FF9総合スレ part 15 ..
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616:名前が無い@ただの名無しのようだ 04/05/03 12:15 +kICuyVO >>614 おっ、やってますか。 >戦闘しんどいね。 ってのが「敵が強い」という意味なら、装備とアビリティの吟味です。 レベルを上げてもキャラの強さはあまり変わらないです。 617:名前が無い@ただの名無しのようだ 04/05/03 12:36 oYRvjh7b 回復アイテムが重要だと久しぶりに思えたゲームだよなコレ。 合成もあるから下手に武器防具も売れないし、 とはいえ装備品とアビリティで大抵の攻撃は対策とれるし、 そういうとこわかるようになるとかなり楽しめるよね。 強いていえばロードが7並に速ければ・・・俺はそっちの意味で戦闘しんどかった。 618:名前が無い@ただの名無しのようだ 04/05/03 13:35 FBnmt09p コピペ ある人の待機時間(エンカウントからコマンド入力可能までの時間)調査 すべてPS版 FF4 スクウェア -------(2.3) FF5 スクウェア ---------------(5.0) FF6 スクウェア -----------------------(7.6) 移植としては完全に失敗した感あり。ブラックアウト時間が長い。 FF7 スクウェア ---------------------------(9.0) 戦闘開始前のカメラ演出が余計 FF8 スクウェア -------------------------------(10.3) FF9 スクウェア ----------------------------------------------(15.3) 前作と比較して大きく異なるのは"ブラックアウト時間"。5、6秒はある。
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