【僕らは何故戦うのか ..
[2ch|▼Menu]
2:名も無き冒険者
06/05/31 02:09:05 gJIFkE6O
■これから始めようという新兵さんへ
鉄騎大戦には大きく分けて2つのモードが存在しました。

●キャンペーンモード
 各プレイヤーの戦闘結果の反映による勢力の興衰など「戦争」が楽しめたモード
 2005年10月1日を以って終了しており、現在プレイすることはできません。
 鉄騎大戦公式には第1クールの戦況報告がありますので、気分だけは楽しめます。

●フリーミッションモード
 自由なマッチメイキングや気軽な対戦といった「戦闘」が楽しめるモード
 ・公式HPのコマンドにより全機体、マップ使用可能
  URLリンク(www3.capcom.co.jp) 携帯の人は >>3
 ・選択できる騎体はいくらでも使用でき、撃破されても無くならない
 ・騎体性能を引き上げるオプションパーツが無い
 ・追加ルールとしてキャプチャー・ザ・コンテナ(CTC)や、バトルロイヤル(BR)を選べる。

これから参戦する方はこの事を踏まえた上で参戦するかしないかを判断して下さい。
(なお、フリーミッションモードは現在もプレイ可能です。フリーモオモシロイヨ!)
参戦の前にテンプレ(>>1-27)の>>4の鉄騎大戦中立地帯をまず読む事を強く勧めます。

無印鉄騎攻略スレ(家庭用ゲーム攻略板)
鉄騎攻略 第七回
スレリンク(gameover板)

3:名も無き冒険者
06/05/31 02:10:11 gJIFkE6O
■アンロックコマンド
鉄騎大戦でXboxLiveにサインイン、フリーでコンフィグからコントローラを選択する。
コントローラのテスト画面でセンターブロックの右上のテンキーを文字に見立てて「TEKKI」と入力
黒四角にあたるボタンを、それぞれの文字ごとに、同時に押されている状態にしたあとで、離す
■■■
□■□ T
□■□

■■■
■■□ E
■■■

■□■
■■□ K
■□■

■□■
■■□ K
■□■

■■■
□■□ I
■■■
そのあと、 [EJECT-CMD] を押すと、成功していれば効果音が響く。
コマンド入力時に余計なボタンを押すと入力は最初からやり直しになるので注意。
一文字ごとに30秒以内に完成させる必要がある。
一旦サインアウトして入りなおすとアンロックされている。

4:名も無き冒険者
06/05/31 02:11:09 gJIFkE6O
■鉄騎大戦関連サイト
野良犬小隊駐屯所 (公式認定ファンページ跡地)
URLリンク(www.s-dogs.com)
鉄騎大戦中立地帯 (初心者はFAQ必見)
URLリンク(tknz.xrea.jp) 

無印鉄騎公式ガイドブック「鉄騎大全」(攻略はオマケ程度)
URLリンク(www.recca.co.jp)

ヌードメーカー(代表:河野一二三=123)(鉄騎ネタも少々アリ)
URLリンク(www.nudemaker.jp)
クローバースタジオ(代表:稲葉敦志=178)
URLリンク(www.cloverstudio.co.jp) アドレス変わりました
出雲重機(代表:大久保淳二)
URLリンク(www.izmojuki.com)

CAPCOM Figure Collection 鉄騎(BOX単位/10個入)
URLリンク(www.e-capcom.com)

5:名も無き冒険者
06/05/31 02:12:09 gJIFkE6O
■×箱強化関連(表示)
RGBが無いと死んでしまう人の為のテンプレートとふぁっきゅー
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

テレビ&5.1chシステム等の検索
テレビの検索
URLリンク(spec.rakuten.co.jp)
ホームシアターセットの検索
URLリンク(spec.rakuten.co.jp)

トランスコーダ XSELECT-D4
URLリンク(www.micomsoft.co.jp)

アップスキャンコンバータ
CreaVision UPs 12,800円
URLリンク(www.novac.co.jp)
XRGB-2Plus 28,800円
URLリンク(www.micomsoft.co.jp)

6:名も無き冒険者
06/05/31 02:12:39 gJIFkE6O
■コックピット関連サイト
レプリカコックピットのプロトタイプ TYPE-00
URLリンク(www.proto-type.jp)
SHAKINデザインのモデルのコックピットも発表された。
ヘッドセット・ヘッドフォン内臓のヘルメット
TANKER'S METも取り扱っている。

武者震のM-S-Y
URLリンク(www.m-s-y.com)
鉄騎仕様は MS-008 STEELARMOR for 鉄騎

FIREFACTORY
URLリンク(www.firefactory.info)
個人で手作りコックピット「戦士の椅子」を仕上げた凄い人

これも使える?コントローラ置き場を強化できれば・・・?
セクトインターナショナル「playseats」
URLリンク(www.playseats.co.jp)
購入はここがお得かも
URLリンク(www.jp.playstation.com)

7:名も無き冒険者
06/05/31 02:13:41 gJIFkE6O
■部屋に入れない場合の対処方
1.ポートフォワードでUDP:3074 TCP:3074 UDP:88を設定する
ルーター毎の設定方法は、nyの解説ページ等を参照の事
この際設定するプライベートIPは、箱のネットワーク設定で指定したアドレス

2.モデム、ルーターのファームを最新版に変更する

3.PCの電源を切る。HUB等で分配している場合、箱に直付けする

4.さっさと諦めてプロバイダ変える

8:名も無き冒険者
06/05/31 02:15:35 gJIFkE6O
■鉄騎大戦をする前に無印鉄騎を体験すべし
レベルはルーキーでもいいので、無印鉄騎でM04までクリアすれば
とりあえず第一世代で一通り戦えるようにはなります。また、
M07でボスまで到達できれば大戦で必要な操作は一通り身につきます。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
----------
【各ミッションで習得できる技能と知識】
M00 起動と移動、ロックオンから射撃の一連の流れを
M01 自主的な武装パッケージの選択
   有効レンジによる武器の切り替え、友軍騎との連携
M02 支援砲撃の脅威、地図の確認、坂道で要求されるギア選択
M03 ブリーフィングでの目的の確認、狭い路地の移動
M04 ミサイルへの対応、補給の重要性、遮蔽物の活用
M05 マニピュレータの使用、第二世代の追加機能の確認
M06 状況変化による作戦変更への対応、オーバーライドの長所と短所
M07 夜間戦闘への対応、敵の第二世代化への対応、ドアの開け方
第二世代と第三世代は見た目以外はあまり違わないのでこれで十分でしょう。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
----------
無印M00-M10が第一次海市島紛争、M11-M23が第二次海市島紛争となっており、
ストーリー上は大戦は第三次海市島紛争ということになっています。
キャンペーンでは、8ターンを1クールとして8週間周期で戦争を繰り返していました。

9:名も無き冒険者
06/05/31 02:17:09 gJIFkE6O
■GAMEWATCHの過去の連載記事より
【2003年12月11日】あの「鉄騎」がさらにパワーアップして再登場
第1回:「鉄騎大戦」をプレイする前にやっておきたいこと
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
【2003年12月19日】第2回:「鉄騎大戦」 VTの起動から、戦場までの道のり
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
【2003年12月26日】第3回:戦場で何をするのか、そして、そのためには……
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
【2004年1月13日】最終回:初心者を卒業して、本番に備える
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)


おまけ
最高の環境で無印鉄騎に興じるよゐこ有野
URLリンク(www.youtube.com)
Google VIDEO の STEEL BATTALION
URLリンク(video.google.com)
初めて鉄騎が来た日の感動を僕らはきっと忘れないだろう
URLリンク(video.google.com)

10:名も無き冒険者
06/05/31 02:18:58 gJIFkE6O
■知っておくべき重要事項
●脱出ボタン長押し
 回線不良によるラグでの認識失敗を防ぐため、
 「脱出ボタンは反応するまで押しっぱなし」が鉄則です。
●マガジンラッシュ(英語圏ではCLIP DUMPと呼ばれる)
 マガジンを複数持つ主兵装で超連射が可能になるテクニック。
 マガジン交換時にリロードタイムが強制的にリセットされるので
 右レバーのメイントリガを押したまま左手でマガジンチェンジを連射すると
 ものごっつい連射になる。ただし、予備弾倉が一気になくなるので注意。
 連射可能な速射ライフルなども、1セット撃ちきったタイミングで使うと
 高威力で途切れない連射が可能。ホスト権限で制限されることもある。
●スイッチショット(主)
 右腕主兵装(M-1/3)と左腕主兵装(M-2)を切り替えながら撃つことで
 リロードタイムを効率的に消化するテクニック。
 ダブルロケット砲、ダブルHVMランチャーなどはけしてネタ兵装ではない
 ただし、トリガー押しっ放しだと狙いが合う前に地面を撃つこともあるため
 M-1/3両方に装備しているときは砲身がきちんと下りてから
 ホイールダッシュ中は前傾姿勢で沈んだ砲身がきちんと持ち上がってから
●スイッチショット(副)
 MLRSやレールガンなどの発射間隔が長いマウント兵装のリロードタイムを
 途中に非マウントの副兵装の選択を挟むことでリセットするテクニック。
●補給所キャンセル
 補給所を通過すると全て兵装のリロードタイムがリセットされるので
 細かいステップで出入りを繰り返し、強烈な攻撃を連射するテクニック。
 MLRSの広範囲爆撃と組み合わせると凶悪。ホスト権限で制限されることもある。

11:名も無き冒険者
06/05/31 02:20:43 gJIFkE6O
■VTの弱点
●起動中
 VTの起動にはおよそ30秒ほどかかり、その間はシープドッグのレーダーにも映らないが
 砲撃はもちろんのこと、消火もチャフ散布もできない無防備状態なため、
 発見されると一方的にやられるしかない。やむを得ず前線から復帰する場合は
 カメラが有効になった瞬間から周囲をチェックする癖をつけよう。

●側面および背面
 側面や背面は実弾を弾く装甲値が低い上に、
 側面で1.2倍、背面で1.5倍のダメージ修正が掛かる
 ただし、近接信管、地雷、曲射榴弾砲、火炎放射器などは
 ダメージ修正は適用されない。

●脚部
 本体耐久力とは別に脚部耐久力が本体耐久力の70%程度に設定されている。
 本体耐久力より先に脚部耐久力を0にすると、その時点で撃破扱いとなる。
 ただし、援護射撃ポイントは削った本体耐久力に比例するため割安になる。
 キャンペーンでは鹵獲となりそのVTを自分のものとすることができた。
 脚部耐久力は50%+50%の数値が表示されている。
 M2の増加装甲同様、片足ぶんのダメージで端数が切られる。

12:名も無き冒険者
06/05/31 02:21:46 gJIFkE6O
■【無線】初心者さんへ―これだけは知っておこう―
●鉄騎大戦の無線はチューナーダイヤルで相手指定、
 交信ボタン1押下で回線が開き、交信中となる。
 誰とも交信していないときに、急に話し声が聞こえたら、
 誰かがあなたに回線を合わせた(交信中)という事。
 受信操作は不要なので、すぐ返事してok。

●回線が開くと、どちらかが交信ボタン2(交信切断)か、
 交信ボタン3(交信相手変更)を押さない限り開きっぱなしで、電話と同じ状態。
 その間は、悪態や悲鳴も聞こえてしまうので注意。

●交信中は交信している相手の名前と顔がサブモニタに表示される。
 だれとも交信してないと何も表示されない。
 メインモニタでも、味方を示すグリッドがピコピコ波紋状に広がる。

●交信を切る場合はチャンネルを合わせて交信ボタン2で、誰とも交信していない状態に戻る。

●すでに誰かと交信している時、それ以外の味方からのコール
 (音が鳴って画面上の交信パネルがオレンジ点滅、同時に交信ボタン3が点滅)
 があった場合、交信ボタン3を押すとすぐにその味方と回線を開く。

●交信中の相手に交信をした場合に
 相手が交信ボタン3を押す前に交信ボタン1を押すとキャンセルできる。

13:名も無き冒険者
06/05/31 02:23:08 gJIFkE6O
■【無線】通信方法 ―積極的に話しかけるときには―
●チューナーダイヤルで相手指定後、交信ボタン1を押す。
 相手がすでに交信中の場合、交信ボタン1が点滅し、相手の応答待ちになる 。

●チューナーダイヤルは9時方向を1chとして時計方向に回すと、
 カチッと1回分進むごとに2ch、3ch…と交信相手が変わる。(無印とは違う)
 1234543212345432 9時と3時が1で12時と6時が5となる。
 なお、セッション開始時の並びで上から順に1ch〜5chが割り当てられる。
 (待っている時に自陣営の一番上に居た人が1番機。上から3番なら3番機)
 (→例 : "3番機"には3chが割り当てられる)

●また、再出撃時には交信中の相手のLive映像が見られる。
 右レバーで視点移動。無線を使用していないときはチャンネルが
 合っている相手の映像になる。

●現在ダイヤルを合わせている味方は、マップ上で黄色に点滅する。
 交信している相手は普通に点滅する。
(↑ダイヤルを合わせている相手と交信している相手が違う場合)
 広域マップなどを使い分けて然るべき相手を見つけてください。

●無線は起動してなくても、出撃してなくても使える。

●聞き取りにくい時など
 交信ボタン4 BoomBox 一時停止
 交信ボタン5 BoomBox 曲送り

14:名も無き冒険者
06/05/31 02:23:51 gJIFkE6O
■【無線】補足
●このゲーム、通信が肝ですので「ボイスコミュニケータ必須」と思ってください。

●フォネティックコードでマップ座標が読めるようになりましょう。
 フォネティックコードとは聞き間違いを防ぐための言い回しで、
 このゲームではABCDEの5種類覚えておけば大丈夫です。
 A/アルファ B/ブラボー C/チャーリー D/デルタ E/エコー
 URLリンク(d.hatena.ne.jp)

●BR(BATTLE ROYAL)ルールでは無線は2km以内で最も近い3騎と
 強制的に回線が開きますが、再出撃ポイント選択画面では
 チューナーダイヤルを合わせた騎体の矢印が点滅し、
 その騎体のライブ映像を見ることができます。
 そのとき、チャンネルは騎体番号と対応しており
 9時方向から時計回りに 1234567890****** となっています。

■フレンドリストを活用しよう
XboxLiveの機能であるフレンドリストは長い待ち時間を短縮するのに役立ちます。
プレイヤーをフレンドに登録するとオンライン状況のみならず
プレイ中のゲームの状態や選択ルール、部屋の陣営などが判ります。
対戦相手やチームメイトが埋まらないときなどに活用しましょう。
ただし断られたり無視されてもすぐFBしたりはしないこと。
リプレイ研究やエンブレム描きの最中で気付いていないだけかもしれません。

15:名も無き冒険者
06/05/31 02:24:51 gJIFkE6O
■フレンド機能の使い方 1
(鉄騎大戦説明書P.45および中立地帯Tips-FAQ初心者編も参照せよ)
●フレンドリクエスト(登録要請)の送り方
 ゲームにログインしてからログアウトするまでに、同一の
 セッションに居たことがあるプレイヤーは、IN-GAME MENUの
 Playersの項目を選択すると表示されます。(IN-GAME MENUは
 Xbox標準コントローラのスタートボタンを押すと表示されます。)
 その中からフレンドになって欲しい人をAボタンで選択します。
 (上段がゲーマータグ、下段がパイロットネームです。)
 そして、Send Friend Request を選択します。それでフレンド
 リクエストが相手に送られます。受理されればFriendの項目で
 その人の状態を把握できるようになります。
 なお、フレンドになって欲しい場合には予めその旨を伝えると
 良いでしょう。また、パイロット名は間違えないように覚えて
 おきましょう。

●招待通知の送り方
 招待は、自分の入っているセッションにフレンドを誘う機能です。
 Friendの項目から招待状を送る相手を選択します。
 そこでSend Inviteを選択すれば、招待を送れます。

16:名も無き冒険者
06/05/31 02:27:23 gJIFkE6O
■フレンド機能の使い方 2
●フレンドが参加中のセッションに自分も入る方法
 Playing Tekkitaisen. You may also join...と表示されているフレンドがいるときは、
 その表示があるフレンドを選択し、Join Friendを選択することで
 その部屋まで一気に飛ぶことができます。
 その部屋に参加するには、辿り着いてから更にAボタンを押します。  

●フレンドの状況確認
 IN-GAME MENUのFriendの項目を選択すると、フレンドの
 現在の状況を知ることができます。以下はその時の表示。

鉄騎大戦でオンライン
 In Tekkitaisen
戦闘中(or招待専用部屋に居る)
 Playing Tekkitaisen
セッション内(入れます)←条件によっては入れなかったり断られたりする
 Playing Tekkitaisen You may also join
同一セッション内に居ます
 Playing Tekkitaisen with you

17:名も無き冒険者
06/05/31 02:29:06 gJIFkE6O
■【重要!】フレンド機能の使い方 3【重要!】
●フレンドリクエスト/招待の受理方法
 画面右上に白い物が点滅したら、他のプレイヤーからの
 フレンドリクエスト(●と▼を組み合わせた人の形)か
 フレンドからの招待(メールの形)が来ています。
 これに気付いたら、Xboxコントローラのスタートボタンを押して
 Friendの項目を選択して下さい。
 アイコン付きは最上部へソートされています。
 受理なら Accept
 却下なら Decline を選択して下さい。

※なお、Accept Invite / Join friend を選択すると、あなたが既に
 別のセッションに入っていたとしても、そこから抜け出して
 対象のフレンドの居るセッションに向かう事になります。
 戦闘中はコネロス扱いになるので、注意して下さい。

プレイ人口が減っていますので、鉄騎大戦を続けるには
フレンド登録をできるかどうかが非常に重要です。
これらを上手く活用して素敵な鉄騎ライフを送りましょう。

18:名も無き冒険者
06/05/31 02:30:08 gJIFkE6O
■退役する時には
残念ながらXBOXLIVEから退役される場合は、
登録したフレンドのタグを消していってください。
上限の100人は複数のゲームで使いまわすには少なく、
思いのほかフレンド枠を圧迫します。
登録したフレンドは自動で消えたりはしませんので
辞める側が消していくのがマナーです。

■フレンドリストがいっぱいになっちゃった!
フレンドリストの上限は100人です。少ないけど仕様なので仕方ありません。
URLリンク(www.xbox.com) の My Xbox > ゲーマーカード > フレンドリストを表示 で
フレンドとの過去のプレイ履歴などが表示されるようになりました。
これを参考にして引退したと思しき人や、しばらく遊んでいない人から消していけば、
新しいフレンドを登録できるようになります。

■このスレでは晒しは厳禁です
プレイヤーに関する不満は>>19のフィードバックの利用をお願いします。

19:名も無き冒険者
06/05/31 02:32:15 gJIFkE6O
■ID晒しはやめよう
大人なら黙ってプレイヤーフィードバック

プレイヤーフィードバックの仕方
通常コントローラのSTARTを押すと開くIN GAME MENUから
フレンドリスト(フレンド登録及び登録申請中)か
プレイヤーリスト(同じセッションに入った人)から
タグを選択、プレイヤーフィードバックにて該当するものを選択

英文表示ですがこのようになります (具体例)

上2つはグッド
●マナーが良かった  (その人を評価する)
●とても楽しかった  (そのセッションを評価する)

下5つはバッド
●不快な名前だった (卑猥な言葉とか罵る言葉とか)
●不正をしていた (確証が無い場合は控えましょう)
●うるさかった (騒がしいヤツはここへ)
●おどし、いやがらせを受けた (プレイスタイルのみならず罵詈雑言はここへも)
●下品、わいせつな言葉づかいだった (罵詈雑言はここ、上とセットで)

20:名も無き冒険者
06/05/31 02:33:44 gJIFkE6O
■部屋が立ってない/人居ないよ
例外もありますが、平日に日本人と闘えるのはだいたい22-02ぐらいです。
休日の前の日は後ろへ、平日の前の日は手前へずれ込む傾向があります。
それでもいないときは、戦闘中なのかもしれません。
フレンド登録しているプレイヤーを見てみましょう。

回線の安定を計るため、4vs4が主流で
英語圏部屋などは3vs3以下も多いです

コンクエストルールで1回の戦闘で要する時間は
ブリーフィング約3分 戦闘実質10-15分程度 デブリーフィング2-5分程度
待ち時間を加えると、およそ20-30分サイクルで部屋は回っています

バトルロイヤルは最後まで闘いたいということで
持込上限999、制限時間10-30分という設定が多いようです

コンテナルールは作戦によって戦闘時間が大きく変動することがありますので
長くても20-30分程度と設定することが多いようです。

21:名も無き冒険者
06/05/31 02:35:09 gJIFkE6O
■上手い人のリプレイが見たいのですが
上手い人のXBのハードディスクの中にあるよ。
リプレイではコックピットビューが見られるのは
セーブしたパイロットのものだけなんで
上手い人からリプレイをもらうのもいいかもね
ただし、リプレイのトレードはむちゃくちゃ時間が掛かるのでお覚悟を

だけど、リプレイのコックピットビューでも
モニタ覗き込み(F2マルチ/F3サブ/F2+F3メイン)と
BOOMBOX操作(C4一時停止/C5曲送り)は再現されないんだ
無線内容やHDDの曲も録音されるわけではないので
そのへんはご勘弁願いたい

研究するときはコックピットビューが一番だけど
メイン画面にバックorチェイスビューに加えてサブモニタを表示させて
ロックオンorライブカメラ(通信相手のロックオン)もいい。

22:名も無き冒険者
06/05/31 02:36:16 gJIFkE6O
■基本ルール
●コンクエスト(CON)
 二つの陣営に別れて戦闘する。
 相手チームの戦略ポイントをゼロにするか、
 出撃拠点がない状態で全滅させるか、
 特定マップでは個別に用意された勝利条件を達成すれば勝ち。
 戦場を再現するため一部には不均衡なマップもあり、
 不利な側の戦略ポイントに補正がかかっている。
 スタート直後の戦略ポイントは階級等によってプラス修正が掛かる。
 ただし、倍率指定でポイントを増やすと999で打ち止めとなるため、
 マップ補正、階級補正などが実質無効化できる。

●バトルロイヤル(BR)
 自分以外は全て敵。    ↓起動中はレーダーには映らない
 ステルスは無効化され、「起動直後より」マーカーが付いた状態になる。
 曲射榴弾砲は有利だが、全員から狙われるので覚悟が必要。
 リザルトの順位は稼いだポイント順で、
 最後まで生き残った1人だけが勝利扱いになる。

●キャプチャー・ザ・コンテナ(CTC)
 二つの陣営に分かれて戦闘する。
 FPSやサバゲーのキャプチャー・ザ・フラッグルールと同様で、
 敵本陣からコンテナを奪い、味方本陣にコンテナがある状態で
 味方拠点へコンテナを運び込むとスコアとなる。
 コンテナを運搬中は、敵味方距離問わず、マップとメインモニタに反応が出る。
 本陣は奪われないが、敵拠点を占領して味方拠点にしてもゴールになるため
 本陣のみをゴールとする追加ルールを用いることも多い。

23:名も無き冒険者
06/05/31 02:37:35 gJIFkE6O
■推奨世代と部屋の意向
VT選択画面で特定VTが選べなくなるなどの強制力はありません。
とはいえ、ホストの意向は尊重しましょう。

■所属陣営ごとのVT、配備ターン、重量区分、レアリティ一覧表(L/リミテッド R/レア S/スーパーレア)
 キャンペーンの名残を残す追加ルール設定などにご利用ください
●PRF
第一世代 1中ディサイダー 1軽ファルシオン(L) 2中ディサイダー・ボルキャニック(L)
第二世代 4中プロミネンスM1 4軽ブレード(L) 5中プロミネンスM2(L) 5軽レイピア(R) 6中プロミネンスM3(R)
第三世代 7中クェーサー(S)

●HSD
第一世代 1軽ビッツ 1中ボルテクス 2中スカーフェイス 3軽エムビッツ(L) 3軽スカーフェイスA1(L)
第二世代 4中スカーフェイスII 5中メイルストローム(L) 5重ビヒモス(R) 6中ガーパイク(R)
第三世代 7中リーガルドレスN(R) 7中リーガルドレスA(R) 8中ジュガノート(S)

●RB
第一世代 3中コルト 3中コルト・エグゼクティブ(L)
第二世代 4中イエロージャケット 5軽シープドッグ(L) 6重ズィーゲスツーク(L)
第三世代 7重アースシェイカー(S)

●JAR
第一世代 5軽ビッツ 5軽エムビッツ(L)
第二世代 5重ジャララックスN 5重ジャララックスC 6重ジャララックスNS-R(R)
       7重ジャララックス・マカーブル(S)

24:名も無き冒険者
06/05/31 02:39:05 gJIFkE6O
■ホスト権限の追加ルール案(任意で掛けたり外されたりします)
●コスト制限
・チームの使用騎体の合計コスト上限設定

●レールガン
・レールガン搭載VTはチーム内 1 騎まで (外せばカウントしない)
・レールガン搭載可能VTはチーム内 1 騎まで (外してもカウントする)
・ビヒモスとシープドッグをレールガン騎とカウントする

●MLRS
・補給所キャンセルの禁止
・12連MLRS搭載騎は 1 騎まで (1騎で2箱担ぐのはOK)
・MLRSはチームに 2 箱まで

●バランス調整のためのVT制限
・重複禁止
・ビヒモス、シープ、アース禁止
・ビヒモス、シープをレールガン搭載VTとカウントし、アース禁止
・ビヒモス、シープを出すチームはマーカー禁止
・ジャケは315-trの2本積み禁止
・ジャケはチームコスト制限で 30〜45 換算
・ジャケはオーバーライドとFSSのいずれかあるいは両方禁止
・アースシェイカーを出すチームメイトはコスト 50/45/40 以下のVT限定
・2000レールガン騎を出すチームメイトはコスト 60/55/50 以下のVT限定
・1500レールガン騎を出すチームメイトはコスト 70/65/60 以下のVT限定
・ビヒモス、シープは 2000/1500 のレールガン騎扱いとする

25:名も無き冒険者
06/05/31 02:40:19 gJIFkE6O
■鉄騎コントローラを片付けたい
引越しなどで一時的に片付けたい、あるいは他の人に譲ることになった、など
鉄騎コントローラを解体する際、箱への片付け方を忘れてしまった場合は
中立から飛べるてっキチというサイトで箱への片付け方が写真入で見られるぞ。

てっキチ
URLリンク(www.dsnw.ne.jp)
□片づけ方
URLリンク(www.dsnw.ne.jp)

また、オリジナルの箱を破損、紛失してしまった場合に、
容易に手に入る宅急便の12の箱へ納める方法も公開されている。

HIGH-JING 日記
URLリンク(ameblo.jp)
宅急便の12の箱への片付け方。
URLリンク(ameblo.jp)

※クロネコボックス(12) 220円 たて32 * よこ45 * 高さ29

26:名も無き冒険者
06/05/31 02:41:39 gJIFkE6O
あと、何か追加すべきこととか、
逆にこれはいらないだろう、というものがあれば
テンプレ保管所のコメント欄にご意見ください。
URLリンク(ameblo.jp)
修正談義は>>950超えたあたりから↑ここで
実際に次スレを立てるのは>>980オーバーあたりから。

(1)鉄騎大戦で遊ぶ
 ↓
(2)他の新作ゲーム発売、新型ハード発売
 ↓
(3)ある程度新作ゲームをやりこむ
 ↓
(4)しかし2週間後なぜか帰ってくる
 ↓
(5)(1)に戻る

永遠に続くんだよ〜

27:名も無き冒険者
06/05/31 02:42:48 gJIFkE6O
                            ∧_∧
              ∧_∧          ⊂(´∀` ) レッツ乾杯♪
             ( `Д´) ∧_∧     ,. -‐==∪
             ,. ===、、( ・∀・)∧_∧i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ(・ω・`l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===lPRF   :::|ス. ',
             /./ HSD  .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/ RB ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::lJAR `'::┬‐--<_   } ./;:::::\  
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. /  i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: !    ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ   \';';';';';';';';';!:::::

というわけで、こういうノリで今日も元気に闘いましょうね。

28:名も無き冒険者
06/05/31 12:57:45 lQzN8Eje
ここ暇ならやってみ
URLリンク(mbga.jp)

29:名も無き冒険者
06/05/31 17:52:16 SbuwEKQk
>>1

久しぶりに今日は出撃するかな

30:名も無き冒険者
06/05/31 21:09:54 FwSBh/Sv


たった二日で落ちるとは珍しい

31:名も無き冒険者
06/05/31 22:29:31 gJIFkE6O
980超えてたから圧縮判定にかかったんだよ。

32:名も無き冒険者
06/06/01 13:49:32 1DMSLK2Q
(´・ω・`)・・・

33:名も無き冒険者
06/06/02 04:57:25 3YNUNXs8
最近人数がきっちりなのか中々参戦出来ない・・・(´・ω・`)

34:名も無き冒険者
06/06/02 11:24:02 jrLc5wO+
1-3部屋程度だからなぁ。

35:名も無き冒険者
06/06/05 18:52:27 cUg5V8VI
クロムハウンズって機体のカスタマイズできるみたいだけど
どのくらい細かくできるんだろ
VTソックリにできるのかな?

36:名も無き冒険者
06/06/05 19:19:16 JRnkZTfa
みんなはクロムハウンズ買うの?


37:名も無き冒険者
06/06/05 20:10:17 DSOdwaX8
気にはなっているけど買えない。

38:名も無き冒険者
06/06/05 23:18:48 SQQxdw+W
vitzhそっくりに組めるのがわかったら買う

39:名も無き冒険者
06/06/06 00:43:01 jn4ChOdq
URLリンク(www.youtube.com)

やっぱ鉄騎の如く多脚で対戦したいわぁ

40:名も無き冒険者
06/06/06 00:44:47 jn4ChOdq
誤爆スマソ

41:名も無き冒険者
06/06/06 22:21:13 1earQ4Px
大戦で対COM戦で無印の要塞戦とか首都攻略とか新泰天とかやりてぇ。
複数箇所同時攻略が必須とか、敵がわらわら沸いてくるとかそういう感じの奴。

42:名も無き冒険者
06/06/06 23:00:07 Eeqhn5ZP
>>41
そうそう、そんなのがやりてぇ〜 対人戦嫌いなんだよなー


43:名も無き冒険者
06/06/08 06:24:07 pnp2zexB
>42

それなら「ガングリ」やってれば?

44:名も無き冒険者
06/06/11 13:44:54 R4c62gvs
息子が10歳になったので鉄騎をやらせてみたとです。
重量感のある操縦感に慣れないながらも目を爛々と輝かせて楽しんだとです。
ついでに「パパはVTのパイロットだったんだぞ」的な演出をしたら頭から信じてるとです。

最近ではウチの地下にVTの格納庫があり、有事には(なぜか)息子の学校の校庭から
出現することになってるとです。クラスの子全員が信じてるとです。

スマン息子 orz

45:名も無き冒険者
06/06/11 14:52:32 SxLKgrwT
>>44
今時珍しい10歳時達だな

46:名も無き冒険者
06/06/11 18:43:07 ZXH7q5tS
クロムハウンズスレでの、大戦の指導に関するレスが興味深い内容だ

47:名も無き冒険者
06/06/11 19:03:16 K6VmYVEw
スレリンク(netgame板:107-番)

ふーむ・・・

48:名も無き冒険者
06/06/11 19:33:07 R4c62gvs
>>45
ちょっぴり田舎(ADSLが精一杯な環境)だからかもしれませんが、
正直、TVで流れるようなマセた小学生なんてほとんど見ないとです

49:名も無き冒険者
06/06/13 06:11:43 +aAwbCfK
失礼します 数点質問します
何年か前に無印買って第二世代辺りまで行った時に左スティックのグリグリが壊れ以降×箱もOSとっかえて鯖になったりしたのですが最近時間ができて大戦したいなぁと思ってます
大戦するに当たって無印クリアはした方がいいですか?
今は手元に無印のソフトのみですが大戦のコントローラーと無印は互換はありますでしょうか?
大戦するのにヘッドセットは買った方がいいでしょうか?

一度に複数の質問で申し訳ないですが宜しくお願いします

50:名も無き冒険者
06/06/13 06:45:10 lI9W6ZIw
・無印クリア
クリアまでは必要ない、通信の使い方さえ覚えてればおけ
・コントローラ互換あり
・ヘッドセット
ほぼ必須

51:名も無き冒険者
06/06/13 11:18:45 x2N/Y0hV
>49
>1-27

52:名も無き冒険者
06/06/13 17:14:07 x2N/Y0hV
sakusaku 20021003(木)
URLリンク(www.youtube.com)

53:名も無き冒険者
06/06/14 06:57:04 4MMxwrZC
愛ちゃんがあんな感じでドス黒くて太い物を握るという事が良くわかりますた
(*´Д`)ハァハァ

54:名も無き冒険者
06/06/14 13:03:56 Bred05jw
\あ、爆発する!/

55:Giraffe
06/06/16 01:52:18 923UleV/

今宵も海市島にて、美しき鉄の揺り籠に身を預け、己の腕を磨くおまいら。

その姿は、新兵・復帰兵・古参兵などの違いにかかわらず、常に紳士的であり

また、新たにルールを自主的に創り出す知恵と知識を持つ者も多数あり

殺伐となる、他の大多数の通信対戦ゲームのなかで奇跡を見た。

おまいらすべてのものは、後に伝説となるであろう鉄騎大戦の

真実を知るものとなる。


56:Giraffe
06/06/16 01:53:26 923UleV/


57:名も無き冒険者
06/06/16 04:09:22 olVOd4K8
キモ
一生鉄騎に引きこもっててくださいね

58:名も無き冒険者
06/06/16 17:47:30 Y1q7tAwp
キモカワイイ!!
一緒にに引きこもっててくださいね

59:名も無き冒険者
06/06/18 17:12:52 UTLNGgnQ
今日はジョン・テンタ追悼の意味を込めてESに乗ろう・・・

60:名も無き冒険者
06/06/23 13:58:07 s9z11lLq
>1の過去スレとして表示されてるところに16-18と26がない点について

61:名も無き冒険者
06/06/23 17:49:03 CRgcnwFR

            (⌒─⌒) チンポ
          _ ((´^ω^`)) __
        /  ( ( つ┳Oノ   \
       /     ̄ ̄ ̄ ̄      ヽ   今夜は出撃するお
       |    /         \ |
       |      ●     ●  |
       ヽ       (_人_)  ノ
〜〜〜〜  ◎――――◎


62:名も無き冒険者
06/06/25 04:38:39 FVaXsdp2
平日でも人います?


63:名も無き冒険者
06/06/25 10:20:58 qk1FGrMB
あと4日くらいは。

64:名も無き冒険者
06/06/25 23:28:08 FVaXsdp2
0時以降にも殺れます?

65:名も無き冒険者
06/06/26 00:38:44 en29zMzV
むしろそのくらいにしか日本人は集まらんよ。

66:名も無き冒険者
06/06/27 11:57:09 UPBCpJ7J
  ___       チンポ
 / || ̄ ̄||  ∧∧ 
 |  ||__|) (´・ω・`)    今夜は出撃できないお
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /

67:名も無き冒険者
06/06/28 21:33:16 kT1UuTUH
鉄騎経験者でクロム手に入れた方どんな感じですかね?
鉄騎を知ってても満足できるレベル?

68:名も無き冒険者
06/06/29 02:42:52 xh2JUJvz
フラゲできないからよく分からんけど
ムービー見る限りでは満足できそうに無い…

でも醍醐味はやっぱオンラインだろうし
発売日以降のコメントに期待

69:名も無き冒険者
06/06/29 04:38:08 umDTVVr+
一回CMだったかを見たけど
重量感がなくておもちゃがさくさく動いてるみたいだった
全く期待はずれな予感だよ

70:名も無き冒険者
06/06/29 11:03:10 bMOKm/GP
バトルだけ言わせてもらうと
メックアサルトに近い感じ。
砲撃された時にスライドステップ
撃破された時に脱出ボタンを
捜してしまうのは仕方ないお・・・(´・ω・`)

71:68
06/06/29 22:10:45 xh2JUJvz
なんかアメリカSF映画の二足歩行ロボットのような動きする(ちょっと古いやつ)
戦略面とかは深いね、そこは鉄騎以上じゃないかな?
だだ、曲線榴弾が非常に使いにくい…
鉄騎の榴弾からレーダーの着弾地点を消して
数字で表される着弾距離を見ながら自分で上にむかって撃つ感じだ

72:名も無き冒険者
06/06/29 23:28:13 SDKLqabv
>67
金返せって感じだった・・・


73:名も無き冒険者
06/06/30 00:12:49 WiEVWG/5
>67
スレリンク(netgame板)l50
キモ





74:名も無き冒険者
06/06/30 21:33:13 ZzpCaVFO
>73
そのリンク先だが…
何年か前のココと同じにおいがするのは気のせいか?

75:名も無き冒険者
06/06/30 21:59:05 GD6KnaIr
住人被ってそうだしなw

76:名も無き冒険者
06/06/30 23:33:11 VjXjVUBX
微妙なでき?
鯖が糞らしいが

77:名も無き冒険者
06/07/01 01:41:56 R8unfQhB
俺の順位
鉄騎>クロムハウンズ>ガングリ

という感じ

とにかくクロムは微妙です

78:名も無き冒険者
06/07/01 23:11:43 7V6Id37/
あまりにも鯖がクソすぎる
4日のメンテ以降もこの調子だったらやらないほうがいい

微妙かどうかは人によるんじゃね?
俺的にはクロム気に入ったし

79:名も無き冒険者
06/07/02 00:20:31 Bhzkg8/l
ソフトだけ先に入手したのに肝心の箱○がまだ届かなくて
クロムを評価のしようがない俺がきましたよ。

80:名も無き冒険者
06/07/02 01:52:46 GEvdMtm5
>76
今日クロムミッション開始5連続ぐらい接続失敗、
箱と回線の設定を確認後でも接続失敗、
最後に再起動したら1回のみプレイ可能でした。
対人だとだれかが接続失敗すると全員落ちるみたいです。
プレイを開始するまで鉄騎以上に時間が掛かりました。
4日のメンテを待たず高値のうちにヤフオク送り決定!!

81:名も無き冒険者
06/07/02 02:09:53 V/o4+Cxa
なんだその糞仕様はw

82:名も無き冒険者
06/07/02 02:48:32 Bhzkg8/l
ホストが落ちると全員さよーならーというステキ仕様だからな。
ホスト以外が落ちると案山子になる。

完全同期で開始後はP2Pだった鉄騎大戦という見事な前例があるというのに
何を見ていたんだ連中は・・・

83:名も無き冒険者
06/07/02 02:58:10 QfQBlKiv
制作スタッフの優秀さが違うのかね。

84:名も無き冒険者
06/07/02 03:43:22 6gtNEtiM
普通に連戦してあそべてるよ。
ネットゲームのサーバーなんて最初はそんなもん。
鉄騎の最初のころだってかなり不調だったぞ。

85:名も無き冒険者
06/07/02 03:51:11 QfQBlKiv
そういやクロムハウンズって、ベータテスト無かったの?

86:名も無き冒険者
06/07/03 02:18:02 DgTnaps+
全然大戦繋いでなかったんだけど、また一からやろうかと思って今日繋いだ訳だが
そういやこのゲームって1人だと練習すら出来ないんだよなぁ(無印はまた別)。
参加者くるまでなんも出来ないのはやっぱキツイね。

87:名も無き冒険者
06/07/03 20:27:07 cvo0x/D0
ネーロイムス戦争、先遣隊報告
敵と戦闘する前に先ず、鯖との格闘が待っている。

88:名も無き冒険者
06/07/04 03:16:17 t4c3s9io
こりゃ買わんで正解だったな

89:名も無き冒険者
06/07/04 12:00:19 5/1zkYMu
URLリンク(www.sega.com)

90:名も無き冒険者
06/07/04 22:05:55 Pzi1xFSK
今宵も海市島につどいし、数少なきおまいら
我々は確かに、5年先を進んでいる。

91:名も無き冒険者
06/07/04 22:20:04 s1Vrx/KT
ネーロイムス戦争、大本営発表
-------------------------------------------------------------------------
只今、時間帯によってクロムハウンズサーバーに非常に繋がりにくい状況が生じ、
お客様には多大なご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳御座いません。
今回の不具合については、マイクロソフト様にもご協力頂き、
改善に向け鋭意作業を行っております。
お客様におかれましては、今暫くご不便をお掛け致しますが、
何卒ご容赦頂きたく、お願い申し上げます。
-------------------------------------------------------------------------
>>90
1年ぐらいかね。

92:名も無き冒険者
06/07/04 22:22:59 0RcI43Fy
何云ってる、第一次海市島紛争は2080年、第二次は2082年、第三次は2084年だ。
2006年のネーロイムス戦争から78年未来の戦場に、俺達はいるんだ。

93:名も無き冒険者
06/07/05 00:00:23 G6W+lIL0
すいません鉄騎買ったんですけど
で買った店に質問したんすけど
ご注文いただきました商品ですが
本日佐川急便にて発送を予定しております。
何卒お許しくださいませ。

それでは、商品発送後改めてご連絡致します。
本日佐川急便て今日発送てことですよね?

94:名も無き冒険者
06/07/05 00:02:20 G6W+lIL0
すいません鉄騎買ったんですけど
で買った店に質問したんすけど
ご注文いただきました商品ですが
本日佐川急便にて発送を予定しております。
何卒お許しくださいませ。

それでは、商品発送後改めてご連絡致します。
本日佐川急便て今日発送てことですよね?

95:名も無き冒険者
06/07/05 00:12:43 yWF9IVoq
店に聞けよ。

96:名も無き冒険者
06/07/05 00:20:30 +ExC+kI1
いやいや店に聞いた結果なわけで


97:名も無き冒険者
06/07/05 00:28:21 yWF9IVoq
俺らが教えてやれるのは戦い方くらいだからな。

98:名も無き冒険者
06/07/05 02:06:54 +ExC+kI1
ご注文いただきました商品ですが
本日佐川急便にて発送を予定しております。

今日つーか4日のメールなんだが
本日佐川急便にて発送を予定
ここの意味は今日か明日の意味だろ?

99:名も無き冒険者
06/07/05 02:08:02 +ExC+kI1
ご注文いただきました商品ですが
本日佐川急便にて発送を予定しております。

今日つーか4日のメールなんだが
本日佐川急便にて発送を予定
ここの意味は今日か明日の意味だろ?

100:名も無き冒険者
06/07/05 02:19:59 RurtjQQf
なんで2回ずつ書き込むの?
なんで2回ずつ書き込むの?
つーかどこから引用でどこからおまえの質問かわかりにくいんだけど
つーかどこから引用でどこからおまえの質問かわかりにくいんだけど

101:名も無き冒険者
06/07/05 02:24:30 +ExC+kI1
誤爆です。

本日佐川急便にて発送を予定

ここらへんよ

102:名も無き冒険者
06/07/06 01:58:24 zYeQP8pH
結局何が聞きたいんだ?
発送後の店からの連絡が無いの? 連絡あったけどまだ届いてないの?
後者ならもう「少し待つか佐川に電話汁」って答えになるが。

何かコミュニケーション能力が著しく不足しているように見えるなぁ。
・・・「鉄騎」なら一人用だから大丈夫か。

103:名も無き冒険者
06/07/06 05:05:07 +R3ehx47
すいません買えました
なんか発送するときに発送メールおくるとか言ってたくせに
メールがこないで商品だけ着ました
中古品で5千円だったんですがソフトもコントローラーもかなり綺麗でした
箱がボロボロだとか聞いたけどそんなにボロボロでもなかったし
以外にコントローラーでかくて驚いた

104:名も無き冒険者
06/07/06 08:15:29 FVS6DoZM
テーブルと椅子は用意できたかな?無印鉄騎の攻略はこっちだ。
鉄騎攻略 第七回
スレリンク(gameover板)

大戦に参戦するようになったら、俺達はいつでも大歓迎だぞ。

105:名も無き冒険者
06/07/06 08:51:40 +R3ehx47
親切にどうもです。
大戦やりたいんですけど親がクレカ使わせてくれないので無理です
これ難しいですけどなんかイライラしない・・・
むしろ起動ボタンいじってるだけでも楽しい
発売された時にPS2とどっち買うか悩んでPS2買って今まで放置していたが
ああ・・・発売日に買ってればよかった・・・男のマロンの塊ですなこれ


106:名も無き冒険者
06/07/06 09:53:30 FVS6DoZM
もしかして旧緑箱の鉄騎を買ったのか?
大戦のコントローラ同梱版なら無印鉄騎も入ってるんだが・・・

107:名も無き冒険者
06/07/06 10:08:17 +R3ehx47
いやいやクレカ使えないので箱ライブで対戦できないと言ってるんですが・・・
箱○はプリペイドでつないでますけど

108:名も無き冒険者
06/07/06 10:19:19 FVS6DoZM
いや、あんたが今参戦できなくてもいつか参戦できるのか、ソフトはあるのかということだ。

大戦はコックピットの質感を落とし、その分矛盾を無くす方向でチューニングされている。

109:名も無き冒険者
06/07/06 10:22:10 FVS6DoZM
あと、あんたがきちんとゴールドとMSポイントをプリペイドで払うなら
クレカは認証に使うだけで課金されないからその旨親にきちんと説明してみな。

箱○で作ったタグにクレカ情報を登録した上で
旧箱でIDの復帰で登録したクレカ情報を入力すれば
旧箱でそのタグが使えるようになる。

110:名も無き冒険者
06/07/06 10:22:13 +R3ehx47
一応大戦のソフトはありますけど
確かライブ専用でつないでないと何にもできないとか聞いたから手つけてないんですけどね

111:名も無き冒険者
06/07/06 10:41:49 FVS6DoZM
制限解除のコマンドはLiveに接続した状態でないと入力受付してくれなかったはず
システムリンクモードは対戦相手がいないと何もできないけど
エンブレムの作成とBoomBoxの設定だけはできたはず。

112:名も無き冒険者
06/07/06 14:15:17 NaUxvF+5
鉄騎やるまえに人並みに日本語理解できるようになるべきだと思うがね。
あまりガキを甘やかさないほうがいいぞ。後悔するのはお前ら自身。

113:名も無き冒険者
06/07/06 14:30:45 +R3ehx47
↑うるさい黙れあんたみたいな人をバカにした官僚みたいな人間がいるから
戦争がなくならないんだよ
それに俺は甘やしてくれなんて言ってないしな
なんか親切な人がいろいろ教えてくれただけだし
つーかあんたに日本語理解とか心配される筋合いないです
余計なお世話 俺の勝手 人を見下すな
あなた絶対人バカにして生きてるでしょ?
それでたぶん20か30の間の年だろ?たぶん
そういう人を傷つけることばっか言ってると刺されるよ



114:名も無き冒険者
06/07/06 14:35:22 mXuVL1Tb
糞餓鬼の親とID:FVS6DoZM(´・ω・)カワイソス

115:名も無き冒険者
06/07/06 14:42:01 NaUxvF+5
あまりに真性な反応なんでビックリ。
一連のレス全てが釣りだったほうがまだ安心だなぁ。
世も末だわこりゃ

116:名も無き冒険者
06/07/06 15:44:41 1QLJa/15
その程度で刺されるのか
世の中怖くなったな…

117:名も無き冒険者
06/07/06 17:05:48 Ba+jcf6B
実際ID:+R3ehx47が近くにいたら刺されそうだなw

118:名も無き冒険者
06/07/06 17:45:17 FVS6DoZM
俺の目の前に郵便局員がいたら撲殺しそうな勢いだけどな。

119:名も無き冒険者
06/07/06 18:35:17 4OiifRhT
>>113
若者よクロムハウンズに来なされ。
クロムハウンズ最高-------!!
スレリンク(netgame板)

120:名も無き冒険者
06/07/07 00:17:51 wjW+SjcO
かくして、ID:+R3ehx47はプラズマトーチでぶっ刺し!に
血道をあげる事になるのであったw

まぁそれも“男のロマン”の
一つのあり方だろうよ。

121:名も無き冒険者
06/07/07 01:00:58 JHtJko9s
>>119
クロムハウンズは鯖安定するまで待って
正常に繋がるようになってから
つながらねー!って叫んでクロム売ってしまった馬鹿な奴の
中古を買ったほうがお財布にやさしい。
鯖が不安定なのを分かりながら買う奴はいないだろ

発売日に買ってしまった奴は安定まで我慢汁…俺とかなorz

122:名も無き冒険者
06/07/08 15:54:45 wulfPKJd
ネーロイムス戦争、先遣隊2次報告、

再三のメンテによりクロム鯖安定???するも、
もはや脱走兵続出により、昼のプレイ人少杉の模様。
おまいら裏切らないでかえってこーい!!!!!!!

123:名も無き冒険者
06/07/08 16:21:59 2ZgmT+6M
鉄騎大戦に次ぐべくゲームとして期待し
発売前から大戦フレに散々宣伝をして
クロムを買わせてしまった、
さらに360本体も買わせてしまった大戦フレもいる、
こんな結果になると、俺自身想像できなかったが
おまいら、ごめん本当にすまなかった、
この場を借りて謝ります。

124:名も無き冒険者
06/07/08 16:25:18 NBK6fszv
・・・謝られてもなぁ。
おまいは背中を押したんじゃない。扉を開いただけだ。
結局そこに足を踏み入れたのはそいつであり俺であり。

オンの楽しさが対戦相手に依存するなら
その楽しい対戦相手に俺がなる、っていう気概はないのか?

ましてや俺はクロムを買ったがまだプレイできていないんだ。
そんな悲しいこと云わないでくれよ。

125:名も無き冒険者
06/07/08 16:54:04 2ZgmT+6M
>>124
ありがとう。
まだプレイされてないようでしたらここを参考にして下さい。
URLリンク(hounds.s221.xrea.com)
その上で参戦されるか、されないか判断したほうがいいと思います。

126:名も無き冒険者
06/07/08 18:25:36 RPdIFWJr
鉄騎大戦に代わるゲームは過去にも未来にも存在しない。

おいらの戦場は海市島だけだ。

127:名も無き冒険者
06/07/08 19:45:17 T+WWS4Pv
ゲームの戦略性自体は鉄騎をはるかに超えているぞ。
というか鉄騎にあんまり戦略性がないんだが。

128:名も無き冒険者
06/07/08 21:14:55 y/7qiCoB
クロムはクロム、鉄騎は鉄騎だ
ここで比べてどうするんだよ


どこにでもわく比較厨はもううんざり

129:名も無き冒険者
06/07/08 21:50:23 75nF2ww9
そんなに怒らなくてもいいじゃん。

130:名も無き冒険者
06/07/09 01:11:13 0Pobvt5o
鉄騎の重厚な動作感を味わうとゲームパッドゲーはなにかものたりない・・・

131:名も無き冒険者
06/07/11 11:17:57 MVzUwgof
もう一度やり直したくて
Xboxの電源をいれたけど・・・・・・
お亡くなりになったみたいです。


中古を買おうか迷い中・・・・・

132:名も無き冒険者
06/07/12 14:51:37 JXMatEkm
>>127
クロムは操作性が無い
操縦して楽しむことができずつまらん

133:名も無き冒険者
06/07/13 17:46:40 PY27YH/e
悪いならわかるが「無い」って何だ?

134:名も無き冒険者
06/07/13 21:09:08 NkalKTSd
操作性の楽しさが、全然無い。

135:名も無き冒険者
06/07/13 22:08:39 9y5GuCKH
>>132
普通操作性は良い悪いで表現するもんだ。
クロムは操作性が良いぞ

操作性の次にゲーム内容で操作性はゲームを楽しむためのただのデバイス
パッドに楽しさを求める事自体間違ってるだろ

操作性に楽しさを求めるなら
専用コントローラーが必要だ
レーシングコントローラーとか釣りコンとかツインスティックとか
それを専用規格で再現したのが鉄騎コンってわけだ
鉄騎コンの操作性は多分悪い部類に入るだろうけどw

136:名も無き冒険者
06/07/14 04:41:54 knGQA9E4
たぶん操作の楽しさと操作性の良さに言い分けたほうがいい

137:名も無き冒険者
06/07/14 09:43:21 jAfyQT7q
じゃあクロムは操縦する楽しさが無い
操縦して楽しむことができずつまらん

138:名も無き冒険者
06/07/14 17:46:29 kj9y2X8C
操作"性"の楽しさって、何言いたいか訳わかんねえよ

139:名も無き冒険者
06/07/14 20:16:53 CgeQRqI4
僕らは何故戦うのか?




140:名も無き冒険者
06/07/15 00:54:02 thL5gxRV
操縦性の楽しさってのは、要するにコントローラー操って
自機をあたかも自分の体の分身のように自由自在に動かして戦う楽しさだろうな。
バーチャロンやアマコみたいな3Dドグファイト系のゲームか。
(あんまり詳しくないが)
そこでは、プレイヤー=自機という感覚に障害・ストレスとなる要素は
なるべく省かれる傾向にある。

ガングリフォンもそうだけど、あれは最初出た当時はパッドのボタン全部駆使しないと
上手く機体を操れないので、不満も出たらしいがそれ故、そういった「ストレス」を
克服して機体を縦横微塵に操れるようになると、無上の快感に浸れるようになる。

鉄騎の場合はその「ストレスを克服する事」自体がゲームの目的になったような部分があるな。
無印のジャンル表記が「操縦」なのは伊達じゃないって所か。
そして稲葉氏曰く「無印鉄騎ユーザへの恩返し」という“大戦”では
その「ストレス」を克服しつつ更に操縦・戦闘、戦術・戦略の部分までをも含んだ
“技”を駆使して戦って楽しむ、というモノにまでなってる………………

そう考えたら物凄い代物だよな、“大戦”って。
さすが、ジャンル表記「戦争」。


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