Civilization4(CIV4)質問スレッド 22国目
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940:名無しさんの野望
08/04/30 21:29:00 3AMnjnYH
ぶっちゃけ聞きすぎ答えすぎだから
楽しむにはスレもwikiも説明書も見ずに
壁にガンガンぶつかりながらちょっとずつ難易度をあげていくのが一番
941:名無しさんの野望
08/04/30 22:03:59 V5HmT6KI
すいませんでした;;
でも、本当にこれほど試行錯誤が面白いゲームも無い位面白いですね。
まだまだ頑張ります。さっき初めてネロの評価取ったしw
942:名無しさんの野望
08/04/30 22:20:57 QSUyfbvS
単に評価を上げるだけなら2文明で征服するのが一番いい かな?
943:名無しさんの野望
08/04/30 22:39:20 eby3i2S4
>>942みたいな事を考え、タイムアタックしようと思って開拓者2文明で、5ターンで
敵首都を空き巣して潰したら何故か征服勝利にならなかった事があった。
944:名無しさんの野望
08/04/30 22:54:32 hjihBEOy
>>941
微妙な評価ワラタ。
俺も最初は「無策王に俺はなる!」をモットーに試行錯誤してたなあ。
945:名無しさんの野望
08/04/30 23:29:55 V5HmT6KI
いつも時間が足りないのと領土が広くなると守りづらくなるのとで、
制服勝利をした事が無いんですよね。
マップ標準で、急ぎ目で建築取って、斧とカタパルトで紀元前から侵攻始めても、
1800位で2勢力位しか落とせない。
制服勝利狙いなら、文化系施設は無視でハンマー系施設建てたら、
後は軍備がいいんでしょうか。
試して来ます。
今日も寝不足か…。
946:名無しさんの野望
08/05/01 00:03:45 yD3latz3
>>945
ケースバイケースだから何とも言えないが
初期ラッシュで1文明、カタパ・鎚鉾兵で1・2文明でライフルで終わりって感じで運べるけど
文化系施設が何か分からないが研究は重要、都市の役割分担をきっちりしましょう
征服勝利はやった事ないね、どうしても制覇勝利になる
947:名無しさんの野望
08/05/01 00:59:58 A8TbDYDj
俺の思う主な征服勝利の阻害要因。下に行くほど解決が困難。
・技術的優位/軍事的優位の確保
(いつ優位性を確保してどの時点で攻め込むか)
・外交関係
(戦争中の背後の安全の確保/友好国を裏切るタイミング)
・プレイヤーの厭戦感情
(面倒になって他の勝利条件に逃げたくなる)
・先に制覇勝利条件を満たしてしまう
948:名無しさんの野望
08/05/01 02:06:55 LOVAcJYg
BtSの場合は、征服勝利は、すべての国を降伏させればいいので、無印に比べればやりやすくなっている。
949:名無しさんの野望
08/05/01 02:13:01 /TZ3rClh
ここで制服勝利狙いで降伏させていったら、最後の国属国にしたところで制覇勝利した俺が通りますね
950:名無しさんの野望
08/05/01 02:26:09 JesCwVQo
どれくらいまで痛めつければ属国になってくれるのかって何かいい目安ある?
951:名無しさんの野望
08/05/01 02:57:28 /TZ3rClh
国によっても違うからな…XMLのどこなんだろう
952:名無しさんの野望
08/05/01 06:42:35 pJ22fgUs
目安としては、
・敵野戦部隊の壊滅、無力化
・敵都市を最低一つでも奪う
・人口ポイントまたは領土タイルで敵の2倍の数を確保する
だいたいこのへんを満たせば敵は降伏するかと。
たまに降伏しにくい指導者も居るけどな。
953:名無しさんの野望
08/05/01 09:13:22 nK71cHDb
大概主要都市3つくらい落としたら降伏する印象はあるな
954:名無しさんの野望
08/05/01 10:12:46 qn1ZmADA
AIはプレイヤーの属国になった方が幸せになれるよな
少しは役に立てよって意味で石油やら軍事技術やらを恵んでもらえるし。
955:名無しさんの野望
08/05/01 12:31:53 brHhfBjh
そして文化勝利されるんですね
956:名無しさんの野望
08/05/01 12:44:59 PxBTXoTV
パッチ3.13当ててゲームしてたらいきなりユニットが表示されなくなりました
終盤だったんで処理落ちかなと思ったけど、
ニューゲームしても同じ、PC再起動してもダメ、グラボのドライバ更新してもだめでした
他になにか対処ありますか?
グラボはRADEON X700です
ユニットが見えないだけなのでゲームやろうと続けようと思えばできるんですけどさすがに辛いです
957:名無しさんの野望
08/05/01 13:20:18 b5dYQGO/
右下のアイコンのユニットの表示切替を押してみる
958:名無しさんの野望
08/05/01 13:43:21 LOVAcJYg
アップグレードしたときに、経験値が10になってしまうのはどういうのが条件なんだっけ?
ライフル、歩兵、戦闘車や駆逐艦などのときになるんだけど。
でも、将軍がついていると、そうならないみたいだし。
959:名無しさんの野望
08/05/01 14:16:36 yMvYn/uH
>>958
将軍つきが例外
ユニットの種類は関係ないはず
>>950
次スレよろ
960:名無しさんの野望
08/05/01 14:28:10 LOVAcJYg
なるほど。なんとなくわかった。
10以下のときは引き継ぐけど、それを超えると10に戻されるってことか。
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