個人で2D・3Dアニメを ..
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232:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 09:51 ZVmyBebG
>>221
俺はの場合、技術力を高めるためと次の就職活動用。
営業的なPRもあって、サイトで作った物公開してるよ。

売ろうと思ったことはないな。
逆にどのくらいのクオリティーの物を、
いくらで売れば、どのくらい儲かるのかが知りたい。
(「ほしのこえ」は除外ね)
CD-Rにムービーだけ入れて売れる?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 13:03 0LFinwyZ
CD-Rじゃ一般層はまず買わないだろうなー。
やっぱり今ならDVDがベストかな。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 13:21 OpwfBUJ/
>>233
なんか微妙に論点とずれてるような気が…。(汗

235:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 17:36 1gl901K9
>>231
なんでそんなに偉そうなの?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 17:41 nEFj1lFS
>>235
坊やだからさ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 17:57 rsqUgNm5
他人のことが偉そうに感じるのは劣等感の表れ
キミが他人のことをどう感じるかなんて誰も責任持てないよ
つーか俺は>>231が偉そうにはぜんぜん感じないのだが(笑い

238:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:01 otUlLlCO
>>237
なんでそんなに偉そうなの?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:13 aM5ZVpi+
>>237
偉そうだなぁ。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:14 rsqUgNm5
他人のことが偉そうに感じるのは劣等感の表れ
キミが他人のことをどう感じるかなんて誰も責任持てないよ
つーか俺は>>231が偉そうにはぜんぜん感じないのだが(笑い

241:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:16 nEFj1lFS
   タンタンターン              ハッ!
:y=-( ゚д゚)д゚)д゚)・∵;; ―━━(゚Д゚)・∵;;

   タンタンターン             イェア!
:y=-( ゚д゚)д゚)д゚)・∵;; ―━━( ´Д`)・∵;;

   タンタンターン             ブベラ!
:y=-( ゚д゚)д゚)д゚)・∵;; ―━━(゚Д゚)・∵;;

242:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:28 A5XKEUI5
>>241
すんすんすぅん

243:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:40 aM5ZVpi+
いえすすぅすぅすぅすぅん

244:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 18:51 1gl901K9
こんなところで偉そうにしても目糞鼻糞状態だよ。
いい物作れば目的なんかなんでもいいじゃん。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 19:45 WgmxyJOM
じゃん♪


246:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 19:56 otUlLlCO
rsqUgNm5は最近このスレでご活躍の論点ズレてる人ですか?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 20:32 rsqUgNm5
他人のことが偉そうに感じるのは劣等感の表れ
キミが他人のことをどう感じるかなんて誰も責任持てないよ
つーか俺は>>231が偉そうにはぜんぜん感じないのだが(笑い

248:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/09 21:10 AQoFtVK5
>>235
あらら・・なんで荒れるかな。偉そうに見えたらごめんね
どのへんが偉そう?もし気に入らないなら訂正しますよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 10:50 Y1BnPwbK
劣等感バリバリで他人が偉そうに感じていた人はどこへ行ったのかなぁ(笑い

250:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 11:04 rZoZdM0D
>>249
しつこく突っ突くと叩かれるよ。
その立場や主張が正しくても間違っていてもどちらでもだ。
黙っている相手を追撃するの行為はみっともないんでヤメレ。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 11:14 UEAvM6mi
>>233
まあ、記録媒体は置いといて・・
素人が作った数分のオリジナルムービを
お金出して買ってくれるユーザーがいるかって事。

ほしのこえ見たいに2Dメインの物であれば
絵的に良ければそこそこ需要がある気はする。
URDAのように3Dがメインの物は
技術的に興味がある人以外は、あまり買い手がつかなそうという印象。

最近はそうでもないのか?
もし、ほしのこえがURDAレベルのフル3Dだったら、
あそこまで売れていたかは疑問だとおもふ。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 13:07 RMklevvL
みんなちゃんとコンテはかけよ〜

253:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 13:42 eTPzymS+
>>251
2Dか3Dかで売り上げが変わるのか?(w

>もし、ほしのこえがURDAレベルのフル3Dだったら

その「もし〜」という話は、>>251の頭の中だけの話だからなぁ。
逆に、URDAが2D主体に描いたとして、これも売れる根拠はどこにもない。

結局、映像作品としてのトータルバランスだと思うが・・。


254:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 13:55 uleoXZv6
まあ消費者が慣れてる、表現のお約束や記号化が進んでいる
という点において、2Dアニメが3Dより有利なのはわかる。

255:177
03/01/10 14:30 Vk+zKX8P
「売れる」
というのは、良い事です。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 14:58 XQ8Z1Ryr
エロ3Dアニメは素晴らしい、という事です。

257:235
03/01/10 16:13 xeM7XmgS
>>248,249
他人の目的とか目標を自分の狭い視野で判断して叩いてるところが偉そうに
感じました。見当違いなら失礼致しました。

これでいい?
別に訂正もいらないし、つまらない話なのでこの話題をひっぱるのも嫌です。

そんなことより、自分は3Dやらないので、他の人がどんな制作手順でアニメを
作っているのか興味があります。
3Dソフトと他のソフトかけあわして作るんですか?>>3D使いの方々
因みに自分は1枚ずつphotoshopで手描き→After Effectsで編集です。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 16:45 P5Ospx/n
批判するだけしてそのレスは不用とはね・・・
自分勝手な人がいるもんだ、本当に失礼な奴だよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 16:49 c7OGj0CB
そんぐらいの事で喧嘩すんなや。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 16:54 P5Ospx/n
読解力の無い奴になにを書いても無駄だけど、良く読めば判断理由が述べられていることがわかるはず
自分の狭い視野で判断してるわけじゃないんだよな。
まぁ他人からの反論や批判を嫌うわりに劣等感バリバリで攻撃的な人には関わりたくないから俺もこの話題を引っ張るの嫌だよ
だからレスしないでくれ(笑い

261:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 17:07 B/lkmsy7
(´-`).。oO(見る人(買う人)にとって素人かプロか2Dか3Dかなんて関係ないと思うけどなぁ)
(´-`).。oO(「売る」っていっても色んな方法があるし色んな意味があると思うなぁ・・・良くも悪くも)

>>257
ここのスレタイトルのアニメってトゥーンなんだろうな・・・
俺はやってないから3Dソフト→プレミア編集

262:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 17:07 dif/OBCA
>>257
AEで口パクってどうすんの?
すげーレイヤー増えちゃわないか

263:ななし
03/01/10 17:11 05++C3ps
個人で2D.3Dアニメ・・もしくはデジタルコミックを作るには
最適なソフトとか組み合わせはどうなんだろうね。

フルCGアニメーションを作るには

キューベースSX+SD-90
ライトウェーブ
Avid

等の組み合わせで問題ないかね?

デジタルコミックを作る場合は

コミックスタジオ
レタスプロ

等の組み合わせでいいの?

264:235
03/01/10 17:13 xeM7XmgS
>>261
編集はプレミアの方が向いているんでしょうか。使ったことがないです。

>>262
今のとこ、ミュージッククリップばかり作っているので音楽しか入れて
ないんです。
そのうち声優に関しては人選含め、悩みのタネになりそうです。

265:ななし
03/01/10 17:27 05++C3ps
私がやりたいのは、アニメ的な彩色でのフルCGアニメーションなんだよね。

だから・・レタスプロとか必要なのか?どうかが知りたい。

あと、マンガが書きたいんだけど、作業効率も考えて
手書きの線画をスキャナーでとりこんで
あとはトーン部分とかデジタル化できる所は要所要所で
デジタル化したいんだよね。

キャラクターの線画部分だけは、PC上のマウス操作では
書きたくないんだよね。

こういうスタンスって・・・どうだろうか?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 17:54 xeM7XmgS
>>265
自分はレタスプロもってないんで、ベタ塗りのアニメはFLASHを
使ったりします。結構限界感じますが一応それなりに作れます。

キャラの線画はペンで描きたい、というのはよくわかります。
やっぱり微妙な線はマウスで描けませんよね。
でも多くの漫画家はその手法で描いてるんじゃないでしょうか?
よくある雑誌や書籍のHow To でも原稿をスキャニングしてますよね。

タブレットは使ってみました?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 18:24 RzQdSyB7
>>265
アマチュアの世界ではレタスよりもアニメスタジオつかってるひとのほうが
多いのではないでしょうか。
一通りのアニメの撮影法はできますし、シート打ちも慣れれば
問題ないと思います。
簡単にムービーにできますよ。

彩色等はphotoshopなどお好きなソフトで。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 20:53 TyZeE3Ik
262はどうもタイムリマップを知らないようだ・・・・・

269:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 22:12 5powuyRx
>>265
トゥーンシェーダをしたいのかな?
だったら3Dソフトで完結できるよ
調べてみるといいよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/10 23:00 vqqfo+Kh
>>267
Flashが圧倒的多数派

271:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 00:20 m+3Umtjd
FLASHは重いとガクガクになっちゃうのがなんですね。
swfデータをwebで公開しても、環境によってコマ落ちまくり?
って考えると鬱です。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 00:59 G77rAoWK
>>271
QuickTime形式で動画出力できたはず。>Flash
その後変換すればMPEGにもAVIにもなんにでもできるから、
DVDに焼いてオリジナルアニメDVDだってできる。

なんだかんだ言ってFlashマンセー

273:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 01:09 xzTAiXkN
flashマンセー
手書きアニメでも鉛筆で原画描く人と、
タブで描く人だと選ぶソフトが全然違うのだろうなぁ。
その後の撮影とか動画編集部分は置いといて。


274:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 01:36 5Wbw0g6O
Flashは塗りが賢いのが良すぎ。

275:271
03/01/11 02:04 m+3Umtjd
>>272
そうですよね。
web用アニメはどうしてもクオリティ落とさなきゃ動かないんで、
割り切ってQuickTimeに絞っていきます。
DVD作りたい・・!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 10:40 wshcJM1H
>>272
AfterEffects5.5ならQuickTime変換しなくても
swf動画ファイルを直接取り込めますよ。
合成がきれいに出来ます。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 10:44 ECZOo6qS
FLASHにIllustratorの線補正の賢さがあればさらに吉。
それから、アンカーポイントを打ち直す機能は余計なので削って欲しいな。

Illustratorにタイムラインが付いてくれればそれでも良い。
タイムラインはFireWorksみたいなのでも良いからイラレにも欲しい。

278:>>275
03/01/11 13:13 2PcTteV3
URLリンク(www.carrara.jp)
ここにあるCARRARAにVECTORSTILEっていうプラグイン入れたのはどう?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 13:20 v1GazbP6
>>278
ピンポイントにはここすな。
www.carrara.jp/cs2/ft_vectorstyle.html
なんかおれも気になれる。

280:最近の作業変化
03/01/11 15:09 C6X4rKFL
原画は紙スキャン。→机が狭い。スキャナが一般的なもので作業がめんどい。→デジカメ撮影の方が楽
動画はFlashかLW。→タブレットで描くのが結構めんどい。→動画も紙。Flashでは清書だけ。
塗りはFlashかLW。
背景はPhotoShopかLW。
編集&合成はAfterEffects。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 16:31 3/T9ibLz
>>280は金持ちだなぁ…。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 16:40 BQZi9/Dz
>>279
フラッシュで2Dアニメを作っているけど、それが気になって
carraraを買ってしまった。
3D初心者だけどわかりやすいソフトのような気がする。
これからいろいろ実験してみます。

283:275
03/01/11 16:40 m+3Umtjd
>>278
うわー、それ気になる・・

284:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/11 17:10 KhtGRxbN
それってcarraraとイラレあったら
2Dアニメーションできるってこと?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 02:33 8gaHe/56
Flash+Painter+AfterEffects+3D(swf出力対応)で
だいたい良いのではないかなあ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 02:49 JsOzqTYc
>>285
ソフト代だけで30万円近く逝くね。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 04:04 46cGcQoO
MXだったらタダだね。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 04:17 VmGrMy2d
Flash MX高い。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 04:57 8gaHe/56
アプリの高いか安いかは、その人のチカラで変わります。
表現を託す媒体に数十万円というのは、
とても良い条件だと思います。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 05:14 8gaHe/56
おばさんパックリくさい

291:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 05:29 8gaHe/56
MXでタダはいいねえ。
おまもタダ同様だからな!

292:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 05:35 8gaHe/56
>>287
寄生虫ぱっくり臭い。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 06:08 8gaHe/56
タダだだだだ、タダタダだだと無脳児が、きたない手足をばたつかせ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 06:08 pcqBPR/K
◆◇◆◇◆最新情報◆◇◆◇◆
URLリンク(yahooo.s2.x-beat.com)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 07:00 tlxwgqe7
なんだ最近毛の生えてきたような貧乏学生ばかりか・・
もう少し大きくなって小銭を溜めれば
PhotoShopとLightwaveとFlashとAfterEffectsと最新機材の
大人買いができるようになるよ。まあガキは手出し無用って事で。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 09:58 KzEdmogU
そんなガキがなんで出てくるかっていうと、
大人買いした人間の作るものが学生レベルだから
自分でもどうにかなるとおもっちゃう。
まぁ学生が、「CGなんて才能ないと無理だよ」って、
思ってくれるようになるのはまだずっと先のことだろうなぁ。


297:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 10:04 kKaFrh2s
人の振り見て、我が振り直せ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 10:11 JsOzqTYc
MX厨の集うスレはここですか?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 11:58 XSzMmB5Q
>>ずっと先のことだろうなぁ
先ならそう思うの?なんで?
今でも素人にはできないCGがいくらでもあるでしょ?
元々そういうプロダクトのは目に入ってなくて、同人的とか職人的個人仕事しか
興味がないとか?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/12 12:21 KzEdmogU
学生が、素人にも出来るCGがいくらでもある、と思ってる、っていってるのをなんで、
おれが、素人に出来ないCGはない、と思ってる、
って、どこですりかえたわけ?
自覚して言ってる?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 01:19 ozmSAq78
いや、単に先になればなにが変わるってのさ?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 19:32 A2bMmk7f
>>296
そうかも。
かなしい

303:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 19:34 A2bMmk7f
学生
捨ててね
そのCG


304:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 19:40 bU3VF0NR
>>302
何故に悲しいの?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 19:48 YHlLdsdJ
折れも悲しい


306:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 20:24 A2bMmk7f
かなしい。
CGの世界。
ありきたりの作った世界。
不毛。不毛不毛・・・
ばばばっちで毛をはやせさとて、なんになろう。
毛なんか全自動で
いづれ
CG

307:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 20:27 1KXEpjvI
ワロタ
URLリンク(homepage3.nifty.com)

308:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 20:42 YHlLdsdJ
>ID:A2bMmk7f

キサマ!









もしかしてjotakeですか?


309:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 21:26 RECiciDN
誰か、306を和訳してくれ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/13 21:32 CRgIFdlh
>>309

こんな感じになりますた
URLリンク(www02.so-net.ne.jp)スレリンク(cg板:306番)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/14 19:18 azIWKqJd
>>306
こいつは狂っている

312:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/14 19:24 azIWKqJd
なんだなんだだんな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/14 19:25 azIWKqJd
旦那。警察くん。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/14 19:34 azIWKqJd
しづかな暮しさ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/14 20:26 AKkcwOnv

   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |  電波警報!  |
   |________|
    ∧∧  ||
    ( ゚д゚)||
    /  づΦ


316:山崎渉
03/01/15 10:38 9fCfiUNJ
(^^)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/15 17:01 mq4RYSbU

だいじょうぶかのう・・・日本は。

カランコロン ←下駄の音

ねえ、山崎さん。


318:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/16 00:18 +6tCP+4p

   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |  電波警報!  |
   |________|
    ∧∧  ||
    ( ゚д゚)||
    /  づΦ


319:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/26 21:04 eWupYrH8
あげ

320:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/28 21:46 PR7c5/iz
くれくれ
教えてくんで本当にスマゾ。
一からアニメを作る術を教えてください。
本気です。が、CG作ったことありません。
アニメ作りの塾とかありませんかね。

歴史物の熱い奴を作りたいのです。歴史の知識は誰にも負けない自信があるのですが
小学生にも分かり易く、アニメで日本人の心を伝えたいのです。
実は雑誌などに小説も連載していましたが、余り文才がないので、この際、同じ事を伝えるなら、アニメでやりたいと決心したのです。

これからです、私の活動は。自分でもどんどん調べて勉強していきますが、ここに書き込まれていた内容を楽しく読ませていただき、
励まされました。今後もよろしくお願い致します。

アドヴァイスを下さい。


321:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/28 22:13 zs5qJlip
>>320
漫画にしとけ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/28 22:23 TWdoafEm
アニメ塾ってのがあるよ。ぐぐッてみ。
やる気あるならすぐやってみるといいんでは?


323:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/28 22:24 cRBA7vbU
――復讐○仕返し○特殊探偵○悩み事相談○駆込み寺――
●復讐・貴方に代って恨み晴らします!★★★別れ工作★★★
騙された・捨てられた・弄ばれた・相手に誠意がない・債権トラブル・不倫疑惑・証拠収集・★★★仕返し代行★★★悩み事相談★★★
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324:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/28 22:27 fyO2DsfP
>>320
漫画の方がいいよ。趣味でも同人なら一山当てられる。
アニメではプロでも儲からん。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/28 22:58 DAZSFgex
>>320
ジャンル的に同人で売れる系ではなさそう・・・
同人で一人でアニメを作りたいんでしょうか? 以下もどうぞ。
スレリンク(cg板)

職業だと原画書きたいのか動画の中割りしたいのか色塗りたいのか
シナリオやりたいのか、監督やりたいのか・・・
どのみちアホのように安い給料ですよ。

326:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/28 23:03 PHS3ia4L
レスありがとうございます。
>>322
>>324
漫画も考えましたが、やはり歴史物(戦国期)ですと地形、城郭、などリアルに3Dで表現し、
そういった意味でも、中学校の歴史の授業に使えるようなものをつくりたいっす!!
無理っすか?
チャレンジします。

アニメ作成ソフトと
CGのアニメーションではどのような違いがあるのでしょうか??

327:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/28 23:06 PHS3ia4L
>>322
URLリンク(www.anime-juku.com)
うおお、ここっすね。アニメ塾。
検索してみました。
教えてくれてありがとうございます!!
また経過をカキコします。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 10:01 knTNOWAU
>>324-5
別に売るともアニメータになりたいとも書いてないので、単に趣味か、この人が
学校の先生で、教材などに使いたい、とかそんなとこじゃないかと。

>>326
> アニメ作成ソフトと
> CGのアニメーションではどのような違いがあるのでしょうか??

正直意味がよくわかりません…。
素直に解釈すると、絵の具と水彩の絵とはどう違うのでしょうか?と聞いてるのと同じなんですが。
具体的な例をあげてくださいな。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 14:26 kKZhl4Ms
アニメ作成ソフト
レタス、アフターエフェクト、オーラ
等のような画像ベースでアニメーションを作るソフト

CGのアニメーション
MAYA、SI、LW等のXYZ系の3DCGソフトの事

なのではないかと思われ。

3DCGアニメーションソフトで作った絵や自分で描いた絵を
アフターエフェクトやフラッシュなどのアニメーション作成ソフトでつなげたり
合成したりテンポを変えたり音楽を加えたりするんだけどこういう事でいいのかな?>326

330:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 15:56 kcyNH54q
オーラがあればそれだけで簡単にそこそこアニメつくれるから、
アニメーションってどんな感じなのかつかんでおくといいかも。

今安いやつが売ってるしね>クレイアニメバージョンのオーラ

331:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/29 19:24 KmVqkog5
お世話になっております!
>>328
そんなところです。職業は塾講師(理系)と連載の小説を持っていたのですが
イマイチ自分の文章が好きになれなくて・・・
物理の授業でも、こんな時CGで説明できたら・・・とか思うこともあったり、
歴史小説かいてても、これがアニメだったら・・・とか思ううちに
CGアニメを本格的に作ってみよう、と数日前思い立ちました。
さっそく2chで情報を集めてみたりして・・・一部の中傷好きな板とは違ってすごく勉強になります。

>>329 >>330
すみません、そういう意味です。よく分かっていませんでした。
オーラというソフトを使って3Dアニメを作るためにはLWなどの3DCG作成ソフトが
必要なのですね(違っていたらスマソ・・・)
アドヴァイスありがとうございます。


332:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 19:49 GmGcrKSK
文章で表現するのと映像表現は全く別物で、
アニメーションで表現するとなるとさらに作画やモデリング、モーション等の問題がでてくる
そこで、「CGアニメを作りたい」というのは
CGアニメを作るために必要なソフトが知りたいという意味なの?
CGアニメを作るための技術や方法が知りたいという意味なの?

333:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/29 20:54 xJ7+Zp8E
>>332
レスありがとうございます、そのとおりだと思います。
文章のように一人で全てをこなすのは至難のわざと思います。
時間がかかると思いますが、伝えたいものを表現するために、学び、工夫していきたいと思います。

ソフトに付いては、他のスレ例えば、
初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?
スレリンク(cg板)
などで、少し分かってきました。
オーラというソフトについて現在調べ中です。

CGアニメを作るための方法は
ほしのこえのHPでは
■制作ハードウェア・ソフトウェア:
ハード:G4 Mac 400MHz/メモリ1GB/HD300GBくらい/タブレット・トレース台・動画用紙・デジカメ等
ソフト:AdobePhotoshop5.0/Adobe AfterEffects4.1/Lightwave3D6.5/Commotion3.1DV等
となっていますが、
じつはそれぞれをどのように駆使して造っていったのかは、まだよく分かりません。
今はそれを考えながら、アニメの作り方を学ぼうとしているのですが・・・
これだと、確かガイシュツだと思いますけど、アニメ作成ソフト(オーラのような)を使っていないわけですよね。

そのことで>>326のような質問になってしまったのです・・・

声や効果音についてはとりあえず後回しにして、3D画像作りをまず練習しようという考えです。
いきなり3Dっていうのは浅はかでしょうか??まずは2Dからですかねぇ。


334:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 21:10 9u3rmSrK
それは方法でなくて環境だねぇ
CGと一言で言っても表現はほぼ無限だから、具体的にどういうものを作りたいかがわからないとなんとも言えないなぁ
簡単なアニメならフラッシュで充分だと思うけど

335:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/29 22:12 ZZ+iLRD7
>>334
レスありがとうございます。
ぶっちゃげて言えば、NHKの大河ドラマを僕に作らせてほしいっす。
最近の利家とマツなんぞよりよっぽど熱い物を作れる自身があります。

しかしながら、それはあまりに現実離れしているので・・・
それに準じたものをCGで造れれば一番いいとおもっています。
人間の表情とか、難しそうですけど。
たまに、その時歴史が動いた(NHKの番組)などでつかわれているCGは
中々よく出来ていて、日本海海戦(日露戦争)のCGを見たときに、これならいけるじゃん?と思った経験がありましたね。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 22:14 98UycH4E
2Dアニメでも3DCGアニメでも実写でも
実際に絵を描いたりモノを動かしたりして誤解なく人にモノ伝えるには、
結構、技術と素養と努力、拘り、それに時間が欲しいと思うんだ。
先に出てたアニメ塾にしたって、ストーリーの伝え方よりモノの動かし方を教えるところで、
そういうのってやるだけキリがないとおもう。

だから分かりやすい絵コンテが描けて、それで人に伝えられるようになるのが一番だと思うんだけど、
漫画じゃ駄目っていうしなぁ・・・

3DCGで地形とか作りたいっていうから、3DCGの勉強はするとしても、
それでお話を作ろうと思わないほうがいいと思う。
お話だけならフラッシュで作った方がいいと思う。
絵コンテや漫画の延長で出来るし、実際に動く分ずっと分かりやすい。
フラッシュ動画板でいくつかネタに関係なくフラッシュ見てきたら、そういうのもアリだって思えるかも。

3DCGとフラッシュは別々だけど、説明の時に一緒に使えばそれで十分では。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/29 22:19 98UycH4E
熱いストーリーものがやりたいのか・・・
じゃ上のはちょっと的外れか。

役者に頼らないで一人でやるんなら結局全部自分で出来ないといけないんだけど、
最初はフラッシュで大河ドラマ作るといいんでないか。
出来がよかったら2Dか3DCGの勉強はじめて、本格的につくるといいよ。
熱いストーリーが語れる奴はどんなメディアでも大丈夫だから、楽なのからはじめるといい。

338:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/29 22:49 28ByNph8
>>336
レスありがとうございます。
フラッシュ板へ飛んでみます。
仰るとおりで、実際に絵を描いたりモノを動かしたりして誤解なく人にモノ伝えると言う
仕事は本当に難しいと思います。
音楽や絵画でだめならCGだという甘い考えを少しでも持っていたかも知れません。
おなじ芸術として、極めるのは限られた一部の天才にのみ許された聖域なのかもしれません。

漫画も描いたことあります。小説も書いた事あります。イマイチでした。
自分の作品が好きになれませんでした。かといって世に出ているモノで、何か物足りないような思いが捨てきれませんでした。
ともあれ、CGに関しては納得いくまで取り組んでみたいと思います。
これからの分野だと思います。すぐには無理ですが、時期を見て
法政大学の情報科学部デジタルメディア学科で学ぶ計画を立てています。

誰かも仰っていましたが、僕も人の心を動かす作品を、作りたいです。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 00:30 w/4YZ25Q
>>338
人の心を動かす作品を作りたいなら、
まず人の心を動かせるようになれってね。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 00:36 Q3Z9zWla
まぁ、あんまり肩の力を入れずに無理しないようにねー。
今は自分に向いた、若しくは自分の目指すところの表現の情報収集かなー?
とにかく応援するよー。
それと大雑把な計画とかある?
別に今はなくてもいいけど、なんとなく知りたかったんで。

341:それはそれとして・・・
03/01/30 00:38 Q3Z9zWla
>>339
(´-`).。oO(ここの人達ってどうして現実的でないウンチクばっかりなんだろ・・・)

342:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/30 00:52 +TmnBDMB
レスありがとうございます。
今は、CG作りを練習する傍ら、ある人物についての(例えば坂本竜馬とか、あくまで例えばですよ。実際には今のところ秘密です。)ストーリーを組み立て、絵コンテを
作って行こうと思っています。
知識や資料は大分集まってきているので、後は分かり易いストーリー展開を構築中です。


343:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 01:58 0j8KyDKF
シナリオも自分でやるなら一度でも脚本やシナリオの教本に目を通しておくと吉
オリジナリティだって様々な方法論を知った上で初めて生み出せるものだと思う

344:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 02:09 ubv3hXsn
理系の授業とかで簡単な3DCG使ってムービーで説明するのはGJですね。
3DCGがんばってください。
絵コンテ>フラッシュ>3DCGの順番がいいと思います。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 05:13 Tj68um/q
物語の演出と映像の演出というのは全然別のもので、
いくらドラマティックな物語でも映像による演出ができていないと全く盛り上がりません。
また、映像のリアリティと表現のリアリティというのは別のもので、
どんなに細密なモデルを使っても全然現実的ではないことがありますが
逆に表情もわからないマッチ棒のような人形でも演出次第で生き生きしているようにかんじます
これらを説明するだけで本が書けるし、学校も作れます。続く

346:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 05:31 Tj68um/q
ですから具体的にどのような映像をどのように使いたい
という質問であればそれに最適なソフトの組み合わせを考えることができますし(環境)
具体的な環境と映像(デザイン)と演出を示してうまくいかない問題点を書けば
演出論でも、作画(3Dでも2Dでも)の技術的な話でも、動きの話でも、ソフトのTIPSでも
なんでも語ることが出来ます。
・・・が、ぼんやりとCGでアニメを作りたいというだけでは具体的なアドバイスはできないわけです。
まず出来ることから始めるということにして、
今表現したいことというのは何ですか?
大河ドラマを作りたいというのはナシですよ。大河ドラマというのは表現方法であって表現内容ではないからです。
歴史上の人物の表情や感情を描きたいということでいいですか?続く

347:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 05:47 Tj68um/q
まず表現したいことを決めて、それを表現するために必要な絵を考えます
その絵をどのように動かすか演出やレイアウトを決め絵コンテを作り全体の構成を考えます
そこで必要な環境を考えるわけです。
逆に現在の環境から表現できる映像を逆算することもありますが、まだ何の環境も揃っていないようなので
この方法は今回は使えませんね。以上おわり

348:セイベエ ◆u2YjtUz8MU
03/01/30 09:38 HNvgYMF0
>>345
ありがとうございます。
分かってまいりました。
表現したいものを決める⇒環境を整える
と言う事ですね。確かに、闇雲に3DCGの練習を、と考えていました。
仰るように歴史上の人物の表情や感情を描きいです。
もう少し具体的に、レイアウトや絵コンテを考えてみます。
参考になるご意見、ありがとうございました。







349:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 14:56 I0g1pKqR
>>333
>>これだと、確かガイシュツだと思いますけど、アニメ作成ソフト(オーラのような)を使っていないわけですよね。

流れに関係ないですが、Commotion3.1DVがオーラに相当すると思います。
新海さんの環境はMacで、Mac版オーラは無く、Win版CommotionDVは確か
無かったはず(CommotionのPro版はMac、Win共にありますが)


350:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 19:05 wnUaj5yW
(´-`).。oO(ここの人達ってどうして具体的でないウンチクばっかりなんだろ・・・)

351:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 20:01 bqEJHWHi
(^Д^).。oO(自分の心に聞いてみるといいよ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/30 23:11 bfJKDcDi
URLリンク(www2.tokai.or.jp)
かなり期待出来そうな感じだと思うんだけど
どうよ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 00:08 oANRObqt
一人芝居でつか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 10:28 BpgbxWob
Gif→FLASH→AE→(゚д゚)ウマー

355:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 14:36 22ocqnKU
レタスが使えるに越したことはない

356:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 15:45 lDLcjsKY
3DCG→FLASH→(゚д゚)ウマー


357:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 18:31 51fqmc5y
みんなはどっちでつくってる?2D or 3D

両方組み合わせて使ってるひとは、割合などもおしえてくれるとうれしい。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 19:22 BiYaQMGo
>>357
3D:手書き=8:2

359:名無しさん@お腹いっぱい。
03/01/31 19:53 lDLcjsKY
>>357
 だいたい手描きのみ。(Flash。背景にぺインター使う事もある。)
たまに3D:2D=3:7
ごくたまに3DCGのみ。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 00:26 dfImMuTJ
FlashとLWとかって組み合わせきくの?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 01:23 4dbNzt0V
>>360
これ使え
URLリンク(www.swift3d.com)

362:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 11:59 kxtXTN09
自称アニメ作ってる人、は存在するけど形になっている作品は一切存在しないのね。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 12:16 sbplGvkx
>一切存在しないのね。

ぷっ。君が知らないだけ(藁

364:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 15:37 DiDnRv4g
いい素材が見つかったな(w


365:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 15:42 4BblChv5
でも実際gifとflash除くとwebで目にすることほとんどないのでは。
プロじゃない上手な趣味人みたいなの。
手間考えたらそんなノリではとてもできないのかも知れないけど。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 15:53 sbplGvkx
まぁ、アマ俳人の人数や活動の活発さが、
興味無い人には見えないのと同じだな。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 15:58 4dbNzt0V
momo展でもムービーはけっこう見かけると思うが

368:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 16:54 dSGXiZmp
なんでanimestudio2って公式ページに
体験版おいてないの?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 16:58 Gq3D3Dd2
糞みたいな作品ならイッパイあるよ。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 17:55 S4/GrmOg
>>367
ムービーはたしかにあるけど
「作品」と呼べるものは少ないというか、殆ど無いのでは?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 18:11 4dbNzt0V
あーなるほど、アニメというのは作品のことか

372:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 20:32 lOLHB7pT
「試しに動かしてみました♪」みたいのじゃなくて、ちゃんと起承転結がパッケージされているものは少ないよな。


373:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 21:54 wBqABUvG
本人は作品のつもりなんだろうけど他人に言わせりゃただのHDのゴミ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/01 22:24 c6wrCi5Z
どんな天才もゴミを大量に作らないと「作品」にはたどり着けないんだが…。
373はその辺を判ってないんだよな。作ったことないから。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 09:44 ASp13qB5
ペコラみたいなのを個人でつくれる時代はいつ来る?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 10:19 Xj+gD6b9
ゴミ生産者が必死

377:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 18:48 Gwp1v4Br

 ソフト自体を作った人 (現在、19歳で代表取締役)

  URLリンク(www.yappa.co.jp)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 18:55 eHoJZS2B
作品について語りたいならこっちじゃないの?
スレリンク(cg板)l50

アニメって動画のことだろ

379:vvv
03/02/02 18:57 7l/sA+Yr
∵.☆:* ・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ ">*・.:.。.:*・:*・

∵.☆:*・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ URLリンク(jsweb.muvc.net)
★☆★幸福になりたーい!!★☆★

380:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 19:02 CCEUnaZR
伊藤正裕タンで3回ヌいてしまったYq


381:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 19:18 4x8DKCg2
>>377
そのソフトMOMOで叩かれてますw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/02 21:19 hvfYCSWb
スレ汚し失礼します。
今、
スレリンク(festival板)
このスレで
URLリンク(blatt.hp.infoseek.co.jp)
このサイトが大流行
みなさんも逝ってみてください。
よろしくおねがいします。
失礼しました。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/03 03:22 krvQpZBq

 ↓ 19歳 ご本人

  URLリンク(ascii24.com)

384:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/03 03:27 krvQpZBq

 ↓18歳の時分 ご本人

 URLリンク(www.mainichi.co.jp)

 アメリカ?金持ちの坊ちゃんだろうか・・・

385:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/03 04:49 2bwkmzsU
ハッキリしているのは、ココの住人よりはしっかりしているって事だな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/04 05:33 so5n1rxQ
どっかの坊ちゃんなのは知ってるんだが・・・
大手企業の役員か社長の御曹司だったと思う

387:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/09 14:36 6GGnm3dv
「Retas!LITE Debut」ってのが出るみたいですが、
誰か詳細わかりますか?LITEとは違って、
他形式での書き出しも可能なようようです。
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
1万2800円と大変良心的な価格なのですが、買いでしょうか?
それとも、何か罠があるのでしょうか。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/09 15:30 Y6Po0+Ga
きっと60秒までしか作れないとか、解像度が320*240までとか…。
レイヤは2枚までしか重ねられないとか…。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 09:31 zRDdbmR9
LITEを安くしてよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 15:38 U5KCEC4Q
レタスとか使うのと、AfterEffectsでコンポジットするの、
どっちが効率的なんでしょう??
レタスを使用しているスタジオって多いみたいだけれど、
EDクレジット見てると、AE使っているところが多そうなのだけれど。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 15:46 IR5wGMdZ
レタスとAfterEffectsでは用途が違うだろ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 15:53 IR5wGMdZ
RETAS!PROとRETAS!LITEの相違点
URLリンク(retaspro.celsys.co.jp)

・・・微妙

393:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 17:26 C2v02MrL
LITEでさえつかえないってのに、それ以上廉価版だしてもしゃあないでっしゃろ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 18:48 tKhokBUv
レタスは彩色+連番吐き出し用。 
AEは合成+特殊効果用。
古い情報だから最近のレタスは色々な事ができるんだろうけど、
素材やプラグインが揃っていれば(たぶんまだ)AEのほうがやれる
ことが多いし。

lightは>392で見る限り、制約多いね。
個人製作レベルなら問題ないだろうけど。
tracemanとpaintmanが*.rliしか使えないから、線画を取り込んだデータ
がレタス同士でないとやりとり出来ないぐらい?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 19:02 tKhokBUv
>>387
ところで、セルシスのページへ行ってもRetas!LITE Debutって
無いんだけど、誤報じゃないかな?
ComicStudioDebutならあったけど。

URLリンク(www.celsys.co.jp)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/10 19:23 t8i8ev6W
コミスタdebutは、もうだいぶ前に発売されているし…、
アニメ系のサイトで昨年暮れに「発売決定」のお話が出ていたので、
誤報ではないと思いますが…、セルシスのサイトでは情報が出てないんすよね。
まぁ、この値段から考えれば…・・・。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/11 05:24 ZoXlahI8
LITEより更に制約が多くなると、一体どんなシロモノになるのやら。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/15 17:33 sKOJ+uMN
アニメーション制作グラフィックソフト「RETAS!LITE Debut」が
3月14日に12,800円で新登場!

URLリンク(www.comicstudio.net)


399:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/15 17:35 sKOJ+uMN
あと、これも
URLリンク(www.zdnet.co.jp)

400:名無しさん@お腹いっぱい。
03/02/28 10:09 saK/RFSO
400!


401:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/03 00:25 vszVIFvB
URLリンク(www.comicstudio.net)
の一番下の
> 入出力対応 :読み書き可能な画像フォーマットは「RETAS!LITE」専用フォーマットのみです。
> フォーマット ※「CoreRETAS LITE」では次のフォーマットを読み込み、書き出し可能です。
>   ・読み込み可能フォーマット:TGA、PICT、BMP、TIFF、PSD、RLA、SGI、SoftImage、QuickTimeムービー
>   ・書き出し可能フォーマット:TGA、PICT、BMP、TIFF、RAW、SoftImage、QuickTimeムービー、AVI、SWF

なんか矛盾してない?
専用フォーマットのみと言いながら・・・

402:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/09 11:35 YfqxAp4x
402!!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 08:34 3wB0LXcM
>>386
>大手企業の役員か社長の御曹司だったと思う
・・・・・って
関連会社と彼の苗字から推察すると・・・1社しかないよね。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 10:33 uGf9DIJJ
伊藤ハムか・・・。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 11:50 jYtySAxE
2D制作ソフトで
3DのBONE機能みたいなのがついてるソフトってあります?

FLASHとかだと、1フレームずつ作っていくのがかなり面倒なんですが。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 12:12 EizetqPL
>>405
 無いです。
 モーフィングソフトやイラストレイターのアート
ブラシなどを使って似たような事は出来ます。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 12:16 YUSlwx3B
FLASHで1フレームずつ作ってるヤツはいないだろ。
中割してくれる機能がついてるだろ?
1フレームずつ作るんならToonBoom。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 13:09 EizetqPL
>>407
 中割りは作ってくれるんですが特定のイラスト
を拡大縮小回転移動させてくれるだけですよ。
 でも、グラフィックインスタンスをシンボルの中に
作るといった作業でFKみたいな事は出来ます。
 ただし関節周辺は手作業で直す事になりますね。
 シェイプトゥイーン機能はイマイチ使いにくい・・・。

↓ポエ山氏のサイトよりTipsページ↓
 URLリンク(www.poeyama.com)

409:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 14:08 jYtySAxE
>>408
そのサイトを見てBONE機能が無い理由がなんとなくわかりました。
ありがとうです。

これなら、SWIFT3Dあたりでエクスポートした方が速そうですね。
でも、そんな金無いよママン。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/10 16:07 QXJeNGs0
>>407
URLリンク(midnight.obi.ne.jp)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/11 00:00 3NNkOcSz
timpo

412:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/12 06:31 fgPyd2QR
URLリンク(www94.sakura.ne.jp)

413:山崎渉
03/03/13 16:52 wo9Ut/Sl
(^^)

414:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/20 16:19 Omay30p5
あげ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/23 00:48 Vrrgx43Q
中割りったって詰めもへったくれもないし、、、

416:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/23 11:23 +qZOJgc+
自動中割したアニメはつまらない

これ真理。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/23 17:51 i4goLlwI
3Dを否定するのか

418:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 00:10 TXco0yDD
っていうかよアカデミー賞の個人部門でノミネートされた
あのアニメーションなに?

手書きで60枚くらいセルかさねたという話しだが、
NHKでやってたんだけど、、、、ちまたの上位一部の自主製作は別にしても、
そこらの自主製作とかわらんようにもみえ、、、


419:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 00:27 S28bn2Zr
売り込みが上手かったという点がある、アメリカでの

420:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 00:36 TXco0yDD
ああ、、、、、としかいえん

アメリカはみなれておらん.ジャパニメーションを、、
視野が狭すぎ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 00:37 Tafe/KVf
そこらの自主製作ってなにを指してるのかちゃんといってくれ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 02:06 nElpxQtg
 

423:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 14:33 1KQwPCVn
山村アニメーションも知らんのか、このスレの住人は・・・













だめポ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/24 23:57 0scHmj67
俺は知ってるけど
ジュビリーのPV前から好きだったし…

セル60枚重ねとか言ってる418が元凶かと…

425:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/28 18:00 u6NfHnzU
60枚も重ねたら厚さ7,8cm位いかねー?
つか、下は見えなくなるし。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/29 01:14 O1aHui+C
1秒60フレームなんじゃない?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/29 02:58 KYzH5BWJ
動画枚数が60枚なんじゃね?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/01 22:14 U1lzfSpV
配布や保存のメディアはやっぱりDVD?
miniDVとか、テープメディアはどうなん?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/02 00:30 W9aFV/e2
VHSテープ。これ、最強。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/02 03:38 zFsy7PS5
VHSだとある程度の劣化が見込めるし、どこでも再生できるしベストかと。

431:428
03/04/02 19:36 /NUDuGOF
保存はDVD&外付けハードディスク、配布はDVD&VHSってとこですかね。
βカムとかは高すぎるしねえ。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/03 00:45 S4104e4b
βカムで配布されても困るしな。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/04 02:15 ylzA9KEw
2Dアニメの制作を無料で体験できるセミナーとかってないですかね?
サイトとか本を見てるだけじゃ、どうも・・・

434:lilac
03/04/04 02:34 lpNi5VPy
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435:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/04 04:26 HUgNfcKo
>>433
どうも何だ。


436:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/04 04:33 BEI7y8t/
>>433
金払って代アニでも行け。
何でもただで教えてもらおうと思うな。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/04 16:58 GfkHoi7K
通うタイプの学校は高いしなあ。趣味レベルでやりたいだけだし。
同人誌を作りたいだけの奴がマンガの学校に通わんでしょ。
とはいえマンガより敷居の高いアニメ制作だからこそ、
ちょっとは習わないと作れない部分は多い訳で。


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