【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.110【DQ6】
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:35:36 iQ8qymY60
前スレッド
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.109【DQ6】
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:47:01 nkyZjIXq0
,. -─‐- .、 ‥‥やっときたか‥この日が‥‥
,.-''´ . : : : :.ヽ. この12ねんのあいだ
/ ____ : : :\ なんどとなく 主人公との戦いを おもいだしたぞ
/: :,. -'''´ `ヽ、. : ヽ 私の ただいちどの
〉'´ : :\ |
/: : . _, --‐‐┬‐‐-- 、 : : :\ は い ぼ く !
./: : ,r‐'´/ /ニYニヽ \ : : |
〈_/ ,、 | | ト、 , \: :| ゴミのような にんげんに 世界最強の 剣士が やぶれたのだ!
/ , 〈 /_.| | |/_,.l/ |.:| 12ねんのあいだ このはずかしめに たえてきた
|/| i,ヘ|/_.ト!、 /,ィ_V^レi_」/ だが リメイクで それもおわる
\l ∧\{:゚iヽ /i゚:}//ソ/´ 主人公たちを ほうむりさり
,>-ヘ  ̄ 〈!  ̄ /‐くヽ\ あの はいぼくが ハッサンの
/ ̄''Vト.、_ `ニ´ /V^´::::ヽヽ しくんだわなだったとしょうめいし
〉 : : .: |`:‐--:イ:) ̄\:::::::::| .| この わずかなきずをぬぐいさって
,r‐-┤: :  ̄ ̄ ̄\ : :イ| ̄|^V かんぜんな ふっかつをとげるのだ
/: : : :`ー-、 : : :/ |: : | ト、
3:真・▼自動レス▼Ver1.2 ◆HYRH4gq0sw
08/08/19 22:49:24 ST53eyCdO
テンプレバスター
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:28:23 vc0pvyZ+0
>>1
5の新キャラのデボラとは結婚できるの?
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:31:36 PHoVCX6D0
いちおつ
しかしもう110かよ
流れんの早えなw
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 02:25:08 QeI5vIrR0
>>2
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
ヾ~/ 、 ,
././ .| ヽ / |
/./ | |彡三ミ| | ,.,
/ミノ i\,--、| |三三| |,--//
(___) / /l `'''''''´ /ヽ ヽ
\ ヽ!ヽ, i i ____. | `! |
`ー-^-_<二|. O .|二>l_イ
,ゝ |`---'| / /
ヽニニ / /
,,, `r-i'⌒)´ _
=ニ_ii /ヽ_>ン´!!_ニ=
./ 三Oi ┌、'
/ /‐┬‐`ヽ_ゝ
/ 三. \ヽ< ̄ー, 、
i ,三 \ ~゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ}
゙! 三 .|| ./─'‐‐'‐'
`' \/
┌─────────┐
│キラーマジンガは メタルぎりを はなった!|
│テリーは 136の ダメージを うけた!. |
│テリーは しんでしまった! │
└─────────┘
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 04:14:44 GCqYRXBcO
前々からキラーマジンガの評判は聞いていたが、まさか本当に全滅させられたとは…。
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 08:31:27 6J/QEiga0
そんな俺は今ミラルゴにボコられてきましたよ
まだヒャダルコもイオラも敵から食らってないのに、
いきなりベギラゴンとか強すぎワロタ
ニフラムチキン戦法やってもタイミングずれてベギラゴンでバーバラ死亡オワタ
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 08:54:51 x0VHG/xMO
そうだ、穴掘りで所持ゴールド半分GETきたやったー。3万儲けたぜ
確か1/128の確率で、ダンジョンまたはマップでのみ半分拾えるんだっけ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 09:22:24 S41WGslu0
…それ本当に面白いと思ったのかな
堀井は
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 10:38:52 WVHoyRyr0
>>8
ミラルゴはバギやギラのしょぼい魔法使ってマホターン消すと何度もマホターンしようとするから
それをを繰り返してたらべギラゴンは1、2回しか使ってこないよ
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 10:58:06 x0VHG/xMO
>>11
>>8のいうニフラムチキン戦法が多分それだと思う
バギとかのかわりにニフラム使ってるんじゃないかな
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:05:47 WVHoyRyr0
そうか。
タイミングは遅い奴なら先読みで使った方がいいよ。
俺はそうしてたな
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:07:02 fKufOzT9O
まさおみはバギとテリーを過大評価し過ぎ
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:21:03 WVHoyRyr0
まさおみはバーバラのパンツを過少評価し過ぎ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:22:11 sik4ZSfH0
デスタムーア右手のザオリクってねーよwwww
初見でアレ回避できる人は少ないんじゃないか
ラヴォスコアに通じるものがあるな
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:22:50 4EwAhwnx0
バーバラなんて入れてたら難易度上がるだろう。
魔法職だったら目も当てられないってくらいに。
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:29:53 17TGqjG+0
>>16
ムドー、ミラルゴ、アクバーと仲間呼ぶボスが多いから、まずは本体から倒してその回りを倒して行くのが6のセオリーだしな
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:32:23 4khF9+6j0
ランプの魔神は混乱か麻痺させるのがベスト
倒しちゃダメだな
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:51:23 SejkzayN0
まーた厨2が一人
ドラクエ6〜バーバラの秘密 と クリア後の歴史〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:54:04 4EwAhwnx0
デスタムーアの場合はAIに任せると
ザオリクの手に正拳突き連発しはじめたからなぁ。
ああ、クロノトリガーって分かっちゃったところはあるね。
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:03:00 wvWcMPg4O
正拳突きってバトマスの特技でよくね?
正直バトマスの特技しょぼいし、正拳突き強すぎるし、上級職の特技を自力で覚えるハッサンかっこいいになるし。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:27:38 myVW31/CO
ザオリク唱えるの右手(向かって左)だけですか?
右手を先に倒せば左手はザオリク使わない?
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:31:58 SejkzayN0
ザオリク使うのは左手だよ
右手はザオラル使う
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:33:37 4EwAhwnx0
もう1つの手が
ザオラルとベホマラーを使った気もするなぁ
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 14:51:20 XF+OjRbO0
>>14
まさおみというかビガーがな
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:05:45 WVHoyRyr0
ブラストがドランゴに勝てないのがわからない
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:07:45 SejkzayN0
バーバラはベギラゴン耐性あるからわるくないだろ
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:44:21 4khF9+6j0
リメイクでは、テリー>>>>>(超えられない壁)>>>>>ドランゴ
こうしてほしい
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:46:41 OMmabO370
雷鳴の剣
ドラゴンメイル
ドラゴンシールド
プラチナヘッド
現状でもそうだろ
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:58:16 SejkzayN0
>>30??
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:59:27 6xz1SZkUO
ドランゴ可愛いよドランゴ
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:07:42 gkqlACdd0
しかしリメイクではデュラン戦でのテリーのグラフィックはちゃんんとなるよな
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:12:35 2GDOVzPT0
テリーって実は人間キャラの中で唯一回避率が高いんだな。
でもそれだけが長所ってのも泣ける。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:36:15 SjLAllCh0
回避と会心を人間で一番にすればあのステータスでも問題ないけど。
むしろ魔物使いと武道家を極めさせておいて欲しいよ。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:39:58 4EwAhwnx0
魔神斬りがあるゲームで会心率高くてもなぁ
しかもテリーは戦士終わってるし
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:43:45 SejkzayN0
魔人切りって何%の確率で当たるの?
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:49:33 SjLAllCh0
テリーがいないとドランゴがいう事聞かないようにすればいいんだけどね。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:50:54 Q/59KI9h0
残念ながらそれはどっちも使わなくなるだけだ
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:51:51 7qFM0jMbO
>>38
それ良いな
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:55:46 4EwAhwnx0
味方に攻撃してこない限りは
AIオンリーでも構わんよ
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:56:26 wbf7ORz20 BE:452465892-2BP(222)
ハッスルダンス、ムーンサルト、さみだれぎり、がんせきおとしetc.の便利で強すぎる特技には
何らかのデメリットやコストも持たせるべき
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:06:07 wBWQXtRU0
ハッスルダンス 踊りつかれてダメージ
ムーンサルト 回りすぎて混乱
五月雨切り たまに自分にダメージ
岩石落とし たまに潰されて即死
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:09:12 plkZx1Yb0
岩石どんだけだよw
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:11:35 SejkzayN0
つかどの技も弱いだろ
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:13:01 SejkzayN0
むしろそれら残してドラゴンのブレスをどうにかすべき
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:13:31 wDXO6Pn/0
最大のネックは加入の遅さだから戦士武道家バトマス全部マスターでもしないと厳しいような
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:20:48 17TGqjG+0
>>42
そこらへんはどうでも良い気がする。
ってか、6の場合むしろ下級職の特技が強過ぎて、
バトマスからレンジャーまでの上級職で覚える特技で本格的に便利なのは、
ハッスルダンス、ムーンサルト、岩石落とし、真空波程度だと思う。
(呪文入れればバイキルト、メラゾーマ、ザオリク、ベホマラ−、メガザル)
確かにハッスルダンスにはMPコストつけても良いと思うが、
残りのそれらにコスト付けると誰も使わなくなる気がする。
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:46:46 IfGTlJFL0
俺今6やってるけど、メダパニダンスとハッスルダンスと正拳突きしか使ってねー
ダンジョン内とか馬車要員使って回復できるし
または最初にメダパニダンス使って同士打ちさせつつ、ハッスルダンスで回復、後は正拳突きで始末
メインキャラのMP消費ゼロだぜ?
なんだよこれw
なんとかバランス調整しろやw
便利すぎるw魔法が不憫でならない
普通ダンジョンとかでMPやりくりに困るんだけど、それが全くないってどうゆうことよw
アプリ2とかのイオナズン覚えた時の感動とか武器の感動とか微塵もねぇ
正拳突き強杉
キラーマジンガはさすがに化物すぎたので、スクルトとバイキルトとギガスラッシュとグランドクロス連発したけどw
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:50:32 SejkzayN0
それはゲームバランスというよりあなたが早期に熟練度あげすぎなんすよw
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:56:11 IfGTlJFL0
んなもんハッサンの正拳突きがあんな便利なら転職できるようになったら
とりあえず武道家にして師範代で覚えさすでしょよw
馬車に乗せててもレベルアップしていくし
そんでハッスルダンス覚えたいなと思って踊り子経由してたらメダパニダンスの凄さに気付いてしまうw
ほとんどの敵に効くしw
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:57:48 QeI5vIrR0
>>49
細かいことを言い出したらきりがないけど、
実は6の戦闘において呪文は脇役に過ぎない。MPは基本的に回復のためにあるのだ。
攻撃呪文のほとんどは役に立たないのですか?と聞かれたら答えはYESだけど、
役に立たない特技が多いのはどの職も一緒。
まあ昔のドラクエとMPの意義が変わっているのは確かだ。
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:58:16 wbf7ORz20
ベホマラーはMP消費だから、ハッスルダンスは踊りつかれて1ターン行動不能とかそんなんで良いと思う。
【コストやデメリット、存在そのものの見直しが必要だと思う特技】
はやぶさぎり →1発のダメージが減るとはいえ、強すぎる。
さみだれけん →岩石属性で画面右に行くほど与ダメージは減るが、やはり強すぎる。
かえん・いなずま・しんくう・マヒャドぎり →せめてMPをある程度消費するべき。
ゾンビ・ドラゴン・メタルぎり →特定の種族にしか効果が無いとはいえ、便利すぎる。
かまいたち・しんくうは →便利すぎる。バギクロス涙目。
とびひざげり →着地に失敗して1ターン行動不能orダメージとかあってもいい。
まわしげり →便利すぎる。コレを覚えたらAIが通常攻撃しなくなってつまらん。
せいけんづき →当たらない敵も多いが、やはり強すぎる。
いしつぶて →覚える頃には有効な敵がほとんど居ないので空気になってる
いなずま →ダメージは地味だがやはり強すぎる。マグマやつなみのように、失敗する事もあって然るべき。
がんせきおとし →バーバラやミレーユ等、非力なキャラでも使えるのが不自然。コストを設けて、ハッサンやトビーみたいなパワーファイターのみが使えるようにするべき。
ムーンサルト →強すぎる。上のほうのレスであった、回りすぎて混乱とか着地失敗で1ターン行動不能とかがあってもいい。
きあいためとちからため、ともえなげとつきとばし
これらは効果が被ってるので、どちらかを削除してほしい。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 17:58:39 XdMmoelN0
モンスターズ仕様でいいと思う
特技にMP消費つけるだけで、性能的にも意識的にもかなり変わるから
気合ための効果もモンスターズ仕様で
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:02:13 OMmabO370
>47
戦士・武闘家はともかくバトルマスターまでマスターしてたら
「あ、既にマスターしてるのか。じゃあ別の職に変えよう」
↓
他下級職についた時ステータスがどう変わるかを見る
↓
あれ?何このステータス・・・
ってなるかもしれん
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:04:52 2GDOVzPT0
かえん・いなずま・しんくう・マヒャドぎり→せめてMPをある程度消費するべき。
現状ですらろくに使えないのにこれ以上弱くしてどうする。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:05:21 IfGTlJFL0
6素人の俺の意見だが
はやぶさぎり →まぁいいんじゃね。隼の剣みたいなもん?未使用でわからんけど
さみだれけん →まぁいいんじゃね。 威力弱そうなので使った記憶があんまない
かえん・いなずま・しんくう・マヒャドぎり →あんま威力ないからどうでも。
ゾンビ・ドラゴン・メタルぎり →これは別にいいんじゃね?。 あんま使ったことないけど
かまいたち・しんくうは →あんま威力なかった記憶が。
とびひざげり →使ったことねー。
まわしげり →便利すぎる。コレを覚えたらAIが通常攻撃しなくなってつまらん。
せいけんづき →これは強すぎるだろw
いしつぶて →使ったことねー
いなずま →あんま威力ないよね。
がんせきおとし →そういや使ったことないな俺。
ムーンサルト →あんま威力ないよねこれ。こんなん使うなら別の使うかハッスルダンスさせとくわ
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:06:12 OMmabO370
確かにハッスルは強いがベホマラーと比較するのは駄目だろ。
ベホマラーを覚えない賢者
ハッスルダンスを覚えないスーパースター
前者は必須の補助呪文やザオリクがあるが、後者は・・・
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:06:43 IfGTlJFL0
↑まわしげりのとこは改編忘れてたw
あんま威力ないよね
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:10:32 wbf7ORz20
>>56
かえんぎり等の特技と通常攻撃との差異を明確にするために、MP消費等のコストが必要だと言っているんだよ。
ちなみに、火炎に弱い敵にはダメージもちょっとだけど上がってる。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:11:49 6J/QEiga0
>>60
確か魔法戦士だろ?
上級職ならあれぐらい…というかもっと強くしてもいいぐらい
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:15:13 IfGTlJFL0
あれあんま変わらないよねw
炎に弱そうだから火炎斬り使ってみるか→しょぼwダメージこんだけ?→正拳突きのがいいじゃん
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:15:56 4EwAhwnx0
ギラやヒャドは耐性を1〜2段階持ってる敵が多すぎるからな。
そりゃ実感なんてしようがない。
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:25:24 K1o+1Qy80
リメイクでは人間キャラに特殊能力追加して欲しい
ハッサン→夢の世界のもう一人と合体したら、通常攻撃の3回に1回は会心の一撃発動
アモス→変身の効果をHP/MP以外の全ステータスが1.5倍+バイキルト&スカラの効果(操作可能で戦闘終了まで解除できない、いてつく波動でも解除不可)
バーバラ→カルベローナ復活で魔法、爆発系特技(マダンテ、ビッグバンも可)の2回攻撃可(MP1回分の消費)
テリー→仲間にした直後から2回攻撃
などなどね、その代わり職業の勇者は主人公しかなれないって設定にしていいから
6は元々職業や特技が充実しすぎてて、どいつもこいつも強くなりすぎてしまうからね
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:26:59 SjLAllCh0
特技→HP消費
魔法→MP消費
HPが減ると通常攻撃も減るように(逆に増える特技があってもいい)すればバランスが取れる。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:27:19 4khF9+6j0
それよりマホツカがいきなりメラミとか
やりすぎだろ
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:29:55 QeI5vIrR0
6においてのMPは武器じゃない。仲間のためのものだ。
呪文でも回復系やバイキルト・スクルトなどは使えるし、特技より全然便利。
MPで敵を殺めるなんで邪道!敵をなぎ倒すのは戦士やドラゴンにまかせとけ!
補助は踊り子とかにまかせとけ!
呪文組は回復防御などで支援するのが正しいあり方。
そう考えたら、6の特技が憎くなくなった、今日この頃。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:30:04 wbf7ORz20
・・・まぁ、ドラクエ6は真ムドー後は戦闘においてバランスが悪いと言わざるを得ない。
特技が強すぎて、ダーマ解禁したら自制を掛けないとヌルゲーになっちゃうしな。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:32:37 6J/QEiga0
仮に特技をMP消費にした場合、
ちゃんと調整しないと敵がMPがたりない!を連発する事態が起こるかもしれん
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:33:58 QeI5vIrR0
(コピペ)
なんか堀井の考えがわかった気がする。
なぜ魔法使いは弱くされたのか… なぜ特技がこんなに強いのか…(長文になります。失礼します)
答えからいうと、MPは回復強化(スクルト・バイキルトなど)としての働きが主力であり、
攻撃や補助は2の次と位置づけられているからである。
まず職を攻撃系・回復強化系・補助系の3つに分類すると、
・攻撃…ドラゴン・バトマス
・回復強化…賢者
・攻撃兼回復…パラディン・魔法戦士
・補助(戦闘)…スーパースター
・補助(その他)…レンジャー
となるのである。
──────────
で、魔法使いは実は回復強化系である。攻撃系でも補助系でもない。
「MPは回復強化のためにある」という前提からすると、
・基本職で唯一MPが増える。
・賢者の前職である。
・HPが低く前線に向かない。
もちろん攻撃や補助もできないではない。しかし非効率である。HPが半分近く下がるので前線は危険なのだ。
回復呪文を覚えてから魔法使いになり、高いMPを生かして馬車からホイミを放つのが
6的に正しい魔法使いの使い方だと思われる。
呪文の大半が役に立たないのかと問い詰められそうだが、他職の特技だって大半は役立たずという事に変りはない。
──────────
攻撃と補助は特技が担当し、回復と強化は呪文が担当する、6はそういう住み分けになっているのである。
回復強化は呪文が圧倒的に優秀である。性能もいいし、覚えるのも早い。
特技は対抗できるのはハッスルダンスくらいか。
めいそうは覚えるの遅すぎだし、スクルトやザオリクの代わりなんてない。
そのかわり攻撃の主力はバトマスやドラゴンであり、
補助の主役はスターとレンジャーになっているわけだ。
他の職がおまけ程度にしか回復強化特技を覚えないのと同じで、
賢者系職の攻撃・補助呪文もおまけ程度でしかないのである。
呪文は、時期と相手によっては攻撃職以上の強さになることもあるが、基本は攻めに向いていない。
──────────
6の攻撃呪文は、3のバギ系のような雰囲気を感じる。
「バギ?殴ったほうがマシじゃん」
「ホイミのMPもったいねえよ」
「バギ覚えずにベホマだけ覚えるのは無理だし…まあ邪魔にはならんか」
「でもどうせMPあまるしな、たまには便利かも」
6には3でいう魔法使いは存在しない。いるのは僧侶だけ。
3僧侶にとって攻撃呪文が脇役でしかないように、6の攻撃呪文も脇役に過ぎないのである。
だから、呪文強化はおそらくない。現状で十分立場と存在意義は確保されている。
呪文の立場が昔と変わってるのだ。(正拳と回し蹴りは何とかすると思うけど…)
へたしたら山彦抜いてドラムを残した、5の勢いを6にも持ち込んでくるかも知れない。
長文失礼しました。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:38:42 4EwAhwnx0
凄いコピペだなw
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:39:17 SejkzayN0
長すぎワロタw
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:41:09 6J/QEiga0
このゲームの敵が使うギラ系はインパクトがある
ベビーゴイル、ストーンビースト、ミラルゴ、あんこくまどう…
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:41:15 XdMmoelN0
6の攻撃呪文は弱くない。弱くない
ただ、耐性持ちの敵が多すぎるだけ
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:43:57 IfGTlJFL0
集団で出てくるウインドマージのバギマだっけ?あれの連発も中々だったんだぜw
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:44:40 wBWQXtRU0
敵が使うと強いのがDQ6の魔法
その癖こっちが使うと微妙と言う
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:46:35 wbf7ORz20
だって、軽減する防具を付けないと人間には属性の耐性がほとんど無いし。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:47:00 4EwAhwnx0
味方モンスターも5に比べたらしょっぱい耐性だしな
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:47:47 QeI5vIrR0
>>76
それは正拳突き・回し蹴りとか輝く息を使う雑魚敵がほとんどいないから、
ということも関係してると思われ。
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:48:49 4EwAhwnx0
7で剣の舞使う雑魚敵とか強かったな。そういえば。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:50:58 6J/QEiga0
ミラルゴ戦でベギラゴン+バギマの鬼畜コンボで
ほぼ満タンのHPがあっというまに一桁になったときは笑うしかなかった
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:53:08 kcxlwi95O
>>79
キラーマジンガはこしを深くおとしまっすぐにチャモロをついた!
200ポイントのダメージを受けた! チャモロは死んでしまった!
こうですか?
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:55:08 29tzgGvvO
2のロンダルキアの雑魚のコンボもなかなかだぜ
イオナズン、ザラキ、痛恨の一撃、メガンテの鬼畜
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:56:35 IfGTlJFL0
キラーマジンガは2回攻撃してくるからどっちにしてもチャモロは1ターンで瞬殺だろw
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:57:25 wbf7ORz20
>>82
仮にマジンガがせいけんづきしてきたら軽く400ダメージはいくはず
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:57:31 6J/QEiga0
ブラスト戦でせいけんづきの強さを思い知ったな、普通に一撃死
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:59:10 4EwAhwnx0
キラーマジンガは海底であの時点で出て来るから強いのであって
隠しダンジョン内だとそうでも無いけどね
>>83
ザラキの命中率(?)みたいなのが凄く高かったように思えて仕方ない。
実際の、内部の数値がどうだったかは忘れたが。
ザオラルが全然レアな魔法じゃなくなったら、
痛恨やザキって怖くないよね。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:59:27 y8qSO5vU0
序盤はいかずちのつえ+いなずま+しんくうはで全滅させてしまう・・・まだlv22なのに
それもこれもレッサーと死体が仲間にならなかったせいだ・・・・・俺は悪くない
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:00:42 4EwAhwnx0
>>86
ブラストって正拳使ったっけか
スクルトしまくって真空刃以外は怖くなかった記憶しかないぜ
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:03:50 6J/QEiga0
>>89
五月雨剣or真空波 → ルカナンor正拳突き → 回し蹴りor隼斬りらしい
こいつが仲間になったらバランスブレイカーだなw
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:08:14 kcxlwi95O
>>90
お約束のツッコミだけど、
テリーより強いな
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:08:38 4EwAhwnx0
>>90
なんという正統派バトルマスター+パラディン
最初から戦士だけなバトルマスターで
雷鳴の剣の使用が強力テリーさんとは大違いだぜ
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:20:43 2GDOVzPT0
URLリンク(www2.uploda.org)
起き上がった時は思わずガッツポーズwボレロは1枚で済んだ。
主人公をレベル65にしないと逃げる成功率が100%にならないのが意外と面倒だな。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:26:06 6J/QEiga0
LV66の時点でカダブウはぐりんだと…
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:04:17 +FO28CCTO
ふしぎなボレロってあいつが着てたやつだろ…?
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:08:37 wbf7ORz20
はぐりんってHP5でも数字白いのかよ
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:09:07 NxumbKsEO
だから!キャラ別に覚えられる技を変えりゃいいんだよ!
【ハッサン】
まほうつかい
Lv.12 メラ
Lv.18 ギラ
Lv.24 ベギラマ
Lv.32 メラミ
【チャモロ】
まほうつかい
Lv.12 ギラ
Lv.18 メラミ
Lv.24 ヒャダルコ
Lv.32 メラゾーマ
みたいな感じに、適職を作ってほしい
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:09:10 EyTGoDWvO
すみません。
ゼニス城の場所を教えてください。
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:13:22 SejkzayN0
>>98
ゼニス城はねぇ、お星様になったのよ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:29:37 x0VHG/xMO
>>93
おおおおおお!!!!!!!!
>>98
もっかい伝説のマークスイッチ押す
多分これだろ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:42:57 BtX0MhlyO
はぐりんの為に木の実99集めたけど
仲間にならずデータが消えた
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 21:32:32 QJeJbf/YO
>>97
FF3の四人に能力差をつけるようなもんか
最低のリメイクになるな
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:04:20 6xz1SZkUO
FF5にも個性はあまりないがここまで言われたことはないな
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:07:19 6J/QEiga0
今ガンディーノに到着したんだけど
もともと過去ガンディーノにいって銀泥組をボコボコにして現代を改善する予定だったんだろうか
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:10:47 Cr9Vw91x0
>>101
99とかチートくせぇ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:17:44 6J/QEiga0
…と思ったけど夢ガンディーノに行けるわけないか
なんせ悪夢なんだしさっさと記憶から消し去りたいだろうし
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:29:55 sik4ZSfH0
DQ6こそスキル制にすべきだろ…
あのシステムは6,7で完全破壊された個性を復活させたと思う。
8は3Dだっていうだけで食わず嫌いが多いけど、やってみるとバランスの絶妙さに思わずうなる。
最低限必要なもの(ホイミ、ルーラ等)はレベル習得で、
ハッスルダンスや岩石落としは習得条件めちゃくちゃ厳しくした上に一人しか覚えられないとか。
テリーさんにも固有さいきょお特技作ればスタメンの線が出てくる。剣の舞いなんかどうだ。
ただそうなるとダーマ神殿の扱いをどうするかが問題だな…
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:30:10 0MQIMJoZ0
リメイクスレでどうぞ
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:37:26 6J/QEiga0
賢者の石ってどの辺で手に入るっけ?
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:39:38 xKBKHz7R0
べすとどれっさー
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:40:06 17TGqjG+0
>>106
ミレーユたちの養父たちの夢って形で夢ガンディーノに行けるかもしれんけど、上の世界のマップに夢ガンディーノ追加せざるをえなくなる
ガンディーノに落ちてる小さなメダルの数が異様に多かった記憶があるから、
現実と夢で数分散させていいと思うんだよね。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 22:44:41 BtX0MhlyO
>>105
チートじゃないっすよ
海で自動レベル上げすれば自然と貯まるんですよ
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 23:42:50 wDXO6Pn/0
チート使うならはぐりんも仲間にするだろ
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 23:49:34 tr4TEBfmO
>>107
8は仲間が四人ってのがどうもな…。
個人的にはあのシステムでせめて馬車に4人くらい積めればもっと色々な個性を出せたパーティーが組めたかもしれなかった非常に惜しい作品
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 23:50:51 QeI5vIrR0
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
~ヾ~/ 、 ,
.././ |;ヽ / |
/./ |;, |彡三ミ| ,;| ,.,
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;/シ
ヽニニ / シ
_ `r-i'⌒)´~ _
=ニ..:::i==i~/ヽ_>ン´!==!::...ニ=
 ̄ ./ 三Oi ' ヾ.、  ̄
/ /‐┬‐`ヽ_ Yヽ
/ 三. \ヽ< ̄ーヽゝ
i ,三>>105 ~゙‐<゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ}
゙! 三 .|| ./─'‐‐'‐'
`' \/
┌─────────┐
│キラーマジンガはメタルぎりをはなった! │
│105はry │
└─────────┘
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 23:55:06 6J/QEiga0
マジンガ様メタル切り大好きだなw
やーーっと最後のカギ手に入れたからマジンガ様に会って来るぜ!
すでにグラコス倒したし、伝説の盾の洞窟も攻略したし、丁度上級職になったから楽勝だな!
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 23:59:16 wbf7ORz20
覚えたてで嬉しいのか?ってくらい使ってくるよなwww >メタルぎり&ドラゴンぎり
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:12:49 SjiHBAbE0
>>101
それであとちからの種さえあれば最強だな>はぐりん
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:18:58 PQ5Fay5E0
泣きのレス入るまで起きとくか
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:24:19 Yxf/Lykq0
キラーマジンガ?お前ら騒ぎ過ぎだろwww過大評価も甚だしいぜwwwww
所詮、キラーマシンの進化版だろwwwぶっ壊してきてやんよ!!wwwww
マダンテ覚えたバーバラがそんなの使う間もなく1撃で瞬殺(弱いやつから瞬殺プログラム内蔵w)
ハッスルダンスチャモロも焼け石に水で憤死w
ハッサンが攻撃するも焼け石に水w
ガーディアン「仲間を呼んだ」べホマスライム登場w
プレイヤーパニック涙目にw
マジンガ様は容赦なく弓を引き絞る
勇者惨殺
プレイヤーパニックw
「逃げる」連打w
「逃げられない」マジンガ様容赦なく2回攻撃
ハッサン硫黄島の兵士状態wフルボッコw
気づいたら教会w
『知ってたか?キラーマジンガからは逃げられない』byキラーマジンガ様
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:25:09 Yxf/Lykq0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『海底の倉庫で兵士にしゃべりかけたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか教会にいた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 瞬間移動だとか幻覚だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:25:24 hoKK3hfP0
つまりテリーさん最強ということだな
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:30:50 DO/mbjly0
iヽ、
|| ヽ
..、 , 、|;| :|
|;ヽ / | .i'Y .:|
、、 |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
ヘ\,--、|;, |三三| ,;|,--// |;| .:|
/:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;| .:| <さっき作ったばかりのAAだが、
!.ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;| さっそく出番だな。
^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ
ヾ\;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
ミ `ヾ\ニニ/  ̄ |;;|ノ.,;|
_ `(⌒)! _ <ニノ
=ニ..:::i==i~/`\\´!==!::...ニ=
 ̄  ̄>┐,;!三y´~ヽ7 ̄
∠ >>122<) (フ
/ \ヽ三∠ヽ、△
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ-,--λ}
`~ || ./─'‐‐'‐'
\/
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:37:36 94HXmHmW0
>122
あれ?人間最弱のテリーさんじゃないですか!
ボス補正ついてもタイマン勝率5割以下なんてさすがですね^^
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:44:40 CQoUEznD0
マジンガ様&ガーディアンに4ターンキルされました
次はスカラ仁王立ち使ってやる
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:46:42 Yxf/Lykq0
マジンガ様&マジンガ様はもっと強いぜ
「ここからが本当の地獄だ…」by勇者
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:49:21 hoKK3hfP0
>>124
お前モコモンだろ
後で酒場の便所にこいや
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 01:22:20 +5dCDfK90
キラーマジンガ
HP600 攻撃力310 守備力235 素早さ147
2回行動
激しくきりつける、弓を引き絞り矢を放つ、打撃、メタル斬り、ドラゴン斬り
デフォルトのマホカンタ
参考
キラーマシン2
HP250 攻撃力162 守備力185 素早さ94
要約すると速い、硬い、強いである
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 01:35:56 DO/mbjly0
|マジンガネタはそろそろ自重、|
|続きは専用スレでやろうぜ!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ε= Ω 典e 慣 屮
_∧_∧_∧
(了解ッス〜〜 )
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 01:48:15 CN7iatsw0
>>129
一番最後のはテリーか?w
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 01:54:56 x9VE2jkC0
くさったしたい強くね?
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:29:26 tPlQvV8kO
>>131
グリンガム取った直後だと鬼
でも素早さが低いのがネックだよね
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 05:15:16 Z7F0ZzMa0
mixiのDS用のDQ6コミュを作りましたので宣伝します。
URLリンク(mixi.jp)
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 07:15:41 pDy/njdO0
2,3日前からやってたけどムドー倒してやっと転職出来るようになったのに
LV高すぎで熟練度上がらなくて止めた
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 07:24:49 Epq8Z8uK0
ムドーは遅くてもレベル15で倒せよ。
12でちていまじょうのムドー倒してここで少しレベル上げて
ハッサンがレベル15になったらムドーを倒しに行くと
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 07:28:36 KtKgoWTG0
普通に敵たおしながら進めてたら16くらいになるけどな
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 07:53:25 pDy/njdO0
>>135
ゲントについたところで全員にその時点で買える最強装備そろえてたら
主人公のLV24
画像はアークボルトまで進めたところ
URLリンク(www2.uploda.org)
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 08:01:55 ky3yugubO
ムドー戦は、ゲントと爪をいかに上手く使えるかどうかだよな
発売当時は、チャモ杖 ハッサン爪 のお決まりパターン。レベル18とかで倒しててムドー強ぇ!
って思ってたけど、主人公ハッサンに持たす戦略知ってからは、14とかで倒せるしそこまで脅威じゃなくなった
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 08:04:29 oVU44NZ+0
ポイントは仲間4人より2人の方が安定するって所だからな
攻撃役とゲントの杖持ち以外が死んでから安定して勝てたって人も多いと思う
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 08:09:08 Epq8Z8uK0
しかしミレーユとチャモロもいれば眠りの盾くらいにはなる
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 08:32:21 E+bXsLlU0
頭では分かっててもチャモロとかにも経験値与えたくて4人で頑張るな
バーバラとの差が開いていくことなんてすっかり忘れて
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 08:45:18 dLFyjgY60
>>137はクイックステート繰り返してメタル狩りまくった外道
ゲントの時点で24とか馬鹿かよ
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:10:59 cXS8zZRDO
>>137
外道はチラシの裏に書いてね
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:26:36 E+bXsLlU0
おいおい画像がどうみてもキャプボ通した実機の物なのにステートとか外道と馬鹿か
勝手にエミュの話しだして他人にレッテル貼りするお前らが外道で馬鹿だ
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:34:04 JqxYAC9a0
URLリンク(www.imgup.org)
スロット回してたらちょうど125000枚の時に王様が当たって
よっしゃ鎧ゲットだぜ〜、って喜んでたらボーナスゲームで777揃って噴いた。
ボーナス込みで240000に増えてもちろん嬉しいんだが、これだけ貯めても鉄球は交換できないと思うと少し腹が立つなw
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:39:06 CrFiDzHx0
>>144
まあ
一応ああいう画像とかはチラ裏ものなんじゃないか
俺は別に見ないだけだが
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:55:17 KtKgoWTG0
>>137
最強装備そろえても24なんかならんだろ・・・
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:15:25 CQoUEznD0
DQ6って冒険中に結構時間経ってるんだな
現実ライフコッドでターニアが行き倒れを助けてからはや半年とか行ってた
>>147
俺は初回プレイで21だったな
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:16:28 Evrk6qvqO
装備に金かけても平均レベル20〜21くらいだと思う
まあそれでも無道には苦戦したが
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:28:38 +PSxM+ud0
周りが「目安は20以上」とか言ってる中で
17〜18あたりで腕試しついでに挑んでみたら勝っちゃったので初回は拍子抜けした記憶しかない。
杖の持ち手を主人公にすることに気付くだけですごい楽になる。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:40:18 bbtpxbPDO
>>144
どう見てもエミュだが
どこで見分けてるんだ?
大体、ゲントで24とか前代未聞だわ
いつぞやの障害者のコピペみたいに、ライフコッドでぶちと毛玉狩り続けてたのか?
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:47:53 dLFyjgY60
>>148
21と24の差は大きいですぜ
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:52:09 0ryXkHyvO
DQ6でバランスが悪いって言ってる奴は何度も言うように、
熟練度を上げすぎなんだよ
どのDQでも無駄にレベル上げれば、簡単になるのは当然だろ
DQ7以外の他の作品と比べれば、最終的には比べものにならないくらい強くはなるけど
でも、普通にテンポよく進めれば、ラスボスでは上級職を一つマスターしてるかしてないか位だ
その時点で2つも3つも、マスターしてるから簡単になるんだよ
裏では全員で輝く息したら楽勝って?
だから熟練度上げすぎなんだって
普通はドラゴンマスターしてるのはこの時点で、一人か二人だ
別に縛りを入れてるわけではなく、テンポよく行けばこれ位は普通
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:56:04 CQoUEznD0
俺なんてFFの話になるけど、古代図書館でレベル20だったぜ
みんながレベル15で辿りつくとか言ってるの意味がわかんなかったぜ
人それぞれだぜ
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:56:51 dLFyjgY60
輝く息などの無消費特技は
マグマや火柱の位置付けが適当だと思った
一定確率で失敗したり、威力が微妙だったり
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:02:16 CQoUEznD0
あそびにんとおどりこをマスターしたぐらいでなれるスーパースターが戦闘能力に長けてるわけ…
レンジャー?なにそれ
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:04:30 Epq8Z8uK0
レンジャーには何か強い特技がほしいよな。
パラはいいがあまり意味を感じる職業じゃない
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:06:34 p8oB4YC10
最終的な強さっていうことなら
8が一番凄くないか?
テンションによって、魔法ためができるようになったのは良かった。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:10:05 CQoUEznD0
でも盗賊商人魔物使いのマスターのみならマグマを使わざるを得ない…よな?
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:13:09 Epq8Z8uK0
おたけびメインかも
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:18:49 JqxYAC9a0
能力値を勇者並にしてくれれば特技据え置きでも我慢するんだが…厳しいか>レンジャー
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:19:39 p8oB4YC10
火柱はそれなりに強い。
軍隊呼びは、7程の凄さは無いな。
ハッサンはレンジャー→ドラゴンってすることが多いな。
正拳以外の単体攻撃特技なら、炎の剣殴りと大差無いし。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:21:37 ioen6uns0
俺なんてライフコッドの村長のおつかいイベントの時点でレベル12だったぜ。
冠職人を助けたの忘れて徘徊してた orz
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:24:40 CQoUEznD0
初プレイなら結構つまることあるからな
次の目的地とかさっぱりわからず、自分でやらなきゃいけないゲームだし
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:26:52 p8oB4YC10
聞くより歩く、だねぇ。
地形的に行けるところは1つというのが多いから。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:30:15 CQoUEznD0
あの邪魔な岩礁さえなければ…と思ってたからマーメイドハープ手に入れたときの感動といったらもう
海底にも色々な家や城があるし、一気に世界が2倍になったみたいな
まあ人魚探しでも苦労したんだが
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:34:20 wBw76Vj70
たぶんうろうろ迷って(ある意味無駄に)戦闘回数こなすというバランスなんだろうな
2週目以降なんて、ムーアのところに行くのに勇者がいないとか普通に・・・
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:35:16 p8oB4YC10
マーメイドハープだけだよねぇ。自由度あったの。
5でいう魔法の絨毯みたいなもんかな?
あの頃はRPGといえばシナリオって時代だから
FCの頃と比べるのが駄目なんだろうけど。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:35:56 Epq8Z8uK0
だがドラクエは行き先と言う面では良い方だよな。初回でも迷う事が少ない。
何していいかわからず投げたゲームが何本かあったのに比べると遥かに良くできてる。
聖剣3中古で買った時いきなりごちゃちゃした城や町のマップに放り出されて
訳わからんから止めて今だにやってないし
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:38:49 CQoUEznD0
とりあえずリメイクではさいごのカギの情報をもっとしゃべらせて欲しい、ほとんどノーヒントじゃねえか
人魚辺りがいいかな
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 12:58:06 nY1F7vg10
海中はたしかにヒント少ないけど、あえてそうして色々探してるうちに熟練度上がってるって設計なのではないか
6では下の世界のマップ自分で埋めていくのが好きなので、リメイクでは海中マップも別に作ってほしい
自分で埋めていくやつ
あとこれは賛否あるだろうが、EDそのままでいくならもっとバーバラをヒロインとして立てるシナリオ追加してほしいな
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:08:51 smNA3yK80
そろそろドラクエにも分岐シナリオを作るべきだよな
現状「はい」「いいえ」が機能してない
「そんな ひどい……」とか「またまたご冗談を」とか「そんなこと言わずに なっ!?」っていう反応は秋田
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:18:00 CQoUEznD0
ターニアの最後の質問でいいえを押す勇気は俺にはない
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:18:49 CrFiDzHx0
俺にもない
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:18:50 94HXmHmW0
*「おいっ!俺をこのままにしていく気かっ!?」
>はい
いいえ
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:19:07 CQoUEznD0
はいだった
>>172
ゲバンの質問選択肢に正解が欲しいと思ったことはある
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:19:29 1MXS/NKz0
ムドー倒すのにレベル上げすぎて
転職しても熟練度が上がらないって人多そうだね
ジャミラスや試練その3は特技ないと厳しくね?
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:20:06 ZYQcDTcXO
バーバラはマダンテ継承イベントくらいしかキャラが立ってなかったもんな
というか実際にはマダンテに頼らなくてもムーア倒せるし
あのイベントには必然性を持たせるべき
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:20:18 p8oB4YC10
>>172
5の結婚は?
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:20:42 Epq8Z8uK0
あの落ちそうな冠職人の親父にいいえ連発したら面白いな。
それは木の枝じゃ、それは葉っぱじゃ、からかってるのか!
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:21:23 CQoUEznD0
ジャミラス厳しいか?ゲントのつえでなんとかなるレベルだろ
試練3は無理です
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:23:13 Epq8Z8uK0
試練3もレベル高ければ特技無しでもいけるだろ。
スクルトとゲントの杖でいけるはず
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:23:35 CrFiDzHx0
特技より呪文だよなその辺は
ジャミはルカニ、試練その3はスクルトとマホトーン使ってるなあ
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