Civilization4初心者ニコニコスレ part7 at GAME
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965:名無しさんの野望
08/07/11 17:33:50 7HIrjWlJ
きめえ・・・
さすがに引くなこれ
もちろんup主に対して

966:名無しさんの野望
08/07/11 20:01:41 ZQgHtk28
「世界遺産」見てたらスーリヤヴァルマン2世の名前が出てきて吹いた

967:名無しさんの野望
08/07/11 20:11:32 tkhynE2u
CSのヒストリーチャンネルとか見ると
世界遺産取り扱った番組良くやってるよ
ファロス灯台とかロードスの巨人像とか出てきて吹いたわ

968:名無しさんの野望
08/07/11 20:32:24 EaaqIBnK
きめえ・・・
さすがに引くなこれ
もちろんコメ主に対して

969:名無しさんの野望
08/07/11 20:38:01 +WlMwbKp
専門家経済part2きたな

970:名無しさんの野望
08/07/11 20:41:28 KG5u+l0D
声にくらべてBGMでかい

971:名無しさんの野望
08/07/11 21:37:21 ZQgHtk28
ていうか人口による不満と不衛生には触れなくていいのかな
人口20の商業都市と人口40の偉人都市って作りやすさが全然違う気がするが

972:名無しさんの野望
08/07/11 21:48:38 AODkt5PQ
>Percher氏へ

商業の説明はwikiの初心者ガイドのが分かりやすいわ。文章より絵だよ。
動画の利点をもっと活かそうぜ。・・・手間はすげえかかるけど。
URLリンク(wiki.rk3.jp)

あと小屋経済と専門家経済の違いを育ちきった20タイル都市で比較してたけど微妙。
現実には人口限界があるんだから小屋3と農場2+偉人1を比較しないとダメだろ。※1

また、偉人10人を15000ビーカーと仮定したら、※2
1偉人ポイントは約2.7ビーカーに相当するとか。
区切りが偉人5人なら1偉人ポイントは約5ビーカーかな。

以上を踏まえて、小屋が晩成で専門化が早熟だということを
X軸を年代、Y軸を累積ビーカー数でグラフ化してくれたら神なんだが。

※1 生物学後なら小屋2と農場1+偉人1。いずれも草原平地。
※2 計算しやすくするための仮定なので突っ込みはなしでよろ。

973:名無しさんの野望
08/07/11 22:04:33 5hoigxG0
その絵の方が10倍わかりやすいな

974:名無しさんの野望
08/07/11 22:26:18 YxwIOoKM
その絵だと金融都市と研究都市を分けろって言うのがすぐわかるな

975:名無しさんの野望
08/07/11 23:16:47 bybXxXUi
らいつべ配信のflvファイルをDLして見ているんだが、たまに途中で止まったりする。
サイズの割には再生時間が短かったりして・・・。ファイルが壊れてるのかDLを失敗してるのか?


976:名無しさんの野望
08/07/11 23:51:02 RL68mbJ7
新しいのキター
URLリンク(www.nicovideo.jp)
内容を問わず動画が増える事は嬉しいので頑張って欲しいな

977:名無しさんの野望
08/07/12 00:44:57 1h1/ADaZ
>>976
昔、マルチ動画をちょっとだけ作った人かな?
盛り上がると良いね

978:名無しさんの野望
08/07/12 01:08:41 OAofTzAz
あとはまかせた
人口4における収入の単純比較
条件 人口4 衛生幸福ともに問題なし、図書館あり
   技術なし 100%研究のみ

都市A 草原川沿い小屋2、平原川沿い小屋2 
都市B 農場川沿い2 科学専門家2

都市A 1−10ターン 12.5/T  総合125ビーカー
都市B 1−10ターン 12.5/T  総合125ビーカー
都市C 1−10ターン 12.5/T  総合125ビーカー

小屋成長
都市A 11−15ターン 17.5/T  総合230ビーカー
都市B 11−15ターン 12.5/T  総合200ビーカー
都市C 11−15ターン 12.5/T  総合200ビーカー

979:名無しさんの野望
08/07/12 01:09:18 OAofTzAz

科学者誕生
都市A 16−30ターン 17.5/T  総合492.5ビーカー
都市B 16−30ターン 17.5/T  総合457.5ビーカー(アカデミー)
都市C 16−30ターン 12.5/T  総合200ビーカー+科学者

小屋成長
都市A 31−50ターン 22.5/T  総合942.5ビーカー
都市B 31−50ターン 17.5/T  総合807.5ビーカー(アカデミー)
都市C 31−50ターン 12.5/T  総合637.5ビーカー+科学者

科学者誕生
都市A 51−70ターン 22.5/T  総合942.5ビーカー
都市B 51−70ターン 28/T    総合887.5ビーカー(アカデミー+定住)
都市C 51−70ターン 12.5/T  総合637.5ビーカー+科学者2人


980:名無しさんの野望
08/07/12 01:11:15 OAofTzAz

小屋成長完了
都市A 71−100ターン 27.5/T  総合2222.5ビーカー
都市B 71−100ターン 28/T    総合2207.5ビーカー(アカデミー+定住)
都市C 71−100ターン 12.5/T  総合1262.5ビーカー+科学者2人

102T
都市A 27.5/T  総合2277.5ビーカー
都市B 38.5/T  総合2284.5ビーカー(アカデミー+定住)
都市C 12.5/T  総合1287.5ビーカー+科学者2人


981:名無しさんの野望
08/07/12 01:23:15 OAofTzAz
尚、偉人の仕様上、都市数が増える毎に効率は落ちる
都市数2の時で最大だ(偉人都市で作った偉人をすべて小屋都市に定住)

偉人定住型もさほど悪くない

計算は適当だ


982:名無しさんの野望
08/07/12 02:56:07 fib/woxj
>>981
乙。都市Cの設定も教えてくれ

983:名無しさんの野望
08/07/12 06:27:48 rdWgHnS3
これに官僚制の+3?

984:名無しさんの野望
08/07/12 07:09:51 x2F6xwwg
>>981

>>982
おそらく都市Cは都市Bと同じ設定で、かつ偉人をアカデミーや定住に使わなかった場合じゃないか?
その場合102Tで大科学者は3人になるはずだが……よく分からん。

985:名無しさんの野望
08/07/12 10:33:47 4oeHNtO2
とりあえずこのスレの存在意義の9割は
>>972 だったな。

>>608 の言う通り、ここは隔離スレだから1000レスのうち950以上はクズだが
数レスだけ素晴らしいものがある


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