METAL GEAR SOLID Portable OPS Part30
at NETGAME
1:名も無き冒険者
07/10/10 19:33:09 uCHLGkmU
■━MPOのオンの話題はこちらで
○MPOの特徴
・MGS3の正当な続編。しかもMPO独自の仲間集めがある。
・無料のオンライン対戦も搭載。
○オンライン
・オンライン対戦をするためには、無線LANが必要(詳細はまとめWiki)。
・対戦についての詳細は>>2-10あたり。
■━ リンク
┣
○公式
┣URLリンク(www.konami.jp)
┣
○まとめWiki
┣URLリンク(www23.atwiki.jp)
┣
○オンラインサポートサイト
┣URLリンク(www.konami.jp)
┣
○本スレ
┣METAL GEAR S0LID Portable OPS+ 176
┣スレリンク(handygame板)
○質問スレ
┣METAL GEAR SOLID メタルギア OPS質問スレ18
┣スレリンク(handygame板)l50
○前スレ
┣METAL GEAR SOLID Portable OPS Part29
┗スレリンク(netgame板)
2:名も無き冒険者
07/10/10 19:33:45 uCHLGkmU
▼━2ch部屋って何?━━━━
2chの住人達でオンラインプレイをする部屋です。
ガチ部屋=真剣勝負
マターリ部屋=雑談やネタプレイ
特殊ルール部屋=その部屋に準じた特殊ルール
そこの兵隊、やらないか?
▼━2ch部屋の建て方━━━━
・ガチ部屋
TCM、TDM、CMをお好みの割合でどうぞ
TCM:時間設定は1〜2分、ラウンド数は2
TDM:チケットは10〜20枚(15ぐらいがいいかも)、時間はチケット枚数により適当に。ラウンド数は1〜2
CM:基本的にTCMと同じか?(これから調整していきましょう)
3〜4試合につき、休憩のDMを3〜4分入れるといいかも。
VRかRCか、ユニークキャラのオンオフはホストの判断で。。
・マターリ部屋
ルールはTCMがオヌヌメです。
お好みのステージでマターリしてください。
3:名も無き冒険者
07/10/10 19:35:01 uCHLGkmU
▼━2ch部屋のマナー━━━━
・入退室時には、一言あいさつをしましょう。
・リザルトキル(試合結果表示時の殺害)、死体撃ちは厳禁。
また、諸事情により試合が停止している時はホストさんの指示があるまで戦わないようにしましょう。
・フルトンの使用は極力控えましょう。
チーム戦では味方の迷惑になりますし、「あと少しで倒せる」という時に敵がフルトンで逃げたら良い気分ではないでしょう?
ただし、「銃の弾がつきた」などの止むを得ない場合や味方の利益を考えた場合は例外です。
・ステルス迷彩の使用は各自の判断でどうぞ、嫌う人もいるので注意しましょう。
・チーム選択は必ずオートで入るようにしましょう。
人数が偏ったときは人を待つorチーム移動で柔軟に対応。
5人のときは、1人がスペクテイターにいって2対2でリスタ後開始 、
6人目が来たら、区切れのいいところ(ラウンド終了時など)で2人が入って3対3にしましょう。
また、2対2で行うか6人集まるまで待つかはホストさんの意向により異なります、要注意です。
・チートキャラ、バグ技の使用は当然禁止です。
ただし、人に迷惑をかけないバグ技ならばマターリ部屋では許可・歓迎されるときもあります。
・過度の篭り行為は嫌われる原因になります、気をつけましょう。
チームキャプチャーミッションでは、ケロタンを積極的に自軍ゴールへ向かって運ぶと好感度アップです。
・マターリ部屋では全員が同じチームに入るようにしましょう。
マターリ部屋での空気を読まない行動(過度のキルやスタンなど)は厳禁です。
また、マターリ部屋でのチャットにはURLリンク(www13.plala.or.jp)がオヌヌメ。
4:名も無き冒険者
07/10/10 19:35:32 uCHLGkmU
▼━ハメ・連携技━━━━
ハメ(RPG/TNT/ショットガン等)・連携技(RPG+SVD/ローリングナイフ/ローリングHS等)について
・規制の無い部屋(ホストが制限していなかったり注意書きに書いていなかったり)の場合、ハメや連携技を使われても文句を言わない。使用する側もある程度空気を読んで
・自分の気に食わないプレースタイルを何でも<<反対!>>で片付けない。戦い方は人それぞれです
・嫌なら素直に退室。自分がホストやるか他の人に立ててもらいましょう
・ナイフ突きは起き上がるタイミング次第でかわすことが出来ます
・部屋は住み分けよう。自分の価値観を押し付けないように
5:名も無き冒険者
07/10/10 19:36:12 uCHLGkmU
▼━各種武器について━━━━
━各武器におけるHSのダメージ表━
アサルトライフル
AK-47 380
XM17 370
m16 360
M4A1, FAMAS, SOP, AKS 340
サブマシンガン
UZI 300
サソリ 260
m10 285
P90 190
重火器
M63 315
ハンドガン
SAA, ガバメント, mk23 即死(400以上?)
6:名も無き冒険者
07/10/10 19:37:02 uCHLGkmU
▼━各種武器について2━━━━
━HS以外のダメージ表━
SVD 180 (HSは即死?)
RPG 120
TNT 160
クレイモア 130
グレネード 100
ショットガン 80
刀
A=80 S=100 S2=120 S3=140
天狗、雷電関係なくスキルで変化
↑一振りごとのダメージ、突きは一振りの二倍
縦切り横切りでダメージに変化はなし
7:名も無き冒険者
07/10/10 19:37:33 uCHLGkmU
▼━各種武器について3━━━━
━武器のロック撃ちダメージ表━
アサルトライフル
AK-47のみ60
ほかのARは55
サブマシンガン
P90 32
UZI 25
m10 24
サソリ 21
ハンドガン
ガバメント、mk23 80
SAA 35 (跳弾すると80に変化)
重火器
M63 25
━スタミナダメージ━
CQCダメージ
パンチ 60
ケリ 150
タックル 160
MOSIN 499(HSは即スタン?)
スタンG 200
mk22 175
8:名も無き冒険者
07/10/10 19:38:09 uCHLGkmU
▼━武器の射程━━━━
※以下は無印MPOにおいての武器の射程である
射程の計測方法は、スカウトを使用しないストーキングモードでの歩数で計算
多少の誤差は確実なので、この距離でも当たった気が…というのも発生する可能性あり(遠距離だとARは当たらないため)
とくにARの距離は多少離れる可能性あり 確実にHSが出来る限界位置と考える
重火器
RPG-7 57
M63 32
アサルトライフル
すべての武器が同じ41
特殊武器
ga-ko 46
サブマシンガン
サソリ 38
m10 46(手ブレが少ないからか?)
UZI 41
ハンドガン
m1911a1 41
SAA 41→ただし、スキルSの場合はそこからさらに跳弾する
跳弾でさらに41の距離を移動し、ハンドガンSの場合は41×4となる(直線距離では測れない)
SAAは限界距離が41だが、跳弾により距離が伸びる
計測したところ、1度跳ねた場合にさらに41の射程を移動する模様
(跳弾を重ねるにつれ距離が短くなるという事はない)
これをうまく利用すると、ハンドガンSでは芸術的な長距離射撃が可能
港ではある場所から奇跡的に100以上の距離を移動した跳弾を確認
9:名も無き冒険者
07/10/10 19:38:47 uCHLGkmU
結論(※無印版)
手ブレの少ない武器ほど距離は伸びる可能性があるが、確実に命中する限界位置はほぼどの武器も同じ
m63だけは例外
SAAは芸術品というか、レボリューション
最高飛距離は直線距離ではないが160を超える
しかし、その160の弾道こそが見もの
160を移動してhitしたのを肉眼で確認した時、何か目覚める可能性あり
とりあえず計測した
多少の誤差はあまり気にしないでくれ…
つーか、SAAが観賞用だった事が判明
スネークの言う、「高貴な銃だ人を撃つもんじゃない」は事実だったわ…
オセロットが惚れるわけだ…
さらに詳しい検証の結果
SVDの胴体ショットが50ダメージでそれが35に
クレイモアのダメージが60ダメージでそれが40に
なる事がそれぞれ判明した
だから約30%の軽減になる事が判明
さっきのもまとめると
ボディアーマーは
爆発物にも有効で約30%のダメージ軽減
頭以外ならどこに対しても有効ということになる
10:名も無き冒険者
07/10/10 19:41:49 uCHLGkmU
前スレがdat落ちしてたので建ててみた。テンプレはそのままですまない
11:名も無き冒険者
07/10/10 19:42:00 g1e8uCTM
>>1
BIG乙
12:名も無き冒険者
07/10/10 19:55:14 beBVgtla
>>1
乙
13:名も無き冒険者
07/10/10 20:27:19 VCBh3WbS
>>1
乙
14:名も無き冒険者
07/10/10 20:28:51 XHvHP93h
いちょつ
15:名も無き冒険者
07/10/10 20:29:24 hsdYfvR4
>>1
乙
16:名も無き冒険者
07/10/10 20:35:02 bh615IKo
一応これ貼っとくね
ダメ調整後の検証結果
合ってるかは不明だけど今後の検証の叩き台にでもなるんじゃね
名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/09(火) 18:21:10 ID:nXraFqZy Be:
・ARHSDMG
AK47 395
AKS74U 390
XM177E2 380
M4A1 380
M4(SOPMOD) 380
M16A1 370
FAMAS 370
・SMGHSDMG
蛆 330
M10 320
蠍 300
P90 290
・その他
M63 HSDMG=310 BDDMG=30
SAA 兆弾無し=35 兆弾有り=60
M870 70
M37 60
RPG7 90-100
グレネード 100
TNT 160
クレイモア 130
ナイフ 150
17:名も無き冒険者
07/10/10 20:36:06 bh615IKo
74 名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/09(火) 19:20:46 ID:nXraFqZy Be:
HG検証おわりー
・Mk23
HS 400
胴体 70
・M1911A1
HS 400
胴体 75
・SAA
HS 390
胴体 35
兆弾 60
おまけ
・蟹レーザー
HS 120
18:名も無き冒険者
07/10/10 20:36:59 bh615IKo
160 名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/10(水) 02:30:12 ID:K2rLVuv7 Be:
昨日検証してた者です・・・
検証は不可能です
まずスキルによってHSDMGが違うこと。そして距離によってダメージが違うことです
S2AKを399はギリギリ耐えましたがS3AKは即死でした。ファマスもS3なら一撃
しかし即死である筈のAKも程度距離を開けると体力ゲージは白いまま
ってことで距離によるHSDMG値とスキルによる値を計算してたらいつまで掛かることか
後者の人との食い違いはその為です
19:名も無き冒険者
07/10/10 20:45:47 bh615IKo
転載な上連投スマン
なんか前のログ見るとS3HSは30ダメ上がるって説が濃厚
こっちのが合ってるっぽい?
126 名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/09(火) 22:59:48 ID:dCKBpP1V Be:
▼━各種武器について━━━━
━各武器におけるHSのダメージ表━
アサルトライフル
AK-47 395
XM17 375?
m16 375?
M4A1, FAMAS, SOP, AKS 375?
サブマシンガン
UZI 325?
サソリ 300?
m10 315?
P90 290
重火器
M63 315
▼━各種武器について2━━━━
━HS以外のダメージ表━
RPG 110
URLリンク(www.uploda.org)
こんな感じ
他は変わってないと思う
20:名も無き冒険者
07/10/10 20:59:24 B06+su6G
胴ダメの検証はまだなのね
21:名も無き冒険者
07/10/10 21:04:35 beBVgtla
胴体は調べるの大変だからね
それに距離によって威力変わるみたいだしモチロン検証するなら手伝うぜ
22:名も無き冒険者
07/10/10 21:05:35 B06+su6G
距離によって威力か・・・
てーか署名運動とか起こせば情報開示くらいしてくれるんじゃないか?
23:名も無き冒険者
07/10/10 21:14:29 LMCQ2Y1v
調査するなら手伝うぜ
今から風呂入るから30分以上後になるけど
24:名も無き冒険者
07/10/10 21:28:39 eALHOKUs
俺も武器担いで行くから手伝いさせてくれ
25:名も無き冒険者
07/10/10 21:34:35 qEb/K1mK
HGとARとショットのS3はいるぜ
26:名も無き冒険者
07/10/10 21:34:48 VCBh3WbS
とりあえずスキルを同じにしないとね
27:名も無き冒険者
07/10/10 21:37:27 beBVgtla
お前ら突然出てくるよなw
28:名も無き冒険者
07/10/10 21:40:20 eALHOKUs
S3餅一人もいない俺\(^o^)/
留守番しとく
29:名も無き冒険者
07/10/10 21:41:00 uCHLGkmU
俺もいないなw大人しく女山猫育てよう
30:名も無き冒険者
07/10/10 21:41:42 beBVgtla
別にS3出なくていいだろ
31:名も無き冒険者
07/10/10 22:24:46 VCBh3WbS
URLリンク(imepita.jp)
暇だったから作っt(ry
お腹痛い・・・
32:名も無き冒険者
07/10/10 22:27:17 beBVgtla
これはいいw
一体どうやって作ってるんだ
33:名も無き冒険者
07/10/10 22:29:43 VCBh3WbS
>>32
CFWのスクリーンショットプラグインで適当に撮影してフォトショップで編集してる。エフェクトとかフォントに頼りまくってます/(^o^)\
34:名も無き冒険者
07/10/10 22:30:31 FACgVoet
どうも前スレ落ちてないみたいだなw
35:名も無き冒険者
07/10/10 22:31:34 uCHLGkmU
>>33
天狗兵もうpしてたよね。職人乙
36:名も無き冒険者
07/10/10 22:32:05 qEb/K1mK
まぁ移転したからいろいろあったんでしょう
37:名も無き冒険者
07/10/10 22:32:13 8+sB/7u6
>>34
やっぱりそうだよね?
前スレに書き込んだが反応なくてびびった
38:名も無き冒険者
07/10/10 22:33:19 VCBh3WbS
このスレで続けてていいのかな?鯖移転がどうとか
39:名も無き冒険者
07/10/10 22:35:50 beBVgtla
向こう問題ないみたいだしここは次スレ予定地ってことでいいんじゃないか?
40:名も無き冒険者
07/10/10 22:37:16 uCHLGkmU
早まって建ててしまったようだorz本当にすまない
41:名も無き冒険者
07/10/12 19:26:36 PQHd/tL1
42:名も無き冒険者
07/10/12 21:03:39 RruSnH8B
てs
43:名も無き冒険者
07/10/13 16:42:27 AE9gOa7V
まだここの住人はいるか?ずいぶん過疎ってるな…
44:名も無き冒険者
07/10/13 16:56:37 nA2AfM1K
METAL GEAR SOLID Portable OPS Part29
スレリンク(netgame板)
こっちがまだ生きとる
45:名も無き冒険者
07/10/13 18:24:39 yrSIM/vE
>>44
おれそのスレ187でdat落ちしてる
IEにしてもそこで止まってる・・
46:名も無き冒険者
07/10/13 18:26:26 AE9gOa7V
>>44
やっとみれた…移転したんだっけ?それでか…
47:名も無き冒険者
07/10/13 18:27:08 nA2AfM1K
>>45
鯖が移転したから専ブラなら再読込み
IEなら上のアドレスをそのまま入力すればおkなはず。
48:名も無き冒険者
07/10/13 18:28:18 yrSIM/vE
おおほんとだ
無知でスマン
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