【十人】街 20日目【 ..
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885:なまえをいれてください 04/01/24 11:44 e3QoY8pW 「ちょっと待て!お前のまずい行動ひとつでどこかの誰かがバッドエンド」 886:なまえをいれてください 04/01/24 18:05 3c3lSk20 >>884 俺は、間違い電話はやめよう。と思ったが 887:なまえをいれてください 04/01/24 18:07 JZUIbXIw 無理なダイエットは止めようでは…? 888:なまえをいれてください 04/01/24 18:09 kuYfG6Rc いや、避妊はきちんとしよう 889:なまえをいれてください 04/01/24 18:37 8EHPQKlJ 昨日久しぶりに街をやってみたんだけど、 大阪に連れられていかれ、そのまま馬肉料理屋の経営者になってしまう馬を見ると なぜかかまいたちの大阪の社長の事を思い出す 890:なまえをいれてください 04/01/24 19:17 b3MhyEOq >>884 激しく同意だ。漏れは正志の最終日にパチンコ男と会った時のTIPで痛感したよ。「パチンコ男:疑問を 抱きつつも片思いの相手の亜美を追いかけているところ。彼には彼なりの壮絶な5日間があったのだが 正志からはただのパチンコ男にしか見えない」こんな感じのTIP。 ただ逆にこういう点が「街」が一般受けしなかった理由なのかもしれない。ドラクエを代表するように、 主人公(とそのごく一部の仲間)以外の脇役は、極端な話「○○の町へようこそ」と言うだけの、薄っぺらい 存在なわけでいわば「主人公中心主義」のゲームを長いことやってきたゲーマーにとっては「街」のように 「一方の主役はもう一方から見ればただの脇役」という世界観は合わなかったのかもしれん。そこまで ゲーム文化がゲーマーの中で成熟してなかったというか。時代が早すぎたのか。
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