【総合】ドラクエ3そ ..
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 13:56:23 X1qdXatA0
寂しいねえ〜
40:テリー
08/09/01 14:01:26 Ncd2Y5M20
>>39
お前がテリーのスレを立てろやこの引きこもりクズニートが今すぐにだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
41:テリー
08/09/01 14:04:32 Ncd2Y5M20
>>39
どうしうた!?早く立てろやこのカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
立ててくれたらこのスレから消えてやるからさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42:テリー
08/09/01 14:09:23 Ncd2Y5M20
早く立ててくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
立ててくれたらこのスレには二度と来ないからさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 14:12:39 X1qdXatA0
>>40ニートではないがwww
お前にニートって決め付けられてもねー^^;
44:テリー
08/09/01 14:20:50 Ncd2Y5M20
>>43
じゃあ一体何の仕事してるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45:テリー
08/09/01 14:23:51 Ncd2Y5M20
>>43
どうした?早く答えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかお前は本当にニートだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46:テリー
08/09/01 14:31:05 Ncd2Y5M20
つーかそんなことはどうでもいいから誰でもいいから早くテリーのスレを立ててくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
立ててくれたら消えてやるって言ってるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
47:テリー
08/09/01 14:48:09 Ncd2Y5M20
俺はてめえらと違って忙しいから今日のところはこれで引き上げるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が言ったとおりに、ちゃんと今日中にテリーのスレを立てとけよ。わかったなクズどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあな、この引きこもりニートどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48:テリー
08/09/01 14:51:26 Ncd2Y5M20
今日中にテリーのスレを立てなかったら覚悟しとけよこの社会のゴミどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけ念を押して言ってんだからちゃんと立てとけよこのカスどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わかったか?この人間のクズどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
49:テリー
08/09/01 15:42:42 Ncd2Y5M20
おいおい、一体いつになったら立ててくれるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はもうそろそろ我慢の限界だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減に早く立てろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
50:テリー
08/09/01 15:51:06 Ncd2Y5M20
何でもいいからあと10分以内にレスしてきたらもうこのスレから消えてやるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 16:04:26 ZeUFH23KO
>>39>>43
消えろゴミクズ。
>>10を100回読んでから消えろ。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 16:05:40 xDAbddy/O
>>50引き籠もるのは構わないが
決して殺人事件は起こすなよ?死ぬなら一人でな
53:テリー
08/09/01 16:07:54 Ncd2Y5M20
そうだそう消えろゴミクズがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーか10以内にレスがなかったからこのスレからは消えねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあみやがれこのボケどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>51
ついでにてめえも消えろこのクズがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
54:テリー
08/09/01 16:08:59 Ncd2Y5M20
>>52
それはてめえに言えることだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自己紹介乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 16:24:48 +I66Lt8JO
またテリーが自演d(ry
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 16:37:48 dyhbXI/80
>>31
呪文を覚えきっていない僧侶を転職させるのはこれ以上ない失敗
だからまず、僧侶はそのままで決定
盗賊を戦士にすれば、時期的にドラゴンテイルを持たせられるはずなので、
馬鹿力で素早く敵を一網打尽に出来る戦士が加わる事になり、一気に戦力がアップするはず
そしたら魔法使いもそのままで良い
魔法使いを賢者にしても、高度で重要な回復系呪文は転職を避けた僧侶が先んじて覚えていくので、
それは僧侶が担当する事になり、序盤の回復呪文しかない賢者は、お手伝い程度の事しか出来ない
せいぜいベホイミとザオラル、あといくつかの補助呪文が一人分増えて、どのくらいの旨味があるもんだろうか、って話
ドラゴラムとパルプンテをさっさと覚えてしまえば経験地稼ぎも楽なので、
後々の事を考えても、賢者になってしまうより魔法使いを極めた方が良いかも知れない
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 16:38:36 dyhbXI/80
>>55
>>10を100回読めって
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 17:38:12 0KON30zB0
>>31
取りあえずアレフガルド行くまでは転職しない方が良い。
マイラの塔最上階ではぐメタが6匹出たりするから、ドラゴラム覚えた
魔法使いがいれば、レベル1のキャラも1戦でレベル20以上になる。
とりあえず僧侶と魔法使いは全呪文を覚えて、ドラゴラムやパルプンテ
覚えてから転職すべき。そうすりゃレベルアップもサクサクになれる。
とにかく魔法使いと僧侶を全呪文覚えるまでに転職は効率悪すぎる。
盗賊の転職は、ゾーマ倒した後。当面の敵が神竜だけになり、しばらく
キャラ育成に本腰を据えられる状態になってから始める。転職してから
ゾーマ討伐だと、転職した元盗賊を1から鍛えるまでゾーマ討伐がお預け
になり、隠しダンジョン行けないから装備も手に入らず効率悪い。
必要経験値で考えるんじゃない、必要時間で考えるんだ。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 17:45:12 sPVzpWYg0
>>56d。そういや賢者って経験値多いんだったな…
まずは魔法を極めてから編成を考えるよ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 17:50:49 sPVzpWYg0
>>58おぉw
レベル20になってダーマに直行したがむやみに転職しなくてよかったぜ
ありがとう
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 18:00:11 dyhbXI/80
>>60
特にレベル上げなどで足踏みしなくても進めるなら良いけど、各ボス前とかでちょっと強化したくなるタイプなら、
ゾーマ戦後まで盗賊のままでいなくても良いと思う
盗賊のままでいても力はそれ程伸びないし呪文も無いし、攻め手に欠ける事になりそうだから
転職で戦闘力が落ちても少し稼ぐ間に追いつくので、ゾーマ戦のお預けもほんの一瞬
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 18:30:12 2Po946n+0
>>56
盗賊もドラゴンテイル装備できるよ。
まあマイラのすごろく場でグリンガムのムチとったほうがいいけど。
だからといってドラゴンテイル装備した盗賊が戦士より強いかっていうと
そうでもなかったりする。
俺の盗賊はバラモスに勝った後僧侶と魔法使いにして
一通り呪文覚えさせてから盗賊に戻したっけかな。
素速さと堅さを見込んで補助役にしようとしたんだが、あまり上手くいってない…。
ドラゴナムとメラゾーマ覚えてないのが痛い。
バイキルトとベホマ・賢者の石程度の補助しかできん。
盗賊って攻撃力が中途半端なところで止まってしまうから
例え破壊の鉄球を使っても決定打に欠ける存在になってしまうんだよな。
ゆえに俺は盗賊にドラゴナムかメラゾーマを覚えさせることをお勧めする。
ゾーマ戦ではベホマが効いて意外な戦力になったけど。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 18:41:30 a+yEMoGNO
ドラゴナム!
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 19:04:09 7uCZUVro0
転職する→レベル上げる→転職する……を繰り返しまくる方が
レベル99のステータスは高くなるのかな
賢者を三度レベル50まで上げた盗賊と一度の盗賊だと
明らかに違う感じなんだが
まあそうだとしても種集めた方が速そうだけど
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 19:08:41 ydsGYH820
転職した時点でLv1は127が限界。
その後の伸びは、各職毎の上限値にひっかかる。
ただ、上限でも+0か+1のどっちかになるらしいので
それなりには高くなる。
戦士の素早さ、賢者の体力のような
必要かつ弱点になるところには127の初期値は有効かも。
でも、Lv60程度まで上げたあとに種を費すのは変わらないと俺は感じたな。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 19:20:45 7uCZUVro0
>>65
即レスサンクス
盗賊がレベル60程度で力の上限を超えた200あったり、
賢さが170だったりするんだがそういう事だったのか
ちなみにその盗賊はセクシーギャルなんだが、多分性格にもよるんだろうな
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 20:50:52 6+fkooiv0
>56>58
ダーマですぐ転職しても落ちた戦力はすぐ回復、
むしろ戦力増大のメリットが大きいという結論だったじゃん。前々スレで。
前々スレ875↓
>L20ですぐ転職して戦力ダウンした思い出はない。
>一時的には弱くなるが、すぐ追いつき追い越していったような気がする。
>しかし実際どうなのか、調査してみることにした。
876↓
>L17、経験値1万7千くらいあれば追いつくようである。
>呪文取得者が増えるなどの影響も考えれば、実質L15(経験値1万)でも十分戦力アップしているともいえる。
>ネクロゴンドなら一回の戦闘で約500〜1000の経験値なので、1万くらいあっという間である。
>よって、バラモス撃破まで転職を待つ必要はない
ただし僧侶は全呪文習得後の方がいいだろう。L20ではあまりにも中途半端。
魔法使いはバイキルト覚えてから(L21)の方がいい。
もちろん転職しなくてもそこまで弱くなるわけではないので、お好みで、だな。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 21:26:37 6+fkooiv0
>64
ちなみに盗賊L1で力127(性格普通)の場合、
L27までは成長限界で0〜1が続くが、L28からは普通に成長を始める。
L27で力はだいたい140。
盗賊の力はL46で成長が止まる。
無転職の盗賊はそこでだいたい力130ほどだが、
初期値127の盗賊なら190に達する。60ほど強くなったことになる。
もっと現実的な数値(L1で力70)だと、
L15から限界を突破し、普通成長を始める。そして最終的に40ほどの差がつく。
まあ最強目指すなら転職繰り返すより種拾ったほうが早いんだけど、
転職でもそれなりにステータスが上がることも覚えておいたほうがいい。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 06:45:21 anip/pSK0
テリーさん、通報したからさ それなりの対応はまかせたよ。
でわでわ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 15:18:05 8SosbnzQ0
ハァハァ…
手動あなほりは辛いな…
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 16:23:19 oPVR0ObK0
Lv23でやまたのおろちに挑んだ。
先にサマンオサでドラゴンシールドを買っておいて万全の状態
全滅しかけた(かろうじて勝った)(´・ω・`)
特に二回目、火炎の息一度に2回やられるとは思わなかった
あれで1ターン70は喰らう
そして運が悪かったのか、毎ターン火炎の息やってきた
むしろドラゴンシールドなかったら絶対全滅するレベル
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 17:43:32 394d2Ip50
ドラクエは敵がベギラマ級の全体攻撃を持つあたりから、運による被害の差が凄いよな
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 18:03:52 IFZ6My3o0
火の息→火炎の息と、冷たい息→氷の息の、威力の急な上昇も落差が激しいよな。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 19:08:09 1KiUGrJ1O
>>70
あなほりは手動でやるなら盗んだ方が楽じゃないかね
種集めならだけど
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 21:33:32 fA51ihmr0
FC版では、ヤマタノオロチの二回炎は当たり前だったがな。
2回目もパワーダウンなしで、普通に炎を吐きまくる。
ドラゴンシールドは存在しないし、ドラゴンメイルは商人の町にしかない。
フバーハなんて覚えるようなレベルでもないから
対策も何も立てようがない。普通に死ねる。
プログラムミスで魔法使いがヒャダインより先にマヒャドを
覚えてくれるのが不幸中の幸いだった。
『マヒャド覚えたらジパングにゴー!』ってのが攻略の格言だった。
SFCでは大幅に弱体化したのが物足りなかったな。
その代わりボストロールが大幅にパワーアップしたけど、
自分の中では『最強の中ボスはやまたのおろち』だったから
ちょっと複雑な気分だったよ。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 21:41:12 R3VFtQPu0
光ゾーマ戦のBGMよりノーマルのボス戦BGMのほうがかっこいいと思うな
どっちのほうが人気あるんだ?
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 22:00:52 Knk2SKbI0
すごろく場3ってさとりの書はどれくらいの確率で出るんだろ。
いま丁度100周したとこだけど、ちっとも出ない。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 22:26:52 394d2Ip50
?マスに停まれる確率に、
1/(?マスで用意されている効果の数)と、
1/(?マスの宝箱に入っている事のあるアイテムの種類)をかけたら良いんじゃね?
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 00:01:44 LwXNp/NPO
だいたい1/1000だな
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 02:15:54 OHxJrK2/0
URLリンク(imepita.jp)
経験値のカンストはやはり999999?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 02:20:26 itUR25l50
最大値はFFFFFF→16777215では?
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 02:32:47 itUR25l50
あぁゴメン、16777213はPS媒体の話だ。SFC媒体のドラクエ3・5・6は11,111,111のはず。
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
83:バスター▲FZ ◆FFXIII/J4w
08/09/03 19:26:07 l6DD9szrO
このスレ、テリーがいないと平和でワロタw
テリーはどうなったんだろうwwwww
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 21:43:28 VDKYaEVB0
FC版3の獲得経験値はすぐにカンストした気がする
4人ではぐれメタルを2匹倒しても2万入らなかった記憶が
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 21:45:27 QNdWIUh50
5年前にクリアして以来まったくやってなかったが
DSでファミコンできるやつ買ったので今日また始めてみた
DQ3があんまり好きじゃなかったのと、忘れっぽすぎる性格で内容90%くらい忘れてる
攻略済みのドラクエでこんな新鮮な驚きを味わえるとは思わなかったよ
今やると、3超おもしろい
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 22:39:38 itUR25l50
>>84
FC版系DQ…経験値上限6万5535。16進数でFFFFを10進数に直した値。
SFC系DQ…経験値上限1111万1111。16進数でのFFを2進数に直した値?(不明)
PS版系DQ…経験値上限1677万7213。16進数でFFFFFFを10進数に直した値。
FC版3は経験値頭割りシステムなので、4人パーティだと、1戦闘での1人の取得
経験値上限は「6万5535÷4≒約1万6000」。
はぐメタを2匹以上倒すと、もう経験値上限にひっかかって損してしまう。
マイラの塔での大量はぐメタ狩りは、FC版だとあまり意味無い気がするなぁ。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 02:20:53 51ogFogn0
DQに関する記憶まっさらにしてプレイし直してみたい
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 07:07:20 oE5z7E+q0
DQ以外のゲームの記憶もまっさらにしないと辛いかも。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 08:59:49 a7VT7UITO
なんでわざわざ王様に話しかけないとセーブできないの?まじ糞だわ
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 09:07:35 1wiP+O5ZO
序盤はルイーダの酒場、中盤以降はダーマでセーブがデフォ
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 09:44:18 alaOYeINO
女性キャラがみんな若いのはやはり男性ユーザーを誘う為か
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 09:48:16 oE5z7E+q0
男でも妻子ができる年齢になると兵としては二線級扱いだよ
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 09:52:15 eawpX9vo0
魔法使い男はジジイで女は若いのはなんでとかそのあたりは
当時キチガイフェミが触れたりしたんだろうな(汗
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 10:05:54 2adTIq3D0
>>93
それについては、当時のヒッポンの投稿で、
諸外国の「魔法使いに対するイメージの相違」と読んだことがある
・ドイツ=威厳のある老人
・アメリカ=魅力的な若い女
だったかな
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 10:19:22 wBqzrsc20
なるほど、ヨーロッパの女魔法使いは魔女狩りとか、ネガティブなイメージを連想させる事が多く、
アメリカの魔女観は、「奥様は魔女」じゃないけど、比較的コミカルなイメージが強い感じだな。
…でも、ビキニアーマー、全身オレンジタイツ、肩と胸元露出のワンピ、ミニスカ風白ワンピ、
バニー&網タイツ、ツインテールとか、ポニテ&チューブトップ、すごいラインナップww。
ピンクビキニ鎧のランチさん顔とか、ああいうエロい格好が無いと、ドラクエって感じがしないのは
自分だけか。ドラクエ9は、今のままだとドラクエ3より女性キャラに色気が足りない気がする。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 10:22:46 eawpX9vo0
ああサマンサだけのイメージなんじゃないかとすら思うなw
アメリカのハロウィンでも鼻の垂れた老婆の魔女の仮装するしな
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 11:05:04 a7VT7UITO
敵の魔女も老婆だしな
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 11:17:17 tMDWSqrI0
因みにサマンサの母も魔女(当然だけど)、人間のダーリン(夫)を嫌い、嫌がらせや
ちょっかいを出してたが、サマンサが世間に出る前に魔法で旨く揉み消してたなぁ。
99:フローラ
08/09/04 12:55:44 +wYzVSFz0
皆さん、こんにちは
ご機嫌いかがでしょうか?
では、早速で申し訳ございませんが、よろしければどなたか「おじょうさま」の作り方を教えてはいただけませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
100:フローラ
08/09/04 13:14:02 +wYzVSFz0
どうなされましたか?
早く教えてくださいませ。
ちなみに私はテリーさんでも荒らしさんでもございません。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 13:31:06 EyHjioWHO
ルイーダで仲間作る時に稀だが種6回使えるぞ
…既出?
102:フローラ
08/09/04 13:34:44 +wYzVSFz0
種を6回使ってどうすればいいんですか?
詳しく教えてください。
よろしくお願いいたします。
103:フローラ
08/09/04 13:44:36 +wYzVSFz0
どうなされましたか?
早く教えてくださいませ。
もう一度お断りしますが、私はテリーさんでも荒らしさんでもございません。
104:フローラ
08/09/04 14:04:15 +wYzVSFz0
本当にお願いですので、早く教えてくださいまし。
教えていただけたのなら、このスレからお暇させていただきますので。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 14:10:46 +ZekqbTiO
>>101
マジでか。知らなかった。
106:フローラ
08/09/04 14:14:19 +wYzVSFz0
そんなことよりも早く「おじょうさま」の作り方を教えてくださいませ。
教えていただけたのなら、本当にこのスレから消えますので。
107:フローラ
08/09/04 14:25:17 +wYzVSFz0
先ほど、DQ6のスレでも同じ質問をしたのですが、「DQ3のスレで聞け」と言われてしまいました。
ですので、もうこのスレで聞くしか方法がないのです。
本当にお願いですので早く教えてくださいませ。
何度もお断りしますが、本当に私はテリーさんではございません。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 14:28:51 IH52SL9TO
種6回使えるとかって何か条件あるの?w
109:フローラ
08/09/04 14:30:46 +wYzVSFz0
あの、質問に答えてくださいませんか?
110:フローラ
08/09/04 14:34:49 +wYzVSFz0
本当に本当にお願いですので早く「おじょうさま」の作り方を教えてくださいませ。
教えていただけたのなら、本当に本当にこのスレから消えますので。
111:テリー
08/09/04 14:38:22 +wYzVSFz0
406 :フローラ:2008/09/04(木) 13:04:59 ID:+wYzVSFz0
皆さん、こんにちは
ご機嫌いかがでしょうか?
では、早速で申し訳ございませんが、よろしければどなたか「おじょうさま」の作り方を教えてはいただけませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 13:10:33 ID:z1pDaY7i0
鏡を見てごらん、もう立派にお嬢様じゃないかフローラ
408 :フローラ:2008/09/04(木) 13:18:35 ID:+wYzVSFz0
>>407
あの、真面目に答えてくださいませんか?
409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 14:18:11 ID:HItVlh9b0
>>408
スレ違い
DQ3のスレで聞いて来い。
410 :フローラ:2008/09/04(木) 14:21:47 ID:+wYzVSFz0
>>409
だって、DQ3のスレで聞いても答えてくださらないのですもの。
どうすればよろしいのでしょうか?
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 14:56:23 UcBPwefLO
運がよければできる。
113:フローラ
08/09/04 15:03:31 +wYzVSFz0
>>112
だからその方法を教えてくださいませって先ほどから何回も言っているんです。
いい加減にもったいぶらないで、早く教えてくださいませんか?
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 15:13:52 w6/CK65E0
みい糞さんなにしてはるんですか
115:フローラ
08/09/04 15:16:56 +wYzVSFz0
「みい糞」さんってどなたですか?
私は存じ上げませんが。
そんなことよりもいい加減に早く「おじょうさま」の作り方を教えてくださいまし。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 15:23:35 IH52SL9TO
運なのかw
キャンセル繰り返してりゃその内来るのかなw
まぁ上昇値によっちゃ5個のがいいって場合も多そうだけどw
117:テリー
08/09/04 15:30:27 +wYzVSFz0
いい加減にしろよこの引きこもりクズニートどもが
さっきからこっちが下手に出てりゃ調子に乗りやがって
お前らはてめえらの相手をしてやってるほど暇じゃねえんだよ
わかったならさっさと「おじょうさま」の作り方を教えやがれこのカスどもが
118:テリー
08/09/04 15:35:21 +wYzVSFz0
早く「おじょうさま」の作り方を教えやがれこのボケどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さもなくば、アク禁されるまでこのスレに粘着してやるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わかったかこの社会のゴミどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
119:テリー
08/09/04 15:45:44 +wYzVSFz0
俺はてめえらと違って忙しいから今日のところはこれで引き上げるわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てめえらもこんなクソスレに書き込みしてる暇があったらさっさと仕事見つけて働けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあな、この引きこもりクズニートどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 18:27:27 zKcUs/EW0
初プレイの勇者の性格診断でいくじなしや、なまけものになった奴って最悪だよな
やったことないけど能力全然伸びなさそう
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 20:01:08 Cwn/G8Jj0
数年ぶりにやったらいっぴきおおかみの俺がきましたよ
前(最初)にやったときは頭脳明晰だったんだが…
ラッキーマンorでんこうせっかに変えようか迷ってる
でも運の良さってあまり要らない?
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 20:36:01 rSP/ssf50
こらぁ、テリーまた暴れてるのかぁ
許さんぞてめえ
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 20:43:34 wBqzrsc20
>>121
一匹狼は結構悪くない。
序盤、勇者は力と体力が伸びるし、どっちも大事なパラメータなので、
タフガイや豪傑や一匹狼とかで、長所を伸ばした方が良い気がする。
勇者の運の良さが良く伸びるのはレベル20〜50の間。約3ずつ増える。
運の良さは、状態異常のかかり難さに影響するが、どの道勇者はあまり
伸びないから性格では矯正しきれない。諦めた方が吉。
ラッキーマンや電光石火は、長所(力・体力)の成長がCなので…微妙。
性格は短所は大して矯正してくれないから、どの道勇者の素早さと賢さ
と運の良さは、種で補うしか無い。それより長所を伸ばす性格で、序盤
から中盤にかけての攻撃力とHPの増加の恩恵を受けた方が良い。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 20:56:33 z20TgOT10
>121
URLリンク(dq3.org)
このサイトにもとづき計算。
一匹狼だとL30で運は約42、ラッキーマンだと90。
これだと敵の特殊攻撃の命中率は、
42だと約50%、
90だと約43%
となる。運は倍くらい差があるけど命中率はあまり変わらない。
一匹狼のままで十分と思う。
>123
勇者は運は悪いほうじゃないよ。ただしL11まではまったく伸びない。L12からは普通に伸びる。
3しか伸びないというけど、けして平均的に低い成長ではない。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:16:14 IH52SL9TO
オルテガの兜や聖なる守り着けるなら運はさほど気にしなくていいんじゃね?w
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:25:24 z20TgOT10
運のワースト3位は戦士・商人・賢者。
そして勇者・僧侶・盗賊が続き、高めなのは魔法使いと武闘家。
遊び人は断トツ最高。
ただし賢者はL99まで伸び続けるので最終的には高い。(他のキャラはだいたい40か50で止まる)
ただそのレベルになったら種集めた方が速いって感じだけど。
>125
うん。オルテガの兜つけると、運のよさ0でも運192と互角の回避率が得られる。
運が50あれば兜なしの運217と互角の回避率になる。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:28:23 Cwn/G8Jj0
なるほど
運の良さが高い系の性格はそんなに良くないってことか。
パーティーにお調子者の盗賊がいる。
お調子者ってバランス良さげだけど、運の良さの分それほどでもないのか。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:31:15 I4plEDlh0
>>101
それで良い値が出たためしが無い
何故か決まって1を連発するんだ
129:101
08/09/04 21:36:02 Ycgilele0
おおバグじゃなかったのか
何か6回になる条件あるのか?
俺はギャル目指して粘ってたらなったんだが
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:49:58 wBqzrsc20
>>129
種6回使用については、↓ここの解析データの説明に載ってる。
URLリンク(www.geocities.jp)
ややこしい説明が続いてるが、「3.16.1.1. 登録所共通処理サブルーチン」の所に、
「1/64 の確率で新規作成キャラに 6 回タネが使えることを意味する。」とある。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:52:22 z20TgOT10
>127
お調子者はわざわざなるほどじゃないけど、平均よりは優秀な性格だけどね。
運を除いた能力補正地ベスト5は、
1位 セクシーギャル
2位 電光石火・切れ者・一匹狼
5位 お調子者・命知らず
と、実はけっこう優秀だったりする。
変な性格になってしまったらとりあえずモヒカンかぶっとくのもいいかもしれない(笑)
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:04:23 Ycgilele0
>>130
なるほど やはりここは面白いな
暇つぶし兼勉強になる
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:43:13 yBsLnyYC0
統計取っておおよその確率を求めるのではなく解析するってのが凄いと思う
アイテムドロップとかドラクエ5、6の仲間モンスターとか
公式ガイドブックでは確率が同じランクなのに解析結果では違っているというのも勉強になる
堀井は公式ガイドブックで確率を細かくランク付けするのが嫌だったのだろうか?
聖剣伝説2、3とかロマサガ3やって感じたのだが
SFC版ドラクエ3や6は横解像度を倍にして文字を見やすくしても良かったのではないだろうか
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 23:32:20 z20TgOT10
すばしっこいって実はそんなに素早さ高くないんだよなー
素早さ補正が1.2しかない。確かに一応は2位なんだけど、
同2位が5つもある。(命知らず・切れ者・お調子者・ひねくれ者・セクシーギャル)
この中ではなんと総合力最下位、運を除外しても4位と振るわない。
すばしっこいって、実はけっこう地雷性格のような気がする。
素早さ重視ならでんこうせっか一択。
でんこうせっかは素早さ補正1.4と断トツで高い上に、マイナス補正なしとかなり性能がいい。
総合力でも上位にくる。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 23:54:44 y3NkBK9ZO
ゾーマが未来予知した相手って竜王じゃなくてシドーだったんじゃないの?
竜王じゃ役不足かと
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 00:00:40 G0VkFjywO
役不足なら竜王でいいんじゃねの?w
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 00:12:41 SS8nQbk30
日本語の問題はおいといて、
確かにレベル10代でベホイミとベギラマくらいしか使えないようなやつに
一対一で負けてしまったわけだからな。竜王は。
バラモスやオロチよりは明らかに格下、もしやカンダタと互角なのでは?って感じだよな。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 00:15:04 O1DbpXoD0
3が出る前は、竜王は暗黒面に落ちたロトかと思ってた。
自分の精神が大魔王の呪いに蝕まれていく中、必死で自分の
子孫のタメの助言を岩に掘らせ、未来の自分を倒すための
武器防具をかつての仲間に託し、死の島に消えていたのかとたのかと。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 00:30:03 XQdSK16y0
竜王だけじゃ能力不足かも知れないが、ゾーマ発言の全体の意図は、
「ワシを倒してもまた次が現れる(そいつを倒しても更に次…)。
つまり、闇は決して滅びることは無い。お前の功績など一時しのぎに過ぎぬわ!」
って事だろうから、ゾーマの「再び何者かが」ってのは、竜王→シドー→更に次の魔王…
みたいに続く未来の悪玉全体を指してるって方がしっくりくるな。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 00:38:31 O1DbpXoD0
シドーはハーゴンに呼ばれてきた。
竜王やゾーマは自ら来たんだろうか…それとも、シドーに対するハーゴンのような存在がいたんだろうか。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:42:46 feVA19PZO
>>139
無駄に深読みしすぎ
ゾーマははっきりとわしには見えると言っている
ゾーマが言うくらいだからかなり巨大な力だと思われる
ゾーマが見た恐怖の片鱗とは?やはりシドーだろうな
破壊の神だしな
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:07:06 G0VkFjywO
まぁあれだw
元は光に属する竜王のことはスルーしてたかもしんないよねw
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:17:57 XQdSK16y0
ちょっと話題を変えて、少し前に出てた性格の話。
「性格システムは長所は良く伸ばすが、短所はあまり伸びない」って話の検討。
●例:戦士レベル1から性格固定での成長値比較 ※( )内は性格の補正ランク
ごうけつ____Lv.50…力251(S)、早32(E)、体209(C)、賢30(E)、運29(E)、最HP427、
電光石火__Lv.50…力181(C)、早76(S)、体208(C)、賢36(C)、運38(C)、最HP416、
むっつり____Lv.50…力187(B)、早43(D)、体222(A)、賢37(B)、運36(D)、最HP444、
ふつう_______Lv.50…力181(C)、早47(C)、体205(C)、賢38(C)、運38(C)、最HP413、
戦士の長所である力は、豪傑(S)と普通(C)を比較して約70ポイントの伸び。
戦士の短所である早は、電光(S)と普通(C)との比較で約29ポイントの伸び。
低補正の部分を見ると、豪傑の素早さは補正(E)で、普通より8ポイント低い。
もし、「初期パーティに戦士採用、レベル50までに転職予定」なら、武闘家並みに
豪腕の戦士を堪能できる豪傑の方が、電光石火より向いてる気がする。
なので、「補正数値1.○倍」とか「ランクS〜E」といった値だけ安易に紹介すると、
初心者には誤解を生む可能性がある。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:20:33 XQdSK16y0
×普通より8ポイント低い→○性格「普通」より15ポイント低い、だった。失礼。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:27:55 Oyw9qHy8O
転職したら、しばらくステータスが上がりにくいけどこれって仕様?
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:39:05 XQdSK16y0
>>145
成長上限にひっかかってるから。
例えば、「魔法使いは、レベル10だと力は13くらい」
って標準値がある場合、もし転職してレベル10の時に
力が50もあったりすれば、
「魔法使いの標準値より不自然に高いステータスだ」
って判断されてしまい、しばらく力は伸びない。
魔法使いが力50って言ったら、普通レベル50位なので、
当分の間は力が全然上がらないと思って良い。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:43:26 SS8nQbk30
>146
追記すると、魔法使いのL10の成長限界は48。
L11で51なので、そこからは普通に伸び始めるはず。
(もともと魔法使いは力伸びにくいけど)
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:49:42 Oyw9qHy8O
thanks
そんなものがあったのか
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:50:14 SS8nQbk30
>145
何に転職したかはわからないけど、一応これは賢者の体力の限界値。
これを越えてると1〜0しか伸びない。参考にどうぞ。
LV 限界値
1 26
2 31
3 36
4 41
5 46
6 51
7 56
8 61
9 66
10 71
11 76
12 81
13 86
14 91
15 95
そのうち全職全ステータスの限界値をまとめて、ウィキに書こうかなあ。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 11:37:17 SZJVCZbW0
>>135-141
公式設定のルビスの時代をあされば詳細見えてくるぞ
うろおぼえだけどロトとの戦いの中で勇者をロトと気づき、自分の宿命にも気づいたって見解とか
ロトの従兄でググレ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:11:36 xpob920QO
それ本当に公式設定?
ぐぐったけどぁゃιぃって感じだったぞ。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:38:06 SZJVCZbW0
後づけだけど公式
Wikipedia項目リンク
ぶっちゃけどうでもいいけどな。個人的にはアベルの設定が好き
ガキのころモンスターはどこにゴールド持ってるんだ?と思ってたからアベル設定がしっくりきた
ぁゃιぃって数年ぶりに見たわ
(核爆)よりレアだぞ
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 15:11:15 Cz7C25OB0
使うところじゃまだ現役だよ
ょぅι゛ょとか
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 15:22:45 OA3T3e+BO
(木亥火暴)とか
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 15:56:42 qgAn23Lo0
>>149 それはどこ情報ですか?
戦士の素早さの限界値もお願いします。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 16:00:46 l1VUwmec0
>>139
普通に考えたらそうなるだろうな
ゾーマのあの台詞を設定した時点で、後世の大悪党候補は既に二人確定してたわけだから、
それなのにあの台詞に限定的な意味合いを持たせる理由は無いもんな
ゾーマは別に未来における特定の出来事を予知してるわけじゃなく(だとしたら新たな悪が新たな正義に倒される所まで見えてしまう)、
今まさに巨悪を倒した正義の味方に対し、そんな一時の勧善懲悪など無意味に思えるくらいの、
悪が決して尽きない無常な現実というか自然の摂理を、皮肉めいた形で突き付けているだけ
それに対し勇者サイドとしては「それでもその度に必ず正義は行使される」って事を言い切れる
だから次へ繋がっていくわけだよな
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 16:03:45 Cz7C25OB0
>>156
よく考えると、ゾーマに予知能力なんて無いのか
>だとしたら新たな悪が新たな正義に倒される所まで見えてしまう
これは当然だし、もし予知能力があるなら(ゾーマにとって)絶望しか見えない
シドー降臨までしか見えませんでした、なんて都合のいい能力なわけもないし
つまりあれはただの一般論でしかないわけで
うわ、俺の中でゾーマ様がちょっとランクダウンしたわw
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 18:28:22 b6fYuHp00
>>152
> ただし、当時のエニックスはこの作品を正史であると認定しており、この作品で語られる歴史はエニックス公式の設定とされる。
本当か???
Wikipedia不信の俺からすれば、またデタラメ書いてるのかと思いたくなるのだが
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 20:33:38 gZX7oYJJ0
>155
限界値の出し方は、ステータスの基準値にLVの2倍と21を足せば出る。
ステータスの基準値はここにある。
URLリンク(www14.atwiki.jp)
で、これが計算結果。(ただし四捨五入の関係で1くらいずれてるかもしれない)
戦士の素早さ限界値。
LV 限界値 LV 限界値
1 24 26 94
2 27 27 97
3 30 28 100
4 33 29 103
5 36 30 106
6 38 31 109
7 41 32 112
8 44 33 115
9 47 34 118
10 49 35 121
11 52 36 124
12 55 37 127
13 58 38 129
14 60 39 132
15 63 40 135
16 66 41 138
17 69 42 140
18 71 43 143
19 74 44 146
20 77 45 149
21 80 46 151
22 82 47 154
23 85 48 157
24 88 49 160
25 91 50 162
ただ、戦士はもともと素早さがわずか(平均1〜0.75)しか成長しないので、あまり意味がないかもしれない。
限界でも平均0.5は成長するのだし。
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 20:44:42 gZX7oYJJ0
・補足(表の見方)
LV2の限界は27というのは、LV1→LV2になる時、LV1での素早さが26以下なら普通に成長、
27以上あれば1〜0の成長になるという意味。(ただし戦士は限界以下でも0成長のこともあるけど)
というわけでLV1のデータは書く必要なかったな…
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 21:06:46 qgAn23Lo0
>>159-160
なるほど、ありがとうございます。
戦士って本当に素早さが1くらいづつしか上がらないから、
限界はあまり意味なさそうですね。
終盤だと重装備系がやたら売っているので、
盗賊から戦士に転職しようか迷ってたところでした。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 21:17:37 gZX7oYJJ0
素早さ高い戦士ってのは強いからな。
電光石火盗賊→豪傑戦士+星降る腕輪ってしたら特にすごい。
あの腕力でグリンガムを先制してふりまわせるし、
稲妻の剣もかなり使える。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 22:01:55 lS9UX5kx0
話題変わるけどFC版の質問です。
パーティは勇・賢*3。力の種増殖させようと思うんだが
@ランシール〜アリアハン間の海の敵がトヘロスで出なくなるLv
A勇者、賢者それぞれに種使いたいときの増殖の効率のいいやりかた。
(ここで種を使うとか預けるとか流れというかやりかた)
先生教えてください!!
今まではランシールから船でアリアハン行って種もらって
ランシール戻ってまたアリアハン行ってを繰り返してたけど無駄がありそう。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 22:33:11 XQdSK16y0
>>163
えーと、増殖技のやり方をいくつか勘違いしてるっぽい。
@海の移動中は、敵が出ても逃げれば問題無い。
「敵に一度も遭ってはいけない」なんて無い。逃げても増殖技は使える。
あと、FC版は「エリアレベル制」じゃなくて「モンスターレベル制」なので、
海で出現する敵個別のモンスターレベルより高ければOK。
↓モンスターレベルは、下記表で確認。
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
Aランシール〜アリアハン間の往復は1回だけで良い。
仲間が消えた現象が起きたあとは、仲間から奪ったアイテムを預けるか、
使うか等をして、直後にまた酒場で同じキャラを加えればOK。
するとそいつがアイテムをまた一杯持ってやがる
→奪って使うor預ける
→戦闘後にそいつが消える
→また、酒場でそいつを加える
→アイテム一杯持ってやがる
…以後、無限ループ。なのであっという間に増殖完了のはず。
↓詳しいやり方
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 22:50:41 lS9UX5kx0
>>164
トンクス!!
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 22:59:14 XQdSK16y0
>>165
補足。なので、タイミングはいつでもOK。
ランシール行けるようになれば即やっても良いし、
レベルがカンストしてから種で強化でもOK。
(1)自分は酒場に増殖専用キャラを作ってる。
・力の種を8個持った「ちから」
・素早さの種を8個持った「はやし」
・スタミナの種を8個持った「たふ」
・賢さの種を8個持った「かしこ」
・命の木の実を8個持った「らいふ」
・黄金の爪を8個持った「かねこ」(換金用)
等、どのアイテムを持ってるかすぐ分かる様にしておく。
(2)勇者1人でランシールから帰還(敵に遭ったら逃げる)
(3)酒場で「ちから」「はやし」「らいふ」等3人を加える。
(4)3人加入直後に、「名簿を見る」でセーブ。
これで、増殖アイテム8個持った3人の状態が保存。
(5)3人から増殖アイテムを奪う。種使用か預ける等。
(6)外で戦闘。終了後は仲間3人が消えてる。
(7)酒場でまた「ちから」「はやし」「らいふ」3人を加える。
3人のアイテム欄は、当然アイテム8個のまま。
(8)後は(4)〜(7)の手順を繰り返す度に、アイテムが増える。
なので、かなり速いペースで増殖は可能なはず。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 04:36:34 lONyLvhI0
>>143
なるほど
じゃあ魔法使いはきれものが最強でいいのか
HPがあまりにも低すぎて、使いづらいのだが
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 05:01:29 Zq6JMFOM0
>167
ルイーダでスタミナの種5個もらう→ロマリア着いたら即あたまのさえる本を読む。
とかオススメ。
魔法使いはタフガイにすべしという人もいるけど、実際は性格の影響は大したことない。
確かにHPはすごい増えるけど、性格よりもいきなり食える種5個が体力の源だといえる。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 08:55:19 GVgPKOT60
賢者で全部呪文覚えた後、
すぐ転職すべき?
そのまま賢者継続でもメリットある?
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 09:13:24 iDxDae/Y0
FC版ならそのままの方がいい
隼バイキルトで最強アタッカーになれる
リメイク版ならMPの伸びる盗賊が無難だが
最強に拘りが無いなら転職しなくても問題無い
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 09:22:32 T148YCflO
俺の場合、賢者はレベル上がりにくいから戦士、盗賊にさっさと転職かな
装備強いけど体力と力が伸びないから貧弱なんだよな
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 09:57:58 hAuVfEMG0
>>167 >>167
嘘を教えるな。
魔法使い最強の性格は「ずのうめいせき」
魔法使いに「きれもの」は地雷。
ちなみに、武闘家に「ごうけつ」も地雷(素早さが大幅に下がるため)。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 10:04:24 hAuVfEMG0
僧侶はレベル30でベホマ覚えたら即魔法使いに転職させるのが最強!
それ以降の僧侶呪文は屑。
フバーハ:魔法使いに転職すれば水の羽衣が装備できるので必須でない。
ベホマラー:賢者の石で代用できる
バキクロス:王者の剣で代用できる(それでも使用度は低い)
ザオリク:世界樹の葉で代用できる
メガンテ:まず使わない
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 10:09:30 hAuVfEMG0
魔法使いをレベル21で転職させるのは愚行。
レベル36で覚えられる最重要呪文「メラゾーマ」の修得が遅れるので、効率激減!!
メラゾーマ:対ゾーマ・神竜最強兵器である上、代用アイテムがない。
メラゾーマ>>>越えられない壁>>>ザオリク これが現実。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 10:43:58 CX+Sr9wbO
ザオリクが屑呪文だと言う人初めてみた
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 10:56:13 yZ1pzFY20
シリーズ通して世界樹の葉使ったことない
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 11:02:56 d25vSAJc0
何かあった時の為に…と最後まで残しておいて結局使わないんだよな。
エルフの飲み薬とか魔法の聖水も勿体無くて使えない
祈りの指輪だけは大量に買っておいてボス直前に使うけど結局余りまくるw
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 11:03:38 gDzqWN8jO
>>175
FCドラクエ2のザオリクは屑
ザオリクを覚えるサマルトリアがすぐに死ぬから意味がない
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 11:11:00 dseCvg/60
SFC版でロマリアで
動かない犬がいるところにレミラーマが反応するんだけど、
あれは取れるの?
SFC版には水鉄砲が無いから犬をどかせられない。。。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 11:17:50 GVgPKOT60
>>179 夜に取れる。確かすごろく券だったような…^^;
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 11:20:37 dseCvg/60
>>180
サンクス。
すぐやってみる。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 11:46:04 /xCxIlmB0
>>167
魔法使いの性格別成長比較
ふつう…レベル21、力22、早40、体53、賢55、運73、HP108、MP110
切れ者…レベル21、力21、早49、体45、賢77、運66、HP 91、MP151
ずのう…レベル21、力20、早41、体52、賢73、運65、HP103、MP145
タフ奴…レベル21、力25、早37、体81、賢41、運51、HP164、MP 81
ふつう…レベル41、力40、早134、体112、賢113、運149、HP221、MP225
切れ者…レベル41、力38、早167、体 94、賢159、運134、HP188、MP319
ずのう…レベル41、力36、早139、体108、賢150、運137、HP215、MP302
タフ奴…レベル41、力44、早121、体160、賢 87、運106、HP324、MP176
魔法使いは性格でHPとMPの差がすごく出る感じ。
切れ者と頭脳明晰の比較は、素早さとHPの違いをどう評価するか次第か。
183:商人万歳!
08/09/06 14:48:46 hAuVfEMG0
>>175
商人を連れて天空塔で穴掘らせまくればよい。
俺の経験では、2時間の手堀りで10枚の世界樹の葉を手に入れた。
すなわち、終盤は僧侶よりも商人の方が使える!!
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 14:55:05 SUU5TkOw0
な、なんつー強引なやり手商売人なんだ(@@;)
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 15:27:45 ZmGY8kHx0
2時間も使うならリムルダールでレベル上げしてもザオリク覚えるだろうに
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 16:26:33 I979oNMJO
>>172
魔法使いに「きれもの」より頭脳明晰がいいとかいう人初めて見たな。
きれものは総合力でも2位か3位の優秀性格なのだが。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 16:30:46 I979oNMJO
>>174
> 魔法使いをレベル21で転職させるのは愚行。
またまたご冗談をww
188:フローラ
08/09/06 16:34:45 xoR4EiVq0
皆さん、こんにちは
ご機嫌いかがでしょうか?
では、早速で申し訳ございませんが、よろしければどなたか「おじょうさま」の作り方を教えてはいただけませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
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