FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 01:21
本スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!!
スレリンク(ff板)
で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。
作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 01:21
うんこ
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 01:21
ちんちん
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 01:21
まんこ
5:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/21 01:21 5FY73tJp
わ、悪いな…わざわざ作ってくれて。
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 01:23
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
7:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/21 01:25
マップの確認については
URLリンク(xb_lim.tripod.co.jp)
これを参考にすれば良いんじゃないか?
8:とりあえず本スレにあった質問を
02/09/21 01:26
>質問。
>
>旅の扉の行き先は、全員同一座標なんですか?
>それだと待ち伏せで、大半がKILLされそうなんですが……。
>階段も同様の理由で(以下略
>
>
>無論完全ランダムだろう。
>そして旅の扉は複数個現れるということだとは思うが。
>
>
>完全ランダムだと、一人ずつ出発する意味が無くなるんだよな……。
>そこに疑問を感じてカキコしますた。
>いっその事、全員に初期アイテム持たせて、
>同時にアリアハンに飛ばしたらいいんじゃないだろうか?
9:とりあえず本スレにあった質問を
02/09/21 01:27
>ついでに質問を一つ。舞台が階段等によって変わってしまうとしたら
>死体の所持品の回収が不可能になる、という意見があったけど、問題は無いんで?
>っていうか、各キャラの設定はクリア後の設定?
>ゲーム中に死ぬヤツとかどうしたらいいんだろう。
10:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/21 01:37
>>9
おそらく所持品回収は問題はないかと。
キャラ設定は…クリア後か?
もっとも、それについては武器の差で埋められるとは思うが。
呪文、魔法はいろいろあるが下手すると自分の位置を晒す危険になるんだし。
…後はザキ、ザラキ、ザラキーマ、デス、デジョンなど、即死系呪文魔法の扱い…だな。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 02:00
魔法があまりにも強力だと思うから、
禁止技を作るだけじゃなく銃器に対する弾薬みたいな物として
MP消費とかもちゃんと考えた方がいいんじゃないか?
12:リスト作ってみた
02/09/21 03:51
【001 アーロン(FF10) 】 【002 アイラ(DQ7) 】 【003 アグリアス(FFT) 】 【004 アモス(DQ6) 】 【005 アリーナ(DQ4) 】
【006 アルス(DQ3) 】 【007 イリーナ(FF7) 】 【008 エアリス(FF7) 】 【009 エーコ(FF9) 】 【010 エッジ(FF4) 】
【011 エドガー(FF6) 】 【012 エビルプリースト(DQ4) 】 【013 エリア(FF3) 】 【014 王子(DQ5) 】 【015 王女(DQ5) 】
【016 オルテガ(DQ3) 】 【017 ガーネット(FF9) 】 【018 カイン(FF4) 】 【019 ガウ(FF6) 】 【020 ガライ(DQ1) 】
【021 ギルガメッシュ(FF5) 】 【022 ギルバード(FF4) 】 【023 クイナ(FF9) 】 【024 クラウド(FF7) 】 【025 グレーテ(DQ7) 】
【026 黒のワルツ3号(FF9) 】 【027 ケフカ(FF6) 】 【028 賢者女(DQ3) 】 【029 ゴードン(FF2) 】 【030 ザックス(FF7) 】
【031 サマルトリア王子(DQ2) 】 【032 サラマンダー(FF9) 】 【033 シェリンダ(FF10) 】 【034 ジタン(FF9) 】 【035 シド(FF7) 】
【036 主人公(DQ5) 】 【037 スコール(FF8) 】 【038 セーラ(FF1) 】 【039 セシル(FF4) 】 【040 セッツァー(FF6) 】
【041 ゼニス(DQ3) 】 【042 セフィロス(FF7) 】 【043 セリス(FF6) 】 【044 ゼル(FF8) 】 【045 ソロ:勇者(DQ4) 】
【046 ティーダ(FF10) 】 【047 ティナ(FF6) 】 【048 ティファ(FF7) 】 【049 デスピサロ(DQ4) 】 【050 デッシュ(FF3) 】
13:リスト作ってみた
02/09/21 03:51
【051 デモンズウォール(FF4) 】 【052 テラ(FF4) 】 【053 テリー(DQM) 】 【054 デルコンダル王(DQ2) 】 【055 トーマス(DQ4) 】
【056 導師(FF3) 】 【057 盗賊女(DQ3) 】 【058 トムじいさん(DQ4) 】 【059 トルネコ(DQ4) 】 【060 謎の剣士(DQM) 】
【061 ネネ(DQ4) 】 【062 ハーゴン(DQ2) 】 【063 バーバラ(DQ6) 】 【064 バーンズ(DQ7) 】 【065 ハッサン(DQ6) 】
【066 バッツ(FF5) 】 【067 パノン(DQ4) 】 【068 パパス(DQ5) 】 【069 ピエール(DQ5) 】 【070 ビビ(FF9) 】
【071 ピピン(DQ5) 】 【072 ファリス(FF5) 】 【073 フライヤ(FF9) 】 【074 フラットレイ(FF9) 】 【075 フリオニール(FF2) 】
【076 フローラ(DQ5) 】 【077 ベアトリクス(FF9) 】 【078 ベロリンマン(DQ4) 】 【079 ヘンリー(DQ5) 】 【080 ホイミン(DQ4) 】
【081 ホフマン(DQ4) 】 【082 ホンダラ(DQ7) 】 【083 魔法使い女(DQ3) 】 【084 マリア(DQ5) 】 【085 マリア(FF2) 】
【086 マリベル(DQ7) 】 【087 ミネア(DQ4) 】 【088 ミレーユ(DQ6) 】 【089 ミンウ(FF2) 】 【090 ムーンブルク王女(DQ2) 】
【091 むち男(DQ5) 】 【092 メルビン(DQ7) 】 【093 モニカ(DQ4) 】 【094 モンスターじいさん(DQM) 】 【095 ヤンの奥さん(FF4) 】
【096 ライアン(DQ4) 】 【097 ラグナ(FF8) 】 【098 ラファ(FFT) 】 【099 ラムザ(FFT) 】 【100 リディア(FF4) 】
【101 リノア(FF8) 】 【102 リバイアサンに殺された奴(FF5) 】 【103 リバスト(DQ4) 】 【104 竜王のひ孫(DQ2) 】 【105 リュック(FF10) 】
【106 ルーキー(DQ6) 】 【107 レオンハルト(FF2) 】 【108 レナ(FF5) 】 【109 レブレサック神父(DQ7) 】 【110 ローザ(FF4) 】
【111 ロック(FF6) 】
14:20 ◆bN.9GDP2
02/09/21 10:02
>完全ランダムだと、一人ずつ出発する意味が無くなるんだよな……。
とりあえず参加者たちの恐怖心は無駄に煽られる(ランダムとは教えられてないから)→ゾーマ様「恐怖(゚д゚)ウマー」
……ごめんなさい。
>舞台が階段等によって変わってしまうとしたら
>死体の所持品の回収が不可能になる、という意見があったけど、問題は無いんで?
マップが切り替わっても、回収されていない所持品は持ち越し→ランダムで配置場所を変える ということにすれば……
15:スラリソ@大学 ◆rxCs/8kA
02/09/21 10:19
>>14
まあ、それが不思議のダンジョンっぽいな。
あと…無人の家なんかの生活用品などはあるということでいいのか?(フォークとか食器とか鍋とかパッと見武器には使えないもの)
あと当然武器屋防具屋には使用できる装備品は皆無ということだね。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 12:43
ふと思ったんだが、ストーリーの上にまず、時刻を書いたほうが良くないだろうか?
日の出をキリのいいAM6:00として、
まず最初の出発者アルスが、アリアハンに着いた時刻はAM6:00。
最後の出発者がアリアハンに着いたのはAM7:00くらいで。
時間軸の整合性を持たせるために、あってもいいかと・・・。
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 13:11
素朴な疑問だけど、 「一日」ってのは
リアルタイムと連動してるの?
それともストーリー上で独立?
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 18:14
FFDQはかなりファンタジックな設定ができるからいいよなあ。
>>17
ストーリー上で独立だと思うけど。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/21 22:58 VsoQBRNB
ルーキーの武器はブーメランなのか、クナイなのか、ハッキリしる!
20:217
02/09/21 23:13
>>19
ごめんなさい、クナイです……
どっちにしようか迷っていたので、うっかりしてしまいました。
21:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 05:34
禁止呪文魔法特技案を提出したい。
即死系呪文、魔法、特技。(デジョン含める)
ブレイク、焼け付く息、ストップなど動きを止めるもの。
あと…魔法と呪文は同じ扱いでいいのか?
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 07:57
呪文魔法特技はどこまで覚えてる状態なんだろ。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 08:39
セシルを勝手に暗黒騎士にしてしまいました。
メンバーを見ていると「敵になれそうな人」の割合が少なかったので。
まーリレー小説なので、どなたかがどうにかしてパラディンに戻しても結構ですけど。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 08:49
>>23
暗黒騎士イイ!!(・∀・)
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 13:03
このスレで、書いて欲しいキャラのリクはOK?
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 14:25
>>25
要望があるなら自分が書くといいと思われ。
よほどのことがないとNGはでないと思うし。
しかしまあ、FFDQはよくもわるくもめちゃくちゃなことができるから、
しっかりとしたルールづけは必要だね。
>>22
>>21の禁止呪文以外なら、そのキャラが覚えられるすべての呪文、特技を使えるようにしたらよいのでは?
FF7はマテリアだから、それを見つけるまでは魔法は使えないだろうけど。
問題はFF5のジョブチェンジするヤシらかと思う。
あいつらの扱いはどうすればいいんだろう。
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 14:34
「使えない」ではなく、
「使ったら首輪が爆破」なんだよな。
そっちのが面白いストーリーになりそう。
つーかまだそこまで決めなくていいと思われ。
参加者の10分1も出てきてないんからさ。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 15:00
続きまだー?
マチクタビレター
>>25
文章力ねえんだよゴルア!!
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 16:19
>>7
そだねえ。
あと、前にもでたけど各キャラの設定が・・・。
セフィロスとエアリスとか、両方でてたりする、しどういう関係になんるだろう
>>28
そんなことは問題じゃねえ!!
文章力ない、っつってもまさか小学生みたいな作文じゃねえだろ(゚Д゚)ゴルァ!
ってか精魂こめて書けばどうにでもなるもんなんだろ(゚Д゚)ゴルァ!
やってもねえのにんなこと言うな(゚Д゚)ゴルァ!
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 17:11
デモンズウォール萌え
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 17:53
本スレの226とか、なんかロマリアに飛んじゃってるんですが、
どうなんでしょうか?アレは・・・?
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 18:09
>>28
君も是非書ひてくれたまへ
つか、漏れだって文章力に自信ないけど書いたし。
地の文なんて箇条書きっぽくても…
そのうち慣れてくるだろうし。
33:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 18:10
>>31
とりあえず
無効。
書いておいたぞ。
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 20:14
テラ、シンダ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
いきなりワラタ、まーボケかけた爺さんじゃあしょうがないか(藁
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 20:31
ところで、ヤンの奥さんはエントリーされてるのに、ヤン本人はいないんだな
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 20:39
どんなに文章に自信なくとも、好きなキャラは自分で書くべきだ
と思う
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 20:41
>>21
デフォで禁止はそのくらいか。
魔法も呪文も同じでいいんじゃないかと
キャラが覚えてる魔法は、>>26の言う様に覚えられるの全てでイイと思う
問題は、MP消費とか無視で「イオナズン連発で敵あぼーん」、とかやられないかって事だが…
その辺は書き手の良心に任せていいと思う。
三国志の方も手ェ出してるけど、酷いのはそんなにいないし。
FF5のキャラは…どうすんべ?
38:37
02/09/22 20:55
A案:最初に(ジョブが判るように)書いた人のジョブで固定(※ジョブチェンジ不可)
B案:ここで話し合ってキャラ毎のジョブを決め、以後は固定
C案:いつでもジョブチェンジ可能だが、禁止魔法が増える時に禁止ジョブも増える
D案:基本的にC案と同じだが、ジョブチェンジには制限を付ける
E案:全員すっぴん固定(お勧めできない)
と、FF5キャラについて5つほど案を考えてみたよー
正直、アビリティまではフォローできなかった。
他にあったらイマノウチにがんがん出してしまおうや。
早く5のキャラを出したい人もいると思うし。(漏れ自身は5は良く覚えてないが)
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 20:55
>>FF5のキャラ
1.いさぎよくすっぴんで。ただし、全ジョブマスター済みで、常時アビリティは全て使える。
2.しろくろまLV3までなら使える。攻守魔法、全般的に使えてウマ-。
3.ファリスが召喚シルドラ、レナが召喚フェニックス(禁止されてるけど)を使えるだけ。まぁ、元々どんな武器でも使いこなせる、という特典があるんだし。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 21:09
話の腰を折って申し訳無いが、
とりあえず名前未設定のキャラの名前案を出してみるテスト。
DQX勇者→クーパー(データ上のデフォルトネーム)
DQX王女→アニー(上に同じ)
DQX主人公→エニクス(他の出場者のDQ勇者は名前あるし)
DQV女賢者→マゴット(公式攻略本女僧侶)
DQV女魔法使い→サマンサ(公式攻略本女魔法使い)
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 21:34
>>36
少なくとも俺は、好きなキャラは自分でかくよ。
競争率は低いと思うし多分いけると思うけど。
>>38
その中だったら、D案で、ジョブチェンジできる回数を設定するとか。
FF3のキャパシティシステムみたいな感じ。
でもそうするとアビリティのつけかえをどうするかがだるいな。
いつでもつけかえ可能だったらジョブチェンジの意味がないし。
ジョブチェンジする際にアビリティをつけたら、
またジョブチェンジするまでかえることができない・・・とか?
>>39
1だと最強だし、2、3だとなんだか味気ない。
うーん、5キャラは取り扱いがむずいね・・・。
>>40
V主人公はとんぬらだ、と主張してみるテスト(w
たいていのキャラは思い入れの深い人が多そうだから、
いきなり殺すとかはやめた方がよさそうだね。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 21:38
終わりに残り人数は書いた方がいいと思うんだが
ってか実際今の生き残り人数はどうなんよ
43:37
02/09/22 21:40
マリア、テラ、レブレサック神父の3人が死んでるから、残りは108人かな
44:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 21:49
>>39
の2か3案(すなわち全員すっぴん案)。
揉めそうだからな。いっそ全員すっぴんにしたらごたごたはないだろう。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 21:51
ジョブチェンジがないFF5キャラってのもどうかと思われ。
個性それくらいだし。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 21:52
本スレ237ワラタ
47:39
02/09/22 22:08
常時アビリティというか、ジョブ特性ね。
警戒、ダッシュ、隠し通路、ダメージ床回避、落とし穴回避、かばう、カウンター、かくとう、
先制攻撃、二刀流、白刃どり、まほうバリア(瀕死でMP消費無しのシェル)、薬の知識…で、全部だな。
……いや、これだけでも結構強いかも。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:14
>>47
警戒・・・これはたいていのキャラはあると思う。ゼルとかにはないだろうが(w
ダッシュ・・・これはみんなもってる
かばう・・・謎
かくとう・・・すべての武器が使えるうえに、素手でも強い。まあこれくらいならいいか
先制攻撃・・・扱いずらいな。
かばうとせんせいこうげき以外はいいんじゃないかと思う。
問題はコマンドアビリティか・・・。
49:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 22:18
だが、決めるとなると時間がかかるぞ。
…決めるんなら、まだ生存確認が終わってないうちに決めたほうが良いぞ。
それか、書いたもん勝ち?
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:19
書いたもんがちは後に禍根を残すことになるかと。
でもこれって一応実験作で、正式じゃあないんだよね?
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:22
ミンウしんだのか・・・しかしあっけない最後だな
52:37
02/09/22 22:27
あまり複雑にすると、あとから参加した人がFF5キャラを使うときに混乱するのではないか。
例えば「かくとう」だが、素手でも強いといってもあいまいだと思う。
ヤンやティファのような武闘派キャラとも互角なのか(それだと強すぎか)
そもそも、キャラの性能に関する部分(二刀流とかカウンターとか)は、
他のキャラはアビリティがないから使えない、というわけにもいかない。
あー、なに言ってるかよく判らなくなったが、要は……
アビリティは特技や魔法系に絞った方がいいんじゃないかってこと。
青魔法とか、魔法剣とか、そういうの。
53:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 22:27
決定に時間がかかりすぎて登場まで時間をかけすぎるのも問題だぞ。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:35
FF5キャラのジョブ特性で使えそうなのは、
ダメージ床回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識くらいか?
これらのジョブ特性はあってもいいと思うんだが・・・。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:42
俺の考えるFFVのキャラ
ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ただし召還は、ファリスがシルドラ、レナがフェニックスしか使うことはできない。
レナはフェニックスを使うと首輪が爆発して死亡。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。
こんなんどうでつか?ってかここまでにでたのをくっつけただけだけど。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:43
ああ、ジョブチェンジ関しては勝手にオリジナルだけどね。
キャパシティもいいんだけど、なんか魔法とかと違ってどれくら使えるのか見当つけにくいし・・・。
57:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 22:43
ストーリー書いてたらそのキャラ使われてた。
それも死んだ(女盗賊)。
…まあ、早い者勝ちか。
58:37
02/09/22 22:44
自分の意見を推すようで気が引けるが、
やはり時間かかってもアレだし、ジョブ固定でもいいんじゃないかと思う。
ジョブをここで手っ取り早く決めて、アビリティもそのジョブので固定。
…まぁほら、実験ってことでさ。
第2回をやるときは、細かく決めればいいと思うし。
バッツ=魔法剣士 レナ=白魔道士 ファリス=召還士
漏れ的には上記でキボンヌ
アビリティもそのジョブのだけ
59:37
02/09/22 22:45
>本スレゾーマさん
せ、正義のそろばんは…?・゚・(ノД`)・゚・
60:ゾーマ ◆ZOMA/dbM
02/09/22 22:49
>>57
申し訳無い……。
つーか、正義のそろばんのミスもあったことだし、
俺の書いた奴は無効で結構です……ゴメンナサイ。
>>59
(゚Д゚ )……すいません、マジで……。
次回以降気を付けます……本当にスイマセン。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:50
>>58
個人的には、ジョブ固定こそもめると思う。
人によって希望ジョブは違うじゃん。
俺は>>55でだいたいいいと思うけど、
召還はできたら使いたいが・・・
ってかなぜ召還を制限するのかよーわからん。
他キャラとの差別化を図るためか?
でもFF6のキャラも、召還は魔石ない限り使えないのかな。
ってか召還ってどうするのか決めないといけないな・・・。
10みたいにするべきかどうか。
62:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 22:55
FF6のキャラは魔石召還だろう。それ以外の方法では召還できないし。
FF5の召喚魔法の制限はやはりレナ、ファリスとその召喚獣との関係だろうな。
差別化もあるだろうし。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 22:56
ん?結局本擦れの>>243-244は無効なのか?
なんかもったいない気もするが・・・
64:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/22 23:00
別段無効にする必要はないだろう。
>>244のデスピサロの所有武器は正義のそろばんです。と訂正を入れればいいと思うが。
65:37
02/09/22 23:00
ならばジョブチェンジに回数制限をつけないか?
エリアごとに1回のみ。早い者勝ちな。
次のエリアに移ったら、また1回。持ち越しは無し。
で、禁止魔法増える時に禁止ジョブも増える…のは別にどうでもいいけど。
つまりジョブチェンジは1人の時。
アビリティもその時決める。
各エリアごとに一回きりで、持ち越しはできない。
召喚は別に>>55ほど厳しくしなくていいと思う。
使いまくれば、消耗が激しくなるだけだからな。
その辺の調整は書き手が簡単にできる。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 23:06
>>65
ジョブチェンジに関しては、
まわりに人さえいなければいつでもできていいと思う。
そうすれば敵との戦闘中にはできないし、
仲間との行動中にはなかなかジョブチェンジできないとかいうわけわからんハンデまで(w
まあ要は>>55の意見のわけだが。
召還に関しては同意。
ってかレナがフェニックス使えるのは、使うと蘇生と同時に自分は死ぬってことかな?
そうするとたしかに感動的なドラマはできそうだが・・・。
67:66
02/09/22 23:08
つまりまあ、ジョブチェンジはあまり制限する必要はないと思う。
できればゲームの設定を活かして逝きたいんだが・・・。
ゲームでは戦闘以外ではジョブチェンジできたわけだし、
バトロワでもそれで特に支障はないと思う。
68:37
02/09/22 23:09
>>66
うーん…あんまりコロコロとジョブが変わると、どうにも混乱すると言うか落ち着かないと言うか。
1回とは言わないまでも、回数制限はつけたほうがいいと思う。
69:66
02/09/22 23:19
>>68
非戦闘向けのジョブ、戦闘向けのジョブとかってあるから、
そのへんをうまく使い分けたい・・・。
で、非戦闘ジョブのときに敵が奇襲かけてきたりしたら(・∀・)イイ!!とか考えてたり。
慌てて逃げてなんとかジョブチェンジしようとする・・・って展開に燃え。
魔法とかと違って、乱発して困るものでもなし。
最後にまとめでなんのジョブかしるせば、とくに混乱する事もないと思うんだけど・・・。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 23:22
本スレ246は、位置を書かなくていいのか?
それと、リディア、ザックス、パノン、ハッサンはアリアハンの街にいるってこと?
ってかこの四人の状態がまったくわからないっすよ・・・。
チョトでも描写かいといた方がいいと思うんすけど・・・。
71:37
02/09/22 23:27
>>69
まーそうね。
実験的だしって自分で言ったことだし、それで良いです。
じゃあ↓か、って他に意見がなければだと思うけど。
ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。
召喚は?制限なし?それともまんま>55?
72:66
02/09/22 23:31
>>71
召還はいろいろできた方が個人的にはうれすぃ・・・
他の人の意見待ち。
>>70
同意。
チョト煩雑っぽ。
できれば補足がほしい。
これだけで五人ものキャラクターが動くんだから。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 23:41
とりあえず、既出キャラとその武器、んで行動のまとめ。
あと、超大まかな強さも。強さ次第で行動にも影響出てくると思うし。
キャラ名【武器、行動、強さ(A、B、C)】
ゾーマ【―、ゲームマスター、S】
アモス【妖剣かまいたち、行動方針思案中、B】
ハーゴン【巨大な鎌、女狙い、A】
アグリアス【スリングショット、プレイヤーキラー、B】
アルス【鋼の剣、打倒GM、A】
ティファ【ボムのかけら、クラウド捜索、B】
ホイミン【大地のハンマー、ライアン捜索、C】
ルーキー【くない、逃げ、C】
ケフカ【?、謎、A】
ティーダ【いかずちの杖、アルスと行動、B】
クイナ【釣具一式、食べ物、B】
ガウ【放置、食べ物、B】
セシル【暗黒騎士の鎧、不明、A】
ゼル【電話機、非好戦的、B】
アリーナ【ショートソード、非好戦的、B】
サラマンダー【リフレクトリング、好戦的、A】
デスピサロ【正義のそろばん、進化の秘法探し&好戦的、A】
セフィロス【?+?、プレイヤーキラー、A】
ベロリンマン【?、謎、B】
トルネコ【魔晄銃、ネネ捜索、B】
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 23:41
フライヤ【エストック、フラットレイを避ける、B】
ホンダラ【加速装置、デスピサロから逃げ、C】
アーロン【鋼の剣、不明、A】
ムーン王女【バイオの魔道書使用回数2回、非好戦的、B】
マリベル【エルフィンボウ、非好戦的、B】
ヘンリー【ミスリルアクス、好戦的、B】
サマンサ【?、非好戦的、B】
死亡リスト
マリア【武器未配給】
テラ【?、死体に残されたまま】
レブレザック神父【?、セフィロスがルート】
ミンウ【アルテマの魔道書、死体に残ったまま】
女盗賊【狼煙、デスピサロがルート】
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 23:48
つーか、全体魔法の範囲は、
視界に入ってて敵と判断した香具師だろ?
本スレ20さんの最初のルールでさ。
本スレ246のはどうなんだろ?
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/22 23:57
レナ、ファリスの必殺技はフェニックスとシルドラがいい。
術発動で周りにいた人間を全て殺せる変わりに自分も死ぬ。
召喚獣とともに彼岸に旅立つ。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 00:02
>術発動で周りにいた人間を全て殺せる
強すぎ。
78:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/23 00:08
それは駄目だろ。
飽くまでも召喚獣なのだから。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 01:03
技の内容はともかく召喚獣を放つと自分も命が尽きるっつーのはイイと思ったが。
ゲームでもファリスもレナも召喚獣に続いて死にそうな勢いだったしな(w
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 01:04
魔法に使用回数がある何々の書とかを持ってる人と
覚えている魔法はどれも使えるという人がいますが
どちらか一方に統一したほうがよいのでは?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 01:07
>>80
別に自力で習得した魔法は、一部を除いて無制限でいいと思う。
魔法書は、魔法自体使えない香具師でも使えるからいいんでない?
FF・DQだと、武器のありがたみが少ないな。
武器なしでも全然OKな香具師多いし。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 01:27
まあ、強いキャラは大抵PKなので
そのうち互いに潰しあうんじゃね?
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 01:31
強いPKvs良識2〜3人パーティーって構図になりそうだね。。。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 02:10
246はどうしますか
魔法の範囲とか?
話を無効にするか、有効にするか?
252がその設定でエッジで続きを書いてますが?
話がさらに進む前にどうするか決めたほうが・・
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 03:28
ルールから外れているので、無効に一票
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 06:10
同じく、書いた人には悪いが無効に一票。
FFVは>>71に同意。
召喚は「ファリス・レナのシルドラ・フェニックスのみ」というのには賛成だが、
死ぬ程の制約を付けなくてもいいと思う。
例えば「MPが0・体力激しく消耗」とか。
魔道士系ジョブならMPOの時点で窮地に陥る訳だし(回復アイテムが無いに等しい、
しかも交戦中)、
戦士系ジョブだった場合も考えて。
けどこれはレナのフェニックスに対しては比較的緩くなるなぁ・・・。
他の召喚キャラはどうなるんだ? エーコ・ガーネット・リディア・・・
あと質問。
● 袋の武器はコマンドアビリティ全般とかでもいいんだろうか?
例えば、むち男が「!ぶんしん」使ったり、ヤンの奥さんが「ドロー」かましたり・・・。
● 上に「FFVIの召喚は魔石・・・」ってあったけど、魔道書はともかく、
魔石・マテリア等があった場合、登場シリーズ以外のキャラは
使用可能なのだろうか?
と、まあ色々スマソ。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 06:39
FF9の武器みたく、装備するとアビリティが使えるようにするとか
マテリアはマテリア穴のある装備を持っていれば
誰でも使えていいと思う
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 12:06
フェニックスを使うと死ぬっつーのは禁止技(蘇生効果がある)だからでしょ。
多分、炎ダメージだけ相手に与えて、蘇生効果は発動せずに首輪爆発、ってなると思うが。
シルドラや他の召喚獣は、普通の魔法と同じ扱いでいいんじゃないかな?
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 13:44
誰か暇な香具師、
アリアハンの地図にそれぞれの現在位置を直接書き込んでくれない?
90:37
02/09/23 13:55
>>89
アリアハンの地図があればやってもよい
うpしてくれ…マジでやるから。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 13:57
>>90
神認定。
でも、本スレしっかり見ような。
193 :20 ◆bN.9GDP2 :02/09/20 19:53 ID:???
人数数えなおしたら、全部で111人でした……(鬱)
現在110人が正解です。スマソ
+舞台+
ゲームマスターがゾーマなので、最初のステージはDQ3繋がりでアリアハンを考えてます。
URLリンク(members.tripod.co.jp)
もちろんそのままでは広すぎるので、1/4サイズに脳内変換してください。
以降のステージは、FF・DQの中で使えそうな場所を適当にピックアップしようかと思っています。
なお、全部のステージに言えることですが、参加者以外の人間や魔物はいなくなっている、ということで。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 13:58
しかし、この地図だと小さいな。
倍くらいに拡大したほうが見やすいかも。
93:37
02/09/23 14:11
>>91
ありゃ、見落としてたよ。スマソ
じゃあ拡大して、位置が判明してるキャラは書き込むわけだが…
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 14:16
がんがれ37
95:37
02/09/23 14:20
あ、死人はどうする?
一応、書いておいたほうがいいかなぁ。
96:37
02/09/23 14:24
たびたびスマン
本スレ246は無効で良いのですね?
他にはなんかあったっけか…
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 14:25
個人的には死人も一応書いて欲しい。
>>246については現在の所無効票しか入ってないし、書かないでいいと思うよ。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 14:32
街とかダンジョンは、海の上にでも別枠設けて書いたほうがいいな
99:37
02/09/23 15:14
意外に手間ッス
ところで、アグリアスの現在位置『南東の泉』ってのは
『いざないの洞窟』でいいのかな?
3も細かい部分は忘れつつあるな…
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 15:15
>>99
いざないの洞窟入り口がある池ね。がんがれ。
101:37
02/09/23 15:53
一応できますた。
つか、時間かかりすぎ…( ´д`)
と思ったら新しいの投稿されてるので、それも入れないとな。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 16:01
>>101
うpしる!!うpしる!!
てか、最新のは本人が無効とか言ってますが・・・。
103:37
02/09/23 16:09
そう言や、どこにうpすればいい?
引き伸ばしたら、サイズが900`超えてます・゚・(ノД`)・゚・
なんかもっといい方法あったかもな…
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 16:13
URLリンク(www.aiolos-imgboard.com)
2000kbまでOKらしい。
105:37
02/09/23 16:19
アダルト系?いや、別にこっちはかまわないけど、
うpろださん側からしてみると、迷惑にならんかな?
106:37
02/09/23 16:31
はづきに上げたよ
URLリンク(www.42ch.net)
細かい位置が判らないキャラもいたので、書き手さんの意図と微妙にずれてるかも
あ、それと>>104サンクス
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 16:35
キタ――(゚∀゚)―― !!
37は神!!乙です!!
108:1/2
02/09/23 17:09
>>102
人名を変えれば再投稿していいのかな?
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 17:13
>>108
当然OKと思われ。
110:1/2
02/09/23 17:20
>>109
わかりました。どうもー
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 18:02
微妙にギャグ入った展開が多いね。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 18:18
なぜかそうなるんだよ。
書いてるうちにね。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 18:20
既に殺されるパターンばかりで
肝心の殺し合いの最中の描写が無いなぁ。惜しい。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 18:39
>>113
これからだよ。これから。。。。。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 19:02
作中でのルール説明には書かれてなかったと思うんだけど、
日の出時には次のエリアに通じる階段(旅の扉?)が現れて
2時間以内に移動しないと首輪は爆発する…んでしたよね?
で、その階段は複数現れて、出現場所はランダム?
116:ゾーマ ◆ZOMA/dbM
02/09/23 19:10
本スレの方、誤字だらけでスマソ。
>>115
その通りだと思われ。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 19:21
>>116
返答ありがd
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 19:27
246が無効ということは、
252のエッジも無効になっているのですか?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 19:30
本スレッドにも246無効と宣言しないと混乱がおこるのでは?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 19:49
まちがいなくおこる
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 20:00
じゃあ誰か書いてこいよ(w
122:37
02/09/23 20:27
とりあえず、早いとこ全員登場だけはさせたいところ。
既出キャラばかり話が進むのはよろしくないので。
つーわけで、だれか判るやつをまた登場させるかな。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 22:27
ファリスを登場させます。
>>71をルールとさせていただきます。
訂正があれば…言って下さい。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/23 22:31
しかし書き手が少ないな。
現在何人くらいいるんだろうか?
125:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/23 22:44
俺は書いている。
このコテハンでは書いてないが。
126:37
02/09/23 22:49
私も書いてますねぇ、名無しで
127:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/23 23:00
どーでもいいが
>>106が見れん。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 00:57
スラリソ、37、20、ゾーマ
四人でつか。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 01:22
俺も書かせてもらってます。
誰か殺す時ってすごく罪悪感が・・・。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 01:30
5人。
何時間も本スレに更新が無いと悲しい。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 06:44
下がりっぱなしだから人来ないんじゃない?
132:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/24 07:43
下手にあげて荒らされるのもいかん。
他の小説スレと同様下げ進行がよろしいかと。
133:37
02/09/24 07:52
はづきは夜は重くて見にくいな…
リロードしてれば、そのうち見られるようになるけど。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 11:20
>>132
そうすると、門戸が狭まるよな。
でも荒らされたらかなわんし。
存在自体は多くの人に知って欲しい気がするが。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 11:26
後で自分の読んでみたら、内容が少しゾーマ氏と被っていた・・・
申し訳ない
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 11:44
他の小説スレに宣伝するとか。
まずいか?
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 13:07
現在約半分くらいか?登場したのは。
138:スラリソ@大学 ◆rxCs/8kA
02/09/24 14:00
一度上げてみて様子を見るか?
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 14:24
どうせ上げるなら投稿する時のがいいんでない
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 15:19
とりあえず感想スレだけ上げてみるとか。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 15:22
>>1にリンクはってあるんだし、
本スレはSAGE進行でいいと思われ。
保守AGEさえしてればOK。
このスレはAGE進行でいいんじゃね?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 15:42 SKw16Pd7
デモンズウォール登場期待age
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 17:13
まだ早いけど、次ステージはどんな場所を考えてる?
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 17:14
つーか一つのステージにつき、何人以上殺さないとダメ
っていう決まりはないんだよね
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 19:11
次のステージ・・・どっかのダンジョンとかね。
狭くなるけど・・・
いろんな地形が楽しめていいねえ・・・。
146:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/24 19:25
次ステージ案はある。
FF6世界崩壊前の帝国の大陸。帝国の首都、町三箇所、封魔壁監視所、そして封魔壁の洞窟。
形が北海道に似ている。
DQ→FF→DQ→FF…って感じにしていけばいいんじゃないか?
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 19:29
DQ3→FF6→DQ・・・
か?
とりあえずステージ案いろいろ募集か。
148:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/24 19:50
世界地図さえあればな…
DQの世界地図はほぼ全部頭に入っているが
FFの世界地図は4以前はやってないし8以降はかなりあやふやだ。5も怪しい。
149:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/24 20:16
天候についてはこのままでいいのか?
雪降らせたり、雨降らせれば少しは雰囲気というのが作れるかもしれん。
まあ、些細なことだが。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 20:27
>>147
FF3の浮遊大陸とかどうよ。
>>148
SFCまではだいたい覚えてるんだが、7からはあやふやだ・・・。
昔は暇で何回もプレイしてたからなあ・・・。
>>149
ステージの雰囲気を察して、あとはそれにおうじて適当にやっていいんじゃない?
ただ天候をいれると時間軸をかなり意識することになるが。
151:ゾーマ ◆ZOMA/dbM
02/09/24 20:35
>>149
とりあえず、最初の日の入りの時だけは晴天であって欲しい。
水平線に沈んで行く太陽ってのを想像してたんで。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 21:25
246無効宣言、本スレにはもうしたっけ?
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 21:30
ところで投票数によって支給武器の優劣が決まるって話、無視されてないか?
ミネアとか投票数2の割にエクスカリパーだし。
今更だけどな。
154:37
02/09/24 21:31
本スレ265で、20氏が告知しているよ。
DQ→FFと交互にステージを変えるのは良いと思う。
あとはやっぱり地図がいるよな…
それと一回目の移動は、せめて全員が登場してからじゃないと、と思う。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 21:34
>>153
そのあたりは書き手の主観によるから・・・
>>154
なにも無理に全員ださなくてもいいなじゃないか?
156:37
02/09/24 21:44
>>155
無理にか…なかなか書かれなそうなキャラも、
最初くらいは登場させてやりたいなぁ、なんて思ったんだけど。
でも考えてみれば、原作のバトロワでも終盤まで登場しないで、
いきなり死んだヤツとかいたな。ほんならまぁいいか。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 21:49
なるべく、いきなり殺してそのまま放置ングってのは避けたいけどな
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 21:52
女盗賊みたいに、いきなり死んだ香具師にはフォローが欲しい。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 22:11 tBhTEr1B
もう何人出ただろう。
アリアハンにはもう空いてる場所がない・・・こともないか
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 23:10
マリア入れて54〜55人のはず。ちょうど半分ぐらいだね。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 23:11
まだ半分か・・・長いな。
とりあえず全員登場したあたりで、日没&死者報告ってとこかな?
162:とりあえずまとめ
02/09/24 23:21
名前:支給武器:場所(移動) です。
上のやつ程情報が古いです。
●アグリアス:スリングショット:南東の泉
●ホイミン:大地のハンマー:中央の森地下通路入り口内部
●ハーゴン:死神の鎌:中央の森地下通路入り口近辺
●ルーキー:くない:岬の洞窟近辺
●ケフカ:???:岬の洞窟近辺
●クイナ/ガウ:釣道具一式/---:西の山岳地帯海岸近く(海岸へ)
●アルス/ティーダ:鋼の剣/いかづちの杖:アリアハン内南西アルス宅
●セフィロス:???・???:レーベ教会付近
●ベロリンマン:???:アリアハン東
●トルネコ:魔晄銃:アリアハン東
●フライヤ:エストック:アリアハン北西の橋近辺
●ホンダラ:加速装置:アリアハン北西の橋(西方面へ)
●アーロン:鋼の剣:西の海岸沿い
●デスピサロ:正義のそろばん・狼煙:アリアハン城内書庫・宝物庫
●サマンサ(DQ3魔法使い):???:アリアハン西の砂漠
●ピピン:---:ナジミの塔地下辺り
●セシル(暗黒騎士):暗黒騎士の鎧・ナイフ:岬の洞窟(入り口方面へ)
●ギルガメッシュ:エクスカリパー:レーベの村(洞窟へ)
●ミネア:毒蛾のナイフ:レーベの村
●メルビン/ライアン:虎殺しの槍/???:レーベの村東の草原
163:とりあえずまとめ
02/09/24 23:22
●竜王の曾孫/クラウド:ライブラの魔道書×∞/ひのきの棒:いざないの洞窟北西山道の一番狭い所
●ビビ/マリベル:???/エルフィンボウ:レーべ東の森(北西方向へ)
●ヘンリー:ミスリルアクス:レーベ東の森(マリベルを追う)
●ギルバード:クイックシルバー:いざないの洞窟より西の森
●オルテガ:水鉄砲:アリアハン城の南西(アリアハン城へ)
●ティファ:ボムのかけら×3:アリアハン城の南西岬の洞窟の対岸
●レオンハルト:暗黒騎士の兜:レーベの村の宿屋
●フローラ:爆弾石×10:中央の森やや北
●ジタン:???:レーベ北の海岸付近
●ゼル:イオの書×3:アリアハン城南の森やや東
●アリーナ:イオの書×4・リフレクトリング:アリアハン城南の森中央
●ファリス《ナイト》/アモス:食料3ヶ月分&毒薬・水1,5リットル×2
・吹雪の剣/妖剣かまいたち水・1,5リットル:レーベ北の原っぱ
●アーサー(サマ王子):ガンブレード:最北東の森の縁
●エドガー:ボウガン:アリアハンの町外れ
●リノア:妖精のロッド:レーベ北西の茂み
●バッツ《魔法剣士 !白魔法》:ブレイブブレイド:アリアハン南の森から北東
●ホフマン:ギガスマッシャー:東の砂漠(呪いによりぐるぐる)
●パパス/王子/王女:アイスブランド/天空の盾・マンゴージュ/---:塔のある島
164:とりあえずまとめ
02/09/24 23:25
死亡リストとその他
○マリア
○テラ:---:アリアハン南の森
○レブレサック神父:---:レーベの教会
○ミンウ:アルテマの書×2:西の海岸沿い
○女盗賊:---:アリアハン城宝物庫
○シェリンダ:???:レーベ東の森
○むち男:---:レーベの村
○黒のワルツ3号:盗賊のナイフ:レーベ北の海岸付近
○サラマンダー:---:アリアハン城南の森
間違いがあれば訂正して下さい。
165:とりあえずまとめ
02/09/24 23:34
いかん、その他が抜けていた。
◎西の山岳地帯 袋/???
◎ナジミの塔周辺 袋/---
◎アリアハン南の森 ショートソード
総勢111人(DQ58人・FF53人)、現在102人(DQ54人・FF48人)
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/24 23:40
本スレでレナが数日間歩いちゃってる・・・。
まだ12時間しか経ってねえYOウワーン!!
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 00:01 Sjl+Bx2S
アリアハンでは何人ぐらい死ぬ予定なんだろう
それとアリアハンは実際のオーストラリア大陸ぐらいの大きさがあるのかな
168:本スレ296
02/09/25 00:19
>>166
ゲ、本当だ…
スマソ。訂正しとかねーと…
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 00:39
>>167
広すぎw 1日じゃとてもじゃないけど遭遇出来ないよ。
30〜40km四方、ぐらいで考えていいんじゃないか?
170:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/25 03:04
参加者への最初の死亡通知は全員登場後だろうな。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 06:49
【板対抗】バトロワ N速 【板対抗】
スレリンク(bakanews板)l50
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 09:33
>>171
スレ違い。と言うか板違い。
バシルーラ。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 10:34
なんかこう、もう少し死んだり殺されたりすることからの
ガス抜きみたいの物はないかな、ごまかしというか
例えば死体は消えてゆくとか、脳内変換で、ある程度
都合の良い解釈ができるように
ちょっと刺激が強すぎて…
お気にのキャラが死んだり殺したりした時は虚脱状態になりそう(;´Д`)(・゚・(ノД`)マリア)
それにこうすればキャラの間でも死んだと解釈する派、死んでない解釈する派と別れて
争いが起こせるかも…もう遅い意見かな。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 14:19
確かにマリアは唐突だったからね。
運が悪かったとしか・・・
自分としては好きなキャラが殺されても、その死に方によっては十分納得できる。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 14:23
本家バトロワの小説も映画も見てないのに
このスレで書いてる私はだめなのか
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 14:29
死んだんじゃなくてみんな元の自分達のゲームへと強制送還なんだよ…
あれはバトロワというゲームフィールド、いわばバーチャル空間での死なんだよ。
マリアたんはもう帰ったんだ。DQ5の世界へ。
そしてゲーム内での記憶は全て抹消されラインハットで幸せにくらしてるんだよ。
そうでも思わないとやってらんないyo(´Д`)
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 14:32
殺害じゃなくて陵辱にすればいい
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 14:41
>>173 >>176
見るのやめろ(´ー`)
179:スラリソ@大学 ◆rxCs/8kA
02/09/25 14:48
バトルロワイアルから「殺す」要素を抜くと99%面白みがなくなると思われるのだが。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 15:19
>>179
うむ・・・そもそもそういう企画だったわけだしね
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 15:31
>>106はもう見れないのか
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 16:46 TQ9/RdX6
パノンのあれは不味いだろ、どっちか一つにしてくれ。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 16:49 lojYKEKX
>>182
同意。
各自アイテムは一つというのが前提の筈。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 17:50
しかも貴重なお笑いというキャラを殺してるという二重の罠w
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 17:55
うおおおおお!
賢者たんシナリオ考えてたらもう既に!!
さようなぁらぁ〜〜w
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 18:48
アナザーとして投稿してみたらどうよ?
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 18:58
それはやめとけ、するにしても此処でしる!>アナザー
188:37
02/09/25 19:22
>>185
リレー小説なので、助けようと思えば助けられるです。
もちろん、あんまりに理不尽な展開はダメだけどなー。
まだ死んでないので、早いとこ展開を考えて書いてみるのも一つの手。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 20:00
3の勇者はアルスじゃなかったか。
190:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/25 20:03
アルスだが…
エニクスになってるな。訂正を誰かやってきてくれ。俺はもう眠気に勝てそうもない。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 20:18
勝ってくれ。頼む
192:スラリソ ◆rxCs/8kA
02/09/25 20:22
訂正はしといた。
後、登場してないやつは何人だ?
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/09/25 20:46
マイナーなキャラだから安心してたけど、
そろそろ誰か書きそうなのでその前に俺が書くぞ!・・・とはりきってみるが、
やっぱり俺以外に書く奴は限りなく少ないだろう。
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