武装神姫バトルロンドの問題点>>part_4
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416:名も無き冒険者
07/11/27 14:51:01 qSsPosrf
>>411
例えばダイヤだと攻命回防全て-10程度にはなりそうだけどね。
それでまともにオフィ勝ち抜いていける自信があるんならそれもアリじゃね?
要はスタートラインは横並び、育成で優劣や個性がきまるようにする方が
指示等を細かくして平均化図るより育成ゲーとしては正しい方向では?と言いたかった。
あくまで、現状からギャンブル要素をへらすのなら、という前提でね。
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