FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ4
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:06 2/bHdaP1
FFDQバトルロワイヤル PART4
スレリンク(ff板)
で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。
作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。
過去ログ
#3 スレリンク(ff板)
#2 スレリンク(ff板)
#1 スレリンク(ff板)
勝手に応援! FFDQロワ
URLリンク(chiba.cool.ne.jp)
保管庫
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)
尚、スレ保管所はここ。
URLリンク(chiba.cool.ne.jp)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:07 2/bHdaP1
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
<ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。
+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。
+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。
※現在の禁止技:
復活系の魔法・特技。
ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ。
+ジョブチェンジについて+
・ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
・ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:08 2/bHdaP1
+召喚について+
・通常召喚は不可
・特殊召喚はOK(継承、ぶちきれ、アイテム経由)
+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。
現在の舞台は、DQ2ロンダルキア。
URLリンク(xb_lim.tripod.co.jp)
━━━お願い━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:08 2/bHdaP1
書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。
・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。
爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。
・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:08 2/bHdaP1
書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:13 O+I9d736
議論中の話題。。。
713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/03/01 01:03 ID:myGocZ8G
こう何度もケチ付けるのもアレだけどさ。
何の脈絡もなく武器とか道具を入手させるの、禁止しない?
初期配布された武器を奪ったり譲り受けたり使いまわしたりがいいんじゃないか。
数限られたアイテムの行方を繋いでいくのもリレーだと思うんだが。
★現在の注意事項
+聖域の巻物の範囲について+
中央の山脈砂漠地帯と草地との境界線付近に聖域の巻物が発動しました。
ゼニス以外は誰も足を踏み入れることはできません。
聖域の巻物を燃やすなり何なりしない限り効果は永続します。
もし、書くときに聖域の巻物のあるスペースを通らせるときは、
できたら聖域の巻物の範囲について記述してください。
範囲の目安は、1マス全部だとゼニス以外通行不可になってしまい、
ここまでの話に無理ができてしまう。
といって巻物の上だけだと狭すぎるという感じです。
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 16:16 tBlrP95K
わーい>>1乙彼ーそしてアリガd
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 19:43 vT7K+zA4
水と食料についての案だけど
3日以降経過、つまり4日目の時点で最初の支給分は全て腐敗してしまう、
というのはどうかな?
もちろんそれ以外に街や野原で補給した分については大丈夫ってことで。
さらに次の舞台はそういった物の補給が困難な場所がモアベターかな。
飢餓を利用した罠も仕掛けられると思うし。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 20:40 81hGox9S
>>1スレ立てもつかれー
保管庫にある修正案はあれでオッケーだと思う。
>>8
>飢餓を利用した罠も仕掛けられると思うし。
それ面白そうだね。空腹になると思考力も低下するから
色々な展開が予想できそうだ。
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 21:42 xoOZAtCQ
>>8
いいね、実際飢えるところまで行かなくとも
食料が無くなった事によってキャラクターも焦ってくるだろうしね。
結果としてかなり話の選択肢の幅が広がりそう。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 22:08 z46W5NH6
リュックはハラペコで暴走したしね☆
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 22:13 sf3Qe4uj
食料はともかく、水が枯渇すると本当に余裕がなくなるよ。
水がなければ状況によっては1日で死んじゃうから。
てなわけで次のフィールドは水の補給が困難そうで、暑い場所がいいなぁ。
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 22:14 sf3Qe4uj
>>8をもし実行するんならね。
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 22:23 z46W5NH6
腐敗=食べられないじゃないからな。
「腐ったパン」扱いか。
エリアとかの大量食料は腐敗の対象に当たらないという事で。
水の入手に困るFFの舞台かぁ
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 22:25 z46W5NH6
開始から一度も戦闘していないのが
ゼニスとメルビンなんだよな。
メルビンか。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 22:29 z46W5NH6
あと、ミレーユとトーマスか。
17:剣士 ◆QWzUF/wj3.
03/03/10 22:49 X3dHZHcX
メルビンが灼熱吐いたり、輝く息吐いたりするのを見てアーロンが
「曲芸師か?」
って言ったらなぁ。と想っていた
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 23:01 z46W5NH6
雨呼んだり、投網なげたり、羊を呼んだり、ぱふぱふしたり。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 23:09 6du7DUGc
エリアの食料は武器扱いでいいでしょ。
ところで食料は完全に食べられなくする?
それとも単純に腐敗扱いに止めておく?
水は支給分については完全に消滅、と
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 23:15 z46W5NH6
普通に飲んでたら無くなるぐらいだろうしな
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 23:24 E7pPVJGL
>>17>>18
よく考えるとメルビンって凄いな(w
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 23:28 CucUFriK
メルビンとガウ、いいコンビだ
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/10 23:31 z46W5NH6
ツッコミ役はホフマンからモニカとアーロンに受け継がれました。
メル&ガウならどんな環境でも生きていけそうだなぁ。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 01:24 Z4+jFvov
皆、節約はしてるだろうけど、いきなり蒸発してたら動揺するだろうなぁ>水
俺は水に関してはそれなりに大きいポリタンク1個分くらいは貰っていると思ってた、
つまり支給分だけでもかなり余裕があるって感じかな?
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 01:37 HxxScWTG
まだ50人残ってる。
食料や水がなくなるのは死活問題だ。
強制的になくすのは、ちと時期が早いんとちゃうかな?
>>24
原作ではペットボトル二本分しかもらえない。パンも少ない。
たしか、節約をしつづけて、三日目になってもまだ残ってた奴がいた。
FFDQバトロワでは、どうやら5,6日分くらいの食料があるらしいけど、
計画性のないものは三日くらいで終わるというような記述がどっかにあったから、
多分5,6日っていうのはある程度節約してものだろう。
なんにせよ、なんらかの補給手段がないばあい、
食料と水を一気にとりあげたらほとんどのキャラが一日くらいしかたない(戦闘なんかしたらもっとやばい)。
ってわけで、まだまだその時期には早いよ、と最初と同じ事をいってみる。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 01:50 HxxScWTG
保管庫に修正案があがってるね。だいぶマシになってる。
本来なら「てめー一度あげたものを修正してんじゃねーよ」というところだが、
ケースバイケース、状況が状況だ。
あの投票結果にしたって、本来ならばおそらくNGであったろうものを、
項目のあやで不本意ながら通しとなったものだし、
そのへんのことを考慮すれば、折衷案となるが修正にしたほうがいいかもしれん。
ただ、もう少しだけなおしてほしいところがある。
> ここでマゴットの状態についてわずかながら説明させていただく。
この部分をもう少し別の表現にしてもらいたい。いかにもとってつけた感じだ。
あと、「実は」という言葉を二回使っているけど、これもせめて一回、できたら使わないでほしい。
理由は同じく、とってつけた感がぷんぷんするから。
これだけなおしたら、あとはいいと思う。
個人的には、マゴットのフォローをあとあとしてもらいたいと思ったりする…
フリオニール並に後味わるい。
まあフリオニールのフォローをしようと密かに思ってたりするんだが…(w
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 07:46 LrSG7Rec
>>26
文章云々についての問題での修正希望ってのはありなのか?
なんか強引に叩く理由を探しているような気がする。
>〜後味わるい
だからだれもがマトモな、納得できる理由で死ぬわけじゃないんだって。
フォローはしたけりゃすりゃいいけど。
実はいい奴でしたとかそういうのは無しだぞ。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 07:52 LrSG7Rec
俺個人がフォローがなにより必要だと思うのはグレーテかな。
なんでアレが問題にならなかったんだ?
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 18:44 TR2bgw0v
ところでデニスと、それから天空人について詳しく教えて欲しいんだけど?
ちょっと考えていることがあるので
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 19:46 kSqPr6WL
ゼニス一世:屋根裏と床下に魔物が住み着いているお城で暮らしている変な人
天空人:羽根つき。混血児を窓から投げ捨てる変な人達
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 19:52 kSqPr6WL
混血児ってなんだよ。オレ。
勘違いしてましてスマソ。
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 20:15 IaDxtrPZ
>>28
確かに死に方には問題あったかと思うけど、
マリベルの夢枕に立ったりしてたし、俺としては特に不満はないかなあ。
あれ位なら「死者による介入」にはならんだろうし。
それはそうとpart3の351は結局通しってことでいいのかな。
なんかうやむやになっちゃった気がするけど。
>>29
ゼニス(DQ3)はゲーム中でも何者なのか(天空シリーズとの関連性とか)語られてないし、
ある程度好きにやっちゃっていいんじゃないかな。
ただ、ゼニスの城には羽根つきの人はいなかったような気がする。
(うろ覚え。違ってたらスマソ)
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 20:35 Z4+jFvov
なるほどゼニスと天空人とは特につながりはないのですね
うーん、だとしたらこのプロットはボツだなぁ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 20:50 IaDxtrPZ
>>33
いや、ゲーム中で語られてないってだけで、
間違いなく何らかの関連性はあると思うよ。
その辺の設定は書く人が勝手に決めてもいいと思ってるんだけど。
(突拍子のないものでなければ)
それともゲーム中での設定だけでいろいろやりくりしなきゃならんのかな。
どうなんだろう。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 21:50 9kROKArM
>>34
了解、ではなんとかこじつけて書いてみます。
かなりキナ臭い話になる予定。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 22:15 FDhd4aky
気に入らないなら、『何か夢を見ていたけどよく覚えてない』って形でナチュラルに潰せばええんでないかね。
>351
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 22:58 n3arpe6M
>36
だな。
どの程度影響を与えたのか、あるいはまったく受けてないのかは次書く人が決めちゃえばいいと思う。
そもそも
>「ヌォォォォォッ!」
こんな起き方した奴に与えた影響なんて推して知れるしな(w
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 23:07 LrSG7Rec
一応書いてみました。
単純にプロットに肉付けしただけなので、もし通ればまた書きなおします。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 23:29 V/QIVlD1
おぉ、意外な視点で書かれてるね。
どうも敵(?)がゾーマだけじゃなくなってきて
面白い展開にする事ができそうだ。
ただ「デニス」ではなく「ゼニス」ですヽ(゚Д゚;)ノ
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/11 23:57 3M8cUGTE
保管庫にあげられている話が通ったとしたら
天空関係でマスドラ出すのもいいかも知れない
悪に生き悪に死のうとするゾーマと
善をかたる独裁者マスドラの確執キボンヌ
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 01:03 /tfZLDMw
セフィロス、粉々にされてもリユニオンか…。最強だな。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 01:15 YxzjJQoH
位置的におかしいような気がする
セフィロスが中央山脈まで行こうと思えば、岩山をかなり大きく迂回していかないと
辿りつけないし。
砂漠のちょうど上だよね、カインみたく地形の影響を受けにくいのならともかく
今回に関しては無理があるような気がする。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 01:23 Qy+whamX
バッツとクーパーが東の祠からハーゴン城の見える山脈まで、
林の中をつっきって進んでいる時間を考えると、
そこまで無理とも思えない気もする。
・・・そもそもバッツたちが変なのか(;´Д`)
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 01:24 YxzjJQoH
よくよく考えるとバッツたちもおかしいよね、皆、素で通していたけど
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 02:58 Ixnn+D9r
保管庫で気になったこと。
ゾーマと天空人は関係ないが、ここでは強引にそれもありなんだろうか。
そしてゼニスは仮にも「王」だ。
天空人がゼニスを利用するというのはいささか強引すぎる気がする。
そもそも、ゼニスと天空人が関係ないのはみんな黙認するのかな?
セフィロスの首輪はどうなる?
ゲーム的に見たらセフィロスは死亡だろ?
生死を判断する首輪がなくなったんだから。
首輪がなくなったのをいいことにセフィロスがどうするかはおもしろいとこではあるが。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 08:14 tarfZzIN
>>45
それを言うなら、DQとFF自体なんの関連もないですが。
所詮地上の王であることなんて天空人にとっては関係ないでしょ。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 09:34 Bg+aroG+
なぜセシルの祠と山をすっとばして北側に抜けた事は話題に上らないんだろう
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 09:38 Bg+aroG+
とりあえずゼニスは夕方まで山を降りないんで
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 09:48 PDjpSS0V
セシルの場合はそのまま西に進んで、さらに湖が凍っていたって記述が
あるから、ちゃんとつじつまがあってるよ。
バッツの場合は出発時間とかでなんとかこじつけられると思うけど
セフィロスはいくらなんでもあそこまで到達はできないと思う。
さらに首輪の問題もあるし、首輪について書かなかったのは
抜けなのか、あえてなのかは分かりませんが。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 12:11 gfD7+jPI
>>43-44
それ書いたの俺だと思うんだけど、
1マス100メートルってことと、
一時間に歩いて4K進むってのを考慮してやったから、
無理ではないはず…
だから、一日中歩き続けたらロンダルキアを何周かできてしまうんだけどね。
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 14:43 4xQVnYRh
もうアップしちゃったのか…
一応ものいいがついたんだし、協議されるまでまってほしかったな…
ついでに、無効のレスの指定番号がずれてるっす。
それに無効じゃなくて修正っすよ。
>>27
普段なら感想、くらいに留めて修正しる、とはいわないんだけど、
今回の状況は特殊だしさ、いかにも「修正しろといわれたからしたよ」みたいのが感じ取れるのは、
多少細かくともなくしたほうがいいと思ったんで。
ただでさえ流れ自体が少し変なんだから、せめてそういう点はぬかりないほうがいいと思って。
別に難しいことしるっていってるんじゃないし、たった少しの修正でよりよい印象をもつようになるなら、
そのほうがいいんじゃないかなあと。
最後のはマジで個人的感想なので聞き流してくれればよろし。
実は(・∀・)イイ奴ですた〜云々とはまた別の話になりそうだけど、
フリオニールの動機とかソロの動機とかセーラの動機とか、
他にも狂ったりマーダー化した奴って、とにかく動機が不自然っつーかおかしいから、
そのへんのフォローをしたいなあ、って思ってるんだ。
ついでに、マゴットはこのままじゃ本当に意味がないキャラだし、
あの話書いた人はそれが不服だったみたいだから、まあ、フォローしたらいいんじゃないかな?って感じで。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 14:45 oDV3QT71
だとすればエビプリが距離的な問題でNGくらったのはどうしてだ?
いずれにせよ、セフィロスについてはちと無理がある気がする。
ところで画像アップローダーで手ごろな場所は無いかな?
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 15:02 4xQVnYRh
>>52
間をすっとばし過ぎたってのもあると思うよ。
途中描写がしっかりしてたらもしかしたら通ってたかもね。。。
あれ、いきなり出現してたっしょ。
しかもここまでになにをしたのかまったく書いてないし。
っつーかそのほかもろもろにおかしいとこも多かったから、そういうのが積み重なってNGくらったのではないかと。
うpろだ…もしかして画像うpキタ━━━(゚∀゚)━━━ ????
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 20:02 OqFN/jQw
>>52 たしかスレ保管所で画像upできたと思う。…多分。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 20:50 ZxgWcD/S
ここなんかどうだろ。
URLリンク(203.141.139.82)
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 21:19 S1XrBogU
>セフィロス
ゼニスが下山した後に入る話だとしたら夕方くらいになる時間だろ
そこまでの時間歩いてるんだったら距離的な問題は、
多少不満に思う香具師はいても、NGだすほどじゃないんじゃない?
途中描写は確かにあると嬉しい
けど、「なかったから即NG!」ってほど厳しい審査になってるのか、今は?
前にも言われてたけど、最近ほんとに安易にNG出しすぎてないか?
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 21:39 65G3mDyI
もうロンダルキア飽きた…
早く次のステージ考えたい…(ぼそり)
58:保管庫
03/03/12 22:14 2CZO/PnM
二時間後に、導師とゼニスの話を貼る予定、ゼニスはスレの流れ的には良いみたいなので。
セフィはちょいと危険だから今夜は待ち、あれどうやったら死ぬんだろうね。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:21 bsj5T9kX
>>57
まったく正論です
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:24 ngfDFAJE
夜になると十分に死ねるからね。
参加者に大体の対策を立ててもらうまで進めないからな。
夜の部分は簡単になりそうだけど。
次ステどーする?
・FFの6以外の場所
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:25 ngfDFAJE
ゼニスが下山するんなら、夕暮れの描写を入れて欲しい。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:30 gD/BNTmF
ああごめん、ゼニスの話書いたの俺なんだけどUPはしばらく待って
あくまであれはまだ試作段階だから。
63:保管庫
03/03/12 22:32 2CZO/PnM
了解、じゃあとっとと導師だけ上げませう。
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:40 UACdOW8x
アップローダー重くって、UPできない。
とりあえず、今問題になっているキャラの移動距離をマップに直接書きこんだものを
UPしようと思ったんだが。
で、とりあえずだけどやっぱりバッツとセフィロスは進みすぎだと思う。
バッツはまだ、出発時間が他のキャラよりも早いのでなんとかなるけど
セフィロスは進みすぎだね。
単純距離ならバッツのそれに等しいし、しかも山岳地帯を通っているから
その分時間も食うと思うし。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:43 y7dlp7b1
キャラにもよるが、ロンダルキアの様な寒い地方を冒険した事のあるキャラならビバークの方法ぐらいは知ってそうなものだ。
と、言ってみるテスト
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 22:50 neUTfP1X
バッツ書いたんだが、そうか…進みすぎか…
まあ、バッツ出発したの九時ちょいだから、距離的にはなんら問題ないはずだが…。
でもたしかに、間になんかはいってたほうがよかったな…。
ただ、時間的にはむしろあれ以上進んでもいいくらいなので、
あのへんで描写しないと放送するまでいっさいバッツ書かれなくなるというプレッシャーのもとに
急いで書いたんでな…つまり言い訳だが…
しかもなんだかんだで五日くらいかけて書いてるしな…これでも俺の一生懸命のスピードなんだ…
あまり一話のなかで場面展開するのもどうかと思うし、
といって何話かにわけて書くような時間的余裕はなかったし(スラリソにははよかけっていわれてた)
まあ、あれは仕方なかったと思ってくれ…
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 23:07 vQtaRwFw
ああ、9時出発か・・・・なら納得>バッツ
セフィロスについては、>>64に同感
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 23:21 vQtaRwFw
おそらくセミファイナルラウンドになると思うから、場所選びは慎重に
でもダンジョンがいいなー>次ステージ
そういえばついに半分きったね、生き残り。
現在生存している人数54名
そのうち男性35名 女性19名
FF27名 DQ27名
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 23:44 XrAhZ5Eo
保管庫のヤツ、よく見たらラグナロクが出てきてんのな。
おまけに物凄いオレ設定でこじつけて。
あれで、
>何の脈絡もなく武器とか道具を入手させるの、禁止しない?
を回避しているつもりでつかー?
つーか、セフィロス出したのも、ラグナロク出すためでつかー?
何でこう、唐突で脈絡のない展開にしたがるかなぁ。
次ステージから食糧消失させるってコトにしてもなんか好意的な意見が多いし…
あの話が通るなら、
次ステージ移動後にいきなりマーダーと遭遇&即死させる話がまた出てくるんだろうな。
レナのときみたいに。鬱…
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/12 23:56 ngfDFAJE
あの剣を造ったのわチョンの一般人だぞ
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 00:04 rY2rH7lG
ラグナロクんトコが無ければおkなんだけどね。
芹酢はアルテマをまふうけんで吸収してるくらいがお似合いなんだけどな。
食料消失については反対だけど、支給されたのが
「できるだけ節約しても消費してしまう量」だと思うんで。
早ければ今夜にも底を尽くんじゃないか。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 00:20 VV+GG7Fh
>71
>食料消失については反対だけど、支給されたのが
>「できるだけ節約しても消費してしまう量」だと思うんで。
>早ければ今夜にも底を尽くんじゃないか。
だよな。そういう表現を本編の中に盛り込めむだけでいいとおもうんだけど。
それもせず主催者側による一斉没収ってのはなぁ。
食糧争奪戦が見たい、そうなる状況を主催者側に作らせよう。
…それがロワらしい、ってことなのか?よくわからんが。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 00:47 BUO/55uM
ああ、本当だ、ラグナロクが出ている。
全然改行無いから読みにくくってわからなかったよ、
俺的には距離の件も含めてこれでNGかな。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 00:50 7PWPuIzp
>>56
確かにNGやたらと出し過ぎな気がする
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 01:32 2oyd4LFQ
セフィロスに首輪はめた意味が全く無いのは問題だろう、あれが有るから主催者側の安全が保証される訳だし。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 07:25 XcitqCeK
冒険(自分で食料を管理すると言うこと)に慣れてる奴等の食料が
切れるまでには2,3日は時間の差があってもおかしくはないと思うけどどうかな?
まぁ2,3日もあればバトロワが終わりそうだけどな(w
パパスやらとんぬら、オルテガ、リバスト、あとバッツあたりは
そういう食料の問題(消費量も調達も)には強そうだと言うイメージが・・・
行動を共にしているキャラの中にこういうキャラがいるだけでかなり違うかと
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 11:42 XQrEP+sn
首輪のついてる生首だけ別に出しといたら?
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 11:44 cJWcLzED
まっすぐ北に?
向かえないよなぁ・・・・・
ラグナロクは・・・・・元になる魔石ラグナロクが手元にあるのならまだしも
あんな厨な理由で入手されたんじゃ、どうしようもない。
と、いうよりちゃんと改行しろ、ちゃんと文末を折り返せ。
読みにくくってたまらん。
初投稿ならきつい事を言うようで申しわけないけど。
せめてこれくらいは気をつけていれば出来る事なんだし。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 12:23 6zyUySa9
とりあえず、セフィロスの話はNGになるかなあ。
ラグナロクを手に入れた経過が非常に厨臭い、というか無理矢理。
しかもその素材がロトの剣。
また、セフィロスが移動しすぎのきらいがある。
せめて放送までにひとステップあればよかったのだが。
あれだけ移動しておいて、まったく誰にも会わないのもおかしいだろう。
あのへん人いっぱいいるよ。
そうでなくても、時間軸はややぎりぎりって感じ?
セフィロスの出発時間、かなり遅いよね?
ついでに、文体からして、十中八九導師書いた人と同じだと思うんだけど、
同じ人が連続して投稿するのは控えてほしいな。リレーしてないもん、それって。
どれも決定的ではないかもしれませんが、以上の要因が重なりまして、NG申請をします。
ま、とにかく、文章の書き方からしても、書き手の心得をよく読みましょうってこった。
ついでに。句点のたびに改行するようなら、いちいち文頭にスペース開ける必要はないと思うんだが。
段落ごとに改行するというのなら、スペースは必要だと思うけど、そうじゃないし。
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 12:24 6zyUySa9
まあセフィロスは生首なのか?という単純な疑問もあるわけだが。
81:剣士 ◆QWzUF/wj3.
03/03/13 12:51 7PWPuIzp
ロトの剣の中の人はラグナロクだったということで
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 13:05 6zyUySa9
ロトの剣に中の人など(ry
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 21:53 k9C8jAvT
んじゃ、作者からの説明がない限り、
セフィロスの話は本編にあげないということで。
ま、説明があったとしても通る可能性は限りなく低いと思うがな。
ラグナロク生成でもう一つ理由をつけるなら、
これ認めると例えばピピンのロングソードは実はアルテマウェポンだった、
って展開でもOKになってしまう危険があるんだなぁ。
それはさすがにまずいだろ?
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 22:17 RUYKMNrN
ゼニス話、改訂版をUPしました。
ゼニスは末端ながらも天空人の血を受け継いでいる、という捏造を行いましたが
OKでしょうか?
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 22:23 AKuSBPQP
ゼニス一世(V
↓
ゼニス16世:Yの天空城の城主。後のマスドラとの噂あり。
さ〜て、どうしよっか。
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 22:54 1Oi4w6lQ
ゼニス16世は夢の世界の管理人。
彼の城であるクラウド城は、DQ6のEDで夢の世界から切り離され、天空城に変化する。
マスドラはクラウド城にあった希望の卵から孵化した説が濃厚。
IIIのゼニス自身は謎だが、竜の女王の城と神竜の間の中間点に城を構えている辺り、
竜神の一族か、それに関わっている存在っぽい。
少なくとも天空人ごときに軽んじられる存在じゃないと思われ……
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 23:12 WNcO5jh8
かなり尊大で傲慢なイメージで書かれているなぁ>天空人
>>86
彼らにとっては竜神の一族だろうが何だろうが、
自分たち以外は劣等種族なんでしょう。
そう考えると納得。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/13 23:26 AKuSBPQP
それでも、自分達の王様のご先祖様だべ?
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 02:16 igrdZ7f+
これは書き手の人に文句言ってるんじゃなく住人に確認したいことなんですが、
だから、そもそもゾーマと天空人が関連してるって設定はありなんですか?
FFとDQが混在してる時点でそんなイチャモン意味がないなんて言わないで下さい。
オルテガがフリオニールのこと知ってましたか?
リノアがベギラゴン使えたりしますか?
セフィロスの宿敵がピサロだったりしますか?
さらに言うなら同じシリーズでも、とんぬらがマゴットのこと知ってましたか?
ロックがクリスタルの存在を知ってましたか?
アーサーがザラキーマ使えたりしますか?
話が進むにつれてごちゃ混ぜになってきたりしてますが、
元々は自分らのフィールドでやりくりしてたんですよ。
それにゾーマと天空人の話はゲームの裏舞台の話になります。
それ故、その辺はキッチリさせて欲しいと思います。
と、ここまで書いて気付いた。
そこまで徹底するとなぜゾーマはDQ3以外のキャラを招集できたのかという矛盾に。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 03:41 YMA0vo7F
暗黒の雲辺りとつるんでFFの世界からこっちの世界に何らかの方法で召喚してもらった、とか。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 07:36 jS0yzddk
そいつはエンディングを書く香具師が勝手に決めれば良い。>ゾーマ招集
どうやったってバトロワは大きな矛盾を抱え込む事になる。
だから主催者側についてはなるべくフリーにしておいた方が良いのだが…
まぁそれも今更か、書いた香具師はキッチリ幕引きまで考えてるだろーし、楽しくまってることにしやう。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 10:40 jEUx5Vf0
ゼニスの話についてつっこみたいんだが、
あれを見るともとのFFDQのキャラすべてがあいつらに管理されてるみたいな感じだが、どうなんだ?
もしそうだとしたらちょっとやめてほしいんだが…。
というのは、DQはロト三部作とIVしかやってないから天空の話のことはあまり知らないんだけど(今Vやり始めてます)、
あの世界観はFFのそれとは激しく違和感。
FFの世界観の根本は髭の大好きなガイア理論じゃん?
ガイア理論からすると、天空にいる人々が地上を支配して云々〜っていうのは、カナリオカシイ
無理矢理こじつけられないことはないだろうけど、
相当興ざめな展開だと思う、FF的には。
いや、俺もガイア理論について詳しいわけじゃないんだけどさ。
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 11:29 Doe/bepL
>>89
そこまで厳密に考える必要があるのかなぁ
あくまでも俺は単なるクロスオーバー、強いて言うならドリームマッチみたいな
感覚で書いていたけど。
いわゆる大甲子園やバイオレンスジャックみたいな感じでね。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 11:53 L8th7b8n
>>93
俺は>>89じゃないけど、
あれくらいで厳密?ありえない。
クロスオーバーだからこそ基盤が大事なのに。
これシリアスだろ?ギャグじゃないんだろ?
前から思ってた。なんでそんなにおおざっぱなんだ?
ドリームマッチがしたいんだったらなにもこんなとこでやらなくてもいいじゃないか。
これ格ゲーじゃないだろ。
ストーリーっていうもんがあるんじゃないのか?
それとも、ただ殺し合いがみたいだけなの?
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 17:58 N/HcaDHs
>>94
では、その件について早速話してみては
そういうためのスレッドでしょ?ここは
なんか、ここを見ていると話し合いの場所じゃなく、裁判所のような感じがすんだよね。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 19:01 kdkl7lRD
>>95
この手のことを話そうとすると、
うざいとかいわれたりするし…。
しかも急激にレスがつかなくなったりして…
みんなが話し合う気あるんなら喜んで話し合うけど…
誤解しないでほしいのは、別に現状を悪いっていってるんじゃないよ。
>>89のような至極もっともな疑問に対して適当にあしらうようなのはよくないと思うんだ。
それについて、「書いていくうちにはっきりさせよう」という意見ならまだしも、
「そこまで考える必要ない」というのは、さすがにおかしい。
考えなきゃ、おかしい。これがちゃんとした物語なら。
ついでにいうと、>>6にあるのもまだ議論が終わってないけど、
まったく話題にならないんだよね。
ってか、ここは今までずっとそうだったんだけど、
こういった話を進めてくうえで大事なことを決めようとすると、急にレスがつかなくなる。
もしくは、それとは別の話題が盛り上がってお流れになり、
いざというときに決まってないから混乱する。
ジョブチェンジのときもそうだし、召喚について決めるときもそう。
それおかしいよ。なになにをNGにしたいとかいってるんなら、
自分の意見をもって議論に参加すべきなのに…。
ごめん、ちょっと愚痴っぽくなってしまった…。
97:某カキテ
03/03/14 19:25 vtWVAW9n
>>89
天空人とゾーマの関連は無いな。
参加者や主催者以外の第三勢力を出すのはオレも反対だがな。
ロト系と天空系はまるっきり別物なんだから。
世界の構造の話だけど、ソレを書くためにアークをセーラに憑依させたんだけどな。
いろいろあって潰れちゃったけど。
内容は基本的に保管庫の某爆弾と同じ。っていうか、アレの書き手だったからな。
保管庫で良かったらうpしようか? 本スレには上げれないけど。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 20:34 w9tyqdKL
>>96
これは個人的意見だが…
リレー小説なのに、展開がガチガチに固定されたりすると面白みが半減するのでは?
聖域の巻物だって、話題にならなかった以上、書きたい人が勝手に有効範囲決めていいと思うよ。
そもそも運営者側のバックストーリーなんて、本当に重要なの?
それがゲーム脱出方法の示唆とか、ゾーマ打倒への伏線とかになる話ならともかく。
なんか、どうでもいいところに力入れ過ぎの感があるんだが。
運営者側の話もいいけど、それよりも先に参加者の描写を進めるべきではないのかと。
いくらなんでもスコール達やカインやパパスは放置しすぎなんじゃないかと。
むしろさっさと夜にして、次のフィールドと禁止魔法でも考えるべきなんじゃないのかと。
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 22:10 I7zMsa46
>>98
別に展開を固定しろなんていってない。
俺は先のことを考えろといってるだけだ。
それについて話し合いたいと思うなら、それは話しあったほうがいいとね。
そんなもんでいちいち展開が固定されるような貧困な想像力しかないなら最初から書くなってことだよ。
別に聖域の巻物は勝手にしろと結論されたじゃんか。
勝手に書き手が書いたっていいし、悩んでるようなら相談してもいいし、
っつーか関係ないよーな…聖域の巻物。
アイテム流出に関しては、これは物語の基本ルールにも関わることだから、
話しあう余地はあると思うが。
運営側のバックストーリーはしらない。物語に厚みをもたせようと思うなら必要かもねえ。
さまざまな矛盾をまとめるのに運営側のストーリーもある程度ないとなかなか難しいだろう。
ゲーム脱出とかゾーマ打倒なんていうのは、ほんとにちっぽけなことだと思うし。
問題は、「このゲームはなんなのか」ということだよね。
まあ、いまはそのへんよりも参加者のほうを進めろというのは同意。
禁止魔法も、そろそろ常用魔法まで禁止してもいいころだろう…。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 22:50 ahWdEdFH
本スレ2の241,242って無効だっけ?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/14 22:57 zpzOmMWT
ゾーマの新しい器探しじゃなかったっけ?
102:98
03/03/14 23:16 w9tyqdKL
>>99
>>6に聖域の巻物のことも書いてあったから、そっちだと勘違いしてた。
これは自分が悪かったです。すいません。
アイテム流出とか、基本ルールに関することは話し合わないといけない、というのは同意。
けど、それこそ先のことを考えるな、なんてつもりで言ったんじゃない。
自分が言いたかったのは、無闇に設定を付加・固定していたら、それが展開の固定に繋がるんじゃないか? ってこと。
ゲームの裏事情とか、ゾーマがDQ3以外のキャラを召集できた理由とか
そんな設定を深く突き詰める必要なんてあるようにも思えない。
で、「このゲームがなんなのか」ってのも、「どうしてこのゲームが開かれたのか」という意味ならば、
既出の「ゾーマが次の憑依先を選び出すため」ってだけで十分だと思うし。
103:98
03/03/14 23:34 w9tyqdKL
自分で書いておいてなんだが、なんか文章メチャクチャだ……鬱
最後に一言、次の舞台はFF8のバラム周辺をキボンヌ y=( ゚д゚);ターン
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/15 20:48 hoAqJHaI
話が進まないな
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/15 22:08 p7YZ5KO3
ゼニス&天空人の話を書いたものです
とりあえず反対意見が主流のようなので、あのアイデアはボツとさせていただきます
ご了承下さい。
>>104
うーん、とりあえず祠のシーンがどうなるか見守ってる・・・・・・
あれが今後のターニングポイントになると思うから。
ところで保管庫のセフィロスの話はNGでファイナルアンサーなの?
106:保管庫
03/03/15 23:05 etLhtgSv
新作は一時頃うpする予定。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/15 23:45 ischxH8m
>>102
> これは自分が悪かったです。
この部分は蛇足だと思うよ。相手に不快感を与えかねない。
ゲームの裏事情、そこらへん深くつきつめなかったらこの物語ほんとにうすっぺらいよ(w
ゾーマの設定自体変えてしまってるんだから、そこも掘り下げていかないと
読み手としては納得いかないとこもあるだろうし、
なぜこのような状況になったのか、っていうことも考えなきゃ。
このゲームで死ぬということはどういうことなのか?
生きて帰ったあと、もとの世界はどうなっているのか?
それぞれの世界の関連性は?
なぜゾーマは他の世界に干渉することができたのか?
それぞれの世界はどれくらいのゲーム進行している時期なのか?
ゲームの結果による元の世界への影響は?
これらはほんの一例だけど、このへんのこと考えていったら、
やっぱり主催者側についてもある程度掘り下げることは必要だし、
ゾーマにもともと憑依云々の設定がないから、「憑依先を決める」だけが理由だとまさにご都合主義。
もっと物語に関わる奥の深い理由がないとマジでおもしろくない。
もちろん、これらの設定を今からがちがちに固めていく必要はないが、
少なくとも意識することは必要だし、
話し合いたいと思うなら大いに話し合うのがいい。
展開が固定されるなんてこと、まず起こり得ないね。
「スコールは生き残らせること」とか話しあわれたら、そりゃ話は別だが。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/15 23:51 T9JQfWi5
なぜ死人まで参加しているのか。
どのように参加メンバーは選ばれたのか。
とかも代表的な疑問に入るかな…いずれ解決しましょうね。
っつーかもしかして、
「これはパラレルワールドだから、そんな細かいこと考える必要なし!」
って考えてたりするのか?
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 00:22 LBFwRSnv
なぜ死人まで参加しているのか?
<このゲームで勝ち残れば現世に帰ってこれるので、元々死んでたヤツはゲームに乗るはずだから。
前スレでも言ったけど、俺はこう解釈してます。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 00:27 LBFwRSnv
でも考えたら、「生き残ったら現世に帰してやる」なんて誰も言ってないよな…。
微妙な意見でスマソ。
111:リアル厨房
03/03/16 07:19 M0Rmra/B
矛盾無く世界観をしっかり決めようと思ったら
かなりの時間がかかりそうですね
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 07:43 J5xD+veM
なんにせよ、一人が決めて一人で書いたら
どうがんばっても反発が生まれるもんだってこった。
それに、考えてもらうのは大いに結構だが、それの描写の仕方は
各キャラたちが少しずつ気付いていき、それをまとめることで一つの世界観が見えてくる、というのが望ましい。
ゾーマサイドや第三者視点でそれをやるのは簡単だが、奴らはリレー参加者じゃないし。
奴らのことに力を入れる前に参加キャラ動かせよ、というのが本音だな。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 17:52 mJd2qhCP
>>109
で、生き返ったあと元の世界ではどうなるんだ?
ってか元の世界自体どういう状況なのかまったくわからないだろ?
そういうことだよ。そこも考えていかないといけないんだ。
それが基盤。基盤となる世界観じゃん。世界観のない世界でどんな感動的な物語があっても…ね。
>>111
まったくの矛盾なくというのは無理だろうけどね。
まあ、そこをどのように想像し、フォローされるのかが楽しみ。
>>112
同意。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 20:33 pbjrilvQ
つまり、書き手が世界観をそれとなく盛り込んでいく方向ですか。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 20:38 pbjrilvQ
世界構造を考えている人っているの?
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 21:53 2TDuSWxh
少なくとも俺は考えている…まったくまとまらないが…
世界観って、一番大事な要素のひとつだと思うんだが…
読み手はともかく、書き手は最低限意識しないといけない…かな。
死人がどうこうとかの話は、勝ち残るとか以前に、
死んだはずの人間がどうして参加できているのかというのが問題じゃないんすか。いいけど。。
まあ、今はそれよりキャラ動かしていきましょう。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/16 22:18 pbjrilvQ
無茶な設定だから、構造を固めないと空中分解してしまうからな。
でも、構造を決めてしまうと展開が固定されてしまう罠。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/17 12:16 sLA5PxEn
話の腰を折ってしまって恐縮ですが
次のフィールドは食料調達が難しそうな
・FF4−地底世界
・FF7−ゴールドソーサーエリア
あたりはどうでしょうか?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/17 12:34 ChB8uwKF
食料の調達を困難にしようとする必要ないだろう。
俺はここらでクリスタルのある
FFIIIかVの世界を希望。
IIIだったら浮遊大陸、水の神殿のある大陸、クリスタルタワーあたりで。
Vだったら…第三世界全部つかっちゃってもいいんじゃないか…
陸つながってるし…
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/17 12:35 ChB8uwKF
っていうかよく考えてみたらまだ全然フィールド移動の時期じゃないじゃんか(w
こういう話はあとでしようよ。少なくとも話の腰を折ってまでやるもんじゃないと思うぞ。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/18 19:50 L2H1R62o
うpはどうなったんだ?
122:保管庫
03/03/18 21:36 obHc/uTN
新作発見、明日にはうpする予定。
>121
何かうpし忘れた物がありましたか?
123:
03/03/18 22:12 H8B3X6pD
>>122
いや、何だっけ?
画像をうpするとか言ってたような・・・
124:
03/03/18 22:14 H8B3X6pD
そういえばリバストはオルテガをどう呼んでたっけ?
タメ口きいてた回と敬語使ってた回があった
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/18 22:20 s0cyzE10
ここで世界観について話し合うのは無駄じゃないと思うが、
96の言ったことがはからずも証明されてしまったか?
時に、祠のヤツ誰か書く人います?
誰も書かないんなら自分で書くけど、あんま自己リレーしたくないんで。
書いてるよー、とかもうすぐ書く、って人がいたらおせーてほしい。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/18 22:48 L2H1R62o
別に一人でも書いていいんじゃない?
書いたあと少し待てば続き書く人出てくると思うし
まあ自分も書こうとしてたんだけど、展開が思い浮かばない
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 00:13 QNYWWA1A
>>123
そういえば前スレ>>220は結局逃げたみたいだな。
まだいたら臆せずに名乗り出ろ。しばく。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 00:17 QNYWWA1A
間違えた。>>203だ。ごめんよ>>220タン
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 00:36 UXDulXGp
>>125
(;´д`)ノ
一応書いてる途中でつ。
でも全然まとまらないYO。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 01:00 UXDulXGp
エビプリって、ザボエラみたいなのでいーの?
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 01:31 XX0o536p
みんな教えてくれ
DQIVはFCしかやってなくて、六章のシナリオがわからないんだ。
だが、ここみてたら六章みてないとわからなそうなことが多い。
PS版やる予定はなんだが、しないとも言い切れない…
なあ、サイトにいってネタバレをみたほうがいいだろうか、教えてくれ!
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 03:07 QpNLhrYA
>>131 俺としては第六章はそこまでたいした内容ではないと思っとるんで見ちゃってもいいのでは?と思います。
でもそんなの結局人によっては考え方が違うと思うんで。
自己判断に任せます。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 04:02 9VT1rnAf
保管庫のパパス、威厳があって(゚д゚)ウマー なんだが、
たしかとんぬらとスコールが戦ったとき、とんぬらはスコールのことを
「自分と同等かそれ以上の剣の使い手」
って分析してたんだよな。
やっぱりとんぬらはパパスを越えられないのか・・・
そういえば、パパスはいつのパパスなんだろう?
たしか双子が自分の孫だと知らないんだっけ?
大人になったとんぬらのことも知らないのかな?
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 05:15 QpNLhrYA
そういえばスコール、真実のオーブなんて持ってたっけ?
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 12:06 HZVwkHiK
祠の話少し上げてみたけど・・・
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 20:04 3sIRCOaS
いいんじゃないの?>祠
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 20:21 6Zdsx49j
気配出しまくりなのがちょっとね。
メルビンのでワンクッション欲しい感じ。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 21:48 UGqooV+D
今ピピンとかメルビン書いたら保管庫の続きを書いてはダメ
というのに引っ掛かるの?
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/03/19 21:52 wtv9s6ua
『続き』じゃなかったら大丈夫だと思われ。
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