Civilization4(CIV4) ..
227:名無しさんの野望
08/04/16 11:02:10 ivzkoH5h
無印とBTSはなんというか微妙に別ゲー
たとえて言うならCSの1.6とSouseみたいな・・・(;・∀・)
たとえが微妙でもごめんOTL
無印が初めてのCivならいいんじゃないだろうか?
おもしれーってのめりこんだら、じゃBTSもやってみるかみたいなw
228:名無しさんの野望
08/04/16 11:20:18 xSrYy/hU
BTS導入しても無印はできるから問題無し
229:名無しさんの野望
08/04/16 11:41:19 tgPjGrgi
>>225
Civの動作自体には意味無いけどCivの裏で平行して他の作業させてても
Civの動作に影響が出ないので快適になってると思うよ
230:名無しさんの野望
08/04/16 12:03:11 cn9hNKxF
>>229
そうそう
うちでは裏でエンコしながらプレイしてるよ
231:名無しさんの野望
08/04/16 12:55:52 1jCtT/Or
今まで英語版でしかしてなくって、このたびBTS日本語版を買おうと思うのですが、
きれいな水などの変な訳を修正するにはどうすればいいのでしょうか?
232:名無しさんの野望
08/04/16 13:35:54 5uqUBmw/
お前には無理
233:名無しさんの野望
08/04/16 13:51:05 72QsBJ9h
>>231
wikiを読んだらすぐわかるんだぜ?
234:名無しさんの野望
08/04/16 14:17:40 1jCtT/Or
>>232
じつはやりかたしってるよw
お前、自分でできないからって人を陥れるなよw
>>233
あなたは親切な人だ +4
235:名無しさんの野望
08/04/16 14:20:27 0u+j3Y0+
以降、自作自演の嵐
236:自作自演パート1
08/04/16 14:27:40 p22GZ/HL
ID:aOKaBHBO
ID:CpSKam35
ID:1jCtT/Or
237:名無しさんの野望
08/04/16 16:36:26 a8VjlX5i
不衛生でパンが目減りするのがもったいないのですが、いい方法はないでしょうか?
238:名無しさんの野望
08/04/16 16:42:01 fdW8Qwym
他国から衛生のあがる資源を輸入するといいよ
239:名無しさんの野望
08/04/16 16:43:05 GpW6ft7C
・衛生施設を建てる
・衛生資源を輸入する
・社会制度を環境保護主義にする
・国立公園を建てる
こんなところかな。
240:名無しさんの野望
08/04/16 16:48:38 a8VjlX5i
衛生施設(水道橋とか)は立ててるんですが、森はキープしたまんまがいいでしょうか?
切り倒してハンマーにするのも結構ウマーなのでいつも伐採してるんですが
それとも>>239のいう制度をやっても不衛生がでるのはしょうがないと割り切るべきでしょうか?
241:名無しさんの野望
08/04/16 16:54:50 uRQZSixd
>>240
穀物庫+水道橋+雑貨商+公共交通機関+リサイクル施設+遺伝子工学+資源
これでだいたいその年代ごとに必要な衛生はまかなえる。
不衛生でたらその時代の成長限界と思ったほうがいいよ。
無理に人口増やそうとしなくてもいい。
242:名無しさんの野望
08/04/16 16:59:03 GpW6ft7C
3.13の勝利条件画面にある領土の支配%って、属国分も含んでる?
OCCやってて、プーが自国4〜50%プラス属国2つ持っていたけど制覇にならなかった。
おかげで勝てたんだが、どうも気になったので教えて下さいエロい人。
243:名無しさんの野望
08/04/16 16:59:54 jKJ0TBtT
限界まで都市成長するようなら、
食料のかわりに、ハンマーかお金を生産するといいよ。
序盤なら、奴隷制度で、人口を消費するのもあり。
244:名無しさんの野望
08/04/16 17:02:26 DmLiuTEa
小屋ってどこに建てるのがいいんですかね?
自分は、丘か隣接効果で灌漑できそうになるまで時間かかる平地に建ててます
小屋ラッシュなる単語を目にしたもので、小屋の適切な建て方と小屋ラッシュの前提となる地形を教えてください
245:名無しさんの野望
08/04/16 17:11:13 GpW6ft7C
>>240
伐採ブーストは、初期以降はできるだけ都市圏20マスの外を切り、
20マス内は改善の必要がない限り切らないようにしてみたら?
俺は大体20マス内に2〜6は森を残して製材所や保安林にしてる。
商業用都市は全部伐採して、不衛生が出ても仕方ないと割り切る。
ペリク鯖Wikiの地形改善も見るとよいよ。
246:名無しさんの野望
08/04/16 17:21:42 puzB9Sxn
>>244
小屋スパムは食料資源の上とか以外全部小屋で埋める
247:名無しさんの野望
08/04/16 17:33:31 iihGhW/T
まずは20タイルの大体の食料算出を調べる
草原とか河沿いとか氾濫原とか自給出来るタイルは小屋
食料1の半自給タイルも基本小屋但し人口が間に合わないなら後回し
半自給タイルがどれだけあるかで必要な畑の枚数が変わるんでその辺りは微調整
食料資源と草原・氾濫原があればあるだけ有利ってことだね
248:名無しさんの野望
08/04/16 17:38:21 m8GkpROK
市民が足りてないor都市圏外の農地や小屋などの扱いがいまいちわからないんですが
市民が配置されてない地形改善は全て無駄になるんですか?
特に資源のない文化圏のスクエアなどは空き地で放っておくものなのでしょうか?
249:名無しさんの野望
08/04/16 17:40:28 zu8UlpGG
プレイ中のセーブデータが、
ロードするとその瞬間落ちるという状況になっていた・・・。 OTL
今まではこのサイズ(標準)、この時代(現代)でも最後までプレイできてたのに。
軍事ユニット生産しまくり & 諜報ポイントで全都市の視界確保 のせいで
見えているユニットが多すぎるのがいけなかったのだろうか?
250:名無しさんの野望
08/04/16 18:18:35 wGQDraFj
小屋の話が出てるんで便乗して
自分もできる限り農地になるタイルは農地にして
農地にならないとこだけ小屋にしてるんですが
これはあまり賢くない方法ですか?
251:名無しさんの野望
08/04/16 18:24:17 BjhBuDkf
基本、小屋で飯がほしいときだけ農地作ってる俺初心者
252:名無しさんの野望
08/04/16 18:27:37 BIDNfsOI
基本的には放置。
ただし、農地を繋ぐことによって都市圏外から灌漑できる場合は、農地を作ることもある(官吏以降)。
253:名無しさんの野望
08/04/16 18:36:41 ja8g1W3c
初心者はまず小屋を作れ、と散々言われるのは
生物学前の農地がゴミ改善だから
作る価値が無いことを意味している。
と書くとお前ら親切だから訂正してくれるんだろうな。
でも基本的に上記は真実。
254:名無しさんの野望
08/04/16 18:44:30 +fPBcwXL
専門家経済に謝れ
255:名無しさんの野望
08/04/16 18:45:29 uRQZSixd
草原は基本小屋で、氾濫原は食料資源がないときだけ農地にして
食料資源の代わりにしてる。
川沿いは平原でも小屋にしてるな
256:名無しさんの野望
08/04/16 19:02:46 4JMwXHlx
またCMのみでオワタ
257:名無しさんの野望
08/04/16 21:44:00 j6cZYB7w
初期農場は食料+1なので、
例えば草原(食料2)が二つあったとして、
両方に農地作ると+2で一人分余剰が出来るが、
これで科学者雇ってもビーカー+3。
代議制でも+6。
両方に小屋を作ると、最初こそコイン+2だが、
農地の方で人口が増える頃には村落になって+4。
村で+6、町になれば+8。活版印刷+表現の自由ともなれば+14。
もう一つの問題は、初期は幸福限界がかなり厳しく、人口をやたら増やしても意味がないということ。
仮に同じコイン出力でも、人口2と人口3では2の方に軍配が上がる。
(ついでにいえば維持費も安い)
結局、基本的な金融都市では小屋の方がおいしいという事になる。
ただし生産都市と偉人都市では逆に食糧が必要なので農場必須。
258:名無しさんの野望
08/04/16 21:44:41 An98Yqee
専門家経済といえば、質問なんだが、
・小屋経済は立ち上がりが遅く最終出力が高い
・専門家経済は立ち上がりが早いが最終出力が低い
って言われるけど、初期は資源に恵まれていないとメシか衛生か幸福が
辛くて結局立ち上がらなくね?
自分で運用すると畑多目の生産都市で平和時に鉱山休ませて専門家
回すくらいしかできず、あくまでも補助的な経済になるのだが。
代議+偉人定住ラッシュでもすると違うのかな。
259:名無しさんの野望
08/04/16 21:50:01 p22GZ/HL
+1食の農地がゴミ、つまり我がクメールのUBはゴミ以下と
こうおっしゃるわけですね
DECLARE WAR!
260:名無しさんの野望
08/04/16 21:54:50 iihGhW/T
>>258
専門家経済ならピラ建てて代議入れないと正直きついよ
逆に代議さえ導入できればかなりの糞都市でもなんとかなる
ピラなくてもなんとかなるけど食料資源に恵まれてないと無理
261:名無しさんの野望
08/04/16 21:56:50 Svb+E+7a
衛生が追加されなくて食料+1だけなら確かにゴミだな。
262:名無しさんの野望
08/04/16 23:09:54 oRWzIyOT
競合するものがなくて食料+1ならあるだけ得だろw
263:名無しさんの野望
08/04/16 23:10:12 mQPo9qHI
BTSの皇帝と無印の皇帝のレベルに差がありすぎます。
不死とかはもっと差があるのでしょうか。
というか、無印の不死なんて勝てる気がしない。
264:名無しさんの野望
08/04/16 23:12:43 k6WKEXk+
食料は商業とハンマーを得るための手段。
商業とハンマーは勝利のための手段。
食料がなきゃ商業とハンマーを得るのは難しいし、
商業とハンマーがないと勝利も覚束ない。
でもだからと言って商業ハンマーそっちのけで食料だけ増やしたり、
商業ハンマー特化するあまり勝利を逃したりしたら本末転倒。
265:名無しさんの野望
08/04/17 00:04:07 PaV9tzch
生物学前の農地がゴミだとして、
ギルド前の工房は何と呼べばよいのですか?
266:名無しさんの野望
08/04/17 00:11:31 /Y6OIb5I
マイナス要素あるからゴミ以下だな。
267:名無しさんの野望
08/04/17 00:11:56 XJ0Dvsf6
カースト制があれば…駄目だな
268:名無しさんの野望
08/04/17 00:13:21 VO2fYNzk
>>265
浜辺の掘っ立て小屋
海産資源だけで全然丘陵無いときは、建てた方がまし……かな?
カースト前提だけど
269:名無しさんの野望
08/04/17 00:24:51 t63oX/S1
植民地を独立させた場合、+10の態度ボーナスが付くだけで
関係が悪化すれば属国が解消するんでしょうか?
それとも永遠に属国なんでしょうか?
270:名無しさんの野望
08/04/17 00:26:08 enid94st
単に+10の態度ボーナスがついただけの別勢力(属国状態だが)になるだけだ。
271:名無しさんの野望
08/04/17 00:26:34 QGVF5erp
総合すると序盤で斧ラッシュ、チャリラッシュ、メイスラッシュするなら農地で
スパイ戦術で平和主義で行くなら小屋ってことでいいでしょうか?
272:名無しさんの野望
08/04/17 00:30:09 t63oX/S1
>>270
つまり降伏属国ですらない、自発的属国と同じ扱いなんですね。
新たに奪った都市をかたっぱしから開放して態度を保つしかないかなぁ。
273:名無しさんの野望
08/04/17 00:34:59 v8xXrfWS
>>272
そんなに怖がらなくても・・・やったらめったらなことさえしなければ+10がひっくり返るなんてこと早々ないぞ。
274:名無しさんの野望
08/04/17 02:12:37 5avGynlM
植民地が完全に独立する事なんて無いだろ。
たとえ敵AIに滅亡寸前まで追い込まれても、母国を超える領土を得ても絶対に離反しない。
275:名無しさんの野望
08/04/17 07:32:29 PaV9tzch
>>274
現実のアメリカは裏切り者だというシドのメッセージですね。
276:名無しさんの野望
08/04/17 08:18:47 xW44Eva9
植民地はWBで-99態度ボーナスとかつけても独立しなかった覚えがある。
277:名無しさんの野望
08/04/17 11:46:16 Tsr0pr1Z
すいません教えてください。
話しの合いを拒否されてる相手に宣戦布告するにはどうしたら良いんでしょう?
278:名無しさんの野望
08/04/17 11:49:02 WrGKtMzC
alt
279:名無しさんの野望
08/04/17 11:49:16 v8xXrfWS
>>277
右下の敵のスコアの部分あるじゃん?あそこにカーソル合わせてAlt押しながらクリック。
280:名無しさんの野望
08/04/17 11:49:17 TyATQmwx
画面右の宣戦したい相手の名前をALT+クリック
281:名無しさんの野望
08/04/17 11:51:51 Tsr0pr1Z
>>278
>>279
>>279
どうもありがとうございます。
282:名無しさんの野望
08/04/17 11:53:31 Tsr0pr1Z
うお間違えた・・
>>280ありがとうございます
283:名無しさんの野望
08/04/17 12:26:50 h/puEotM
結局植民地は独立しないのかな?
一度試してみるつもりで極端にプレイしてみます。ありがとうございました。
>>273
核をほんの20ほど撃ったら、なんか+が消えちゃったので
不安になったのですよ。
284:名無しさんの野望
08/04/17 12:59:05 EzLZ5Rqc
しない。WIKIの初心者ガイド辺りに載ってた気がする
285:名無しさんの野望
08/04/17 13:08:37 YqXZ7YGN
小屋作っとけっていうのは技術先行して得られる勝利を目指す場合だよね。
おれは国王でいつも制覇勝利しか狙わないんだけど、必ず草原農場を3つ
は作ってる。全都市に。でないとハンマーが揃わないんで。あとやたら小屋
作るとAIが勝手に小屋優先に人配置して知らない間にハンマーが低下して
たりするからね。それに、制覇完了する頃になっても大して小屋は成長してな
いから。そういう意味でも、初めから小屋が育ってる金融って制覇向きの志向
なんだよね。
286:名無しさんの野望
08/04/17 13:12:30 ML1naiST
BtSだと生産キューに何もいれない(研究とか文化とかにハンマー回せない頃)ことって出来ないんですかね。
無印だとできたのに
287:名無しさんの野望
08/04/17 13:21:12 CVBobAR5
そのやり方はしらないけど
ユニットつくって消すのだとだめか?
288:名無しさんの野望
08/04/17 13:56:26 K1JdAtoM
>>285
いや、あらゆる場合に小屋を作る。制覇勝利にも例外はない。
農場は完全に無用の長物。
消去法でどうしても仕方ないとき以外には一切建てないし、そもそもそんな状況にならないように
最善を尽くす。
立地次第で仕方ないときもあるが。
289:名無しさんの野望
08/04/17 14:05:59 ewatA9n4
生産都市は農場+ハンマー
商業都市は小屋メイン丘は風車
偉人都市は農業のみ
こんな感じでわけるのがciv4のやり方じゃね
実際は半端なハイブリ都市になること多いけど
290:名無しさんの野望
08/04/17 14:18:48 yL5/vQ1y
研究に80%とか常に振っているなら
金銭を増やす、市場、銀行あたりは
幸福と衛生とウォール街を作る時以外
あまり作らなくていいんじゃないか?
291:名無しさんの野望
08/04/17 14:20:04 L7ghWJup
2週間くらい前に始めて将軍でちまちま遊んでるんですが、都市の使い分けが難しい…
特に戦争で都市を奪ったりして都市数が増えると何が何やらでワケワカメ
中盤以降で略奪した都市の改善が面倒で労働者をオートにしてしまいがちなんですが
まだ色々と要領を得ていないだけなのかな〜
292:名無しさんの野望
08/04/17 14:40:15 C8HJz+Ur
>>285
制覇するにも軍事技術でおいていかれない必要があるし都市の維持費も
確保しなければいけないんで小屋は必要。
小屋が育ってないのは市民を配置していないだけだろう。
293:名無しさんの野望
08/04/17 15:09:28 OEG+N9fT
>>291
まずは都市の拡張は6都市をめどに考えたらいいかも
で都市の性格を2生産4小屋にしたらいいかもね
あんまり最初に増やすと維持費で死亡するんでこのくらいがいいかな
そこそこ成長したら制覇めざすなり文化めざすなり考えたらいいかな
異論はみとめる
偉人都市はもうちょっと慣れてから
294:名無しさんの野望
08/04/17 15:35:11 YqXZ7YGN
小屋は必要だけど、メシ無いと兵隊作る速度が落ちる。制覇の場合、技術はメイスマン作れるくらいまでだから
大して差は開かない。戦争は物量ですよ。
295:名無しさんの野望
08/04/17 15:37:01 0pzdANLj
自国で建てた都市は生産なり小屋なり特化できるとして
奪った都市は地形みて判断かなぁ
将軍定住してたりすれば生産都市にしやすいし聖都があれば小屋都市にしやすい
ハイブリッドでもいいとは思うけどね
あと労働者は序盤だけは手動がいいよ、ある程度育ってきたらオートでもいいけど
296:名無しさんの野望
08/04/17 15:39:37 8V/f/aGe
おまえら難易度とかマップの広さとか開示しないでなに議論してんの?
297:名無しさんの野望
08/04/17 16:06:28 eK4uJ/5a
いつもそうだから気にするな
298:名無しさんの野望
08/04/17 16:29:28 h8m3i8ix
科学的手法をとると、僧院が陳腐化しますが、オベリスクが陳腐化しても文化を発生するように
僧院も陳腐化しても文化だけは生み出しますか?
299:名無しさんの野望
08/04/17 16:31:38 Q7yKEk16
農地の糞さ加減が語られているが
食料資源が無い時は農地にするよな?
そうしないと、人口がなかなか増えなくね?
で、ある程度増やしたら農地ぶっ壊し小屋建てって作業
最初は人口限界低いし
300:名無しさんの野望
08/04/17 16:46:46 0pzdANLj
ここに質問にくるレベルってのは
始めたばかりか国王に上がって効率を考えないといけなくなったって感じの人じゃね
ヤッテルガー様級なら自分で確かめるだろうし
マップの広さは標準以下が普通でしょ
>>299
食料ないところは基本建てない
戦略資源欲しい時か囲い込みの時だけ
そういう場所じゃ農場建てて資源確保後は放置かな
余裕が出来てから小屋建てる感じ
301:名無しさんの野望
08/04/17 16:48:34 huCxOZRp
>マップの広さは標準以下が普通でしょ
テラ主観w
つーか低スペッコなのかなw
302:名無しさんの野望
08/04/17 16:52:22 0pzdANLj
まー主観といわれればそれまでだが
特殊マップやってるならその旨質問に書いてくるっしょ
回答者がいちいち場合わけして書くとか仕事じゃあるまいに
低スペックPCなのは否定しないが
303:名無しさんの野望
08/04/17 16:52:36 CVBobAR5
畑の価値を見出すのは小屋の価値がわかってからでいい
304:名無しさんの野望
08/04/17 16:56:27 enid94st
>>302
ちょっとまて、マップ大以上ってのはお前さん的に特殊マップなのか。
9文明くらいいた(+伸びる余地のある土地がある)方が楽しいから俺はいつも大以上だなー。
305:名無しさんの野望
08/04/17 17:04:39 12n7UwtZ
意外と大MAPプレイヤー多いんだな
マップ小〜標準で2文明ほど足していつもプレイしてるな、俺は
306:名無しさんの野望
08/04/17 17:07:30 0pzdANLj
大以上でやってる人ってそんなに多いかなと思ってはいるんだが
時間かかるし標準でやるのと随分戦略変わっちゃうし
質問者が難易度、マップの種類・広さ、文明数、世界地図のどの辺りか、資源分布状況とか
全部書いてくれることは稀だし無理だろうし
そんな感じで特殊マップ扱いが妥当じゃね?
307:名無しさんの野望
08/04/17 17:43:03 tE2AyJRf
標準でも広い
ラッシュやってる最中に飽きる
俺は小か極小でやってるな
308:名無しさんの野望
08/04/17 17:45:45 wTLtPV0N
斧R
メイスR
ライフルRとやってまだあと8文明とかいるとげんなりする
309:名無しさんの野望
08/04/17 17:58:21 1Q56BeB7
なんだ、制覇シテルガーの奴らは標準未満が多いのか
まあ俺は低海面好きの初期拡張スキーだから責める立場に無いが
310:名無しさんの野望
08/04/17 18:19:48 h8m3i8ix
資源の交換など、条約を結びました。
で、解除したくなったのですが、「今は取り消せません」とでます。
だいたい何ターン経過すれば取り消しできるのでしょうか?
311:名無しさんの野望
08/04/17 18:20:21 C8HJz+Ur
10ターン
312:310
08/04/17 18:29:46 h8m3i8ix
<(_ _)>ありがとうございます
313:名無しさんの野望
08/04/17 18:58:57 Xz4M4XBx
数日前に無印1.74のパッチをあてました。
今日BtS買ってきたのでインストールしようと思ったら、
前のバージョンのをインストールしてくださいとでました。
で、今入ってる1.74をアンインストールしようと思ったんですができませんでした。
4gamersに載ってたciv4deleteも試しましたが、結果は同じでした。
どうすればアンインストールできるようになるんでしょうか?
314:名無しさんの野望
08/04/17 19:04:31 bRczK76D
>>313
URLリンク(www.vector.co.jp)
315:名無しさんの野望
08/04/17 19:06:43 bRczK76D
俺は制覇しか目指さないが標準でいつも遊んでる
ラッシュで土地が増えても残った敵が結構強いんだ
そこが面白い
316:名無しさんの野望
08/04/17 19:09:05 bRczK76D
>>298
文化は産出し続けるよ
あと、僧院があると宣教師が出せる
317:名無しさんの野望
08/04/17 19:27:29 wtQdHu06
科学的手法後の僧院はスパイで破壊されると再建出来んから、布教するならお早めに
318:名無しさんの野望
08/04/17 19:28:59 dIQT8afc
パンゲア標準7文明はマップ広くて戦争だるかった。
パンゲア小5文明は文明数少なくてつまらなかった。
で、パンゲア小7文明に落ち着いた。
319:名無しさんの野望
08/04/17 19:29:38 wEFklbm4
>>312
サイバーフロントに無印のインストール情報を消せるものがあるから
それを使ってからなら再インストールできるよ
>>313
コメントが辛辣なものばかりでワラタ
320:名無しさんの野望
08/04/17 19:31:44 wEFklbm4
>>313と>>314だった。
しかも4亀と公式のは同じか。すまん役に立てなかった。
321:名無しさんの野望
08/04/17 19:32:58 wEFklbm4
ああ、アンインストールはできないかもだけど、再インストールはできるはず。
たびたび申し訳ない。
322:314
08/04/17 20:32:15 bRczK76D
言葉足らずで誤解を招いてしまったようだけど
実は俺も昨日無印再インストールをしようとして失敗したんだ
公式のレジストリ使ってもアンインストールも再インストールもできなかった
で、>>314のソフトを使って無印を消して再インストールしたってわけ
ちなみにOSはXPで買ったのはデラックスパック
323:名無しさんの野望
08/04/17 20:35:09 /KSnv7+w
モニュメントと図書館どっち建てるかいつも迷う
なんとかしろ
324:名無しさんの野望
08/04/17 20:36:41 TyATQmwx
ヘンジでおk
325:名無しさんの野望
08/04/17 20:38:47 dIQT8afc
>>323
モニュメント→文化圏拡大のターン数と、
図書館→文化圏拡大のターン数比べる。
326:名無しさんの野望
08/04/17 20:39:56 /KSnv7+w
ヘンジ建てるとなぜか金になるんだ
327:名無しさんの野望
08/04/17 20:45:32 HCWTYGXa
ハトシェプストたんにフェラされる夢をみた人生オワタ
328:名無しさんの野望
08/04/17 20:50:36 C8HJz+Ur
創造でやれ。
329:名無しさんの野望
08/04/17 21:51:07 wEFklbm4
創造志向しか使えない体になってしまった
330:名無しさんの野望
08/04/17 21:52:23 g+IFhXgr
敵の都市にどの遺産があるのか知るほうほうあるの?
ピラミッドとかはフィールドのグラフィックが目立つから
わからりやすいが。こまごまとしたのがわからん。
331:名無しさんの野望
08/04/17 21:59:38 enid94st
F9
332:名無しさんの野望
08/04/17 22:00:43 lA3H+IkX
諜報ポイントが沢山あれば見れるよ。
ま、わざわざスパイ活動しないと世界遺産が何処にあるか分からないってのも不思議な話だけど。
333:名無しさんの野望
08/04/17 22:32:05 PaV9tzch
視界にさえ入れればF9で見えるけど、めんどくさいな。
敵都市を占領したときにその都市の遺産がわかるMODが欲しい。
間違えてバチカンとか破壊して涙目ってことがよくある。
334:名無しさんの野望
08/04/17 23:20:40 N3PfYE+K
あるある。。。
top5都市に建てられた遺産以外は正直どこにあるか全然わからないから、
都市破壊するときは必要以上に臆病になってしまう。
335:名無しさんの野望
08/04/17 23:41:32 D/H1f+/v
>>333
バチカンって破壊するものじゃないの?
336:名無しさんの野望
08/04/18 00:19:30 LfjSIIj0
>>335
ケースバイケース
337:名無しさんの野望
08/04/18 02:56:58 f3GEOf+7
バチカンって破壊するとどうなるの?
338:名無しさんの野望
08/04/18 03:03:04 XPG3+Nyh
バチカンぶち壊すと決議ができなくなるんじゃね
339:名無しさんの野望
08/04/18 03:27:11 f3GEOf+7
じゃあおれも破壊するわ
でもくず都市に建ってる事はあんまないか
340:名無しさんの野望
08/04/18 07:14:28 wvC0kqAC
質問するところを間違えたw
改めてここで質問させていただきます
都市を立てても全然拡大していきません><
小屋を置いて成長させながら拡大していくんですか?
相手の領地から押され気味ですヽ(`Д´)ノ
341:名無しさんの野望
08/04/18 07:34:38 pB+kPraU
>>340
おとなしく、創造の指導者を選んどけ。
そうじゃなかったら、
音符を出す建造物を作るか、芸術家を配置する。
342:名無しさんの野望
08/04/18 08:00:29 9dCKCCox
偉人の産出についてこまかくまとめたサイトとかありますか?
遺産や偉人配置でポイント稼いでってのは理解できるんだけど
いつどこに何の偉人が〜とかがよくわかりません
偉人ポイントは文明ごと?都市ごと?
聖都や企業用にほしいのに科学者ばかりでてくる
(研究用に科学者やとっているからってのはわかるんですが・・・)
343:名無しさんの野望
08/04/18 08:17:19 mDfztGaB
ワールドビルダーの都市編集の「スクリプトの追加」ってどういう機能なのでしょうか?
Excelのマクロ記録みたいに都市編集した内容がどっかにスクリプトとして吐き出される機能とか?
344:名無しさんの野望
08/04/18 08:18:02 VhAvew3/
>>342
偉人ポイントは都市ごと。
専門家は、科学者を1人1ターン配置してれば、大科学者用のポイント+3
国会遺産や世界遺産も同様に、偉人ポイントに種類がある。
偉人ポイントが溜まったときに、偉人ポイントの種類ごとの割合に応じて
どの偉人が誕生するかの「確率」が決まる。
よって、科学者を雇っていたら必然的に大科学者が出る可能性が高まるわけで。
いつ誕生するかは都市画面右下のほうに偉人の情報出てるっしょ。
345:名無しさんの野望
08/04/18 08:38:10 wvC0kqAC
>>341
レスサンクスです。
他の大陸で領地(都市)を作る時は
首都からかなり離れてるから建物を建てるにしても
ターンが多すぎるような。労働者や開拓者を作るにしても
10ターンから15ターンで、♪のでる建物だと30~50ターンとか。。。
今度は創造の指導者を選んでみます!
346:名無しさんの野望
08/04/18 09:24:06 MQEkpGWz
>>345
つ伐採
347:名無しさんの野望
08/04/18 09:37:25 wvC0kqAC
>>346
なるほど(・∀・)
ヒントありがとう
348:342
08/04/18 09:49:38 9dCKCCox
>>344
解答ありがとうございます
都市毎にポイント蓄積でよかったのですか
預言者用の都市、科学者用の都市といった感じで専門化して
雇っていけばいいってことですよね?
都市Aでアレク含めて科学者4人、都市Bで聖都用に預言者1人と雇っていたのですが
でてくるのがAで科学者ばかり、いつまでたっても預言者でてこないので文明毎かとも
思ってたのですが・・・・・・
349:名無しさんの野望
08/04/18 10:04:06 ae85W2Fv
あと偉人が生まれる度に必要偉人ポイントが増えていくから
科学者ばっかり生まれちゃうと必要ポイント上がってしまって
ますます預言者でないスパイラルに陥ることは良くある
350:名無しさんの野望
08/04/18 10:16:19 FlUrtJN2
偉人ポイント0からのスタートでアレク+科学者2人の都市Aと聖職者一人の都市Bがある場合
科学者が8人出た後に聖職者が出る。
ちなみに聖職者が出るのは300ターン後だ。
351:名無しさんの野望
08/04/18 10:22:45 MQEkpGWz
どっかの生産都市に預言者系の遺産建てたらいいよ。
352:名無しさんの野望
08/04/18 10:31:43 xGZP7QN3
都市Aの科学者2人を聖職者に変えれば40%くらいで聖職者が生まれるかな
確実じゃないけど早く聖職者が生まれるかも
353:名無しさんの野望
08/04/18 10:37:21 nJt0SJs1
最初に伐採でもしてストーンヘンジ建てたら確実に
出るよ
これで聖職者二人は確保できる
354:342
08/04/18 11:55:39 9dCKCCox
みなさん解答ありがとうございます
研究も進めたいけど預言者もいたほうが・・・・・・そんなの微妙すぎーってことですね
やっぱりCivのコツは一極集中ってところでしょうか
毎回宗教開けるわけではないので預言者系遺産も判断悩むところでしょうが今後の
参考にしたいと思います
355:名無しさんの野望
08/04/18 13:41:02 H21rAVmP
最近は隣国が宗教創始したらヘンジ立てて預言者出して
ラッシュで奪って聖都張るのがお気に入り
356:名無しさんの野望
08/04/18 13:58:15 Q/SYEIwu
聖都は奪うもの。
幸福目当てで儒教とか道教は創始することが多いけど。
357:名無しさんの野望
08/04/18 15:12:28 dkoVklm3
>>286
都市生産物(兵舎とか作業船とか)の完成する1ターン前で
ENTERキーを押しっぱなしにすると、生産キューが空の状態にできる。
ただし、ターン終了にはShift+Enterの操作になる。
テクノロジー入手後の新生産物の設定を完全に脳内管理する必要がある。
なお、元に戻すにはBtS再起動しかない。のか?私はこっちが知りたい。
358:名無しさんの野望
08/04/18 16:17:44 80nS0pxc
PCよりCOMの方が宣教師いっぱい作れるし布教スピードが全然違う
つかプレイヤーは布教なんかしてる暇ないしな
ある程度広まったら奪うのが効率的
359:名無しさんの野望
08/04/18 17:23:01 8ykBTjPu
ある程度の数の都市が自前で確保できるなら聖都は狙うな。一つの都市を聖職者生産専用にしとけば
研究100%でも資金プラスになるし改宗させて外交関係良好だし。
ま、国王レベルの話だけど。
狙いやすくて、早期に布教できるユダヤ教がいい。
360:名無しさんの野望
08/04/18 17:35:53 l8vUQeL0
civi4無印やってますが質問です。
丘陵を労働者で鉱山を作ろうととするとき「資源発見のチャンス向上」と説明が出ますよね。
でも、過去のプレイで、鉱山を作ったことで、資源が発見されたことが一度もありません。
鉱山を作ると資源が見つかることが本当にあるのでしょうか?
もし、あるのなら、都市の範囲外でも丘陵があるならガンガン鉱山を作った方がいい
ということですよね?
361:名無しさんの野望
08/04/18 17:44:03 f3GEOf+7
鉱山で資源発見あるけど、期待するような確率じゃないよ経験的に。
現代まで通しでプレイして文化圏内に2,3個でたら多いほう。
都市圏外の鉱山はものすごくひまならつくっててもいいってぐらい
362:名無しさんの野望
08/04/18 17:44:45 x+0zsrJu
>>360
全くその通りです。余った労働者がいて丘陵があったらガンガン鉱山を立てていきましょう。
まぁ国境争いをしているところは避けるのもアリだと思います(取られる可能性があるので)。
資源が出る確率ですが、自分の体感からすると…
標準マップを5ゲームやって1つ見つかるか見つからないか…ぐらいですね。
(↑鉱山の数がゲームによってバラつきがあるから参考にはならないかも)
363:名無しさんの野望
08/04/18 17:47:32 5Jf2VyYG
>>360
鉱山出ますよ。
2-3回プレイすれば一回は出るかなぁ。
丘陵はほとんど100%鉱山にしてます。
森林の丘陵が余ってれば製材用に残しときます。
364:名無しさんの野望
08/04/18 17:54:30 l8vUQeL0
なるほど〜。
ではガンガン鉱山つくります。
ありがとうございました。<(_ _)>
365:名無しさんの野望
08/04/18 19:30:47 LfjSIIj0
便乗質問になるけど、資源発見の確率って鉱山ごとに計算されているのかな。
資源は都市圏に沸いた方が有り難いので都市圏外の鉱山はあえて作らなかったんだけど、
もしかして損してたのだろうか。
366:名無しさんの野望
08/04/18 20:13:41 DN2/d39E
XMLとかSDKとか見ようぜ。
アルミ、石油、石炭、宝石、金、鉄、銀、ウランそれぞれについて
1ターン毎に 1/10000 の確率で湧く判定がある。
367:名無しさんの野望
08/04/18 20:19:15 f3GEOf+7
過去にビルダーで鉱山建てまくって100ターンか500ターンか様子をみる検証があった記憶があるけど
結果を忘れた。
スタスタかwikiかにあるかもしれないが・・・
都市圏内も英雄叙事詩建て終わった生産都市に金沸いて涙目なんてこともあるし
鉱山の資源沸きはイベントと同じ系統のものとしてあまり損得気にしないことにしてる
368:名無しさんの野望
08/04/18 20:21:19 69+BZ9sb
鉱山に市民配置してないと資源沸かないんじゃない?
都市圏外で沸いたことないし
369:名無しさんの野望
08/04/18 20:24:20 l8vUQeL0
偉人の商人で交易で金をもらう時、遠くの都市ほどお金が入るとありますが、
どの都市からの距離が遠いほどいいのでしょうか?
偉人が生まれた都市でしょうか?
首都でしょうか?
370:名無しさんの野望
08/04/18 20:30:41 DN2/d39E
>>368
そのはず。Assets\XML\Terrain\CIV4ImprovementInfos.xml の
iDiscoverRandをたとえば10とかにして試せば検証できると思う。
371:名無しさんの野望
08/04/18 21:00:27 ps+z2t4s
平原の多い所に首都配置された場合、平原をどんな風に使えばいいですか?
資源が羊と石だけで川は一応流れてるとして、
川沿いは小屋、そうでない所は官吏以降自給自足の畑とかがいいんですかね
372:名無しさんの野望
08/04/18 21:50:56 8ykBTjPu
>>371
それって小屋建てたら成長止まっちゃうんじゃない?
平原に畑作りまくって生産都市じゃないのかな。バイオとった後は工房立てれば
すごい生産都市になると思うけど。
373:名無しさんの野望
08/04/18 22:01:03 eUXwdyz8
宗教に関しての質問なんですが
聖都ってどんな条件で決まるんですか?
ランダムですか?お願いします。
374:名無しさんの野望
08/04/18 22:04:44 xGZP7QN3
>>371
丘陵と川の配置次第だけど平原は使わないで生産都市にでもして遷都しちゃうかな
草原には小屋建ててハイブリッド目指すかもしれないが
375:名無しさんの野望
08/04/18 22:06:47 Q/SYEIwu
>>373
ランダム
376:名無しさんの野望
08/04/18 22:07:20 mKmHdh/p
>>366
確率一万分の八かぁ。
1250分の1だから、1プレイ400ターンくらいとして、
大体3プレイに一度?
377:名無しさんの野望
08/04/18 22:16:11 xGZP7QN3
>>375
あれランダムだったけ?
伝わってる宗教の数とか文化とか関係なかった?
378:名無しさんの野望
08/04/18 22:46:18 uQooZbvr
>>376
1タイルごとに、じゃないかね。
あと1250分の1ってのは明らかにおかしいw
379:名無しさんの野望
08/04/18 23:18:28 Q/SYEIwu
>>377
基本ランダム。
まあ、他の聖都があると別の都市になるといった制限はあると思うけど。
380:名無しさんの野望
08/04/18 23:22:44 lzkvC0ay
例えば5都市あって4都市にヒンドゥー伝わっててユダヤ創始したら
100回中100回何も伝わってない1都市がユダヤ聖都になるな
381:名無しさんの野望
08/04/18 23:33:03 xGZP7QN3
>>379
2・3個の聖都になる都市もあるし聖都が制限にならないと思うが
あいまいな記憶なんであれだけど伝わってる宗教の数が少なくて辺境?で創始されやすいとか
辺境の部分は文化が関係してた気がするが、そのうち詳しい人がちゃんと教えてくれるだろうw
382:名無しさんの野望
08/04/19 00:03:36 4IEE1KT8
新しい都市に聖都ができやすい気がする
383:名無しさんの野望
08/04/19 00:10:26 2JqwUXt9
そら他の宗教が幅を利かせてる都市だと新興宗教も流行りにくいだろ?
384:名無しさんの野望
08/04/19 00:37:07 3AhnOnxM
>>383
キリストはユダヤ教徒だったそうだし、仏教もバラモン教を否定して生まれたもの。
ゼロから生まれる宗教なんてあまりないんじゃね?
385:名無しさんの野望
08/04/19 01:00:01 hoGIyBWG
流行りにくいと言っただけで、興りにくいとは言ってないわな。
386:名無しさんの野望
08/04/19 01:50:19 kGO+JgLn
>>373
蓄積文化値が低い土地+ある程度のランダムって聞いた希ガス。
387:名無しさんの野望
08/04/19 01:56:23 K58If8nw
占領都市が聖都になったのはみたことないな
首都以外の都市があるときに首都が聖都になったこともない。
388:名無しさんの野望
08/04/19 04:21:44 wOeEo7ZU
情報画面の軍事力のグラフなんだけど
あれはどーゆー計算になってるの?他の国はせいぜいメイス・騎士あたりが5〜6個で
ウチはライフル兵が8個とその他も10個はいるのに、グラフだと滅亡寸前のマンサの次・・・
つーか、部隊0のガンジーにも負けてるって何故?
既存の軍事力じゃなくて、将来の軍事力に繋がる国の財政とかも勘定にいれて計算されてたりする?
389:名無しさんの野望
08/04/19 04:26:50 K58If8nw
ユニットと軍事技術と軍事施設からなる軍事力評価値の合計
URLリンク(wiki.rk3.jp)
390:名無しさんの野望
08/04/19 06:29:47 zV6a9DSX
富の生産って市場の増幅受けないのは分ったが
ハンマーを変換してるんだから工場の増幅受ける?
緊急生産は今あるお金使って行えるから
つまり市場とかの増幅を間接に受けてるってことで合ってる?
391:名無しさんの野望
08/04/19 06:50:12 su5JyZD8
受けるし合ってるが後者は迂遠に過ぎる。
392:その他の特徴により不衛生+1
08/04/19 07:32:05 Lo3sR1Dy
都市を建てたところ,
その他の特徴により不衛生+1
が出たのですが
なにが原因なのでしょうか,
分からないとすっきりしないので
誰か私に知恵を貸してください,お願いします。
393:名無しさんの野望
08/04/19 07:45:15 TvMZvMx6
ありがとうございました
394:名無しさんの野望
08/04/19 07:47:24 bYptA6Ea
>>392
説明書を読むといいよ
395:名無しさんの野望
08/04/19 07:52:08 CGJ6Ii5q
ジャングルか氾濫源じゃね
396:名無しさんの野望
08/04/19 11:08:25 MgEOl1Ig
ここでやたら説明書読めっていうやつ逆に割れ厨じゃね?
自分がやましい証拠だよな
397:名無しさんの野望
08/04/19 11:34:59 4IEE1KT8
>>396
と、割れ厨が言っております。
398:名無しさんの野望
08/04/19 11:39:39 K58If8nw
何ページを読めって指摘があれば親切ではあるね
>>1が書いてることと同じことだけを言ってもあまり意味がないし
無駄に思えるってことならまあわかる
399:名無しさんの野望
08/04/19 11:59:57 QtNJyhco
しかし最初マニュアル見たときはわけわかめだったな俺
やりながら覚えてやっとマニュアルの意味が分かったとことかあるし
400:名無しさんの野望
08/04/19 12:31:07 TJdyQOvJ
割れかどうかはともかく「その他の特徴により」なんて理由で不衛生が増えてるの
俺は見たこと無いし、説明書にも載ってないと思うんだが
>>395
ジャングルは「ジャングルにより」だし
氾濫原は「氾濫原により」だよ
401:名無しさんの野望
08/04/19 12:59:09 JiE0q8iI
civの説明書は厚い上に情報量あるから探すの面倒くさいよな
せめてページ数ぐらい書けよって話
>>400
水源に毒入れられたとか
人口による不衛生とかかもな
402:名無しさんの野望
08/04/19 13:00:18 MgEOl1Ig
毒じゃね?スパイが間違って数滴井戸に落としちゃったってこと
403:名無しさんの野望
08/04/19 13:20:25 loOgGH2s
そしたら人口とか毒って出るぞ
404:名無しさんの野望
08/04/19 13:41:21 m7g6HGdB
ジャングルと氾濫原がごっちゃならその他の特徴になるんじゃ
405:名無しさんの野望
08/04/19 13:52:48 TJdyQOvJ
>>404
WBで確認してきたけどその通りでした
質問主じゃないけどすっきりした。ありがとう
406:名無しさんの野望
08/04/19 14:06:11 MgEOl1Ig
なるほど氾濫原の上にジャングルがあるときか
これって大発見だな
407:その他の特徴により不衛生+1
08/04/19 14:37:32 Lo3sR1Dy
返答ありがとうございます、たしかに氾濫原とジャングルがありました。
説明書読め>
CIV4の説明書は全ての情報が書いてあるわけではなく
また誤字や間違った情報があるため信用におけません
408:名無しさんの野望
08/04/19 14:56:39 kGO+JgLn
>>406
普通に解釈するなら都市圏内にジャングルと氾濫源だろ。
木の類と氾濫源はゲームシステム的に同居しないし。
409:名無しさんの野望
08/04/19 15:16:46 UpZ7AP/v
軍事力の水増のために、防壁と兵舎を建てたりしてる人いる?
410:名無しさんの野望
08/04/19 15:23:47 x9jip++l
志向が向いているならありなんじゃね?
城とか交易路が一本増えるのはでかいと思うのだが。
411:名無しさんの野望
08/04/19 15:32:11 ThugYpqk
預言者の偉人をほしがってる人はなぜ?
芸術家偉人で文化圏を押し返したい自分は素人ですかね?
412:名無しさんの野望
08/04/19 15:33:55 wOeEo7ZU
酋長でやっててさえ、周りの国から戦争ふっかけられまくってしまう・・・
1国が相手なら余裕なんだけど、2国相手になるとさすがに耐えられない
やっと和平結べたと思うと違う国が喧嘩売ってくるし・・・
機嫌を取るために送った技術で侵攻されたり、もう人生オワタ\(^o^)/な感じ・・・
413:名無しさんの野望
08/04/19 15:34:14 x9jip++l
世界的な宗教の聖都を作れば、コインが20枚貰える。
それに銀行やらウォール街を追加すれば3倍。
414:名無しさんの野望
08/04/19 15:46:24 ThugYpqk
>413
あーなるほど、理解しました
序盤に限ったことだったんですね
あと本スレでたびたび出てくるシド寿司ってなんのことでしょう?
415:名無しさんの野望
08/04/19 15:49:57 TJdyQOvJ
>>414
創設できる企業の名前
企業と医術の技術、そして偉大な商人が必要
416:名無しさんの野望
08/04/19 16:12:58 BiXBlXMp
質問させてください。
教皇庁を手に入れてそこの主となったのですが、
なんらかの決議を提案するにはどうすればいいのですか?
417:名無しさんの野望
08/04/19 16:26:59 hdLwYFMO
>>411
分捕った聖都に聖廟がないときは、
偉人(大体科学者)が出たらその後、一番専門家が多い都市で、
大預言者が出るまで聖職者にふる。
芸術家偉人の文化とか中盤以前じゃないと実効効果が弱い。
序盤なら使えなくも無いけど、序盤は他の偉人の方が使える。
1、2回は黄金期で、三人目はジュエリー用に待機かな〜。
418:名無しさんの野望
08/04/19 19:11:31 T3rAn2w+
>>412
たぶん都市少なすぎか、施設・遺産作りすぎで兵士少なすぎ。
セーブデータあげれば誰か問題点を指摘してくれるはず。
419:名無しさんの野望
08/04/19 19:27:52 mx3xZz80
質問させてください
Civ IV Gameplay Enhancements for Warlords (Warlords対応版)
URLリンク(twist.jpn.org)
このMODを使用したいのですが
VerはBtsの302
MODフォルダの下に展開しているのですがアドバンスからMODをロードして使用しようとすると
いったんCivが終了し、再起動しようとするのですがその後立ち上がってくれません
最初から入っている他のMODはちゃんと作動しました
インターフェイス関係のMODだから
CustomAssetsに入れたほうがいいのでしょうか?
質問するならMODでしたか悩んだんですが、こちらにしました
よろしければどなたかご教授下さい・・・
420:名無しさんの野望
08/04/19 19:32:05 FGPhmBDz
for Warlordsの文字が見えんかね。
動くわけが無い。
421:名無しさんの野望
08/04/19 20:02:05 mx3xZz80
なんてこったい…
導入したければ一つ筒地道にするしかないのでしょうか?
422:名無しさんの野望
08/04/19 20:05:20 su5JyZD8
WLで起動すりゃ導入できるぞ。あくまでWLだが。
あとはBTSに対応してくれるまで待つしかない。
それも嫌なら自分で作るとか。
423:名無しさんの野望
08/04/19 20:36:52 FWWZGT4D
定住させた偉人の数はどこで分かる?
多すぎて数えられないんだが
424:名無しさんの野望
08/04/19 20:43:06 K58If8nw
>>423
多い場合、種類別になってないか?
●▼□〇◎
↑こんなかんじに各偉人が並んでて、カーソルもってくと人数と合計の効果がでるようになってる
modなし、英語版3.13bts
425:名無しさんの野望
08/04/19 21:13:44 FWWZGT4D
トンクス
426:名無しさんの野望
08/04/19 21:13:50 mx3xZz80
なるほど
ビヨンドに対応しているパッチって結構少ないみたいですね
そして軍事力スコア表示MODに挑戦してるのですが何回やっても
ゲームを起動すると下のインターフェイスが丸ごと消えています
なにか駆け出しの素人がおかしがちなミスとかありますか?
427:名無しさんの野望
08/04/19 21:36:29 v6Nqb/tF
pythonはタブ個数間違えるとそれだけで腐ってしまう。
これの導入をお勧めします。
URLリンク(www2.k-rent.net)
428:名無しさんの野望
08/04/19 21:59:14 3/K3+ApT
はじめて群島やったけど拡張むずいね
モヤイたてた第二都市と偉人全ツッコミの首都以外ハンマー出せずに工業化時代まで来ちゃったわ
URLリンク(wiki.rk3.jp)
鋼鉄終わったら大工建ててくる
429:名無しさんの野望
08/04/19 22:02:00 3/K3+ApT
ニコニコスレに書いたつもりが誤爆してた スマソ
430:名無しさんの野望
08/04/19 22:19:52 mx3xZz80
ありがとうございます
ありがとうございます
お陰様でやっと導入できました…
後は偉人産まれた時に画像表示されるパッチ使いたいんですが
MODをロードから起動しても立ち上がらず
custom〜に入れて使おうとしても作動してくれないようです
どうしたらこのMODを快適に使えるでしょうか?
431:名無しさんの野望
08/04/19 22:55:50 RyLa1RrA
防衛志向のボーナスで弓と火薬ユニットが教練1をもらえますが、
これは防衛にどういう風に役に立つんでしょうか?
先制攻撃は攻撃時にしか関係しないので
防衛とは何の関係もないように思えるんですが・・・
432:名無しさんの野望
08/04/19 23:10:17 33oBWTIF
関係するし副次効果の軽減効果がある
433:名無しさんの野望
08/04/19 23:18:46 K58If8nw
>>431
OCCチャーチルで丘上都市で300ターンくらい防衛してみ。万里とピラも建てて
434:名無しさんの野望
08/04/20 08:15:21 KUf8GZzd
>>431
カウンターにはマジ有用。wikiのシャルルマーニュプレイレポにて詳しい使い方がある。
435:名無しさんの野望
08/04/20 12:03:16 sGu2FzVB
civi4無印ですが、質問です。
厭戦感情について教えて下さい。以下の法則であっているでしょうか。
----------------------------------------------------------------
厭戦感情は交戦相手国ごとに別に計算されている。
例えば、今A国とB国両方と戦争をしているとする。A国との交戦で発生した厭戦が50あり、
B国との交戦で発生した厭戦が30あるとします。
よって、厭戦の合計は80です。
しかし、このとき、A国と和平を結びます。和平を結ぶと厭戦感情は消えますから、
A国で発生している厭戦50が消え、厭戦感情の合計は30になる。
----------------------------------------------------------------
436:名無しさんの野望
08/04/20 12:10:53 7sfCH/Ty
国ごとに別勘定であってるよ。
437:名無しさんの野望
08/04/20 12:43:23 uTOQHQ9O
昔敵を国のこり1にすると技術全部もらえるってはなし聞いたんだが
これ間違い?
技術あげるなら死んだ方がマシみたいになる
438:名無しさんの野望
08/04/20 13:06:41 ef7aiq5r
>>437
間違い
敵に与えた損害と、技術の価値によって変わる
439:名無しさんの野望
08/04/20 13:22:05 uTOQHQ9O
ありがとう
440:名無しさんの野望
08/04/20 13:32:15 ORQcFCYg
>>436
おお、そうですか。
ありがとうございました。
441:名無しさんの野望
08/04/20 14:20:36 XCKtTe4i
BTS3.13でプレイしているのですがBGMや効果音が出なくなりました。
不思議を建てた時は音声が出るのですが。
442:名無しさんの野望
08/04/20 16:52:39 1H6pbWC+
そうなのか。どんまいだな
443:名無しさんの野望
08/04/20 17:12:03 OEZCPUdy
ふむ。かわいそうに。
444:名無しさんの野望
08/04/20 17:15:35 S+9avAQE
序盤に敵の都市に攻めたら防衛の長弓兵一匹に
こちらの長弓兵も騎馬弓兵も次々倒されるんだけど
これはもう量と質で圧倒してカタパルトとか攻城兵器で攻めるしか無いの?
445:名無しさんの野望
08/04/20 17:22:14 JzTu5njz
戦う前に勝率見てないの?
446:名無しさんの野望
08/04/20 17:28:30 pQEN1G1J
長弓兵がいる時点で序盤なのかって気もするがw
長弓兵が出たらカタパが無いとキツクなる
それに攻めが長弓兵と騎馬弓では都市襲撃つかないから剣士は連れて行った方がいい
447:名無しさんの野望
08/04/20 18:19:29 5TXHpcBm
まだ序盤も序盤60ターン目、鉄も銅もまわりになくて軍備整えるどころじゃないっつのに
弓騎兵5スタックの蛮族に首都落とされたんだけど
普通はこの程度跳ね返せる軍備は準備しておくべきだったの?
448:名無しさんの野望
08/04/20 18:21:10 AJHBr1ut
>>447
イベント沸きの蛮族ならよくあること。
AIが開始30ターンぐらいで滅亡してるのも数回経験してるし。
449:名無しさんの野望
08/04/20 18:36:27 pQEN1G1J
>>447
緊急生産で槍を1つ
戦士が防衛についていればスタイダーを全部金に回してUGで槍にする
次のターンには最低槍2は出来そうだけど、まだキツイかな?
450:名無しさんの野望
08/04/20 18:50:31 4hXwplar
>>444の凄いところは長弓で攻めてる所。
451:名無しさんの野望
08/04/20 18:58:09 ReybTzUE
ビーカー9になるように1ターン目を終了したのだけど、
それからビーカー12毎ターンで研究進むんだけど、どうしてだろう?
宮殿8と都市1と、他に3の出所を知りたいです。
452:名無しさんの野望
08/04/20 19:01:23 5TXHpcBm
>>449
それは当然考えたんですが、そもそも鉄も銅もまわりにないし誰も取引に出してくれないんで
当分取り返せそうもないし、おとなしく最初からやりなおしました^^;
453:名無しさんの野望
08/04/20 19:06:59 OtxN7HKf
いま使っているノートPCのメモリが1GBなんですが、
もう1GB増やして2GBにしたら、動作少しは改善しますかね?
cpuはpenM1,7GHzでグラフィックカードはRADEON XPRESS 200M です
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