Civilization4(CIV4) ..
116:名無しさんの野望
08/04/14 06:41:34 PyY0az8D
拡張パックを入れたら本体と拡張パックとどちらからでも起動できるようになったんだけど
基本的に拡張パックから起動させればいいんだよね?
117:名無しさんの野望
08/04/14 06:50:11 1Wd/sCAc
>>114
バチカン決議か国連決議で「ありえん」を選択するとそうなる。
118:名無しさんの野望
08/04/14 07:37:14 ZDvg7Bva
中国「我が国は世界から悪党と思われている」(日本に対する不満+5)
119:名無しさんの野望
08/04/14 13:41:09 FscsIMTM
>>116
遊びたいバージョンで起動。
無印で立ち上げたら無印のゲーム内容になるし、拡張なら拡張の内容。
オプションで変更してなければ、タイトル画面自体違うはずだが?
120:名無しさんの野望
08/04/14 14:20:13 gQRZt6qV
すまん
どうしてもTrade Resource Panelが使えない
誰かTrade Resource Panelが入ってるCvMainInterface.pyをうpしてくれ
121:名無しさんの野望
08/04/14 15:37:02 FFp9JYBq
イベントでd1%の確率でと言われたんですが
d1%というのはどのくらいの確率でしょうか?
122:名無しさんの野望
08/04/14 17:49:30 fZH0DALb
オタクでCiv初心者の俺が想像して答えてみよう
多分Dはダイス、サイコロだ
それが1なら1~6の可変という事だと思う
そのイベントなら1~6%の確率でということだ! どうだ、多分あってないぞ!
123:名無しさんの野望
08/04/14 17:54:09 E8tKGe1O
Xbox360の某クソゲーを思い出すから勘弁してくれw>ダイス
124:名無しさんの野望
08/04/14 17:58:57 SHi45yLT
偶数 or 奇数しか出ないゲームのことか。
d1%ってのは参照間違いだったかな。
二択の場合は50、3択の場合は33が入ったはず。
125:名無しさんの野望
08/04/14 19:08:54 X2GqYuQm
ちょっと生産都市の国家遺産に関して質問
プレイの形態によっても違うとは思うが、おまいらも生産都市ってつくるよな?
その時の国家遺産何にしてる?
候補として「英雄叙事詩、製鉄所、ウェストポイント、赤十字」辺りが入ると思うんだが
126:名無しさんの野望
08/04/14 19:19:47 ZDvg7Bva
>>125
ルネサンスまでに2つは生産都市ほしいから、
丘陵と飯の多い内陸都市に英雄+ウエスト、海岸都市にモアイ+製鉄所が多いな。
127:名無しさんの野望
08/04/14 19:26:30 v8iBfsFa
上でも書いてあるけどVista 32 sp1に最新パッチあてた時の症状
@ UAC制御に引っ掛からなくなる。
A そのかわりスタートメニューの
『ゲーム』からBtSのアイコンが
消失する。
皆さん、こんな感じ?
128:名無しさんの野望
08/04/14 19:30:59 X2GqYuQm
海洋都市が生産都市って発想は無かったな
モアイで+1って事はもちろん知ってはいたが、いけるもんなのか?
オランダだったら間違いなく生産都市になりそうだが
129:名無しさんの野望
08/04/14 19:33:33 XTYpS6QA
>>128
海で食料を生産・陸地で工房or平地丘陵鉱山でハンマー
とかならやるけど、海でハンマーって発想はなかったなー
130:126
08/04/14 19:49:38 ZDvg7Bva
もちろん>>129が基本だが、その底上げとしてってことで。
丘陵3以上+水タイル8(海産物2)以上くらいの立地がいいかな。
最初は水タイルができるだけ多いところにモアイ建ててたけど、
それだとなかなか機能してくれない。
131:名無しさんの野望
08/04/14 19:53:24 XCa3q7kf
パッチあててからグラボがどうとかで強制終了することが多くなったんだが仕様・・・?
132:名無しさんの野望
08/04/14 20:44:46 nbBvk3sP
民族叙事詩、グローブ座、国立公園の割り振りはみんなどうやってる?
この3つは同じ都市に置ければいいのに置けないので
気付けば最後の国立公園がほったらかしにされてる、というのが自分のパターン
133:名無しさんの野望
08/04/14 20:48:13 A22Zs56G
グローブ座は人口の多い都市で徴兵用
民族+国立公園で偉人ファーム
134:名無しさんの野望
08/04/14 21:39:14 fZH0DALb
Trade Resource Panel を導入してみたら
わたしも>>102と同じような感じになってしまいました
Modはこれ以外入れてないのですが
Trade Resource Panelは3.13にはマダ非対応ということなんでしょうか?
135:名無しさんの野望
08/04/14 22:03:01 b0yUqfWu
動作環境を満たしているんですが、メニュー画面からゲームをプレイ
しようとすると勝手に終了してしまいます。なにかソフトをダウンロ
ードすれば直るのでしょうか?
シヴィ4です。
136:名無しさんの野望
08/04/14 22:30:01 ZoGM4t21
専門家や定住偉人の効果や代議制の追加フラスコ、創造指向の文化増加は、
溶鉱炉、図書館、エルミタージュなどの%増加の影響を受ける?
137:名無しさんの野望
08/04/14 23:38:43 rrwXm9gx
>>136
URLリンク(wiki.rk3.jp)
138:名無しさんの野望
08/04/14 23:50:24 A9nnZz5z
>>136
当然受ける。唯一受けないのは生産リストに入れた「富」や「研究力」などの物だけ。
139:名無しさんの野望
08/04/14 23:54:24 3oQTTBYm
質問。
ゲーム中のスコアってどういう式で計算されてるの?
140:名無しさんの野望
08/04/15 00:10:20 RsIfqfKT
>>137.138
どうもありがとう
創造指向の+2程度じゃ、920程度にしかならないと思ってたが、増幅すれば文化勝利の足しにもなりそうだ
141:名無しさんの野望
08/04/15 00:17:46 WX0tZM80
>>135
起動ディスクはDVDドライブに入っている?
(そういう話ではないかな)
142:名無しさんの野望
08/04/15 06:58:40 vE/sI7og
>>133
俺もそうだな
偉人ファームなので民族叙事詩は確定として
残りの候補がグローブ座と国立公園の事実上2択だと思われるが
衛生の方が改善し難いからね、前半は水道橋と雑貨商で何とか凌ぐ
対して幸福は序盤でも寺院とかで結構稼げるし
143:名無しさんの野望
08/04/15 07:04:13 EBSNJpsb
グローブ座+国立公園で人口増やし放題だぜヒャッホウ!
ってのもいいかと思ってたけど、近代以降の幸福限界以上に人口が増えることってあまりないよね。
144:名無しさんの野望
08/04/15 07:13:36 Tw5er+BW
>>141
はい、起動ディスクはちゃんと入っています。
ゲームが消える他に、最初のムービーなどもコマ送りみたいになっています。
145:名無しさんの野望
08/04/15 07:23:11 EBSNJpsb
>>144
とりあえず、最初のムービーを切ってみればどうだろう。
My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)CivilizationIV.ini (←BtSの場合)
の中の、NoIntroMovie を1に変える。
これで起動できるなら、各ドライバを最新のものにすれば解決するはず。
146:名無しさんの野望
08/04/15 07:26:12 ETFklTPi
本スレに「英語版の非公式パッチ当てたら外交一覧が復活して資源取引等のバグも直った」
とよく書き込まれてるのですが
これは主に何のパッチを指すんでしょうか?
147:名無しさんの野望
08/04/15 07:37:26 Tw5er+BW
>>145
親切にお答え頂きありがとうございます。
一度その方法でやってみます。
148:名無しさんの野望
08/04/15 07:41:33 TaligrnU
赤福徴兵ラッシュの赤福ってなんのことですか?
wikiにも乗ってないのに普通に使われてるみたいなので
149:名無しさんの野望
08/04/15 07:47:13 i8gwn3u3
>>148
イギリスのUUの赤服兵のこと
150:名無しさんの野望
08/04/15 07:47:24 5pwoNGlZ
赤福つったら文字通りレッドコートのことだろ
151:名無しさんの野望
08/04/15 08:51:35 Shn2bY2H
>>148
乗ってなかったのがちょっとびっくりだな。今追加しておいた。
152:名無しさんの野望
08/04/15 08:56:12 SxPChM9l
企業の使い方わかんねーな
どうやって使えばいいんだか・・・
そもそも企業設立するタイミングに適切な偉人が手に入るかわからんし使えなくね?
153:名無しさんの野望
08/04/15 09:15:48 u2sDQBhT
偉大な商人とかあらかじめストックしておけば良いだろ。
経済学で取れれば一番だが、そうでないなら偉人都市商人配置で出せばいい。
マイニングと違って寿司シリアルはAIが競合企業をなかなか出さないから有利。
154:名無しさんの野望
08/04/15 10:43:11 ETFklTPi
>>146の質問に答えてください
155:名無しさんの野望
08/04/15 10:59:50 5V+OI5m5
>>154
Civ4BtS3.13英語版のバグをユーザーが修正した非公式パッチを指します。
Civ村の「[BtS][SDK]3.13用モニュメントバグ修正DLL」を参照。
156:名無しさんの野望
08/04/15 12:28:26 Ee9G6pNM
答えてくださいってちょっとすごいな
157:名無しさんの野望
08/04/15 12:39:03 EBSNJpsb
すぐ答えてあげた>>155の優しさに憧れる。
158:名無しさんの野望
08/04/15 12:39:38 TUOBh+lQ
釣りとしか思えんかったがw
159:名無しさんの野望
08/04/15 12:51:19 CvTqe8Rp
>>150
文字通りってちょwwおまww
160:名無しさんの野望
08/04/15 15:27:51 YDsaVbdT
そして>>155にはお礼の一つもないのかw
161:102
08/04/15 16:24:39 9k6LHHhJ
>>134
URLリンク(wiki.rk3.jp)
162:名無しさんの野望
08/04/15 17:02:14 LBTLnoJf
徴兵すると、経験地1ついてきた気がしたけど
いったい何によって1もらえたんだろう
163:名無しさんの野望
08/04/15 17:04:48 AYIdcLJu
兵舎じゃねーのか?
164:名無しさんの野望
08/04/15 17:07:49 2qDErW1/
徴兵ユニットの経験値はその都市で普通に生産されたユニットの半分
1だけなら兵舎か神権政治か主従のどれか
165:名無しさんの野望
08/04/15 17:09:36 LBTLnoJf
半分は貰えるのかー
さんくす
166:名無しさんの野望
08/04/15 17:19:46 zObm8jAt
なんとなくだけど、3.13になってから、戦争中にAIのユニットが急に増えるということがなくなったような気がする?
167:名無しさんの野望
08/04/15 17:53:59 n3lSDBY4
気のせいだ
相変わらずがんがん奴隷生産するよ
168:名無しさんの野望
08/04/15 18:11:34 34Y3JYQe
ちょっとオレのウンチクを聞いてくれ
戦力防衛構想って核ミサイルの回避率75%にするけど
実際はこのプロジェクトはものすごいコスト掛かるから途中で捻挫しようだけど
それならこのテクロノジーの研究コスト大幅に上げないとリアリティないよな?
だっておれの国家の存亡をかけて製作したICBMが10発全部空中分解したんだぜ?
169:名無しさんの野望
08/04/15 18:16:39 VSlpXRTU
ものすごく覚えることが多そうなんで、紙のマニュアルが欲しいんですが、
デラックスパックには技術ツリーポスターや2ndマニュアルは入っていますか?
170:名無しさんの野望
08/04/15 18:19:34 EBSNJpsb
>>168
全国力を投入して10発しか作れなかったのは残念としか言いようがない。
171:名無しさんの野望
08/04/15 18:20:36 smZ3iBgr
>>169
技術ツリーは入ってない
2ndマニュアルは入っている
172:名無しさんの野望
08/04/15 18:20:58 TUOBh+lQ
>>168
現実にもPAC3やらなんやらあるだろ?
それに結構な工業都市でも2〜3ターン=5〜10年かかるんだぜ?
173:名無しさんの野望
08/04/15 18:27:46 kVkkFEaE
>>168
たった10発で戦争とな、戦術核で最低その3〜4倍は欲しいトコだな
で、話は変わるわけだがパッチ導入してからビデオメモリがどうとかでやけに強制終了が
多くなった、これって仕様?画質落としても全然直らないわけだが
174:名無しさんの野望
08/04/15 18:28:55 34Y3JYQe
せめて戦力防衛構想の核回避率を25%にしないと
おれの悪の枢軸国世界制覇プレイが成立しない
いつも核ミサイルが全部不発に終わって激怒した大国に陵辱される
フセインプレイで乙るんだよな
175:名無しさんの野望
08/04/15 18:31:24 50hmQ9Q4
捻挫してどうする。
176:名無しさんの野望
08/04/15 18:42:11 X+yrTTef
ICBMなんて飾りですよ
戦術核が今のシド星のトレンド
177:147
08/04/15 18:48:51 Tw5er+BW
>>145
最初のムービーをなくしてみても駄目でした。明日にでもユーザーサポートに電話して聞いてみます。
178:名無しさんの野望
08/04/15 19:07:25 1DqWk98L
戦力防衛構想で捻挫する以前に
レーザー後に戦争しなければ問題ない。
179:名無しさんの野望
08/04/15 19:12:39 ETFklTPi
>>155
遅くなりましたがありがとうございました
180:名無しさんの野望
08/04/15 19:19:43 usdbjtpP
質問します。
例えばビーカー100%の段階で農業を研究して
あと3ターン2ターン1ターンとなる。
で、あと1ターンの段階でビーカーの税率を落としてギリギリ1ターンの税率でエンター。
すると多少だけどお金が残る。
こーゆーやり方って無意味なんでしょうか。
説明下手でスミマセン。
181:名無しさんの野望
08/04/15 19:22:02 TUOBh+lQ
>>180
余りビーカーは次の研究に持ち越しだから無意味
182:名無しさんの野望
08/04/15 19:23:28 3e3E8aNe
>>180
あふれた分のビーカーは次の研究に持ち越される。
お好きにどうぞ。
183:名無しさんの野望
08/04/15 19:24:14 1DqWk98L
>>180
余るビーカーは次の研究に繰り越されるよ。
でも、倍率計算上の端数処理の関係で
収支プラスにするのはちょっと意味がある。
あんまり気にしなくとも問題ないレベルではあるけど。
184:名無しさんの野望
08/04/15 19:26:19 34Y3JYQe
>>180
余るビーカーは(ry
185:名無しさんの野望
08/04/15 19:27:41 1DqWk98L
被りまくりで吹いたw
186:名無しさんの野望
08/04/15 19:28:13 TUOBh+lQ
お前ら優しいなwwwww
187:名無しさんの野望
08/04/15 19:29:26 usdbjtpP
>>181-186
うーん、そうですか。
なるほど。
つまりビーカーの持ち越しをしていない分
結局トータルとして研究が遅れてるんですかね
ムダしてました。
188:名無しさんの野望
08/04/15 19:29:37 50hmQ9Q4
捻挫じゃなくて頓挫じゃないのか?
か、漢だ みたいなネタとして言っているならすまん。
189:名無しさんの野望
08/04/15 19:37:59 6Kb5Qmob
>>35
あーウチもなるなぁ
それもランダムイベント全部じゃなくてたまになんだが
誤訳修正MODとかCGEとか、いろいろ入れてるから何が原因かようわからんw
190:名無しさんの野望
08/04/15 19:38:45 gZXYjmOf
ところでチミたちはどんなBGMにしてるのかね?
やっぱデフォのままの方が多いかな
191:名無しさんの野望
08/04/15 19:43:31 34Y3JYQe
BGM変えれるのかそれなら
中世はオペラ座の怪人
現代はルイアームストロングのワンダフルワールド
未来はアルマゲドンのテーマかな
192:名無しさんの野望
08/04/15 19:45:15 EBSNJpsb
>>177
役に立てなくて申し訳ない。
これ以上はおせっかいかもしれないが、一応再インストールしてみてはどうでしょう。
おそらく、サポートもまずはそれを勧めてくると思います。
193:名無しさんの野望
08/04/15 19:46:03 TUOBh+lQ
ランダムでメタルかけてる俺って・・・
戦争中は燃えるんだぜ?
194:名無しさんの野望
08/04/15 20:32:48 qUG5l39a
>>161
arigatouございます!
195:177
08/04/15 21:53:54 Tw5er+BW
>>192
役に立たないなんてとんでもないです。親切にして頂きとてもありがたいです。
電話する前に再インストールしてみます。
196:名無しさんの野望
08/04/15 22:02:58 H09ZVI8s
皇帝・大陸 オランダでまったり頑張ろうと思ってたのに
いきなりスターリンとビザンチンが視界に入ってきた。
馬ラッシュしかないのか?
197:名無しさんの野望
08/04/15 22:04:11 ULXTUITn
スターリンってカスじゃん
198:196
08/04/15 22:28:23 H09ZVI8s
とりあえずセーブデータをうpしてみた。
あと、隣がスターリンとマンサだった。
URLリンク(wiki.rk3.jp)
199:名無しさんの野望
08/04/15 22:50:10 9B1JFVBS
なんでスターリンとビザンツだと馬Rなのかkwsk
200:名無しさんの野望
08/04/16 00:14:43 fCMNU9C9
>>171
遅くなりましたがありがとうございました。別々に買おうかデラックスにしようか
迷ってましたが、マニュアルが2冊入ってるならツリーは諦めようと思います。
ありがとうございました。
201:名無しさんの野望
08/04/16 00:26:32 jf6P+2bP
Civ4がストレスなくできるPCって最低いくらくらいするんでしょうか?
202:名無しさんの野望
08/04/16 00:30:12 Cia8XDie
10万くらい
203:名無しさんの野望
08/04/16 00:30:59 HcsveAJS
>>201
俺12万でショップブランドPC買ってきて快適だよ。安くすりゃ10万でいいの組めるんじゃない?
204:名無しさんの野望
08/04/16 00:32:55 BjhBuDkf
マザーで3万、具ラボで1万、メモリで1万、ケースで1万、OSで1万、HDDで1万、その他で1万
9万くらいか
205:名無しさんの野望
08/04/16 00:35:52 WnL1kX8J
質問です
ゲーム途中でチェック項目の変更できる方法ある?ワールドビルダー使えなくしたいんだけど
それはワールドビルダーでマップ作って始めたはいいけど
劣勢になるとワールドビルダーを弄っちゃう自分がいるからです
206:名無しさんの野望
08/04/16 00:35:50 jf6P+2bP
>>202-204
素早い回答ありがとうございました
207:名無しさんの野望
08/04/16 00:37:03 WnL1kX8J
精神論的な方法は無しで
208:名無しさんの野望
08/04/16 00:40:24 9I7ZeoSe
>>206
他人がストレス無いと感じてるスペックでも、
自分がストレスを感じないとは限らないよ。
だからPCのスペックはある程度余裕を持たせたほうがいい。
209:名無しさんの野望
08/04/16 00:48:05 sOXs4VKR
>>201
ハイエンド機でもグラ設定やマップサイズ次第で落ちるし重い。
210:205
08/04/16 00:53:03 WnL1kX8J
おっやりかた発見したよ
普通にゲーム初める→WBで弄る→セーブ→カスタムシナリオ→WBのチェック外してプレイ
これでできたw
211:名無しさんの野望
08/04/16 00:54:49 uRQZSixd
>>210
ゲームをカスタマイズ→編集をロック
212:205
08/04/16 01:16:06 WnL1kX8J
と思ってやってみたけどやっぱデフォのままのほうがおもしろいな
ウランや鉄の為に戦争起こすのも楽しみの一つだわ
213:名無しさんの野望
08/04/16 01:24:00 jf6P+2bP
回答ありがとうございます
>>208
わかりました、少し余裕があるものを購入します
>>209
落ちますか、ではグラフィック設定はあまり触らないでおきます
214:名無しさんの野望
08/04/16 01:26:05 sOXs4VKR
>>213
いや、いじれ。
スペックに自信がなかったら出来るだけ低レートで。
215:名無しさんの野望
08/04/16 01:54:13 PDBB645h
c2dでもテラマップででかくすると近代はやばいな
216:名無しさんの野望
08/04/16 03:29:59 1CGoPZOs
特大でサクサク遊べる日が来てほしいぜ。。。
217:名無しさんの野望
08/04/16 06:02:20 6O3j+EIC
特大とか疲れるだけじゃねw
218:名無しさんの野望
08/04/16 08:42:14 mCCYzTQ/
>>215
core2duo関係ないだろ。メモリ何G?
とにかくこいつはメモリ食いだからつめるだけ積んどくといい
219:名無しさんの野望
08/04/16 08:55:03 PDBB645h
2Gだけどヌルヌル動くにはどんくらい要るんだい?
220:名無しさんの野望
08/04/16 08:55:20 9I7ZeoSe
>>215
Civ4はマルチコアを使いこなせないからデュアルコアであることにはなんの意味も無い。
221:名無しさんの野望
08/04/16 09:07:29 mCCYzTQ/
>>219
逆にあと2Gたしてどうなるか興味があるわけで。
遅いのも結局スワップしてるからだろうし。
222:名無しさんの野望
08/04/16 09:36:00 qWsYjm6M
1Gぐらいのノートでやってみると分るんだけどデモ起動の時点で
グラボとCPUのパワーが足りてないと標準マップで中設定でも重いんだよね.
メモリ1Gぐらいあいてても.
特大マップとか指導者を山盛りとかもメモリ喰いそうだから厳密にフルで
快適ってのはXPじゃ難しいように思うけどなぁ
話それるけど特大マップの人は速度普通でやるの?
俺どのマップでも迅速なんだけど.
223:名無しさんの野望
08/04/16 09:38:21 qWsYjm6M
>>200
最近でた特別限定パックにもツリーポスターはいってないよ.
224:名無しさんの野望
08/04/16 10:19:02 JRiYA119
かなり遅レスだけどパッチVer3.13で外交の概要が消えたやつ
上のほうで177行目の♯消すってのがでてるけどスタスタにアップあったのでURLおいておく
次回からテンプレいれる?
URLリンク(stack-style.org)
225:名無しさんの野望
08/04/16 10:28:07 7X7cG+Du
デルのモニタ付き8万円ぐらいデスクトップ機で快適にできているけど、
C2Dは意味ないってのは知らなかったから、あと1万円は安くできたなー、まあいいか。
226:名無しさんの野望
08/04/16 10:36:48 3h9oOOG8
日本語版無印買ってきたw
無印はプレイせずにBtS買って無印に当てればいいんですか?
それとも無印やり尽くしてからBts?イミワカメ
227:名無しさんの野望
08/04/16 11:02:10 ivzkoH5h
無印とBTSはなんというか微妙に別ゲー
たとえて言うならCSの1.6とSouseみたいな・・・(;・∀・)
たとえが微妙でもごめんOTL
無印が初めてのCivならいいんじゃないだろうか?
おもしれーってのめりこんだら、じゃBTSもやってみるかみたいなw
228:名無しさんの野望
08/04/16 11:20:18 xSrYy/hU
BTS導入しても無印はできるから問題無し
229:名無しさんの野望
08/04/16 11:41:19 tgPjGrgi
>>225
Civの動作自体には意味無いけどCivの裏で平行して他の作業させてても
Civの動作に影響が出ないので快適になってると思うよ
230:名無しさんの野望
08/04/16 12:03:11 cn9hNKxF
>>229
そうそう
うちでは裏でエンコしながらプレイしてるよ
231:名無しさんの野望
08/04/16 12:55:52 1jCtT/Or
今まで英語版でしかしてなくって、このたびBTS日本語版を買おうと思うのですが、
きれいな水などの変な訳を修正するにはどうすればいいのでしょうか?
232:名無しさんの野望
08/04/16 13:35:54 5uqUBmw/
お前には無理
233:名無しさんの野望
08/04/16 13:51:05 72QsBJ9h
>>231
wikiを読んだらすぐわかるんだぜ?
234:名無しさんの野望
08/04/16 14:17:40 1jCtT/Or
>>232
じつはやりかたしってるよw
お前、自分でできないからって人を陥れるなよw
>>233
あなたは親切な人だ +4
235:名無しさんの野望
08/04/16 14:20:27 0u+j3Y0+
以降、自作自演の嵐
236:自作自演パート1
08/04/16 14:27:40 p22GZ/HL
ID:aOKaBHBO
ID:CpSKam35
ID:1jCtT/Or
237:名無しさんの野望
08/04/16 16:36:26 a8VjlX5i
不衛生でパンが目減りするのがもったいないのですが、いい方法はないでしょうか?
238:名無しさんの野望
08/04/16 16:42:01 fdW8Qwym
他国から衛生のあがる資源を輸入するといいよ
239:名無しさんの野望
08/04/16 16:43:05 GpW6ft7C
・衛生施設を建てる
・衛生資源を輸入する
・社会制度を環境保護主義にする
・国立公園を建てる
こんなところかな。
240:名無しさんの野望
08/04/16 16:48:38 a8VjlX5i
衛生施設(水道橋とか)は立ててるんですが、森はキープしたまんまがいいでしょうか?
切り倒してハンマーにするのも結構ウマーなのでいつも伐採してるんですが
それとも>>239のいう制度をやっても不衛生がでるのはしょうがないと割り切るべきでしょうか?
241:名無しさんの野望
08/04/16 16:54:50 uRQZSixd
>>240
穀物庫+水道橋+雑貨商+公共交通機関+リサイクル施設+遺伝子工学+資源
これでだいたいその年代ごとに必要な衛生はまかなえる。
不衛生でたらその時代の成長限界と思ったほうがいいよ。
無理に人口増やそうとしなくてもいい。
242:名無しさんの野望
08/04/16 16:59:03 GpW6ft7C
3.13の勝利条件画面にある領土の支配%って、属国分も含んでる?
OCCやってて、プーが自国4〜50%プラス属国2つ持っていたけど制覇にならなかった。
おかげで勝てたんだが、どうも気になったので教えて下さいエロい人。
243:名無しさんの野望
08/04/16 16:59:54 jKJ0TBtT
限界まで都市成長するようなら、
食料のかわりに、ハンマーかお金を生産するといいよ。
序盤なら、奴隷制度で、人口を消費するのもあり。
244:名無しさんの野望
08/04/16 17:02:26 DmLiuTEa
小屋ってどこに建てるのがいいんですかね?
自分は、丘か隣接効果で灌漑できそうになるまで時間かかる平地に建ててます
小屋ラッシュなる単語を目にしたもので、小屋の適切な建て方と小屋ラッシュの前提となる地形を教えてください
245:名無しさんの野望
08/04/16 17:11:13 GpW6ft7C
>>240
伐採ブーストは、初期以降はできるだけ都市圏20マスの外を切り、
20マス内は改善の必要がない限り切らないようにしてみたら?
俺は大体20マス内に2〜6は森を残して製材所や保安林にしてる。
商業用都市は全部伐採して、不衛生が出ても仕方ないと割り切る。
ペリク鯖Wikiの地形改善も見るとよいよ。
246:名無しさんの野望
08/04/16 17:21:42 puzB9Sxn
>>244
小屋スパムは食料資源の上とか以外全部小屋で埋める
247:名無しさんの野望
08/04/16 17:33:31 iihGhW/T
まずは20タイルの大体の食料算出を調べる
草原とか河沿いとか氾濫原とか自給出来るタイルは小屋
食料1の半自給タイルも基本小屋但し人口が間に合わないなら後回し
半自給タイルがどれだけあるかで必要な畑の枚数が変わるんでその辺りは微調整
食料資源と草原・氾濫原があればあるだけ有利ってことだね
248:名無しさんの野望
08/04/16 17:38:21 m8GkpROK
市民が足りてないor都市圏外の農地や小屋などの扱いがいまいちわからないんですが
市民が配置されてない地形改善は全て無駄になるんですか?
特に資源のない文化圏のスクエアなどは空き地で放っておくものなのでしょうか?
249:名無しさんの野望
08/04/16 17:40:28 zu8UlpGG
プレイ中のセーブデータが、
ロードするとその瞬間落ちるという状況になっていた・・・。 OTL
今まではこのサイズ(標準)、この時代(現代)でも最後までプレイできてたのに。
軍事ユニット生産しまくり & 諜報ポイントで全都市の視界確保 のせいで
見えているユニットが多すぎるのがいけなかったのだろうか?
250:名無しさんの野望
08/04/16 18:18:35 wGQDraFj
小屋の話が出てるんで便乗して
自分もできる限り農地になるタイルは農地にして
農地にならないとこだけ小屋にしてるんですが
これはあまり賢くない方法ですか?
251:名無しさんの野望
08/04/16 18:24:17 BjhBuDkf
基本、小屋で飯がほしいときだけ農地作ってる俺初心者
252:名無しさんの野望
08/04/16 18:27:37 BIDNfsOI
基本的には放置。
ただし、農地を繋ぐことによって都市圏外から灌漑できる場合は、農地を作ることもある(官吏以降)。
253:名無しさんの野望
08/04/16 18:36:41 ja8g1W3c
初心者はまず小屋を作れ、と散々言われるのは
生物学前の農地がゴミ改善だから
作る価値が無いことを意味している。
と書くとお前ら親切だから訂正してくれるんだろうな。
でも基本的に上記は真実。
254:名無しさんの野望
08/04/16 18:44:30 +fPBcwXL
専門家経済に謝れ
255:名無しさんの野望
08/04/16 18:45:29 uRQZSixd
草原は基本小屋で、氾濫原は食料資源がないときだけ農地にして
食料資源の代わりにしてる。
川沿いは平原でも小屋にしてるな
256:名無しさんの野望
08/04/16 19:02:46 4JMwXHlx
またCMのみでオワタ
257:名無しさんの野望
08/04/16 21:44:00 j6cZYB7w
初期農場は食料+1なので、
例えば草原(食料2)が二つあったとして、
両方に農地作ると+2で一人分余剰が出来るが、
これで科学者雇ってもビーカー+3。
代議制でも+6。
両方に小屋を作ると、最初こそコイン+2だが、
農地の方で人口が増える頃には村落になって+4。
村で+6、町になれば+8。活版印刷+表現の自由ともなれば+14。
もう一つの問題は、初期は幸福限界がかなり厳しく、人口をやたら増やしても意味がないということ。
仮に同じコイン出力でも、人口2と人口3では2の方に軍配が上がる。
(ついでにいえば維持費も安い)
結局、基本的な金融都市では小屋の方がおいしいという事になる。
ただし生産都市と偉人都市では逆に食糧が必要なので農場必須。
258:名無しさんの野望
08/04/16 21:44:41 An98Yqee
専門家経済といえば、質問なんだが、
・小屋経済は立ち上がりが遅く最終出力が高い
・専門家経済は立ち上がりが早いが最終出力が低い
って言われるけど、初期は資源に恵まれていないとメシか衛生か幸福が
辛くて結局立ち上がらなくね?
自分で運用すると畑多目の生産都市で平和時に鉱山休ませて専門家
回すくらいしかできず、あくまでも補助的な経済になるのだが。
代議+偉人定住ラッシュでもすると違うのかな。
259:名無しさんの野望
08/04/16 21:50:01 p22GZ/HL
+1食の農地がゴミ、つまり我がクメールのUBはゴミ以下と
こうおっしゃるわけですね
DECLARE WAR!
260:名無しさんの野望
08/04/16 21:54:50 iihGhW/T
>>258
専門家経済ならピラ建てて代議入れないと正直きついよ
逆に代議さえ導入できればかなりの糞都市でもなんとかなる
ピラなくてもなんとかなるけど食料資源に恵まれてないと無理
261:名無しさんの野望
08/04/16 21:56:50 Svb+E+7a
衛生が追加されなくて食料+1だけなら確かにゴミだな。
262:名無しさんの野望
08/04/16 23:09:54 oRWzIyOT
競合するものがなくて食料+1ならあるだけ得だろw
263:名無しさんの野望
08/04/16 23:10:12 mQPo9qHI
BTSの皇帝と無印の皇帝のレベルに差がありすぎます。
不死とかはもっと差があるのでしょうか。
というか、無印の不死なんて勝てる気がしない。
264:名無しさんの野望
08/04/16 23:12:43 k6WKEXk+
食料は商業とハンマーを得るための手段。
商業とハンマーは勝利のための手段。
食料がなきゃ商業とハンマーを得るのは難しいし、
商業とハンマーがないと勝利も覚束ない。
でもだからと言って商業ハンマーそっちのけで食料だけ増やしたり、
商業ハンマー特化するあまり勝利を逃したりしたら本末転倒。
265:名無しさんの野望
08/04/17 00:04:07 PaV9tzch
生物学前の農地がゴミだとして、
ギルド前の工房は何と呼べばよいのですか?
266:名無しさんの野望
08/04/17 00:11:31 /Y6OIb5I
マイナス要素あるからゴミ以下だな。
267:名無しさんの野望
08/04/17 00:11:56 XJ0Dvsf6
カースト制があれば…駄目だな
268:名無しさんの野望
08/04/17 00:13:21 VO2fYNzk
>>265
浜辺の掘っ立て小屋
海産資源だけで全然丘陵無いときは、建てた方がまし……かな?
カースト前提だけど
269:名無しさんの野望
08/04/17 00:24:51 t63oX/S1
植民地を独立させた場合、+10の態度ボーナスが付くだけで
関係が悪化すれば属国が解消するんでしょうか?
それとも永遠に属国なんでしょうか?
270:名無しさんの野望
08/04/17 00:26:08 enid94st
単に+10の態度ボーナスがついただけの別勢力(属国状態だが)になるだけだ。
271:名無しさんの野望
08/04/17 00:26:34 QGVF5erp
総合すると序盤で斧ラッシュ、チャリラッシュ、メイスラッシュするなら農地で
スパイ戦術で平和主義で行くなら小屋ってことでいいでしょうか?
272:名無しさんの野望
08/04/17 00:30:09 t63oX/S1
>>270
つまり降伏属国ですらない、自発的属国と同じ扱いなんですね。
新たに奪った都市をかたっぱしから開放して態度を保つしかないかなぁ。
273:名無しさんの野望
08/04/17 00:34:59 v8xXrfWS
>>272
そんなに怖がらなくても・・・やったらめったらなことさえしなければ+10がひっくり返るなんてこと早々ないぞ。
274:名無しさんの野望
08/04/17 02:12:37 5avGynlM
植民地が完全に独立する事なんて無いだろ。
たとえ敵AIに滅亡寸前まで追い込まれても、母国を超える領土を得ても絶対に離反しない。
275:名無しさんの野望
08/04/17 07:32:29 PaV9tzch
>>274
現実のアメリカは裏切り者だというシドのメッセージですね。
276:名無しさんの野望
08/04/17 08:18:47 xW44Eva9
植民地はWBで-99態度ボーナスとかつけても独立しなかった覚えがある。
277:名無しさんの野望
08/04/17 11:46:16 Tsr0pr1Z
すいません教えてください。
話しの合いを拒否されてる相手に宣戦布告するにはどうしたら良いんでしょう?
278:名無しさんの野望
08/04/17 11:49:02 WrGKtMzC
alt
279:名無しさんの野望
08/04/17 11:49:16 v8xXrfWS
>>277
右下の敵のスコアの部分あるじゃん?あそこにカーソル合わせてAlt押しながらクリック。
280:名無しさんの野望
08/04/17 11:49:17 TyATQmwx
画面右の宣戦したい相手の名前をALT+クリック
281:名無しさんの野望
08/04/17 11:51:51 Tsr0pr1Z
>>278
>>279
>>279
どうもありがとうございます。
282:名無しさんの野望
08/04/17 11:53:31 Tsr0pr1Z
うお間違えた・・
>>280ありがとうございます
283:名無しさんの野望
08/04/17 12:26:50 h/puEotM
結局植民地は独立しないのかな?
一度試してみるつもりで極端にプレイしてみます。ありがとうございました。
>>273
核をほんの20ほど撃ったら、なんか+が消えちゃったので
不安になったのですよ。
284:名無しさんの野望
08/04/17 12:59:05 EzLZ5Rqc
しない。WIKIの初心者ガイド辺りに載ってた気がする
285:名無しさんの野望
08/04/17 13:08:37 YqXZ7YGN
小屋作っとけっていうのは技術先行して得られる勝利を目指す場合だよね。
おれは国王でいつも制覇勝利しか狙わないんだけど、必ず草原農場を3つ
は作ってる。全都市に。でないとハンマーが揃わないんで。あとやたら小屋
作るとAIが勝手に小屋優先に人配置して知らない間にハンマーが低下して
たりするからね。それに、制覇完了する頃になっても大して小屋は成長してな
いから。そういう意味でも、初めから小屋が育ってる金融って制覇向きの志向
なんだよね。
286:名無しさんの野望
08/04/17 13:12:30 ML1naiST
BtSだと生産キューに何もいれない(研究とか文化とかにハンマー回せない頃)ことって出来ないんですかね。
無印だとできたのに
287:名無しさんの野望
08/04/17 13:21:12 CVBobAR5
そのやり方はしらないけど
ユニットつくって消すのだとだめか?
288:名無しさんの野望
08/04/17 13:56:26 K1JdAtoM
>>285
いや、あらゆる場合に小屋を作る。制覇勝利にも例外はない。
農場は完全に無用の長物。
消去法でどうしても仕方ないとき以外には一切建てないし、そもそもそんな状況にならないように
最善を尽くす。
立地次第で仕方ないときもあるが。
289:名無しさんの野望
08/04/17 14:05:59 ewatA9n4
生産都市は農場+ハンマー
商業都市は小屋メイン丘は風車
偉人都市は農業のみ
こんな感じでわけるのがciv4のやり方じゃね
実際は半端なハイブリ都市になること多いけど
290:名無しさんの野望
08/04/17 14:18:48 yL5/vQ1y
研究に80%とか常に振っているなら
金銭を増やす、市場、銀行あたりは
幸福と衛生とウォール街を作る時以外
あまり作らなくていいんじゃないか?
291:名無しさんの野望
08/04/17 14:20:04 L7ghWJup
2週間くらい前に始めて将軍でちまちま遊んでるんですが、都市の使い分けが難しい…
特に戦争で都市を奪ったりして都市数が増えると何が何やらでワケワカメ
中盤以降で略奪した都市の改善が面倒で労働者をオートにしてしまいがちなんですが
まだ色々と要領を得ていないだけなのかな〜
292:名無しさんの野望
08/04/17 14:40:15 C8HJz+Ur
>>285
制覇するにも軍事技術でおいていかれない必要があるし都市の維持費も
確保しなければいけないんで小屋は必要。
小屋が育ってないのは市民を配置していないだけだろう。
293:名無しさんの野望
08/04/17 15:09:28 OEG+N9fT
>>291
まずは都市の拡張は6都市をめどに考えたらいいかも
で都市の性格を2生産4小屋にしたらいいかもね
あんまり最初に増やすと維持費で死亡するんでこのくらいがいいかな
そこそこ成長したら制覇めざすなり文化めざすなり考えたらいいかな
異論はみとめる
偉人都市はもうちょっと慣れてから
294:名無しさんの野望
08/04/17 15:35:11 YqXZ7YGN
小屋は必要だけど、メシ無いと兵隊作る速度が落ちる。制覇の場合、技術はメイスマン作れるくらいまでだから
大して差は開かない。戦争は物量ですよ。
295:名無しさんの野望
08/04/17 15:37:01 0pzdANLj
自国で建てた都市は生産なり小屋なり特化できるとして
奪った都市は地形みて判断かなぁ
将軍定住してたりすれば生産都市にしやすいし聖都があれば小屋都市にしやすい
ハイブリッドでもいいとは思うけどね
あと労働者は序盤だけは手動がいいよ、ある程度育ってきたらオートでもいいけど
296:名無しさんの野望
08/04/17 15:39:37 8V/f/aGe
おまえら難易度とかマップの広さとか開示しないでなに議論してんの?
297:名無しさんの野望
08/04/17 16:06:28 eK4uJ/5a
いつもそうだから気にするな
298:名無しさんの野望
08/04/17 16:29:28 h8m3i8ix
科学的手法をとると、僧院が陳腐化しますが、オベリスクが陳腐化しても文化を発生するように
僧院も陳腐化しても文化だけは生み出しますか?
299:名無しさんの野望
08/04/17 16:31:38 Q7yKEk16
農地の糞さ加減が語られているが
食料資源が無い時は農地にするよな?
そうしないと、人口がなかなか増えなくね?
で、ある程度増やしたら農地ぶっ壊し小屋建てって作業
最初は人口限界低いし
300:名無しさんの野望
08/04/17 16:46:46 0pzdANLj
ここに質問にくるレベルってのは
始めたばかりか国王に上がって効率を考えないといけなくなったって感じの人じゃね
ヤッテルガー様級なら自分で確かめるだろうし
マップの広さは標準以下が普通でしょ
>>299
食料ないところは基本建てない
戦略資源欲しい時か囲い込みの時だけ
そういう場所じゃ農場建てて資源確保後は放置かな
余裕が出来てから小屋建てる感じ
301:名無しさんの野望
08/04/17 16:48:34 huCxOZRp
>マップの広さは標準以下が普通でしょ
テラ主観w
つーか低スペッコなのかなw
302:名無しさんの野望
08/04/17 16:52:22 0pzdANLj
まー主観といわれればそれまでだが
特殊マップやってるならその旨質問に書いてくるっしょ
回答者がいちいち場合わけして書くとか仕事じゃあるまいに
低スペックPCなのは否定しないが
303:名無しさんの野望
08/04/17 16:52:36 CVBobAR5
畑の価値を見出すのは小屋の価値がわかってからでいい
304:名無しさんの野望
08/04/17 16:56:27 enid94st
>>302
ちょっとまて、マップ大以上ってのはお前さん的に特殊マップなのか。
9文明くらいいた(+伸びる余地のある土地がある)方が楽しいから俺はいつも大以上だなー。
305:名無しさんの野望
08/04/17 17:04:39 12n7UwtZ
意外と大MAPプレイヤー多いんだな
マップ小〜標準で2文明ほど足していつもプレイしてるな、俺は
306:名無しさんの野望
08/04/17 17:07:30 0pzdANLj
大以上でやってる人ってそんなに多いかなと思ってはいるんだが
時間かかるし標準でやるのと随分戦略変わっちゃうし
質問者が難易度、マップの種類・広さ、文明数、世界地図のどの辺りか、資源分布状況とか
全部書いてくれることは稀だし無理だろうし
そんな感じで特殊マップ扱いが妥当じゃね?
307:名無しさんの野望
08/04/17 17:43:03 tE2AyJRf
標準でも広い
ラッシュやってる最中に飽きる
俺は小か極小でやってるな
308:名無しさんの野望
08/04/17 17:45:45 wTLtPV0N
斧R
メイスR
ライフルRとやってまだあと8文明とかいるとげんなりする
309:名無しさんの野望
08/04/17 17:58:21 1Q56BeB7
なんだ、制覇シテルガーの奴らは標準未満が多いのか
まあ俺は低海面好きの初期拡張スキーだから責める立場に無いが
310:名無しさんの野望
08/04/17 18:19:48 h8m3i8ix
資源の交換など、条約を結びました。
で、解除したくなったのですが、「今は取り消せません」とでます。
だいたい何ターン経過すれば取り消しできるのでしょうか?
311:名無しさんの野望
08/04/17 18:20:21 C8HJz+Ur
10ターン
312:310
08/04/17 18:29:46 h8m3i8ix
<(_ _)>ありがとうございます
313:名無しさんの野望
08/04/17 18:58:57 Xz4M4XBx
数日前に無印1.74のパッチをあてました。
今日BtS買ってきたのでインストールしようと思ったら、
前のバージョンのをインストールしてくださいとでました。
で、今入ってる1.74をアンインストールしようと思ったんですができませんでした。
4gamersに載ってたciv4deleteも試しましたが、結果は同じでした。
どうすればアンインストールできるようになるんでしょうか?
314:名無しさんの野望
08/04/17 19:04:31 bRczK76D
>>313
URLリンク(www.vector.co.jp)
315:名無しさんの野望
08/04/17 19:06:43 bRczK76D
俺は制覇しか目指さないが標準でいつも遊んでる
ラッシュで土地が増えても残った敵が結構強いんだ
そこが面白い
316:名無しさんの野望
08/04/17 19:09:05 bRczK76D
>>298
文化は産出し続けるよ
あと、僧院があると宣教師が出せる
317:名無しさんの野望
08/04/17 19:27:29 wtQdHu06
科学的手法後の僧院はスパイで破壊されると再建出来んから、布教するならお早めに
318:名無しさんの野望
08/04/17 19:28:59 dIQT8afc
パンゲア標準7文明はマップ広くて戦争だるかった。
パンゲア小5文明は文明数少なくてつまらなかった。
で、パンゲア小7文明に落ち着いた。
319:名無しさんの野望
08/04/17 19:29:38 wEFklbm4
>>312
サイバーフロントに無印のインストール情報を消せるものがあるから
それを使ってからなら再インストールできるよ
>>313
コメントが辛辣なものばかりでワラタ
320:名無しさんの野望
08/04/17 19:31:44 wEFklbm4
>>313と>>314だった。
しかも4亀と公式のは同じか。すまん役に立てなかった。
321:名無しさんの野望
08/04/17 19:32:58 wEFklbm4
ああ、アンインストールはできないかもだけど、再インストールはできるはず。
たびたび申し訳ない。
322:314
08/04/17 20:32:15 bRczK76D
言葉足らずで誤解を招いてしまったようだけど
実は俺も昨日無印再インストールをしようとして失敗したんだ
公式のレジストリ使ってもアンインストールも再インストールもできなかった
で、>>314のソフトを使って無印を消して再インストールしたってわけ
ちなみにOSはXPで買ったのはデラックスパック
323:名無しさんの野望
08/04/17 20:35:09 /KSnv7+w
モニュメントと図書館どっち建てるかいつも迷う
なんとかしろ
324:名無しさんの野望
08/04/17 20:36:41 TyATQmwx
ヘンジでおk
325:名無しさんの野望
08/04/17 20:38:47 dIQT8afc
>>323
モニュメント→文化圏拡大のターン数と、
図書館→文化圏拡大のターン数比べる。
326:名無しさんの野望
08/04/17 20:39:56 /KSnv7+w
ヘンジ建てるとなぜか金になるんだ
327:名無しさんの野望
08/04/17 20:45:32 HCWTYGXa
ハトシェプストたんにフェラされる夢をみた人生オワタ
328:名無しさんの野望
08/04/17 20:50:36 C8HJz+Ur
創造でやれ。
329:名無しさんの野望
08/04/17 21:51:07 wEFklbm4
創造志向しか使えない体になってしまった
330:名無しさんの野望
08/04/17 21:52:23 g+IFhXgr
敵の都市にどの遺産があるのか知るほうほうあるの?
ピラミッドとかはフィールドのグラフィックが目立つから
わからりやすいが。こまごまとしたのがわからん。
331:名無しさんの野望
08/04/17 21:59:38 enid94st
F9
332:名無しさんの野望
08/04/17 22:00:43 lA3H+IkX
諜報ポイントが沢山あれば見れるよ。
ま、わざわざスパイ活動しないと世界遺産が何処にあるか分からないってのも不思議な話だけど。
333:名無しさんの野望
08/04/17 22:32:05 PaV9tzch
視界にさえ入れればF9で見えるけど、めんどくさいな。
敵都市を占領したときにその都市の遺産がわかるMODが欲しい。
間違えてバチカンとか破壊して涙目ってことがよくある。
334:名無しさんの野望
08/04/17 23:20:40 N3PfYE+K
あるある。。。
top5都市に建てられた遺産以外は正直どこにあるか全然わからないから、
都市破壊するときは必要以上に臆病になってしまう。
335:名無しさんの野望
08/04/17 23:41:32 D/H1f+/v
>>333
バチカンって破壊するものじゃないの?
336:名無しさんの野望
08/04/18 00:19:30 LfjSIIj0
>>335
ケースバイケース
337:名無しさんの野望
08/04/18 02:56:58 f3GEOf+7
バチカンって破壊するとどうなるの?
338:名無しさんの野望
08/04/18 03:03:04 XPG3+Nyh
バチカンぶち壊すと決議ができなくなるんじゃね
339:名無しさんの野望
08/04/18 03:27:11 f3GEOf+7
じゃあおれも破壊するわ
でもくず都市に建ってる事はあんまないか
340:名無しさんの野望
08/04/18 07:14:28 wvC0kqAC
質問するところを間違えたw
改めてここで質問させていただきます
都市を立てても全然拡大していきません><
小屋を置いて成長させながら拡大していくんですか?
相手の領地から押され気味ですヽ(`Д´)ノ
341:名無しさんの野望
08/04/18 07:34:38 pB+kPraU
>>340
おとなしく、創造の指導者を選んどけ。
そうじゃなかったら、
音符を出す建造物を作るか、芸術家を配置する。
342:名無しさんの野望
08/04/18 08:00:29 9dCKCCox
偉人の産出についてこまかくまとめたサイトとかありますか?
遺産や偉人配置でポイント稼いでってのは理解できるんだけど
いつどこに何の偉人が〜とかがよくわかりません
偉人ポイントは文明ごと?都市ごと?
聖都や企業用にほしいのに科学者ばかりでてくる
(研究用に科学者やとっているからってのはわかるんですが・・・)
343:名無しさんの野望
08/04/18 08:17:19 mDfztGaB
ワールドビルダーの都市編集の「スクリプトの追加」ってどういう機能なのでしょうか?
Excelのマクロ記録みたいに都市編集した内容がどっかにスクリプトとして吐き出される機能とか?
344:名無しさんの野望
08/04/18 08:18:02 VhAvew3/
>>342
偉人ポイントは都市ごと。
専門家は、科学者を1人1ターン配置してれば、大科学者用のポイント+3
国会遺産や世界遺産も同様に、偉人ポイントに種類がある。
偉人ポイントが溜まったときに、偉人ポイントの種類ごとの割合に応じて
どの偉人が誕生するかの「確率」が決まる。
よって、科学者を雇っていたら必然的に大科学者が出る可能性が高まるわけで。
いつ誕生するかは都市画面右下のほうに偉人の情報出てるっしょ。
345:名無しさんの野望
08/04/18 08:38:10 wvC0kqAC
>>341
レスサンクスです。
他の大陸で領地(都市)を作る時は
首都からかなり離れてるから建物を建てるにしても
ターンが多すぎるような。労働者や開拓者を作るにしても
10ターンから15ターンで、♪のでる建物だと30~50ターンとか。。。
今度は創造の指導者を選んでみます!
346:名無しさんの野望
08/04/18 09:24:06 MQEkpGWz
>>345
つ伐採
347:名無しさんの野望
08/04/18 09:37:25 wvC0kqAC
>>346
なるほど(・∀・)
ヒントありがとう
348:342
08/04/18 09:49:38 9dCKCCox
>>344
解答ありがとうございます
都市毎にポイント蓄積でよかったのですか
預言者用の都市、科学者用の都市といった感じで専門化して
雇っていけばいいってことですよね?
都市Aでアレク含めて科学者4人、都市Bで聖都用に預言者1人と雇っていたのですが
でてくるのがAで科学者ばかり、いつまでたっても預言者でてこないので文明毎かとも
思ってたのですが・・・・・・
349:名無しさんの野望
08/04/18 10:04:06 ae85W2Fv
あと偉人が生まれる度に必要偉人ポイントが増えていくから
科学者ばっかり生まれちゃうと必要ポイント上がってしまって
ますます預言者でないスパイラルに陥ることは良くある
350:名無しさんの野望
08/04/18 10:16:19 FlUrtJN2
偉人ポイント0からのスタートでアレク+科学者2人の都市Aと聖職者一人の都市Bがある場合
科学者が8人出た後に聖職者が出る。
ちなみに聖職者が出るのは300ターン後だ。
351:名無しさんの野望
08/04/18 10:22:45 MQEkpGWz
どっかの生産都市に預言者系の遺産建てたらいいよ。
352:名無しさんの野望
08/04/18 10:31:43 xGZP7QN3
都市Aの科学者2人を聖職者に変えれば40%くらいで聖職者が生まれるかな
確実じゃないけど早く聖職者が生まれるかも
353:名無しさんの野望
08/04/18 10:37:21 nJt0SJs1
最初に伐採でもしてストーンヘンジ建てたら確実に
出るよ
これで聖職者二人は確保できる
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