ロックマンゼクスシリーズ モデル75
at HANDYGAME
1:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 21:58:00 XNAdmV6O0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
URLリンク(www14.atwiki.jp)
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
妄想はwiki専用ページで
URLリンク(www14.atwiki.jp)
イレギュラーは放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
URLリンク(www.capcom.co.jp)
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス 先行発売中 3000円(税込)
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」 全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
URLリンク(www.inti.co.jp)
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3717-4
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
URLリンク(www.capcom-fc.com)
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
URLリンク(www.capcom.co.jp)
発売元 カプコン
URLリンク(www.capcom.co.jp)
開発元 インティ・クリエイツ
URLリンク(www.inti.co.jp)
下請け A-cat
URLリンク(www1.odn.ne.jp)
コミック版作画担当木の子氏サイト
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ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
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ロックマンお絵描き掲示板
URLリンク(rockboard.jf.land.to)
ローズパーク
URLリンク(www.city.iwamizawa.hokkaido.jp)
前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル74
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2:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 21:58:25 XNAdmV6O0
淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
URLリンク(dora2008.sega.jp)
【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
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淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
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★080201 複数ゲーム関連板 クソ汁AAマルチコピペ報告スレ(再発)
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3:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 22:02:23 QwdxrngG0
>>1乙
4:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 22:03:12 vbzEFKJh0
乙
5:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 23:10:02 PUCJ1lXQO
>>1 (・ー・ )乙
続編マダー?
6:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 23:41:50 8jJnX/U9O
アルバートとモデルZの会話を入れて欲しかった
7:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 01:09:07 yiBo9ln+O
>>1
乙セイバー
8:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 10:59:25 YUlYfXKY0
>>1
ロックマン乙X
なんかいつにも増して人が減ったな…
9:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 14:51:44 pATXcozO0
wiiwareで出る9の影響かね
10:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 14:53:18 ZxQi6Fxh0
新作情報というか
何らかの情報は欲しいよね
11:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 17:12:58 YUlYfXKY0
出すなら出す、出さないならry
とにかく、はっきりとした情報が欲しいですわい
12:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 21:03:32 +IluKVZf0
ロクロク並に爆死してたら諦めれるんだが
13:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 00:51:08 kg0kAaez0
シグマのエロ動画を特典に付けたらミリオン確定
14:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 01:00:54 /FbEBAioO
前スレの996は何様のつもりなんだ
15:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 01:02:37 4JoV0qun0
シャドウダッシュしましょう
16:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 01:16:08 /FbEBAioO
解りました。すみません
ビブリーオ倒してくる
ノシ
17:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 01:34:21 2r0yi5vz0
>>13
ほとんど喜ばないだろ・・・JK
18:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 08:44:19 nIs3JoPV0
>>16
ビブリーオ乙
19:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 11:41:03 kYaaw37O0
前スレ>>932
>人間は戦争の中で進化する だから世界大戦起こすぜー 永遠に戦争
>人間は優れた物だけが生きれば良いんです 劣等者は皆殺しね
>人間は海汚すから魚の為に絶滅しろ
>戦争ばかりする人間は皆殺しにして俺が新しい生物作って繁殖させるぜ
>皆でモデルVに食われて究極の生命になろうよ
>俺を化け物にしやがって こんな世界全て破壊してやるぜ
結局ループになってしまうんだけど
RPGやADVのように尺があるジャンルであれば
「なんかコイツ感じ悪いな」と思わせておいて、物語の進行にあわせて
プレイヤーが納得出来るような生い立ちなりを描写出来るんだけどね…
脈絡もなく4バカが協力している図は龍騎SP見た時以上のガッカリ感だった
プロパンは噛ませで終わって残念だったけど
それなりに描写されていたぶんまだ評価出来る
20:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 11:55:00 N/ziI6tL0
龍騎SPと聞いてまず王蛇の
「何を言ってるんだ、龍騎。 俺たちの使命を忘れたのか?」
を思い出してしまった
21:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 15:20:48 hb/sKpMq0
ZXAはぶっちゃけ共感出来るキャラじゃなくてまるで理解出来ない狂った狂人キャラとして描いてるんだと思うよ
背景とかも殆ど出てこないしプロメテとかも奴当たりだしな
個人的にZXのセルパンとかは同じようで違うような気がする
同じような境遇だったり人類が実際絶滅危機だったり
市民たちが考えなしで無能の馬鹿だったり悪魔で人類の為の行動で実際人を大勢救ってたり
それなりに共感できるっぽい設定は作ってあると思うな まあ人それぞれだが
22:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 16:47:44 L3sbGHni0
矛盾点が多すぎる。
ストーリー重視のゲームなら設定とか大事にしろカス
23:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 17:22:45 EWtbec5F0
矢部えええ!!
24:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 17:55:49 oTYJRCNVO
亀田?
25:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 18:09:25 4xHf0O710
>>21
>人を大勢救ってたり
あとでみんなモデルVの生贄にするつもりだったけどね
26:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 18:59:39 NUaC7ldP0
「イレギュラーに住民を襲わせる」
「イレギュラーから住民を守る」
両方やらなきゃいけないのが社長の辛いところだな
27:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 19:11:34 hb/sKpMq0
生贄にするのもどうせ弱くて死んで行くなら
モデルVの一部としてせめて生きる場所与えてやったほうが良いってスタンスだったしな
28:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 19:50:42 3jyZc5hYO
ありがた迷惑じゃないか
29:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 19:55:27 wrPpmzVi0
>>22
え、ZXってストーリー重視だったの?
知らんかった
>>27
そんな考えには見えなかったが・・・
ただ単に自分が王になりたいだけで私利私欲丸出しの行動だったと思うけど
30:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 20:20:58 hb/sKpMq0
セルパンが言っていた理想を方便と取るならそうだね
31:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 20:33:51 nIbFtt2O0
ゼロ〜ゼクスのボスキャラって「理想」「新世界」ばっか言ってて非常に厨臭い
32:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 20:52:03 N/ziI6tL0
それ以外の目的を持った悪役を作れんのだろうライターが
33:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 20:52:07 b3FLNnkT0
実際そこらがターゲットなんだし
RPGとかは大体そんなとこだろ 単語選びからしてそういうの意識してるっぽいしね
34:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 20:57:21 b3FLNnkT0
>>29
>>27の言ってることは建前臭いとは言えセルパンが言ってるな
アルバートは…どうなんだろう。影武者の言った言葉だし、といったらそこまでだが
支配者、それこそ空しいじゃないかといいつつレギオンズじゃ明らかに支配者になるため、って言ってるよな
お前はロックマンですらない、と言った割りに負けたら君もまた私の作ったロックマンの一人とか言ってるし
…まあ逆に戦闘前の「そうだ!その姿だ!空しく哀れで虫唾が走る!」の流れからしてアルバートの他の言葉と比べるとらしくないんだが、
だから進化したくてロックマンを作った、とか言ってたりするってことは、
適合者は何かしらライブメタルの元になった奴に似てるパターンから言って
グレイアッシュみたいな弱さ青臭さが昔アルバートにもあったりして、なんか昔を思い出して腹でも立ったのかね
35:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 21:06:13 NUaC7ldP0
足掻いたところでどうにもならない事に反抗することの空しさ、哀れさに憤ってたわけだが
「ウロボロス」や機械で出来た不老不死の体なんかを見るに
アルバートは死の恐怖と戦ってたんじゃないかね。
始まりも終わりも無い、全をもって一を成す究極の存在を目指すってのは
つまるところ死の概念の克服を望んでたってことになるわけで。
まあ、神に等しい強大な力を手に入れた(と思ってた)自分に刃向かうなんて
それに匹敵するような愚かさだと言いたかったんだろう。
弱いけど
36:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 21:11:11 hb/sKpMq0
アルバートは向上心が強くて全てを支配しようとしそれを成し遂げたがそれですら苦痛で
愚かな人類と退屈な世界に飽きて人間を恨んで神になろうとしたんだと思うよ 作中の描写から見て
虫唾が走る とか言ってたのはその苛立ちがぽろっと出たんじゃないかな?
37:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 21:16:10 NUaC7ldP0
全体を支配したい、けど支配されるだけの奴らなんてつまらん
そんなジレンマか
38:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 21:21:42 LmQMmaWnO
>>34
レギオンズでの「支配」発言はミス
39:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 11:52:37 4VmSXS4Y0
というかゼクスがストーリー重視だとは思わん
40:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 13:14:32 zNsYVD5s0
しかしストーリーのために削がれた物もある以上は
41:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 13:49:56 jUUcvKrG0
単に台詞がたくさんあってボイスがついてるだけだ
この出来でストーリー重視などと呼んではいけない
42:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 14:13:45 +hbVZSts0
ストーリー性もゲーム性もクソってことですね^^^^
淫帝しねよ^^^^
43:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 14:57:40 D1jSqdit0
糞ではないが共に及第点に届くか届かないかレベル
44:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 15:09:09 se3oxlmo0
出来に関係無く売れないシリーズだから困る。
アクションゲームの面白さをもっと世間にアピールすべき。
45:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 15:12:28 VaVa2oJF0
マリオより見た目が良いはずなのに何故・・・
46:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 15:28:51 TYEX8N8N0
見た目でゲーム買う奴なんていないだろ 腐女子を除いて
47:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 16:25:25 bsdly+FWO
はて
なんでこのスレは
ただただ叩くだけのレスが来る時には
畳み掛けるように来るんだろ
48:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 17:11:19 Qc0uuKRX0
また自演認定厨か
49:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 18:46:54 Q4OIPuXDO
ゼクスも巨刃タンの絵ならもうちょい売れたんじゃないかしらん。もちろん今の絵が好きって人もいっぱいいるとおもうけど‥
50:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 19:01:37 7kUasPzn0
個人的にはゼロのままで良かった
ZXの方も嫌いではないけどね
51:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 19:02:34 4VmSXS4Y0
>>50
絵がってこと?
52:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 00:05:51 fX6UQDtS0
もっとロックマンらしいデザインなら売れたと思うな
君のことだよモデルA
53:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 00:38:33 Hi9faQPR0
>>49
パッケージは巨刃タンだったけどねー
微妙だったけど
54:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 00:55:32 U2jZ1ktTO
>>53確かに微妙かも。なんか手抜きっぽくも見えるけど
巨刃タンの描く大人エールが見たいな‥
55:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 08:51:08 q0taaI5dO
>>48
困ったことは陰謀のせいにして現実から逃げたいから
56:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 10:45:32 G08SSWy00
>困ったことは陰棒のせいにして現実から逃げたいから
なんというゼロスレ
57:50
08/07/07 12:13:52 7MIh3B090
>>51
うん
まぁ、ゼクスとゼロでは雰囲気が違うし、
イメージを変える為には絵師を変えるのも必要だとは思った
…この話って語られ尽くしてる気が
58:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 21:54:25 imZOFh1V0
ゼクス→流星→アド弁当→流星2だったから本来なら次はゼクスのはずだったが
ロックマン9の存在で理解した
59:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:06:09 ajArEQJP0
ロックマン9は挙動とかちゃんと昔のFCロックマンだったらいいなぁ。
ロックマンaは見た目はFCっぽかったけど、挙動とか敵の配置とか
FCロックマンと全然違ってプレイしにくかった。
60:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:09:17 tOuiP/gj0
まさかイナフキンがニコニコに広告を出すとはな
61:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:11:11 Tp1EemSH0
ニコ厨の俄かっぷりにはいらいらさせられるが
こんな機会でもないと中々注目されないのも事実だし、複雑だな
62:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:14:43 imZOFh1V0
ニコ厨はたまに鬱陶しいのいるが正直大抵いもしない敵と戦ってるニコ厨厨の方が多い気がするよ
63:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:22:20 Tp1EemSH0
鬱陶しい奴のことをニコ厨というんじゃ…
問題は声ばっかり大きくてあいつらは金を落としていかない事
64:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:23:50 tOuiP/gj0
まー宣伝料取られずに動画で大勢に宣伝出来るんなら越したことはないわな
流星もZXも売り上げ落ちてロクロクとイレハンは売れもしないで
ロックマンそのものが崖っぷちだし稲船もなりふり構っておられんだろう
65:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:29:39 GEoopGf20
ちゃんと個人的にはって言ってるのに公認って言ってるやつはなんなの?
66:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:13:42 kzY5GsbP0
>>62
ゲー音板に前あったおっくせんまんスレなんて酷いもんだったぞ
67:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 00:09:27 2Do3jo7i0
>>66
>問題は声ばっかり大きくてあいつらは金を落としていかない事
思い込みはいけませんな
68:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 10:00:59 qkJomWWmO
奴らにそんだけ愛があるとでも
69:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 12:08:21 3T6NBuE50
東方と違って名前自体は知られているゲームだから
新規の連中が大暴れなんて事はない…といいなぁ
70:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 12:12:16 /uoYEATs0
ニコ厨という言葉の定義が曖昧なんだ
ニコ厨がどうの、という話をするのならその時点で破綻している
ちゃんと購入する者は購入するだろうし、厨房は厨房だろう
・・ニコニコ動画というメディアがあるのなら、
俺たちのような燻っているファンが販促となるような動画を作って
応援するという事も可能かもしれないな
きっとそのような姿勢は製作者たちにも励みになるだろうさ
71:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 13:45:48 xbwX5OQh0
厨房って言葉自体現実で使ったら失笑物の2Chオタだけが使う意味フなレッテルだからなww
72:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 13:49:34 w1UMADOI0
それを2chで言うかw
73:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 14:15:38 LwD7JrS+0
漫画とかでは「え?14歳?中坊じゃん!」とか
「中坊のガキが〜」みたいな感じで時々使われるのを見かける
74:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 14:19:14 HhzchKPN0
ニコ厨って言って,何それ?って聞かれたら,ニコニコ動画中毒患者の略だよ,って言えばどうにでもなるよ
75:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 15:04:25 JGKI2kW+0
ネットで情報集めたりしない人相手に「ニコチュウ」っていうと
ニコチン中毒のことだと勘違いされるんだぜ。
76:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 15:06:01 DgNYf0xl0
9は技術面で5を越えられないような気がするがどうなんだろう
まだあんなプログラムを書ける人材が存在するんだろうか
77:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 18:25:13 PUJ6I4800
去年一昨年の今頃は発売フィーバーでした
78:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 18:48:03 PBscVaS40
まあ一年ごとに出たわけだし本家やXの世代よりは恵まれてると思うしかないか。
アド弁当が酷いから±0だが。
79:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 18:52:28 GYNEsijZ0
せめてシャッターの開閉と移動がメトロイド並にスムーズだったらもう少し楽しめたんだけども…
80:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 18:53:30 qkJomWWmO
現時点で言えば
ある意味で9は残念な出来とされることの多い
堕遺産作、ZXA、EXE4、
あと青オコワで最低と言ってるスパアド以下だと思うんだ
結果はどうあれ前までの作品のこととか何をしたいかとか、どうしてみたいかとか…
そういうのが全然感じられない
81:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:00:08 7Ac+uPGd0
まだほとんど情報も出てないゲームの出来が分かるエスパーがいるのはこのスレですか?
82:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:48:32 q6uHpTGK0
スライディングもチャージもない。グラフィックはFCに退行。
そんな懐古やにわかを釣るしかないようなものの時点で最悪だといいたいんだ
83:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:48:41 HWZEa8gY0
>>80
何でボスキャラの名前以外何もわかってないようなゲームの中身がそこまでわかるんだ
84:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:52:19 xbwX5OQh0
何これ? また任天堂社員でも沸いてるの?
前提からしてファミコンレベルのゲームに何を期待しろと言うんだ
それ以前にスレ違いだしそろそろやめてね
85:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:56:17 dCUh6Ozk0
>>82
どうせFFやDQで同じことが起こったら歓喜するんだろ
86:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:58:12 q6uHpTGK0
>>85
それは更にあり得なくないか
87:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 20:04:49 2V6qG23R0
FFはいずれそうなるかもな
何しろ致命的バグ入りの作品をそのまま出すクソ親会社だからな
88:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 20:17:58 q6uHpTGK0
あと、aのようにミニゲーム的に、外伝的なものとして作ってみたってものならいいけど
7にしろ8にしろ、
やっぱり結果はどうあれ、その時代での一番新しい技術を使って本腰入れて作ってこそのナンバリングじゃないのかな
確かに、そうしなければならないとは誰も決めちゃいないけどさ。
89:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 20:23:34 6JqoUNS00
グラフィックなんて飾りです
今主流の3D技術力は他に置いて行かれるだろうけどね!
90:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 20:25:56 HWZEa8gY0
>>88
PSPやPS3よりDSやWiiのほうが売れてる時代だぞ
その辺の意識もそろそろ変わって良い頃だ
DQだって据え置きからDSに変わったしな
91:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 20:30:07 q6uHpTGK0
>>89
ならスライディングもチャージもないことはどういうんだ?
グラフィックを昔にしてみただけ、では最早ないだろう
>>90
まあ携帯機は別に携帯機でいいんだ。
X9が携帯機のPSPになっても逆にゼロ5が据え置きのwiiで出てもそれはいいと思う。
問題は昔の人間を釣るためだけに昔のものにまんま戻しちゃうってこと。
92:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:12:06 xbwX5OQh0
極端な話劣化させた上でなんの楽しさが増すのかって話だ
ただ懐かしい の為にやってるんだとしたら殆どの人間は興味ないと思うよ
そこらの適当なゲーム買ったほうが良い ほしい物は幾らでもあるし
唯かね掛けないで「昔レベルのゲーム作りました 買ってね」って言われても
フザケンナって思えん 俺が異常なのか? 必死に擁護してる奴は何を良いと思ってるのか解らんよ
まあ人の勝手だが
93:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:18:20 8gr+VPzq0
続きはゲハでやれキチガイ
94:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:20:14 GYNEsijZ0
とりあえず淫帝=地雷。これは確定的に明らか。
95:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:21:45 PUJ6I4800
>ならスライディングもチャージもないことはどういうんだ?
URLリンク(zerothre.hp.infoseek.co.jp)
96:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:23:53 2GflKLYM0
>>95
そういやDASHにもスライディングとチャージなかったな
97:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:26:18 q6uHpTGK0
>>95
それはDASHだろ、シリーズとして違う。こりゃ本家シリーズだ。
98:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:40:01 /uoYEATs0
チャージとスライディング無しはかなり大きい問題だと思うなぁ
仕掛けや攻撃や敵の配置、ステージ進行のテンポなどの観点から
この2つのアクションが排除されると大分ギミックは少なくなると思うんだ
敵を倒すアクションは連射やジャンプの高さとタイミングの調整ぐらいに減ってしまうし
攻撃の回避方法もスライディングでくぐるってのが出来なくなった
単純にステージ中の移動速度も遅くなってしまうし
チャージとスライディングを取っ払った理由ってのもよく分からないなあ
この2つのアクションの利便性が高すぎるというのなら
それを逆手に取った仕掛けやトラップもインテイなら考えられるはず
懐古に媚びて何も考えず昔と同じにしてみましたって言うなら話にならないけど
考えられるのはアクションの総数を減らしてゲームとしてシンプルにしましたって所かなあ
なんにせよがっかりな事になりませんように
おれはロックマンが好きです
面白いロックマン作ってください
99:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:41:07 q6uHpTGK0
>>98
なんていうかジャンプとバスターだけだと戦いが戦いらしくないんだよな
この二つがあるだけで大分違ってきちゃう
100:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:50:29 bcGOcGrNO
いい加減スレ違い。
101:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:58:35 JGKI2kW+0
FCの本家シリーズってスライディングで攻撃くぐれたっけ?
102:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 22:03:01 PUJ6I4800
>>97
似たような理屈でいいじゃん、ってことだったんだけどね。
「ごめーん、博士の借金返済のために回路を売っちゃったー」みたいな。
103:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 22:16:46 q6uHpTGK0
>>102
いや、ストーリー的なものじゃなくシステムとしてだよ
104:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 01:22:55 xAPfnqWX0
>>95はよくわからんけど、ゼロシリーズで例えると
ゼロ2での「スキルとか最初から覚えなおしてね」ってのと同じ?
スライディングはともかく、チャージに関しては俺はあまり必要性感じないな
常にチャージ状態を保ってるから単発で現れる敵には豆弾当ててるのと一緒だし、これが結構多い
何よりチャージ音がうるさいし、よく言われる特殊武器の存在意義云々もある
105:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 01:58:12 2l705Gzz0
>>93
自分が基地外が社員だから言われる前に言ったんですね 解ります ゴミ社員
106:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 05:35:49 zyoh+jy70
>>99
意味がわからないので具体的に詳しく
107:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 08:52:07 7BmTPdnu0
とりあえずグラフィックの変化にゲーム楽しさが連動するとまるで常識のように狂信してる>>92は自分の行いを悔いながら死ねばいい
108:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 08:58:31 Lh0vc4DN0
いや言ってることは分からなくも無いぞ
グラで面白くなることもないんだからなぜわざわざ古くするんだっていう言い分は
109:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:41:08 nxYgjFiq0
>>92がグラという単語を一度も持ち出していない件
110:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:44:33 N3z/luMb0
が、含まれてはいるんじゃないかな
111:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:49:51 mbFhGkoq0
>>106
すまん、解りにくい表現だったな
なんというか戦いにメリハリがつかないわけよ
攻撃に強弱つけられて動きにも緩急をつけて攻撃を回避するなり移動するなりできるって言う
112:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:51:09 mbFhGkoq0
すまん、最後の行は(スライディングやチャージがあることで)と最初に付け忘れた
113:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 14:56:14 nKvz6F7v0
グラフィックの凄さが面白さに連動するか否かって
そりゃあ両者が上手く合わさって入ればするだろう。
このファミコングラでそれなりに面白ければいいけど
コケたら9だけシリーズ中でも浮いて悲惨なことになる気がするが
114:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 15:43:58 kCGo45Y50
>>105
日本語でおk
115:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 16:58:36 BXllYy3O0
淫帝は今までも色々クオリティの高いドット絵のゲームを作ってきたし
やろうと思えば3Dだってやれるって言うのに今更ファミコン風ってのは解せないだろう。
ある意味「勿体無い」わけだし。
116:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 17:16:02 KC7oWvPA0
ここで質問なんだが
グラフィックをドット絵にした事が
単なる原点回帰ではないと仮定してみてくれ
その場合どんなメリットがあるだろうか?
これを考えることでインテイの狙いが分かるかもしれない
ちなみに散々言われているので懐古ホイホイ説は予め除外して考えてくれ
117:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 17:18:55 gYDoEGV30
スタッフが少なくて済む
開発費が抑えられる
がまずあるな
118:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 17:26:12 Lh0vc4DN0
話題性
っていうかこれくらしか無いだろ
119:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 17:28:54 BXllYy3O0
まあ、淫帝はカプコンから受注して仕事してるわけだから
その段階で「ファミコン風で頼む」って言われたらそうせざるを得ないんだよな。
120:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 17:28:55 mbFhGkoq0
>>116
ロクロク以上のコンストラクションができるとか?
いや、それならスライディングとチャージできて後からルール付けで決めた方が幅広がるしな
121:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 18:15:04 mNk7ygu80
ところで何故こんなに本家本家言うのにゼクスアド弁当のロックマンaは評価されないのか。
122:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 18:44:56 2l705Gzz0
グラ以外も劣化してる訳だしそういう事言いたがる辺りがアレなんだが・・
別に昔風のゲーム好きな人を否定はしないよ だがそれで買うのは少数派である筈
人の勝手って言ってるのに何で叩きたがるんだかな
>>114
誤魔化し乙
123:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 18:49:12 KC7oWvPA0
>>121
多少喜びの書き込みはあったな
だが上に書かれているように本家ロックマンという感じではない
本家とやりくらべればその違いを体感出来ると思う
出来るアクションは本家3と「大体」同レベルだが
地形の構成やギミック、敵の種類やその配置などに
本家の良いところがあまり出てなかったと思う
ファンが作っちゃった見かけばかりのオマージュって感じ
(実際スタッフが遊びで作ったものの発展型だという話だけど)
ZXA自身の評判が悪くて話題とするに心苦しいのかもしれん
124:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 18:58:36 mNk7ygu80
本家の4をやっているのにロックマンaを持ち上げた俺って…。
125:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 19:12:41 Lh0vc4DN0
別に良いじゃん
126:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 19:14:12 kCGo45Y50
後2ヶ月以内には続編発表されるはず
127:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 19:28:09 gYDoEGV30
ないないそれはない
128:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 20:01:07 K+oNmrWHO
Yahoo!ニュースで取り上げられてて吹いた
DSで出せばwiiで出すよりは売り上げ上がると思うんだがなあ
129:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 20:03:34 N3z/luMb0
データ配信で1000円の方が美味しいんじゃないか?
130:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 20:19:27 c40IBSVx0
中古対策にもなるしな。
過剰出荷で山積み叩き売りもないだろうし。
131:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 20:21:44 IZ/ftJs50
>>128
DSで出す場合、パッケージにしないといけないから
値段安くするのに限界があるし速攻で割れられるから売れない
いくらレトロゲームが見直されてるとはいえ
レトロ風新作ゲーム1本に2000〜3000円(DSの安価ソフトの価格)も出す奴は稀
本物のレトロゲームのような骨董品としての価値はないからな
132:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:06:13 2l705Gzz0
あれ 社員とかいないのか こういう事書くといつも顔真っ赤で反論してくるんだが
皆結構普通に話してるのね でもスレ違いだしそろそろ専用のスレで話してくれ ここはゼクススレだから
俺みたいに興味無い人間とかイラついてるって少し考えて欲しいな
133:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:10:37 BXllYy3O0
レッテル貼りと罵倒しかしてない奴の言うことかー!
134:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:23:56 OsVXYXHs0
自分の弟が北米版ゼクスアドベントを買ったんだが・・・・
フルボイスUZEEEEEEE!
戦闘中ならともかく、会話中までトーンの低い声で話すなよw
アドベントって評価的にはどうですか?
135:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:29:07 N3z/luMb0
いまいち期待外れ
136:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:31:47 vDA5xGWr0
はっきりいってクソゲ。
信者的にいえば残念な出来。
137:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:33:36 xAPfnqWX0
俺はゼロシリーズほどではないがゼクスより楽しめた
まあつまり人それぞれ
138:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:34:54 BXllYy3O0
一部のステージのクリア手順がやや面倒なのと
ボストランスのガッカリ感が評価を下げてるけど
遊びやすさはZXよりも増してると思うよ
エナジーコンバータが一人で遊べないのが
最大の問題な気がしてならない
139:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:37:33 gYDoEGV30
ZXは移動が面倒だが
ゲームとしてならZXAよりまし
140:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:42:09 Lh0vc4DN0
だからその「ゲームとして」の部分が人それぞれな訳で
141:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:50:25 gYDoEGV30
それを総合的に見るのならレビューサイトの平均点やレビューなんかをいっぱい見て判断するしかない
しかし個人的に言わせて貰えばステージの半分くらいが強制変身
さらに全てのステージでワープポイントのための大量のシャッター設置のせいで
テンポ悪くてZXの移動の面倒さと同等かそれ以上のモノがあると
個人的には思う
それにZXAも判りやすくなったとはいえ面倒な移動あるし
142:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:57:33 K+oNmrWHO
でも根本はあまり変わってないのでトランスうぜーシャッターうぜーと思いつつプレイしてくれ
143:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:04:18 U5wBNUKs0
ZXAで駄目なのは質の良くない無駄なムービーとノイズだらけの音声
あと全てを生かしきれないストーリー
144:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:05:29 xAPfnqWX0
そういやインティは救世主とか使ってないのかな
ZXからだけど、あのノイズはさすがに耳障りだ
145:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:06:38 92O9IVWU0
淫帝はそろそろまともなゲームを作るべき
146:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:57:13 mbFhGkoq0
>>134
音消しでいいんじゃね?せっかくついてるものをああだこうだ言うこともないっしょ
147:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:59:39 U5wBNUKs0
音消したらBGMに効果音も聞こえなくなってしまう
148:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:06:52 1ZUGGnDcO
BGM・SE・声の音量はオプションで個別に調節したい
149:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:10:13 gNNxcrFo0
まるでエロゲーのようだ
150:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:13:49 yn+gcDcO0
BGMとSEを別々に音量設定出来るゲームは別に珍しく無いだろ。
声をSEに含むかどうかって線引きだと結構割れるけど。
151:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 00:16:08 CwSdyuLF0
イレハンはSEとボイスひと括りだったな
152:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 07:26:03 1gLg+QJ60
>>141-143
激しく同意
153:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 09:49:12 HE3cYTUY0
SEとボイスは別々に音量設定できないと意味ないわな
154:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 10:30:50 swaNZES6O
ZXAみたいな操作しやすいゲームをクソゲー扱いできるとか
凄い時代になったもんだ
155:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 15:50:25 cyX1oj3l0
もう毎回ZXAをクソゲクソゲ言うの面倒になってきたから
「アド弁当」って蔑称で呼ぼうぜwww
156:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 15:57:27 yQYOZ5VO0
全ての弁当に失礼
157:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 16:38:36 ICxJ002K0
>>156
ま っ た く だ
158:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 17:37:49 yn+gcDcO0
久々に書く
夏だな
159:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 18:14:50 ndNkiYsKO
なんかスレ上がってるなと覗いてみたら、思った通りの惨状。
160:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 18:59:26 /Aw99G1l0
ZXAで本当につまらないのはクロノフォスステージぐらいだ
あそこだけはどうやっても擁護できない
他のステージは他社のお使い謎解き2Dアクションよりよっぽどマシだけどな
161:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 19:01:54 cyX1oj3l0
>>160
それは分かる。なんだかあそこで憂鬱になってきて、
最初なのに出鼻を挫かれたっていうより
もっと嫌な気分になったという初プレイの思い出。
162:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 19:13:08 CG7nm4000
クロノフォスはゲームにまだ慣れてないうえにローズパークスルーしてしまったために
サブタンクなしで戦ったから本当に悪夢だった。ゲームオーバーのたびにあのステージ
を再挑戦するのは地獄だった。
163:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 19:47:29 XKAY0XoN0
今は強制される仕掛け以外をいかに効率的に突破するかという遊び方をしている
トランス強制系の仕掛けの部分には何の面白みもないがそれ以外は結構楽しめる
そしてZXとAをやり比べて気付いたことだが、Aの方が何度もプレイしやすい
理由はいちいちミッションを請けなくても言いことと、
ただの通過点になるだけのフィールド移動が無いこと
さらにTフィニッシュを狙わなくて良いのでボスをフルボッコに出来るからだ
ボスに全幅の暴力を向けられるのはかなり報われる
確かにトランス強制の仕組みは耐え難いほど面白みが無いし、
それを設定した製作者の脳には虫が沸いているのではないか疑いたくなる
僕はAを擁護する内容を書いているがそこだけは庇う気は無い
だがちゃんと長所は長所として存在していてAにも遊びどころはある
1度「しょーがねーなぁ、こいつ」ぐらいの気持ちで見て欲しい
2.3度やれば飽きるだろうが(最適化すると同じ作業になるので)少しは楽しめると思うんだ
164:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 19:59:36 U7iZuOc30
トランスVS本人をやるとなかなか楽しかった
165:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 20:14:02 /Aw99G1l0
ZXAやってからドラえもん緑の巨人伝やると面白い
所々似た所がある
166:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 21:06:24 yn+gcDcO0
>>163のようなことは今まで散々書かれてきたが
不満を垂れるだけな奴も同じ事を散々書いてるからループするんだよな
167:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 21:11:57 ukuWqzAcO
ZXAやったことない俺にクロノフォスステージについて詳しく
ボスパイダーとどっちがめんどくさい?
168:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 21:16:24 X1c219qv0
>>167
過去作で例えるならX1のボディパーツ持ってるロボを豆バスターオンリーで倒すくらいめんどくさい。
169:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 21:42:24 ukuWqzAcO
>>168
それなら別に大したことないんじゃ?
170:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 22:01:22 SHo8QRMO0
序盤だから強制的に使わされるのがディアバーンだけなのでまだマシ
(ステージ終盤ディアバーンでしか破壊出来ないブロックに囲まれた通路とセキュリティロックがある)
トランスできるキャラが増えるたびにどんどん自由度が狭くなるよ
171:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 22:13:54 SmvKKaemO
ZXは終盤にコピーすべきだったな
他のトランスもういらなくなる
172:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 22:36:09 yn+gcDcO0
バイオラボの途中でカイゼミーネ強制ってのも中々面倒だったな。
油田の谷をローズパークで越えなきゃならないのと同じくらい意図が分からない。
トランスによっては攻撃範囲や移動能力の問題で
「変身しないと仕掛けが解けないのにステージは進めない」のが嫌がられてるわけで
必須変身がそのままそのステージを進むのに有利なら…
173:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 23:15:58 5R/kNM4Z0
ロックマン9楽しみだよな ロックファンの俺としては十数年ぶりの続編に感動したわ
174:枯れた名無しの水平思考
08/07/10 23:32:02 U7iZuOc30
やるならそれなりに現在の技術でやって欲しかったかな
175:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 01:23:51 EhY0sh6z0
ロクフォル並の難易度だったら初日で投げ出す自信があるぜ
176:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 02:14:44 pMx72dZ40
クロノフォスステージはBGMだけで全てを許せる
兄貴グッジョブ
177:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 07:44:12 dujBZ/Tj0
クロノフォスは良いボスだった
初見キラーの典型
178:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 12:46:04 pNM1HSn+O
初見キラーのボスを難なく倒せる様になったら爽快だよな
確かにクロノステージはウザイがBGMは本当に良い出来だと俺もそう思うわ
179:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 13:13:41 fmKdHsiIO
しかしBGMはって言ってしまうのもなんか物悲しいな
180:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 13:21:07 2VMbeoYjO
クラーケンステージのほうがまだ全然マシだな
ボスはいい勝負だが
181:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 17:04:01 zvFyYbiJ0
>>177
アイスカーニバルは初見で全然避けられなくて泣いたww
182:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 20:05:20 xCEhlej80
ゼクス続編きたーーー!
…という夢を見て覚めたらなんだ本当だった…という夢を見た。
1回起きた時点では現実だったから歓喜してたのに…
楽しそうな予告だったな…現実は…9か
183:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 21:02:31 8qZoi09V0
>>182
お前まだ寝てるよ
早く起きないと
184:枯れた名無しの水平思考
08/07/11 23:57:34 ngfEON8F0
新映像キター!!
PSNやXBLAでも配信を確認!『ロックマン9』ファーストフッテージ映像
URLリンク(www.gamespark.jp)
185:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 00:13:13 RHNk6i7y0
既出
186:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 00:26:15 5tnm4wh5O
ZXAが発売されてちょうど一年か。早いもんだな
187:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 06:35:58 zSKUwOxS0
>>165
できればくわしく
188:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 13:38:02 HgStXCxa0
>>187
同感。>>165が気になって仕方がない。
189:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 17:55:28 q7p1k3lA0
9箱○にもクルー
本家にやっぱインティっぽい味付けされてる感じだなあ
これで儲けて次回作……が出るといいなあ
ぶっちゃけ新シリーズでもいいよ
190:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 18:32:34 GTd1kt7v0
ゼロシリーズっぽく何らかの決着っぽいものをつけてほしいっぽいなぁっぽい
191:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 18:41:38 tXYxa3oI0
ロックマン9が売れる
ロックマン10行こう!
ロックマン9が売れない
ロックマンはもう駄目だ
ZXの新作は最初から選択肢に無い
192:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 18:45:09 LvoqtYgW0
ロックマンaの発想を逆転させて、
本家10のオマケにZXBでもZX3でもつければいいんじゃね
193:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 18:46:52 tXYxa3oI0
ナイスなアイディアだ
194:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 18:54:15 GTd1kt7v0
次回作が25周年記念とかで製作されたら笑える
195:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 19:23:03 p5szXF0d0
25周年の頃には携帯機が次なる世代に移行してる可能性も無きにしも非ず。
ZXシリーズが半端に切られて更にその後の新シリーズが新型機で、という線もあり得る。
0%じゃないだけだけどな
196:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 19:26:15 gHvfyuBF0
ロックマン自体が生きていれば今回の無印みたく再起作が作られる可能性はある。
まあ無印はロックマンロックマンで一回失敗して今回が2度目なわけだが・・・
197:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 19:39:28 RHNk6i7y0
ゼクスは信者しか支持してねーから無理だろ
198:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 21:03:59 icmDPCot0
だな
199:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 21:11:10 tXYxa3oI0
信者すら支持してるかどうか・・・
200:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 21:41:55 GTd1kt7v0
ゼクスは神 とか言ってる奴は見たこと無いけど
ゼクス信者って存在すんの?
201:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 21:45:51 q7p1k3lA0
ゼクスシリーズがイマイチなので、新シリーズでいいです
モデルAの操作感は好きだったので、あんな感じの強すぎず、
それでいてそこそこ痒いところに手が届くプレイヤーキャラで頼みます
あとしょっぱいギガクラッシュは要らないです
202:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 22:15:56 MRoUUHe90
ロックマン型のアクションゲームやりてーよなあ
システムとか似通ってても新しいステージに挑戦出来れば
それだけで何かロックマンをする楽しみってのがあると思う
203:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 23:04:20 PY4FJBEI0
>>196
8も失敗したから三度目
204:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 23:16:33 MEPDufAl0
今回の9はニコニコ動画の効果で売れるかもしれない
エミュも未完成でプレイ動画の作りにくいDS作品はその恩恵をうけられないが
wiiなら録画できるしなあ
あのクソゲーと言われたX6すら実況プレイ動画で見直されてまたちょっと売れてるくらいだし
205:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 23:18:00 x4ODSG4AO
X6は上手い人がやるとすごい面白く見えるけど、下手な人がやるとすごい糞ゲに見える
206:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 23:22:59 up4ToI3HO
ニコニコ効果で増える売上なんて
取るに足らない微々たるものだろw
207:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 23:42:17 tXYxa3oI0
でもWiiウェアってコピーされて出回っちゃうらしいよ?
208:枯れた名無しの水平思考
08/07/12 23:48:13 v+4Y9GvbO
どうせたいして売れないから問題ない
209:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 00:33:26 CrXXWUES0
>>201
少なくとも1年前までそれなりにいたと思う。
ZX発売当時はこのスレもこんな状態じゃなかったし、
ZXAにも多大な期待が寄せられていたのだから。
今は俺を含め何人残っていることやら…
210:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 00:35:46 CrXXWUES0
すまん >201じゃなく、>>200だった
211:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:12:05 sZPoHrh80
ま、どうせ次回作出ようが出まいが
「いい加減つまんねぇからやめろよ」「やっぱりZX見捨てたwww」
とか言うんだろう?アンチってヤツは
>>209
俺もインティを信じてるぜ
これで少なくとも2人は居るってワケだ
212:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:17:10 UdesI23eO
全てはボスの攻撃パターンと音楽による。
俺がロックマンに求める要素で一番比重の大きいものといえばこの二つだからな
213:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:17:34 shg6wl670
ステージはどうでもいいのか?
214:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:20:06 UdesI23eO
別にどうでもよくはないが、ボスや音楽と比べればどうでもいい
215:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:28:44 DO5xgCiZ0
>>209
>>211
不満点が無いわけではないが、Xシリーズと並んで
最も好きなシリーズだな
というわけで3人・・・悲しいがやっぱり少ないな
216:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:29:05 DSsujssV0
9が受けたら続編も従来のシステムに戻して欲しいぜ……
無駄な探索よりもステージやボスをガッチリ作りこんでくれ
217:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 01:39:02 UsJ37y/h0
ま、どうせ次回作出ようが出まいが
「やっぱり淫帝は神」「ZXシリーズは神ゲwww」
とか言うんだろう?信者ってヤツは
218:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 02:11:36 N1CFNb1t0
とりあえず、アクションのロックマンがこれまで先細り気味にコケてきて
今回の本家9みたいにローリスクなやり方ですらコケたら
2Dアクション系ロックマン自体の致命傷になりかねんとは思う
219:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 03:44:33 j6aE6JiXO
今クリアしたがモデルAの正体がアクセルじゃなくてアルバートってふざけてんのか淫帝
オマケに自称神が弱すぎて達成感が無い
ZXが強すぎるからかと思ってAやその他ロックマンでやってみたが多少の差はあれど普通に勝てるし
ビギナーならもっと弱いんだろうけど想像つかないな
220:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 03:45:49 shg6wl670
その話はもう既に色んな人からミニにたこが出来るくらい聞いたよ
221:枯れた名無しの水平思考
08/07/13 03:55:27 /Co2/qiEO
>>209
>>211
>>215
俺も仲間に入れてくれ!!
別に『淫帝神wZX神ゲーwww』とは思ってないし、不満は沢山あるがそれを引っくるめてZXは好きだな…
面倒なのもまた一興。
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