今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの44 at FF
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981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 00:17:43 6Xtv9/+R0
>>969
DQ5でもグレイトドラゴンやヘルバトラー集めればブレス連発出来るけど
隠しダンジョンの敵はどちらかの息に耐性持ってるのが多かったので
息吐き放題という意味でのありがたみはそれほどなかった

息と岩石に強耐性持つけど、他の耐性はほとんどないような敵を
隠しダンジョンにもっと配置して、他の特技や呪文を使わせるようにする
くらいしか思い付かない
確か、6のエビルフランケンやブルザベージとかは輝く息がフルで効いたよな?

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 00:48:44 E2D0wi4I0
コンプを目指す派かストーリークリアして終わる派かで
この熟練度システムの賛否は別れてるのかもな

ストーリークリアだけならまあバランスは悪くないと思うけど

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 00:58:47 VVGpKj3M0
すべての価値を等しくするなんてできないし、無理やりしても面白くないぞ。
それなら何でもいいじゃん、って話になるし、あまりに弱点とか耐性にこだわるとFF10見たいに単純作業になる。

別に輝く息つえーでいいと思うけどな。修得時期も遅いんだし。


984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:04:14 D0oxDpZr0
>>983
いや、もう現時点で単純作業だから…

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:09:33 E2D0wi4I0
効率考えると延々くちぶえ作業だからな

いい加減そろそろ1ボタン呪文発動ショートカット機能付けてくれ

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:10:40 VVGpKj3M0
>>984
だから?

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:11:40 D0oxDpZr0
>>985
戦闘中に前回に選んだ特技・魔法を覚えてる仕様にはなってると思う。
DS5がそうだったから…ってだけだけど…

フィールドでの1ボタンはまずないだろうな、やっぱ

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:12:54 D0oxDpZr0
>>986
弱点・耐性に拘らない価値観を出す必要があると思います。

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:13:25 VVGpKj3M0
コマンド式RPGなんだからある程度作業は必要だろう。
ここまで否定したらもうドラクエじゃなくなる。

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:13:38 kdZrC1EJ0
>>960
レベルアップ時に★が増える仕様にして、なおかつLV99に達した後でも
一定経験値(例えばLV98→99に必要な経験値)ごとに★が増えるようにすればいい

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:15:02 VVGpKj3M0
>>988
例えば?

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:15:09 E2D0wi4I0
>>987
まあ実際あってもくちぶえとしのびあしぐらいしか使い道無いんだけどなw

でもこのシステムならもうくちぶえ前提って言ってもいいよなー

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:19:06 D0oxDpZr0
>>991
魔物の仲間にできる率、エンカウント率、盗む、みたいなステータスに現れないところ

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:27:00 3RD7mxwG0
>>993
FFやってろ

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:27:57 D0oxDpZr0
>>994
DQ6やった事ないなら、レスすんな

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:31:08 Uw1Y1HGiO
>>964
>それまではどうすんの?死ぬ思いでやりこんでようやく上級職一個マスターしただけ(しかも何度も転職してるからLv25ぐらい?)で
>伝説の防具集めて、デュラン倒せっていうの?
>3のリムルダールって、6でいう狭間の世界だろ

デュラン=バラモスとして。LV30〜35でバラモス倒す場合、賢者は25〜30に足りないくらいかな?ほかのキャラがそれくらいあれば倒せるし、賢者はこれからさらに強くなる。
下級職で上級職の技を覚えられるなら上級職にならないという選択肢もでる(勇戦僧魔でクリアするのは異端ではない)
この場合の下級職とは専門化した上級職みたいなもの。
それに賢者みたいな上級職を選んだならLVが多少低いのは当たり前で、また低くても戦士よりバトマスのほうがステータス上昇率が良い。
つまりデュランまでならそのLV差で強い戦士か、デスタムーアの頃には十分に強くなるバトマスかで選べる。
バトマスを選んで途中が弱いのは3の賢者も同じ。

>もうほとんど最期じゃん、最期に入るまで碌な数職業も特技も覚えられず辛い思いしながら旅するわけね

これは人によるよ、デスタムーアで上級職1つめの人、3つめの人とかさ。
それにハープを取ればはぐメタの場所にいけるから3のリムルダール=デュラン討伐後にはあたらない。
デュラン以前ではぐメタ狩りできるんだから3より楽。馬車もあるんだし。
3より敵が強いんだからってのも馬車があるからなんとかなるじゃん。デュランの3連戦はそりゃキッツイけど。
デュランで上級職1つでキツい人は現状でも稼ぐでしょ、3式でもキツい人は普通に稼ぐと思うよ。これが死ぬ思いだというのなら、必要経験値を見直すのもいいよね。

あと3では賢者にした直後、少しのLVあげでテンポが悪くなるかもしれないが、6は馬車があるから大丈夫じゃないかな。

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:35:24 XrZX+ptTO
まあ次スレでの話題になるだろうがもしレベルアップや経験値アップで特技を覚える場合、ダーマ以前の無職プレイは何だったんだって批判が生まれるわな
もしこれがダーマで初めて職に就く時もレベル1に戻されるなら尚更批判出るだろう
一つの解決策としてはテリー・ドランゴ以外の人間+仲間モンスターも登場時から職に就いてる状態にすることだが

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:36:20 uz7CBwDFO
すごろくがやってて非常にイライラする
みんなは楽しんでやれてるのかな
ふりだしにもどるが多すぎ
もっと他のところに力を入れてもらいたい
ここらへんで隠しボスを一気に増やしてみるとかね

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:38:40 E2D0wi4I0
>>997
>ダーマ以前の無職プレイは何だったんだって

それ今の仕様でも同じことじゃない?

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:48:32 Eg6zsrGLO
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