家庭教師ヒットマンREBORN! モバイルファミリー10代目
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583:非通知さん@アプリ起動中 08/02/11 16:15:39 l3FICA7y0 争奪戦に加わった犬やら千種やらについては 全く話題になっていないんだな。 自分も育ててないけど。 使っている人が居たら、体感的な感想でもいいから聞いてみたい。 割と最近の更新で、バジルの「こんなの反則だ」に 修正が入ったように思うんだけど、気のせい? 威力が減って、当てられたキャラが怒らなくなったような。 バジルは持っているスキルは多岐に及ぶのに、 発動のタイミングのせいで全く活かせていないため 器用貧乏になっている気がする。 584:非通知さん@アプリ起動中 08/02/11 16:21:49 l3FICA7y0 ツナ→獄寺の並びの凶悪な上方補正は今後も何ともならんのか? キャラの組み合わせと並べ替えによる、行動の規則性がよりハッキリするか ランダム性が高まるかしたほうが、ゲームとして面白くなりそうな気がするけど バランスを取るのが面倒になるのかなー。 >>582 ツナの当たり判定を意識して動かすと割と簡単に越せると思うよ。 特に頭と足の位置。 今までのゲームのような「ライン(マス目)に沿って動く」タイプから 脱却したのには、おっ?と思ったんだけどねえ。
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