ペインターを使いたい ..
49:名無しさん@お腹いっぱい。
00/11/04 06:25
>46-47
分かる分かる。あれ不便ですよね。自分が良く使うのは小さめの水筆なので
なるべく外から引っ張ってこないようにして対処してるのですが、思い切った
ストローク出来ないのは、フラストレーションが溜まります。
あと嫌なところといったらスペースキーで画像動かすとき、自動で前回の選択
範囲、指定しちゃうとこ。いきなり塗れなくなって「アレっ」って思う。
タブレットで「非表示」するとよく落ちるのが・・・・また・・・。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
00/11/04 06:34
>46-47
分かる分かる。あれ不便ですよね。自分が良く使うのは小さめの水筆なので
なるべく外から引っ張ってこないようにして対処してるのですが、思い切った
ストローク出来ないのは、フラストレーションが溜まります。
あと嫌なところといったらスペースキーで画像動かすとき、自動で前回の選択
範囲、指定しちゃうとこ。いきなり塗れなくなって「アレっ」って思う。
タブレットで「非表示」するとよく落ちるのが・・・・また・・・。
51:49
00/11/04 06:59
すいません。時間おいて二重カキコって・・・・・最悪。
52:名無しさん@Painter大好き
00/11/05 11:44
>>49
>あと嫌なところといったらスペースキーで画像動かすとき、自動で前回の選択
>範囲、指定しちゃうとこ。いきなり塗れなくなって「アレっ」って思う
漢字入力モードになってるからでは?
FEPをOFFにすれば大丈夫だと思うけど。
53:名無しさん@感謝感激
00/11/06 07:32
49 > 52
そんな簡単なことなら気づきますよぉ
・・・・とか思いながらFEP消してやってみると、なんと選択範囲が出ない!
ああっ、52さんありがとうございます。今日は幸せな一日になりそうです。
ところで最近はFEPって言い方あまりしないんですかね。
この間電話で友達に通じなくて閉口しました。IMEねぇ・・・。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
00/11/06 10:41
一時期、FEPという言葉狩りがfjを中心としたネット上を吹き荒れたのです。
「"フロントエンドプロセッサー"は前処理を行う装置を指す用語で、
別に漢字入力を行うためのソフトを指す言葉ではないぞ」と。
55:名無しさん@Painter大好き
00/11/06 12:37
>>54
そうかぁFEPって間違ってたのかぁ・・・DOS時代を引きずってるなぁ
>>53
PainterってIMEをONにしてるとおかしな挙動しやすいよね。
Macintoshを使ってたころも、スクロールした画面が正しく
更新されなかったし
Painterって描画ウィンドウにカーソルがかかるとCPUの負荷が急に高くなる。
Win2000のタスクマネージャーで見ると90%ぐらいまで跳ね上がる。
描いてもいないのに。
高レスポンスを得る為に、常に監視し続けてるのだろうね。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
00/11/08 01:23
>>49
おお、分かってくれる人がいたのですね。
それだけでも嬉しいです。
しかし、デバッグしている時に気が付かなかったのでしょうかねー?
ってそんなに重要な問題でもないのでしょうか。。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/25 02:27
あげ。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/25 03:01
話題も提供できない能無しの分際で上げるなよ。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/25 04:12
ああ、わりい。昨日ペインター買ったからなんとなく。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/25 04:20
>>59
おめでd。
これであなたも○○○ですね。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/25 16:09
タブレットを新調したら、ペインタークラシックがついて来た。
軽くていいや、これ。ブラシの保存ができないしパレットもないけど。
レイヤーもないけど、元々水彩ばっかり使ってたから問題なし。
自分程度の使い方だったら、最初からこれでもよかったかな、と
ちょっと鬱。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/25 23:17
ペインターってなんでこんなに落ちるん?
63:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/26 00:03
落ちたこと無いぞ
Win2kSP1だが
64:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 02:39
初心者的質問でスマソ。
MacのG3-233。現在メモリ160なんですが。
Painter5が、ちょっと解像度上げただけでげたくそに重たくなります。
やっぱメモリ足りませんか。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 02:46
ちょっとってどれくらい?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 02:49
>>65
300〜320くらいかな。
まともに動いてB5が限界です。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 02:56
200dpiくらいで描いて、最後に300dpiに主線を差し替えてたぞ。>寺田克也御大
68:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 03:25
>>67
もうちょい詳細きぼんぬ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 04:02
これ以上何を聞きたいのか。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 12:17
いや、主線だけ替えるのかな〜と思って。
塗りはどーすんの?
寺田克也の絵って、殆どが主線と塗りが
同じフローターにあると思うんだけど
71:歌の名無しさん
01/01/28 13:01
>>70
塗りと主線のレイヤー別にしておいて後で主線だけ高解像度のヤツに
差し替えるんでしょ。知ったかかもしれないのでサゲ。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/28 18:08
低解像度で描いてスクリプトを記録、高解像度で再生とゆーのが
できるみたいだがやったことないなー。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/29 00:07
スクリプトってブラシストロークまで記憶できるんですか?すげー・・
写真屋の「アクション」より凄そう。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
01/01/29 00:19
>>66
通常は250dpiもあれば十分
細かいところは最終仕上げのさいに解像度上げてペイントすれば良し
75:64=66
01/01/30 03:41
とても参考になりました!
有り難うございます。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/05 05:17
Painter6の初心者です。選択範囲を作ると、選択範囲がチカチカ、ネガ反転
になったみたいに点滅?したようになります。どうしてですか?
77:なまえをいれてください
01/02/05 05:39
>>76
選択されてるから
78:76
01/02/05 11:29
>77
これって正常?フォトショップみたいに、破線の選択範囲の状態にできないのでしょうか?
79:sinayakani名無し
01/02/05 15:19
>>78
オレも同じ現象出ます。(会社のマシンでのみ)
選択範囲が斜めの斜線になるヤツでしょう?
Corelのサポートに電話したけど、
「他に報告がない」
「前例が無い」
「あきらめてもらうしかない」
という対処。役に立たねェサポートセンター。
この現象、他にも起きた人いないですかね?
対処方法キボンヌ。
↓一応キャプってみた。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
80:79
01/02/05 15:25
書き忘れ。
上側が部分選択で(なげなわツールで楕円に選択)
下側が全選択。目も当てられねぇッス。
81:76
01/02/05 16:14
>79
ほとんど同じだと思います。選択範囲の編集なんてできたもんじゃない!
他にもこの症状でる人いるんでは?
どうしたら良いのでしょう?サポートがそんなんじゃ。
82:79
01/02/05 19:43
>>81
現時点でサポートに頼れない以上、
もう少し我慢するしかないかもしれないですねぇ。
同じ現象が多く出てくれば、
Corel側も対処しなければいけないでしょうし。
「こうやれば直った」とかいうかたは居ないでしょうかね。
ちなみにオレは、このバグで仕事的作業にダメージがある訳じゃないんで
あまり困ってないんですが、
選択範囲を多用する方だと困るでしょうね。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/05 23:32
>>76 >>79
うちはそんな現象が起きたことが無いんだけど。
使っているマシンの環境を書いてみたらどう?
2人の共通点が見つかれば、解決の糸口が見つかるかも。
84:名無し
01/02/06 00:03
最近使い始めた者です。
以前はアクリルでガシガシ塗ってやした。
寺田克也氏の描き方が載ってる本や
使える本とかって有ります?
85:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/06 01:08
今月の「イラストレーター」っていう雑誌(ちと名前うろ覚えです)が
確か寺田氏の特集組んでました。ちょっとだけ描き方も載ってたハズ。
あと私の記憶するところでは、
MdN(99年初期に連載してました)
季刊コミッカーズ(これも99年初期?「デジタルスタイル」特集の時です)
これらの雑誌に寺田氏の描き方が載ってたと思います。
もし良ければ、大型書店等でバックナンバー探してみてください。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/06 05:08
選択部分全体が破線で塗りつぶされる現象ですが、特定のビデオカードまたはそのドライバが当たっているのではないでしょうか?
Vカードとそのドライバ周辺をもう一度チェックしてみてはいかがでしょう?
87:79
01/02/06 13:03
>>83
そうでした。基本を忘れてた。
--------------------------------------------
OS WIN98
Pentium3 - 550
Viper V550 Drv-ver:4.10.01.0241
Wacom Intuos i-600serial
Drv-ver:4.51
---------------------------------------------------
Painterのバージョンは6.0.2っす。
76さんはどんな感じでしょうか。
88:79
01/02/06 13:05
連続スマソ。
>>86
ドライバを最新のものにしてみても無理でした。
ヴィデオカード自体を取り替えた方が無難なのかも。
やって見ます。
89:なまえをいれてください
01/02/06 16:04
やっぱViperが怪しい・・・。
昔有名な症状で、拡大した時TNT補完がかかって描き辛い、という時は
Viperは平気だった気がしたけどねェ、逆だったかな?
ペインターにしろやっぱこういう現象の元はGカードな気がする。
90:76
01/02/06 18:51
PowerMacG3 350MHz
OS 8.51
Painter 6.0.2
Wacom Intuos i-600 USB
でメモリは448MBです。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/06 22:50
76さん、79さんお二人の共通項は、Painterの他には
Wacom Intuos i-600 USB のみ。
まさかIntiusのドライバが原因なの?!
92:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/07 00:03
Intuosはウチはシリアルだなぁ。
USBか?!
93:名無し
01/02/07 00:19
>>85
ありがとーう。
さっそく探してみるわ。
94:79
01/02/07 10:45
>>89
家のマシンがRivaTNT例の補完問題の解きに苦労したんですよね〜。
んで、今度は会社のマシンでViperに問題が起きてるなら、
半端な値段のヴィデオカードじゃ駄目だと啓示されてる様で厭な感じ(苦笑
>>91
同じような環境でIntuosのドライババージョンが一緒の人も
数多く居ると思うんですが、皆さん大丈夫なんでしょうかね?
に、してもタブレットのドライバはあまり関係してないような気が。
ちなみにオレはシリアルですよ。USBではなく。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/07 12:02
>>94
一つお聞きしたい…TNTの補間を解くには如何致せばよろしいか。
Win2000でのやり方を知っていたら是非とも。
(Win板でも同じ様なこと聞いていたんですけどね…
96:79
01/02/07 16:26
>>95
ネットで「Painterの補完不具合」とか
「Painterの不具合」とかで検索すると解決方法が出てくるハズですよ。
それが解決されたバージョンのドライバをインストールするしか
方法が無かったような気がするんですが・・・。
たしかRivaのサイトに落ちていたハズです。
1年近く前なので、詳細のアドレス失念。申し訳無し。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/07 22:51
画像の一部が四角く、ポスタライズかけたみたいに変色?してデータ
が壊れたみたいなんですが、これはハードの問題でしょうか?
98:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/08 19:50
皆さんは、メモリーをどれくらい割り当てて使ってますか?
99:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/08 21:55
>>98
128の残り全部。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/08 23:16
>>98
会社の5.0には256MB程度
自宅の6はWindowsなので512MBの可能な限り全部
101:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/09 00:12
30MBくらいの画像が多いんですが、メモリはどれくらい必要でしょう?
多ければ多いほどいいのでしょうけど。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/09 01:46
>>101
画像サイズの3〜4倍の空きメモリが必要
103:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/09 03:47
>>40
Dual CPUに対応してないってマジですか?
Photoshopの話ですが、NT4WSとPS5.0の環境で、タスクモニタの
CPU稼働率が、どんなに頑張っても両方とも50%を超えないと別スレで
読んだのですが、この上PainterまでSMPの意味がないとなると新マシンを
組む上で大分構成が変わるので、どなたか教えてください。
OSはW2kSP1で逝く予定です。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/09 07:44
>>79
ハードウェア アクセラレータを下げてみれ。
Viperとペインターはむかしから相性が悪い。
基本的にハードウェア側がサポートすべき問題だが
やる気のない会社というのが一般的見解なのでソフトウェア側
で強制的に修正されていることが多い。
アド美なんかはちゃんとこの問題をクリアしている。
105:104
01/02/09 07:58
すまん。Viperというよりも nVidia の RIVA系に難ありなんだな。
Googlあたりで 「Painterの不具合」で検索するといろいろ楽しめるかもね。
106:79
01/02/09 13:25
>>104
貴重な情報、ありがとうごさいます!
早速試してみます。
ところで76さんは何処に行ったんだろ?
107:104
01/02/10 07:44
気になるのでいろいろ調べていたらこんなのが出てきた。
ちなみに私はペインターというツールは好きだが
Corel@日本は凄く嫌い、どーでもいいなこりゃ・・
> riva系のビデオカードを使用している時の問題ですが、 windowsフォルダのwin.iniに
>
> [RivaTnt]
> sdf=0
>
> の2行を追加するとフィルタの発生を止めることができます。 これはTNT用の設定ですが、 おそらくriva128でもtnt2でも大丈夫ではないかと思います。
> ★あ、GATEWAYマシンのRIVATNT等だと、ドライバをnVIDIAのサイトから手に入れインストールすると、設定出来るようになります。(俺情報)
> ★古いRIVAだと、駄目な場合も有るみたいだけど…。
転載元: URLリンク(wpaint.ysnet.org)
108:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/10 09:19
質問があります。
テクスチャの効力を0パーセントにするには、どうしたらいいの?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/10 09:45
何も描いてない場所を選択して、それをテクスチャにすれ。
110:108
01/02/10 10:14
109さんありがとー。サンキュ!
111:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/10 13:00
>>109
いや逆に、真っ黒に塗りつぶした画像を選択して
それをテクスチャにしたほうが良いよ。
鉛筆とかカスレが出る筆だと、白テクスチャは
線が出ないことあるからね。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/10 18:39
試してみよっと。>白黒テク
113:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/11 06:53
>>108 手法バリエーションでコントロールできないかい?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/12 00:21
皆さんブラシコントロールの表現設定ってどうしてます?
115:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/12 00:36
手法バリエーションで変更すると、テクスチャーON/OFF
感覚で使えないんだと思うな。
Painter6からブラシを切り替えても設定が残るようになったから
手法バリエーションを一旦変えると、最初の設定がわからなくなる
可能性があるんだよね。
バリアントメニューの中から「バリアントを初期設定に戻す」を
使う手もあるんだが、この上に「初期バリアントに設定」がある
もんだから、間違って変更後のバリアントが初期値になってしま
うことがあるし
だから、ベタテクスチャがあると使い勝手が良いんだよね。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/12 00:48
>>114
表現設定の サイズ、不透明度、粗さの項目あたりを
自分好みに設定することから筆の使いやすさが決まって
くると思うよ。それで物足りなければ、他の細かな
パラメーターをいろいろ試してみる。
バリアントが手に馴染んできたら、すぐに初期バリアントに
設定して、念のためブラシファイルを保存するようにしてる。
今は、頻繁に使うブラシを厳選して、自分が扱いやすい
ブラシファイルを作って使ってる。
117:age
01/02/20 18:56
age
118:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/20 20:12
6で「はけ状ブラシ」って無くなちゃったのかナ
5には付いてたのに〜。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/20 20:16
>>118
その為に6には5のブラシライブラリが添付されてるわけで・・・。
必要なものはそこから入れ戻すでしょう。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/20 20:31
つーことは5を持ってない俺は・・・。鬱駄・・・。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/20 23:12
>>119
へ、添付してるんですか?知らんかった・・・
わざわざ5のブラシライブラリを保存して、そこから入れ戻してたよ・・
122:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/21 07:16
>>121
添付してるよ。CDの内容は全て見てみるでしょう。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/21 10:46
>>119
さんきゅちゅ。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/22 00:14
Painter5.5jにて不便な現象に悩まされてます。
約4000x4000ピクセルより大きい画像データで、その4000x4000の
範囲外(左上を基準として)の場所では非常に細いペン、ブラシ
(たとえばペン1ドット)での描画が一切できなくなるのですが、
他の方でも再現しますか? ver6持ってる方はどうでしょうか。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/22 00:29
>>124
俺のPainter6も駄目。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/22 01:07
>>125
む、ver6でもダメですか・・・解決するなら買い換えようと
思ってたのに(苦笑
当方デジコミ描きで使ってるんですが、細いペン先とかが
再現出来なくて困ってます。一応解像度倍増すれば
解決しそうなんですが、さすがにこれ以上は・・
127:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/22 01:49
ペインターは昔から大きい画像が苦手。
だいたい4000ピクセルもあったらセーブすらまともに行えないんじゃない?
無圧縮にしてもコケてる場合があるほど。
ペインターは大きい絵を描くツールでは無い様だ・・・。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/24 02:18
>>124
うわぁ〜本当だ!確かに描けないよ!ビックリした。
(うちはWindows2000でPainter6j)
というより、こんなに大きな画像でサイズ1ドットサイズの
ペンなんて使ったこと無かったし、使おうなんて思わなかった。
ペンサイズが2ドット切ると描けなくなるね。レイヤー上でも
だいたい同じ場所から描けなくなるみたい。
ただ、Painter6からレンダーって種類の描点が使えるんだけど
この描点に限っては1ドットにしても描けました。
Painter6からスクラッチボードで使われてる新しい描点なので
これで試してみれば? かなり細い線も綺麗に描けるよ。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/25 04:34
でかい画像は分割して描け( ´∀` )
130:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/28 01:03
自分も3000x4000くらいのサイズを使うんですが、レイヤーでエアブラシ使うと
遅くてブラシがついてきません。これはしょうがないのでしょうか?
>ペインターは大きい絵を描くツールでは無い様だ・・・。
そうなんですか?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/28 04:28
4000ピクセルぐらいになってくると、大きなブラシが遅くなるのは
しょうがないと思う。うちP3の850Mhzだけど、やっぱり遅い。
ペインターは、描線のアンチエイリアス処理が高品位だから
低い解像度でも印刷では綺麗に出るから、PhotoShopみたいに
無理して高い解像度にする必要は無いと思う。
大きい絵を描くツールでないというよりも、低い解像度で
大きな絵を描けるツールというところか。
だけど、少年マンガみたいな印刷で使われる紙質が悪い
ところでは、2値化した高解像度データーで作らないと、
ひどい結果になるのでペインターは向かない。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
01/02/28 06:35
だいたいペインターで1Pixelにこだわるという話は初めて聴いた。
要はそういうツールでは無いって事だね。
シャープなエッジにこだわりたいんなら、
塗りはペインターで低解像度で行い、
線はフォトショップで欲しい高解像度のと合成するのが正しい使い方だろうね。
3000x4000Pixelって、何DPIの何センチなんだろ?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 00:43
雑誌でA4くらいで使うんだけど、どれくらいのサイズにしたら良いのでしょう?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 00:59
A4350dpi:2894×4093pixels
135:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 03:15
ペインターだったら200〜300dpiもあればいいんじゃない?
メモリーを豪勢に積んでいないなら350dpiで無理して描く
必要無いと思う。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 03:42
350DPIなんて本当に必要なの?!
印刷される時そうとう良い紙じゃないと350DPIなんて出ないと思うが。
200じゃ低すぎるけど300もあれば十分な気がするけどな〜。
特にペインターならね。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 04:43
同人屋が多いな
138:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 07:47
同人屋は出力機の線数にあわせて解像度を決めないの?
>>134-136
139:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/01 14:53
再インストールしたらすげー使いにくくなった・・・。
半年前の俺はどういう設定にしてたんだろう。
140:ドラえもん
01/03/03 14:37
ヒキダシに入れば大丈夫
141:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/03 17:12
印刷屋がいるな
142:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/03 19:18
線数と解像度はまた別で…。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/04 16:50
350dpiも必要ないと思うが、175dpiは足りないんじゃないの?
144:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/04 17:43
勉強不足だべ>142
145:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/05 17:10
ネットペインターのやり方教えて下さい。
146:なまえをいれてください
01/03/05 22:27
教えて。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/06 04:59
age
148:なまえをいれてください
01/03/06 23:03
テレホage。マジ御願いします。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/07 06:58
ネットペインター、それは日本語版では大失敗に終わった悲劇の機能。
もう6じゃ搭載されてないんじゃないのか?
ネットミーティングの方が64倍実用的だと思うが・・・。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/08 00:08
>>149
6にもあるぞ。使ったこと無いけど(藁
>>145
oCでも使うがよろし。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/08 01:38
吉井宏氏、どうしてるかなぁー
152:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/08 02:19
ネットペイント、6にあることはあるがマニュアルからは消え失せてるよーだ。
重すぎたせいかな。お絵描きちゃっとのほうが実用的かもね。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/08 04:52
日本語が通らないんじゃマニュアルにも載せられないわな。
つか、日本語ライズしてるとこ、手抜きすな!
154:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/08 09:24
んにゃ、ver.5ではちゃんとマヌアルに使い方書いてあったんだよね。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/14 17:32
G3でペインター使ってますが、フリーズしてしょうがないんです。こんなもの
なんでしょうか?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/14 19:18
メモリが足りないとか?>155
157:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/14 21:14
どういう状況でフリーズするのか、具体的に書かないと
アドバイスのしようがない。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 00:35
>>157
ブラシパレットを操作してる時、ブラシで描画中、拡大、縮小した時
とにかくフリーズするんです。インストールし直してもダメ。
メモリも300Mくらい割り当ててるんで、問題無いと思いますが。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 01:10
>158
青白G3で、OS8.5あたりだとビデオのドライバを新しいのに
しないと駄目だったと思うが。
ところでペインタのバージョンは? 5.5? 6?
160:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 01:23
155さんではないんですが同じような症状で悩んでいます。
MacでPainter6を使っていますが、いきなり固まってしまいます。
水彩筆を大きめ(70〜90サイズくらい)に設定していると10分もしないうちに、必ず、という感じです。
機能拡張はOSの基本セット+タブレットのみにしているのですが変わりません。
OS9.1にしてから頻繁に起こるようなのですが、これが原因なのでしょうか???
OS9.1でPainter6を使ってる方いらしたら、どんなもんか教えてください〜。
あと6.0の標準ブラシを最近練習始めたのですが、水彩ブラシが全体的に重いです。ひとはけ塗ると、ひと呼吸おいてゆっくり筆跡が出てくる感じです。
耐えられないので5.5のブラシを使ってますが、6のブラシが重いのは仕様なのでしょうか?
青白G3/350、OS9.1、メモリの割り当て250MB、350ppi/2000×2000pixくらいの書類を扱ってます。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 01:40
たぶん原因は350ppiじゃないかなぁ
162:155
01/03/15 01:46
>>159
OSは8.51、ペインターは6です。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 02:16
URLリンク(www.apple.co.jp)
このあたりに最新版のドライバが同梱されてると思うけど。
ただ、5.5で問題無くて、6でなったとゆーなら、駄目かも
知れん。
164:160
01/03/15 02:37
>161
OS8.6だった頃は同じ条件でも固まることはほとんど無かったのですが…(^^;
ううう。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 03:11
>>164
なら原因はOSじゃん
166:の
01/03/15 07:24
Winだけど6重過ぎるよ。クラシック残しといてよかった
167:155
01/03/15 12:56
>青白G3で、OS8.5あたりだとビデオのドライバを新しいのに
そうなんですか?初心者なもので、もう少し詳しく教えて頂ければ
助かるのですが?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/15 13:36
ウダウダいってないで新しいのにしろよ(;´Д`)y-~~
169:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/16 10:48
Mac版ペインター&フォトショップで作成したデータを、Win版で開いて編集
したいのですが、どうやればよいのでしょうか?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/16 11:32
>>169
拡張子をつけてないんでしょ?
.RIFをファイルネームにつけてみたら?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/16 11:32
つ、付き合ってられんー(苦笑)
ちったぁ、じぶんで調べろよー。
ドライバを新しくしたいなら、上に親切な人がURLまで教えて
くれてるだろうーが。
それをインストールなりなんなりして、まだ問題があるなら聞けば
よかろーに。バックアップくらいは取っとけよ。
>169
拡張子つけれ。
172:155
01/03/16 15:46
>>171
考えられる事はすべてやりましたが改善されません。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/16 16:25
>>172
OSの入れ替えがまだじゃろ。
Windowsの俺が言うのもなんだが、
MACOS761とかいうのにしたほうがいいんじゃないのか?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/16 20:57
あ、ふと思った。青白G3ならOS8.6以下入らないんじゃ
なかったか? つか、自分のはそーだった記憶がある。
てことは155は青白G3じゃ無いと。
考えられることは全てしたって、それで駄目なら諦めたら?
OS9.1とかまで入れるとかは考えてないようだし。
175:155
01/03/16 23:19
>>174
最初は8.5.1でした。9.0にしてみましたが同じです。
ハードに問題がある可能性も考えられるので、修理に出します。
SCSIカードに問題があるのかとも思い、外してみましたが同じでした。
しょうがないんで、もう一台購入します。
176:176
01/03/17 00:10
>>169
PainterとPhotoshop双方で編集したというのなら、ファイルは
Photoshop形式ですか?だったら、拡張子は .psd を付けると良い
のでは。
177:160
01/03/17 01:41
青白G3、MacOS9.1でPainter6が不調というのは他にはいらっしゃらないみたいですね。
とりあえず今はOS9.0.4で様子を見て、それでだめならOS8.6まで戻してみます。
レスくださった方ありがとうございました〜。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/17 04:46
しかしもう一台購入って、Macを、かい?
余計なお世話かもしれないが、その値段でWinマシンを買ったほうが
今はPainterの為にいい時代になってるんだよな。
昔とは逆転してしまったのさ。
もっとも、Painterではなく、MacOSを使いたいというこだわりがあるなら勧めんが。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/17 11:19
確かに言えてる。>178
Win2000でPainter使ったら、Macにこだわってた自分がバカに見えてきたよ。
最近のPC/AT互換機はメモリも1G積めるし、安くて速くて使いやすいよ。
180:155
01/03/17 11:26
>>178
いや、Winマシンにするつもりです。普段はWinを使ってますので。
>今はPainterの為にいい時代になってるんだよな
そう思いました。今使ってるWinマシンでは物足りないので、新しいマシン
を買おうと思ってます。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/17 22:05
ヨコ入りですんまそ
俺は2000でフォトショもペインタもぐりんぐりんですよ。
Macもあるけどメール専用になっちゃった。
もうリンゴはいらないとは言わないけど
このてはwinで十分っす。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/17 23:26
そだね。PhotoShopも速いし・・・Macで唯一強みがあるのは
Illustratorと出版印刷系くらいなもんかなあ。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/17 23:55
WEB系だとWindowsが圧倒的だけど、WEBだと
Painterの使用頻度がものすごく落ちてしまう・・・
184:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 04:29
昔話なんだけど、Painterは4が出るまで日本語Windows版は無かったんだ。
んで、わざわざFractalDesignから英語版の2や3を輸入して使ってた。
しかもWindows3.1で7万もする筆圧感知ペンも輸入したりしてさ。
何度Macを買おうと思ったことか・・・^^;
これはPhotoshopのプラグインや3Dソフトでもそうだった。
なーんもなかったのよね、Winには。
最終的に95以降、特にグラフィックカードの進化がWinのグラフィックを変えた。
Painterも画面スクロールの速度考えるとやはりWinで良かったと、
「俺は」思ってるけどね。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 05:12
確かにWindows版の動作はきびきびしてる。
ただ、この前久々にMac版を使ってみたのだが、なんだろう、
描き味のやわらかさってーのか(感覚的な物かも知れないけど)
その辺はまだMac版の方が上だなー、と思ったよ。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 06:10
>>185
書き味の柔らかさはカーソルの周波数によるものらしい。
WindowsでもUSBタブレットのカーソルはMacに近い柔らかさを出してると言われるが・・・。
OSが根本的にカーソルを見直さないとダメかもしれないね。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 12:35
mayaとかsoftimageのパフォーマンスが落ちるって聞いたぞ。
2Dの話ばっかりだけど3Dツールの安定性はどうよ。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 14:57
>>187
ペインタースレで何を言い出すんだ、この子は。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 17:21
タブレットを使うとき何か敷いていますか。
そのままで使うと(個人的に)ペンが滑りすぎて使いにくい。
自分は雑誌の紙を敷いているんですが、これは夏になると汗で駄目になるので取り替えが面倒。
なんかオススメありますか?
190:187
01/03/18 18:35
a-
simatta
sage
sage
191:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/18 23:50
>>189
うちは塩ビのクリアケースに入れてます。
表面がざらざらした奴でナイロンジッパーが付いてる奴
しかし、これだとペン先の減りが激しい。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/19 00:29
>>189へーそうなんだー。
俺は滑る方が好みなんで
クレ-CRC556を吹き付けたティッシュで
拭いて使ってる。するする動く。
たまにほこりを挟んでガリガリって言わない?
俺あれきらい。黒板を爪でひっかくようで。
滑るのがイヤなら薄いデスクマット(塩ビ)のはどう?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/19 00:42
紙敷いたり、敷かなかったりで線のタッチを変えて遊んでます。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/19 01:56
シリコングリス塗って使ってます
195:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/19 04:58
>>191
もう消えた前スレッドでもこの話題が出たね。
俺は今でもスクリーントーンとかの袋が最高に相性がいいと思ってるけどね。
書き味が良い上、ペン先がまったく減らないのだ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/19 10:40
ジョンソンベビーパウダー使ってる
197:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/19 15:27
え?え?みんな何の話で盛り上がってるんですか?
アナルファック時の潤滑剤?ハァハァ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/23 14:12
と、言いつつ律儀にsageてる197は実は良い奴です。
199:紅の名無しさん
01/03/28 22:03
>>189
敷物よりペン先に工夫を。
今は爪楊枝を削って使ってるけどかなりいい感じ。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/28 23:07
俺は婆ちゃんの骨を削って使ってる
201:名無しさん@お腹いっぱい。
01/03/29 02:17
コワ・・・
202:189
01/03/30 23:55
>>190-201
皆さんレスありがとう。色々試してみます。(w
>>199
個人的には、フリーハンドで綺麗な線を引くときに、引っかかりのある方が描きやすいです。
逆に、100dot以上のペン先で色を塗っていくときは、ツルツルの方が描きやすいので
ペン1本しかないんで、やはり敷物を変える方法が楽かなぁと。。。
203:名無しさん
01/04/16 03:12
初心者ですが、質問があります。
水彩の白って透明水ブラシになるけど、白墨みたいに使いたい場合は
どうすりゃ良いのでしょう?
色付きキャンパスで白を出したのだけれど……
204:名無シネマさん
01/04/17 00:37
ペインターの日本語公式サイトはありますか?
探したけど英語のしか見つけることができませんでした。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/21 22:18
>>203
色つきキャンバスに水彩の白では描けません。
それをやりたければ自分でカスタムブラシを
作るしかないと思います。
ペインターの日本語公式サイトは見たことありません。
ぺいんたスレ消えてほしくないのでageついで(はぁと
206:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/22 02:23
>>203
水彩以外の画材を使用しては?
白墨ならズバリ、チョークツールを使うとか。
207:203
01/04/22 11:32
>>205
>>206
レス有難うございます。
レイヤー要らずでガシガシ塗れるし、あの微妙な滲み、伸ばしが出来る
水彩が気に入っているのですが、難しいものです…。
208:名無しさん
01/04/22 19:00
>>207
それは水彩ペイントの仕様だからねぇ。
色付きキャンパスを使わず、最初に白キャンパスを用意して
水彩ペイントで下地の色を塗ってから、そのままペイントすれば問題ないと思うが
209:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/22 19:26
>>208
オーなるほどそういう方法もありますね。
勉強になるなあ。
sageちゃいやん(はぁと
210:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/23 03:19
面白いな、ここ。
あげとこ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/23 04:22
著作権保護機能
212:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/25 13:45
無印のwin98で
クラッシックから6に換えたんだけど
一般環境選ぶと必ず固まってくれる。ブラシストロークの設定も上手く行かない
インティオス使っててブラシを変えると必ず2〜3ストローク遅延する。
マウスだと問題無い。
ハードの性能は全く問題無いはずなんだけども。
これはペインターの問題? インティオスの問題?
6が使い物になら無くてシニソウダ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/25 17:40
>>212
それってタブレットのドライバの問題だと思う。
最新のに変えてみたらどうでしょう?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/27 16:15
penU400でペインタの水彩を使うと、
ペンの移動速度にソフト側の処理が追いつきません。
ペインタを快適に使うための必要環境を教えてほしいです。
215:なまえをいれてください
01/04/28 00:14
age
216:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/28 02:45
>>214
うちはP2 333Mhz、メモリ128MB、Win98で
タブレットはArtPad2Pro。
Painter6快適です。水彩メインに使ってますが、
5の時よりよりむしろストロークがなめらかに感じる。
相性の問題なのでしょうか?なにがいいのかはさっぱり。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/28 03:45
URLリンク(www.ra.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.ra.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.ra.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.ra.sakura.ne.jp)
ほれ、これでも見て落ち着けや
218:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/29 08:54
メディアビジョンって、今回もまた、Painterのパッチ出さないつもりなの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/30 03:32
Win版Painterって、MMXしかチェックがないんですがSSEには対応
してないんでしょうか。手持ちのバージョンは4、5、6です。
ひょっとしてSSEが関係ないのなら河童より不動小数が速い
明日論の方が遥かに速かったりしますか?
220:219
01/04/30 04:17
浮動小数の間違いでした。新マシンを組むに当たってCPUを
明日論と河童とウィラメット、どれにするかマジで悩んでますので
ご存知の方お願いします。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/30 04:49
PC9801のほうが8801よりゲームが多いです
222:名無しさん@お腹いっぱい。
01/04/30 05:03
>>218 の ”今回もまた” の”また”の部分が素晴らしいな(w
223:名無しさん@オマエモナゆりかご会
01/05/02 00:47
みんなのPainter6がクラッシュする時ってどんなアクションが多いっすか?
自分の場合は「別のレイヤーを選択する」「ファイルを閉じる」の2つのア
クションの時がほとんどっす。ちなみにWin2kで256MB、FAVOっす。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
01/05/02 08:28
選択範囲をあれこれいじってるとき。
225:の
01/05/02 10:30
ファイルを開く>ブラウズ すると
ブラウズ出来ない上に固まる。なぜ〜。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
01/05/15 06:37
>>225
たぶん、RIF画像ファイルを移動したからでは?
PREVIEW.PIX 内にRIF画像のプレビュー情報が入ってるけれど
その内容と実際のファイル情報が異なるからペインターが
固まってしまうんだと思う。
一度PREVIEW.PIXを削除して、フォルダーに存在するRIF画像を
全て開いて保存しなおせば上手く動くかも。
でも面倒だから、普通はプレビューは使わないようにするのが吉。
以上Windows版での話し
227:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/14 21:51
228:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/14 21:54
俺はPainter6だけどあんまりトラブル無いな(Windows)
終了しようとして右上の[X]ボタンを押したときに
エラーが出て強制終了...って言うのはある。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/24 11:06
Painter初心者です。
Mac(OS8.6)でPainter6を使ってます。
ものすごく調子が悪く、すぐ固まります。
ソフトの使用メモリは68211にしました。
15MBぐらいの画像を彩色してます。
何がわるいのでしょうか?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/24 11:32
RAMはどのぐらい実装してるんでしょう?
いづれにせよ画像サイズ15MBはデカすぎです。
環境設定で「取り消し」の回数が多いとそのぶんも
メモリを消費するので注意。
231:229
01/06/25 17:57
>230
320MBです。
Painterに200MBを割り振ったら、安定しました。
扱ってる画像が大きいのでレイヤーを増やすと
データも大きくなってしまいます。
Phtoshopなんかより、メモリくいますね。
ソフトの特性みたいですね。
使いこなすには道が険しいっす。
どうもありがとうございました。
232:230
01/06/25 22:36
Photoshopは目に見えない部分での処理が大変優れたソフトで、
これに匹敵するスピードと安定性を持つソフトはありません。
Painterを快適に使いたいのであれば、なるべくレイヤーを
増やさないこと、Undo回数は一回にしておくこと、ブラシの
ゴーストは非表示にしておくこと等の対策が肝要です。
それにしてもほんとに15MBもある画像なんですか?でかいな〜。
解像度72dpi、1000×1000pixel程度で充分絵は描けると思いますが....。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 02:23
>>232
1000ピクセル程度で十分って一体...?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 02:46
漢ならA4 300DPI以上だ(クワワ!
窓2Kでメモリー1Gつめば行ける
235:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 05:05
これだけリビジョンアップ英語版painterが欲しくなるね
文字いれなきゃpainterじゃ入れないから全然もんだいない(爆
236:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 12:41
紙媒体の仕事とかだとファイルなんてすぐ100MB超えません?
うちはCPUP3-850でW2K、メモリ512MBでかなり快適に動いてますよ。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 13:33
>>236
紙にプリント前提に描くと余裕で超えますねふぁるサイズ(^^;
RIFファイルなんか不安定なんでPSDで保存してますけど・・・
まあ、不安定重いって騒いでる人はメモリー買ったほうが良いね 最近安いよ SDRAMが256
で4千切ってるし
まあwindows98とかだと512以上積むと起動できない可能性もあるらしいけど
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
238:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 13:54
15MBぐらい余裕で超えちゃうけど・・・。
一応ウチも、いつもPSDで保存してるけど、だいたい1900×1200の
150dpiぐらいで描いてます。
これでA4ギリギリってとこだと思う・・・。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 14:52
うちファイルサイズ100M結構超えることあるね早いHDDじゃないと
セーブ中に落ちるのが怖くて(^^;
300DPI以上で描いてるけどね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 20:22
カラーだと300dpiくらいで充分らしいけど、デジコミとか白黒の世界になると
600dpiとか1200dpiレベルじゃないと誤魔化せないというのは本当?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/26 21:40
2値画像なら600dpiは必要だと思います。
グレースケールで仕上げて製版で網分解してもらうなら
300dpiあれば十分ではないかと・・
話題がデジコミになるとペインターと関係薄いですね。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/27 13:26
Painter時々変な所に点のように描かれてしまうのなんとかならんかの〜
243:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/27 13:51
テクスチャ適用されてるんじゃないのか?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/27 13:57
エアブラシスジ状とスクラッチボードしか使うブラシがないんで テクスチャーは関係ないと思うが・・
245:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/29 08:39
カラー見開きだと360DPIのB4だからヘタすりゃ150MBこえるぞ・・・
246:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/29 09:20
>>245
超えるね。
でもCPU-1GのW2kでメモリ768MB(512+256)
ぐらいのスペックで200MBぐらいまでなら平気。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/29 10:38
漫画の投稿にはB4で600dpi必要?
んな奴いねえか…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
01/06/29 21:07
出版社への投稿なら、
300dpiあれば、カラーだろうが何だろうがOKです。
モノクロ画像で600dpi必要だと言うのは、
カラー画像圧縮に適したJPEG形式で下手な圧縮かけたときに、
モノクロだと画像が腐るからです。
下手な圧縮せずに300dpiでやってれば大丈夫です。
CGプログラムもやっているんで、解るんですが、
JPEGのような「非可逆圧縮」(元に戻せない圧縮)でなければ、
技術的にも600dpi以上にする根拠が無いです。
某ソフト企業2社がモノクロは600dpi以上だとか言っているけど、
(JPEGにしたユーザーのクレームを避ける為の賢い手段だと思います。)
これで10年以上、約300dpiで現場でやってて問題ないです。
「約」というのは、250dpiでも平気だったので・・・
ちなみに、
カラーで縦400pixelのCGが綺麗な印刷で高さ20cmで印刷されました。
249:日曜画家
01/07/01 16:49
今、ペインター6欲しいんですけどMAC版にしょうかWIN版にしようか
まよっています。
この前のバージョンまでハイブリッドだったのに・・・
250:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/01 18:28
金がかかってるPCのほうのPainterを買え
251:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/01 19:15
商業誌の新人賞などではPCで描いてプリントアウトされた原稿を受け付けないところも
あるので気をつけてください。その人の実力が分からないからだそうです。
(背景とかありものの紙媒体の資料をスキャンして合成したりとか)
で、質問なのですが(偉そうに薀蓄たれといて)
インティオスで描いてて消しゴムの度にペンをひっくり返すのが
めんどくさくなってきたので、ペンの機能で
ボタン押しながら描くと消しゴムになるように設定して
いざ実行してみたのですが、何回やってもすぐに強制終了されてしまいます。
うちのPCのスペックが足りないのでしょうか。
PV700MHz、 メモリは256Mです。
(OSはWin2000、98SEどちらも試してみてもダメでした)
252:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/05 21:21
URLリンク(www.comicstudio.net)
この定規ツールみたいなの、ペインタで出来ません?
ベジェとか直線ツールじゃなくて…
253:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/05 21:33
ComicStudio買ってペインターとあわせて使っては?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/07 01:44
>>251
最新のドライバをDLすれ。
それでも駄目なら”相性”とやらさ。諦めろ。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/17 16:48
だれかなんでこれに書き込めないか教えてくれよ。
夜も眠れない。
URLリンク(cocoa.2ch.net)
256:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/20 03:24
ペインター6で合成方法(乗算とかスクリーンなど)を維持したまま
複数のレイヤーを結合する方法ってないでしょうか?
これが出来無いせいで、最後に全てを固定するまで、
レイヤー数が膨れあがってしまい、いつも困っています。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
01/07/20 04:01
>>248
どういったプログラムのどういった根拠で、どういった現場なのでしょうか??
241が言ってる事が、まったく正しいと思うのですが・・。
もしくは、かなりクオリティーの低い印刷をしている所でしょうか?そもそもjpegで入稿するのは素人まるだし。「同人誌でも作ってろ」って感じですが。
258:名無しさん@Painter大好き
01/07/20 05:11
>>256
背景を結合する為の場所として作業してみたら?
絵は全てレイヤーに描いて背景は使わない。
結合したいレイヤーを選んだら背景に全て固定しちゃう。
そして、背景を全選択してレイヤーに戻す。
レイヤーのマスクは消えちゃうけど、必要なら新規マスクに
コピーしておけばいいしね。
259:名無しさん@Painter大好き
01/07/20 06:07
>>256
確かに、印刷する紙の質が良ければモノクロでも300dpi程度で問題無いと思う。
600dpiが必要というのは、JPEGの劣化とかじゃなくて印刷する紙の質の問題。
マンガ雑誌はコスト下げる為に安い紙を使ってる。インクがにじみやすい紙なので
高い解像度で網点を印刷すると網がにじんで真っ黒に潰れてしまう恐れがある。
なので写真の印刷は苦手。グレースケールの絵も同じく。
マンガの投稿の注意で薄墨は使わないように断りがあるのは出力時の網分解の影響を
考えてのこと。スクリーントーンは、擬似的に粗い網点を手作業で実現するもの。
マンガ雑誌は出力の解像度は高いので高解像のモノクロ二値データーは綺麗に出る。
ゆえに600dpiが必要という意見が多いのだと思う。一般的にモノクロといっても
マンガ描く人はモノクロ二値と考えるが、広告業界なんかで働く人はもっと広い
意味で捉えてるのではないかと思う。1色刷りなんかで600dpiで描くというのは
そうとう高品位なものを要求されてる場合でないかな?
Painterがマンガに向いてないのは、モノクロ二値が扱いにくいから。
でも、マンガ雑誌の紙の質が上がれば、Painterで描く人も増えてくると思う。
実際、そういう試みも始まってるし。
260:名無しさん@Painter大好き
01/07/20 06:08
あ、上のまちがい>>257でした。
261:257
01/07/20 16:05
>>259
データの解像度と、出力時の網点の線数は関係ないと思う。
データの解像度が600dpi必要というのは、線のエッジのなめらかさに必要ということ。
更に、データで入稿ということはイメージセッターで網点を生成していると
思われるので、網点分解(網とり)は作業工程には含まれていないと思います。
つまりデータの解像度がいかに高くても、出力時の線数の指定で網つぶれは防止できると思う。
と、いうかしているハズ。
紙の質が悪ければ、低解像度でも問題がないのかもしませんが、自身が印刷のオペレータで
紙質による印刷の仕上がりを予想出来ないのであれば、最低600dpiで入稿することをオススメします。
ちなみに、広告業界につとめておりますが、
「モノクロ」といえば2値。階調のあるもので1色は「モノトーン」と呼んでいます。
データ解像度と出力解像度、出力線数についてはDTP板あたりで聞けば親切に教えてくれるかも・・。
つまらないレスで板を汚して申し訳ありません。しかし、クリエイターが仕上がりを予想するのは必要な事なので
書かせて頂きました。
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5366日前に更新/277 KB
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