機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム Part56
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867:名も無き冒険者 07/12/21 23:21:30 bf/XqBDb 得意技はふわふわ撃ちとニュータイプ振り向き撃ちと ぶっぱ格闘です^^; みたいな奴みんな消えちゃえばいいのに^−^ 868:水色ガールフレンド ◆PsI/YHInRc 07/12/21 23:26:31 CJx2EMWo あれ、今なんか呼ばれたような! 869:名も無き冒険者 07/12/21 23:29:25 XJrm5H/B 久しぶりにやるとまったく取れないし敵の弾に吸い寄せられるよなwww 久しぶりなら、機体固定とかの方が戻るの早いと思うお^^ 相方に選択権譲らないとかだと勘違いうぜーってなるけど… 870:名も無き冒険者 07/12/21 23:41:15 UoL7yqXl >>866 機体をコロコロ変える人がいると、真似て全然使えてないのに、 871:名も無き冒険者 07/12/21 23:42:19 UoL7yqXl ブログ書く時のくせで、改行時にシフトおしちゃうよ・・・ 機体を使えてないのにコロコロ変える人が来て、 萎えるという話だったんだぜ 872:名も無き冒険者 07/12/21 23:42:22 XyVCAepy >>861 自動選抜へのコンビで乱入は、秩序を乱す対戦荒らしと同じだからね 相方の動きや約束事が決められてるコンビが有利なのは当然 勝ちやすいからコンビは野良だけの自動選抜へ入る反則行為を犯す 野良側は組む相方のレベルもバラバラ 相方の動きも戦術も把握出来ないから、判断が遅れるし連携がコンビ側よりも大幅に悪い これらの要因により野良側は勝ちづらい 野良が自動コンビに勝つ条件は、野良の単体のタイマン能力がコンビの単体を上回った場合がある この条件に当てはまっても、コンビを分離出来ないと難しい 自軍が片追い食らった時に、片方を抑えてくれたら一対一になれるから勝てる
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