NARUTO‐ナルト‐失笑 ..
45:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/31 21:25:03 TODHfIrb
>>35
そこで友達が望むんなら仕方ない…って。友達自身の意見を汲む人も居るだろうし
人によっては友達が永遠に逢えなくなる…となると、やはり邪魔する行動を採るのも
どちらも自然だよ
自分のエゴをどの程度出すか?の差であって
執着はある種みっともないモンだけど、ケースに因ると思う
46:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/01 21:39:12 JR/4gxWH
今日のTX再放送なんか互いのエゴがぶつかり合ってたな
どちらが正しい云々問う気は無いがドチラも退かない以上は力ずくの主張に移行するわな‥‥
47:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/01 22:24:52 sPBGldgG
>46
今は亡きJEC-E回…回想・間延びシーンが多かったが、作画や終盤の戦闘シーンが良かった
クナイの軌道修正当てから、ワイヤー利用の捕縛から火遁・龍火の術のラストは格好良い!
48:インフォメーション
09/04/01 23:50:10 Pmog5rPG
TX再放送は今月から水曜だけでなく、翌日の同時間にも再放送を流す様になったから
今日の続きを流す、明日の放送も忘れない様にね。
49:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 07:37:59 d70YeobW
>>30
熊谷が演出業務までしてなかった事に違和感があったけど
体調不良やNARUTO制作ローテーションから抜けた。って理由でないのなら
もしかして今月からの予定である、新OPかEDの演出って彼が担当しているんじゃないか?と思ってしまった
実際の新OP&ED演出が誰か?はまだ不明だけど。
50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 12:48:52 AbGFcICe
まあふつうに考えて劇場の方にかり出されているんだろう
今年はTVと劇場が並行作業で色々と厳しいだろうな
51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 18:27:33 dNxfxgAa
彼の演出業務は安定性があるから
劇場版に駆り出されてる可能性も確かにあるな
本当に水・木曜連続でTX再放送するようになったのか
けど135話放送し終えたら水曜木曜とそれぞれ
136話〜と221話〜と別々に放送開始してほしいわ
52:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 23:06:42 hj1jGU7J
折角もう一日増えたんだから番組プログラムに、それ位のバラエティ性は出してほしいな
しばらく(全部流すのなら約10ヶ月も)2日連続でアニオリストが続くってのもなあ…w
地上波でアニオリも流してくれるのは嬉しいんだけども
片方アニオリで、片方疾風伝の初回から…で組んでくれた方がもっと嬉しい
53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/03 15:25:50 CqxA/Fv/
熊谷さんはしばらく前から劇場に入ってるよ
54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/03 19:42:48 wb/rPIEF
もしそうなら金塚作画班と組む演出は暫く、監督や小野(は少し荷が重いかな?)辺りがフォローに回るって事かな
>>52
アニオリストは単発〜数話連続構成の集まりだから、放送数の調整が簡単。
>>51の様な放送形態にした場合、クール単位でキリ良く終わらせる際に
片方の曜日のアニオリを省いて、両曜日とも疾風伝の再放送…みたいな調整にも利用しやすい。
55:関連スレ
09/04/05 23:46:16 v9/MLdym
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 避難所(2)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
56:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/09 19:55:36 ximO/ocB
前半はアクション演出が良いな。敵の目の前に起爆符付きクナイがスローで横切るトコとか
後半も序盤の紅蓮の術を回避するカカシ、虫攻撃をかわす紅蓮のアクションは割と良かった
57:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/09 20:14:19 rF1LwwSz
リンジの能力必須で成り立つ戦法の途中で
リンジが勝手に戦線離脱してフォーメーションを崩した時点で足止めにはし難いのに
足止めとして成り立つと考えてたリンジが間抜けに見えた‥‥
58:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/09 23:39:36 cRU7pwDQ
自分が抜ける際の合図も同士達に送らず勝手に戦線離脱して、手下達三人があんな結末になるんなら
前回の戦闘時に手下の内の一、二人が戦闘不能になって欠ける…の方が良かったな
三人のヤラレ方が演出的にコントっぽかったしwww
59:予定表
09/04/10 13:59:22 GLr3grRz
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
325話 『結界攻防戦』(4/16)
[1]宮田由佳 [2・3・4]木下ゆうき
326話 『赤い椿』(4/23)
[1]彦久保雅博 [2・3]木村寛 [4]徳倉栄一
327話 『呉越同舟(ごえつどうしゅう)』(4/30)
[1]鈴木やすゆき [2]サトウシンジ [3]神原敏昭 [4]徳田夢之介
328話 『椿の道標(みちしるべ)』(5/7)
[1]吉田伸 [2]伊達勇登・三宅雄一郎 [3]岡嶋国敏 [4]武内啓
60:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/10 21:48:05 axuRaIW7
乙
呉越同舟の意味を検索していて“呉”“越”って、それぞれナルトと紅蓮の事を指してるんだろうな多分
>57
リンジとその同士達は、沼から出て来た後のやり取りで「作戦はいつもの」って決め合ってはいたけど
もう、その時からリンジが考え事してるみたいで、しっかり聞いていなかった描写があった
61:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/12 22:50:51 B54cIBx/
>57-58
全員体調が万全で互いに意思の疎通がキチンと成されていれば、あれ程にも脅威になる敵達が
司令塔が欠けるだけで、ああも簡単に敵が崩れてしまう
ってコントを見せたかったんだろうけど、“敵の手下達が一気に戦闘不能になる”なんて最期が
結果的に前回アニオリのソラ編の手下達の最期と同じ結末だったのが……いや、笑えはしたんだよw
62:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/16 20:06:08 FQ3Cz/os
あの手下三人生きてたんだww
…ゴズは…?前回ヤラれた時の画は土分身っぽくも見えたから、まだ生きているかも?と思っていたんだけど
作画は割と力が入ってて面白かった。リーテンVS紅蓮のトコは特に
63:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/16 21:52:22 B4vJ684F
リー&テンテンVS紅蓮のバトルは特に良かったし、三尾のシーンもなかなか
画面分割などの見せ方にも工夫していた(次回はマウス回か…)
話のテンポは……シナリオ段階から視点がかなり絞られてきてる為か、前(々)回までよりはかなり良くなってた
64:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/19 14:36:32 39e7tU9R
オリスト2クールは、流石にダレるわ〜
オリスト終わるまで、トビとデイダラしか見所が無くなった
65:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/19 15:25:22 NSAmVLI7
原作場面をアニメで観たい!って人からしたら
アニオリ話が長く続くと間延びに感じるのは分かる
原作で既に見たものよりは原作にない別の部分(話とかシチュとかキャラとか)を見たい!って俺からしたら
紅蓮と幽鬼丸のゆく末が気になるしゴズはアレが最後?とかリンジがどう扱われるのか?に興味もったりするな
例え竜頭蛇尾な出来になろうともw
66:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 20:07:22 hOY0Dwvo
まだ蛇尾的出来ではないなw
紅蓮と幽鬼丸が互いに護り合うシーンはかなり見せてくれるな
その後の、水飛沫を浴びながら紅蓮が幽鬼丸を庇う&それを見ているリンジ
が結構好きだ!スローで見せていてカッケー
67:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 21:13:24 Zolg4nMF
マウス回を少しナメてたwが今日のは良かった
Aパートの紅蓮と幽鬼丸のシーン辺りと
Bパートの紅蓮のナルトの共闘シーンの最初辺りは良いな
紅蓮と幽鬼丸の互いの信頼関係を知らないナルトの言動とか
「こんな奴でも防御するって事は(ry」って紅蓮の台詞は考案担当の彦久保だからかな?
68:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 21:44:03 puWKKCl8
>59見たときは徳田くらいしか期待できねーと思ってたが
先週のゆうきも今日の徳倉もそんな悪くはなかったな
このまま維持してくれたら原作戻ても安心できるかも
69:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 22:13:54 hOY0Dwvo
今年の劇場版制作はTVシリーズに参加している人達がメインだから
TVシリーズに何かしらの反動は必ず来る…原作部分に行く頃には持ち直していてくれると良いんだけどねぇ…
徳田が入る所のは新しい演出が入って来てるけど、次回予告観る限りは悪くないな
徳田のアチコチでの露出を見ると、原画スタッフと演出の負担の割合が高くないと出来ないよな…
70:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 23:31:11 i3eAiq0s
NARUTO少年篇って、長期アニオリの事をそう呼称してんのかな?
#326、大玉螺旋丸を使ってくれたのは嬉しいなw
大柄で標的自体が大きく、小回りが利き難く回避し難い三尾に対してはまず決められる技だから
こういう避けられる可能性の低い対象の時に
威力だけは大きいが、避けられ易い大玉のお披露目をしとかないと。画的にはイイ技だし
出来る事なら大玉の見せ方に、もう少し間を割いてほしかったな
71:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/24 19:08:58 Bdcsb5Kn
風奪章の偽鼬を倒した時以来だな“大玉螺旋丸”
映像に普段とは違う彩りを加えるだけでも、視聴刺激には効果があるもんだ
この間の点々の“双昇龍”とかゲームで出しているのとか、出せる時には出しとかないと(守護八卦も)
っても、失敗する時に使わせるよりは有効打な時の方が良いけど
72:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/24 21:41:37 BqA9c9c/
守護八卦は面白い技だ
アレってつまりはレーザーメス攻撃って面白い特性を持ってるんだから
彦久保なら面白くシナリオに組み込んでくれそう
って大玉螺旋丸も双昇龍もシナリオ段階じゃなくて
演出段階で必要十分な作画が出来る!と判断されて採用されたんだろうけど
シナリオ段階で作画負担のかかる指定はまずTVシリーズでは嫌がられるわw
73:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/30 20:39:18 Zlrfb4u1
アバンのサクラを回してしまうヒナタと、その回された後のサクラ…のカットは遊びがあって面白かった
幽鬼丸の治療に力を入れている、いのに対する表情の後に
応援しているリーに困惑する表情へと、いのの頭越しに変わるサクラの表情変化も面白かった
面白く見せてくれるとはいえ、アバンで弱ってる状態での紅蓮の「死ねー!…」の叫びはやや抵抗があった
別にあの時の台詞は「死ね」じゃなくても、適当な言葉は幾らでも言い様があったと思う
(「死ね」って言葉の多用に対して不快な感情が沸いてしまう自分には、あの場面でのあの台詞は引っ掛かった)
Bパート、紅蓮の“幽鬼丸が自身の帰る場所”を叫ぶ流れは、逆に良かったけど
74:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/30 22:36:44 VlU2WIFq
ジロジロ見られる事に不快感をもつ生理現象?とか
紅蓮の心中をある程度察する事が出来たり
出口探しを競争式に明るく煽るナルトの行動とか面白い描写はかなりあったけどな
大量の小三尾は純粋に気持ち悪いw
その小三尾達から紅蓮を連れて逃げるナルト‥‥のカットの作画クオリティは高くないけど動かし方は面白かった
75:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/01 01:00:54 e1dqsaap
微妙に動きがおもしろいw
76:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/01 07:15:07 sGu/mjvj
>>75最後の行のカットは背景動画ってのとは違うけど地面動画っていうのかな?
あのカットもその最中のナルトのリアクションも面白かった
チィ三尾達から全力で逃げようとするんだけども途中ソノ場で足踏みして
「ああっ!もうっ!」ってボヤいてから傷付いて倒れている紅蓮の所まで引き返して
彼女を引き連れて再び全速力を出す‥‥って宮崎アニメでありそうなリアクションしてた
作画精度が高かったらモット凄いシーンになっただろうけどアレはアレで普通に愉しかったからヨシ!w
77:アニメNARUTO新作画スレ
09/05/02 20:59:00 HnVIkt0W
NARUTOの作画を語るスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
78:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/03 19:02:05 tZFT5Bul
失笑
79:328話
09/05/07 20:12:14 IwHsKi3y
Aパートから不安が沸いたwwギャグっぽく見せてる場面だからマダいいけども
ナルトがサスケの幻覚に出会ったシーンは間が足りな過ぎて、すぐに幻覚か…とバレバレ
本当に三尾の中をサスケが出口を探しさまよっているかの様に
フェイク演出する位、気をきかせれば良かったのに
紅蓮が、サスケを連れ戻そうとするナルトに笑う過程も間が足りないと思ったし
紅蓮の「喰らえ!」「(決めたかの様に)フッ、どうだ!?…」のリアクションはベタで陳腐に思った
アバンタイトルやサスケがナルトに切りかかる、頬を傷付ける辺りのシーンは良かったけど
色々なカットが、間やレイアウトや作画精度の低さのせいで残念な出来で仕上がってるカットが多かった…
80:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/07 23:48:20 8PUG6Nj9
大量の椿が流れてくるってのは、椿三十郎からのネタ利用か
幻覚のシーン、ナルトvsサスケは良いシチュエーションなのに色々と惜しかったと思う
演出力とか制作資源に余裕があれば、もっと面白いシーンに出来た可能性があるのに
紅蓮と幽鬼丸母の幻覚も演出が良ければ、もっとしんみりとするシーンになったと思う
最後、カメラ引きで紅蓮がしゃがみ込むカットで締めた所は良かった
以前のサスケと大蛇丸の幻覚を見た時のと、今日の幻覚のを見た状態を見るに
三尾の出す幻覚作用のある霧って、睡眠中の無防備状態みたいになるようだ
ナルトが三尾の中でサスケが居る状況に対して
矛盾や違和感を覚えない言動や行動をしてる所を見ると、夢を見ている状態に近いのかも
81:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/08 01:45:34 m4vx5UjU
グレンひでぇな
EDで踊りだしそうな勢いだw
82:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/08 13:51:58 2DMi4o3T
幻覚が見えてしまうくらいのナルトのホモっぷりがキモイ
ナルポくんはカウンセリングとか受けた方がいいかもわからんね
83:放送予定表
09/05/09 19:32:42 h9RsBZJL
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
329話 『呪印の逆襲』(5/14)
[1]武上純希 [2]菅井嘉浩 [3]高橋滋春 [4]林隆文
330話 『罪の記憶』(5/21)
[1]武上純希 [2・3]福田きよむ [4]Eum,Ik-Hyun
331話 『砕かれた約束』(5/28)
[1]武上純希 [2・3・4]木下ゆうき
332話 『帰るべき場所』(6/4)
[1]宮田由佳・武上純希 [2・3]高橋滋春 [4]小林ゆかり
84:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/13 22:22:49 HYDlElvY
少年篇のナルト5話の演出・作画監督って『紅き四葉のクローバーを探せ!!』のコンビだったのか
>81
先週(心理状態や態度の変化の経緯に強引さがある)の紅蓮がバチコイ踊るなら
最初は嫌々ながら、曲最後にはテレながらも少しだけノる。だろうなw
85:329話
09/05/14 23:13:53 gVve3hbZ
今日の回は相当慌ただしかった?菅井嘉浩がコンテだけじゃなく作画監督にも単独で入ってるし
キャラ線のクセは好みじゃなかったけど、静止画の精度を犠牲にしたぶん戦闘演出と作画は面白くて
チート三人組の強襲場面は良かった。三人組に対抗する木の葉側の方も良かったけど(特に単独で対抗したサイ)
86:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/17 22:22:39 RH0i8jnW
先週の戦闘は面白かった!弾を撃つ奴は小生意気?にテクニカルな回避&接近アクションまでしたりしてw
煙吐く奴の回し蹴りのスロー演出もヌラリの術も、あの三人は最期に一花咲かせたって感じの戦いっぷりをしてたw
87:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 20:03:16 3l+0yo8z
リンジはバラそうとしてるのを「やめろ!」と叫んでばかりいないで、さっさと攻撃すりゃいいのにw
バラし方もちゃちぃしリンジが有りがちな下衆野郎に成り下がっていて
ってカブトだったんだ‥‥なら納得w
いつからリンジが出なくなったのか?
それとも最初からリンジってのは居なかった?
88:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 21:09:35 rVQxNp+R
カブトとリンジが会話した後で
牛頭に話しかけられたリンジの様子がおかしかった (牛頭もいぶかしんでいた)
あの頃から入れ替わってたんだと思う
ところで次回予告にいたリンジは何なんだ?
89:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 22:07:07 kHmUOa7e
次回予告にさりげなく入れたな、あの後姿のリンジw
あれが本物かもしれないな
ゴズの信じる発言に無反応というのか、無視決め込んでたのに奇妙なリアクションするなーと思ってた
あの時がもうカブトなら「下手に応対するとボロが出るから無視した」って行動で納得がいく
リンジはカブトに何かされたんだろうな多分…
90:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 23:26:21 k5MC/ImW
「〇〇と煙は高い所が好き」の使いどころや「白い椿を母の血で赤い椿にした」台詞回しは良かった
カブトの言動の下衆っぷりもすげぇ良かった。流石!武上w
ヤマトの術対策説明は忍デュの仕事っぷりだな。
ってヤマトがキホウを倒した術って、もしかしてフドウをスプラッタにしたやつか?……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
91:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 00:01:44 kbR8XQ/h
カツユの声優何気に能登麻美さんだったね。癒されるwwww
92:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 00:46:45 SWQjARjc
カツユ様可愛いねw
癒やされるわー
シズネは声が男っぽいな
93:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 18:44:29 I/VWFrtw
シズネの中の人は他アニメで2年も少年主人公をやってたからね。
94:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 19:52:35 0aqaO0WM
カツユは過去のアニナルでも2・3回位しか出てないから一般視聴者への認知度が結構低いな
>92
勇ましいというんだw前期までやってた別作品の少年役の影響が残ってんのかも
95:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 21:37:41 SWQjARjc
あーブルードラゴンか
96:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 23:25:01 DtKy1VAq
デイトビはもう出んのかなぁ?
97:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 23:31:35 SWQjARjc
その2人は再来週放送のオリスト最終回でやっと出てくるよ
98:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/28 20:05:53 8KI9q3n5
来週か
紅蓮に対して相性の悪い術を持っているからリンジは紅蓮に対して余裕があったのか
紅蓮とリンジの術の相性といい
ガマのコラボ忍術の(ガマ油炎弾?)ところといい彦久保が十分活躍していたw
99:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/31 16:58:48 C8Kcs7kb
原作部分の「風は火を助ける」部分を新術の発案に持っていくところは上手い利用をしたな。と思った
多分この流れも彦久保部分だと思う
湖に落っこちた際の結晶の砕けたカットを見る分には、大きな砕け方はしてない感じだから無事な気もするんだが
帰る場所が無くなっただけじゃなくて、帰ろうとする側まで亡くなってしまったら…悲しいなぁ
100:-
09/05/31 17:57:42 Vbqp7L4g
化け物になった3人組が三尾という化物にヤラれる所は面白い最期だったけど
欲を挙げれば三尾に対して、もっと化物状態での食い下がりがほしかった
『種類の違う化け物同士の戦い』ってシチュエーションは面白みがあるのに
101:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/31 18:29:29 Vbqp7L4g
>427 つまりソレって、視聴側にも相応の理解力が必須。って事だわな
102:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/31 21:57:07 C8Kcs7kb
木の葉勢が苦戦していた合体化物が、三尾にあっさり倒される…って三尾の強さを表したかったんだろう
化物対戦は作画の負担が大きいから、したくても出来なかった…今の時期は特にw
103:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/04 20:18:42 Cxw6HaAR
『三尾出現の章』は比較的良かったな『守護忍十二士の章』よりも
あっちの時は終盤の現場に何があった?と思いたくなる仕上がりだったけど
原作を見ている人からしたら「ああ‥‥そうか(も)」と思うカットもあった
三尾を捕獲した直後のデイダラのカットを見ると
トビの捕獲方法や実力に想像以上のモノがあるかもしれない
って疑念を持っているかの様にも見えたな
あとカツユが帰った後の綱手のリアクション
それなりの力をカツユに渡したからああなったんだな
104:三尾章終了
09/06/04 21:09:37 aYXyUGv5
終わってみると三尾章は全体的に良かった印象だ
劇場版制作の影響で、ソラ編よりも酷い仕上がりの終わり方するものと思っていたせいもあるけどw
紅蓮と幽鬼丸の“ベタではあるが引き込まれざるを得ない関係性”を主にした構成が良かったと思うよ
生きてて良かったよ…あの二人+&は
でも晶遁の無茶な連発や、三尾コントロールの悪影響が残りまくりだけども
まぁ良かったよ…ゴズも無事だったみたいだし
105:グッド!
09/06/04 23:48:19 L7nUa+jH
終わり良ければ全て良し
と許せてしまえる締めだった。締めがイイとシリーズとしても許せるものが有るなw
暁の部分は必要十分って感じでそれなりにイイけど(構成上、捕獲の過程や展開は脱臼せざるを得ないし)
それ以外の部分の話はヨカッタ!アニオリキャラ達の部分は上手く動かしていたと思う。
牛頭は、紅蓮を救う機会を今まで窺ってた行動を主にとっていたんだな。
それをやる為には、カブト達に死亡したと思わせる方がやり易いのは確かだし。
幽鬼丸が失踪してからの展開が個人的にヨカッタ。
特に、水晶を見つけてから何故放置?と疑問を抱いてから
水晶のヒビ一つ無い状態に気付いて、二人の安否へと連想する所が。
106:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/04 23:52:41 uQM9dbx0
牛頭の語りがとても良かった
ソラ編が色々とお粗末だったから余計にマシに思えた半年でした
来週からやっと本編楽しみ
107:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 06:41:48 pP+D2L8t
あっさり三尾捕獲されちゃって
攪乱があったとはいえ
デイダラ>>三尾>きもい化け物>木の葉一同
ここまでカブトも木の葉の連中も苦労しすぎだ。
108:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 08:10:55 WbgOgx+Q
結末は絶対に変えられないしだからといって木ノ葉やカブトに苦労させない訳にもいかない
仕方ない
109:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 11:27:39 jGFdjcDo
その中で上手くまとめて落としたと思うよ
苦戦する木の葉&大蛇丸側の様が三尾の驚異さを引き出させた
苦労し過ぎざるを得ない程の存在だって事を見せてくれたし
110:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 11:44:18 rKy/wr7u
木ノ葉側の陣容が薄すぎて、苦労したっつうより無謀だった印象の方が強い
中忍全部外せ
111:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 12:15:37 dWhc9Ljd
劇中理由で照らし合わせるなら、三尾捕獲は木の葉の数ある仕事の一部で、しかも急遽入って来た案件だからね
無謀は同意だが、じゃ尾獣を放置して、暁や大蛇丸側にそのまま「ハイどうぞ」って見逃す訳にもいかない
陣容はあの段階での木の葉の精一杯って事でしょう
里の防衛力を格段に落として、力を注ぎ切ってまでやる事でもないし
112:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 15:31:39 gDwixPdo
10分程度で終わる原作話をよくもまあ半年間も伸ばしたもんだ
113:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 19:21:15 xYccpIQh
三尾編始まって半年もたっていたことにびびった・・・時間たつのはええ
114:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 23:17:53 jnPpA6xj
三尾章。劇中の時間経過はたった数日w
115:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 07:29:40 fQjI5n53
本編よりもオリスト放送してる期間の方が長いんじゃねーかと思う時がある
116:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 15:11:32 XI1Xy7Pz
ナルトの映画は見た事ない俺ですが
今年の映画はかなり期待してます!!
カカシが裏切るみたいなんですが、情報が少なすぎます…
117:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 19:56:45 2zq+cIaa
観た事ないのにかなり期待って‥‥頭の中での期待って無限大に拡がるから
実際作品を観たら期待とのギャップで落胆する元にもなったりする
ソレを承知しておいた方が‥‥w
原作連載十周年記念作品でもあるし制作もかなり力を注いではいるから“それなり”の作品には仕上がるはずだけどな
118:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 23:03:16 kqqGcwau
>115
連載作品のシリーズが長期化される程、アニメオリジナル話の割合が増えていくのは当然の事
原作の話をアニメ化したら簡単に原作分を消費してくし
アニメ放送の年数が増えてくと、その消費も更に加速してくから
アニオリ話を一定期間以上挟んで、定期的に原作消費速度を少しずつでも落としていくのがベターだと思う
原作1話(の内の〇〇ページ分)を引き伸ばして、アニメ1話を作る方法も有るけど
大体、風奪章(とかDBZとかw)のかったるい結果になるから俺はそんな出来になる位なら
アニオリ話を挟んで一定の密度を保ってくれる方がいいな。
119:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 23:31:09 BE7FWnRs
>>118
ただ、そういう事していると誰もアニメを観なくなるぞ
実際小中学生はナルトよりもイナズマイレブンを観ているしな
120:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/10 04:54:02 vDUIMdye
視野が狭すぎる、流石に“誰も”は無いよ
121:放送予定表
09/06/11 00:20:02 KWtPvfmp
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
333話 『大蛇の瞳孔』(6/11)
[1]彦久保雅博 [2]にいどめとしや [3]松本マサユキ [4]朝井聖子
334話 『鷹の瞳』(6/18)
[1]彦久保雅博 [3]木村寛 [4]徳倉栄一
335話 『再不斬の大刀』(6/25)
[1]吉田伸 [2]サトウシンジ [3]渡辺周 [4]大坪幸麿
336話 『鉄壁の番人』(7/2)
[1]鈴木やすゆき [2]三宅雄一郎 [3]岡嶋国敏 [4]武内啓
337話 『北アジトの重吾』(7/9)
[1]吉田伸 [2]林隆文
122:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/11 06:16:17 vaSWpQLJ
今日の話は回想ばっかで来週がサスケ対大蛇丸の本番かな
123:333話
09/06/11 20:06:31 04zZOFIL
クナイ射的からAパートラストまでのシーンと、蛇を斬り落としてからのシーンが良かったよ
回想部分が結構あったけど
回想で尺を沢山埋めなきゃならないほど薄い、脚本の内容を考えると当然の量ではあるw
124:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/12 08:30:54 UFIi6izQ
綺麗で良かった333話
アニメの公式サイトのキャラクター紹介、水月だけ画像無い気がするんだがイジメか?
125:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/12 15:32:34 ivJV+n/E
TXの公式サイトの方はちゃんと載ってるぞ
>123
昨日の話の内容は大まかにすると
@大蛇丸が今の肉体にもう限界が来ていてサスケの体へ転生をする必要に迫られる
@大蛇丸を世話しながらもカブトは今日・明日にでもサスケの体で転生の儀式を始めようとする
@大蛇丸の元で修業し彼?より強くなっていたサスケが大蛇丸を始末しに急襲するが大蛇丸は抵抗する
だけだったからな‥‥「何故この流れになったのか?」の説明も入れなきゃ20数分も話が持たないわなw
126:鷹の瞳
09/06/18 20:12:51 PV71CRt2
バトルアクションはイマイチなカットが多かった
若い大蛇丸がイタチの技を見て
舌舐めずりした後のイタチ(手前に幾つもの刺さったクナイがある)のカットのレイアウトと
サスケとカブトがすれ違う際の視点を幾つかに切り替えてのスローが良い
(スロー演出は前回の水飛沫の方がより良かったけど)
127:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/21 14:34:00 evkosnS1
>>126
このぼけてんな
128:335
09/06/25 19:58:13 IjQ5hlsT
アバンタイトル、野外水面場所のサスケと水月のやり取りのカット割りが中々良いし
水月が敵を倒す度に水の波紋で表している演出と、水分補給が面白かった。
129:画
09/06/26 15:27:52 QzYVpvPC
淡々と済んでしまう話も好きだけど
水月のキャラと能力お披露目に1話使って、エンターテイメント的に仕上げた作りにした方向性もエェな。
登場した以上は能力も強さも即、見せてくれた方が面白ェと思うし
>126
幼い頃のイタチの訓練場面のカット割りもカッコエェぞ。特にクナイを避けた後
マウス回はアクション面の作画が弱いけど、静止画はいい方だから(大蛇丸の過去場面一連は割と仕上がりがエェ)
カット割りとレイアウト次第でエェ画を見せてくれる
130:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 15:32:42 nIoPQVUJ
水月良かったよ
サスケも原作より人間らしかったし
一応チームワークというか
ちゃんと仲間になる過程を描いてくれた感じで
良い補完だった
131:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 20:37:44 665cWZ7n
原作とは違うベクトルに行ってる作りだから、昨日の話はやっぱ好き嫌い分かれてるなー俺は好きだけども
サスケは原作のままの表現だと満足出来なかったのかねェ?製作・スポンサー側としては
製作・スポンサーのOK・NGラインってやつは本当によく判らん…
132:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 20:50:01 x/GM4gev
子供向けグッズ売り上げに貢献する人気キャラだからぎりぎりまで悪いイメージをつけたくないんじゃね
ここでこうならイタチ戦なんかどう弄くられるか分かったもんじゃないな
133:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 21:03:08 lZiV+tau
製作スポンサー側も「まさかNARUTOの話がこんな展開になっていくなんて‥‥」
と悩んでんだろうなw
はたしていつまでNARUTOのTVアニメ化にOKを出し続けてくれるのか?だな
多分‥‥商品価値が無くなるまでだろうけど
134:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/30 20:53:40 snW12XtM0
サスケ関連の話はテンポよく出来るだけライト的に演出して進めた方がBESTだと思う
丹念に見せると陰湿さが増すから。ゴールデンタイムでソレ見せると、一般視聴側は気分が優れないモノだから
135:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 07:48:23 bKZmYOsT0
別に陰湿という程でもなくね?
マダラが語るイタチの真実辺りは色んな意味で陰湿だけど
136:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 07:50:05 zlqL+EDaO
マダラの存在が陰湿
137:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 11:02:33 QkGTKGGoP
>>136
自分は先日死んだマイケルに似た大蛇丸のほうが陰湿だと思う
138:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 20:05:06 l4YoUKADO
サスケ→イタチの感情の描写は丁寧に細かく見せようとすると、確かに陰湿さが表面化してくるから
戦術を主に、内面描写は淡々に…と構成していくしかない
ってもNARUTO班は作画資源が多くないから、爽快な戦闘作画で魅せていくってやり方には限界があるんだけども
139:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/02 19:58:03 rbNZwF7/O
336話は全体的にまあまあな出来だったけど
花麟が回想でサスケのチャクラに惚れ込んだかの様に
サスケのチャクラを後ろから抱きしめるイメージ演出は良かった。
140:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/02 20:02:35 l1FOGi7KO
香燐な
しかしあのオリジナル回想酷すぎだろw
141:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/02 21:34:56 rbNZwF7/O
香“燐”か。じゃTX紹介ページの方は誤字だったんだw
俺はぴぎー回だし、こんなもんだな。と思ってはいたけど
落下する香燐を助けるサスケの赤面気味な庇い方した方のが引っ掛かったw
ミニコーナーのカカシ先生の声色、ニャンコ先生を引きずってるww
142:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/02 21:37:25 wEgLxRwZO
先週からずっと香燐の字間違えてんのに直さないとこ見ると香麟で通す気か?
143:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/02 23:39:48 5cYZQOzT0
ED良かった
144:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/05 10:16:59 s2UuojGH0
とうとう話中ナルト出番なかったかw
カリンが一番嫌いそうなチャクラだろうな
145:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/05 18:10:19 +j5m82bSO
ミニコーナーではキッチリ露出してたから、大丈夫なんだろうな
苺みたいにナレーションパートを挿入する
とかの役割でも、少しの期間中は問題無いのかも
146:337話
09/07/09 20:14:24 ms97O1j1O
Bパート、状態2の団体に囲まれたサスケのカメラ回り込み→切った瞬間のエフェクト&ジャンプ
その後、室内の左目を隠した奴を倒すタイミングと
アバン、重吾の暴走を止める君麻呂のシーンが格好良かった位
前回と同じ位の出来だけど前回より格好良い演出が、やや多めだったって出来だったな
147:予定表
09/07/10 20:08:46 y77wzmw0O
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
338話 『結成!』(7/23)
[1]吉田伸 [2・3]福田きよむ [4]Eum,Ik-Hyun
339&340話 『カカシ外伝〜戦場のボーイズライフ〜NARUTO疾風伝スペシャル』
[1]武上純希 [2]にいどめとしや・香川豊 [3]高橋滋春 [4]小林ゆかり・徳田夢之介
(7/30、19:00〜1時間枠内での連続放送の予定)
341話 『動き出すものたち』(8/6)
[1]宮田由佳 [2]高橋滋春
148:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/11 16:41:26 2jUfqRj90
外伝SPとしておきながらスタッフはほぼいつも通りとは…
149:焼
09/07/11 17:06:57 uDlWG3gA0
NARUTOのSPは只の連続放送だと何度いえ(ry
>139-142
この間TXの公式サイト見に行ったら、香“燐”に修正されていたw誰かが指摘でもしたんかな
150:関連スレ
09/07/13 23:38:48 17f9GbqxO
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾参
スレリンク(asaloon板)
NARUTO2部の声優を予想3
スレリンク(voice板)
151:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/23 19:42:14 9RTi54nQ0
急に作画の雰囲気が変わったWWww
152:結成!
09/07/23 20:00:02 TpyMEA+kO
アバンの暴走する重吾と水月vs重吾は良かったんだけど
重吾と水月を止める時の演出は、間が急ぎ過ぎで物足りなかったな
153:338話
09/07/23 23:46:10 m5RMV7BPO
「君の力が僕を拒絶する訳がない」って君麻呂は言っていたが
呪印の特性を考えると、実際は君麻呂の本来短かった寿命を更に縮めた可能性もあるんだよな。
力の方は格段に上がりはしたから反動で、その可能性は高いような…
154:カカシ外伝
09/07/30 20:01:19 3tyGX+tmO
やはりというか、2話では駆け足気味だった。3、4話位ってか2時間SP枠でほしかった気持ちがある
155:340話
09/07/30 23:39:08 4RYEVU/L0
コンテが香川豊、演出が三家本泰美と高田昌宏と両者ともNARUTO初参加だな(これで最後かもしれんが…)
突貫で制作された割には中々の出来してた
後半バトルのカット割りといい、オビトの最期や墓のゴーグルの場面といい良い画作りしてた。
参加作画スタッフが良かったからこそ、ああいうバトルコンテが切れたんだろうが。
156:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/08/04 16:33:50 WLwR9kqU0
ひなたのお宝画像
URLリンク(www.dotup.org)
157:新実況スレ
09/08/06 19:16:47 uhOGx/WDO
NARUTO‐ナルト‐【疾風伝】実況総合
スレリンク(liveanime板)
158:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/08/06 20:16:01 csYkYKyRO
流石に、四尾の章ってアニメオリジナルは無かったかw
出来る事なら、各尾獣の能力を駆使した各人柱力との戦いをアニオリでやってほしかったな。
特殊能力を持った異形のバトルとかってワクワクするし、鬼鮫vs四尾ってのも観てみたかった
制作事情を考えると、満足いくバトルを見せられなかったとは思うけどw
159:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/08/07 01:07:25 N924kShPO
たぶんイラスト集で尾獣の絵が出る頃にはもう今回のシナリオ上がってたんだと思う。
160:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/08/07 07:20:26 7Ql/riRkO
尾獣と人柱力のキャラ設定は原作側がイラスト集へ載せる際サービス的に考えられたモノも多いからね
一から九の尾獣&人柱力の紹介を見た時は『話に組み込んだら面白そうだ』と思った
>156
オンバア?の回にそんな画があったのかw
161:予定表
09/08/10 20:31:38 Vs2igkfNO
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
342話 『探索』(8/13)
[1]鈴木やすゆき [2・3]木村寛 [4]徳倉栄一
343話 『激突!』(8/20)
[1・2・3]黒津安明 [4]鈴木博文
344話 『芸術』(8/27)
[1]武上純希 [2]三宅雄一郎 [3]岡嶋国敏 [4]武内啓
345話 『消失』(9/3)
[1]鈴木やすゆき [2・3・4]木下ゆうき
162:342話
09/08/13 20:07:05 4eQOUS0vO
水月が襲った質屋の“その後”をミニコーナーで別に展開したのが、なかなか面白い
オチは締めのテンポが良かったw
163:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/08/16 10:22:36 6PJjoTUs0
URLリンク(sentaku.org)
伝説の三忍(大蛇丸・自来也・綱手)は現在17位です。
164:343話
09/08/20 20:19:00 M5WZ87KBO
面白い事は面白かったけど
Bパートにある回想は、間が急ぎ気味だったんじゃないか?と感じた。もう少し間をとっても良かったかも
165:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/08/20 23:59:10 BVxCPqdS0
その代わりサスケvsデイダラ部分がやや間延びしてたんだよな…
166:芸術
09/08/27 20:03:43 auGbjRr5O
デイダラは確かに強かったんだけど
彼が使用する術のチャクラの相性の良さ(サスケにとって)を突かれて打開されたか…ご愁傷様
167:関連スレ
09/08/31 22:08:39 s51bCzyPO
NARUTOの声優について語るスレ4
スレリンク(voice板)
168:消失
09/09/04 19:43:57 cYtgdCHgO
木下はアクション場面があってこそ活きる人だな…非アクションメイン話だとイマイチな出来の人だ
けど、雨の中のイタチ〜雨上がる場面は良かった
169:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/09 02:18:56 QanmiESD0
URLリンク(id25.fm-p.jp)
170:予定表
09/09/10 18:15:07 B0i0O1FZ0
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
346話 『黄昏』(9/10)
[1]彦久保雅博 [2・3]福田きよむ [4]Eum Ik-Hyun
347&348話 『NARUTO疾風伝スペシャル・ド根性忍伝〜自来也忍法帖〜』(9/24)
[1]武上純希 [2]久城りおん・高橋滋春 [3]渡部周・高橋滋春 [4]田中ちゆき・小林ゆかり
349&350話 『NARUTO疾風伝スペシャル 〜雨隠れ潜入!自来也の決意〜』(10/8)
[1]吉田伸 [2]にいどめとしや・木村寛 [3]小野田雄亮・木村寛 [4]堀越久美子・徳倉栄一
(347&348話と349&350話それぞれは、19:00〜1時間枠内での連続放送の予定)
171:映画板新スレ
09/09/17 23:51:17 Wu/nDIgXO
NARUTO〜ナルト〜映画総合14【疾風伝】
スレリンク(animovie板)
172:347&348話
09/09/24 20:05:59 e5qZ0GzoO
原作の、自来也が絡むエピソードも色々利用して構成されていたんだな
結構面白い話に仕上がってた
時空間忍術の使用した事で、妙木山へ来てしまった辺りの流れは個人的に好きだ
173:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/24 20:09:48 7hDKnK3t0
>時空間忍術の使用した事で、妙木山へ来てしまった辺りの流れ
時空間忍術そのものにも奥行きができて
なかなかいい落としどころだったな
脚本がやっぱりところどころ詰めが甘いが
今後の前振りとしてはよくまとめられてたと思う
174:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/28 18:30:10 9hanqs2G0
最近強制的に見せられてるのだが、忍術とつければ何をしてもいいのかと思ってしまう。
175:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/28 20:09:10 +eByGSz60
原作者がすでに忍者漫画じゃないと言ってますので諦めてください
176:劇場版スレ
09/10/02 23:36:51 ne7vjmabO
NARUTO〜ナルト〜映画総合14【疾風伝】
スレリンク(animovie板)
177:アニメ特撮実況板新実況スレ
09/10/08 19:24:46 3hAz63C4O
NARUTO‐ナルト‐【疾風伝】実況総合 2
スレリンク(liveanime板)
178:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/08 19:57:55 k9wiPY/0O
何がしたいのこの人ら?
強い人ランキングみたいなものか?
ストーリーは陳腐で風呂敷広げすぎ
179:349・350話
09/10/08 20:13:10 RorIiIU6O
必要分のクオリティが保たれていて満足な出来。今日の回、視聴率がよければ良いなぁ
クオリティの高さ≠視聴率の高さ
だけどさ
180:予定表
09/10/10 16:28:55 JWyptGgT0
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
351話 『発動!仙人モード』(10/15)
[1]鈴木やすゆき [2・3]横山彰利 [4]田中宏紀
352話 『ペイン六道、見参』(10/22)
[1]宮田由佳 [2]三宅雄一郎 [3]浅利藤彰 [4]石田慶一・容洪
353話 『自来也豪傑物語』(10/29)
[1]武上純希 [2・3]熊谷雅晃 [4]金塚泰彦
354話 『宴への誘い』(11/5)
[1]彦久保雅博 [2・3]福田きよむ [4]Eum Ik-Hyun
181:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/10 16:59:56 yUtX7xep0
さすがに展開的に気合い入りだしてていい傾向だな
というかこのあとあまり気を抜ける展開なんてほとんどないから心配だが
182:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/10 22:34:58 LAbzHtnrO
話的にほぼ山なりが続くから、このままじゃ間違いなく谷も出て来るだろうな…
アニオリ場面や話なんかをそれなりに入れて息を着かない事には、息切れを間違いなく起こす。
183:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/10 22:45:18 bpBTuJFrO
どうやらオリジナルがペイン戦前に軽く入るとの噂
あとは修行のあたりで力抜くか八尾戦を軽く流すかだな
八尾は結構好きなんだが期待しないほうが良さそう
184:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/10 23:44:49 aU4M1taw0
>>183
俺も八尾戦結構好きだから息切れ状態にならないか心配だ…
ビーが変身したあと足暴れまくってんのがアトラクションみたいで地味に好きだから良動画になってくれたら嬉しいんだが
185:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/10 23:49:53 3BxwOUuYO
何話に今の反動が来るのやら‥‥
186:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/10 23:55:07 DclZipal0
反動がくることを前提に見るのがデフォルトになってるなんてむなしいなw
がんばってほしいわ
187:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/11 00:58:37 miTXEwvT0
なんかこじんまりした話になってきたなぁ
188:351話
09/10/15 20:04:46 qr73tA8TO
人vs人の戦いが多い中、口寄せ獣バトルは希少故に尚更興奮する。やはり面白い戦いを見せてくれた!
こういう希少な所で力入れなきゃ、流石に視聴側のテンションも下がるからねぇ
189:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/16 02:28:21 yYVXZQICO
でかい生き物が動くのって何故か惹かれるものがあるな
仙人モードで登場のシーンは原作のように不気味なほうが良かった
個人的には
190:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/16 08:08:04 cCqfv9jjO
あの顔に色調が暗い事も加わって十分不気味だったと思うから
あれに更に不気味な演出を加えられて不気味さを増されたら、こちらは困るww
そういや岸本デザインって基本的に不気味なのが多いな(今回でも、口寄せ獣やシマの攻撃する舌とか)
191:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/16 14:55:27 S7IYGtUv0
犬に追っかけまわされる時間が長すぎてマジうざかった
怪獣大決戦で盛り上がれる信者とかwwwいつまでも頭が小学生のままで羨ましいわww
ここアンチスレじゃなくて信者が反省会するスレだよな。スレタイ変えたら?
192:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/16 19:08:16 cCqfv9jjO
追っ掛け回される所は時間をやや気味ってか、確かに間延びはしたな
193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/16 19:18:20 Dl6OKpsk0
影分身のところとかちょっとわかりにくかったね
影分身でも仙術チャクラを練れるって設定を入れ込みたかったんだろうけど
194:ペイン六道、見参
09/10/22 20:23:57 nZhpuVqYO
作画は勿論、レイアウトが決まっていて演出も結構面白かった
ガミガミや歌声のゲロゲロ音やエフェクトが、蛙ならではの術ってのが色濃く出ていて絶妙
パイプ通路の移動のCG背景の模様が、クモの巣に向かっていく獲物みたいで不安さが増したよ…
195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/22 20:26:28 ZK+GfD6C0
あのカエルの声
聴いてたら自分も幻術かかっちゃうのかなと思って心配だったけど
途中で消えたからよかった
196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/22 20:54:27 nZhpuVqYO
あのエフェクトも音も良かった、ガミガミエフェクト出している時もあのゲロゲロ音が出てたけど
耳障りな音質が幻術の奇異さ加減を音でも演出していて、上手い使い方してたと思う
197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/22 23:56:07 OFMZrYgbO
コンテが結構面白かった、『芸術』よりも工夫されていて。
(ペイン三体の1カット内の見せ方、視野の説明の画、蛙の楽譜)
198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/24 22:16:19 7w7Ova1e0
ナルトくんのお尻の穴について話し合おうよ
スレリンク(aniki板)
199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/24 22:41:05 kPuEThl+O
ナルトはサスケのストーカー
スレリンク(csaloon板)
200:ゲーム関連スレ
09/10/25 19:08:54 zKo0N9cvO
【PSP】 NARUTO ナルティメットアクセル3 Part2
スレリンク(handygame板)
201:353話
09/10/29 21:59:24 MWiahsK9O
久々の熊谷金塚回で当然、出来も良かった
結界内の敵の武器を放り投げた時のカメラワークとか、額の傷を付けた男との回想の入り方とか
結界を出た時とか、大型手裏剣を避けられる辺りとか回想から再び立ち上がる辺りの演出とかが
ラストの大海に消えていく蛙が自来也と重なって哀しく見えて、ここが一番好きだ……
202:『自来也豪傑物語』
09/10/31 18:04:26 3Bsqle3A0
「アタシの賭けは必ず外れるからな」
綱手の賭けは外れる事が多いけど、当たる時もある…けど、当たった時は不吉な事が起こる。ってオマケも付いてくる
って事は、どっちに賭けてもロクな事にならない…って事じゃね?
203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/31 18:20:49 qGMI8KpM0
トップたる者不確定要素に頼るのはやめなさいというお告げでしょう
204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/10/31 21:33:50 a4sN1apwO
しかし木の葉側はどんどん不利な状況に追い込まれていき、確定要素のみでは打開出来ない。というジレンマ
綱手の博打要素が強い指導力には確かに不安があるけどなw
205:354話
09/11/05 20:13:22 apbZg/QrO
鬼鮫vs水月&木の葉vsトビの戦闘がアニオリで映像化されて良かった。
トビが木の葉を食い止める所が一番面白かった
欲をいえば、鬼鮫vs水月の戦闘にもう少し映像面での戦術が欲しかったところ
(基本的に2人は、武器をブン回す戦術パターンだから)
水月のチャクラを削り取っていって消耗させる…って脚本での戦術はあったけど。
206:予定表
09/11/10 14:25:32 MwbYKu520
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
355・356話 『NARUTO疾風伝スペシャル 〜流転の涯て!兄弟の再会〜』
[1]吉田伸・鈴木やすゆき [2・3]濁川敦・高橋滋春 [4]拙者五郎・小林ゆかり
(11/19、19:00〜1時間枠内での連続放送の予定)
357話 『天照!』(11/26)
[1]宮田由佳 [2]香川豊 [3]小野田雄亮 [4]今木宏明
358話 『終焉』(12/3)
[1]彦久保雅博 [2・3・4]むらた雅彦 [4]朝井聖子
359話 『トビの謎』(12/10)
[1]吉田伸 [2]三宅雄一郎 [3]木村寛 [4]徳倉栄一
207:!
09/11/10 15:37:18 gmtFow0oO
濁川・拙者コンビ!?随分久しぶりな事で。
このコンビで、今の話の流れの中だと、つい『十機vs百機』の力の入れ様を期待してしまうw
208:355・356話
09/11/19 20:06:02 ZwOn3X8RO
視聴側(not原作既読者)に「何故こうなったのか?」の説明として
既に描かれた過去部分が、必要な部分だってのは分かるんだけど
それなら新規描き起こすよりも、最初の1話分を再放送的扱いにして
過去のNARUTOでの映像を利用した編集版にして流した方が良かったな…
256話の作画クオリティはそれなりに良かったけど、演出が特に面白かった
209:355話
09/11/19 22:21:55 k0/1GawkO
うちは一族を襲撃するイタチ&その後の万華鏡写輪眼の場面は結構面白い演出だった
昔の回にこういう場面が有ったのかどうか忘れたけど
210:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/11/20 02:14:06 2qu1V7CA0
昔のはアスペクト比が違うし
解像度も今より低いから兼用できないんだよ
211:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/11/20 07:59:33 SaH8RQAGO
守護忍章から16:9画になったからな
でももし昔のナルト映像使う場合は
昨日の回の最初みたいに左右帯入れて使うと思うぞ
疾風伝初回で使った九尾の16:9場面を本編で使用していたが
あれは放映時4:3画面からの更にレターボックス表示だったから
今回は改めて元素材を流用して16:9にしたんだな
212:天照!
09/11/26 20:14:12 vqBdRrjZO
月読から逃れる画面ズレ処理や仕込み大型手裏剣のカット割りが格好良い!
原作通りの戦術だけど、動きが入る事で格好良さがより増してた
左目がえぐられた様になった時の手の位置が絶妙。指と指の間から見えたりしてゾクッとした演出だった
213:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/11/27 14:48:55 kk+OR93nO
ミニコーナーの影のかけ方は結構大変そうだけど、情報が無い事の愕然さや焦りが出てて面白かった
間とか起承転結の流れもよかったし(ミニコーナーでも起承転結の流れがよろしくないのって結構ある)
214:-
09/11/27 17:08:58 ECH034bW0
マジックバス斑は作画クオリティはともかく演出は割と良い
356話も幻術や手裏剣合戦はカット割りやカメラ位置が特に凝っていた
一番気に入っているシーンは、うちは紋様の提灯消灯で例えた演出だけど
215:アニメネタバレスレ
09/12/01 03:09:28 xyfVZSyM0
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾四
スレリンク(asaloon板)
216:『終焉』
09/12/03 20:02:48 qnR/WGTTO
戦闘も良いけど、アバンの演出が一番好きだな…麒麟の演出部分は回りくどくない?とは思ったけど。
217:予定表
09/12/10 19:30:30 ROUNrATbO
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
360話 『因縁』(12/17)
[1]鈴木やすゆき [2・3]横山彰利 [4]石田慶一・容洪
361話 『真実』(12/24)
[1]宮田由佳 [2]久城りおん [3]渡部周 [4]堀越久美子
362話 『雲雷峡(うんらいきょう)の戦い』(1/7)
[1]鈴木やすゆき [2・3]福田きよむ [4]Eum lk-Hyun
218:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/10 19:58:19 ETdsGaqP0
そろそろ一区切りだけど、オリストに入る可能性あり?
219:359話
09/12/10 20:11:26 RC0P1sYAO
アニバレスレでは、短いものが有るらしい…有ったら、俺は楽しみだけどw
仮面を外そうとしたマダラに天照を食らわせる所が凄い迫力があって、魅入ってしまった。
220:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/10 20:18:05 j1Wa3OqD0
1クールのオリストを短いと言えるとか
よく調教されてるなw
221:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/10 21:22:02 lEZu1VjsO
刺激の強いものや濃いものばかりをバランス考えず接種して、即物的なものに調教されてきた人とは
また違った種類の調教は受けてるな
222:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/10 21:27:15 RC0P1sYAO
長期シリーズ内のアニオリ1クール分ごときで短気過ぎ。と思ってしまうんだけどな
223:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/10 21:32:55 2KhwK2ElP
カリカリしすぎだよな
224:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/11 09:25:13 cPV0OuJp0
1年9ヶ月も過ぎてみれば・・・ということか
225:アニメ特撮実況板新スレ
09/12/17 17:03:57 iWID4Nj8O
NARUTO‐ナルト‐【疾風伝】実況総合 3
スレリンク(liveanime板)
226:『因縁』
09/12/17 20:02:01 QkUIdvONO
マダラも客観的に“真実”を口にしてるかどうか疑わしい。と今日の観て思った
227:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/17 23:54:37 TnXnXmEQO
マダラの話は真実と嘘が混じってるだろうな
228:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/18 01:42:40 DpR8IjHu0
マダラだけに。
229:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/18 18:59:53 CFTXxNo4O
w
マダラの物言いを聞いているとプライドが高くて好戦的な感じを受ける
正しい事も言う人とはいえ
あんな人だと同族内でも煙たがる人も多かったろうな
ましてや長い戦争で民の心も疲弊してきてりゃマダラの様な人の存在は邪魔に感じてもいたろうさ
230:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/12/24 08:53:50 NBvD9cZ00
確かにw
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