【FM】Football Manag ..
442:名無しさんの野望
07/09/24 14:32:47 aQ6hswiw
下はウチのPC(ほぼ置物状態)のスペック
つURLリンク(121ware.com)
ほとんどPCの知識は無いんでよく分からんがこれでFMをプレイするのは流石に無謀なのかな?
443:名無しさんの野望
07/09/24 14:36:36 Ly1HEUgz
>>442
demoがあるからそれやってみ
444:名無しさんの野望
07/09/24 14:41:44 tFgPxlh3
選択できるリーグ少なくなるけど普通に遊ぶ分には十分だろ
デモやれデモ
445:名無しさんの野望
07/09/24 14:57:23 FpXo49uL
スローインになった時にボールがピッチの端から端まで飛ぶのを繰り返して前半30分〜45分まで無駄になったんだけど、これってガイシュツ?
446:名無しさんの野望
07/09/24 15:06:33 PARNE2+m
>>441
出来るけど、主要リーグだとトップの選手だけ主要リーグ以外だと
どの選手も引き抜けなかったりする
447:名無しさんの野望
07/09/24 17:19:05 p0qz5AK1
FM Genie Scoutを使おうとしたら
「'</HEAD><BODY>' is not a valid integer value.」
のエラーが出て使えないんだけど
他にもこうなった人いる?
448:名無しさんの野望
07/09/24 20:06:28 +s3cypvs
>>447
スカウトのバージョンが古いのでは?
449:名無しさんの野望
07/09/24 20:18:21 sn/kzZY/
ドイツの2部で降格圏脱出が目標のチームでやってて
検索でフリーのナイベトみつけてオファーしたんですが全く釣れません。
獲得意思表明したり、かなり高めの年俸提示してみたりはしたんですが
断られっぱなしでそろそろ移籍期間が終わりそうです。
なにかいい方法ありますか?教えてください。
450:名無しさんの野望
07/09/24 20:24:14 2hHFj2He
>>449
クラブの評価が劣っている。エディタで知名度あげてみたら。
451:名無しさんの野望
07/09/24 20:25:21 gGqg5BXz
行きたくないもんは行きたくない
452:名無しさんの野望
07/09/24 20:36:56 YNkz4HtD
>>447
URLリンク(www.fmscout.com)
ここの落としてみ
453:名無しさんの野望
07/09/24 21:01:09 M646GiRL
FM scoutのバージョンの新しい奴はフォントが変で見づらいのだよな
454:名無しさんの野望
07/09/24 21:59:44 sn/kzZY/
>>450>>451
ありがとう。やっぱりそーか・・・。
さすがに無名チームにナイベトはないべと。
455:名無しさんの野望
07/09/24 22:00:08 p0qz5AK1
>>448 >>452
サンクス
無事見れました
前はthedugoutでパッチやらデータやら戦術やら色々ダウンロードできたけど
今見るとサイトの構成がだいぶ変わっていて全然わからん・・・
456:名無しさんの野望
07/09/24 22:12:27 Dnk6tqwD
>>442
RAMは最大限に増設すべき
256MBじゃ足りない
457:名無しさんの野望
07/09/24 22:29:31 6wdbXtra
Scoutのフォントって設定ファイルいじっても変化しないよな?
Languagesフォルダを消したら読めるフォントになったからいいけど
458:名無しさんの野望
07/09/25 00:06:58 +iMJs6i5
なんか前スレでEnglish.Ing?を入れ替えれば直るって見た気が‥
459:名無しさんの野望
07/09/25 11:17:35 8w4/W7pz
どこで落としたか忘れたがver1.0.0.76だな
460:名無しさんの野望
07/09/25 11:41:37 UEzfb4dB
開発スタッフのエリアの端好きと唸り好きを直せ
いい加減にしろ
461:名無しさんの野望
07/09/25 16:06:11 17EYgdND
カリスマ赤7先生のサイトが見られないのですが・・・。
462:名無しさんの野望
07/09/25 16:58:36 vFquQIxm
余裕で見れるが?
463:名無しさんの野望
07/09/25 17:38:00 znPMmjfk
>>457
Genieのサイト見ればいいじゃん
464:名無しさんの野望
07/09/25 19:53:20 WhffQbhx
なんで3-0で勝利した試合のMofMが相手キーパーなんだ?
クソゲーが
465:名無しさんの野望
07/09/25 20:08:18 /QSKR8pD
>>464
その場合はMIPだな。
まあなんだ。FM侮辱するやつは許さん。
466:名無しさんの野望
07/09/25 22:48:08 O/yYALYE
クソゲー
467:名無しさんの野望
07/09/26 01:19:47 Jv93ltXm
FMよりAMだな
468:名無しさんの野望
07/09/26 02:32:38 2TyWt8Ex
AMよりSMだな
469:名無しさんの野望
07/09/26 02:32:46 DMJBxwNt
守備時にMCのポジションで攻撃時にDMCに下がってプレッシャーのないところでボールを散らしてもらいたい時の指示ってどうすればできるかな?
470:名無しさんの野望
07/09/26 03:17:30 RI2KxYcc
攻撃参加付けないでメンタリティ下げる(こっちはいらんかも)
んでゲームメーカーにすりゃ良いんでねーの
やった事ないから知らんが
471:名無しさんの野望
07/09/26 06:21:28 qbPgEFaL
・攻撃参加をまれに
・ボールタッチ増やすならゲームメーカーに指定
基本はこれで。
個人的には、メンタリティ下げるとポジショニングが低くなる気がするので守備的にしてる。
ドリブルもまれにして、フリーで受けて散らし役に徹してもらってても、当然危険なパスミスや簡単にボールを失うことは起こるけど、味方の上がる時間を作ることのメリットも大きい。
472:名無しさんの野望
07/09/26 14:24:54 wpSKfDPH
守備時に前に出したいのか?逆じゃ無くて?
相手の陣形や選手に会わせたいって言うんなら特定選手へのマークを指示した方が良い
後は全体的に前から守備したいならプレス上げたら良いんじゃ無いか
一人だけ前から追ってもどうなのかな
473:名無しさんの野望
07/09/26 15:05:59 GwsTM3sg
パス上手いのにMCの位置だと取り囲まれて繋がらないから
ちょっと下がりめでボール回せよって指示はありえる
プレス上げると裏取られるからCBに自信ないとできないし
矢印を下向きにすると攻撃時だけ下がってくれるから
それでいいんじゃないか?
474:名無しさんの野望
07/09/26 15:22:24 QKrspCRD
下矢印は攻撃には関係なくね?
475:名無しさんの野望
07/09/26 15:37:21 SI7OZisc
下向きの矢印は守備時のポジショニングだったような。
攻撃時MCに低い位置からゲームメイクさせる場合は攻撃参加まれに・メンタリティ低目
創造性高めだと巧い具合に散らしてくれるよ。
476:名無しさんの野望
07/09/26 15:48:00 wpSKfDPH
現代サッカーではセンターバックやサイドバックの仕事じゃない?
そういう設定だとほんと下がって捌くだけになるよね?
まぁチームによりけりか
でもリアルではあんまり見なくなった気がする
477:名無しさんの野望
07/09/26 15:51:03 rTtkBU2v
アヤックスでやっているんですが、グリゲラ(チェコ)、オガラル(ベルギー)などは
頻繁に召集されるものの、スナイデル、バベルなどのオランダ人選手は
代表に召集されません。
おかしいと思い、オランダ代表の項目を参照するとDennis Kettingなどの
架空選手で構成されていました。
自チームのオランダ選手、そして架空で構成されている国の選手が
代表に呼ばれる事はないのでしょうか?
また、アジア・オセアニア等のヨーロッパ以外の国の選手が代表に召集され、
試合に出ることはあるのでしょうか。
回答を頂けるとありがたいです。
478:名無しさんの野望
07/09/26 16:07:06 lW5ZNrsF
適度に難しいねこのゲーム。まさか降格争いするとは思わんかったよ。
まぁ開幕後のフィジカル系のトレーニング軽くしすぎたのが原因なんだけどね。
焦っていまさらきつ目でやってるけど全然あがってこないわorz
479:名無しさんの野望
07/09/26 16:37:46 q1o0iIIG
>>478
シーズン中にフィジカルトレーニングをきつめでやったら更にきつめなシーズンになってしまいそうだな
480:名無しさんの野望
07/09/26 16:45:28 nD39A4Rl
やる事が多すぎて一向にゲームが進みません。
皆さんはどのようにこなしているのでしょうか。
481:名無しさんの野望
07/09/26 16:58:19 veOP7ovo
やることを全部やってるんじゃないでしょうか。
482:名無しさんの野望
07/09/26 17:13:16 ONLvBUqb
トレーニングはなかなか目に見えて伸びないものです。
483:名無しさんの野望
07/09/26 17:44:57 yozt+bON
>>477
答えは、あかななさんのところに書いてある。
頻出の質問だから、最近書き加えられたみたいだ。
あとは自分で探そう。
484:名無しさんの野望
07/09/26 17:59:02 MiLUGyOH
>>478
降格は争うものでは(ry
485:名無しさんの野望
07/09/26 18:11:51 JRTaJc/e
>>480
とりあえず最初から完璧を目指さず、何年かやってみては?
補強にしたって選手のスペックを眺めていてもなかなか
ポイントがつかみづらいしね。スペックがいまいちでもチームとしては
はずしづらいやつもいるしね。
1シーズンでも通してやれば自分のチームになにが不足してるか
見えてくるよ。
486:名無しさんの野望
07/09/26 19:37:41 /O7KP2FU
アヤックスではじめるとアルメニア人ストライカーを高値で売り払うのが初めの
仕事。
487:名無しさんの野望
07/09/26 19:46:06 rTtkBU2v
>>483
「FM note」を見ました
lncファイルといのが問題となっているみたいですね
まだ理解が不十分ですが、各サイトを参照しながら
試行錯誤してみようと思います
ありがとうござました
488:名無しさんの野望
07/09/26 19:59:04 FRORtmYF
>>477
実在の選手は、オランダとドイツは代表に招集されないみたいだね
ヨーロッパ以外の国の選手、代表に招集されるよ
試合にも出てるみたい
489:名無しさんの野望
07/09/26 23:09:50 fRxPOI3H
なにそれ、やっぱ糞ゲーじゃんこれ。
490:名無しさんの野望
07/09/26 23:52:14 GwsTM3sg
はいはい糞ゲー糞ゲー
もうそれでいいからソフト売ってこのスレに二度とこないでね
491:名無しさんの野望
07/09/27 00:02:13 RHuPqikv
>>489
お前の人間性よりこのFMの方が立派だと思うよ〜。
492:名無しさんの野望
07/09/27 00:36:11 xNWme5Xv
ギリシャリーグのユニフォームキットのみキチンと反映されないんだけど
どうしたもんでしょうか・・・
493:名無しさんの野望
07/09/27 00:36:59 tfWZlJ4I
手直し
494:名無しさんの野望
07/09/27 00:58:41 xNWme5Xv
>>493
かれこれ3つのキットを使ってもどれも同じところでうまく反映されません
例えば、AEK、panathinaikosは大丈夫なのに
olympiakosはアウェーのみしか反映されず(ホームはデフォルトのつまらない紅白縞になってしまってます)
逆にarisはホームのみしか反映されない(こっちはアウェーがデフォルトのつまらない黄色無地です)
みたいな状況です
495:名無しさんの野望
07/09/27 02:14:36 PzSQiuJS
FM2007js入れてみたら
J2の選手一切入力してねえじゃねえか
つかえねー
496:名無しさんの野望
07/09/27 02:30:06 24FrfpUZ
どこにあったバッチ?
497:名無しさんの野望
07/09/27 02:54:45 WP4gBqlQ
Patch(パッチ)のことをバッチって言ってるやつはこのスレでは1人だけっぽいな
498:名無しさんの野望
07/09/27 03:35:17 njaGiHxV
フットポールマネージャー2008はクリトリスシーズン前に発売でいいですか?
499:名無しさんの野望
07/09/27 05:55:58 yYcbgEB0
FMJを見る限り2008面白そうだな。
代表での幸福度とかこういうの好き。
500:名無しさんの野望
07/09/27 11:14:31 wv+y22o+
予算に関する変更もナイスだな。
501:名無しさんの野望
07/09/27 15:09:51 BeqPAD2v
2008年版はFIFAmanegerを意識してるのかな。
日本で言うとサカつくっぽい要素が増えた気がする。
502:名無しさんの野望
07/09/27 16:47:40 mQfNxmSZ
ビッグクラブで何年かやってたらみんななると思うんだけど
ポジ毎に必要な能力が20位の選手がほとんどになってくるよね?
それでもアシマネからの評価とか六角グラフの大きさが全然違ってくるじゃない
当然マスクデータの部分に差があるんだと思うけど
ポテンシャルは見たくないし、安定度や怪我しやすさも分からない方が面白いかもしれないけど
単純に選考するための現在の能力はもっと細かに表示して欲しいなぁ
それか20段階から100位にしてもっと選手の差を付けて欲しい
FMスカウトって使った事無いんだけど見たくないものだけは隠したまま使えたりします?
503:名無しさんの野望
07/09/27 16:50:30 iApjIWn3
はい
504:名無しさんの野望
07/09/27 16:58:54 mQfNxmSZ
>>503
ありがとう
でもどうせポテンシャルも覗いちゃって一気に萎えて終わりそうなんでやめときます
505:名無しさんの野望
07/09/27 17:03:36 uAymvpLY
>>501
提携してるから、そのうち・・・既に口出してるんじゃない?日本で売れるには、
架空選手の顔を自動生成するサカつくの技術を提供しようなんつって。
506:名無しさんの野望
07/09/27 18:10:14 pqf+pCj/
>>502
本当は必要なのに必要ないと思ってる能力に差があるんじゃないの
507:名無しさんの野望
07/09/27 18:27:27 lYinvQO4
>>502
実は内部では0〜100になってたりする
508:名無しさんの野望
07/09/27 21:46:12 hghXvhiX
>>502
あまり細かい数字にすると今度はその数字の値で
不満が出てくるよ。
WEは完全にそうなってる。
俺は見えない部分があったほうが、現実に近い感じがするけど。
それとそのレベルの選手なら現実の能力も知ってるから
特徴もわかる事が多いと思うけど。
509:名無しさんの野望
07/09/27 22:40:51 nqu7yEwK
数値なんて完全に隠してしまえ!っていう俺は少数派?
評価はコーチとかからリポートみたいなかんじのがリアルじゃね?
510:名無しさんの野望
07/09/27 22:42:55 Du8f8YMy
俺は思わないなー
いくら数値が見えてても試合で結果がでるかどうかは別だと思うし
511:名無しさんの野望
07/09/27 22:43:02 mn9Ikp7B
さすがに直でプレー見れないから全部隠すのはちょっと、と俺は思う。
512:名無しさんの野望
07/09/27 23:19:26 mQfNxmSZ
>>508
うん、実在選手の時は別に気にしてなかったんだけど
ゲーム内とは言え、どっちがどっちより使えるかはある程度予想出来るし
ただもう九年目なんだけどほぼ全員架空選手なんだよね
こうなってくるとどうしても選手というより只の数字にしか見えなくなっちゃって
おまけに数字もほとんど変わらないとなると凄い選びづらいんですよ
せめてプレスタはもっと付いてても良いのになぁ
チューターしなくても
凄い能力高いのにやたらパンチング好きなキーパーとかマイナス面の個性はあるんだけど、自動精製選手は
あ、でもあくまで好きで楽しんでればこそですんで
ぐちぐち言って気分害した方いたらごめんなさい
513:名無しさんの野望
07/09/27 23:41:04 Du8f8YMy
まぁ見える数字だけが全てじゃないんだけどね
514:名無しさんの野望
07/09/27 23:57:14 MyGM8l5f
その数値の羅列に想像をたくましくできてこそのFMユーザーなんだぜ?
515:名無しさんの野望
07/09/28 00:03:46 94uS/Xve
プレイスタイルは確かにもっといろいろもった架空選手が出てきて欲しいな。
516:名無しさんの野望
07/09/28 00:13:51 JimyuBf+
過去からプレイできるようにしてくれたら最高。
架空選手の場合はもう少し現実的な数値の選手を
出して欲しい。
後、架空選手に簡単にフェイスパックを充てられるようにしてくれると
少しは選手として見られる様になるとは思う。
517:名無しさんの野望
07/09/28 00:51:42 vH22xyUM
>>512
架空選手の能力バランスが悪い、というかverを重ねても一向にバランス改善されないのは
SIの商売上のメリット/デメリットを考えてみればはすぐ理由分かると思う。
おそらく今後も改善されることはない。
518:名無しさんの野望
07/09/28 01:16:11 Cm8Phf7+
何十年も一つの箱庭で遊んでないで新作買えや!って事だからな
519:名無しさんの野望
07/09/28 01:52:40 rINzXOW6
>>一向にバランス改善されない
んなこたーない
過去作より勝利意欲高めで架空が出るようになったし
パッチで両利きが出るようにしたり
それなりにやってる
単純に調整が難しくて出来てないだけだろう
520:名無しさんの野望
07/09/28 02:00:16 9Vpv+V4K
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
′′′′′′′■■′′■■′′■■′′■■■■■■′′′′′■■■
■■■■■■′■■′′■■′′■■′′■■■■■■■■′′■■■■
■■■■■′′■′′′′′′′′■′′■■′′′■■′′■■■■■
■■′′■′■■■′′■■′′■■′′′′′■■■′′′′′′■■
■■′′′■■■■′′■■′′■■′′■■■■■′′■■■■′′■
■■′′■■■■■′′■■′′■■′′■■■■■′■■■■■■′′
■′′■■■■■■■■■■′′■■′′■■■■■■■′′′■■′′
■′′■■■■■■■■■′′■■■′′■■■■■■′′■′′′′■
′′■■■■■■■■′′′■■■■■′′′′′′■■′′′′′■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
アサヒ・る【朝日る】
(動ラ五[四])
(1)事実を捏造して悪く言ったり笑ったりする。嘘をつくこと。
「堂々と―・る」「一国の首相を―・る」
(2)自分の利益のために、なりふり構わないこと。
「君は少しー・り過ぎる」
(3)売国をする。国を売る。
「今度の首相はー・るつもりか?」
□まれに親韓派、親中派の行動を指して使われることもある。
「あの人、最近ー・ってるよね」
□朝日(朝鮮在日)が動詞化したもの。
521:名無しさんの野望
07/09/28 03:06:05 KbP7v/p+
実際FMって全く同じ能力の人間はこの世にいないって位パラメーターは細分化されてるのかね?
あとはやっぱ性格とかで個性をつけていくしかないんだろうか
まぁあんまり細かくしすぎて骨密度とか体脂肪率とかまでゲームに影響してきたら嫌だけど
ゲーム的な要素としてサカつくみたいな施設拡張オプションはもっとあっても面白いと思う
522:名無しさんの野望
07/09/28 06:25:33 nlY2x4t3
サカつくのたどり着いた先を見るとそういう意見は無視するべきだと思う。
523:名無しさんの野望
07/09/28 07:25:07 IUG+U7ku
>>519
>単純に調整が難しくて出来てないだけだろう
こういうのを信者を呼ぶ
524:名無しさんの野望
07/09/28 08:25:16 vH22xyUM
現時点(FM07)で入力されてる選手データから
各能力数値、ポテンシャル、性格数値等の相関度を算出して、
新規架空選手のランダム生成時にその相関度等を参照するようにすればいいだけじゃないの?
全く手間がかからないわけではないが、かと言って何年も放置されるほど難しいとも思えないよ。
単純にSIのFM改善項目リスト内の着手優先順位が低いのだと。
525:名無しさんの野望
07/09/28 08:52:15 eKx9WqFH
そうしたいのはやまやまだろうがスパコンじゃんきゃ到底計算がおいつかんだろ
自分のクラブだけじゃなくてCOMチームもあるわけだし
526:名無しさんの野望
07/09/28 09:42:29 wxGneixZ
>>525
んなわけないだろw
527:名無しさんの野望
07/09/28 11:36:04 9YKWm1LX
サカつくとは違うゲームなのをいい加減理解しろよ
528:名無しさんの野望
07/09/28 12:12:19 tHxZ2m4+
架空選手のバランス整えるだけでスパコンが必要ってどんだけ複雑な計算するつもりだよw
529:名無しさんの野望
07/09/28 12:16:40 w3eQI/so
まぁ施設拡張のオプションは今後追加されてもおかしくないと思うよ
あとメディア関係のレパートリーもシリーズを重ねるごとに多彩になってきてるから楽しみだな
530:名無しさんの野望
07/09/28 14:05:53 589SwlwF
日本人選手を使いたいのですが
どこかにダウンロードできる良いパッチとかないでしょうか?
531:名無しさんの野望
07/09/28 14:09:20 tHxZ2m4+
はいはいテンプレテンプレ
532:名無しさんの野望
07/09/28 14:18:43 rINzXOW6
524みたいなキティちゃんが納得するようなのが難しくて出来ないってだけで
現状でもそれなりに能力バランスとれた架空が出てると思うが
ポジションに関係ないセットプレイ能力がランダムなのが気に入らないとか
鍛えりゃ伸びるフィジカルが生成時に低いのが嫌だとか
そっちの方がよほどバランス無視して無茶こいてる
533:名無しさんの野望
07/09/28 14:25:40 y2FJdvDm
>>524のどこをみてキティだとおもったんだ?
534:名無しさんの野望
07/09/28 14:30:19 QATdDK1l
ただ難癖付けたいだけでしょ
535:名無しさんの野望
07/09/28 14:39:04 1tVX0P8P
>>524がキティとまでは思わないが、
俺の箱庭では架空選手の能力はそこそこバランス取れてる
ポジションのコンバートもできるんだから
おかしいおかしい!と言うのも難癖つけてるように見えるんだがな
バランス悪いって具体的にどういう状態を言ってるんだ?
536:名無しさんの野望
07/09/28 14:59:07 rINzXOW6
524って現状の生成選手の能力が
どういった設定になってるかとか全く考えないで
自分の思うとおりにならないのが気に入らないって感じでいちゃ付けてるだけでしょ
>>524の言ってるみたいにしたら生成選手殆ど同じ能力になっちゃうし
今の生成選手って
必要な能力:高めでランダム
無関係能力:低めでランダム
セットプレイ:上限17ランダム
この辺はカレントで調整
勝利意欲:高め上限17ランダム(PAの影響アリ?)
性格関係:完全ランダム
怪我しやすさ:上限17ランダム
って感じでしょ、ちゃんと見てたらわかるはず
怪我と性格はスカウト無きゃ見れんけど
537:名無しさんの野望
07/09/28 15:06:22 rINzXOW6
補足
GKのパンチング傾向、奇抜さと
メンタルの積極性は性格に含む
完全ランダム
性格は地域の影響もあるかも
南米やたらDQNが多い
538:名無しさんの野望
07/09/28 15:24:23 FARJdZr6
皆さん、オプションの「ディテールレベル」はどのように
設定してますか。
539:名無しさんの野望
07/09/28 15:29:01 XIPjZRC9
PA180なのにジャンプ2のセンターバックみたいなトンデモ選手が出現しなけりゃいいや
540:名無しさんの野望
07/09/28 17:05:03 ejyoKq0W
>>538
俺はイジってないけどそこをどうかすると移籍が活発になるとかいうのなかったか?
541:名無しさんの野望
07/09/28 20:28:11 mwxwZUTr
>>539
そう、そういう事を言ってるんだよ、最初に言った人は。本人乙じゃないぞ。
架空選手パラがバランス取れてないって、そういうことだと思うんだけどな。
やつらは全然直す気がないか、気にしないんだろう。
要するに能力パラが2種類あるのがいけない。
カレント、ポテンシュァル値は廃止すべき or カレント、ポテンシュァル値だけで選手を表現すべき。
542:名無しさんの野望
07/09/28 20:38:22 CdzTSSbr
バランスとれてるより面白いと思うけどな
いくらPAが高かろうがジャンプ力が2や3の選手は
自然に淘汰されてそれなりの成績しか残せないやん
それでいいと思うけどな
543:名無しさんの野望
07/09/28 20:40:46 MW9O4LHX
ポテンシュァル に一致するページは見つかりませんでした。
検索のヒント:
キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます。
544:名無しさんの野望
07/09/28 20:42:53 1+m+hgmG
廉価版買ったんだけど日記スレにでてたパッチ落としたんだけどどうやって使う
の 親切な方教えてください
545:名無しさんの野望
07/09/28 20:44:30 s2WLx1Hx
current
現在作業中の、という意味。―ディレクトリ、―ウィンドウなどと表現する。
ディレクトリなら、そのときに位置している場所を意味し、
オープンダイアログで最初に表示されるボリュームやフォルダがそれにあたる。
546:名無しさんの野望
07/09/28 20:57:13 UczhEWTN
>>538
動かしているリーグ、全部フル(だったかな?)
そうしないと、10数年経過するとスタッフが無人のクラブが多くなると思うんで。
あくまで思うですけど。
547:名無しさんの野望
07/09/28 21:07:36 s2WLx1Hx
サッカー協会からの罰金刑って食らうとどこからそのお金が引かれるんだろ?
548:名無しさんの野望
07/09/28 21:54:10 fl2rh7pN
>>547
財布みてみなw
549:538
07/09/28 22:19:28 1UZmzJnz
>>540
>>546
ありがとうございます。
動かしているリーグはフルにしたほうが良いみたいですね。
移籍に関しては私も分かりませんね。
550:名無しさんの野望
07/09/28 22:57:41 7SxE8xEO
>>539
現実でも空中戦が絶望的なせいで大成出来ない選手が居ても不思議じゃないし
このままで良いんじゃないかね
551:名無しさんの野望
07/09/28 23:06:45 U3m35hnU
プロクラブのユースに入れるスポーツ選手がジャンプ2ってどうなのよ。
552:名無しさんの野望
07/09/28 23:10:24 hdhGjs9s
色々あるんだよ
553:名無しさんの野望
07/09/28 23:18:11 589SwlwF
サウンドパッチありませんか?
554:名無しさんの野望
07/09/28 23:21:39 AGqdFFYK
ジャンプは身長が伸びればトレーニングで増やせるよ
他のポジにコンバートするのも手だろうけど
成長期まで待ったほうがいいかも
555:名無しさんの野望
07/09/28 23:22:58 XIPjZRC9
>>550
空中戦が絶望的なら普通はセンターバックはやらんと思うんだ。
まあ、本来ならゲーム中に表示されないPA,CAで選手を語ること自体が間違ってるんじゃね?
と言われてしまえば全くその通りなんだが・・・w
556:名無しさんの野望
07/09/28 23:27:08 SxO1pQQg
身長伸びた奴なんか見たことない
と思ったがそれは俺がぜんぜん注目してないからだと気づいた
ジャンプ力の上限に関係してるだろうが高さそのものにはぜんぜんかかわってなさそうだし
557:名無しさんの野望
07/09/28 23:42:39 vxSCbCid
イチローも王も高校時代は投手だった
どこのポジションが最適かなんて本人にもわからん
それ見つけてあげるのも監督の仕事
でもジャンプ2ならどのポジションでも大成はしないから
ちょっときつめにトレーニングして育ちそうになければさっさと放出する
558:名無しさんの野望
07/09/29 00:17:02 LUotpmI5
ジャンプが低くてもどうにかなりそうなのは強いて言えばSHか?
ダイビングヘッドにもジャンプ力って関係してくるのかなあ
559:名無しさんの野望
07/09/29 00:49:59 T20vqJ7x
FM2007を美しいフォントで楽しもうと思ってメイリオフォントに差し替えてみたんだが
メール確認画面に入ろうとすると必ずエラー落ちするようになってしまった、ふぉんと困った
560:名無しさんの野望
07/09/29 01:00:11 T20vqJ7x
と思ったら上に解決策書いてあった、ふぉんとにごめん
561:名無しさんの野望
07/09/29 01:05:45 8hKg/oep
>>560
早野さん明日試合でしょ
早く寝なさい。
562:524
07/09/29 02:14:07 PPjXDzS0
まさに539みたいな事態を回避するためのごく一般的な案を出しただけで
何でトンデモ扱いなんだよw
563:名無しさんの野望
07/09/29 02:51:00 6sxyZQQ7
>>539みたいな選手は実際に出てきても(使えるかはともかく)全然おかしくない
だから回避する必要も無い
>>562=>>524がやっぱりトンデモだったことを確認できたな
564:524
07/09/29 02:58:10 PPjXDzS0
本気で言ってる?
「空中戦にほとんど勝てないワールドクラスのセンターバック」とかが過去にいた?今後出てくると思う?
もちろんFM内じゃなく現実での話だよ?
565:524
07/09/29 03:05:40 PPjXDzS0
今後そういう選手が出てくる可能性が完全の0%である、とまでは言わないけど、
とはいえその値は極めて0に近いはずなのは間違いがないでしょ。
だが今のFMの生成ルーチンだとそれより遥かに高確率でそのような奇形選手が
生成されてしまう、ということ。
566:名無しさんの野望
07/09/29 03:12:24 CUWqbq/R
空中戦が弱けりゃよほど他がよくないとワールドクラスにはなれないし逆にワールドクラスじゃないCBなら空中戦弱い奴もわんさかいる
空中戦に強いワールドクラスのCBばっかり生成されても困るんだが
567:名無しさんの野望
07/09/29 03:13:20 PPjXDzS0
つーかこんなしつこくレスするつもりなかったのに・・
失礼、とりあえず消える
568:名無しさんの野望
07/09/29 03:18:14 PPjXDzS0
とレスしたそばから、、
>>566
524に書いたように、ポテンシャルと能力毎の偏りを参考にするのだから、
> ワールドクラスじゃないCBなら空中戦弱い奴もわんさかいる
現在のFM初期状態で「ワールドクラスじゃないCBなら空中戦弱い奴もわんさかいる」程度には
新規生成の「ワールドクラスじゃないCB」には「空中戦弱い奴もわんさか」生成されるし、
> 空中戦に強いワールドクラスのCBばっかり
現在のFM初期状態で「空中戦に強いワールドクラスのCBばっかり」なのと同程度には
新規生成の「ワールドクラスのCB」には「空中戦に強い奴ばかり」が多くなる、というそれだけ。
なんでこんなに反論受けるのかの方が正直よくわからない。
説明が不足してたのなら謝る。
569:名無しさんの野望
07/09/29 03:49:43 6sxyZQQ7
空中戦に強いCBも出てくれば、空中戦に弱いCBだって出てくるわけだから
>>539の選手がワールドクラスじゃなくてもいいし回避する必要もない
CAだとかPAだとかは普通にプレイしている分にはなんの関係も無いパラだよ
>今のFMの生成ルーチンだとそれより遥かに高確率でそのような奇形選手が生成されてしまう
比率がどうなってるか統計でも取ったの?
570:名無しさんの野望
07/09/29 04:08:07 DECYAI6P
なんか身に覚えのないオファー受けてたりすんだけどなぜ?
知らん選手との契約交渉まで話が進んでたり、移籍リスト入れたやつのオファーを
いつのまにか受け入れてたり・・・。因みにまだ私はボケてませんよ。たぶん。
571:名無しさんの野望
07/09/29 07:22:56 lxLSGIGo
>>570
リザーブやユースの契約をアシマネに任せてるからだろ
契約交渉は勝手にオーナーがやる場合がある
572:名無しさんの野望
07/09/29 07:31:10 ry63xr7U
>>570
そのへんの設定はオプションにあるから確認しとけ
573:名無しさんの野望
07/09/29 09:29:11 n3zRELmJ
FMJが見られないね
574:名無しさんの野望
07/09/29 13:09:44 reXTrYtZ
しばらく無職の無名選手ってデータから抹消されていくんですか?
575:名無しさんの野望
07/09/29 14:25:16 vCS3VNh2
無名で未所属なら普通に引退する。
現実でもそれはそうだろう。
576:名無しさんの野望
07/09/29 15:38:48 rziMMv9f
初歩的な質問なんですが
若い内からトップチームで起用する事でどういうデメリットがあるんでしょうか?
酷使しすぎると怪我のしやすさが上がるのは見たことがあるんですが、能力的な成長の面でも何かデメリットがあるんでしょうか
24、5才位になると試合での成長はあまり見られないように思うんですが
577:名無しさんの野望
07/09/29 15:43:35 XxUiOMQK
>>576
過去スレで読んだ話で実証したわけではないんだが、
伸び盛りの選手を試合にあまり使うのはよくないらしい。
疲労しない程度に試合に出して練習にうちこませるのがいいそうだ。
あと成長は10代では伸びが大きいけど、それ以降は小さくなるみたい。
578:577
07/09/29 15:46:46 XxUiOMQK
連投ですまんけど、ちょっと付け加えると伸び盛りの選手って
10代のやつのことね。
ただ俺の経験だとうちで使っていたアレッシャンドロ・パトとかアンデルソンは
10代から試合にレギュラーとして起用してたけど順調に伸びている。
パトなんかはCLで得点王になったし。
だから早熟の大物とかは別なのかもしれないね。
579:名無しさんの野望
07/09/29 15:49:22 rziMMv9f
>>577
な、なるほど・・・
試合に出すとかなり能力あがるみたいですし難しいですね
ありがとうございます
580:名無しさんの野望
07/09/29 16:25:00 Al/RM+VX
まず、ユースとtopとでは練習のレベルも違うし
581:名無しさんの野望
07/09/29 16:25:19 ojgmjI1y
demoまだあ?チンチン
582:名無しさんの野望
07/09/29 19:08:52 qulDAR6I
07のサウンドパッチはありませんか?
583:名無しさんの野望
07/09/29 23:06:23 QzEgsZ8e
まぁ信者相手に何言っても無駄ね。
与えられた物全てを信用して満足出来るのが信者だしね。
584:名無しさんの野望
07/09/29 23:18:01 XxUiOMQK
>>583
信者もなにもつまらなければやらなきゃいいだけでは?
人が楽しんでるゲームにわざわざいちゃもんつけにくるお前の
精神構造を疑うよ。
585:名無しさんの野望
07/09/29 23:37:53 dA6+cPwo
まったくだな
586:名無しさんの野望
07/09/30 00:08:10 2rpaCTh1
2007でマルチコア適応度アップとか書いてあったけど、じゃあ、クアッドはどんだけ速いんだ?
誰か使ってる人はいない?
587:名無しさんの野望
07/09/30 08:15:40 Dw7AimMx
デモきてるぞ
朝一で公式のぞいた甲斐があった
588:名無しさんの野望
07/09/30 08:51:03 O44+5W7+
>>PA180なのにジャンプ2のセンターバックみたいなトンデモ選手
これをトンデモ言ってる人ってかなり頭悪い
FMスカウトで高ポテ探して勝手に切れてるんだろうけど
15,16でジャンプ2が20才で12まで伸びたら
セルヒオラモスと変わんねぇ
589:名無しさんの野望
07/09/30 09:37:09 Mw5BqQZD
PAとかCAってなんですか?
590:名無しさんの野望
07/09/30 10:15:52 25+zKCU6
>>PA180なのにジャンプ2のセンターバックみたいなトンデモ選手
ポテンシャルはポテンシャルでしかないし。
他の人も言ってるけど、PAもCAも隠しパラだし。
仮にジャンプ2で使えない選手が出てきたとしたら、それは単に「使えない選手」
であって、「PA180だけど、ジャンプ2だから使えない選手」じゃない。
591:名無しさんの野望
07/09/30 10:29:01 Dw7AimMx
デモ、フォントが変更できないから日本語化できねーな
592:名無しさんの野望
07/09/30 11:15:55 gDQuiOSY
ふぉんとかよ〜
593:名無しさんの野望
07/09/30 12:10:53 iuQ2+pVk
日本語化無理なのか・・・・・。
594:名無しさんの野望
07/09/30 12:48:03 qqPEf5Cm
英語科よ
デモいれるの面倒だから、だれかニコニコにあげてくれ
それ見て判断するわ
595:名無しさんの野望
07/09/30 15:56:43 O1axmxsj
FMJって結構気合入ってるんだな
CMJのサイト立ち上げてみるか
596:名無しさんの野望
07/09/30 16:08:17 fVCjGMvi
日本語化できるじゃん
597:名無しさんの野望
07/09/30 16:21:55 A/3pCHc4
2008おもしろい?
598:名無しさんの野望
07/09/30 16:33:28 wTwGxw1w
>>596
やり方教えてくだs(ry
599:名無しさんの野望
07/09/30 16:33:49 CqyPNZIQ
質問
4-2-3-1の一般的な戦術を教えてください。
主力となる選手補強が出来ないのと現在の選手層から見てこれがベストっぽいので。
「SBはあがらない方がいいよ」とかMCの指示はこんな感じとか簡単で結構ですので。
600:名無しさんの野望
07/09/30 16:37:32 Dw7AimMx
だからできねーって
向こうの人間もfmfファイルのいじり方わかんねーって言ってんのに
601:名無しさんの野望
07/09/30 16:42:13 oUKhgLXC
>>599
親善試合でいろいろ試すとよいですよ
602:名無しさんの野望
07/09/30 16:51:42 fVCjGMvi
? 日本語化って2007の日本語ファイルを使えるって意味だよね?
できるよ
603:名無しさんの野望
07/09/30 16:54:27 fVCjGMvi
dataフォルダからfonts.fmfをはずす
fm2007のフォントフォルダの中身を全部移動する(拡張子そのままで)
japanese.ltcをlanguagesフォルダに移動
604:名無しさんの野望
07/09/30 16:57:01 gpNKs7B/
>>599
ワントップの長所は?両ウイングのタイプは?
トップ下を担う予定の人はパサー?それともシャドー?
CHにゲームメイクが出来る選手はいるの?あるいはフィジカルな奴らばっか?
DFラインの平均スピードは速い?遅い?
ついでにDF、MF、FWと各ポジションの控えは当てになる?
一口に4-2-3-1といっても、実際は千差万別だから普遍的に言えることはあんまないぞ。
せいぜい攻撃は二列目3人飛び出しが肝になって、守備では中盤の人口密度を生かせるかが勝負、
とかそんな程度だ。
605:名無しさんの野望
07/09/30 17:18:10 CqyPNZIQ
>>601
リスタート繰り返して30試合ほど消化しましたよ。
>>604
1トップの長所はヘディング強い。トップ下はパサータイプ。両ウイングはクロスの精度がイマイチでも
足は速い。だからゴール前へ切れ込んで行ってほしいかなと。バランスもいいので。CHは最も俺が信頼してる選手が一人居てゲームメイクさせてます。DFは鈍足ばっか
フィジカルもイマイチ・・でもデカイ。 控えは「・・・」です。
この4-2-3-1以外にも色々試したんだがどれも う〜ん って感じ。
対戦相手は格上でやってます 4-4-2フラット相手。
説明するの下手糞ですみません。
606:名無しさんの野望
07/09/30 17:28:06 70s7CE3Q
>>603
日本語化できた画をスクショとってうpしてくれ
607:名無しさんの野望
07/09/30 17:41:44 Dw7AimMx
>>603
すまん。俺が悪かった
日本語化できたわ。thx
>>606
vera.t2kをメイリオにしたらできた。MS系フォント使ったらバグった
608:
07/09/30 20:46:49 yJzdTyCI
>>605
ひどく一貫性のないチームだね。
そのままのシステムならトップ下をシャドータイプにしたほうがいいよ。
DFはライン低くすべきだけど、足の速いやつをウイングでFWッっぽくして
4−3−3気味にすべき。
トップ下のパサー売るか、君にお気に入りのCHの控えにして、ストライカーかアンカータイプの人間に変えたいよね。
609:名無しさんの野望
07/09/30 20:55:59 i1RiXuEW
>>605
こういうネタは面白いな。
高さのあるDFが一杯いるなら一人くらいはDM出来るだろうから、
お気に入りのCHとパサータイプのトップ下をMCに並べて、
DMCとの3角形で中盤構成ってのはどうかな?
前線は3トップ気味にして、鈍足ばかりのDFラインは上げすぎないようにする。
そうすれば快速WGと電柱の組み合わせで攻撃はそれなりの形になるかと。
まあトップ下の足が速ければ4-2-3-1にこだわってもいいと思うけどね。
610:名無しさんの野望
07/09/30 20:58:24 JoUfAWzB
俺も4-3-3のが機能すると思うのだが
611:名無しさんの野望
07/09/30 21:50:52 sJ/xUPwD
>>604
肝になるのはDMの2人とみる。この2人がどれだけ攻撃参加するかでチームが全く別な形になる。
DMはほとんど攻撃に参加しない方がスタイルとしては確立しそう。DMとMFの役割分担ができなくなり、中盤混乱ということになりかねないと感じるので。
これだと前4人だけでの攻撃になるので、相当タレントでなければ、得点が難しいのも現実。
この思想でチームを作るなら、自分は4-1-4-1で守備専門のCB・DMで守りを固めて、攻撃の幅を広げる。
DMが攻撃も意識するなら他の人も言う通り4-3-3の方が結果的に安定した成績を残せそうだと、私は感じる。
個人的感想ってことで。
612:名無しさんの野望
07/09/30 22:25:50 CqyPNZIQ
>>608
一貫性の無いチームが売りですからw
トップ下に入るアンカータイプってのはどんな感じの選手でしょう?
>>609
なるほど 未だに親善試合繰り返してるので試した見たいとおもいます。
609さんも全体の形で言うと4-5-1 → 攻撃時 4-3-3のイメージですか?
戦術考えるのがこんなにも面白いものだとは昨日までは思いもしませんでしたw
>>611
ちなみに今の現状がCHに入る二人が攻撃不参加で下矢印です。
どこかで見た散らし役と潰し役を再現しようとしてます
>>610
さんくす
みなさん4-3-3と言う意見ですね。この後にでも試してみたいと思います。
状況によって違うと思うのですが展開の幅って弄りますか?
613:名無しさんの野望
07/09/30 22:27:59 CqyPNZIQ
>>611
連レスすみません。
4-1-4-1では相手の攻撃止められなかったので4231としたんです。個人的感想ありがとう
614:名無しさんの野望
07/09/30 22:28:51 28kGxNNN
>>612
アンカータイプってマケレレみたいな選手だからトップ下は無理だろ
615:名無しさんの野望
07/09/30 22:40:02 CqyPNZIQ
>>614
あww 失礼www やりすぎて頭混乱してるw
616:名無しさんの野望
07/09/30 22:57:26 aE8tdRRK
俺は2007のペルージャの監督業で忙しいから誰か2008デモの簡単なレポお願い。
617:名無しさんの野望
07/09/30 23:01:39 A/3pCHc4
>>616
スキンがいかしていた。
2Dピッチはボールの高低がわかりやすくなった。
フィールドが広くなっていた。
618:608
07/09/30 23:11:20 yJzdTyCI
>>612
>>トップ下に入るアンカータイプってのはどんな感じの選手でしょう?
そうじゃなくて俺が言ってるのは、今のトップ下をスタメンから外して、
4−3−3にして、外したトップ下の変わりに、マケレレ見たいなタイプを
入れてみたらどうかなってことだよ。
4−3−3なら、足が速くてドリブル上手ければ、ウイングが毎回SB抜いて
フリーに近い位置でクロス上げられるから、精度低くても何とかなる。
619:名無しさんの野望
07/09/30 23:27:49 CqyPNZIQ
>>618
614に指摘されて気づきました。
今ちょうどその4-3-3を試しているんですが毎回ではないもののなんとかクロスあがります。
ただエリアに入ってくる人数が少ないのかクロスの精度が悪いのか高さが足りないのかわかりませんが
得点が入らない状態です。何試合かこなす事で戦術を覚えてくれるでしょうから頑張ってみます。
移籍金誰かくださいw
620:名無しさんの野望
07/09/30 23:34:03 5l7cfgE3
FMEのファイルパッチのバージョン2が出てるね。何が変わったか分からないけど。
ところでFMEのファイルパッチで新規ゲーム開始すると梅崎とマイクハーフナーが出てこないんだけどどうしてかな?
一度目は出てきたんだけどね。
621:名無しさんの野望
07/10/01 00:04:05 l02Lb0fu
とりあえずテベスが期限付き移籍じゃなくなってるね
622:名無しさんの野望
07/10/01 00:40:05 Mlvzg1QM
>>616
新規追加要素とかは、公式とかの通りなので省略。
・展開が従来のピンボール型じゃなくなってる。ボールキープしながら動きが止まる局面が結構ある。
・結構綺麗なそれっぽいスルーパスが見られるようになったかも。狭い人の間を斜めに抜くのとか。
・チュートリアルみたいなのとか、試合前に一連の設定(個別マークの設定等)が順に表示されたりとか、初心者
親切設計目指してる感じだが、なんか微妙にうざい。
・若干軽くなってるような。俺の場合、製品版はリーグいっぱいデータベースフルなんで気のせいかも。
・スキンいまいち。なんか数字とか見難くてしかたない。(あと、フォントばらばらで非常にやっつけ仕事感が)
623:名無しさんの野望
07/10/01 00:50:51 Cmw6yrr5
>>621
テベスって本当はレンタルで移籍なのに完全移籍になってるのか?
624:名無しさんの野望
07/10/01 01:54:44 ICKt5zyE
本当にテベス完全移籍になってるね
他には何か変わってるのかな?
でもFMも7.02パッチで梅崎レンタルなのに完全移籍になってたから
正確に再現するのは難しいんじゃない・
625:名無しさんの野望
07/10/01 02:09:25 Vicv4BiV
何でマレモートがいないのよ
626:名無しさんの野望
07/10/01 10:59:29 ZJ/cuh0g
デモがインストールできない。
一時的にインストーラー場所選択しろから選択しても進めない
なぜ?
627:名無しさんの野望
07/10/01 12:27:19 f9KkQ7f1
デモって実際どれくらい進められるの?
628:名無しさんの野望
07/10/01 12:34:52 z/Dak2rH
>>620
どうやったら落とせるのでしょうか。
全く判りません。
629:名無しさんの野望
07/10/01 15:47:23 QfPGYzb9
ほらほらFM信者ども、かわいい子分が質問してるぞ、答えてやれよw
630:名無しさんの野望
07/10/01 15:56:07 9n8lMDgZ
自分の無能さが
よくわかる
631:名無しさんの野望
07/10/01 21:34:13 hs4yD9KV
デモDL開始して2時間たったけど、まだ55%しか逝ってねー('A`)
632:名無しさんの野望
07/10/01 21:44:32 8ybQjVSQ
FlashGet使えばいいのに
633:名無しさんの野望
07/10/01 22:21:37 L+cy+NNO
何回やっても後半ロスタイム近くなると同点にされるのだが
これは仕様なのか
634:名無しさんの野望
07/10/01 22:39:00 Sk2zK5Iw
相手の4トップに対応できてないんじゃない?
635:名無しさんの野望
07/10/01 22:40:57 L29qBnxB
1.守り固める(守備的選手投入+守備戦術以降)
2.試合前から根本的にコンディション崩れていて終盤まで持たないなら選手を入れ替える
3.入れ替える選手層が無いなら自分の準備不足(選手補強・コンディション調整の不足)を悔いる
636:名無しさんの野望
07/10/01 23:53:50 aRsTyilQ
ちなみにdemoは4gamerにもUPされてたと思いますよ。
637:名無しさんの野望
07/10/02 00:24:28 hPNQ8xgv
>>633
いつも月末になると金欠になるのだがこれは仕様なのかって言ってるようなもんか。
ちなみに、金欠にならない人もいます。不思議ですね。
638:名無しさんの野望
07/10/02 00:29:30 sDm4vFw4
>>636
されてねぇよハゲ
639:名無しさんの野望
07/10/02 00:31:51 LJZTbwjx
UPされていたのはFM2008ではなく、PES2008でしたね。
すいませんでした。あまり怒らないでください。
640:名無しさんの野望
07/10/02 00:51:58 NbwuSusI
2008日本語化失敗メモ
vera.t2kをメイリオ化。
2006年11月6日 Verのjapanese.ltcでは「font/vera」が解決できず。
Englishではイケたのに...。
641:名無しさんの野望
07/10/02 00:58:02 X67MQVbB
>>633
守りに入ると、リードされてる相手の立場なら、なんとしてでも点を取らない。こんな相手に攻められっぱなしになるのは仕方ない。
チーム意識だけを守りに傾けると、失点ってのはよくあること。
攻めてカウンター喰らうのも嫌だし、守るのが普通だと思うけど。
守備の人員を増やした陣形にしたり、もっと大事なんだけど守備に割いた人員の個人意識を攻撃で上がらないようにとかドリブルするなとか、細かく変えるくらいしないと、守っても苦しくなるだけ。
サイドバックとかDMとかに、お前ら上がるな。とテクニカルゾーンで声かけるのと同じことを設定画面でするのは大事。
642:名無しさんの野望
07/10/02 02:06:43 hn9Px6Mt
FMJにおいてあるfm data editorでNationsのEconomicFactorってどんなことに
影響するのか教えてください。
643:名無しさんの野望
07/10/02 05:33:18 LAwvTdEl
リーグアンに昇格して2年でマルセイユ相手に3勝1分けなんだが、
このゲームって相性とか存在するの?
644:名無しさんの野望
07/10/02 07:10:34 43mRiFG4
>EconomicFactor
経済指数。出身選手の賃金要求度とか代表監督の雇用なんかに影響しそう。
>相性
出場選手データ。フォーメーション。監督の戦術。H/A。ライバル関係。
全てが密接に関わって苦手や得意チームがあっても不思議はないゲームです。
このチームには苦手意識があるなどの裏データはないはずです。
645:名無しさんの野望
07/10/02 08:20:26 hn9Px6Mt
>>644ありがとうございます
646:名無しさんの野望
07/10/02 12:34:03 9oGSABCz
>>643
カウンター戦術でやってるからとかない?
俺がバジャドリードでやってたときカウンターでやってたからバルサに大勝ってことはよくあったよ。
647:名無しさんの野望
07/10/02 14:34:51 rGXwk8R2
うちはレクレアティーボに勝てないなあ
3分1敗で全然勝てない。リーグ制覇したのにorz
648:名無しさんの野望
07/10/02 15:52:28 258+lP3a
>>509
リポート書く人がリアルじゃないので却下
649:名無しさんの野望
07/10/02 16:19:52 BtgvLvtS
>>643
プレミア以外はどのリーグも余裕で上位に勝てる
650:名無しさんの野望
07/10/02 19:08:04 eu/Qbs8i
4Gamerにもデモ版きたよ〜
651:名無しさんの野望
07/10/02 21:47:25 3GDVJMeV
2008の体験版をやったんだが言われてた通りに
選手がボールをもって考えてるなwww
652:名無しさんの野望
07/10/02 22:09:37 hn9Px6Mt
めいりおフォントをどうすればいいのかいまいち分からないのですが
誰か分かる方いましたら教えてください。
653:名無しさんの野望
07/10/02 22:19:00 mEypkvec
>>652が何をしたいのかいまいち(ry
654:名無しさんの野望
07/10/02 23:14:56 hn9Px6Mt
603にあるとおりに、08demoの日本語化をしたいのですが、メイリオをリネーム
しなければならないみたいなんだけど、上手くできない。メイリオは見つけたんですが、
ファイルが2種類あってどうしたらいいかわからないんです。知っていたら教えてください。
655:名無しさんの野望
07/10/02 23:28:32 DlCdNwzR
>>654
調べればわかるはずだよ、とりあえず2つを順番にリネームして試してみたら?
表示がおかしくなってもファイル元に戻せば大丈夫だし
656:名無しさんの野望
07/10/02 23:55:51 hn9Px6Mt
>>655
meiryo.ttcとmeiryob.ttcというのがあったのですが、それをリネームすればいいのですか?
657:名無しさんの野望
07/10/02 23:58:43 i6Xjd4Y+
うぇえ!?デモ版にメイリオフォントが入ってるのか!?
ただでゲットできるなんて、XP使ってる俺にはおいしいな。
658:名無しさんの野望
07/10/03 00:01:14 tjCrx0ry
2008なかなかよさげだな。
オフザボールの動きが豊富になったのと判断力が向上してる感じで
パス回しもそれっぽくなってるし、ゴール前の崩しのパターンも増えて
なかなか見てて面白い。
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