【DS】FFT A2 封穴のグリモア 1穴目
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900:枯れた名無しの水平思考
07/09/28 23:43:19 jwrkqGF00
スクエニはどうでもいいし、買わない人も別にかわいそうな事は無いが
少しは物を調べるという事を覚えようねと思う
901:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 01:29:06 0cdSFc7L0
このゲームってストーリーにPSのFFタクティクスくらいのシリアスさはある?
絵を見てると無さそうな気がするけど
前作ではどうでした?
902:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 01:44:06 atLD0/NW0
FFTみたいな殺し殺され利用されみたいなシリアスは無い
903:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 02:07:23 0cdSFc7L0
れすさんくす
そうか、残念。公式の音楽は割りと好きなんだが
まぁあのトップ絵のキャラクターにシリアス演じられてもなぁという気もする
904:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 03:52:16 /IP55Zfs0
前作は、ある意味とても現実的でシリアス
905:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 07:56:17 r4DOjxwm0
まあ殺され、とかはともかく、
結構リアルな問題多かったな。
906:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 13:59:29 /7gowxiy0
というか獅子戦争と同列で考えるのをまずやめた方がいいぜ
907:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 16:03:22 I3aRNqLV0
つーかロウのウザさがなきゃそこそこ楽しめた。
海外版はいい具合に改善されてるらしいけど
908:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 16:19:17 qW36LB1n0
ロウは同でもよかったがクエストアイテム保持数がなぁ
909:枯れた名無しの水平思考
07/09/29 16:44:44 piQylM/H0
>>908
同意
捨てなくちゃいけなくなるなんてな・・
910:枯れた名無しの水平思考
07/10/01 19:30:04 Dt9Gq8PJO
てか、なぜに主人公がルッソ?
主人公オルランドゥが良かったのに・・・。
ゲストキャラクターが気になる。
911:枯れた名無しの水平思考
07/10/01 19:32:57 rEPCBlCl0
オルランドゥが主人公の方が「なぜに」だよ
912:枯れた名無しの水平思考
07/10/01 19:54:07 Dt9Gq8PJO
オルランドゥ最強伝説を立てるためだよ。
・・・スイマセン
調子に乗りました。。。
913:枯れた名無しの水平思考
07/10/02 01:26:22 Vxwy6Pq50
クエストアイテムを取捨選択させてもいいけど
持ってないクエストアイテムが必要なクエストが
いつまでもパブのリストに陣取ってても意味ないんだよね
914:枯れた名無しの水平思考
07/10/03 20:03:38 ajnpii8DO
今月買いたいソフト多すぎだろ。
orz
915:枯れた名無しの水平思考
07/10/03 22:56:58 3s8j8Ua40
というかこれから年末にかけてかなり凄いことに。
916:sage
07/10/05 22:09:49 gGHWPOga0
主人公がデュープリズムの主人公と同じ剣を持っているのはなんで?
世界観共有しているのはFF12とFFTだけだと思っていたんだけど
917:枯れた名無しの水平思考
07/10/05 22:12:23 ll5OV4Pe0
>>916
普通のジャッジメントソードじゃね?
918:枯れた名無しの水平思考
07/10/05 23:04:02 AqoMq01j0
FFTA2→DQ4→世界樹2と予定しているのにどうしたらいいのだろう
919:枯れた名無しの水平思考
07/10/05 23:41:21 kuta6Z9Z0
何もしなくていいんじゃね?
920:枯れた名無しの水平思考
07/10/05 23:42:25 vkMNN/1O0
取りあえず今を楽しめ
921:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 06:39:36 lh5I1x3R0
その「幸せ予定表」に何か問題が?
俺はもっと多いぞw
922:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 11:41:58 Z+EH/zTI0
>>921
幸せ予定表、響きが素敵だ。
923:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 12:28:44 DMBO6iXo0
それが絶望の予定表であることは、今はまだ知るよしもなかった…
924:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 18:06:23 bVykVua60
12のキャラで出てくるのか・・・
やったことないよ12。
どうせならTA2オリジナルキャラにしてくれればよかったのに
925:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 20:29:18 gyuYcyU40
そんな奴はヤクトでぬっ殺してやればおk
926:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 21:28:45 M/eBykgY0
デュープリズムって公式サイトも残ってないから
主人公の武器、確認できねー。
ジャッジメントソードのデザインの元ネタだったりするのかな?
何かつながりあるならおもしろいが。
927:枯れた名無しの水平思考
07/10/06 22:44:56 Bi+39A7n0
いい機会だからやらないで売った前作やってみようかな
928:枯れた名無しの水平思考
07/10/07 07:05:35 stHumeuF0
やらないで売るって不思議だな。何故買った。
TA2やった後だとシステムの不備で苛々するかもなw
929:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 00:12:05 ZjDmnTRk0
公式のBGMが懐かしくて鼻水が出るぜ。
早くこの曲を聴きながら敵を眠らせて装備とアビリティ全部盗みてぇ。
930:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 00:37:55 cNVTX3lx0
TAと12からの流用ばっかだな
マンネリなのか安定なのか
まあ良い曲多いしゴーストライターの曲入れられるよりはいいしOKとしよう
どうせなら東ダルマスカ砂漠入れてほしいな
931:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 04:02:24 v07ndEZfO
2が出るんならTAやっとけばよかった…。
932:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 07:40:22 gwW/2sAhO
TAやっといた方がいいのか?話に繋がりとかあるんだろうか。。
933:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 09:00:52 AilYoKPn0
ない
934:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 10:44:16 JUKW3gJP0
世界観につながりはありそうだけどな
935:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 11:09:56 AilYoKPn0
同じイヴァリースという舞台だが、製作側で前作との直接の世界のつながりを
否定するような発言があった
936:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 11:15:12 CwBES49u0
TAとTA2は直接には関係ない
同じ世界なのはFF12とFFTとベイグラかな
937:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 12:23:04 e/xspkn20
>>936
FF12RWも
938:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 13:25:56 hx7ODUXSP
TA2とFFTAで関係があるのは、TAの現実世界。
現実世界は一番新しい時代のイヴァリース。
TA2でグラングリモアの設定とか無茶苦茶にされそうだけど…。
939:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 17:21:20 7ybZs8di0
ちなみにFFTA2の異世界イヴァリースはFFTAみたいな妄想の世界じゃないよ
940:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 17:35:28 zlUoHeSV0
あれ?これ対戦とか協力とかできないの?クソじゃん
941:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 17:58:34 LjjWut5K0
A・穴・グリ・モアってそそっかしいとちょっとエロいな。
ごめん。
<(__)>
942:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 19:39:09 cNVTX3lx0
SRPGの協力、対戦って面白いかあ?
ルミナスアークで経験あるけどつまらんかったわ
FFTのはやったことないけど似たようなもんだろ
そういうの合ってないと思う
943:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 19:40:02 Qv3bAnGk0
バランスがしっかり取れてないと対戦とかあっても面白くはないだろうな
944:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 20:03:15 VC7qGpld0
バランスが取れてても面白くないと思うんだよね
対戦の前提に置かれるのは公平さだけど、
本編で敵と味方が公平だとあんまり面白くないだろ?
敵が厄介な場所に居座ってたり、厄介な特技を持ってるのを、
作戦立てて打ち倒すのが面白かったりするのがSRPGだからさ
945:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 22:46:56 ajb2ltchO
>>944
なんかカッコいい…
プレイ前にあんまり情報は集めない主義なんだけど、レス読んでたらwktkしてきたvV
946:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 23:22:18 AilYoKPn0
ユニットに視野制限付けて、長射程の攻撃を遮るような遮蔽物を点在させて、
それぞれの陣地を決めて、先に陣地制圧されたら負け
って感じにすればおもしろいかもよ。
TAそのまんまで対戦しても、ただ素早い順に飛び回って
パワーでボコるだけって感じになって、あんまりおもしろくなさそう
947:枯れた名無しの水平思考
07/10/08 23:59:17 nHMErXI3O
これ対戦や協力ないの!?DSなの意味ねー
948:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:00:25 b+tRRikt0
脳が足りないな
そういうゲームじゃない
949:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:02:33 I9HLbm650
FFTAとFFTには付いてた通信
確かに無いのは謎と言えば謎
タッチペン未対応も謎
こっちはまず不便を感じないだろうけど
950:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:07:23 Aji2YXrE0
無駄な要素だからだろ
951:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:08:40 MepgAllP0
つーか12のキャラなんかいらねえからTのキャラ出せよ
ラムザとかアグリアス出したほうが絶対いいと思うんだが
オイヨイヨとマン毛見せ女とか胸毛なんかいらねえよ
952:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 00:41:16 plbCa9/f0
FFTには付いてたって、まるで原作に付いてたような言い方だが
獅子戦争の話だろ。
TAの通信ってアイテムやキャラの交換だけじゃなくて対戦あったの?
953:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 01:01:53 /eHyiY7o0
対戦よりも通信相手のチームをダウンロードしてオートで動くほうがいいと思うんだよね。
それなら相手の配置が有利でもいいし、負けたら対策整えてもう一度チャレンジとかさ。
手動の待ち時間もないしさ。
954:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 01:52:36 plbCa9/f0
それも一応対戦のうちじゃない?
確かにいいアイディアだ。
955:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 02:05:32 +I2lVnEQ0
ポケモンダンジョンで実装してたがなかなか良いシステムだったと思う
956:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 07:25:15 b53rYMOMO
タクティクスってタイトルなんだし、
その戦術をリアルタイムで誰かと競い合いたいと思うのが道理。
単純に考えて、複雑なチェスみたいなもんだろ。
むしろ今まで対戦が無かったのが不思議なぐらい。
RPGなんて一度クリアしてしまえば過半数が飽きてしまうようなジャンルなのに、このシステムでcomとだけのバトルなんて糞過ぎる。
二週目だとかコレクションだとかそんな自己満足だけのやり込み要素なんてやんのはゲーム廃人ぐらいだろ。
終いにゃタッチペン未使用だとか意味がわからん。
これでなんでDSで出す必要が?アドバンスで十二分だろ
957:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 09:22:09 Aji2YXrE0
イミ不明なファビョりかたw
958:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 10:23:15 Ro/Ds4k90
対人対戦できないSRPGは全部糞ってことでよろしいですか
959:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 12:58:06 /eHyiY7o0
つまりルミナスアークこそ最高のSRPGってことか
960:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 15:28:58 DCMzpWCh0
方向性を見失った叩きは滑稽でしかないな
961:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 20:49:25 SwG1i1ZO0
ハードモードが付くらしいが
敵の思考が良くなるだけなのかな?
962:枯れた名無しの水平思考
07/10/09 20:59:08 +I2lVnEQ0
それは「だけ」とはいわんだろ
多分お手軽に敵のLV上げたりするだけだと思う
963:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 01:39:29 Z5FYg7yR0
ようするに中古の肉便器はマジキモイというのが結論なわけだ。
何いまさらなことを言ってんだ馬鹿ども(´゚c_,゚` )
964:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 04:04:57 jBJ/NXAx0
TAやってない人は知らないだろうが、
TAでは敵のレベルが可変で、戦闘に出さない予備メンバーまで含めた
プレイヤーの持つキャラのレベルの平均で決まるという謎仕様だった。
しかも金を使って能動的に仲間を雇用するのではなく、
ゲームを進めているとどんどん、仲間にしてくれと言って汎用キャラが来る。
知らずに低レベルのキャラを貯め込んでいると、
敵のレベルがどんどん下がって、敵は弱いがロウがだるい、というゲームと化す。
もしスタッフがそのへんを真面目に反省していれば
ノーマルモードでも
クランの最高レベルのキャラを基準に敵のレベルが決まるだろうが、
モード別にしたという事は、
ノーマルは平均を基準に、ハードは最高を基準にするのではないかと思っている
965:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 04:18:39 2oYYutiq0
レベル上げる為に最低限の人員残して解雇するんだよな
そして派遣するメンバーがいなくて困る、と
966:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 09:04:47 6edigMqV0
でもある程度人数いないと、ロウに対応出来ないからな。
俺は15人平均的に育ててた。
967:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 09:17:47 jPypGiQv0
まあそうするとレベルも適正にはなる。
必要な人員(派遣用・対ロウ用)も育てればいいし、
無駄な人員はカットすればいい。ほら問題ない。
…ないんだが、育ててないけど切れない子って結構でてくるんだよな。
968:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 12:18:46 iJDTxQiP0
友達がいない俺は対戦とか協力なんてある方が困るわ
969:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 12:24:55 jBJ/NXAx0
>>966
器用だな。それが理想的なプレイなんだろうな。
俺はほとんど初期メンバーだけで、
全員がそれぞれ、取れる限りのジョブとアビリティを取りまくってた
970:枯れた名無しの水平思考
07/10/10 12:26:55 jBJ/NXAx0
↑
戦闘に出てたのは初期メンバーばかりで、
クランには使わないメンバーが大量に居た。
派遣もある程度強くないと成功しないので、
初期メンバーの誰かか、予備メンバーの中の1〜2名だけを送ってた。
971:枯れた名無しの水平思考
07/10/11 15:14:22 mJX8BND40
今回は通信ないのか、前作はGBAだったこともあってモサモサが凄かったけど
通信しないとアンロックできない要素とかが無さそうなのは嬉しい
とりあえず予約特典ってある?
972:枯れた名無しの水平思考
07/10/11 22:40:19 o9nFlyla0
今のところ同梱も特典もない
973:枯れた名無しの水平思考
07/10/12 00:49:37 jOAQAuQI0
URLリンク(www.hori.jp)
アクセサリーキットが出るくらい
残り少ないし一応本スレ貼っておく
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part5【FFTA2】
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