linuxでゲーム(商用 ..
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342:login:Penguin 01/12/01 05:13 WmQ7ZQBk >>341 すこーし上のほうでがいしゅつ 343:login:Penguin 01/12/01 08:38 e9dzLuzZ このスレ、マターリしてていいね 344:login:Penguin 01/12/01 14:07 PMJG7GaL http://www.zdnet.co.jp/news/0112/01/b_1130_05.html 345:login:Penguin 01/12/02 02:15 WAEe99dQ >>338 Zsnesも試してみたけど、 linux/gl_draw.c:279: unknown register name `eax' in `asm' {standard input}: Assembler messages: {standard input}:723: Error: Unrecognized opcode: `call' make: *** [linux/gl_draw.o] エラー 1 /var/tmp/rpm-tmp.38543 の不正な終了ステータス (%build) で止まってしまう……。 でも、思うに、nasmがix86のコードしか吐かないんじゃ、 仮にコンパイルできてもPPC上だと動かないんじゃ……? >>340 やってみました。 コンパイルそのものはできたけど、動作が落してきたバイナリと 同じで、結局動かず。 これは前にも出た、XFree86絡み(>>317)と思われますが、 じゃあ、どうすればいいのかってところで行き詰まり中。
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