NARUTO‐ナルト‐失笑 ..
2:壱
09/03/18 13:35:52 O4MU4PPq
アニメでは原作分の第一部は135話まで。97、101〜106、136〜220話は第一部アニメオリジナルストーリー
(101話は一楽のシーン迄が原作ショートストーリーで、以降のシーンはアニオリスト)
アニオリストを含め、少年期編は全220話。疾風伝としてのスタートは221話から。
疾風伝からの話数を割り出したい場合は
現話数−220=疾風伝話数
@関連サイト
TV東京番組紹介ページ URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)
週刊少年ジャンプ作品ページ URLリンク(jump.shueisha.co.jp)
スタジオぴえろオフィシャルサイト URLリンク(pierrot.jp)
NARUTOどっとこむ URLリンク(www.naruto.com)
NARUTO-ナルト-グッズねっと URLリンク(www.tv-tokyo.co.jp)
@アニメ板のローカルルールによりネタバレ厳禁です。未放送の原作話はネタバレスレでどうぞ。
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾壱 (アニメネタバレスレ)
スレリンク(asaloon板)
@劇場版は映画独自の世界が展開されています。原作と混同して語ると話が混乱するので
劇場版関連を語るにはアニメ映画板のスレが適しています。
NARUTO〜ナルト〜映画総合11【疾風伝】
スレリンク(animovie板)
@アニメ&原作&ゲームのスレはスピードが速い為、以下の板から「NARUTO」でまず検索。
アニメ板 URLリンク(changi.2ch.net)
原作板 URLリンク(changi.2ch.net)
ゲーム総合板 URLリンク(schiphol.2ch.net)
3:壱
09/03/18 13:39:05 O4MU4PPq
@予定表
《1》脚本 《2》コンテ 《3》演出 《4》作画監督
#320 《1》武上純希・宮田由佳 《2》にいどめとしや 《3》岡島国敏 《4》武内啓
#321? 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・ナルトVS紅蓮!』
《1》武上純希・宮田由佳・彦久保雅博 《2》熊谷雅晃 《3》伊達勇登 《2・3》福田きよむ 《4》金塚泰彦・Eum Ik-Hyun
(3/26、19:59〜1時間枠内での連続放送の予定)
#323? 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・封印大作戦!』
《1》彦久保雅博・吉田伸・武上純希 《2・3》濁川敦・高橋滋春 《4》津熊健徳・小林ゆかり
(4/9、1時間枠内での連続放送の予定)
4:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/18 15:01:49 8jwzULP3
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
5:関連スレ
09/03/18 15:24:57 O4MU4PPq
NARUTO-ナルト-の作画を語るスレ
スレリンク(asaloon板)
6:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/18 15:52:12 29J2JkT5
だってばよ
7:≫3修正
09/03/18 16:10:12 O4MU4PPq
《1》脚本 《2》コンテ 《3》演出 《4》作画監督
#321&322 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・ナルトVS紅蓮!』
《1》武上純希・宮田由佳・彦久保雅博 《2》熊谷雅晃 《3》伊達勇登 《2・3》福田きよむ 《4》金塚泰彦・Eum Ik-Hyun
(3/26、19:59〜1時間枠内での連続放送の予定)
#323&324 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・封印大作戦!』
《1》彦久保雅博・吉田伸・武上純希 《2・3》濁川敦・高橋滋春 《4》津熊健徳・小林ゆかり
(4/9、1時間枠内での連続放送の予定)
8:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/18 16:43:51 bLamG8eU
aaa
9:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/18 22:11:16 2yRZUbCY
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 極地法など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ 登山家の恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 中国山岳部隊の燐隊長が>>9に単独登頂したぞっ
\ ,,___ | / / >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
// /r′ / │ / : >>2共産党は仏より上にあるのさ。
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ : >>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
~ ""` ^''''_.丿 ./ : >>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ : |>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
‖ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / / .>>8未熟者めっ
゛'''' '' ' .' /
10:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/18 22:14:52 V7weYCtu
今回の三尾編はなかなか面白い回が多くて普通に楽しんで観られる‥‥
‥‥原作話に戻る境目に終盤の出来が悪くなるのを覚悟(?)はしているよw
11:関連スレ
09/03/18 22:18:55 O4MU4PPq
NARUTO-ナルト-ゲーム総合スレ 11
スレリンク(famicom板)
NARUTOのおもちゃを語るスレ2
スレリンク(toy板)
12:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/18 23:22:46 Z4la00/4
>10
ソラ編(守護忍十二士の章ではなくw)
もソラが木の葉内でナルト同期達とバタバタやってるトコまでは面白かった。が
フリドがソラにバラすところから話の流れはつまらなくなっていき
更に飛角章の準備が重なってる影響のせいか、ソラ編制作の締めもガタガタ…
13:関連スレ
09/03/19 05:42:19 xUaZGh1y
現在立っているアニメ特撮専用実況スレ
ナルト NARUTO 疾風伝スペシャル Part1 【試運転】
スレリンク(liveanime板)
14:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/19 18:31:19 Chq3NDss
>10>12
バラシ後も熊谷・金塚回やサトウ・堀越回の演出・作画は水準のクオリティいってて面白かったけどね
竜頭蛇尾とは例えないけど、ソラ編は全体的には虎頭蛇尾って出来だった
15:関連スレ
09/03/19 23:57:40 XVwuNQVm
【漫画】「ナルト」連載10周年でジャンプに特設ページ、記念アニメ来夏劇場公開へ
スレリンク(comicnews板)
16:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/20 19:27:17 9UOuGhon
>1乙
>12
元・守護忍十二士の一人が、既に没した守護忍十二士の体を利用して事件を起こそうとして
元・守護忍十二士の一人が、それを食い止めようとする側に属して、事を収めようとするから
章名としては適しているんだけど
元・守護忍十二士の一人の息子の存在が印象深いせいで“ソラ編”って方が、しっくりくるのは確かw
17:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/20 23:21:23 6ddgESSv
>14
俺は狼頭蛇尾ってトコかな?w
三尾出現の章は今のところソラ編より面白い。まぁ最後は多分、制作が崩(ry
18:サーバー移転によりアドレス貼り直し
09/03/20 23:57:16 s/cvOgyp
NARUTOのおもちゃを語るスレ2
スレリンク(toy板)
19:アドレス修正
09/03/22 07:49:43 gmHJcm+4
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾壱
スレリンク(asaloon板)
NARUTO-ナルト-の作画を語るスレ
スレリンク(asaloon板)
NARUTO-ナルト-ゲーム総合スレ 11
スレリンク(famicom板)
前スレ
【NARUTO】ナルト失笑伝【疾風伝】第二章
スレリンク(anime板)
サーバー移転によりアドレス貼り直し
20:カキコ出来てるか?
09/03/22 18:51:09 rbLGXIVQ
乙
サーバー移転はもう一通り落ち着いたんだろうか?
しばらくゴタゴタしていて、いつからカキコしたら問題無いのか判り難いんだよな…
21:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/23 18:57:08 yVKNYZra
どこかの板では移転してアドレスが変わって
その変わったアドレスを貼った矢先に数日でまたサーバー移転して又アドレスが変更されちゃって
又アドレスを貼り直したって二度手間を食らったスレがあったなぁそいやw
22:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/23 22:30:38 Ia66zcaz
>>10
三尾出現の章は同時進行中の各キャラ視点が多いのも、バラエティが豊富で面白く感じる理由の1つなのかな
視点が多いってのは、子供達にとって辛いかもしれないが。
23:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/24 22:14:22 gGlx4xEf
>991
ドラゴンボール改の様な編集放送か
けどソレをやるにはタダでは出来ない事だし、連続TVシリーズでソレやると結構金がかかる作業。
24:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/24 23:54:36 w5QSMIHo
そのままか!w
DB改は更に上下カットの
更にデジタルリマスター化だから更に金がかかってるな
25:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/25 22:37:12 h70XWYoA
DBはもう話が完全に終わってる作品だからこそ出来る事だけどな
今日放送してた#127
リーも君麻呂も何故攻撃する前に喋る?
その分攻撃までの間が出来るじゃないかwとツッコんでしまったわ
26:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/25 23:05:00 1YhZ8XfX
君麻呂の方は流石に自分を救ってくれた存在(相手の思惑に関係なく自分にとって)の否定をされて
攻撃する事よりも、言ってやりたい事の方が最優先だったんだろう
早蕨(さわらび、だっけ?)の舞でもう彼の攻撃は終わってたんであって最期のは、まず決まらなかった
27:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/25 23:53:30 FQ05hEXa
TXのHPで再放送を水・木曜に拡大して流す。って載っていたよ(正確な放送形態は記されてなかったみたいだけど)
28:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/26 20:57:12 JA+ZogOT
ナルトと紅蓮の接触したバトルシーンの辺りはゴズの攻撃や退き方が手際が良いね。
上空からナルトに攻撃したサクラとその後のサイの台詞は特に良いww
29:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/26 23:06:58 EyJYPYQH
今日の話は両方ともそれなり、熊谷&金塚回は前回よりキレがおとなしめな感じ
でもナルトと紅蓮の接触してるとこと、後半の捕獲作戦のミーティングんとこは良かった
30:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/26 23:29:34 /ylWGRF8
実際の事情は知らんが熊谷の体調に問題が無い限りは
熊谷金塚回の場合は熊谷本人が演出業もやらせた方がより良い出来になると思った
熊谷のコンテはやはり熊谷本人の演出業が一番相性が良い
監督自身の演出業は割と良い仕上げをするんだけどねぇ・・・・
今日もナルトと紅蓮の接触から戦闘中断までよかったし
31:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/26 23:59:38 EyJYPYQH
どうせ監督が演出に入るんなら、マウス回かぴぎー回に入って底上げしてほしいな…作業負担が大きそうだけどw
32:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/27 17:32:14 8zYPndmp
「想ってくれる人が居る場所が帰る場所」ってナルトがサスケを連れ戻す理由に成り得てるんだけど
前スレでも出てた、想ってる人と想われてる人との気持ちのズレにナルトが気付いて
そのズレに迷う ≫ それでも連れ戻す
って、それでも連れ戻す事に確たる答えを持って動けていないのは残念なところ
アニオリストでは、メインストリームに関わる成長をさせてはいけない、答えを出してはいけない
って誓約があるのは分かってるんだけどね…
33:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/27 19:43:33 MyMnBRPw
少なくとも幽鬼丸に関しては「想ってくれている人が…」の対象者が
その人を結果的に危うくする人だったと知った為に
ナルト自身が想ってくれる人になる事で幽鬼丸を助けようとしてるんだろ?
発言の責任をとる…っていうか
34:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/27 21:30:46 bAlE5LOj
「想ってく(ry」って使いようによっては間違った思い込みでしか無いって前スレでも挙がってたな
今ンとこソコの踏み込みは甘い
35:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/27 23:38:40 +GcZEiQ8
>32
サスケ(の側)からは拒絶されてるけど、ナルト(の側)からしたら
普通に友達(の人格)が消されるって、ある種の死に目に遭ってほしくないから連れ戻すんだろ?
サスケが受け入れようとしてようが、友達としてソノ友達が取り込まれて
更にその体をそのまま他人に使われ続ける。って普通に嫌だよな
だからナルトはサスケの本意であろうが、その本意を邪魔するって行動をするしかないよな
これが確たる答えじゃ?幽鬼丸も状況は違えど同じ理由だろ?
36:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 01:23:10 L+WxRLF7
簡単に言えばナルトのホモくせえストーカー行為がキモイんだわな
37:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 04:38:03 6kcLO8zd
最近のナルトは最悪!早く打ち切れよなw
理由
・ ストーリーが強引過ぎる!
→サスケ 母国を裏切って他国に逃げる。
→超ご法度!
→ナルト それをとめようとした。
→しかし、九尾の力で助かったものの
ナルトは千鳥で肺を打ちぬかれて殺されかける。
→ナルトとサスケの関係は
友達という設定だが、幼馴染でも、本音を話せるような親しい友達でもなんでもなく、
、ただのライバル上での仲。
→なのに、殺されかけておいて、ナルトは執拗にサスケを友達だと言い切る
→ありえない
38:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 04:39:03 6kcLO8zd
→普通だったら逆に、国の情報を持って逃げた忍者は立派な
スパイであるとして、公開処刑してもおかしくないところで、
それを利用して
殺しにいってもおかしくはない(まあ、少年漫画ではNGかも)
→ナルト またこりずにサスケを取り戻そうとする。
→結果 またサスケはナルトを刀で殺そうとする
→なのにあきらめずにまた強くなって助けに行こうと熱心に修行をする
→ありえない
→同じ孤独の痛みを知っている、同じ里の忍者、ライバルとしての価値がある
→これだけの共通点で、しかも相手は自分のことを何回も殺しかけている
→なのにこれだけサスケに執着するのはありえない→
→しかも、このナルトの考えられない私情に、里ぐるみで裏切り者のスパイを
連れ戻そうとする
→なんて強引でカスなストーリー展開であろうw
理由2
・同じ術をばっかり使う
↓
・ナルト 影分身使用後は必ず螺旋丸、カカシ ラストは雷切りの一点張り
サスケ イタチ 火遁豪火球を多用 サスケに限っては千鳥ばっか
・ ナルト 負けそうになると即九尾化
・ 伝説の三忍、自らい也を少ない修行ですぐに抜かす
↓
論外
中忍試験まではかなり良かったのに、今は論外。アンケートで上位なのは
一度ついた印象はあまり変化しないから。実際はもう2流以下。
39:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 09:40:30 n4f0bfgK
自分の思い通りにならないからって「終われ」は我が儘だな
自分にとって嫌なモノは見たくないって気持ちは分かるが
相手に避けてもらうだけじゃなくて自分が避ける事もしなきゃ
「もう見ない」「その作品を避ける」って事をした方がいいって事だけど
流石に作ってる側も見ずに避ける事が出来るモノを
それでも見てしまう位に心の弱すぎる人の言う事を聞く訳ないし
それでも見るって事は嫌なモノも含めて受け入れるしかないわ
40:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 18:17:38 y3NWfQof
見て、気にしてるのであれば、何だかんだいっても「認めざるを得ない」状態だって事だな
認めざるを得ないからこそ、言わずにはいられない事もあるんだし
>36
長期アニメオリストでも「サスケぇ!」関係を悪い意味で言い過ぎて行動した為に
第三者からしたらストーカー的要素が強くなってるw
サスケとナルトの意向が互いに大きなズレがあって、しかも互いに一方的だから尚更
けどホモと挙げるほどの男色の濃さは感じないな
41:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 21:25:42 VTypaFEm
/\
/ \
/ ぽ \
/ る /\
\ ぬ / \
\ / \
\/ ,-―-、\
/___ヽ__\ この時間帯は誰もいないようなので
( `/) ))ヽ∧-―-、 このスレはぬるぽ国軍が制圧した
/ / / ´∀)__ヽ
○( イ○ ( ,つ´∀`)
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ
(_/(_/(_/(_/ノ(_/⊂ノ> )J
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
42:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 22:55:23 6kcLO8zd
改良しました。
これは、ナルトの事実。まあ、どう受け取るかは自分次第。
サスケ 強さを求め、母国を裏切って他国に逃げる
↓
超ご法度!
↓
普通だったらこの時点で、サスケは国の情報を持って
他国に逃亡した立派なスパイであり、里の追い忍が
処刑するところ
ナルト サスケの逃亡を止めようとする
↓
サスケは、闇に染まらせまいと助けに来てくれた仲間(=ナルト)を
九尾の力の存在を、知らない状態で千鳥でナルトの体に風穴
をあける
↓
つまり、サスケの殺意は本物
↓
43:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/29 23:43:13 lYBQURMx
改良しました。ってw
その時の殺意は確かに本物
自分の目的の邪魔するナルトを殺す気持ちでいかないと済まない位までにナルトも力を付けちゃってたし
友達よりも目的の復讐の方を最優先した結果
ただ終末の谷戦、死んではいないけど戦闘不能になった状態から殺す必要は無いと判断した所に
ナルト達に、まだ昔の頃のサスケに戻せるんじゃないか?って希望を残させてしまったけど
>37-38
各キャラの思考部分を、打ってる人の思考にすり替えて載せてる部分が多々あるけどw
理由2の術1パターン部分は同意
アニメ版ぐらい、属性が判明してるキャラはオリ小技を使わせてもいいのに…と思う。映像に彩りを加える意味でも
44:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/30 00:04:00 VTypaFEm
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ヽ|.::::::::::',:::::::::::|l::::ヽ:::::\::|`|::::!::l、:i:::::/::ィ ,ニ=‐─‐ ィ┐ ───┴‐┴─┐ | | ヽ、_
|.::::::::::::〉:::::::::|ヽ_ -`ニ _、 ̄ヽ, ,' ンfラテミ、| ill| | | | | )
|.::::/`、ト、:::::|/ .,ァイ乏心` i___i 辷力 '/| ill| `‐ | ,' | /
|.::::| l⌒ヽヾ=| ヽ 辷ム┘ ,rノ ⌒ ヾ、___ | ill| ぬ る ぽ |l` / /-'
|.::::ハ .:::::ハ ヽ、 _ -‐ " 、、、 | ill| _ `-{ l_ /
| :::|:::ヽ ``ヘ.  ̄ 、、、 ヽ | ill|. /ノ) ` ´
l.::::| ::::|:>:.`ー、 | i/ /
,'.:::::l::::::|:::::::|::`T:.、 ャ ア / /
/.::::/::::/::::::::|::::::l:::::丶 丶 __/. / ∠_
. /.::::/::::/ :::::::::|::::::|::::::::::|\ ー / ./  ̄ ̄ フ
_/_, --──‐'´ヽヘ| > / _ ' イ__ ̄ ̄ ̄
 ̄\\ \ ∨ ` ー イ /  ̄ ̄ フ
45:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/03/31 21:25:03 TODHfIrb
>>35
そこで友達が望むんなら仕方ない…って。友達自身の意見を汲む人も居るだろうし
人によっては友達が永遠に逢えなくなる…となると、やはり邪魔する行動を採るのも
どちらも自然だよ
自分のエゴをどの程度出すか?の差であって
執着はある種みっともないモンだけど、ケースに因ると思う
46:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/01 21:39:12 JR/4gxWH
今日のTX再放送なんか互いのエゴがぶつかり合ってたな
どちらが正しい云々問う気は無いがドチラも退かない以上は力ずくの主張に移行するわな‥‥
47:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/01 22:24:52 sPBGldgG
>46
今は亡きJEC-E回…回想・間延びシーンが多かったが、作画や終盤の戦闘シーンが良かった
クナイの軌道修正当てから、ワイヤー利用の捕縛から火遁・龍火の術のラストは格好良い!
48:インフォメーション
09/04/01 23:50:10 Pmog5rPG
TX再放送は今月から水曜だけでなく、翌日の同時間にも再放送を流す様になったから
今日の続きを流す、明日の放送も忘れない様にね。
49:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 07:37:59 d70YeobW
>>30
熊谷が演出業務までしてなかった事に違和感があったけど
体調不良やNARUTO制作ローテーションから抜けた。って理由でないのなら
もしかして今月からの予定である、新OPかEDの演出って彼が担当しているんじゃないか?と思ってしまった
実際の新OP&ED演出が誰か?はまだ不明だけど。
50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 12:48:52 AbGFcICe
まあふつうに考えて劇場の方にかり出されているんだろう
今年はTVと劇場が並行作業で色々と厳しいだろうな
51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 18:27:33 dNxfxgAa
彼の演出業務は安定性があるから
劇場版に駆り出されてる可能性も確かにあるな
本当に水・木曜連続でTX再放送するようになったのか
けど135話放送し終えたら水曜木曜とそれぞれ
136話〜と221話〜と別々に放送開始してほしいわ
52:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/02 23:06:42 hj1jGU7J
折角もう一日増えたんだから番組プログラムに、それ位のバラエティ性は出してほしいな
しばらく(全部流すのなら約10ヶ月も)2日連続でアニオリストが続くってのもなあ…w
地上波でアニオリも流してくれるのは嬉しいんだけども
片方アニオリで、片方疾風伝の初回から…で組んでくれた方がもっと嬉しい
53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/03 15:25:50 CqxA/Fv/
熊谷さんはしばらく前から劇場に入ってるよ
54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/03 19:42:48 wb/rPIEF
もしそうなら金塚作画班と組む演出は暫く、監督や小野(は少し荷が重いかな?)辺りがフォローに回るって事かな
>>52
アニオリストは単発〜数話連続構成の集まりだから、放送数の調整が簡単。
>>51の様な放送形態にした場合、クール単位でキリ良く終わらせる際に
片方の曜日のアニオリを省いて、両曜日とも疾風伝の再放送…みたいな調整にも利用しやすい。
55:関連スレ
09/04/05 23:46:16 v9/MLdym
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 避難所(2)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
56:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/09 19:55:36 ximO/ocB
前半はアクション演出が良いな。敵の目の前に起爆符付きクナイがスローで横切るトコとか
後半も序盤の紅蓮の術を回避するカカシ、虫攻撃をかわす紅蓮のアクションは割と良かった
57:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/09 20:14:19 rF1LwwSz
リンジの能力必須で成り立つ戦法の途中で
リンジが勝手に戦線離脱してフォーメーションを崩した時点で足止めにはし難いのに
足止めとして成り立つと考えてたリンジが間抜けに見えた‥‥
58:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/09 23:39:36 cRU7pwDQ
自分が抜ける際の合図も同士達に送らず勝手に戦線離脱して、手下達三人があんな結末になるんなら
前回の戦闘時に手下の内の一、二人が戦闘不能になって欠ける…の方が良かったな
三人のヤラレ方が演出的にコントっぽかったしwww
59:予定表
09/04/10 13:59:22 GLr3grRz
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
325話 『結界攻防戦』(4/16)
[1]宮田由佳 [2・3・4]木下ゆうき
326話 『赤い椿』(4/23)
[1]彦久保雅博 [2・3]木村寛 [4]徳倉栄一
327話 『呉越同舟(ごえつどうしゅう)』(4/30)
[1]鈴木やすゆき [2]サトウシンジ [3]神原敏昭 [4]徳田夢之介
328話 『椿の道標(みちしるべ)』(5/7)
[1]吉田伸 [2]伊達勇登・三宅雄一郎 [3]岡嶋国敏 [4]武内啓
60:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/10 21:48:05 axuRaIW7
乙
呉越同舟の意味を検索していて“呉”“越”って、それぞれナルトと紅蓮の事を指してるんだろうな多分
>57
リンジとその同士達は、沼から出て来た後のやり取りで「作戦はいつもの」って決め合ってはいたけど
もう、その時からリンジが考え事してるみたいで、しっかり聞いていなかった描写があった
61:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/12 22:50:51 B54cIBx/
>57-58
全員体調が万全で互いに意思の疎通がキチンと成されていれば、あれ程にも脅威になる敵達が
司令塔が欠けるだけで、ああも簡単に敵が崩れてしまう
ってコントを見せたかったんだろうけど、“敵の手下達が一気に戦闘不能になる”なんて最期が
結果的に前回アニオリのソラ編の手下達の最期と同じ結末だったのが……いや、笑えはしたんだよw
62:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/16 20:06:08 FQ3Cz/os
あの手下三人生きてたんだww
…ゴズは…?前回ヤラれた時の画は土分身っぽくも見えたから、まだ生きているかも?と思っていたんだけど
作画は割と力が入ってて面白かった。リーテンVS紅蓮のトコは特に
63:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/16 21:52:22 B4vJ684F
リー&テンテンVS紅蓮のバトルは特に良かったし、三尾のシーンもなかなか
画面分割などの見せ方にも工夫していた(次回はマウス回か…)
話のテンポは……シナリオ段階から視点がかなり絞られてきてる為か、前(々)回までよりはかなり良くなってた
64:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/19 14:36:32 39e7tU9R
オリスト2クールは、流石にダレるわ〜
オリスト終わるまで、トビとデイダラしか見所が無くなった
65:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/19 15:25:22 NSAmVLI7
原作場面をアニメで観たい!って人からしたら
アニオリ話が長く続くと間延びに感じるのは分かる
原作で既に見たものよりは原作にない別の部分(話とかシチュとかキャラとか)を見たい!って俺からしたら
紅蓮と幽鬼丸のゆく末が気になるしゴズはアレが最後?とかリンジがどう扱われるのか?に興味もったりするな
例え竜頭蛇尾な出来になろうともw
66:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 20:07:22 hOY0Dwvo
まだ蛇尾的出来ではないなw
紅蓮と幽鬼丸が互いに護り合うシーンはかなり見せてくれるな
その後の、水飛沫を浴びながら紅蓮が幽鬼丸を庇う&それを見ているリンジ
が結構好きだ!スローで見せていてカッケー
67:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 21:13:24 Zolg4nMF
マウス回を少しナメてたwが今日のは良かった
Aパートの紅蓮と幽鬼丸のシーン辺りと
Bパートの紅蓮のナルトの共闘シーンの最初辺りは良いな
紅蓮と幽鬼丸の互いの信頼関係を知らないナルトの言動とか
「こんな奴でも防御するって事は(ry」って紅蓮の台詞は考案担当の彦久保だからかな?
68:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 21:44:03 puWKKCl8
>59見たときは徳田くらいしか期待できねーと思ってたが
先週のゆうきも今日の徳倉もそんな悪くはなかったな
このまま維持してくれたら原作戻ても安心できるかも
69:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 22:13:54 hOY0Dwvo
今年の劇場版制作はTVシリーズに参加している人達がメインだから
TVシリーズに何かしらの反動は必ず来る…原作部分に行く頃には持ち直していてくれると良いんだけどねぇ…
徳田が入る所のは新しい演出が入って来てるけど、次回予告観る限りは悪くないな
徳田のアチコチでの露出を見ると、原画スタッフと演出の負担の割合が高くないと出来ないよな…
70:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/23 23:31:11 i3eAiq0s
NARUTO少年篇って、長期アニオリの事をそう呼称してんのかな?
#326、大玉螺旋丸を使ってくれたのは嬉しいなw
大柄で標的自体が大きく、小回りが利き難く回避し難い三尾に対してはまず決められる技だから
こういう避けられる可能性の低い対象の時に
威力だけは大きいが、避けられ易い大玉のお披露目をしとかないと。画的にはイイ技だし
出来る事なら大玉の見せ方に、もう少し間を割いてほしかったな
71:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/24 19:08:58 Bdcsb5Kn
風奪章の偽鼬を倒した時以来だな“大玉螺旋丸”
映像に普段とは違う彩りを加えるだけでも、視聴刺激には効果があるもんだ
この間の点々の“双昇龍”とかゲームで出しているのとか、出せる時には出しとかないと(守護八卦も)
っても、失敗する時に使わせるよりは有効打な時の方が良いけど
72:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/24 21:41:37 BqA9c9c/
守護八卦は面白い技だ
アレってつまりはレーザーメス攻撃って面白い特性を持ってるんだから
彦久保なら面白くシナリオに組み込んでくれそう
って大玉螺旋丸も双昇龍もシナリオ段階じゃなくて
演出段階で必要十分な作画が出来る!と判断されて採用されたんだろうけど
シナリオ段階で作画負担のかかる指定はまずTVシリーズでは嫌がられるわw
73:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/30 20:39:18 Zlrfb4u1
アバンのサクラを回してしまうヒナタと、その回された後のサクラ…のカットは遊びがあって面白かった
幽鬼丸の治療に力を入れている、いのに対する表情の後に
応援しているリーに困惑する表情へと、いのの頭越しに変わるサクラの表情変化も面白かった
面白く見せてくれるとはいえ、アバンで弱ってる状態での紅蓮の「死ねー!…」の叫びはやや抵抗があった
別にあの時の台詞は「死ね」じゃなくても、適当な言葉は幾らでも言い様があったと思う
(「死ね」って言葉の多用に対して不快な感情が沸いてしまう自分には、あの場面でのあの台詞は引っ掛かった)
Bパート、紅蓮の“幽鬼丸が自身の帰る場所”を叫ぶ流れは、逆に良かったけど
74:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/04/30 22:36:44 VlU2WIFq
ジロジロ見られる事に不快感をもつ生理現象?とか
紅蓮の心中をある程度察する事が出来たり
出口探しを競争式に明るく煽るナルトの行動とか面白い描写はかなりあったけどな
大量の小三尾は純粋に気持ち悪いw
その小三尾達から紅蓮を連れて逃げるナルト‥‥のカットの作画クオリティは高くないけど動かし方は面白かった
75:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/01 01:00:54 e1dqsaap
微妙に動きがおもしろいw
76:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/01 07:15:07 sGu/mjvj
>>75最後の行のカットは背景動画ってのとは違うけど地面動画っていうのかな?
あのカットもその最中のナルトのリアクションも面白かった
チィ三尾達から全力で逃げようとするんだけども途中ソノ場で足踏みして
「ああっ!もうっ!」ってボヤいてから傷付いて倒れている紅蓮の所まで引き返して
彼女を引き連れて再び全速力を出す‥‥って宮崎アニメでありそうなリアクションしてた
作画精度が高かったらモット凄いシーンになっただろうけどアレはアレで普通に愉しかったからヨシ!w
77:アニメNARUTO新作画スレ
09/05/02 20:59:00 HnVIkt0W
NARUTOの作画を語るスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
78:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/03 19:02:05 tZFT5Bul
失笑
79:328話
09/05/07 20:12:14 IwHsKi3y
Aパートから不安が沸いたwwギャグっぽく見せてる場面だからマダいいけども
ナルトがサスケの幻覚に出会ったシーンは間が足りな過ぎて、すぐに幻覚か…とバレバレ
本当に三尾の中をサスケが出口を探しさまよっているかの様に
フェイク演出する位、気をきかせれば良かったのに
紅蓮が、サスケを連れ戻そうとするナルトに笑う過程も間が足りないと思ったし
紅蓮の「喰らえ!」「(決めたかの様に)フッ、どうだ!?…」のリアクションはベタで陳腐に思った
アバンタイトルやサスケがナルトに切りかかる、頬を傷付ける辺りのシーンは良かったけど
色々なカットが、間やレイアウトや作画精度の低さのせいで残念な出来で仕上がってるカットが多かった…
80:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/07 23:48:20 8PUG6Nj9
大量の椿が流れてくるってのは、椿三十郎からのネタ利用か
幻覚のシーン、ナルトvsサスケは良いシチュエーションなのに色々と惜しかったと思う
演出力とか制作資源に余裕があれば、もっと面白いシーンに出来た可能性があるのに
紅蓮と幽鬼丸母の幻覚も演出が良ければ、もっとしんみりとするシーンになったと思う
最後、カメラ引きで紅蓮がしゃがみ込むカットで締めた所は良かった
以前のサスケと大蛇丸の幻覚を見た時のと、今日の幻覚のを見た状態を見るに
三尾の出す幻覚作用のある霧って、睡眠中の無防備状態みたいになるようだ
ナルトが三尾の中でサスケが居る状況に対して
矛盾や違和感を覚えない言動や行動をしてる所を見ると、夢を見ている状態に近いのかも
81:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/08 01:45:34 m4vx5UjU
グレンひでぇな
EDで踊りだしそうな勢いだw
82:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/08 13:51:58 2DMi4o3T
幻覚が見えてしまうくらいのナルトのホモっぷりがキモイ
ナルポくんはカウンセリングとか受けた方がいいかもわからんね
83:放送予定表
09/05/09 19:32:42 h9RsBZJL
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
329話 『呪印の逆襲』(5/14)
[1]武上純希 [2]菅井嘉浩 [3]高橋滋春 [4]林隆文
330話 『罪の記憶』(5/21)
[1]武上純希 [2・3]福田きよむ [4]Eum,Ik-Hyun
331話 『砕かれた約束』(5/28)
[1]武上純希 [2・3・4]木下ゆうき
332話 『帰るべき場所』(6/4)
[1]宮田由佳・武上純希 [2・3]高橋滋春 [4]小林ゆかり
84:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/13 22:22:49 HYDlElvY
少年篇のナルト5話の演出・作画監督って『紅き四葉のクローバーを探せ!!』のコンビだったのか
>81
先週(心理状態や態度の変化の経緯に強引さがある)の紅蓮がバチコイ踊るなら
最初は嫌々ながら、曲最後にはテレながらも少しだけノる。だろうなw
85:329話
09/05/14 23:13:53 gVve3hbZ
今日の回は相当慌ただしかった?菅井嘉浩がコンテだけじゃなく作画監督にも単独で入ってるし
キャラ線のクセは好みじゃなかったけど、静止画の精度を犠牲にしたぶん戦闘演出と作画は面白くて
チート三人組の強襲場面は良かった。三人組に対抗する木の葉側の方も良かったけど(特に単独で対抗したサイ)
86:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/17 22:22:39 RH0i8jnW
先週の戦闘は面白かった!弾を撃つ奴は小生意気?にテクニカルな回避&接近アクションまでしたりしてw
煙吐く奴の回し蹴りのスロー演出もヌラリの術も、あの三人は最期に一花咲かせたって感じの戦いっぷりをしてたw
87:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 20:03:16 3l+0yo8z
リンジはバラそうとしてるのを「やめろ!」と叫んでばかりいないで、さっさと攻撃すりゃいいのにw
バラし方もちゃちぃしリンジが有りがちな下衆野郎に成り下がっていて
ってカブトだったんだ‥‥なら納得w
いつからリンジが出なくなったのか?
それとも最初からリンジってのは居なかった?
88:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 21:09:35 rVQxNp+R
カブトとリンジが会話した後で
牛頭に話しかけられたリンジの様子がおかしかった (牛頭もいぶかしんでいた)
あの頃から入れ替わってたんだと思う
ところで次回予告にいたリンジは何なんだ?
89:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 22:07:07 kHmUOa7e
次回予告にさりげなく入れたな、あの後姿のリンジw
あれが本物かもしれないな
ゴズの信じる発言に無反応というのか、無視決め込んでたのに奇妙なリアクションするなーと思ってた
あの時がもうカブトなら「下手に応対するとボロが出るから無視した」って行動で納得がいく
リンジはカブトに何かされたんだろうな多分…
90:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/21 23:26:21 k5MC/ImW
「〇〇と煙は高い所が好き」の使いどころや「白い椿を母の血で赤い椿にした」台詞回しは良かった
カブトの言動の下衆っぷりもすげぇ良かった。流石!武上w
ヤマトの術対策説明は忍デュの仕事っぷりだな。
ってヤマトがキホウを倒した術って、もしかしてフドウをスプラッタにしたやつか?……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
91:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 00:01:44 kbR8XQ/h
カツユの声優何気に能登麻美さんだったね。癒されるwwww
92:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 00:46:45 SWQjARjc
カツユ様可愛いねw
癒やされるわー
シズネは声が男っぽいな
93:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 18:44:29 I/VWFrtw
シズネの中の人は他アニメで2年も少年主人公をやってたからね。
94:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 19:52:35 0aqaO0WM
カツユは過去のアニナルでも2・3回位しか出てないから一般視聴者への認知度が結構低いな
>92
勇ましいというんだw前期までやってた別作品の少年役の影響が残ってんのかも
95:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 21:37:41 SWQjARjc
あーブルードラゴンか
96:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 23:25:01 DtKy1VAq
デイトビはもう出んのかなぁ?
97:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/22 23:31:35 SWQjARjc
その2人は再来週放送のオリスト最終回でやっと出てくるよ
98:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/28 20:05:53 8KI9q3n5
来週か
紅蓮に対して相性の悪い術を持っているからリンジは紅蓮に対して余裕があったのか
紅蓮とリンジの術の相性といい
ガマのコラボ忍術の(ガマ油炎弾?)ところといい彦久保が十分活躍していたw
99:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/31 16:58:48 C8Kcs7kb
原作部分の「風は火を助ける」部分を新術の発案に持っていくところは上手い利用をしたな。と思った
多分この流れも彦久保部分だと思う
湖に落っこちた際の結晶の砕けたカットを見る分には、大きな砕け方はしてない感じだから無事な気もするんだが
帰る場所が無くなっただけじゃなくて、帰ろうとする側まで亡くなってしまったら…悲しいなぁ
100:-
09/05/31 17:57:42 Vbqp7L4g
化け物になった3人組が三尾という化物にヤラれる所は面白い最期だったけど
欲を挙げれば三尾に対して、もっと化物状態での食い下がりがほしかった
『種類の違う化け物同士の戦い』ってシチュエーションは面白みがあるのに
101:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/31 18:29:29 Vbqp7L4g
>427 つまりソレって、視聴側にも相応の理解力が必須。って事だわな
102:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/05/31 21:57:07 C8Kcs7kb
木の葉勢が苦戦していた合体化物が、三尾にあっさり倒される…って三尾の強さを表したかったんだろう
化物対戦は作画の負担が大きいから、したくても出来なかった…今の時期は特にw
103:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/04 20:18:42 Cxw6HaAR
『三尾出現の章』は比較的良かったな『守護忍十二士の章』よりも
あっちの時は終盤の現場に何があった?と思いたくなる仕上がりだったけど
原作を見ている人からしたら「ああ‥‥そうか(も)」と思うカットもあった
三尾を捕獲した直後のデイダラのカットを見ると
トビの捕獲方法や実力に想像以上のモノがあるかもしれない
って疑念を持っているかの様にも見えたな
あとカツユが帰った後の綱手のリアクション
それなりの力をカツユに渡したからああなったんだな
104:三尾章終了
09/06/04 21:09:37 aYXyUGv5
終わってみると三尾章は全体的に良かった印象だ
劇場版制作の影響で、ソラ編よりも酷い仕上がりの終わり方するものと思っていたせいもあるけどw
紅蓮と幽鬼丸の“ベタではあるが引き込まれざるを得ない関係性”を主にした構成が良かったと思うよ
生きてて良かったよ…あの二人+&は
でも晶遁の無茶な連発や、三尾コントロールの悪影響が残りまくりだけども
まぁ良かったよ…ゴズも無事だったみたいだし
105:グッド!
09/06/04 23:48:19 L7nUa+jH
終わり良ければ全て良し
と許せてしまえる締めだった。締めがイイとシリーズとしても許せるものが有るなw
暁の部分は必要十分って感じでそれなりにイイけど(構成上、捕獲の過程や展開は脱臼せざるを得ないし)
それ以外の部分の話はヨカッタ!アニオリキャラ達の部分は上手く動かしていたと思う。
牛頭は、紅蓮を救う機会を今まで窺ってた行動を主にとっていたんだな。
それをやる為には、カブト達に死亡したと思わせる方がやり易いのは確かだし。
幽鬼丸が失踪してからの展開が個人的にヨカッタ。
特に、水晶を見つけてから何故放置?と疑問を抱いてから
水晶のヒビ一つ無い状態に気付いて、二人の安否へと連想する所が。
106:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/04 23:52:41 uQM9dbx0
牛頭の語りがとても良かった
ソラ編が色々とお粗末だったから余計にマシに思えた半年でした
来週からやっと本編楽しみ
107:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 06:41:48 pP+D2L8t
あっさり三尾捕獲されちゃって
攪乱があったとはいえ
デイダラ>>三尾>きもい化け物>木の葉一同
ここまでカブトも木の葉の連中も苦労しすぎだ。
108:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 08:10:55 WbgOgx+Q
結末は絶対に変えられないしだからといって木ノ葉やカブトに苦労させない訳にもいかない
仕方ない
109:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 11:27:39 jGFdjcDo
その中で上手くまとめて落としたと思うよ
苦戦する木の葉&大蛇丸側の様が三尾の驚異さを引き出させた
苦労し過ぎざるを得ない程の存在だって事を見せてくれたし
110:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 11:44:18 rKy/wr7u
木ノ葉側の陣容が薄すぎて、苦労したっつうより無謀だった印象の方が強い
中忍全部外せ
111:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 12:15:37 dWhc9Ljd
劇中理由で照らし合わせるなら、三尾捕獲は木の葉の数ある仕事の一部で、しかも急遽入って来た案件だからね
無謀は同意だが、じゃ尾獣を放置して、暁や大蛇丸側にそのまま「ハイどうぞ」って見逃す訳にもいかない
陣容はあの段階での木の葉の精一杯って事でしょう
里の防衛力を格段に落として、力を注ぎ切ってまでやる事でもないし
112:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 15:31:39 gDwixPdo
10分程度で終わる原作話をよくもまあ半年間も伸ばしたもんだ
113:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 19:21:15 xYccpIQh
三尾編始まって半年もたっていたことにびびった・・・時間たつのはええ
114:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/07 23:17:53 jnPpA6xj
三尾章。劇中の時間経過はたった数日w
115:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 07:29:40 fQjI5n53
本編よりもオリスト放送してる期間の方が長いんじゃねーかと思う時がある
116:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 15:11:32 XI1Xy7Pz
ナルトの映画は見た事ない俺ですが
今年の映画はかなり期待してます!!
カカシが裏切るみたいなんですが、情報が少なすぎます…
117:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 19:56:45 2zq+cIaa
観た事ないのにかなり期待って‥‥頭の中での期待って無限大に拡がるから
実際作品を観たら期待とのギャップで落胆する元にもなったりする
ソレを承知しておいた方が‥‥w
原作連載十周年記念作品でもあるし制作もかなり力を注いではいるから“それなり”の作品には仕上がるはずだけどな
118:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 23:03:16 kqqGcwau
>115
連載作品のシリーズが長期化される程、アニメオリジナル話の割合が増えていくのは当然の事
原作の話をアニメ化したら簡単に原作分を消費してくし
アニメ放送の年数が増えてくと、その消費も更に加速してくから
アニオリ話を一定期間以上挟んで、定期的に原作消費速度を少しずつでも落としていくのがベターだと思う
原作1話(の内の〇〇ページ分)を引き伸ばして、アニメ1話を作る方法も有るけど
大体、風奪章(とかDBZとかw)のかったるい結果になるから俺はそんな出来になる位なら
アニオリ話を挟んで一定の密度を保ってくれる方がいいな。
119:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/09 23:31:09 BE7FWnRs
>>118
ただ、そういう事していると誰もアニメを観なくなるぞ
実際小中学生はナルトよりもイナズマイレブンを観ているしな
120:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/10 04:54:02 vDUIMdye
視野が狭すぎる、流石に“誰も”は無いよ
121:放送予定表
09/06/11 00:20:02 KWtPvfmp
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督
333話 『大蛇の瞳孔』(6/11)
[1]彦久保雅博 [2]にいどめとしや [3]松本マサユキ [4]朝井聖子
334話 『鷹の瞳』(6/18)
[1]彦久保雅博 [3]木村寛 [4]徳倉栄一
335話 『再不斬の大刀』(6/25)
[1]吉田伸 [2]サトウシンジ [3]渡辺周 [4]大坪幸麿
336話 『鉄壁の番人』(7/2)
[1]鈴木やすゆき [2]三宅雄一郎 [3]岡嶋国敏 [4]武内啓
337話 『北アジトの重吾』(7/9)
[1]吉田伸 [2]林隆文
122:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/11 06:16:17 vaSWpQLJ
今日の話は回想ばっかで来週がサスケ対大蛇丸の本番かな
123:333話
09/06/11 20:06:31 04zZOFIL
クナイ射的からAパートラストまでのシーンと、蛇を斬り落としてからのシーンが良かったよ
回想部分が結構あったけど
回想で尺を沢山埋めなきゃならないほど薄い、脚本の内容を考えると当然の量ではあるw
124:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/12 08:30:54 UFIi6izQ
綺麗で良かった333話
アニメの公式サイトのキャラクター紹介、水月だけ画像無い気がするんだがイジメか?
125:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/12 15:32:34 ivJV+n/E
TXの公式サイトの方はちゃんと載ってるぞ
>123
昨日の話の内容は大まかにすると
@大蛇丸が今の肉体にもう限界が来ていてサスケの体へ転生をする必要に迫られる
@大蛇丸を世話しながらもカブトは今日・明日にでもサスケの体で転生の儀式を始めようとする
@大蛇丸の元で修業し彼?より強くなっていたサスケが大蛇丸を始末しに急襲するが大蛇丸は抵抗する
だけだったからな‥‥「何故この流れになったのか?」の説明も入れなきゃ20数分も話が持たないわなw
126:鷹の瞳
09/06/18 20:12:51 PV71CRt2
バトルアクションはイマイチなカットが多かった
若い大蛇丸がイタチの技を見て
舌舐めずりした後のイタチ(手前に幾つもの刺さったクナイがある)のカットのレイアウトと
サスケとカブトがすれ違う際の視点を幾つかに切り替えてのスローが良い
(スロー演出は前回の水飛沫の方がより良かったけど)
127:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/21 14:34:00 evkosnS1
>>126
このぼけてんな
128:335
09/06/25 19:58:13 IjQ5hlsT
アバンタイトル、野外水面場所のサスケと水月のやり取りのカット割りが中々良いし
水月が敵を倒す度に水の波紋で表している演出と、水分補給が面白かった。
129:画
09/06/26 15:27:52 QzYVpvPC
淡々と済んでしまう話も好きだけど
水月のキャラと能力お披露目に1話使って、エンターテイメント的に仕上げた作りにした方向性もエェな。
登場した以上は能力も強さも即、見せてくれた方が面白ェと思うし
>126
幼い頃のイタチの訓練場面のカット割りもカッコエェぞ。特にクナイを避けた後
マウス回はアクション面の作画が弱いけど、静止画はいい方だから(大蛇丸の過去場面一連は割と仕上がりがエェ)
カット割りとレイアウト次第でエェ画を見せてくれる
130:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 15:32:42 nIoPQVUJ
水月良かったよ
サスケも原作より人間らしかったし
一応チームワークというか
ちゃんと仲間になる過程を描いてくれた感じで
良い補完だった
131:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 20:37:44 665cWZ7n
原作とは違うベクトルに行ってる作りだから、昨日の話はやっぱ好き嫌い分かれてるなー俺は好きだけども
サスケは原作のままの表現だと満足出来なかったのかねェ?製作・スポンサー側としては
製作・スポンサーのOK・NGラインってやつは本当によく判らん…
132:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 20:50:01 x/GM4gev
子供向けグッズ売り上げに貢献する人気キャラだからぎりぎりまで悪いイメージをつけたくないんじゃね
ここでこうならイタチ戦なんかどう弄くられるか分かったもんじゃないな
133:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/26 21:03:08 lZiV+tau
製作スポンサー側も「まさかNARUTOの話がこんな展開になっていくなんて‥‥」
と悩んでんだろうなw
はたしていつまでNARUTOのTVアニメ化にOKを出し続けてくれるのか?だな
多分‥‥商品価値が無くなるまでだろうけど
134:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/06/30 20:53:40 snW12XtM0
サスケ関連の話はテンポよく出来るだけライト的に演出して進めた方がBESTだと思う
丹念に見せると陰湿さが増すから。ゴールデンタイムでソレ見せると、一般視聴側は気分が優れないモノだから
135:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 07:48:23 bKZmYOsT0
別に陰湿という程でもなくね?
マダラが語るイタチの真実辺りは色んな意味で陰湿だけど
136:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 07:50:05 zlqL+EDaO
マダラの存在が陰湿
137:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 11:02:33 QkGTKGGoP
>>136
自分は先日死んだマイケルに似た大蛇丸のほうが陰湿だと思う
138:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/01 20:05:06 l4YoUKADO
サスケ→イタチの感情の描写は丁寧に細かく見せようとすると、確かに陰湿さが表面化してくるから
戦術を主に、内面描写は淡々に…と構成していくしかない
ってもNARUTO班は作画資源が多くないから、爽快な戦闘作画で魅せていくってやり方には限界があるんだけども
139:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/07/02 19:58:03 rbNZwF7/O
336話は全体的にまあまあな出来だったけど
花麟が回想でサスケのチャクラに惚れ込んだかの様に
サスケのチャクラを後ろから抱きしめるイメージ演出は良かった。
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