9ZH1BWJI
うちも >>621 と同じ状況になっちゃったyo.

>>334 で一度解決したんですが,debian(sid)を理由もなくインスコし直し,
カーネルを2.4.xにしたら,いつのまにか使えなくなってるんです. (´Д`)

いぱーいググッて,もう疲れました...

640:login:Penguin
02/07/16 21:12 SgHFjfBA
MSXのエミュない?
fMSX-SDLつーの入れてみたけどなんか重たいんだよね
svga使うようなやつ無い?

641:login:Penguin
02/07/16 21:18 vy+2D//d
>>640
fce-ultraとかいったのがあったと思う
でもそんな変わらないと思うぞ

642:629
02/07/16 21:21 Cp9FtBNc
>>631
>>639

debianは使ったことがないんです。
他のディストリビューションとは違うのでしょうか?

#modprobe joydev
#jstest /dev/input/js0
jstest: No such device
このようになった場合は、/etc/rc.d/rc.local

modprobe joydev
を追加してLinuxを再起動してみてください。これで認識されることがあります。
Mandrake8.2がこのパターンでした。
パッドは恐らく関係無いと思います。認識される場合はパッドの方ではなくて
brutterの方が認識されますので。

ちなみにSuSE8.0だと何の操作も必要無くインストール直後からいきなり
認識されます。

643:621
02/07/16 23:30 KEj2aVQi
>>629
何回もスイマセン、、、

#!/bin/sh
/sbin/modprobe joydev
なるスクリプトを起動時に読みこむように、/etc/rc2.d/
からそのスクリプトにリンクを張りました。(/etc/rc.d/
ディレクトリはありませんでした。)
で、再起動したのですが、認識されず、、、( ;´∀`)

#modprobe joydevでロードされるのは
joydev.o と input.o のふたつです。

>>639 動かせたら教えてください。

644:login:Penguin
02/07/17 00:40 i//4/iAr
debian使ってるなら、起動時に読み込んで欲しいモジュール名を
/etc/modulesに書くだけでいいはずだよ。
modprobeしたあと、lsmodしてモジュールが読まれてるか確認しようよ。


645:639
02/07/17 06:40 4Bik/fwW
>>644 お返事サンクスコ.
/etc/modules には既に書いてありました.lsmod すると,(抜粋)

joydev 5612 0 (unused)

です.それでも jstest は /dev/js0 も /dev/input/js0 も `No such device' です.
気になるのは,/proc/bus/usb/devices の

I: If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=03(HID ) Sub=00 Prot=00 Driver=(none)

という行です.

646:login:Penguin
02/07/17 07:38 RcSWwRhs
>>641
fceultraはファミコンじゃなかったでしょうか

MSXならzodiacとかいうのを見た気がするけど
あれもX用だったっけ


647:login:Penguin
02/07/17 08:41 yuRap5CZ
>>646
URLリンク(www.d4.dion.ne.jp)
これsvgalibじゃないの?

648:login:Penguin
02/07/17 19:50 AZgG+/O9
リナックスのゲームってツボを押さえてシンプル

なんか本来ゲームはこういうモンだろ的な所が好きだ

コレに慣れるとゲーム専用機のゲームがすげーゴテゴテして見える。

649:640
02/07/18 00:16 Xvhizuxg
>>641
>>646
>>647
レスありがとうございます

fmsxfanはソース配布してないのが激しく気になったけど
とりあえず試してみました。
・・・fmsx-SDLより激重の上、音が鳴らない(´Д`)

zodiacも試してみました
ロゴがサクッと出てfmsx-SDLよりも軽いと感じましたが
ロムの差し方がわからず・・・ディスクの挿入オプションは載ってるのに
グラディウス2をやりたいのに・・・

650:621
02/07/19 22:33 haYknaWv
非常に言いづらいのですが、認識しない原因はBIOSの
"assign IRQ for usb"が無効になっている為でした、、、、、
これを有効にし、起動時または起動後にjoydev,input,usbcore,
usb-uhci,hidをロードすれば、認識、動作もバッチリです。
お騒がせして、申し訳ないです。。。。。。。。。。。

651:login:Penguin
02/07/20 01:24 9RECuQhF
あーちょうど burutter 買おうかと思ってたところだ。嬉しい。
CT-V9 は注文済みだけど納期が3日〜1週間とか言われた。


652:login:Penguin
02/07/20 11:37 a5YSpp+x
なんかエミュばっかだけど
BA/SDL 0.2.6 R3 age

653:login:Penguin
02/07/22 16:11 /dfL+VAJ
liquid war はガイシュツですか?

654:login:Penguin
02/07/22 19:15 Qppblw10
>>653

rpm厨でも簡単に入りすぎて、そのくせクソゲーっぽいので、ガイシュツでないかもだけど紹介する気にはならない。

655:login:Penguin
02/07/22 22:55 MZ6EyFpk
>>654
結構面白いと思うけどな…
なんか computer が弱かったけど。

656:login:Penguin
02/07/23 00:21 NijBKcm6
>>655

弱いんだけど、最近なぜか時間切れで完全勝利出来ない。
暇つぶしゲームとしてはfrozen-bubbleの方が好きだな。

657:login:Penguin
02/07/23 00:32 owMFJH9n
URLリンク(www.simutrans.de)
既出?はまってる。。。

あとはWineつかったらYS-FSS正常作動。

658:login:Penguin
02/07/23 01:55 YusXmKhl
>>654
>rpm厨でも簡単に入りすぎて
いやm簡単に入るに越したことは無いと思うが…

659:login:Penguin
02/07/23 10:27 qc9fzhne
>>658

ところが簡単に入るものほどクソゲーなんだよな。
せめて、shファイルでアンインストーラ付きならいいんだが。

660:名無しさん@Emacs
02/07/24 01:02 O4p7MDLn
xpacman. まぁまぁ面白い。

661:login:Penguin
02/07/24 10:36 bjNehXB0
tintin++
チンチンブラブラ?
URLリンク(www.linux.org)
URLリンク(mail.newclear.net)

662:login:Penguin
02/07/25 21:32 mbwfkblQ
ティンティンプラプラ
ワロタ

663:login:Penguin
02/07/26 09:45 Ltf+2GkJ
CT-V9 来た。hid でそのまますっぱり大丈夫だった。


664:login:Penguin
02/07/26 15:48 2X5hRqA1
snes9xのバイナリ版を持ってきても、
ソース版もってきてコンパイルしてみても
ゲームスピードが早くなったり遅くなったりする。
誰か解決方法知りませんか?

665:login:Penguin
02/07/27 11:27 1iHrFubK
>>664
オートフレームスキップってなかったっけ?
つーかナゼsageるのだ

666:login:Penguin
02/07/27 15:18 AEkD0rCA
あれ?またsageてしまった。

>>665
サンクス。やってみます。

667:login:Penguin
02/07/28 00:32 jqICNSMG
fce ultra 0.80がコンパイルできねーっすよー
input.cがどうたらとでるんすよー
ほんけのformにあったのと、おなじみたい
driver.hみろとかいってるけど、みてもわかんねーんすよ
へるぷみー

ほんけのformはコレ
URLリンク(fceultra.sourceforge.net)

668:login:Penguin
02/07/28 09:56 NkGuj4ab
>>667
2. "RE: drivers/osdl/input.c Compile Problems" Posted by wowza on Jul-20-02, 11:12 AM (CST)
What compiler you're using is irrelevant.

If you check out driver.h you'll note that the driver interface was changed a lot and osdl code isn't synced with that yet.

In fact, I'm currently writing a replacement for the osdl code so that I'll be able to be Metroid again.

って書いてあるから、driver 周りのコードを書き直していて、古いバージョンの関数を使っている
部分との整合性がとれていないってことじゃねーの?
実際、DriverInputInterface() なんて関数、ソースのどこにも定義されてないし。

669:login:Penguin
02/07/28 15:51 JaMgFTEb
>>668
0.80はSDLポートでのコンパイルはダメということ?
ざんねん。

670:login:Penguin
02/07/28 16:45 S4SIaohN
そういえばMoHAAのDedicatedサーバーfor Linuxがでてた

671:tux
02/08/08 22:17 8cNPrByh
誰かリナックス用のいいタイピングソフト教えて〜(ふりーのやつ)

672:login:Penguin
02/08/08 23:32 phfPdyvE
>>671
あんたの名前通り tuxtype なんてどう? 子供用だから簡単だけど。
初心者向き。

673:login:Penguin
02/08/09 00:16 K7okXid5
>>671
E-Typeもいいかも。エフェクトが妙に派手で楽しいよ。作者のサイトに
つながらないようなんで、
URLリンク(www.nostarch.com)
からダウンロードできる。

674:login:Penguin
02/08/09 05:23 qKwhG7oe
>>671 T-code に付いてくる eelll(うなぎぎぎ).楽しければw


675:login:Penguin
02/08/10 17:36 MeWCu9r2
ZSNESがやたらと重い。
VBAより重いのはいかがなものかと。

676:login:Penguin
02/08/10 17:45 HbUbtjQk
テトリス、ぷよぷよに次ぐ落ちゲーの
新たなスタンダード「モナリス」を誰かが作ってくれたら
おれは頑張ってプレイするぞ!


677:login:Penguin
02/08/10 23:41 XQvtPJ8O
DOOMを久々にやりたいんだけど・・・

DOOM本体いっぱいありすぎてどれいれたらいいんでしょう(´Д`)
検索してたら3Dモデル使ったDOOMもあったりして
できればこれのLinux版やりたいです。

678:login:Penguin
02/08/11 02:26 XKaqaHG2
結局Linuxインストールしたあげく、サバも特にやる意味もなく、結局なんもやることなくなった人がこのスレにいるんだろうなあ プ
QuakeとかUnrealって何年前だよ (ワラ

679:login:Penguin
02/08/11 02:54 v4bo3NKo
>>677
3DモデルのDOOMのLinux版があるのか知らないけど、通常のなら
URLリンク(asia.cnet.com)

680:login:Penguin
02/08/11 06:55 IjlV8w+D
がいしゅつしてるけど、freeciv 凄い面白い。睡眠時間削ってやってる。
URLリンク(www.freeciv.org)

で、質問。ビートマニア、DDR みたいな音ゲーってない?

681:login:Penguin
02/08/11 10:20 LYerrGMD
BM98もどきなら
だれかが作りかけでほってあるのが
あったような気がするけど

直そうと思ってめげた(w


682:login:Penguin
02/08/11 14:33 95/EDw4Q
>>678
煽るならID変えたほうがいいよ。「Linuxの被害スレ」と同じIDだし プ
Quake3もUTも遊んだことないから現状しらんくせにアフォですか

683:login:Penguin
02/08/11 15:52 blWrVI0A
>>680>>681
これかな? 正確にはビートマニア打!のクローンだけど。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

他にもBM98もどきがあったような気がするなあ。

DDRもどきは
URLリンク(www.happypenguin.org)
URLリンク(clickass.org)
があるみたいだけど、今、サイトにつながらない。

684:login:Penguin
02/08/11 18:18 IkTsb/GM
まあお前らは時代遅れのPCゲームでもやってオナニーしてなさいってこったな(ワラ

685:677
02/08/11 18:23 l3znIlpr
時代遅れでも名作は名作
ってわけでDOOMやってきます。
DOOM IIIも出るわけだし今一度DOOMクリアしたい気分
>>679さんレスありがとうございました。

686:login:Penguin
02/08/11 21:17 R1NzS/KO
だって xscavenger でさえも面白いじゃないかよ!遅れ遅れってゆーな!
ロードランナーと同じ音でもやりたいなぁ.

687:名無しさん@Emacs
02/08/11 23:07 2BeHSFV9
いい加減煽りにかまうの止めような。

688:686
02/08/12 11:30 HGJ/mgUm
>>687 xscavenger の宣伝...でもいい気にさせちゃったかも.スマソ。
# 穴掘った時にピュピュィイって音が欲しい.



689:login:Penguin
02/08/13 00:58 dTvyPZCQ
>>688
本気でそう思うなら駄目もとでもいいからソースを弄ってみれば。
もっと愛情わくよ。

690:login:Penguin
02/08/15 02:10 l7hiZFak
今さらながら倉庫番(KDE付属のKSokoban)やってんだが、おもしろいなぁ。

691:login:Penguin
02/08/16 21:20 ZTyZaNus
DM Java `ダンジョンマスターじゃば'の `any OS' 版が `Coming Soon' なのは分かるけど,
`Older downloads' の先のzipがリンク切れじゃないですか.
早くやりたいよー.
インストーラ付きのWin版が先って何なのよ?Gatesの手先じゃなければいいのだけれど.

RTCもLinux版無いのは寂しいね.
ダンジョン好きなLinux使いは何をプレィしていらっしゃいますか?
住み心地の良いダンジョンがいいです.

692:691
02/08/17 10:06 p0Yei+nt
Dungeon Master Java Version 1.05 (... any OS that supports Java 1.4) も出たよ age.

693:login:Penguin
02/08/19 10:36 pQN/hGUG
Quake3なんだけどさ、Win版のCDロムがあればlinuxでも使えるって話だが、
肝心のCDがキヅだらけで読めなくなっちゃったんでけど、今Winにインストールしてある
pak0.pk3はそのまま使えないんですかね?
金ないんで、また買うのもちょっと、、。

694:login:Penguin
02/08/19 15:25 H0z1K6mO
>>673
みがけ。
みがけばたいてい読めるようになる。

695:login:Penguin
02/08/19 21:39 C0RUYdwq
>>693
>>694の言う通り。CD-ROMにはコーティング層があって、それが傷ついてるだけだから、
そのコーティング層を剥がせば本体の情報は読める。
ただし、コーティング層を剥がした後に傷を付けると本体にモロなので注意するように。
あと、あんまり磨きすぎても本体に…。(w

696:login:Penguin
02/08/20 17:01 +NBCNakj
>>693
磨くときは、番号の小さい(200〜400番が適当)紙やすりデナー













うそぴょーん

697:login:Penguin
02/08/20 17:25 Xe804mXW
>>696
1200番くらいまでは普通に売ってるYO!

698:login:Penguin
02/08/20 18:11 Xe804mXW
DOOMを試してみたけど起動できないYO!
$ tar -zxvf linux-doo*
$ cd doom-1.8
$ ./xdoom
cannot execute binary file.
$ su -l
# modprobe binfmt_aout
# ./xdoom
can't load dynamic linker '/lib/ld.so'
# ./sdoom
can't load dynamic linker '/lib/ld.so'


699:login:Penguin
02/08/20 19:28 Jh2z9/G7
>>698
SDL必要だがこれ使ってみれば?
URLリンク(prboom.sourceforge.net)

700:691
02/08/22 19:32 oJlMDbwa
linux 使いにはダンジョンに住んでるヤシいないかな?
悪い事は言わない.やってみなさい.レトロゲー板にもスレがあります.

1.4.0の SDK ならここ.
URLリンク(dlres.java.sun.com)

Dungeon Master Java
URLリンク(www.cs.pitt.edu)

パッケージメンテナの方にもよろしく.

701:login:Penguin
02/08/23 06:06 IX8lqmPj
とうとうATiも正式ドライバーを出してきたな
nVidia ATi Matrox さぁどれが勝つか

702:login:Penguin
02/08/23 07:18 4URembnF
>>701

どこでその情報を?ソース教えてくれ

703:login:Penguin
02/08/23 19:41 4URembnF
radeon8500だけサポート?
nvidiaにのりかえた方が利口だったな

704:login:Penguin
02/08/23 21:18 FjQFYexv
3.4ベースのjnethackがでているんだけどドキュメントとか読んでも
なんかうまくコンパイルできない。コツとか注意点があったら誰か教えて

URLリンク(sourceforge.jp)

705:704
02/08/23 22:20 vUqZ1afs
付属ドキュメントとソースのコメントを熟読したらコンパイルできた。スマソ

706:login:Penguin
02/08/24 08:30 8FsJDeJ4
>>702
URLリンク(mirror.ati.com)


707:login:Penguin
02/08/29 09:12 wOb2qTwS
白い弾幕くんってlinuxでもコンパイルできたのね
なかなかおもろい


708:login:Penguin
02/09/06 06:29 r6f4V+qx
URLリンク(lusj.200ch.com)
こんなの見つけた。作者は日本人みたい

709:login:Penguin
02/09/06 15:55 r6f4V+qx
DAT落ち防止age

710:login:Penguin
02/09/06 19:58 8SCxcAW3
LGeneral <URLリンク(lgames.sourceforge.net)
Crimson Fields <URLリンク(www.lanipage.de)

誰か対戦しませんか?


711:login:Penguin
02/09/06 20:56 quG50Lni
>>710
> が入って変な所に跳ぶよ。
URLリンク(lgames.sourceforge.net)
俺こういうの苦手。ごめんね。

712:login:Penguin
02/09/07 00:16 y58xqj+x
戦略ゲームは人気ないのかね。
開発も一人でやってるのが多いような気がする。


713:名無しさん@XEmacs
02/09/07 15:05 9Y7ouJ47
カタンやってるやついない?
俺は全然動かないわ。

714:login:Penguin
02/09/07 16:18 2c40Gh3p
>>708
趣味でQuake3のサーバー建ててるんだけどこういうの探してました。
これってどこで配布されてるんでしょうか?

715:login:Penguin
02/09/07 17:04 AY0CvAe0
>>713
え、UNIX用のカタンあんの?
やりてー。昔ボードゲームでハマったんだよなー
よかったらソースおいてあるとこ教えてくれない?

716:login:Penguin
02/09/07 17:36 QePpYYMg
>>715
>>713じゃないけど、これかな?
URLリンク(gnocatan.sourceforge.net)

717:login:Penguin
02/09/07 18:03 3c4nSvLK
>>716
販売元は黙認?



718:login:Penguin
02/09/07 19:20 3zes4gjQ
戦略ゲームというと囲碁やチェスのネット対戦の
linuxクライアントはあるけど将棋がなあ。
shogiclub24をnetscape4.7+blackdown_javaで
動くのは確認したけど秒数表示などが消える
バグがあって使えん

719:無料動画像
02/09/07 22:03 YxnCnES3
ヌクなら、やっぱりかわいい子のほうがイイ!!
あなたを満足させる無料動画集!!
URLリンク(www.traffimagic.com)

720:login:Penguin
02/09/08 01:12 ENciUd5i
   ∧_∧ 
   ( ´Д`) 
  /    \ 
  | l    l |     ..,. .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.:.。 
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.:,.  
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〈  く     / /  ;.( ´∀`)/<  ヌクなら、やっぱりかわいい子のほうがイイ!!
.  \ L   ./ / _ / />>719 ,::。;:..\_____________
    〉 )  ( .く,_\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\  
   (_,ノ    .`ー' ||\        \
            ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
            ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
               .||          || 



721:login:Penguin
02/09/08 11:16 wgnwYbaP
URLリンク(bzflag.org)
けっこう良いよ、これ。

722:login:Penguin
02/09/08 15:17 jmuPy21R
>>721
それ、以前にVineでsrc.rpmからrebuildしてみたけど
どうすればいいのかわからなくて、消した。

723:login:Penguin
02/09/08 20:11 Ar5ZyYVu
ムズイ・・。
URLリンク(www.happypenguin.org)

724:715
02/09/08 23:04 W+NuOI0+
>>716
おー、ありがとー。
さっそく遊んでみるよ〜

725:login:Penguin
02/09/13 10:37 GV6SXzcV
知的な印象のゲーム No.1 は何かなぁ? 「オレって kool だろ?」って勘違い出来るやつ.

726:login:Penguin
02/09/13 22:07 bITxRV6E
>>725
pysol


727:login:Penguin
02/09/13 23:39 lhTBgiF8
>>725 sail

728:login:Penguin
02/09/14 03:46 PV8QiNeJ
温故知新。いまでもひまつぶしにこっそりやってる
trek
backgammon
hangman

729:login:Penguin
02/09/14 18:42 NshWjnup
おまいら大変ですよ
全世界注目のゲーム UnrealTournament2003のデモが今日でたのですが
Linux版Demoも同時リリースですよ。興味のある人はそっこーおとしましょう。


730:login:Penguin
02/09/14 19:19 Zbvm/nP2
>>729
注目されてる?

731:login:Penguin
02/09/14 22:29 21bvg6Cu
>>729
すげー。サーバーだけじゃないんだ。DOOM以来の感動。
でも落ちてこねーよ(w


732:login:Penguin
02/09/14 22:45 21bvg6Cu
Neverwinter Nightsのクライアントも出るね。
URLリンク(nwn.bioware.com)

733:login:Penguin
02/09/15 01:24 5xtaLxKm
UT2003をLinuxでプレイしてみたけどWindows版とまったく変わらない出来だ
Win版より軽い感じもする。
とりあえずこのゲームは買っておこうかな・・・

734:login:Penguin
02/09/15 01:39 5x9feF2w
やりたいけどダウンロードまでまだ一時間もあるよ。
Linuxも徐々にマルチメディアってきてるね。

735:login:Penguin
02/09/15 01:58 5xtaLxKm
nVidiaとATiのドライバが、ここ数日にでたけどこれにあわせてきた感じがするな

736:login:Penguin
02/09/15 10:05 8aVk0VY3
Oops... Zsnes 起動したらこんなエラーが出て音が出ない。

SDL: Audio timeout - buggy audio driver? (disabled)
audio: Bad file descriptor

システム全部をインスコし直す(W)前は出なかったんだけどな。どうしたんだろ?
サウンドカードは YMF744 のやつで、モジュールは ac97_codec と ymfpci を入れてあるよ。

737:login:Penguin
02/09/15 19:08 5xtaLxKm
>>736
SDLのバージョンが新しいとそうなる
最新のZsnesにすればでなくなったと思うが

738:名無しさん@Emacs
02/09/16 03:02 pWXp9GZV
>>736
うちは ALSA の 09系に乗り換えた。それでも初期化がまずい。
レートとか設定換えたりすると次の再生はうまくいくので、
SDL_OpenAudio() の前あたりで
wanted.channels = StereoSound ? 1 : 2;
SDL_OpenAudio(&wanted, NULL);
SDL_CloseAudio();
wanted.channels = StereoSound ? 2 : 1;
とかしてだましてる。


739:login:Penguin
02/09/19 03:35 X7awA4qP
いやぁUT2003おもしろいね
ただ、なんか重たい・・・

740:login:Penguin
02/09/20 19:50 hib7bQK3
UnrealTournament2003のディスク3に、Linux用クライアントとサーバーが
含まれている模様。ただし、パッケージ(化粧箱)にはそのことが乗ってない
ので、Linuxゲーマーに教えてあげてくれとEpic(開発元)の人が言ってる

とうとうLinuxにも日の光が当たる時がくるのか!?

741:login:Penguin
02/09/20 20:45 A5I1dGei
>>740 すばらしい。買うぞ。

742:login:Penguin
02/09/20 20:46 G9zOO4ln
>>740
UT2k3の日本語版にも入ってるんかなぁ。
URLリンク(www.4gamer.net)


743:login:Penguin
02/09/20 20:58 A5I1dGei
>>742
もし入ってなかったら怒りまくって、EPIC に嫌味なメールを送って、
ネットでダウンロードして、デスマッチで殺しまくるぞ。

744:login:Penguin
02/09/22 05:00 OJun8VTi
UT2003ってMacでも動くんだね。よくやった。

745:login:Penguin
02/09/23 03:15 ruc1OsX0
Unreal Tournament 2003 Gentoo LiveCD
URLリンク(www.gentoo.org)
テレホ原人なので動かなかったら悲惨すぎる。。。


746:login:Penguin
02/09/26 01:00 7O8rRJxb
>>745
22?MB3日かけて落としました
正直、HDDレスでメモリ512MB,GeoMX400でちゃんと遊べました。
いいかも…てかだれもGentooLiveCD興味ないのか

747:login:Penguin
02/09/26 14:14 6GT6/rAC
Gentoo LiveCDってなに?
なんかタダでダウンロードできるみいだが、、

748:login:Penguin
02/09/26 14:18 PgupE23k
UT2003のデモが入ってるらしい。

749:login:Penguin
02/09/26 23:22 uNogiZw4
CDで起動させるだけで、遊べるとか!?


750:login:Penguin
02/09/27 01:23 fCyzkhmD
>>749
ソダゴルァ
HDDなしでも逝けます。
CDブート後、helpと打ち込んで3つほどコマンド打てばX立ち上がります。
NVドライバもちゃんと動いてます。まさにUT2K3の為のCD


751:login:Penguin
02/10/02 18:26 c4KY+I28
Xmame glxって、なんか動作重くない?
てかGLX版じゃないやつより遅くなってるくらいだ。

ソースからセコセコ数十分かけてMAKEしたってのに。
NVIDIA DRIVER+GeForceも入れたのに、、、
P3/500でスト2が30FPSだって。

ZSNES GLやEPSXEなんかかなり軽いのにな。ガッカリ。

752:login:Penguin
02/10/03 15:44 MEKkIjbC
Quake3より重いCPS MAME (・∀・)イイ!

てか、NET対戦できるトランプGAMEないの?
URLリンク(www.esuna.co.jp)
これのLINUX版があればいいのになあ。tukuttekurenaikana,,,




753:login:Penguin
02/10/05 00:40 LZ5iyUc+
URLリンク(adonthell.linuxgames.com)

だれか日本語に翻訳してくんないかな。


754:login:Penguin
02/10/05 04:29 P4/6lPlw
>>752
URLリンク(www.gulu.net)


755:login:Penguin
02/10/10 23:25 gQxDFhYV
>>753
よろしく > 沼田二世

756:login:Penguin
02/10/14 23:20 OReIqCjR
Linuxに、ファルコムの「イース完全版」移植成功。
約1年半かかったよ。

まだ細かなところテストしてないけど、
多分どのディストロでも動くはず。
テスター希望者いる?
(各ディストロ約5名ほど)

757:login:Penguin
02/10/14 23:26 uWfzYiym
>>756
本当だったら希望。(Debian)

758:login:Penguin
02/10/14 23:38 ksOtoRA4
>>756
で、ライセンスは大丈夫なのか?

759:756
02/10/15 00:01 PVYCparC
>>757
ありがとう。
詳しくは、また今度この板にURL載せるから待ってて。
>>758
そう、問題はそこ。
個人で楽しむのなら問題なかもしれないが、
公開するとどうなるのか。
利益を目的としていないので、大丈夫とは思うけど。

いろいろ、問題をクリアして、公開できるようになったら、
URL載せるから、待っててね。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5337日前に更新/212 KB
担当:undef