【DS】FFT A2 封穴のグリモア 1穴目 at HANDYGAME
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400:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 12:49:14 jIqc8jc50
こないだうpされてた記事の中の画面で
丸くて大きなニワトリみたいなのが居たね。

401:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 16:38:15 L8RSshgU0
342 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2007/04/04(水) 16:23:14 ID:zEYg04DA0
伊藤絵
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

吉田絵
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)

402:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 17:15:17 yJQ38AZM0
520 名無しさん必死だな sage New! 2007/04/04(水) 17:11:47 ID:Lpv3JZPi0
FFTA2
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)
URLリンク(hachikaze.ddo.jp)


こっちの絵は良く見えるんだが

403:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 19:00:52 VfBt0M8X0
>>401
服装が若干アレンジされてるな
吉田さん上手過ぎ

404:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 23:53:05 UNs01C310
何かジャンプとだいぶ色がちがく見えるな…

405:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 01:43:17 K3DV1SbW0
封穴って
穴を封じるって意味だったのか・・・

406:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 04:19:00 kJAm0Anv0
ケツマンコ使用禁止令

407:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 15:12:05 0s2KBvup0
なんかみんな顔がきつそうだな…



408:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 16:21:40 dLfWhgoV0
吉田さんの絵のルッソのほうがいいな、、当たり前だけど。
インタビューのシナリオ担当の話が気になる・・
変な方向に気合入れてないといいけど。


409:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 17:25:06 SjY1eY5D0
本スレの腐女子がこっちにまで流れこんできてるのか
絵が嫌なら買うな
ここにも来るなループさせんな

410:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 22:34:30 y1sOIUX00
吉田版はあんまり主人公に見えないな。
いや絵としては好きだよ。ゲスト用に抑えめにしたんだろうね。

411:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 01:22:43 l0gMpTy00
で、結局誰の絵なんだコレ

412:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 15:33:54 ijSdevl80
07.04.06 『FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア』ティザーサイトオープン!
URLリンク(www.ffta2.com)

またこの音楽かよ

413:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 15:54:42 cWzCed5P0
アデルカワユス

414:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 18:15:16 7b4QfflR0
数曲だけでいいから植松も作ってくれないかなぁ

415:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 18:41:03 U+O9OAWx0
またって?

416:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 18:41:49 gocxoUvS0
TAにもこの曲あったぞって事だろう

417:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 19:56:48 7P6hHhI+0
>>414
自分も植松好きだけどTはやっぱり・・・

418:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 20:30:53 Sbu6CiuD0
TAの好きな曲はほとんど作曲が崎本でも植松でもなかったから
正直まあどうでもいい感じ

419:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 20:38:22 soF8N+Q40
アーティファクト廃止マジうれしい

420:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 22:31:51 pm6nlr9Y0
絵HOMのマサルさんと同じ人なのか?
なんか今回いい感じなんだが

421:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 22:53:30 soF8N+Q40
チョコボの絵見ると、
同じ人に見えないね
素人目だけど、伊藤なのかな

422:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 23:30:08 U+O9OAWx0
俺もとても同じヤツには見えない。
RWなんかは間違いなく伊藤ってわかるけど。

マサルさんて?

423:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 23:34:18 soF8N+Q40
でも、ゲームの中のバストアップ画像は伊藤絵に見えるな
どっちにしろ嫌いじゃないけど
ユニットに性別あるのか気になる。。
また種族毎に固定かな
シーク族♀を早く使いたいぜ!

424:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 23:44:35 soF8N+Q40
ティザーサイトの曲は前作のアレンジだね

425:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 09:49:43 9LF3KHJS0
凡庸ユニットの画面絵はどれも丸っこくて凄くいいのに
なんで主人公だけあんなに貧相なんだろう?

426:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 10:29:57 B6vPZZnU0
ヒロインもな

427:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 11:25:29 t5M/5X8H0
ロウ関係は遊びやすくなってそうだけど、
反面、ロウやジャッジの概念がいまいちしっくり来なくなってるな。
試合の両者を判定するからこそジャッジじゃないのか?うーん。

>>425,426
丸い?丸いか細いかって違いではないような。
男女主人公は髪の毛のボリュームと帽子とリボンがあるから
顔は小さく見えるね。
髪のはねた感じとかアクセサリーとか、
コロコロ的主人公を目指してデザインしたのではないかと。

>>419
アーティファクトって何だっけ?

428:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 11:26:22 t5M/5X8H0
>>423
性別は気になるねーw
でもそういうとこだけ変にこだわって前作を踏襲してそうw

429:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 11:46:36 9LF3KHJS0
>>427
デザインじゃなくて移植再現度の話
ゲーム画面のルッソはイラストに比べると明らかに細長い
イラストルッソは10歳、ゲームルッソは15歳くらいに見える

430:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 11:58:18 t5M/5X8H0
言われてみれば確かにそんな気が。
ほっぺの丸みとか肩の太さとかの感じが違うのかな。

431:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 13:01:19 8YqrJNyw0
>>427
用語間違ってるかも
マップに置ける街とか川とかのシンボルのこと

432:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 13:23:20 pjnw/FBp0
アーティファクトじゃLOMじゃねーかw

433:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 14:42:35 t5M/5X8H0
>>431
あああれか。あれは別に面倒でもないしちょっとおもしろかったけど、
配置にはちょっと悩んだな。ここは海に面してるからこれかなとか
内陸部にはこれかなとか。

434:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 16:30:27 Ncb9rnun0
まあどうでもいいから何も考えず置いてたな。
好きな景観が作れるわけで無し、あまり意味のないシステムだと思った。

435:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 21:00:04 ZyF0yXXh0
前作のロウのシステム、よく覚えてないが
今作は大幅に変わっているのか?何かそんな感じ

436:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 21:01:02 C0VPW3M/0
海外版の時点で大幅に変わってた

437:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 21:39:46 t5M/5X8H0
海外版ってA2と同じようなシステムだったの?

438:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 21:51:18 xmZw4wod0
海外版って確か一部厄介なロウが消されて、守るとAPボーナスの奨励ロウが追加されたんだっけか
それから一歩踏み込んで、ジャッジの有無でロウ守るか守らないか選択できるのかな
ジャッジ居ると死なないって恩恵と引き換えにロウ守るとか?

439:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 21:56:35 VpsBe5w4O
ソウダヨ

440:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 22:10:05 B6vPZZnU0
とりあえず、まず海外版TAをDSに移植してくれ
ピンク仲間になるんでしょ確か

441:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 22:24:44 9VPttMr20
>ジャッジの有無でロウ守るか守らないか選択できるのかな

よく分からんけど、こんなシステム、海外版にあったか?
ヤクトだったらジャッジがいないからロウを守らなくてもいいんだけど
それは国内版にもあったような?

海外版は極悪なロウが廃止されて、かつ推奨ロウが追加。
推奨ロウを守るとSPポイントが1ジャッジからもらえるという変更だった。
あと拠点が襲撃されたかどうかを告知してくれるようになったり、
サブキャラがほぼ全て(女王とミュートの変身したやつ)以外は仲間になるシステムだったね

442:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 22:28:30 AwGGG8mH0
>ジャッジの有無でロウ守るか守らないか選択できるのかな

これはファミ通インタビューの発言からの推測だろ

海外版で修正されていたロウシステムと、このインタビューの発言から
大幅に改正されてくるんじゃないかって予想が出てきてるってだけのことだよ

443:枯れた名無しの水平思考
07/04/07 23:55:14 Ncb9rnun0
俺は「破ると罰則」というロウから、
「守ると特典」というロウになったと判断した。

444:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 00:19:07 dZMlSuH10
海外版の奨励ロウの発展系か
個人的にはジャッジを殺したいんだが

445:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 02:02:06 G5XwL5om0
あー俺もちょっとだけ殺したい。
いや実はスゲー殺したかった。

446:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 04:39:07 /r8mVt4A0
こいつ殺したらスカッとするだろうなあといつも思ってた
やっぱ俺だけじゃなかった

447:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 08:07:26 iyBAY/a/0
ゲー速見てときめきを感じたけど、主人公見てガッカリ
FFTキャラの素朴っていうか何ていうか、飾ってない所がよかったのになぁ
何これ・・・ とか言いながら買っちゃうんだけどさ

448:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 10:55:17 yUoHg0o/O
さいですか

449:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 11:55:34 wMkOPm3w0
うまく殺すとロウやその戦闘でくらったペナルティが無視出来て、
何ターン以内に殺さないとすげー罰則くらうとか、
そういうシステムだったら面白かったのにね>ジャッジ

450:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 11:57:43 wMkOPm3w0
海外版は推奨ロウなんてあったのか。
ロウを守るとAPが貰えるってのも、何か変な話だよなあ。。
どういう世界なんだよと。

今作の、各クランにそれぞれジャッジがついてるってのも
どういう風に説明を付ける気なんだろう。
うまく説明の付かないぐだぐだな物になるくらいなら
ロウ無くせばいいのに。

451:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 12:12:47 RXqmIpbM0
ロウのなくなった無秩序な世界を統治する話が良かった

452:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 12:28:14 ObmJIgBC0
ファイナルファンタジータクティクスA2の公式サイトキター!!
URLリンク(www.ffta2.com)
崎元さんの音楽かっちょええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

453:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 12:33:42 hjZMQelD0
またおまえか
ここでも>>412で外出だボケ
本スレでも出遅れたのにまだ恥を晒すとは愚かな奴よ

454:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 12:43:30 ObmJIgBC0
↑??

455:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 13:08:58 hjZMQelD0
実に白々しいなw

482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/04/08(日) 11:20:33 ID:2mrSR5C/0
 ファイナルファンタジータクティクスA2の公式サイトキター!!
 URLリンク(www.ffta2.com)
 崎元さんの音楽かっちょええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

456:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 14:11:25 tQiOBVs60
まぁ音楽がいいのは認める

457:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 17:12:13 UjwWSzzx0
海外版の追加シナリオのラスボスはジャッジだったな
ジャッジマスターの座を狙っているやつを主人公とシドがとっちめる
で、シドが主人公に君がもっと大きくなったらこのジャッジソードを託そうとか
そんな話だった気がする

458:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 17:16:16 dZMlSuH10
そういやインタビューとスクショにあった、
シリーズにおなじみの人って誰だろう
おなじみといえばシドだが。。
ちょっとおもいつかん

あとユニットにチョコボとか追加されるのかね
前作と同じでマップ自体そこまで広くなさそうだから、
騎乗なくてもよいけど

459:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 19:49:22 wMkOPm3w0
>>451
ていうかさ、
全ての者に等しく課せられるからこそ法の意味があるのであって、
単にそれぞれのチームで守ればおまけがありますよって事だと
それはもう秩序が存在するとは言えないような気がするんだけど。
まあインタビューからイメージした事で書いてるだけなんで、
実際はイメージと違うかもしれないが。

460:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 23:29:23 1o7EfM5BP
なんでマップ回転できねぇんだよ

461:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 05:20:09 NhZTjm5S0
マップを回転できた方が優れていると
きみは思うかもしれないが、
実際問題、回転する必要のないマップを作る方がよっぽどマシなんだ
回転しなきゃ見えない物影なんて、ない方がプレイしやすいのだから

462:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 09:07:05 y5CkSEs20
だがFFTでのマップの回転は爽快だった

463:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 09:38:14 OtuI6C0OO
>>462たし蟹。


464:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 10:34:13 8Ig1SDOx0
>>462
あれは回転したときの音も良かったな〜。

465:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 11:45:20 rKiOQyGW0
MAPくらいはポリゴンにしてほしい

466:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 14:20:26 +VJu0TBz0
世界樹のカニ歩きと同程度に必要を感じない。
ちょっとした物陰に気付きにくい敵や味方が居て
うっかり見逃したりするのもゲームとして面白いじゃないか。

467:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 15:31:41 XcLXoddk0
マップを3Dにしてグラフィックが汚くなるくらいなら
回転できなくても美麗ドットの2Dの方がいい

でも画面写真見てると3Dに見えるような…気のせいか?

468:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 15:50:49 Kjw1FlIo0
できるなら3Dの方がいいじゃん
マップを複雑にしてより戦略性を強くさせることも可能だし
魔法とか使ったときのエフェクトの表現力もより豊かになるだろうしね。
ポリゴン唯一の弱点だった味気なさも今の技術なら難なくカバーできるしさ。
>>467
確かにDSの性能だったら3Dにしたら汚くなるかもね
要は見た目の美しさをとるかゲーム性をとるかだな

469:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 00:38:09 5pEu36pi0
複雑なマップ=強い戦略性w

470:468
07/04/10 04:46:21 icMJ5oFW0
スマソ強いじゃなくて高いね

>>469
お前は想像力の足らない低脳か?

471:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 05:05:57 Y5kRwl7H0
要するに高低差のバリエーションがちょっと増えるかもって事だな
TAでも手前高くて奥が低い段差もあったけどね

472:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 21:11:56 LsK+phxtO
>>470
頭悪そうなレスだなぁ。

473:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 22:34:32 icMJ5oFW0
はいはい

474:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 22:42:02 MgC1a5q50
書き間違いを軽くからかってるだけなのにその反応はなぁ
賢い奴はスルーだし、書き間違いorzとかでも普通だが、
その反応は頭悪そうだよな。

475:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 22:51:26 icMJ5oFW0
はいはい

476:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 23:04:02 OMjsRqSi0
必死だなぁ

477:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 23:04:41 icMJ5oFW0
しかし過疎ってんなぁ。
あれだけ新情報でたっていうのに
もう一つのスレ合わせても一スレいかないなんて・・・

478:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 23:05:30 icMJ5oFW0
>>476
はいはい

479:枯れた名無しの水平思考
07/04/11 00:32:48 nYS5cp9R0
弓技や射撃技の弾道計算をT方式に戻して欲しいな。
剛弓強すぎだろ、常識的に考えて。

480:枯れた名無しの水平思考
07/04/11 20:55:32 YoCRqkWRO
それよりも、スキルでの高低差・障害物無視をどうにかしてほしいが。
銃で打放題になるから。
移動以外に要素が無くなる

481:枯れた名無しの水平思考
07/04/12 08:06:38 4HyzfPaG0
通常攻撃だとちゃんと遮蔽物が関係あるのに
スキルだと無視だもんね・・。

482:枯れた名無しの水平思考
07/04/13 17:11:44 QBxc2Ps10
URLリンク(www.gpara.com)
イヴァリースの新たな物語!『FFT-A2』画面&イラスト公開!

483:枯れた名無しの水平思考
07/04/13 20:58:51 70MbHcMM0
>>482
全然変わってないのねw

484:枯れた名無しの水平思考
07/04/13 23:15:23 xJlmZqN30
なにが

485:枯れた名無しの水平思考
07/04/13 23:46:32 YUh0Rkrw0
とりあえず、
イメージイラストのチョコボのしっぽにしがみついてるモーグリが
むちゃくちゃかわいい

486:枯れた名無しの水平思考
07/04/14 00:12:11 sjvMXaup0
伊藤はモーグリ専門になれ

487:枯れた名無しの水平思考
07/04/14 07:39:36 lBWci5/G0
>>482
画面ちょっとクリアになったかな?

488:枯れた名無しの水平思考
07/04/14 14:41:12 RdVeOh1/0
アデルの顔がイラストと全然違うんですけど

489:枯れた名無しの水平思考
07/04/14 17:11:42 +6rs6WUh0
前に指摘してる人が居たが、ルッソもアデルも
画面の絵のほうが面長な感じになってるな。
ちょっと生気がない感じに見えるね

490:枯れた名無しの水平思考
07/04/14 17:13:23 +6rs6WUh0
一番下から2列目の画面写真に出てる武士っぽいの、
女っぽいけど男なんだろうなあ・・。
まあ、今回は覚悟が出来てるからいいやw

491:枯れた名無しの水平思考
07/04/14 21:42:33 Rsjfj8m/0
元絵(ゲーム絵)と雑魚を伊藤にやらせてイラストは外注じゃないか
記号だけ似せてるんだろう
RWの大型召喚獣絵は別スタッフだったし、TA1も別人が描いてたし。

492:枯れた名無しの水平思考
07/04/15 23:08:35 Pa2k7lbm0
この絵描いてる人のモーグリはすげー好き

493:枯れた名無しの水平思考
07/04/16 21:02:04 PzLvBlD10
同意しておく

494:枯れた名無しの水平思考
07/04/17 08:57:39 XUGssoLh0
画面上のヒロインの馬面がRWのパンネロと被る…

495:枯れた名無しの水平思考
07/04/17 09:09:24 OmsrzQC60
そりゃ同じ人の絵だからな。
基本的にちょっと縦長。首とかスゲー細くて長いし。
というか顔みんな同じだしな。

496:枯れた名無しの水平思考
07/04/17 11:36:13 gsMnQzNB0
こっちのヒロインとRWのパンネロは顔違うじゃん。
こっちはホームベース型でパンネロは卵形

497:枯れた名無しの水平思考
07/04/17 23:18:17 7tryxTlY0
今回少し変わったけどやはり伊藤の絵は萎える
前作は話とか内容が気に入った御陰で、絵とか気にならない位ハマれたなぁ
しかし今回も伊藤とは・・・
前作で神獣とか描いてた人は上手そうなのになんで起用しないんだろ


498:枯れた名無しの水平思考
07/04/17 23:23:49 OmsrzQC60
まあ神獣とキャラは違うからな。

499:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 00:19:07 zOZ2wbuM0
A2じゃレベ族とシーク族が追加だっけか
レベ族の神獣はハシュマリムなんだろうど、シークは何だろ…キュクレインあたりか?

500:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 01:14:49 WJ1QbRLE0
これと獅子戦争どっち買おうか迷うなぁ・・・

501:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 01:26:08 GeuQnUmr0
これと、くりきんナノアイランドストーリーどっち買おうか迷うなぁ・・・

502:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 07:45:47 NVTWuixK0
間を取ってベイグラントストーリーを買ってこよう。

503:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 10:35:55 v+/3/WSOO
間を取ってベイグラントストーリー2発売



したら嫌だがするわけないので安心だな

504:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 16:20:44 Cs9m5oOO0
TAの召喚魔法の時のイフリートとかキリンとかの絵はしょぼかったなあ・・
浮いてたし。

505:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 17:44:44 /1uqtTRP0
リッツにグリグリねじ込みてェ

506:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 18:48:37 99J29k+D0
ベイグラって確かファミ痛でオール10だったんだっけ?

まあ騙されて買ったらみごとにクソゲーだったわけですが

507:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 00:51:50 hRAODznF0
ジャッジマスターぁぁぁぁ

508:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 01:12:27 isrt9s5o0
ザ ジャッジ!!

509:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 10:13:37 Po8+K+3T0
>>506
そうか。俺には神ゲーだった

510:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 16:57:42 1KtOeoBk0
最高に好きだ。

それはそれとして、
公式が地味に変わってるな。

511:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 22:32:29 rngeo7rW0
FF12やったのにレベ族知らない俺ガイル

512:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 22:34:08 eFqvscGI0
オンドールの側近だよ

513:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 22:38:27 rngeo7rW0
オンドールおじたまあんまし覚えてないんだよね^^;
まぁ画像露出まで待つか。。

514:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 08:21:57 Hq9HFhyS0
(0w0)<ウェ?

515:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 23:33:11 Bc5axBsB0
1と変わってない感じがする
Tに近づいてほしいかったがこういうのもありか

516:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 01:37:06 y5zycK9JO
FFTとFFTAって中身違うの?ってかそもそもFFTAって何の略よ?

517:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 01:41:35 2n60U0EO0
FFT:ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくす(PS)
FFTA:ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくすあどヴぁんす(GBA)

518:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 03:05:47 uN54pk+B0
ふぁいなるふぁいとないとたふ

519:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 09:54:36 SixZ2q1M0
自分の側にはロウがある(義務ではないがロウを守らないと死がある)が
敵グループはロウを守ってるか、どんなロウが課されているかわからないから
敵グループを罠にはめてロウ破りさせる事は出来なくなったわけだ

520:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 10:40:50 Lq1q58oe0
できるんじゃないの?
法学士とかそんなような新ジョブで見破るとか

521:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 22:57:27 aaxApXfP0
ロウを破ると罰則、から
ロウを守ると褒賞になったんでしょ。
海外版の奨励ロウみたいなもんで。

522:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 23:59:45 /W8pGvW20
FF12と同じ世界でほぼ同じ時期で舞台が違うってことだから
ジャッジはアルケイディアのジャッジということか?

523:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 00:19:37 2EXUjp6R0
獅子戦争にルッソ出るのね。

524:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 07:54:41 EzCxGWg00
PSPでDSのソフトの宣伝という極悪さ。
やるなスクエニw

525:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 10:50:46 chZXdWGC0
ルッソだけじゃないでしょ
12RWに出てるバルフレアとかいう人も獅子戦争に出してたはず。
通信要素の使い方といい、スクエニ、微妙に反感買うような事を何でするのか

526:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 16:12:46 CofoKunZ0
スクウェアに何かを期待する方が間違いだよ

527:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 22:05:06 r+Elsf240
クソゲー期待すると見事に応えてくれるよ

528:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 21:40:25 m7PyZtXx0
ヴィエラ族があんまりかわいくない…
クポはあいかわらず可愛いのに
戦闘画面の侍っぽいやつはやっぱり男なのかな?
前作でエメットが男だと分かったときは凹んだなぁ。

529:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 21:42:22 WsPbgi+M0
わかるも何も、エメットなんて最初からどー見ても男じゃないか

530:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 21:46:00 ZqU+4f7q0
ちゃんと種族ごとに♂♀作って欲しい
まぁ女のバンガが見たいわけじゃなくて
バランスをとって欲しいんだ
極端に偏ってるFFTAの世界はなんかなぁ……

531:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 23:21:17 rIAtZoWa0
まあさすがにヒュム、人間族は分けてくると思うぞ。
ヴィエラ以外の種族は名前だけ混合でOKw

前作みたいな突貫じゃなくて、実績がある上での開発だし、
さすがに手抜きというか、
半端な作りで今現在の市場でちゃんと売れるかどうかぐらいはわかっているだろうさ。

TA国内版はアホでもわかる調整が出来ないくらい急いでたし、
その後に出た海外版でやっとまともになったんだよな。
あの程度の時間で調整できるなら最初から少し延ばせと。

532:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 12:19:55 b70dtYG50
確かにこの手のは、本来は安く早く作れるもんじゃないからなぁ。
前作はなんで急いだんだろ。
それに大ざっぱに言ってファン層が被りそうなタイトルが続いているわけだから、
イマイチレベルでも爆死するかも。

533:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 13:23:55 zGpb4d8j0
>>529
工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工

男でも頬にはピンクのチーク、耳にはピアス
召喚士にすればロングスカート頭には長い髪を隠すようなフード
TAの世界は摩訶不思議

534:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 13:24:30 zGpb4d8j0
ピアスじゃなかった
ハートのイヤリングだったw

535:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 01:22:09 oLI5mrQo0
レベ族が出るって情報、どこからなんだ?

536:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 08:41:20 TrU2lEAb0
・SSでそれっぽいのがいる
・河津と徳澤のインタビューで言及されて、言葉を濁しつつも否定はしなかった

こんなとこ

537:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 00:27:44 a/s+DRYL0
ああ、あのドット絵か。正直よくわからんぞw

538:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 07:58:43 2Rl04WMq0
徳澤って誰だよw

539:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 14:22:26 ljqHzW7+0
シド出るみたいね

540:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 11:34:07 jTzL6AsQO
侍が好きです。

541:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 01:59:38 w8UaOeuJ0
ンモウさんのほうがもーっと好きです

542:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 14:13:04 wn6imWnl0
シドがレベ?族なのか?

543:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 14:58:57 PJV7avmt0
ありゃレベ族なのかね?
たしかに公式イラストが出るまではあのドット絵のライオンぽいのがレベ族かも?って見方されてたけど、
実際にA2のシド見るとレベ族じゃない気もする

なにより2本のちっちゃいツノと天狗のような鼻がレベ族っぽくない
アゴにもツノっぽいのあるし
ヘルガス族にも見えないし、どっから出てきたのかは知らんが新しい種族なのかもね

544:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 23:04:18 dEUpGwkc0
ほんとまるでテングだな

545:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 18:42:18 Q+S32s7o0
これってルミナスアークみたいなもん?

546:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 18:46:45 yAjbt/R10
難しいな
全然違うともいえるし、SRPGというくくりでは一緒だ
まぁ全然違うw

547:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 18:53:36 eKiINaFe0
FFTA2組でFFT買う人挙手お願い

548:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 18:56:40 75at/Xzu0
共同戦線が出来る環境だったら買ってた

549:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 18:58:21 hr9uJTqC0
>>547
ノシ

550:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:03:01 BOoO8ZQI0
>>547
どっちも買いそうな気がするけど、予算潤沢というわけでもないし、
どっちも様子見。場合によってはPS2とPS版FFTを買う。

551:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 23:44:14 lIXJVdDb0
URLリンク(vista.jeez.jp)


552:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:59:19 b6HyxH4X0
>>551
いや

553:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 01:49:17 j9HLvYxl0
今からP3買ってくる

554:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 16:18:50 RZijpxqE0
>>547
買うけど積みそうだ。

555:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 23:11:42 Rbhl76Hr0
ルッソきゅんの腋に口を当ててはぷはぷしたいしたい!

556:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 08:19:54 Oe6v1HSsO
>>555
マニア乙!

557:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 12:51:09 HtaCyG6C0
お?

558:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 23:29:27 XV9T2Sfv0
本家じゃ来週のジャンプフラゲでA2情報があったみたいだな

ロウ健在 ジョブ追加 

さて 楽しみになってきた

559:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 23:48:21 Rxx1KUFX0
あのシステムじゃロウ無視でゴリ押しも行けるね
寄り道いっぱい出来そうで楽しみ!
モンスも仲間及び密漁したいけど無理かのう。。
FFTのルッソはモブハンターだからもしかしたらそうゆう要素あるかもと妄想。

560:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 00:10:41 tuYQRIS+0
ロウ健在・・・楽しみにしてたのに購入意欲一気にそがれた・・・

561:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 00:36:35 +XyfH+zl0
「破ると罰」から「守るとご利益」になっただけで凄い進歩だぜ
こういうシステムならあってもいいと思う
あとは頼むからルッソのグラフィックなんとかしてくれ

562:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 03:39:26 4FalHzv10
守ると御利益って情報はけっこう前に出てたよな。
プレイはしやすくなっても、
設定的にはずっと不自然になったと思う。
あらかた決着ついた後のとどめだったら破っても死ぬ心配ないから
こっちにとって有利すぎる感じもするしね。

今更だけど、TAのロウシステムって、
Tで縛りプレイをする人がたくさん居たから
これウケそうだと思って取り込んじゃったのかな、と
Tのスレを見てて思った。

563:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 03:53:03 ih5Kl6Ls0
今んとこ無視しても一向に構わないっぽいから問題ないな
前作はホント松野氏ねと思ったもんだが
あとルッソもだけどアデルのブサイク顔なんとかしてくれ

564:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 07:58:36 L7oezZdp0
>>562

発想としてはそんな感じと松野は言ってたな
自分のコントロールが甘くて日本版はただの縛りにしかならなかったと反省の弁を述べてたな

565:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 08:35:15 ooRM5R0M0
ジャッジのピーーーーーーーーがとにかくむかついた
「それをするとロウ違反になるけどいいクポ?」くらいのやさしさがあれば
ただの縛りでも良かったんだけど

566:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 14:06:21 HUu6enGS0
戦闘中に忘れた頃にロウ違反してプリズン送りとか結構やってしまった。。

567:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 14:25:32 4FalHzv10
>>565
ロウに反した行動の選択肢が赤く表示されるとかね。

何かA2では変な形で残っちゃったよなあ・・
設定上の意味付けに筋が通らない気がしてどうも気になる
こんなんで残すくらいなら
無くしてしまったほうがいいんじゃないかとも思うんだけど

まあ、ユーザーの遊び方次第で
無視も出来るし死亡防止の救済にもなる感じだから、いいか。

568:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 14:44:03 QV0+iAit0
獅子戦争のほうは、マップの端っこが愛想のない断面でイヤだ。
A2には自然に処理していただきたい。

569:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 14:46:40 HUu6enGS0
A2はマップの広さからして回転はなさそうだな
前作と一緒

570:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:07:18 4FalHzv10
>>568
獅子戦争はTの移植だろ
系列違うんだし移植と新作なんだし、持ち込むな
うぜえ

571:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:19:42 QV0+iAit0
>>570
獅子戦争をみて、A2に期待やコメント出すのは間違いですか?
まったく、子供みたいですね。

572:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:21:33 HUu6enGS0
そうは言っても開発元が全然違うしなぁ

573:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:34:10 L7oezZdp0
>>568

それはタクティクスオウガからの伝統です

574:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:41:16 4FalHzv10
>>571
何の思慮もなくよそのゲームの話を持ち込むお前が
ガキじゃなくて何だと言うんだ
おまけにその返しを見ると、最初から荒らすのが目的のようにも見えるが
違うというならさっさと失せろ。二度と来るな

575:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:49:39 QV0+iAit0
>>574
人の物言いをの前に、あなたはどうなのか?
お前だの、失せろだの、考え方の違う人間は全部荒らしですか。
まったく。

そりゃ、違うゲームだけど、まったく別とまでは言い切れないでしょう。
まったく違うとしても、比較材料に使うのであればなんの問題もないと思いますが。


それともなんですか、A2以外のゲーム名称は口に出すのもNGですか。

576:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:52:24 QV0+iAit0
>おまけにその返しを見ると、最初から荒らすのが目的のようにも見えるが
>違うというならさっさと失せろ。二度と来るな

荒らすのが目的か?
違うなら失せろ。

おかしくないですか。
荒らしなら失せろと言われても仕方ないけど。

577:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 16:29:31 F4GHYa/K0
みんな!
スルーだ!!

578:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 21:51:01 fh3seomx0
【Wii/DS】「ドラクエソード/FFTA A2・FFCCリングオブフェイト/いたストDS/DS:Style」の最新画像が公開
スレリンク(gamenews板)

579:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 08:28:58 LXh9NnMJ0
僕の尻穴もグリモアされそうです(><)

580:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 12:53:31 A1HMMiHe0
FFTAは好きだったけど、A2はキャラデザが嫌で買えない。
レゾナントウィングもキャラデザが嫌で買えない。

なんとかしてくれ。

581:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 12:56:07 6Ereewa/0
キャラデザなんてどうでも良い部分気にするなよ^^

582:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:52:08 eFwwkf0X0
TAと同じ人なのに嫌とは
これいかに

583:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:56:41 1WjmBiIR0
画風変わってるのが受け付けないんだろ

584:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:57:42 kMzawCcq0
ゲーム中キャラクターの顔とか見てない

585:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:58:02 EuGL4VIP0
>>581=>>570

586:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 14:59:15 74uf7aCC0
>>582

前作は皆葉が手を入れてたからなー
パッケのドネッドとゲームのドネッドは別人だし

587:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 15:00:40 NTerDak80
レヴァナントとTA2は随分違うような気もするが

588:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 18:39:44 XUdVJS+S0
>>585
意味わからねえ事書くなよ
性格暗いねあんた

589:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 18:43:04 XUdVJS+S0
おっと。日付変わってID違ったな
>>570は俺だが>>581は違う
意見内容に統一性も無いのに妄想乙

590:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 18:44:40 EuGL4VIP0
>>588-589
はいはい、わかったから出て行け。

591:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 18:54:21 A3XnOHaZ0
スルーすら出来ねえでやんのww

592:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:15:27 XUdVJS+S0
スルー出来ないのはどっちもどっちとして
よそのハードで出てる別のゲームに対するマイナス評価を書く
って事が悪いって事を理解出来ないなら相当頭悪いぜ

593:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:24:05 EuGL4VIP0
>>592
なんで、悪いことなのか教えてください。
悪意がなければ、比較や話し合いの材料として、問題ないと思いますが?

594:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:26:04 XUdVJS+S0
やっぱり本人なのかよwwwwwワロタwww
悪意がなければ何でもオッケーか
悪意なく核ミサイルのボタンを押しても人はたくさん死ぬんだぞと
こういう厨臭い例えなら理解できるかな

595:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:31:49 jBf4N+G/0
マインドフレアに脳味噌いじられたな

596:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:55:16 EuGL4VIP0
>>594
例えが違いすぎるな。
ゲームとミサイルは違う。

ゲームの話をする上で、ほかのゲームを話題にあげ、
場合によっては批判することがなぜ問題なのか、
たとえ話じゃなく、ちゃんと説明してくださいよ。

597:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:05:48 EuGL4VIP0
>>594
悪いことではなく、批判です。

中傷をしているわけではないのだけれど、そのあたりは伝わっているのですかね?
あなたの理屈なら、ほかのゲームを引き合いに出すのは許されないってことですか?

598:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:16:10 EuGL4VIP0
やっぱいいや。
どう説明されても納得できないだろうし、納得してもらえないだろうから。
今後も、特に変えずに書いていくことにします。

599:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:24:16 JCm4GTyY0
とりあえず連レスは必死すぎて恥ずかしいからやめとけ

600:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:29:10 drSXXXhF0
そもそもここはFFTA2をwktkして待つスレであって

批判も中傷もスレ違い


さて、アイテム集めにハマッてラスボスほったらかしの
FFTAをそろそろ終わらせてくるか

601:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:41:33 EuGL4VIP0
>>600
だから、あのゲームの○○みたいなのがあったらとか、
××みたいなシステムだったらイヤだねぇと、A2を待っているだけ。

スレ違いではないです。

602:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:46:55 A3XnOHaZ0
このスレって人少ないのによく変なのが涌くな

603:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:00:21 NTerDak80
まめな人がいるんだよ。

604:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:00:47 1kjhq2ch0
専用ジョブはあるんだろうか
FFTは汎用枠が足りなくて、TAでは専用が無くて物足りなかった

605:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:02:05 AVEpO5u+0
>>604
別ゲームのマイナス評価はするなと言っているだろう?

606:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:04:14 Y4iKIdsX0
はいはいマンセーマンセー

607:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 00:15:46 NbTvkHrR0
バランスって事かな。
汎用枠が多くて、専門ジョブも程々にあれば、
選択の幅は広がると。まあ使えるキャラは限られているから、
俺なんかは2軍までしか作らんけど。

608:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 05:42:49 n+/K7XGuO
結局発売は秋なのか7/5なのかどっちなんだ。
7月は下旬にきのこだけだし有り得なくもない気はするが…。

609:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 12:27:16 +8IcUtT70
オータムつってんだからオータムなんだろ

610:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 16:13:46 rK8KVEeB0
スクエニパーティ行けなかったヤツは公式サイト見れ
会場で公開されてたムービーがアップされとるよ

その最後にしっかりオータムって言ってんだからオータムなんだろ
URLリンク(vista.crap.jp)

611:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 19:30:29 F3uvzF5h0
公式のムービー見たけど今回もフィールド3Dじゃないのか・・・

612:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 19:49:49 7R90ssXfO
ロウイラネ

613:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 20:41:33 +/VY3oBT0
ロウが嫌ならジャッジ持ちにならなければよす

614:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 21:05:08 n+/K7XGuO
ロウは実質プレイヤーの為だけの制限だから微妙なんだよな。
敵は破ることはないし、リーダーは破り放題。
ペナルティは例えば数ターン行動不可とか
ステータス異常を受ける+カードくらいでいい気がする。
ステータスダウンとかリセットの対象になりやすいような
いやらしいのは入れるべきじゃないよな。

615:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 21:07:19 M89GK1jP0
どうみても3Dマップ

616:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 21:41:52 h1E7jO/Z0
>>611
前作でも回転しなくても全体が見渡せるマップだったし
いいじゃん

617:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 21:43:43 h1E7jO/Z0
>>614
前作の話?今作では、守ればHP0でも死なないけど
破ってもペナは無いんじゃないの?
あと、前作ではこっちのチームと向こうのチームに
共通のロウが課せられて共通のジャッジが付いたけど、
今作では各チーム毎って感じになってるらしいという話でしょ

618:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 21:58:02 n+/K7XGuO
>>617
あぁすまん、前作のロウについての話だ。

今作はジャッジがいれば自分で使ったロウカードのロウは
相手にのみ有効ってわけか?
戦況に応じて敵は敵のロウを発令してきたりするわけか。
しかしジャッジがいない方が楽そうなのは変わりないよな。
オウガみたいに死んだら消滅ならともかく
死体放置で消滅なら後半になるとどうだろうな。

619:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:30:16 h1E7jO/Z0
ロウカードあるんだろうか
少なくとも両者に共通のロウが課せられてないと
存在意義が無いというか変な感じというか

620:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:31:39 +/VY3oBT0
ロウカードはないってインタビューでイテタ

621:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:43:47 h1E7jO/Z0
やっぱそうか。

残したからには残したなりの何かがあると思うんだが、
早く詳細を発表してほしいなあ

622:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:45:03 h1E7jO/Z0
>>621
ケツ2行は「ロウを」って事です

623:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:56:03 iV48NrLL0
URLリンク(www.famitsu.com)
なにこの鼻

624:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:58:40 AVEpO5u+0
>>623
チンコでかそう

625:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:58:56 h1E7jO/Z0
>>623
天狗様

ハーディがかわうい

626:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:59:44 N0hPaXtE0
ダンディダンディ

627:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 23:14:54 +8IcUtT70
3Dマップではないけど
背景(マップ外の)とか結構きれいにエフェクトしてる

628:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 12:33:58 HMn7cNaj0
age

629:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 16:48:49 4PK/16Z20
俺はキャラデザは気にしない、とこれまで思っていたが
今回だけは我慢できない。

630:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 17:13:57 gK5F+thI0
>>629
顔がゆがんでて抜けないエロマンガみたいだよな。

631:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 17:15:39 VpDwz+hv0
俺はキャラデザなんて里見の謎以上なら大丈夫だ

里見の謎以下でも面白ければ大丈夫だ

632:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 17:47:14 5ZpHys4a0
>>629
本スレにも書いた人?
俺はむしろかなりいいと思ったが。

633:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 18:20:23 xJQGlFJV0
キャラデザは好きだけど
ゲーム中のルッソのバストアップが別人みたいにキモイ

634:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 18:22:43 VpDwz+hv0
>>633
それは俺も思うw

635:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 18:39:39 5ZpHys4a0
確かになんか前作に比べて手抜きっぽく見えるよーな…
>ゲーム中バストアップ

636:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 22:26:22 BjrHEi6g0
スクショだと安っぽく見えるね
実機で見ると印象変わる可能性もあるけど
まぁルッソ使わないからいいけどw

637:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 22:27:07 87BXhOOi0
絵自体は変わらんだろ
なんで顔グラはあんな微妙なんだ

638:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 23:25:30 Kbn2tynI0
ドット絵だけ見ることにする


……無理だろうなー ('A`)
なんで微妙な絵なんだろう

639:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 02:47:49 lnPe2b/z0
>>636
主人公だし、外せないんじゃないのかな

640:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 03:32:21 qEX7g9zO0
ルッソよりアデルの方が顔面崩壊してるよ
俺ならこいつは永遠に補欠だ
モンブランみたいに殺す方法があるなら殺す
モンブランは殺さないけどね

641:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 15:49:43 RUpht17x0
正直イヴァリースアライアンスで一番期待してる。
FFTAも好きだったしね。


642:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:28:35 h5j0HX/+0
>>615
動画で一切回転してないから今回も普通にドットだと思われ
まあTOから始めた俺にはこっちのが落ち着くがな。

643:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:33:15 ugKrz0iO0
FFTAを期待してると肩透かし食らう気がする
松野が関わってない上に、既出情報等みてもほぼ別物

644:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:37:24 4g0yUfR20
基本的にストーリー上のバトルは外せないだろうな・・

645:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:39:00 4g0yUfR20
FFTAは松野の恩恵をあまり感じなかったのでおkw

646:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 20:44:12 NjFkxRrh0
個人的はこれをきっかけにに松野が調整しなおしたFFTAの海外版も出して欲しいな〜。
FF12延期や降板の原因になったらしいけど。

647:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 21:56:42 lnPe2b/z0
>>643
> 松野が関わってない
そうなんだ。

648:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:34:40 i3rI8z2u0
TA2は松野じゃなく河津だったはず。
てか小学生が夏休みに異世界で冒険─…
そんなの松野は腐ってもやらんだろw

649:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:36:15 4g0yUfR20
松野はWiiでなんか作ってる

650:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:44:05 NjFkxRrh0
>>648
河津はイヴァリース関係はあくまでエクゼクティブプロデューサーだよ。
残念だけど中身は全くといっていいほど関わってない(獅子戦争にいたっては早くやりたいとか言ってたし)
今回のディレクターはFFTAと同じ人、確かTO外伝も作った人かな。

651:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 02:39:52 dlt23pzh0
>>650
河津と聞いて絶望した俺が救われた
FFTA2 期待しちゃうよ


しかし、松野信者がFFTAをヌルーするのは何でだろう

652:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 04:09:10 cjBafIpt0
>>651
まあシナリオ書いてないし、プロデューサーのみでディレクターじゃないからじゃないの?

河津はミンサガ以降は管理ばっかでゲームつくらなくなったな〜。
人の尻叩いてばっかじゃなくて、サガタクティクスでもつくって下さい。

653:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 05:30:26 gndaU2GUO
FFTAのデータTA2で使えるかな?

654:世界で一等謙虚なナイト
07/05/17 14:03:42 OmRRqE3C0
グラットンソード とか、キングべヒんもスとか出る?

655:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 15:42:00 SmxhG7w30
>>653-654

知 る か 。 こ こ で 聞 く な

656:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 17:05:11 BGUgxLXN0
クリアしたんだがラグナロク剣はラスボス戦でしか使えないの?

657:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 12:59:44 sAxY7LhO0
無難に遊べそうな続編で期待できるなぁ
ストーリーが見るからに軽くなってるのと難易度の引き上げがどこまで行われてるかが気になるが・・・

658:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 16:20:40 6U/6HLRA0
難易度下がってそうなんだが。。

659:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 19:00:02 gtGlMlCA0
長い間封じられてた穴をグリグリしてたらイケないものがモアって出てきたりするのかな?
そこんとこどうなの?

660:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 19:16:47 l00J5wF00
>>659
ちがうね。

661:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 23:10:41 dSx7O6aC0
グリモア自体はまあいいとして、
ふうけつ、は気になるな。どういうネーミングだw
子供のウ○コ好きみたいな辺りを狙ったのだろうか。

662:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 03:39:33 bSecXK1c0
ひどい連想力だな

663:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 10:24:13 4k8Vwq0A0
>>661
そういう連想をしてるおまえがウンチ好きの子供層だろww

664:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 10:52:39 /w58Es9O0
単純に考えて、穴になにか封印されてるんだろうな

665:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 10:53:43 I3X/BnC10
封印されてるのはグリモアだな

666:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 11:03:33 4k8Vwq0A0
そのまんまじゃねーかw

667:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 12:37:23 eXIedhy20
穴から何かが出てこないように封印って意味じゃないの

668:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 12:41:03 4k8Vwq0A0
もともと入ってたか、あとから入れて封印したかって話?
微妙やなw

669:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 13:09:49 bSecXK1c0
穴を塞ぐための本(グリモア)、もしくは塞いでた本、ってことだろ

670:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 15:40:52 4k8Vwq0A0
なるほど

671:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 17:44:53 hZQUA92iO
前のはロウがウザくて途中でやめちまったんだよな。
発売前にやりなおそうかな。

672:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 17:46:12 4k8Vwq0A0
ストーリーとか無関係っぽいし
前作やってなくても大丈夫じゃない?

673:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 11:23:10 7kAXvx3AO
ダ ブ ル ス ロ ッ ト シ ス テ ム があるかもよ?

674:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 11:45:57 VLXLIWYm0
ダブルスロットでマーシュとリッツが仲間に

675:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:49:00 tddUDpNw0
余計な提案するな
出費が増える

676:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:37:17 fhj0IA7S0
ダブルスロットはやらないけど
新しく発売する他ゲーの宣伝のために他ゲーのキャラが出たり
通信オンリーで他ゲーのアイテムが出たりはする
それがスクエアクオリティ うわぁぁ

677:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 14:02:24 oK7n5GT/0
通信されるくらいならダブスロのほうがいい

678:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 14:30:18 fhj0IA7S0
ダブルスロットってのは、過去作ファンへのサービスであると同時に
過去作ファンに対して、このDS版も買ってね、とアピールする物。

それに対してスクエニが今やってるのは、PSPの新作のゲームに
DSのまだ発売されてない新作ゲーのキャラを出して
そのうち出るこっちもよろしく、というもの。

同じようでけっこう違う


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