武装神姫バトルロンド ..
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655:名も無き冒険者
07/12/22 16:50:17 6SbKMwhw
>>653
使い回しって言うか複製なんだから当然だろ

656:名も無き冒険者
07/12/23 00:47:17 7PmR+0X3
>>651
きちんと京都弁な発音にするなり現京都人にしゃべらせても
どうせ「こんなニュアンスじゃないんだよなぁ」って言ってくるやついるって

大阪だけでも北やら南やらでニュアンス違うんだから
雰囲気だけでも楽しもうぜ!

657:名も無き冒険者
07/12/23 02:17:51 vVBoEdyh
今の若い声優さん(京都出身)できちんと京都弁喋れる人なんかまれだぞ
演劇やっててもアナウンスやってても標準語を教え込まれるし、方言自体を嫌う人だって多いんだから

658:名も無き冒険者
07/12/23 02:31:13 CSfvG2FE
あの声優さんに求めるのは少し酷だね
ようやくキャラの使い分けで幅が広がったってところだし

それはさておき
今回のイベントの問題点をしては・・・
キャラ別で進行状況に大きな隔たりがあることかなぁ
コンプリートしちゃったキャラがいるのは早すぎ、情報開示も早い気がする
イベントにまだ参加できてない奴も少なからずいるんだし、もう少し引っ張って欲しいな
景品をエサに使用としてるのかもしれないけどね
試行錯誤して頑張って奴がいる反面、もう投げ出してるのもいるみたいだし
オーナーレベルの差がますます広がってるようにも思える


659:名も無き冒険者
07/12/23 02:34:45 AR9L6t0x
キャラによって難度が違うんだから差が出るのは当たり前と思うが…


660:名も無き冒険者
07/12/23 04:14:22 DE2yUO9V
無制限対策に俺もとりあえずダイヤ神姫を育成始めたんだが…何か正直どうでもよくなった。
何でゲームごときに必死にならなきゃならんのだ。

661:名も無き冒険者
07/12/23 04:39:56 rm9E8IMA
プラチナとかの新規の新規が異常なまでに回避型多すぎる
回避殺しの装備でカモりにいってくる


662:名も無き冒険者
07/12/23 04:51:05 kxo19ZMJ
>>658
やる気があれば数撃ちゃ当たるで一勝くらいはできるし一勝さえしちゃえば
GA2達成時はあやかれるし、失敗時もらえないのは皆一緒だしどうでもいいな

どうせその内一勝も出来なかった人やイベント逃した人のために
ショップに並ぶだろうし、逃した人らが欲しい場合にそれを待って買うことになるのは
スルーした自業自得や不運だしどうでもいい
ミッションとして残ってそれのアチになるのが理想だけどね

663:名も無き冒険者
07/12/23 06:20:45 frEUwVQ5
>>659
一応、(公式の認識では)装備と傾向は変わるけど、難易度は3体ずつ同じに揃えてあるとオモ。
ある意味、今回のイベントは実際の状況とのズレを観察するって意味合いもあるんじゃね?

短期にGA2まで出てしまったような素体&デッキは、春先のうpで調整されるような希ガス。
想定外まで強化したのにすぐ終了したんだからw

664:名も無き冒険者
07/12/23 06:24:31 9UV3c6Xi
>>663
>難易度は3体ずつ同じに揃えてあるとオモ。

-50の3体がレベル差ついている時点で、それは有りえないだろ……
普通に並び順どおりの難易度のつもりだったんだろうと思うぜ?

665:名も無き冒険者
07/12/23 07:07:30 jrzTzvGv
Lv5-50 は特に並び順なんでしょうねぇ

たいてい、最初に目につくジュデッカから挑戦していくでしょうし、
一番Lvの低いジュデッカをあの位置に置いて…以下順番にLvUP

ただしLv150クラスと無制限クラスの話は別よと
プラチナオーナーさん分かってるでしょーね?とw

666:名も無き冒険者
07/12/23 16:12:18 98V4LEMU
フリーライドすんなら大人しく黙って乗ってろや このカス

667:名も無き冒険者
07/12/23 16:53:58 0G+VJtTf
ステアか?

668:名も無き冒険者
07/12/24 00:55:57 MqlwOn9R
どうでもいいことだけど
リザルトページの総与被ダメージに ’,’ ふってくれないかな
見づらくてかなわん

669:名も無き冒険者
07/12/24 04:42:28 PwexZ2E7
「65,154,515」を「65,154,515」にしろってことか。俺も同意

670:名も無き冒険者
07/12/24 07:34:22 M+4+BVEm
3桁区切りはすぐに実現できると思うので、下記の内容をサポートに送ればすぐかもですよ?

■PHP では、number_format()
■JavaScript ではこんな感じの情報もあったり、探せばもっと適切なのがあるかも
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
-- Sample --
var n=123456789;
n.toString().split("").reverse().eachSlice(3,function(a){ return a.reverse().join("") }).reverse().join(",");

■DB に MySQL を使っているのだったら、FORMAT(X[データ],D[小数点以下桁数]) これ?
URLリンク(lightmaterial.blogspot.com)
-- Sample --
SELECT FORMAT('1234567890',0) AS `num` FROM `tbl`
num ⇒ 1,234,567,890

テスト用の出力ページに DB からの読み込みを試すだけで実現可能かもすぐ分かると思います

671:名も無き冒険者
07/12/24 09:27:22 nmg5knAv
>>670
お前ちょっと会社にいってPCいじってこいよw

672:名も無き冒険者
07/12/24 11:49:23 eXTqp443
今更だが>>362が実装されててGJ
仕事ハヤス

つかここを見てるのはもう確定的なのか?

673:名も無き冒険者
07/12/24 11:54:20 PbBtEq5V
>>672
自分のサイトを作って武装神姫のコーナーを作って
ここにリンクを貼ってみたらアクセスログから分かると思うよ

マジレスすると、
ここや本スレで挙がっていることの多くはメールしてるから
同じようにメールを出している人が結構いると思うなぁ

674:名も無き冒険者
07/12/24 12:14:29 h3MNr229
プラチナやゴールドの異常なまでの回避率に連戦連敗にお勧めの装備を
手持ちは600円分のポイントと
サンタ・悪魔・花・砲台・犬の神姫と
ゴーグル(命中率上がるやつ)・ピースX2くらいです。

なんかくやしい

675:名も無き冒険者
07/12/24 12:24:26 xx28RzFb
>674
装備で勝てるほど甘いもんじゃないよ。ミッションでAI育てて、バトルログや相手の装備をしっかりと研究しなきゃだめ。
装備スロットが4つある意味を考えろ。相手の装備を確認して、どの装備でくるか予測して、それに対応した装備と作戦を選ぶんだ。
今プラチナやゴールドの人だって、そうやって研究を重ねて強くなったんだからな。








って言われて、実質的なアドバイスは貰えないと思うよ!
個人的には同じCランクでもブロンズとプラチナでは雲泥の差があると思ってるから、プラチナにあたったら諦めるw

676:名も無き冒険者
07/12/24 12:35:25 h3MNr229
そうなのか・・・orz
相手のそびとか見て研究はしてみよう
ブースターと羽率はえらい高いっぽいなぁ…

まぁプラチナとか上級者には当分勝てそうにないなぁ…


677:名も無き冒険者
07/12/24 12:44:06 Eo5xcTqw
>>674
当てるだけならパイルバンカーやブーメランの命中が高い武器&追撃スキル、それか普通に攻撃スキル
適性である距離だけ特化でも当たるよ、勝率は安定しなくなるだろうけど
あと、トレで命中あげるくらいしかプラチナメッキの俺にはわかりません><

678:名も無き冒険者
07/12/24 12:51:24 h3MNr229
>>677
サンクス
あてるだけなら確かにソーサーとか攻撃力高いしね
ただ・・・攻撃力低いだけにドローになってしまう確率が高すぎて変えてないんだよ
ブレードとかつけまくって攻撃力上げるとLP減りまくって落とされるし バランスが難しいね


679:名も無き冒険者
07/12/24 12:53:45 PwexZ2E7
ていうかスレ違い

680:名も無き冒険者
07/12/24 12:55:57 71YDlFME
>>676
その手持ちなら砲子さんを攻命型に仕上げたらハンドガンで殺せる、と言ってもピースみたいに命中低いヤツは対防御用だぜ?
あと、白子装備一式は何やるにしても有った方がいい、近距離でも使えるハンドガン・ブースター・リア・投擲耐性胸・白子砲etc
そのメンツに足りない物一通り揃う、防御型なら種子、回避型なら武士子で更に底上げできる

681:名も無き冒険者
07/12/24 13:27:23 h3MNr229
>>679
すまんかった
スレタイのタブが専ブラで切れてて見れなかったと言い訳させてw


>>680
なるほど、ちょっと白子装備そろえてくる
確かにプラチナとかは装備してるし

あと、初心者の俺的問題点
さいしょが全くといいほど勝てなかったので(10連敗とか)ジオラマで遊んでたよ
一緒にやり始めた連れは投げちゃうし
ほんの・・・ほんの少しでいいから
最初から大勝ちしたいとは思わないけど勝てる喜びが味わいやすけりゃなぁ…


682:名も無き冒険者
07/12/24 13:29:05 B7hVFNYQ
sageろ

683:名も無き冒険者
07/12/24 14:49:22 xx28RzFb
>681
>勝てる喜び
超同意。
「勝てない!」ってストレスの方が早いんだよね。そこで投げちゃう人も多いよ。
「どうやったら勝てるか」って考えようとしても全体的に説明不足なトコ多いしね。

個人的には神姫のランク(C〜S)で分けると同時に、オーナーのランク(ブロンズ〜プラチナ)でも分けてほしいんだけどね。

684:名も無き冒険者
07/12/24 15:09:07 cxm3a20n
>>683
多分、そうしちゃうと
今以上にオフィが過疎化すると思うんだな

ブロンズ限定は良いけど、例えば競馬で言えば

C:新馬戦、未勝利戦クラス
B:条件戦クラス
A:オープン戦クラス
S:重賞クラス

Ex:何でもありのオールカマー戦

簡単に重賞が取れちゃね・・・
長いことやってる人のメリットが無いと、逆にやり込む価値が無くなってしまうから
古参は古参で、新参は新参で、それなりに楽しめる状況ってのが理想かなあ

685:名も無き冒険者
07/12/24 15:25:22 Gv9xrl9s
グレードなんてただの飾りと気付く迄はB同士でやっても勝てないと思うけどな。

取り敢えずシミュに通う事薦める、あと装備欄4つフルに使え。

話はそれからって言いたい。

686:名も無き冒険者
07/12/24 15:27:49 xx28RzFb
別に過疎にはならんと思うがね
まぁ仮に全体で100人いたとしたら、それがランク別に区分けされるわけだから、数字上は過疎のようになるかもしれんが

で、すまんが競馬はまったく興味がないので意味がさっぱりわからんorz
ただ、古参と新参がね、強制的にマッチングされるのはやっぱりよろしくないと思うんよ
マッチングの時に、自分と同じか1個上のランクとしかマッチングできない。とかどうかねぇ

687:名も無き冒険者
07/12/24 15:29:29 xx28RzFb
>685
そうやって具体性のカケラもない突き放した物言いばっかするから新規の人が辛い目にあうんだぜ?

688:名も無き冒険者
07/12/24 15:31:28 FWkY2RqB
シルバーでS行ってる人が増えてるってよ。
これが何を意味するかわからないかな?

グレード別に分けろ、とか見当ハズレだって事だよ。

689:名も無き冒険者
07/12/24 15:33:54 B7hVFNYQ
実は廃オーナーの2週目だったりしてなw

690:名も無き冒険者
07/12/24 15:36:03 Gv9xrl9s
>>687
突き放したかな?

二行目で具体的に言ったつもりだったんだけどね。

俺は何で勝てないか?から始まるゲームだと思ってるんだが。

691:名も無き冒険者
07/12/24 15:36:08 XW9qU+C7
グレードが飾り?
それは課金ブロンズの人に負けた、アクセスコード派の金メッキの俺のことだな!!
再マッチングしたらシルバーだったぜ、ここで言うのもナンだがおめでとう!

とまあ貧乏人の自虐ネタは置いておいて、
最近は「パー相手にもゴリ押しで勝てるグー」みたいな武装も出来るし、
どんな人でも、ある程度の努力(と課金?)をすれば勝てないかな?

692:名も無き冒険者
07/12/24 15:36:53 EUxr6iXf
新規オーナーの実力が上がったわけじゃなくてSランクの敷居が下がっただけだと思うが
電池消費半減で試行回数そのものも増えてるわけだし数だけ見れば増えて当然

693:名も無き冒険者
07/12/24 15:46:40 FWkY2RqB
敷居が下がろうがなんだろうが
Sが勝たないと上がれないって決まってる以上は
それだけ勝ってる、勝つ実力がある、とみなしていいんでは?
まさか初心者選別して狩りまくってS行った訳でもないだろう。

あと、敷居が下がってるんなら、ますますグレード訳の必要性は減ると思うが?

694:名も無き冒険者
07/12/24 15:47:30 xx28RzFb
>688
そりゃそういう人もいるだろうよ。
ブロンズでさ、忍子1人貰ってさ、「さぁ始めるぞー!」って来た人がよ? プラチナオーナーで装備もガッチガチに固めたのと当たってさ
フルボッコにされるわけだよ。そりゃ「なんぞこれー」ってなるのは否定できんよ
装備が悪いのかなーとか考えてリアルマネー吐き出したって、話はそう簡単じゃないしね。AI育成のノウハウ的なもんとかな
グレード分けたら、そういう部分が少しでも緩和されないかなーなんて思った次第よ

つーか、見当ハズレっつーならさ、それ以外の改善案聞かせてくれよ。人の意見にケチつけるだけなら誰でもできるぜ?

>690
具体的っつーなら、もう一歩踏み込んだ事書いた方がよくね?って思った
「シミュ行け」だけじゃなくてさ、「シミュ行って、こういう部分をチェックしてみたら?」とか。ゆとり乙って言われるかもしれんが、解答をダイレクトに教えるのはともかく、丁寧に道筋を示すのは間違いじゃないと思うんよ
「何で勝てないか?」から始まるゲームってのは同意。けど、「じゃあ、どうすればいいか」って事を考えさせる材料の提示が少ないと思うんだ
バトルログの読み方とか装備の選び方とか。何を参考にすればいいかとかね


まぁあんまりココで熱くなってもアホみたいだし、ちょっと青ツガルの股を開いたり閉じたりしてくるよ。ノシ

695:名も無き冒険者
07/12/24 15:59:42 EUxr6iXf
>>693
引き分けがノーカンになったって話じゃない
その矢先Sにシルバー増えたとか言われりゃ実力の低い子も滑り込めるようになったと邪推しちゃうじゃない

グレード分けよりも無課金級とかあると面白そうなんだけどな…
ビタ一文儲からないハナシではあるけど

696:名も無き冒険者
07/12/24 16:00:08 Gv9xrl9s
>>694
しかし踏み込んでもっと細かく説明するにしても、それが必勝法にはならないんだよね。

このゲームじっくりやりたきゃいろいろやってみろとしか言い様が無いよ。

697:名も無き冒険者
07/12/24 16:13:38 eXTqp443
>>694
ブロンズだけ隔離したとしても何の解決にもならないと思うよ。

言葉は悪いけど、初心者同士で戦ってても強くなれるとは
思えないし、下手すると育成方法に変な勘違いやクセが
ついてしまう場合もある。

他の人も言ってるけど、強い相手と戦って負けた経験から
いかに多くのことを学ぶかがプレイヤー自身の成長に重要
な要素なのであって、ブロンズ部屋みたく隔離して目先の
勝ち星を融通してあげても、長期的にはマイナスでしかない
と思うけど。

敗因を分析することの重要性や、分析するための手がかりを
もっと増やすことのほうがよっぽど初心者にはフレンドリー
だと思うけど、それは今だってかなりやってると思う。

698:名も無き冒険者
07/12/24 16:25:11 KK57fGts
優しく長文で教えてみよう
・強い神姫を作りたい→毎ターンAS等を使うように仕込みSP4000を目指しましょう
ASの仕込み方は機動を下げるのがコツですそれ以上のヒントは誰も確たることは言えません
・負けない神姫を作りたいです→LP8k、防御50↑を目指しましょう、しかしこれを作るには負ける必要があります

・Sに行きたい→攻撃と命中に片寄った神姫を作り自分のLPがなくなる前に相手を落としましょう
攻命型はどうすればつくれるんですか?ですって?
そうですね・・・まぁ、Lv0から攻撃&命中が10くらいになるまで育ててからオフィに出せばいいんじゃないでしょうか?
武器?武器がわかりませんか・・・ブーメランや青グローブやバルムンクやハンドガンでも持たせればいいんじゃないですかね?
・攻命型じゃ全然勝てないじゃないですか!もっと勝ちやすくS行きやすいのを教えてくださいよ→
ええっ!?おっと、取り乱してしまいました。
相手の装備をみていますか?相手の武装が~うんぬんかんぬん・・・ってわからない?仕方ないですね
では次点のいまは防御型を作りましょう、あとはユニホーンを・・・あ、持っていませんか
・・・じゃあ白羽をちょっと・・・これは微妙ですね
そうですね、適当な子で200戦中100勝してきてください、がんばって下さいね
・100勝なんてできませんどうすればいいんですか→あー・・・・はい、どうしましょう?
えーと・・・わかりました、ホント仕方ないので八百長しましょうか・・・
深夜xx時にオフィにきてくださいあなたの装備をみてこっちが頑張って負けますから
これを100回やりましょうね?
・ようやく100勝できました、俺も強くなった→は、はぁ・・・よ、よかったですね
ではアチーブで出たイリーガル神姫を倒しましょうか。えっ!?倒せない!?うう・・・
はぁ・・・そうですね攻撃100、命中50の神姫をトレーニングで一体作りましょうそれはあとあと使える時がきますからね
・角を手に入れました!でもこれSPlv0じゃ使えないよ、SPもたりないし使えるようにしてよ→・・・えー・・・・はい
と、とりあえずサブウェポンの猫プチマシーンや犬プチマシーンでSPLV10くらいにしましょうか
え?それまで負けるのが嫌?勝てるようにしろ?
あ・・・もう長文すぎてムリです

699:名も無き冒険者
07/12/24 16:43:08 cxm3a20n
>>695
課金はマッチング待ち時間半分とか、或いはゲージ消費半分とか
そういうメリットが無いと、差別化が難しいよね

それに、水槽の中で無菌培養してる魚を自然に戻したとき
生きていけるか?ってなるだけだと思う

700:名も無き冒険者
07/12/24 16:45:18 TaxU7mew
>>698
それはブロンズ側に問題ありすぎだろw
そんな奴いるのかよww

701:名も無き冒険者
07/12/24 16:52:44 cxm3a20n
まあ、非情に冷酷な事を言うようであれだけど
合わない子には絶対合わないタイプのゲームだからな、対戦型の育てゲーは。

ただ、俺tsueeeeが出来るのも、今のところは200戦までだし、そういう子といきなり同じ部屋って訳でもないし

200戦以降はシミュで隠居生活を送るか、
1からやりなおすか(親密度だけはあるので0からではない)、

じゃなきゃ、求めてるゲームはここにはありません、と悟るか。


まああれだ、マッチング待ちの時間も娘と遊べるようになった幸せを感じられなきゃ
このゲームには向いてないと思うんだな。

702:名も無き冒険者
07/12/24 16:55:38 KK57fGts
ちなみに優しく簡潔に教えてみよう
・勝てるように自分で考えた方が楽しいよ。
ちなみに簡潔にちょっとぶっきらぼうにおしえてみよう
・自分で考えろ
ツンデレ
・べ、別に意地悪したいわけじゃないんだからね!そ、そのくらい自分で考えなさいよ!・・・・・・バカ
ヤンデレ
・中に誰もいませんよ

703:名も無き冒険者
07/12/24 17:00:42 cxm3a20n
そんな俺が思う問題点と言ったらあれだな

リストのキーボードでの操作、例えばアイテムや娘の選択に
タブやカーソルやスペースで操作できるようになればいいな、とか

昔の「ボスが来た」キーじゃないけど
ミュートボタンを常時どこかに設置しておいて欲しいとか

今起動中の娘を、操作無しで一瞥できる一覧の表なりアイコンなり(今の5,6体、上下スクロールじゃ少なすぎ)が欲しいとか
オフィやシミュから1ステップに部屋に戻れるようにして欲しいとか

あとは、使わなくなった、或いは使わないジオラマ専用に購入した同系統異色の装備を
一纏めにしたり、或いは格納しておけるようにした「押し入れ」の機能とか



あと、ログアウト以外での「消灯時間」が欲しいな、一斉起動の逆で。
放置しておくと娘達がひそひそ話を始める修学旅行モード。

704:名も無き冒険者
07/12/24 17:08:28 cxm3a20n
ついでにだけど、「コーディネート」はソートさせる物じゃなくて、絞り込む物だと思うし
「お気に入り」についての考え方の違いだろうけど、
例えば、それぞれの部位を表示した時の序列が常に上位になる物、でいいと思う。


でなければ、お気に入りのチェックは装備パーツ分だけ設定できなきゃね。
大体、操作する人間の意思と無関係に自動的に外れるべき物じゃない。
娘はAIでいいけど、装備品の選択までAIを搭載してるの?って思っちゃう。
じゃなきゃアナログの発想でいいから、使わない物を仕舞う「押し入れ」の方が遙かに使い勝手がいい。

なんかこの辺の実装は、やっつけっぽい気がして。

705:名も無き冒険者
07/12/24 17:14:47 71YDlFME
ノア虐めやパシュミナ虐めしなきゃシルバーでSなんて割と楽だぞ?

706:名も無き冒険者
07/12/24 17:16:53 VvNHKcM+
空気を読まず問題点投下
そろそろオーナーズルームに戻らなくても急速充電できるようにして欲しいぞ!


707:名も無き冒険者
07/12/24 17:18:52 B7hVFNYQ
道具箱とか作って神姫センターに持っていければいいのにとも思う

708:名も無き冒険者
07/12/24 17:19:32 cxm3a20n
>>706
あるある

そんなに急いじゃ・・・あん

なんて娘が言った日には、好きな装備買ってやるですよ ムハー(゚∀゚)=3

709:名も無き冒険者
07/12/24 18:47:13 3tSIO25R
>>964
理論を否定するのと、それに対する対案を出せって言うのはまったく別問題なんだがなぁ。
お前さんが熱弁振るわないといけないほどそこに問題があるとは思わないなら、なんの対案も必要ないし。

グレード分けたらそういうノウハウを盗む方法もなくなるしなぁ。
しかもシルバーとブロンズに一人ずつ、ゴールド以上に20人とかいう状況でも、シルバーとブロンズの人は
対戦相手もいなくてっていう、そんな状態の法がはるかに継続意欲を失うと思うがね。

>>695
別に今回のパッチの前から結構シルバー増えてたぜ?
それに引き分けノーカンになったからってたった四日でそのレベルの神姫が、
目に見えて増えるほどSまでいけるとも思えないしな。

710:名も無き冒険者
07/12/24 19:20:47 Av6cL60Y
先週から始めて、まだぼっこぼこにされてるオーナーです。

最初はわけもわからず、でも忍子の性能(というか白詰草の汎用性)の
おかげかBランク行きはあっさり。(トレで両方10まで上げてからオフィ戦)
Bランクに上がった途端、全く勝てなくなり、何がダメなのかを考え始める。
同時期に白子を購入。ここで距離と機動について気がつき、高機動+白子砲で連勝。
続いて、忍子さんのAI特性についてなんとな〜く気がつく。
どうやら近距離よりむしろ遠距離戦闘のほうが好みらしい? 今考えると白詰草メインで
ひたすら距離を取る行動が多かった&遠距離のほうが勝率が良かった=褒める回数が多かった。
この頃、掲示板にて(多分ここ)「4択を迫れない時点で〜」という事を知る。
確かに武装欄4つあるけど、似た様な武器構成が多かった。これでは読まれて当たり前。
でもどうしたらいいのか? まだ試行錯誤中だけど、
自分のメイン武装主体、機動重視にしたもの、苦手距離での戦闘用、それら以外、
で組んでます、この中に回避重視なのか、防御重視なのか、高火力で一気に押すのか、
等なるべく多くの戦闘に対処出切るように、又一部の強武器構成への対策なども
考えて盛り込んでいきたいのですが・・・まだまだ甘いですね。
今日は、特殊条件下での戦闘も考えて装備の練り直しをやってみようと思ってます。
重力場、水中、暗闇、それぞれどう戦えばいいのか・・・

このゲームって、開始前の読み合いというか、戦闘展開が予測できて確実に勝てる!
と確信出切る場合が多いような気がします。オーナーレベルが高い人はそうでもありませんが・・・
シルバーやブロンズクラスの人相手だと「この装備で来るから、このセットでいけば勝てる」
というのが割りと多いんですよね・・・それを如何に無くすかが今の課題です。

長文大変失礼しました。

711:名も無き冒険者
07/12/24 19:25:19 rZ0Kxw1v
その通りだよ

712:名も無き冒険者
07/12/24 19:33:56 Eo5xcTqw
>>710
一週間でそこまで到達できるなんて恐ろしい子!
特殊なフィールドは素体とCSCでほぼ決まるから重量にだけ注意すればいいと思うよ

713:名も無き冒険者
07/12/24 19:41:42 B7hVFNYQ
>>710に才能を感じた

714:名も無き冒険者
07/12/24 19:47:34 xRzFtdVA
結局オーナーのコア適正がものをいうのよ
あわないマスターはCSCで補うかあきらめてリセットすればいい

715:名も無き冒険者
07/12/24 20:14:50 k+oj1b7U
戦闘開始後の不確定要素がステージ以外に皆無で、ほとんどガチバトルなのがなあ。
擬似立体ステージにして障害物や高低差などあればまた違った面白さが出てくると思うんだけど。
ガンパレードマーチの擬似リアルタイムバトルは最高だったが、あれを参考にできないものかね。

716:名も無き冒険者
07/12/24 20:17:34 JwQg0wNG
>>714
そんなことが出来たら苦労はしませんよ…マヂで。
さりとてゲームを馬鹿基準で作ると、馬鹿以外が退屈して人離れするジレンマ。
ゆえにゲームは、基本的に「足切り」を前提で作られてるものよ。
「切られたくなきゃ学習しろ。学習したくないなら切られて泣け」ってことさ。

…こう考えるとバトロンって結構、教育的に出来てるのかもな。
ゆとり者には辛い訳だ。

717:名も無き冒険者
07/12/24 20:40:32 DhNWNhpY
不確定要素ありすぎでほぼ運で決まる方がダメだろ

718:名も無き冒険者
07/12/24 20:42:34 6kmUwGh5
>>712-713
ありがとうございます。でもまだまだ全然なのですよ。
とにかく今は1日1日確実に強くなってってるという実感があって楽しいですね。
昨日まで気が付かなかった事に気が付いて、注意してみるといい感じで勝てたり。
そ〜ゆう意味ではゴールドやシルバーのオーナーとの戦いが一番楽しいです。
勝てるかな?これだと勝てないかな?色々考えながら戦闘するのが楽しい。
逆に言うとプラチナオーナーとの戦闘はあんまり楽しくないですね。
隙が全くない、自分の構成ではどのセットでも戦闘開始前に負けるのが明らか、
まぁその事に気が付くだけでも、成長しているのでしょうけど・・・
いつか越えるべき高み、ではあるのですけどね。
というわけで都合5体目になる砲子さんのCSCセットアップにいってきます!

719:名も無き冒険者
07/12/24 20:48:58 Eo5xcTqw
>>718
少し前にも書いたがブロンズに負けたことあるプラチナメッキオーナーもいるんだぜ?
主に俺のことだが

720:名も無き冒険者
07/12/24 20:56:36 FWkY2RqB
>>718
素晴らしい。
自分は廃プラチナだけど、貴方みたいな人は惜しみなく応援したいし
バトルしてもきっと楽しいんだろうな。

こういう人が長続きできるような改善策なら
無い知恵絞って議論しようって気になるんだがな。

商売的にはゆとり救済策も必要なのかもしれないけど
そういうのを声高に叫ぶ奴には萎えるよ。

721:名も無き冒険者
07/12/24 21:00:52 71YDlFME
ゆとり以前の池沼レベルだからな……


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