Civilization4(CIV4) ..
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288:名無しさんの野望
08/04/17 13:56:26 K1JdAtoM
>>285
いや、あらゆる場合に小屋を作る。制覇勝利にも例外はない。
農場は完全に無用の長物。
消去法でどうしても仕方ないとき以外には一切建てないし、そもそもそんな状況にならないように
最善を尽くす。
立地次第で仕方ないときもあるが。

289:名無しさんの野望
08/04/17 14:05:59 ewatA9n4
生産都市は農場+ハンマー
商業都市は小屋メイン丘は風車
偉人都市は農業のみ

こんな感じでわけるのがciv4のやり方じゃね
実際は半端なハイブリ都市になること多いけど

290:名無しさんの野望
08/04/17 14:18:48 yL5/vQ1y
研究に80%とか常に振っているなら
金銭を増やす、市場、銀行あたりは
幸福と衛生とウォール街を作る時以外
あまり作らなくていいんじゃないか?

291:名無しさんの野望
08/04/17 14:20:04 L7ghWJup
2週間くらい前に始めて将軍でちまちま遊んでるんですが、都市の使い分けが難しい…
特に戦争で都市を奪ったりして都市数が増えると何が何やらでワケワカメ
中盤以降で略奪した都市の改善が面倒で労働者をオートにしてしまいがちなんですが
まだ色々と要領を得ていないだけなのかな〜

292:名無しさんの野望
08/04/17 14:40:15 C8HJz+Ur
>>285
制覇するにも軍事技術でおいていかれない必要があるし都市の維持費も
確保しなければいけないんで小屋は必要。
小屋が育ってないのは市民を配置していないだけだろう。

293:名無しさんの野望
08/04/17 15:09:28 OEG+N9fT
>>29
まずは都市の拡張は6都市をめどに考えたらいいかも
で都市の性格を2生産4小屋にしたらいいかもね
あんまり最初に増やすと維持費で死亡するんでこのくらいがいいかな
そこそこ成長したら制覇めざすなり文化めざすなり考えたらいいかな
異論はみとめる
偉人都市はもうちょっと慣れてから

294:名無しさんの野望
08/04/17 15:35:11 YqXZ7YGN
小屋は必要だけど、メシ無いと兵隊作る速度が落ちる。制覇の場合、技術はメイスマン作れるくらいまでだから
大して差は開かない。戦争は物量ですよ。


295:名無しさんの野望
08/04/17 15:37:01 0pzdANLj
自国で建てた都市は生産なり小屋なり特化できるとして
奪った都市は地形みて判断かなぁ
将軍定住してたりすれば生産都市にしやすいし聖都があれば小屋都市にしやすい
ハイブリッドでもいいとは思うけどね
あと労働者は序盤だけは手動がいいよ、ある程度育ってきたらオートでもいいけど

296:名無しさんの野望
08/04/17 15:39:37 8V/f/aGe
おまえら難易度とかマップの広さとか開示しないでなに議論してんの?

297:名無しさんの野望
08/04/17 16:06:28 eK4uJ/5a
いつもそうだから気にするな

298:名無しさんの野望
08/04/17 16:29:28 h8m3i8ix
科学的手法をとると、僧院が陳腐化しますが、オベリスクが陳腐化しても文化を発生するように
僧院も陳腐化しても文化だけは生み出しますか?

299:名無しさんの野望
08/04/17 16:31:38 Q7yKEk16
農地の糞さ加減が語られているが
食料資源が無い時は農地にするよな?
そうしないと、人口がなかなか増えなくね?
で、ある程度増やしたら農地ぶっ壊し小屋建てって作業
最初は人口限界低いし

300:名無しさんの野望
08/04/17 16:46:46 0pzdANLj
ここに質問にくるレベルってのは
始めたばかりか国王に上がって効率を考えないといけなくなったって感じの人じゃね
ヤッテルガー様級なら自分で確かめるだろうし
マップの広さは標準以下が普通でしょ

>>299
食料ないところは基本建てない
戦略資源欲しい時か囲い込みの時だけ
そういう場所じゃ農場建てて資源確保後は放置かな
余裕が出来てから小屋建てる感じ

301:名無しさんの野望
08/04/17 16:48:34 huCxOZRp
>マップの広さは標準以下が普通でしょ

テラ主観w
つーか低スペッコなのかなw

302:名無しさんの野望
08/04/17 16:52:22 0pzdANLj
まー主観といわれればそれまでだが
特殊マップやってるならその旨質問に書いてくるっしょ
回答者がいちいち場合わけして書くとか仕事じゃあるまいに
低スペックPCなのは否定しないが

303:名無しさんの野望
08/04/17 16:52:36 CVBobAR5
畑の価値を見出すのは小屋の価値がわかってからでいい

304:名無しさんの野望
08/04/17 16:56:27 enid94st
>>302
ちょっとまて、マップ大以上ってのはお前さん的に特殊マップなのか。
9文明くらいいた(+伸びる余地のある土地がある)方が楽しいから俺はいつも大以上だなー。

305:名無しさんの野望
08/04/17 17:04:39 12n7UwtZ
意外と大MAPプレイヤー多いんだな
マップ小〜標準で2文明ほど足していつもプレイしてるな、俺は

306:名無しさんの野望
08/04/17 17:07:30 0pzdANLj
大以上でやってる人ってそんなに多いかなと思ってはいるんだが
時間かかるし標準でやるのと随分戦略変わっちゃうし
質問者が難易度、マップの種類・広さ、文明数、世界地図のどの辺りか、資源分布状況とか
全部書いてくれることは稀だし無理だろうし
そんな感じで特殊マップ扱いが妥当じゃね?

307:名無しさんの野望
08/04/17 17:43:03 tE2AyJRf
標準でも広い
ラッシュやってる最中に飽きる
俺は小か極小でやってるな

308:名無しさんの野望
08/04/17 17:45:45 wTLtPV0N
斧R
メイスR
ライフルRとやってまだあと8文明とかいるとげんなりする

309:名無しさんの野望
08/04/17 17:58:21 1Q56BeB7
なんだ、制覇シテルガーの奴らは標準未満が多いのか
まあ俺は低海面好きの初期拡張スキーだから責める立場に無いが

310:名無しさんの野望
08/04/17 18:19:48 h8m3i8ix
資源の交換など、条約を結びました。
で、解除したくなったのですが、「今は取り消せません」とでます。
だいたい何ターン経過すれば取り消しできるのでしょうか?

311:名無しさんの野望
08/04/17 18:20:21 C8HJz+Ur
10ターン

312:310
08/04/17 18:29:46 h8m3i8ix
<(_ _)>ありがとうございます

313:名無しさんの野望
08/04/17 18:58:57 Xz4M4XBx
数日前に無印1.74のパッチをあてました。
今日BtS買ってきたのでインストールしようと思ったら、
前のバージョンのをインストールしてくださいとでました。
で、今入ってる1.74をアンインストールしようと思ったんですができませんでした。
4gamersに載ってたciv4deleteも試しましたが、結果は同じでした。
どうすればアンインストールできるようになるんでしょうか?

314:名無しさんの野望
08/04/17 19:04:31 bRczK76D
>>313
URLリンク(www.vector.co.jp)

315:名無しさんの野望
08/04/17 19:06:43 bRczK76D
俺は制覇しか目指さないが標準でいつも遊んでる
ラッシュで土地が増えても残った敵が結構強いんだ
そこが面白い

316:名無しさんの野望
08/04/17 19:09:05 bRczK76D
>>298
文化は産出し続けるよ
あと、僧院があると宣教師が出せる

317:名無しさんの野望
08/04/17 19:27:29 wtQdHu06
科学的手法後の僧院はスパイで破壊されると再建出来んから、布教するならお早めに

318:名無しさんの野望
08/04/17 19:28:59 dIQT8afc
パンゲア標準7文明はマップ広くて戦争だるかった。
パンゲア小5文明は文明数少なくてつまらなかった。
で、パンゲア小7文明に落ち着いた。

319:名無しさんの野望
08/04/17 19:29:38 wEFklbm4
>>312
サイバーフロントに無印のインストール情報を消せるものがあるから
それを使ってからなら再インストールできるよ

>>313
コメントが辛辣なものばかりでワラタ

320:名無しさんの野望
08/04/17 19:31:44 wEFklbm4
>>313>>314だった。
しかも4亀と公式のは同じか。すまん役に立てなかった。

321:名無しさんの野望
08/04/17 19:32:58 wEFklbm4
ああ、アンインストールはできないかもだけど、再インストールはできるはず。
たびたび申し訳ない。

322:314
08/04/17 20:32:15 bRczK76D
言葉足らずで誤解を招いてしまったようだけど
実は俺も昨日無印再インストールをしようとして失敗したんだ
公式のレジストリ使ってもアンインストールも再インストールもできなかった
で、>>314のソフトを使って無印を消して再インストールしたってわけ
ちなみにOSはXPで買ったのはデラックスパック

323:名無しさんの野望
08/04/17 20:35:09 /KSnv7+w
モニュメントと図書館どっち建てるかいつも迷う
なんとかしろ

324:名無しさんの野望
08/04/17 20:36:41 TyATQmwx
ヘンジでおk

325:名無しさんの野望
08/04/17 20:38:47 dIQT8afc
>>323
モニュメント→文化圏拡大のターン数と、
図書館→文化圏拡大のターン数比べる。

326:名無しさんの野望
08/04/17 20:39:56 /KSnv7+w
ヘンジ建てるとなぜか金になるんだ

327:名無しさんの野望
08/04/17 20:45:32 HCWTYGXa
ハトシェプストたんにフェラされる夢をみた人生オワタ

328:名無しさんの野望
08/04/17 20:50:36 C8HJz+Ur
創造でやれ。

329:名無しさんの野望
08/04/17 21:51:07 wEFklbm4
創造志向しか使えない体になってしまった

330:名無しさんの野望
08/04/17 21:52:23 g+IFhXgr
敵の都市にどの遺産があるのか知るほうほうあるの?
ピラミッドとかはフィールドのグラフィックが目立つから
わからりやすいが。こまごまとしたのがわからん。

331:名無しさんの野望
08/04/17 21:59:38 enid94st
F9

332:名無しさんの野望
08/04/17 22:00:43 lA3H+IkX
諜報ポイントが沢山あれば見れるよ。
ま、わざわざスパイ活動しないと世界遺産が何処にあるか分からないってのも不思議な話だけど。

333:名無しさんの野望
08/04/17 22:32:05 PaV9tzch
視界にさえ入れればF9で見えるけど、めんどくさいな。
敵都市を占領したときにその都市の遺産がわかるMODが欲しい。
間違えてバチカンとか破壊して涙目ってことがよくある。

334:名無しさんの野望
08/04/17 23:20:40 N3PfYE+K
あるある。。。
top5都市に建てられた遺産以外は正直どこにあるか全然わからないから、
都市破壊するときは必要以上に臆病になってしまう。

335:名無しさんの野望
08/04/17 23:41:32 D/H1f+/v
>>333
バチカンって破壊するものじゃないの?

336:名無しさんの野望
08/04/18 00:19:30 LfjSIIj0
>>335
ケースバイケース

337:名無しさんの野望
08/04/18 02:56:58 f3GEOf+7
バチカンって破壊するとどうなるの?

338:名無しさんの野望
08/04/18 03:03:04 XPG3+Nyh
バチカンぶち壊すと決議ができなくなるんじゃね

339:名無しさんの野望
08/04/18 03:27:11 f3GEOf+7
じゃあおれも破壊するわ
でもくず都市に建ってる事はあんまないか

340:名無しさんの野望
08/04/18 07:14:28 wvC0kqAC
質問するところを間違えたw
改めてここで質問させていただきます

都市を立てても全然拡大していきません><
小屋を置いて成長させながら拡大していくんですか?
相手の領地から押され気味ですヽ(`Д´)ノ

341:名無しさんの野望
08/04/18 07:34:38 pB+kPraU
>>340
おとなしく、創造の指導者を選んどけ。
そうじゃなかったら、
音符を出す建造物を作るか、芸術家を配置する。


342:名無しさんの野望
08/04/18 08:00:29 9dCKCCox
偉人の産出についてこまかくまとめたサイトとかありますか?
遺産や偉人配置でポイント稼いでってのは理解できるんだけど
いつどこに何の偉人が〜とかがよくわかりません

偉人ポイントは文明ごと?都市ごと?
聖都や企業用にほしいのに科学者ばかりでてくる
(研究用に科学者やとっているからってのはわかるんですが・・・)

343:名無しさんの野望
08/04/18 08:17:19 mDfztGaB
ワールドビルダーの都市編集の「スクリプトの追加」ってどういう機能なのでしょうか?

Excelのマクロ記録みたいに都市編集した内容がどっかにスクリプトとして吐き出される機能とか?


344:名無しさんの野望
08/04/18 08:18:02 VhAvew3/
>>342
偉人ポイントは都市ごと。
専門家は、科学者を1人1ターン配置してれば、大科学者用のポイント+3
国会遺産や世界遺産も同様に、偉人ポイントに種類がある。
偉人ポイントが溜まったときに、偉人ポイントの種類ごとの割合に応じて
どの偉人が誕生するかの「確率」が決まる。
よって、科学者を雇っていたら必然的に大科学者が出る可能性が高まるわけで。
いつ誕生するかは都市画面右下のほうに偉人の情報出てるっしょ。

345:名無しさんの野望
08/04/18 08:38:10 wvC0kqAC
>>341
レスサンクスです。
他の大陸で領地(都市)を作る時は
首都からかなり離れてるから建物を建てるにしても
ターンが多すぎるような。労働者や開拓者を作るにしても
10ターンから15ターンで、♪のでる建物だと30~50ターンとか。。。

今度は創造の指導者を選んでみます!

346:名無しさんの野望
08/04/18 09:24:06 MQEkpGWz
>>345
つ伐採

347:名無しさんの野望
08/04/18 09:37:25 wvC0kqAC
>>346
なるほど(・∀・)
ヒントありがとう

348:342
08/04/18 09:49:38 9dCKCCox
>>344
解答ありがとうございます
都市毎にポイント蓄積でよかったのですか
預言者用の都市、科学者用の都市といった感じで専門化して
雇っていけばいいってことですよね?

都市Aでアレク含めて科学者4人、都市Bで聖都用に預言者1人と雇っていたのですが
でてくるのがAで科学者ばかり、いつまでたっても預言者でてこないので文明毎かとも
思ってたのですが・・・・・・

349:名無しさんの野望
08/04/18 10:04:06 ae85W2Fv
あと偉人が生まれる度に必要偉人ポイントが増えていくから
科学者ばっかり生まれちゃうと必要ポイント上がってしまって
ますます預言者でないスパイラルに陥ることは良くある

350:名無しさんの野望
08/04/18 10:16:19 FlUrtJN2
偉人ポイント0からのスタートでアレク+科学者2人の都市Aと聖職者一人の都市Bがある場合
科学者が8人出た後に聖職者が出る。
ちなみに聖職者が出るのは300ターン後だ。

351:名無しさんの野望
08/04/18 10:22:45 MQEkpGWz
どっかの生産都市に預言者系の遺産建てたらいいよ。

352:名無しさんの野望
08/04/18 10:31:43 xGZP7QN3
都市Aの科学者2人を聖職者に変えれば40%くらいで聖職者が生まれるかな
確実じゃないけど早く聖職者が生まれるかも


353:名無しさんの野望
08/04/18 10:37:21 nJt0SJs1
最初に伐採でもしてストーンヘンジ建てたら確実に
出るよ
これで聖職者二人は確保できる

354:342
08/04/18 11:55:39 9dCKCCox
みなさん解答ありがとうございます

研究も進めたいけど預言者もいたほうが・・・・・・そんなの微妙すぎーってことですね
やっぱりCivのコツは一極集中ってところでしょうか
毎回宗教開けるわけではないので預言者系遺産も判断悩むところでしょうが今後の
参考にしたいと思います

355:名無しさんの野望
08/04/18 13:41:02 H21rAVmP
最近は隣国が宗教創始したらヘンジ立てて預言者出して
ラッシュで奪って聖都張るのがお気に入り

356:名無しさんの野望
08/04/18 13:58:15 Q/SYEIwu
聖都は奪うもの。
幸福目当てで儒教とか道教は創始することが多いけど。


357:名無しさんの野望
08/04/18 15:12:28 dkoVklm3
>>286
都市生産物(兵舎とか作業船とか)の完成する1ターン前で
ENTERキーを押しっぱなしにすると、生産キューが空の状態にできる。
ただし、ターン終了にはShift+Enterの操作になる。
テクノロジー入手後の新生産物の設定を完全に脳内管理する必要がある。
なお、元に戻すにはBtS再起動しかない。のか?私はこっちが知りたい。

358:名無しさんの野望
08/04/18 16:17:44 80nS0pxc
PCよりCOMの方が宣教師いっぱい作れるし布教スピードが全然違う
つかプレイヤーは布教なんかしてる暇ないしな
ある程度広まったら奪うのが効率的

359:名無しさんの野望
08/04/18 17:23:01 8ykBTjPu
ある程度の数の都市が自前で確保できるなら聖都は狙うな。一つの都市を聖職者生産専用にしとけば
研究100%でも資金プラスになるし改宗させて外交関係良好だし。
ま、国王レベルの話だけど。
狙いやすくて、早期に布教できるユダヤ教がいい。

360:名無しさんの野望
08/04/18 17:35:53 l8vUQeL0
civi4無印やってますが質問です。

丘陵を労働者で鉱山を作ろうととするとき「資源発見のチャンス向上」と説明が出ますよね。
でも、過去のプレイで、鉱山を作ったことで、資源が発見されたことが一度もありません。
鉱山を作ると資源が見つかることが本当にあるのでしょうか?

もし、あるのなら、都市の範囲外でも丘陵があるならガンガン鉱山を作った方がいい
ということですよね?

361:名無しさんの野望
08/04/18 17:44:03 f3GEOf+7
鉱山で資源発見あるけど、期待するような確率じゃないよ経験的に。
現代まで通しでプレイして文化圏内に2,3個でたら多いほう。

都市圏外の鉱山はものすごくひまならつくっててもいいってぐらい

362:名無しさんの野望
08/04/18 17:44:45 x+0zsrJu
>>360
全くその通りです。余った労働者がいて丘陵があったらガンガン鉱山を立てていきましょう。
まぁ国境争いをしているところは避けるのもアリだと思います(取られる可能性があるので)。

資源が出る確率ですが、自分の体感からすると…
標準マップを5ゲームやって1つ見つかるか見つからないか…ぐらいですね。
(↑鉱山の数がゲームによってバラつきがあるから参考にはならないかも)

363:名無しさんの野望
08/04/18 17:47:32 5Jf2VyYG
>>360
鉱山出ますよ。
2-3回プレイすれば一回は出るかなぁ。

丘陵はほとんど100%鉱山にしてます。
森林の丘陵が余ってれば製材用に残しときます。

364:名無しさんの野望
08/04/18 17:54:30 l8vUQeL0
なるほど〜。


ではガンガン鉱山つくります。

ありがとうございました。<(_ _)>

365:名無しさんの野望
08/04/18 19:30:47 LfjSIIj0
便乗質問になるけど、資源発見の確率って鉱山ごとに計算されているのかな。
資源は都市圏に沸いた方が有り難いので都市圏外の鉱山はあえて作らなかったんだけど、
もしかして損してたのだろうか。

366:名無しさんの野望
08/04/18 20:13:41 DN2/d39E
XMLとかSDKとか見ようぜ。
アルミ、石油、石炭、宝石、金、鉄、銀、ウランそれぞれについて
1ターン毎に 1/10000 の確率で湧く判定がある。

367:名無しさんの野望
08/04/18 20:19:15 f3GEOf+7
過去にビルダーで鉱山建てまくって100ターンか500ターンか様子をみる検証があった記憶があるけど
結果を忘れた。
スタスタかwikiかにあるかもしれないが・・・

都市圏内も英雄叙事詩建て終わった生産都市に金沸いて涙目なんてこともあるし
鉱山の資源沸きはイベントと同じ系統のものとしてあまり損得気にしないことにしてる

368:名無しさんの野望
08/04/18 20:21:19 69+BZ9sb
鉱山に市民配置してないと資源沸かないんじゃない?
都市圏外で沸いたことないし

369:名無しさんの野望
08/04/18 20:24:20 l8vUQeL0
偉人の商人で交易で金をもらう時、遠くの都市ほどお金が入るとありますが、
どの都市からの距離が遠いほどいいのでしょうか?
偉人が生まれた都市でしょうか?
首都でしょうか?

370:名無しさんの野望
08/04/18 20:30:41 DN2/d39E
>>368
そのはず。Assets\XML\Terrain\CIV4ImprovementInfos.xml の
iDiscoverRandをたとえば10とかにして試せば検証できると思う。

371:名無しさんの野望
08/04/18 21:00:27 ps+z2t4s
平原の多い所に首都配置された場合、平原をどんな風に使えばいいですか?

資源が羊と石だけで川は一応流れてるとして、
川沿いは小屋、そうでない所は官吏以降自給自足の畑とかがいいんですかね

372:名無しさんの野望
08/04/18 21:50:56 8ykBTjPu
>>371
それって小屋建てたら成長止まっちゃうんじゃない?
平原に畑作りまくって生産都市じゃないのかな。バイオとった後は工房立てれば
すごい生産都市になると思うけど。

373:名無しさんの野望
08/04/18 22:01:03 eUXwdyz8
宗教に関しての質問なんですが
聖都ってどんな条件で決まるんですか?
ランダムですか?お願いします。

374:名無しさんの野望
08/04/18 22:04:44 xGZP7QN3
>>371
丘陵と川の配置次第だけど平原は使わないで生産都市にでもして遷都しちゃうかな
草原には小屋建ててハイブリッド目指すかもしれないが

375:名無しさんの野望
08/04/18 22:06:47 Q/SYEIwu
>>373
ランダム

376:名無しさんの野望
08/04/18 22:07:20 mKmHdh/p
>>366
確率一万分の八かぁ。
1250分の1だから、1プレイ400ターンくらいとして、
大体3プレイに一度?

377:名無しさんの野望
08/04/18 22:16:11 xGZP7QN3
>>375
あれランダムだったけ?
伝わってる宗教の数とか文化とか関係なかった?

378:名無しさんの野望
08/04/18 22:46:18 uQooZbvr
>>376
1タイルごとに、じゃないかね。
あと1250分の1ってのは明らかにおかしいw

379:名無しさんの野望
08/04/18 23:18:28 Q/SYEIwu
>>377
基本ランダム。
まあ、他の聖都があると別の都市になるといった制限はあると思うけど。


380:名無しさんの野望
08/04/18 23:22:44 lzkvC0ay
例えば5都市あって4都市にヒンドゥー伝わっててユダヤ創始したら
100回中100回何も伝わってない1都市がユダヤ聖都になるな

381:名無しさんの野望
08/04/18 23:33:03 xGZP7QN3
>>379
2・3個の聖都になる都市もあるし聖都が制限にならないと思うが
あいまいな記憶なんであれだけど伝わってる宗教の数が少なくて辺境?で創始されやすいとか
辺境の部分は文化が関係してた気がするが、そのうち詳しい人がちゃんと教えてくれるだろうw

382:名無しさんの野望
08/04/19 00:03:36 4IEE1KT8
新しい都市に聖都ができやすい気がする

383:名無しさんの野望
08/04/19 00:10:26 2JqwUXt9
そら他の宗教が幅を利かせてる都市だと新興宗教も流行りにくいだろ?

384:名無しさんの野望
08/04/19 00:37:07 3AhnOnxM
>>383
キリストはユダヤ教徒だったそうだし、仏教もバラモン教を否定して生まれたもの。
ゼロから生まれる宗教なんてあまりないんじゃね?

385:名無しさんの野望
08/04/19 01:00:01 hoGIyBWG
流行りにくいと言っただけで、興りにくいとは言ってないわな。

386:名無しさんの野望
08/04/19 01:50:19 kGO+JgLn
>>373
蓄積文化値が低い土地+ある程度のランダムって聞いた希ガス。

387:名無しさんの野望
08/04/19 01:56:23 K58If8nw
占領都市が聖都になったのはみたことないな
首都以外の都市があるときに首都が聖都になったこともない。


388:名無しさんの野望
08/04/19 04:21:44 wOeEo7ZU
情報画面の軍事力のグラフなんだけど
あれはどーゆー計算になってるの?他の国はせいぜいメイス・騎士あたりが5〜6個で
ウチはライフル兵が8個とその他も10個はいるのに、グラフだと滅亡寸前のマンサの次・・・
つーか、部隊0のガンジーにも負けてるって何故?
既存の軍事力じゃなくて、将来の軍事力に繋がる国の財政とかも勘定にいれて計算されてたりする?

389:名無しさんの野望
08/04/19 04:26:50 K58If8nw
ユニットと軍事技術と軍事施設からなる軍事力評価値の合計

URLリンク(wiki.rk3.jp)

390:名無しさんの野望
08/04/19 06:29:47 zV6a9DSX
富の生産って市場の増幅受けないのは分ったが
ハンマーを変換してるんだから工場の増幅受ける?

緊急生産は今あるお金使って行えるから
つまり市場とかの増幅を間接に受けてるってことで合ってる?

391:名無しさんの野望
08/04/19 06:50:12 su5JyZD8
受けるし合ってるが後者は迂遠に過ぎる。

392:その他の特徴により不衛生+1
08/04/19 07:32:05 Lo3sR1Dy
都市を建てたところ,
その他の特徴により不衛生+1
が出たのですが
なにが原因なのでしょうか,
分からないとすっきりしないので
誰か私に知恵を貸してください,お願いします。

393:名無しさんの野望
08/04/19 07:45:15 TvMZvMx6
ありがとうございました

394:名無しさんの野望
08/04/19 07:47:24 bYptA6Ea
>>392
説明書を読むといいよ

395:名無しさんの野望
08/04/19 07:52:08 CGJ6Ii5q
ジャングルか氾濫源じゃね

396:名無しさんの野望
08/04/19 11:08:25 MgEOl1Ig
ここでやたら説明書読めっていうやつ逆に割れ厨じゃね?
自分がやましい証拠だよな

397:名無しさんの野望
08/04/19 11:34:59 4IEE1KT8
>>396
と、割れ厨が言っております。

398:名無しさんの野望
08/04/19 11:39:39 K58If8nw
何ページを読めって指摘があれば親切ではあるね
>>1が書いてることと同じことだけを言ってもあまり意味がないし
無駄に思えるってことならまあわかる

399:名無しさんの野望
08/04/19 11:59:57 QtNJyhco
しかし最初マニュアル見たときはわけわかめだったな俺
やりながら覚えてやっとマニュアルの意味が分かったとことかあるし

400:名無しさんの野望
08/04/19 12:31:07 TJdyQOvJ
割れかどうかはともかく「その他の特徴により」なんて理由で不衛生が増えてるの
俺は見たこと無いし、説明書にも載ってないと思うんだが

>>395
ジャングルは「ジャングルにより」だし
氾濫原は「氾濫原により」だよ

401:名無しさんの野望
08/04/19 12:59:09 JiE0q8iI
civの説明書は厚い上に情報量あるから探すの面倒くさいよな
せめてページ数ぐらい書けよって話

>>400
水源に毒入れられたとか
人口による不衛生とかかもな


402:名無しさんの野望
08/04/19 13:00:18 MgEOl1Ig
毒じゃね?スパイが間違って数滴井戸に落としちゃったってこと

403:名無しさんの野望
08/04/19 13:20:25 loOgGH2s
そしたら人口とか毒って出るぞ

404:名無しさんの野望
08/04/19 13:41:21 m7g6HGdB
ジャングルと氾濫原がごっちゃならその他の特徴になるんじゃ

405:名無しさんの野望
08/04/19 13:52:48 TJdyQOvJ
>>404
WBで確認してきたけどその通りでした
質問主じゃないけどすっきりした。ありがとう

406:名無しさんの野望
08/04/19 14:06:11 MgEOl1Ig
なるほど氾濫原の上にジャングルがあるときか
これって大発見だな

407:その他の特徴により不衛生+1
08/04/19 14:37:32 Lo3sR1Dy
返答ありがとうございます、たしかに氾濫原とジャングルがありました。

説明書読め>
CIV4の説明書は全ての情報が書いてあるわけではなく
また誤字や間違った情報があるため信用におけません


408:名無しさんの野望
08/04/19 14:56:39 kGO+JgLn
>>406
普通に解釈するなら都市圏内にジャングルと氾濫源だろ。
木の類と氾濫源はゲームシステム的に同居しないし。

409:名無しさんの野望
08/04/19 15:16:46 UpZ7AP/v
軍事力の水増のために、防壁と兵舎を建てたりしてる人いる?

410:名無しさんの野望
08/04/19 15:23:47 x9jip++l
志向が向いているならありなんじゃね?
城とか交易路が一本増えるのはでかいと思うのだが。

411:名無しさんの野望
08/04/19 15:32:11 ThugYpqk
預言者の偉人をほしがってる人はなぜ?
芸術家偉人で文化圏を押し返したい自分は素人ですかね?

412:名無しさんの野望
08/04/19 15:33:55 wOeEo7ZU
酋長でやっててさえ、周りの国から戦争ふっかけられまくってしまう・・・
1国が相手なら余裕なんだけど、2国相手になるとさすがに耐えられない
やっと和平結べたと思うと違う国が喧嘩売ってくるし・・・
機嫌を取るために送った技術で侵攻されたり、もう人生オワタ\(^o^)/な感じ・・・

413:名無しさんの野望
08/04/19 15:34:14 x9jip++l
世界的な宗教の聖都を作れば、コインが20枚貰える。
それに銀行やらウォール街を追加すれば3倍。

414:名無しさんの野望
08/04/19 15:46:24 ThugYpqk
>413
あーなるほど、理解しました
序盤に限ったことだったんですね
あと本スレでたびたび出てくるシド寿司ってなんのことでしょう?


415:名無しさんの野望
08/04/19 15:49:57 TJdyQOvJ
>>414
創設できる企業の名前
企業と医術の技術、そして偉大な商人が必要

416:名無しさんの野望
08/04/19 16:12:58 BiXBlXMp
質問させてください。
教皇庁を手に入れてそこの主となったのですが、
なんらかの決議を提案するにはどうすればいいのですか?

417:名無しさんの野望
08/04/19 16:26:59 hdLwYFMO
>>411
分捕った聖都に聖廟がないときは、
偉人(大体科学者)が出たらその後、一番専門家が多い都市で、
大預言者が出るまで聖職者にふる。

芸術家偉人の文化とか中盤以前じゃないと実効効果が弱い。
序盤なら使えなくも無いけど、序盤は他の偉人の方が使える。
1、2回は黄金期で、三人目はジュエリー用に待機かな〜。


418:名無しさんの野望
08/04/19 19:11:31 T3rAn2w+
>>412
たぶん都市少なすぎか、施設・遺産作りすぎで兵士少なすぎ。
セーブデータあげれば誰か問題点を指摘してくれるはず。

419:名無しさんの野望
08/04/19 19:27:52 mx3xZz80
質問させてください

Civ IV Gameplay Enhancements for Warlords (Warlords対応版)
URLリンク(twist.jpn.org)

このMODを使用したいのですが
VerはBtsの302

MODフォルダの下に展開しているのですがアドバンスからMODをロードして使用しようとすると
いったんCivが終了し、再起動しようとするのですがその後立ち上がってくれません
最初から入っている他のMODはちゃんと作動しました

インターフェイス関係のMODだから
CustomAssetsに入れたほうがいいのでしょうか?

質問するならMODでしたか悩んだんですが、こちらにしました
よろしければどなたかご教授下さい・・・

420:名無しさんの野望
08/04/19 19:32:05 FGPhmBDz
for Warlordsの文字が見えんかね。
動くわけが無い。

421:名無しさんの野望
08/04/19 20:02:05 mx3xZz80
なんてこったい…

導入したければ一つ筒地道にするしかないのでしょうか?

422:名無しさんの野望
08/04/19 20:05:20 su5JyZD8
WLで起動すりゃ導入できるぞ。あくまでWLだが。
あとはBTSに対応してくれるまで待つしかない。
それも嫌なら自分で作るとか。

423:名無しさんの野望
08/04/19 20:36:52 FWWZGT4D
定住させた偉人の数はどこで分かる?
多すぎて数えられないんだが

424:名無しさんの野望
08/04/19 20:43:06 K58If8nw
>>423
多い場合、種類別になってないか?

●▼□〇◎

↑こんなかんじに各偉人が並んでて、カーソルもってくと人数と合計の効果がでるようになってる
modなし、英語版3.13bts

425:名無しさんの野望
08/04/19 21:13:44 FWWZGT4D
トンクス

426:名無しさんの野望
08/04/19 21:13:50 mx3xZz80
なるほど

ビヨンドに対応しているパッチって結構少ないみたいですね

そして軍事力スコア表示MODに挑戦してるのですが何回やっても
ゲームを起動すると下のインターフェイスが丸ごと消えています

なにか駆け出しの素人がおかしがちなミスとかありますか?

427:名無しさんの野望
08/04/19 21:36:29 v6Nqb/tF
pythonはタブ個数間違えるとそれだけで腐ってしまう。
これの導入をお勧めします。
URLリンク(www2.k-rent.net)


428:名無しさんの野望
08/04/19 21:59:14 3/K3+ApT
はじめて群島やったけど拡張むずいね
モヤイたてた第二都市と偉人全ツッコミの首都以外ハンマー出せずに工業化時代まで来ちゃったわ
URLリンク(wiki.rk3.jp)

鋼鉄終わったら大工建ててくる

429:名無しさんの野望
08/04/19 22:02:00 3/K3+ApT
ニコニコスレに書いたつもりが誤爆してた スマソ

430:名無しさんの野望
08/04/19 22:19:52 mx3xZz80
ありがとうございます
ありがとうございます

お陰様でやっと導入できました…

後は偉人産まれた時に画像表示されるパッチ使いたいんですが
MODをロードから起動しても立ち上がらず

custom〜に入れて使おうとしても作動してくれないようです

どうしたらこのMODを快適に使えるでしょうか?

431:名無しさんの野望
08/04/19 22:55:50 RyLa1RrA
防衛志向のボーナスで弓と火薬ユニットが教練1をもらえますが、
これは防衛にどういう風に役に立つんでしょうか?

先制攻撃は攻撃時にしか関係しないので
防衛とは何の関係もないように思えるんですが・・・

432:名無しさんの野望
08/04/19 23:10:17 33oBWTIF
関係するし副次効果の軽減効果がある

433:名無しさんの野望
08/04/19 23:18:46 K58If8nw
>>431
OCCチャーチルで丘上都市で300ターンくらい防衛してみ。万里とピラも建てて

434:名無しさんの野望
08/04/20 08:15:21 KUf8GZzd
>>431
カウンターにはマジ有用。wikiのシャルルマーニュプレイレポにて詳しい使い方がある。

435:名無しさんの野望
08/04/20 12:03:16 sGu2FzVB
civi4無印ですが、質問です。
厭戦感情について教えて下さい。以下の法則であっているでしょうか。
----------------------------------------------------------------
厭戦感情は交戦相手国ごとに別に計算されている。
例えば、今A国とB国両方と戦争をしているとする。A国との交戦で発生した厭戦が50あり、
B国との交戦で発生した厭戦が30あるとします。
よって、厭戦の合計は80です。
しかし、このとき、A国と和平を結びます。和平を結ぶと厭戦感情は消えますから、
A国で発生している厭戦50が消え、厭戦感情の合計は30になる。
----------------------------------------------------------------

436:名無しさんの野望
08/04/20 12:10:53 7sfCH/Ty
国ごとに別勘定であってるよ。


437:名無しさんの野望
08/04/20 12:43:23 uTOQHQ9O
昔敵を国のこり1にすると技術全部もらえるってはなし聞いたんだが
これ間違い?
技術あげるなら死んだ方がマシみたいになる

438:名無しさんの野望
08/04/20 13:06:41 ef7aiq5r
>>437
間違い
敵に与えた損害と、技術の価値によって変わる

439:名無しさんの野望
08/04/20 13:22:05 uTOQHQ9O
ありがとう


440:名無しさんの野望
08/04/20 13:32:15 ORQcFCYg
>>436
おお、そうですか。

ありがとうございました。

441:名無しさんの野望
08/04/20 14:20:36 XCKtTe4i
BTS3.13でプレイしているのですがBGMや効果音が出なくなりました。
不思議を建てた時は音声が出るのですが。



442:名無しさんの野望
08/04/20 16:52:39 1H6pbWC+
そうなのか。どんまいだな

443:名無しさんの野望
08/04/20 17:12:03 OEZCPUdy
ふむ。かわいそうに。

444:名無しさんの野望
08/04/20 17:15:35 S+9avAQE
序盤に敵の都市に攻めたら防衛の長弓兵一匹に
こちらの長弓兵も騎馬弓兵も次々倒されるんだけど
これはもう量と質で圧倒してカタパルトとか攻城兵器で攻めるしか無いの?

445:名無しさんの野望
08/04/20 17:22:14 JzTu5njz
戦う前に勝率見てないの?

446:名無しさんの野望
08/04/20 17:28:30 pQEN1G1J
長弓兵がいる時点で序盤なのかって気もするがw
長弓兵が出たらカタパが無いとキツクなる
それに攻めが長弓兵と騎馬弓では都市襲撃つかないから剣士は連れて行った方がいい

447:名無しさんの野望
08/04/20 18:19:29 5TXHpcBm
まだ序盤も序盤60ターン目、鉄も銅もまわりになくて軍備整えるどころじゃないっつのに
弓騎兵5スタックの蛮族に首都落とされたんだけど
普通はこの程度跳ね返せる軍備は準備しておくべきだったの?

448:名無しさんの野望
08/04/20 18:21:10 AJHBr1ut
>>447
イベント沸きの蛮族ならよくあること。
AIが開始30ターンぐらいで滅亡してるのも数回経験してるし。

449:名無しさんの野望
08/04/20 18:36:27 pQEN1G1J
>>447
緊急生産で槍を1つ
戦士が防衛についていればスタイダーを全部金に回してUGで槍にする
次のターンには最低槍2は出来そうだけど、まだキツイかな?

450:名無しさんの野望
08/04/20 18:50:31 4hXwplar
>>444の凄いところは長弓で攻めてる所。

451:名無しさんの野望
08/04/20 18:58:09 ReybTzUE
ビーカー9になるように1ターン目を終了したのだけど、
それからビーカー12毎ターンで研究進むんだけど、どうしてだろう?
宮殿8と都市1と、他に3の出所を知りたいです。

452:名無しさんの野望
08/04/20 19:01:23 5TXHpcBm
>>449
それは当然考えたんですが、そもそも鉄も銅もまわりにないし誰も取引に出してくれないんで
当分取り返せそうもないし、おとなしく最初からやりなおしました^^;

453:名無しさんの野望
08/04/20 19:06:59 OtxN7HKf
いま使っているノートPCのメモリが1GBなんですが、
もう1GB増やして2GBにしたら、動作少しは改善しますかね?
cpuはpenM1,7GHzでグラフィックカードはRADEON XPRESS 200M です

454:名無しさんの野望
08/04/20 19:16:24 DU6SzJO7
マルチスレはどこですか?教えてください。

455:名無しさんの野望
08/04/20 19:17:39 pQEN1G1J
ほい
スレリンク(game板)

456:名無しさんの野望
08/04/20 19:34:16 zmyMYMgd
>>451
URLリンク(stack-style.org)

加速するのは、
当該技術を持っている文明数/全文明数 * 30% と、
前提技術取得数 * 20% の二つが原因

457:名無しさんの野望
08/04/20 20:32:26 m5NbsmJN
今日btsをインストールしたんだが、いざ終わってプレイしようとしたら
正しいDVD-ROMを入れて下さいとか表示されて出来ないんだが…
ヒント下さい。゚(゚´Д`゚)゚。

458:名無しさんの野望
08/04/20 20:33:06 +1PyCPRY
入れましょう

459:名無しさんの野望
08/04/20 20:36:06 m5NbsmJN
入れて出来なくて困ってんだ

460:名無しさんの野望
08/04/20 20:37:06 4flDZZp9
>>459
BTSのDVD入れればできるだろ
CIv4のDVDじゃないぞ

461:名無しさんの野望
08/04/20 20:43:23 l4k2a03/
研究残り1ターンのとき研究%をギリギリに減らして小金稼ぎしてる人が少ないように思うんだが
なんかその後の研究に影響出たりするようになったのか?

462:名無しさんの野望
08/04/20 20:44:27 m5NbsmJN
>>460
BTSをインスコした奴だろ?
それでも出来んw

463:名無しさんの野望
08/04/20 20:46:03 AI8q9yIC
割れとかいう落ちではないですよね

464:名無しさんの野望
08/04/20 20:46:59 y8v8x8yJ
>>462
無印の方のショートカットを必死にクリックしてるんじゃないだろうな。

465:名無しさんの野望
08/04/20 20:49:37 m5NbsmJN
>>463
割れだと支障があるのか?
単体だと起動するぞ?

>>464
それはない
確認はちゃんとしたはず

466:名無しさんの野望
08/04/20 20:52:58 yheOQ97u
何色のディスクを入れてるか答えるんだ

467:名無しさんの野望
08/04/20 20:54:43 pQEN1G1J
>>461
余ったビーカーは持ち越すからじゃないの

468:名無しさんの野望
08/04/20 20:58:14 m5NbsmJN
すまん
所詮割れ厨だから出来なくて当然だな

ちゃんと買ってきます

469:名無しさんの野望
08/04/20 21:00:48 R9VCtV7i
>453
元がどの程度かはわからんけど
指導者が顔出すときや終盤飛行機飛び回るようになってからのカクつきは
↓ の構成でもあるんであんま期待できない気がする

OS :XP homeSP2
CPU:C2D E6750(2.66G)
MEM:2GB *2
VGA:RadeonHD3870
HDD:P7K500(HGST) 500G


タスクマネージャ見ながらciv4やってみて
コミットチャージの値がモリモリ上がってくならメモリ増設する意味はあるかも

470:名無しさんの野望
08/04/20 21:00:51 v/KLJxDq
これはひどい

471:名無しさんの野望
08/04/20 21:25:28 JzTu5njz
>>468
いや、買ってこなくていい。
今すぐその場で死ね。

472:名無しさんの野望
08/04/20 21:25:41 nytSDirI
>>468
割れ厨は死ねばいいと思うよ。煽りじゃなくてマジで。

金払って促進しないとどんどんPCゲーが駄目になるだけだろ。

473:名無しさんの野望
08/04/20 21:36:34 OtxN7HKf
>>469
その構成でもやっぱり終盤はカクつくんですねー
あとでタスクマネージャー確認してみます!
ちなみにマップサイズはどのくらいでやってますか?

474:名無しさんの野望
08/04/20 21:41:36 zmyMYMgd
日本語版にして気になったんだけど、制覇と征服勝利の扱いって変わった?
英3.03までは全文明属国化した時点で領土人口に関わらず征服勝利になった気がしたんだが、
今日本語版でやったら全文明属国化した時点では征服勝利にならず、
1ターン進めて制覇条件満たしてたら制覇、満たしてなければ征服ってなってるんだが。

475:名無しさんの野望
08/04/20 21:47:49 S+9avAQE
もしかして自分の領土に道路張り巡らせるのってほとんど意味無い?
コインもらえたりしないの?

476:名無しさんの野望
08/04/20 21:51:40 qrNNfr6x
しない。説明書かペディアの道路の項読め。

477:名無しさんの野望
08/04/20 21:52:02 y8v8x8yJ
>>461>>475
Civ3プレーヤー乙
ビーカーは次の研究に持ち越されるし、道路はコイン+しない。

478:名無しさんの野望
08/04/20 21:54:52 R9VCtV7i
>473
フラクタル標準8文明 ウィンドウモード1280*960 AAx0
グラフィック・レンダリングレベル・全球表示・ムービー品質低
シングルユニット・低解像度テクスチャ・建造物の全球表示オフ

資源ポップアップと敵ユニット表示はオン
この二つ切ればまた変わるのかもしんないけど切る気がしないのよねえ

ライフルあたりまでは指導者が顔出すとき以外は3939よ

479:名無しさんの野望
08/04/20 22:37:38 f8iKv8tr
>>468
今すぐ死ね。

480:名無しさんの野望
08/04/20 22:48:28 JEEIFeUl
質問します

指導者好みの社会制度ってありますけど、皆さん、その好みの社会制度で
革命して大体ずっとそのままなんでしょうか。

481:名無しさんの野望
08/04/20 22:51:45 qrNNfr6x
皆さん、は何処を指してるんだ。
AIの事なら自分で調べてみろとしか言えんが…。

経験上、結構長期間その社会制度を採用してることが多いとは思う。

482:名無しさんの野望
08/04/20 22:52:33 4z6rMZUD
基本線はある程度定めるけど黄金期とか戦争前後とかは柔軟に変える

483:名無しさんの野望
08/04/20 22:55:45 e5O3h+FH
あれ?好みの社会制度ってなんかメリットあったっけ?

484:名無しさんの野望
08/04/20 22:56:40 qrNNfr6x
>>483
多分AIの好みの制度を訊いているんじゃないかと。
プレイヤーが選択する分にはメリットないはず。

485:名無しさんの野望
08/04/20 22:57:10 4z6rMZUD
そういうことか!

486:名無しさんの野望
08/04/20 22:57:40 LUn5gsfc
自分が相手が好きな社会制度を選択してるときに
外交に+修正が付くのがメリットなんじゃね

487:名無しさんの野望
08/04/20 22:59:26 rjUUUP93
おもちゃで殺意を覚える怖いスレ

488:名無しさんの野望
08/04/20 23:06:47 qrNNfr6x
>>486
たとえばプレイヤーがド・ゴールを選択した時に
(「指導者が好む社会体制」はAIが優先的に選択するってだけだから)
国民国家を採用しても特にボーナスはつかないって言ってるのさね。

489:名無しさんの野望
08/04/20 23:28:38 hELd0uCr
BtS3.13で、途中から宣戦布告が出来なくなった。
相互通商も無く、
属国でもなく、
革命中でもないのだが、
Ctrl+aiをクリックすると、
左下に「宣戦布告は出来ません」とでてしまう。
なんででしょ?

490:名無しさんの野望
08/04/20 23:29:57 L3ZkPSTa
物品強奪して10ターン以内とか?

491:名無しさんの野望
08/04/20 23:55:01 hELd0uCr
あ。なるほど。

今までは、ユニットを国境近くに移動したらすぐに宣戦布告していたのだけれど、
今日は、国境移動→外交で金貨をゆすりたかり→宣戦布告することが多かったからな。

ありがとう!

492:名無しさんの野望
08/04/21 00:22:55 2STE2cW/
デラックスパックをこの前買って始めたんですが
無印の天帝をクリアしてからウオーロードにいこうかと思ってるのですが
AIの拡張速度が異常すぎるんですが
これどうやってクリアするんですか?
パンゲア 普通 天帝です
斧ラッシュかけにいったら既に長弓配備で、3つ目の都市に行こうとしたら
石弓に迎撃されました

493:名無しさんの野望
08/04/21 00:26:02 GJezeMRg
天帝のプレイレポートとか見てみるのオススメ。

個人的には天帝不死は楽しんでプレイするというより詰め将棋みたいなもんだと思うんで
無理してクリアする必要もないとは思う。

494:名無しさんの野望
08/04/21 01:01:54 o6kjTLoZ
というか無印の不死はクリアしたのかい?
不死クリア出来ないレベルなら天帝はマジ無理

495:名無しさんの野望
08/04/21 01:02:37 e3QDk+If
>>468
インストしたイメージデータマウントしたままじゃなきゃ無理だお

496:名無しさんの野望
08/04/21 01:12:13 qUZ//zYs
つうかこの前買ってはじめたレベルの人間が、天帝はないだろ天帝はwww

497:名無しさんの野望
08/04/21 01:27:52 stqNdMOr
>>492
文化勝利か外交勝利が狙いやすい。
外交勝利は国連さえ自分で作れればかなり簡単だ。

498:名無しさんの野望
08/04/21 01:47:36 f3ACgrdQ
効果が複数ある建造物が陳腐化する際、
どの効果が消えてどの効果が残るのかってどこかにまとめられてる?
あるいは規則的な判断方法があったりする?

499:名無しさんの野望
08/04/21 01:53:02 stqNdMOr
陳腐化というのは効果が切れる事。
ただし文化は残る。

500:名無しさんの野望
08/04/21 02:02:19 f3ACgrdQ
ステラの ♪+25% が消えて悲しかったんだ
文化といってもこれは駄目なのね

501:名無しさんの野望
08/04/21 02:02:27 JQN0SLTL
あまりにも相手が弱いので
戦争しまくりで略奪しまくってたけど
都市のかんりがすげーだるいな・・・

502:名無しさんの野望
08/04/21 02:03:53 GJezeMRg
んじゃゲーム中止して上のランクにチャレンジだ!

503:名無しさんの野望
08/04/21 02:16:10 ECMUrm29
MODスレの方がいいのか分からないのですが、質問させて下さい。
MODリンクをたどって、観戦用MOD(AIに操作を任せられるらしい)を入手したのですが、
うまく動きません。
ctrl+shift+Xでメニューを出すらしいのですが、何も起こらず。
MODをロードでタイトルの右上に表示は出ています。

私の環境は、日本語版無印+BTS(日本語版3.13)で、その他MOD等は入れていません。
ご存知の方が居られれば、よろしければ解決策を教えていただけないでしょうか?
単に日本語版に対応してないのかな?;

ちなみに2ch初書き込み。びびってマス。

504:名無しさんの野望
08/04/21 02:18:27 SDywTky4
不死なら、よ〜しパパ侍ラッシュやっちゃうぞ〜とか思い付きプレーもできるが、天帝は無理。
結局ルネサンス以降の戦争に絞らざるを得ないから、やっててあまり楽しくない。
つか天帝は立地や文明選ぶのがなぁ。

505:名無しさんの野望
08/04/21 02:24:12 GJezeMRg
>>503
MODスレに行って、そのMODの正式名称(あればバージョンも)までちゃんとかいた上で
同じように質問してみるのを推奨する。

506:503
08/04/21 02:29:54 ECMUrm29
>>505
早いレスありがとうございます。やはりそうでしたか;
あっちのスレはMODシナリオの話ばかりだったので、そういうスレかと思ってました。
スレ汚し、すまんでした。

507:名無しさんの野望
08/04/21 02:41:36 7NhhNgry
萌えエルフシナリオか

508:503
08/04/21 02:55:11 KkWS4L3B
>>507
ひいぃいぃ;
アッチであんなこと書かれたら、いらん反感を買っちゃうかもしれんじゃないですか;
ROM歴は長いものの書き込み初なんだから、叩かれ耐性0なんすよ@@;

509:名無しさんの野望
08/04/21 02:56:09 dtdyatRy
>>498
xmlファイルに全部まとめられてる

510:名無しさんの野望
08/04/21 02:58:21 dtdyatRy
>>508
変な奴には反応しないのが一番。

511:名無しさんの野望
08/04/21 03:02:58 r913AaLb
叩かれ耐性0ってこえーな
瞬間湯沸かし器ってことだろ

512:名無しさんの野望
08/04/21 03:05:27 u7NbJ2no
;とか@@使う奴にマトモなのはいない

513:503
08/04/21 03:08:40 KkWS4L3B
>>511
逆、逆。べコベコになって泣いちゃう。多分w

514:名無しさんの野望
08/04/21 05:23:15 cstpTB0E
本スレで話題になってた技術進みすぎカウンターだけど、
あれって技術を交換で獲得したときだけ上昇するでおk?
安い技術を金のためにばら撒いてたら、
進み過ぎで技術交換してくれなくなったような気がしたので。

515:名無しさんの野望
08/04/21 06:01:19 r913AaLb
うい、スパイでの取得も無関係

516:514
08/04/21 12:21:30 cstpTB0E
>>515
素早い回答ありがとう。
今までカウンター上昇が怖くて技術→金銭の交換には消極的だったけど、
これからはバンバン交換していくぜ!

517:名無しさんの野望
08/04/21 15:17:53 RbdH+1UR
創造ばかりでプレイしてたから、ヘンジいつ建てていいかわからん。
石なし、第2都市で労働者→ヘンジだとAIに先越されてしまうことがある。
みんなどのタイミングで建ててるの?

518:名無しさんの野望
08/04/21 15:43:26 r913AaLb
基本、創造なしでも建てない

立てるかもしれない場合
・石の上に首都があり石工開発済み
・菓子小屋から青銅入手などで伐採で早期にさくっとつくれる
・勤労
のどれかを満たし

・宗教創始予定
・神秘主義がすでにある
・AIとの距離的に早期に戦争しなさそう
以上の全て満たしてたら検討する。

タイミングは最初の労働者ができた後から戦士or石工or弓が一体できたあとまで。


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