【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】52 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:18:21 YoO18Lsw0
物語は、はるか“天空”へ―

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  2008年7月17日発売 絶賛発売中
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
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・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

前スレ
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】51
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:20:29 Hnw3NStM0
2かな

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:24:55 U3iReHJ90
>>1 乙

リメ5やっててふと思ったんだが。
キラーパンサーもうちょい強くてもよくね?

世界で一匹しか仲間にならない、主人公のシナリオにも絡んでくる。
せめてLV99まであげられて、99まで育て上げると最強クラスにみたいな特別性があってもいい気がするんだ。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:26:30 fBxR4LTe0
6の情報はいつになったら出るのか

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:36:50 UGTBIvwa0
>>3
LV99では耐性以外は悪くないと思うがな。
特技は確かにもう少し欲しいと思ったけど、適当なのが無いからな。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:40:16 OF85TCkb0
DQ6は今までで一番感動したRPG
あの切ない感じは他のゲームでは味わったことがない。
システムなど直してほしいところがあるけど、ストーリーを
万人に分かりやすくしようとして、事実に気付いた時の衝撃を
薄めるような事はしてほしくない。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:40:43 uvGGfaKo0
いったい6と9どっちがさきにでるんだ?

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:46:11 /jqO3umc0
>>1

>>7
なんか年末に6が出るとかいう書き込みを見たけど、真偽の程はわからん。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:48:43 +2krK/WPO
>>7
分からんので推測だが9が先な希ガス
6は4や5と違っていちから作り直しなので制作費等の関係で9エンジンになると予想

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:12:46 KpRRV5O20
>>6
アモールやクリアベールのイベントとか不覚にも感動したなぁ
夜のレイドック城で記憶が甦ってくるも完璧は思い出せなかった
主人公に泣いた
エンディングのターニアバーバラとの別れも切ないよな


11:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/02 01:17:32 HgxtT7ch0
6は夢と現実の世界の差が面白かったな。
7は途中から飽き飽きしてきたけど。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:24:45 BwL72yLfO
ジーナとイリアの星ふる腕輪のイベントよかったよな〜
改心後のホルスの問答はいいいえどっちでもニヤニヤもんだった
もう少し本編で自由度上げて職ももう少し煮詰めてくれれば評価も大分変わったろうに

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:34:36 jPxEnUA10
>>9

でも製作会社アルテとレベルファイブで違うから同じエンジンはなさそう

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:34:48 uLk5q3HK0
>>9
6が9エンジンて・・・。

いつになるんだよ。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:38:42 iekIcvS50
キラーパンサーは素早さ高い雄叫び要員として後半まで大活躍できる

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:46:10 U3iReHJ90
>>5
どうもパッとしない印象なんだよなあ。
装備と特技かな、やっぱり。隠し能力で武道家の如く会心の一撃が出易いとかあったら良かったかも。
もしくはめいそう辺りでもあってもいいと思うんだ。旧5には無いけど追い風追加とか。

ビアンカ辺りもそろそろ強化あってもいいと思った。
っていうか山彦の帽子戻して下さい。

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:47:06 p66Spfs60
天空リメイク出してから\じゃなかったっけ……
ソースは忘れたから断言は出来んのだが

とりあえず、\には期待して無いからYを是非とも良作にして欲しいね

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:49:30 /jqO3umc0
俺も、流れで6が先の方が良いなぁ。
今6を差し置いて9をやる気は起こらない。

19:9
08/08/02 03:02:37 lBeW+ifo0
>>13
ほんとだお前さんの言うとおりだね、失礼


1 チュン         SFC1、2 ?
2 チュン              
3 チュン         SFC ハートビート(6エンジン)         
4 チュン         PS ハートビート(7エンジン)      DS アルテ(PS4エンジン)
5 チュン         PS2 アルテ (アルテオリジナル)    DS アルテ(PS5エンジン)
6 ハートビート                              DS アルテ
7 ハートビート
8 レベル5
9 レベル5


SFCをそのまま持ってくるとは思えないのでアルテオリジナルになるのか
PS2見る限り大ハズレはなさそう
これだけを見る限りハートビートは大丈夫かねw

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:07:46 /jqO3umc0
DSリメイクはエンジンを見る限り、ハートビートを受け継いでるって事?

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:09:10 YoO18Lsw0
67ってアルテも関わってたような

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:10:59 lBeW+ifo0
>>20
4はそうじゃない?
PS2の5はどうやら自分たちで作ってるみたいだからハートビートではないと思うけど

>>21
wikiによるとグラフィックだけ担当のようです

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 05:07:43 lBeW+ifo0
修正


1 チュン         SFC1、2 ?
2 チュン              
3 チュン         SFC ハートビート(6エンジン)         
4 チュン         PS ハートビート(7エンジン)        DS アルテ(PS4エンジン)
5 チュン         PS2 マトリックス/アルテ(オリジナル)  DS アルテ(PS5エンジン)
6 ハートビート        ~~~~~~~~~~~~~                DS アルテ
7 ハートビート
8 レベル5
9 レベル5

*67はグラフィックはアルテ
*マトリックスってのはDSのFF3とFF4を作ってるところ


アルテが自分だけで作るのはリメイク6がはじめてか
DSのリメイクの手直しは頑張っていると思ったが
早くデモ画面を見てみたいな・・・大丈夫か?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 06:09:05 /jqO3umc0
作るってたってエンジンは流用だろうからなぁ。
おそらく天空シリーズは統一だろ。
DSだし。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 06:33:53 lBeW+ifo0
それもそうか
エンジン変えるならマトリックスみたいなのをもう一社入れてくるだろうしな
てことはリメイク5エンジンにする可能性大か、気合入ってないなあ4みたいなことやらないといいけど


26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:54:14 +IKaONqU0
それでも9やジョーカーみたいなグラで作られるよりよっぽどマシだ
あと初リメイクとは言え追加要素は会話以外全く期待できんだろうな
4,5見るにクリア後の賛否両論な微妙なイベント追加されたり隠しダンジョンなしとかその程度だろ

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:57:37 RSV7o7qy0
6のシナリオで不明な部分は新イベント追加・・・ではなく
会話システムでフォロー、程度にとどまりそう。
6の話をさらに長くするとだらけそうだし。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:57:52 ANFGjwg00
隠しダンジョンが増えないのは設定上最強の奴が隠しダンジョンのボスをすでにやってるってのもあると思うな
5のエスタークや、6のダークドレアムより強い奴を作ることはできそうにない
4の場合はプリースト戦より前に隠しダンジョン追加したから良かったけど

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 10:46:30 yRnygjKO0
そんなもん、しれっと出したもん勝ちでしょうが

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:33:58 lBeW+ifo0
>>27
そんな事されて会話で外されたら目も当てられんな
会話は作り手のセンスがモロに出る
製作側の中にそのセンスがないやつが確実にいるぞ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:42:20 8TIpFw8C0
隠しダンジョン発見!

まず、普通にクリアする クリア後、世界のどこかにある隠しダンジョン奥深くの主を
倒す。すると私の唯一の楽しみを開放すると主がいうので、その楽しみを最後までやり遂げる
宝をゲットした後、魔界の入り口まで戻り、旅の扉を潜り、表の世界に戻る
女神像から指輪を全て外すと、魔界へのホールが閉じられるが
『集束されたエネルギーが膨張する』というメッセージと共に暗黒のエネルギーが破裂し
洞窟に地震が起こる。その後、『何かが壊れる音がした。』とメッセージが出て
扉から出ると大穴がいつの間にか出来てる 入ると両腕を腰に構えた謎の戦士が
目の前に現れ『ここは夢の世界の入り口、私は最下層で待っていよう!』と
言って、目の前から消える。複雑な迷路が9階まで続き、そこには仲間モンスターのみが
現れる。しかもここにしかいない限定の大魔人やオーシャンキングも登場する
これらも仲間モンスターだが、図鑑には登録されない
で、最下層10階にはダークドレアムが登場。倒すと圧倒的な力でミルドラースを
倒してくれる。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:46:08 vfZuwAv90
ハートビートはとっくに会社自体畳んでジニアスソノリティになったはずだが

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:48:15 pow0eHVgO
DS5の初情報がでてから発売するまで何ヶ月かかったの?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:49:45 RSV7o7qy0
>>33
ちょうど1年くらい

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:02:52 r5/EtggYO
一年以上待てってことか

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:20:01 CacytqPJ0
5の画面が初公開されたのが12月頃じゃなかったっけ。
その頃にはほとんど完成していたのが、4の追加要素無し批判を堀井が気にして
デボラや追加モンスターを急きょ入れ、春発売が7月まで延期したらしい。

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:27:25 lBeW+ifo0
確かに何も変えないならDSで出す意味ないからな
PS2だって需要はあったんだし

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:29:28 Jo07tD5x0
そのへんゲームボーイとは違うんだろね。
DSくらいの高性能&新機軸(2画面、タッチペン)とかなら何か新しい要素を求められると。

まあ時間かけた分の良さはあったと思うよ。 6も大枠は大体出来てるんだろうね。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:30:27 2ct2LbqY0
DS5の世間的な評判はどうなん?
悪かったら6はもっと頑張ってくれそうだな

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:55:10 McE6nr2q0
新作の9より糞ゲーの6に期待している奴なんなのw
地上最低の糞システムの上に糞ストーリーなんてどうあがいてもリメイクでよくなるわけないってのw
懐古厨はこれだからこまるw

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:57:23 Hh0sUer4O
スレリンク(gamenews板)

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:07:06 jPxEnUA10
>>40
「地上」最低ってなんなの?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:14:46 McE6nr2q0
>>42
はいはい、最低最悪の糞システムの間違いでしたw
懐古厨必死に揚げ足取りかよw
4,5で追加もちゃんとやらなかったのによく期待できるよw

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:22:01 +2krK/WPO
>>32
ハートビートってのはチュンからの独立で仕事がドラクエメインの会社
ジニアスの方はポケモンメインで任天堂も株もってるよね
6は素材がいいのにシステムだめだし7ははなからめちゃくちゃだし
制作から下ろされて解散したのかとすら思ってしまった

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:27:43 +2krK/WPO
6恐ろしく手抜きの悪寒
9はDSにしては気合い入れすぎで容量不足の話短そうな悪寒

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:54:40 McE6nr2q0
>>45
手抜きは分かるが気合入れすぎで容量不足って意味不明だろ。
DSのカートリッジそのものの容量が少なくてってならわかるけどさ。

47:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/02 14:59:09 HgxtT7ch0
6はまだリメイクしたら面白くなると思うけどなぁ。
7は手遅れだけど。改善の余地無し、面白くしたとしたらそれは既に7じゃない(´・ω・`)

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:02:03 McE6nr2q0
>>46
補足になるけどアルテが作る以上たいしたものは期待できないだろうな。
4、5にせよ追加はたいしたことなかった。
6も特別な追加は期待できない上、元がたいしたことないからなおさら期待度が低い。
9より6(笑)のほうが期待できるとかほざいている奴多いけど具体的に何期待してるの?
俺は社員だから良いゲームになるとか知らないけど少なくとも6にそれほど期待できるものがあるとは思えないんだけど。
ザコ敵倒すだけ強くなれる転職システムに印象の全く残らないストーリーetc
いったいこんな糞ゲーにまだどうなるか分からない新作を上回る期待がどうやったできるか教えてもらいたいもんだ。

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:03:12 McE6nr2q0
>>48
社員だから→社員じゃないから
の間違いだなw

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:22:49 +2krK/WPO
>>47
自分もリメイクしたら良くなると思うのだが
ちゃんとリメイクしてくれるかが微妙
PS4のリメイクはやっつけ仕事なのかと思った

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:34:40 McE6nr2q0
>>50
6に関してはやっつけ仕事でないにしてもいろいろ問題が出てきそうなきがするんだけどな。
まず、容量が5よりも多いから普通に作っても手間は十分かかるはず。
モンスターに関しても動きをどうにかしないといけない。
転職システムもできれば改善して欲しい。
他にもあるけどあげればきりがない。
正直問題点全部を本当に改善し切れるのか疑問ではあるな。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:40:13 +2krK/WPO
そうなんだよ
どこから直していいかわからないぐらい直すところたくさんあると思う
直すポイントはずしてくる気がするんだよな、好きなゲームなんだけど

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 17:17:03 xHfh8lsS0
炎の爪をメラに、ゲントの杖をホイミにしてほしい

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 17:42:18 +IKaONqU0
道具は強いままでいいよ
選ぶの面倒くさいから強いくらいでないと一生出番ないし

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:02:43 khr7sCse0
現実のレイドックで、
妹の名前を聞かれたときに正解できるようにするとか。
城の中にヒントが隠してあったりして。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:09:00 seTdhljc0
4と5の出来云々は置いておいて、
6は初リメイクなんだから、どういう形で出来上がるのか期待はするだろ。
何に期待してんの?とか言われても困るわ。
じゃあこのスレに来るなって話になる。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:32:00 Jo07tD5x0
>>55
結局あれ正解はなんだったの?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:51:29 8pWjzP9v0
ターニアを選んだ時はセーラになるためか、
漫画とか小説などではセーラに統一されてる

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:06:46 c66h2tjL0
プレイヤーの選択で、それまでにあった世界が変わってしまうのだな

妹の名前だけだけど

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:06:53 McE6nr2q0
>>56
別に期待するなとは言ってない。
ただ、新作よりDS6のほうが期待できるというのが納得できない。
社員でもないのに糞ゲーとかどうして分かるのか聞きたい。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:07:51 Jo07tD5x0
>>58-59
そうなのか、だから混乱してたんだな、おれ。
何周プレイしても妹の名前が覚えられんかったもんで。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:09:56 UGTBIvwa0
ターニアかバネッサを選ぶとセーラ。
セーラを選ぶとクラリス、クラリスを選ぶとバネッサになったはず。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:11:20 McE6nr2q0
>>60
補足だけど俺の場合は普通に6は期待してない。
4,5は元が面白かったから期待したけど6は普通に面白いとは思えなかったし。
アルテに改善する気があれば多少買う気にはなるんだろうけどな。
ま、懐古厨は何を言ってもまだ発売どころか内容も分からない9よりもどんなにつまらなくても過去の作品のほうがはるかに期待できるんだろうなw

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:23:53 sR2M63HE0
そんな>>63が5発売後もここにいる理由がよくわからんな

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:24:28 W9KeptI50
うちゅうヒーローを何とかしてくれ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:53:32 McE6nr2q0
>>64
君みたいな懐古厨を見るために決まってるだろw
9はいつ出るか分からないから見ても仕方ないし。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:57:46 xHfh8lsS0
ID赤くして何いってんのw

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:02:28 TTY5rKgl0
■[インターネットラジオ]告知:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信 or Lの世界(笑

●番組名:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信

●番組のURL: URLリンク(tds.radilog.net)

●パーソナリティ名:全裸の豚オカマこと二和向台のビン・ラディン(笑)

●放送開始日時、予定放送時間:8/2(土)22:00-23:00

●本日の放送内容:楽器演奏はするかしないか分かりません。

性、そして犯罪やテロの話題など。

ピアノ・三味線・ウクレレ演奏とお喋りします。

気楽に聴いてね!

●メッセージ募集要項など:お好きな話題を持ち寄ってください。

●らじろぐチャット以外の掲示板があれば、そのURL:

URLリンク(9118.teacup.com)

URLリンク(chat1.net4u.jp)

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:05:03 MGalwl9k0
DQ4・DQ5共に速攻の100万超え

・・・頼む、DQ6も超えてくれ一番すきなんだ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:06:13 5yEwjmQS0
100万は行くと思うよ。4も5もリメイクされててこの数字だし
最終的にどうなるかは知らないけど

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:14:01 UGTBIvwa0
>>70
知らないじゃなく、自分の言った事ぐらい責任を持とうぜw

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:15:03 U3iReHJ90
6は転職したらキャラグラ変わって欲しいなあ。
各キャラ専用グラ用意するのは大変だと思うけど、
グラフィック変わるだけでも結構転職楽しくなると思うんだ。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:28:08 NN+xpgl/0
6は、不正コピーだと黄金竜が来ない。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:31:02 3drMHDEV0
焚き火画面から進まないとかはどうだろう

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:33:41 sZzEIQJw0
主人公が目を覚まさないとか

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:37:00 xunfw+R20
会話の内容とかって
堀井が一応チェックとか考えたりとかしてるのか?
キャラの台詞とか性格って堀井だよな決めてるの

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:45:45 RSV7o7qy0
>>70
4や5と同程度は売れると思うよ。
少なくとも4の125万本は確実に超えて来るだろう。

>>76
DSリメイクの際、堀井自身が
「9だけでも大変なのにリメイクのチェックもしなきゃいけなくて忙しい」
ってどこかのインタビューで言っていたから、目は通しているはず。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:20:16 O9C3VbCJ0
DS6は今年中に発売されるかな?

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:23:26 aCH5fLXA0
初リメイクだし、天空シリーズリメイクの目玉だから
150万は行ってほしいな

今冬発売を希望

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:26:58 p66Spfs60
天空シリーズの後はどうするんかね
\はまぁ良いとして、ロトシリーズが気になる
あとは天空シリーズのおまけとしてモンスターズを……

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:36:20 rgGNHdjL0
テリワンイルカPSの携帯機移植はほしいけど
全部詰めで2つ買わなきゃいけない仕様になるとしんどいな

82:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/03 01:02:36 bg/f3yO40
>>69 150ぐらい行くと思うけどな。
久々の6で初リメイクだし。

天空シリーズの後は7のリメイクかロトシリーズリメイクだな。
モンスターズのリメイクも期待したいけど自分もルカイルみたいな
ポケモン商法だけは止めて欲しいと思う。

そしてついでにトルネコもリメイクして欲しいな。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:21:42 6jWxIAeV0
>>81
もともと携帯のゲームをまた携帯に移植ってのもなぁ…
だいたい7とか出た後で、なんかペラペラの動きしかせんモンスターは、
正直手抜き以外の何物にも思えなかった。
そりゃゲームボーイから考えりゃ進化はしてるけどさ…

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:00:59 XAVjGVWF0
テリワン、イルカの移植じゃなくて2Dのモンスターズやりたいな
正直、ジョーカーは微妙だったし……
最悪でもポケモンみたく自由にwifi対戦は欲しかった

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:21:22 6jWxIAeV0
ジョーカーはマップが狭すぎるのがちょっとなぁ。
そこさえクリアできれば、個人的には面白かった。
ただ、モンスターズは基本的にしょうがないのかも知れないけど、
シナリオがつまらな過ぎる…

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:31:21 XAVjGVWF0
>>85
今までのドラクエのシナリオを周到するようなトコは良いと思うんだ


87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:53:20 lcAsWB+N0
ジョーカーはシナリオに力入れるより
いかに長く遊ばせるかっていう方向に力入れてほしかった
せっかく配合っていう神システムがあるんだからさ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 03:02:04 6jWxIAeV0
まあマップが広くなれば冒険も長くなるだろうし、
必然的にシナリオも多少凝ったものが書けるのではと思ってね。
確かにジョーカーは短すぎる…

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 04:41:28 NmkMrJ1W0
ドラクエ6はまずプラチナソードを売れるようにしてほしいw

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 05:45:38 oIN2Mta40
テリワンは普通に話も面白かったと思うけどなぁ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:48:20 /PtEwvYA0
>>84
せっかく5に双子がいるんだらこの二人で新モンスターズとか出ないかなぁ

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:51:04 zNy/fSoi0
勇者がモンスターを指揮っていうのはちょっと

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:00:19 Mudv3hgl0
勇者といえどもまだ子供
大人の価値観では推し量れんものがあるという設定でどうかな

娘がモンスターと心通わせてるのがウラヤマしくて
息子も勇者でありながら魔物使いもやりたいとか言い出して

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:14:14 eXX0drYb0
6は100万いかないでしょ。
人気ないからな。結局買ってるのって懐古が多いし。
面倒くさがってみんなやらないだろう。
俺はシリーズで一番好きだけどな。7も結構好きだし。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:18:20 1sa9MtF50
その懐古だけでもどんだけ数がいると思ってるんだ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:50:04 CIuHxLrE0
カンパのお願い

取材活動、ネットラジオ放送、ドキュメンタリー映画制作など
多種多様な活動のために費用が掛かります。
是非カンパをお願いできれば幸いです。

郵便振替口座
口座番号:00140-7-259673
口座名称:攝津正

ゆうちょ銀行 記号:10530 番号:58918151
口座名:攝津正

イーバンク銀行 ワルツ支店 普通 1256853 攝津正

千葉銀行 二和向台支店 普通 口座番号:2194468 攝津正

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:55:12 h8L92qiK0
言っとくけどDSDQシリーズの購入層の大半は小中学生新規客だから
SFC版6の評判がどうだったとか関係ないよ、普通にDQ新作ってことで皆買うはず
たぶん普通に100万越してくると思う

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:03:26 Pk7zocZU0
>>97
ソースは?
PS2も100万越えDSも100万越えって懐古としか思えないんだけど
小学生だってPS2は持ってるよね

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:37:01 LTCsDBZJ0
はいはい、大人半分子供半分でいいだろ
なんでどっちか片方だけで100万とか思うんだ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:11:01 ucQa7b7x0
FF信者はドラクエはガキしかやらないとか言ったりおっさんしかやらないとか言ったり大変だな

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:15:56 Pk7zocZU0
V
FC380万→SFC140万

W
FC304万→PS117万→DS124万

X
SFC280万→PS2 161万→DS現在100万越え(Wよりもペースが速いとの事)

Y
SFC320万


懐古の支持からするとX>W>Yだろ
WとXが2回目なのに100万超えるんだから
PSのWみたいな手抜きをしなければ普通に100万は越えると思うけど
Wを越えるかどうかかな
それにしても280万から161万は真面目にすごいな

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:35:58 bdSKb22fO
友達がDSの4で「デスピサロ倒せない」っていうから倒してあげて、天空城でマスタードラゴンによくやった。
っていわれたんだが、そのあと天空城からでられない…
どうやってでるの?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:42:07 crPirOpS0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 14:45:50 5IP+utnd0
>>101
>280万から161万
ハード自体の普及率も違うからこの数字だけでは測れないけど凄いことは凄いな
5はSFC発売当時は今ほどの人気作でもなかったんだが

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:19:24 jwslt/ah0
>>104
まあ、単純に考えて4,5が売れたから6もその勢いで売れるってのは考えられるな。
ただし、それはあくまでもアルテのおかげではなく(特別これと言って追加してないし)元のゲームが良かったからだろう。
もっとも6の場合は元がダメダメだから4,5の勢いで買って糞だったという奴が多数でるだろうなw

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:24:02 C85Fj10FO
作品見てるとチュン>マトリックス>アルテな感じだな
SFCの5とか、限られた容量でいい味だしてると思うよ
弟切草やかまいたちがあたるのが分かる気がする
正直アルテは不安だが6はやりたい

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:38:20 wZHysH/+0
堀井はシナリオだけじゃなくてバランス全般をやっているのを知らん奴が多いな
ゲームバランスが悪いと思ってるならそれはアルテとかの所為じゃなくて
堀井の所為だから


108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:48:58 C85Fj10FO
ゲームバランスはあまり気にしたことないな
DS4の3章にふくろがあってはじゃのつるぎを持ち込み放題はさすがにどうかと思ったが
これは堀井?違うよな

決められた音楽の使い方とか使うじゅもんの整理の仕方とか
モンスターの動き方とかモンスターの顔立ち
(原案は鳥山でもゲームにすると微妙に感じが変わることがあるからこれも外注先だろうと思ったり)
などといった細かいセンス
力量問われるよね

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:03:38 mffxF3xt0
マトリックス…
トレイバグは置いておいてもトヘロスとかトラマナとか個別逃げるとか良い印象がないな
FF4でもやらかしてるし

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:08:59 Iofz/L/K0
DQ5いくら売れたの?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:16:05 C85Fj10FO
8回逃げて会心の一撃とかひとしこのみのバグは仕方ないとしても
何回かゲームテストすればわかるんじゃないのか、または明らかに作り込みが足りないという手落ちが多発してるからな
SFCのFF6の選択画面に出てくる味方キャラとDSのドラクエの戦闘に出てくる味方キャラ
見比べてみろよ腹立つよ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:06:59 xFG6SfNB0
>>93
妹がグレてゴスロリパンクな魔法使いになって、

タバサの不思議な歓楽街

が発売されるわけですね。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:11:06 Iofz/L/K0
>>111
会心の一撃?
何の話だ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:11:45 XAVjGVWF0
>>113
FC4のバグ技のことじゃね?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:41:52 7IN6Uei50
未だに7のグラフィックを使い回してる時点で手抜き


116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:44:29 Iofz/L/K0
いや、7のグラフィック大好きだぞ俺

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:46:25 6jWxIAeV0
>>107
雑魚的の強さ、まあ最終的なバランス調整だけかも知れんが、
そういうのも堀井らしいね。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:46:57 XAVjGVWF0
7はダメって人多いけど、俺は嫌いじゃない
まぁ、微妙なところも多いけど

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:59:14 QZvOAkJQ0
DSのDQ5
クリア後にサンタローズに戻ってきて武器屋と話をしている時
レックスの話に誤植があるな。
「おの おじさん」だと。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:00:23 Jk1HlFrl0
7は露骨ないくつかのダメ点を修正すれば準神クラスにはなれると思うんだがな
それ取り除いたらバランス悪化や何やでガタガタになるかもしれないけど

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:00:25 Iofz/L/K0
レックスって誰だよカス
お前の都合でもの考えるな

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:02:44 fEDvm3G/0
>>116
俺は7のグラフィックはダメだな
なんというかケバいっていうかのっぺりっていうか

DSはまろやかになってかなり良い感じなんだが

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:05:10 Iofz/L/K0
>>122
あ、DSのは好きなの?何だ・・・

アルテのグラ(特に背景)が好きなんだ。
背景は3Dでキャラが2Dってのがドラクエのグラの完成形だと俺は思ってる

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:15:01 6jWxIAeV0
>>121
は?
普通に誰の事かわかるが?

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:16:24 6jWxIAeV0
>>122
それはあるね。
あと、7のフィールド上での街のグラとかがでか過ぎて嫌だった…
PS4で元に戻って良かったよ。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:25:01 C85Fj10FO
>>124
どうせ小説かなんかでつけられてる名前なんだろ?
本編以外で決められてるものをあたりまえにされても知らんて

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:26:19 XAVjGVWF0
>>126
レックスはゲーム勇者のデフォネームだよ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:27:14 Iofz/L/K0
知らんな
俺の勇者の名前はデサイーだ
そして双子の妹はリリアンだ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:27:21 QZvOAkJQ0
>>119
DS版
勇者のデフォルト名

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:27:45 C85Fj10FO
えっそうなの?
そんな記述どこにあった?

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:28:55 Iofz/L/K0
そろそろマジメな話に戻すか

>>119
ってか誤植じゃないだろ。
サンタローズの武器屋はオッサンだったろ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:29:08 XAVjGVWF0
>>130
名前入れるトコで最初に入ってなかったっけ?
すげぇ自信ないから断言はできないけど

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:29:42 C85Fj10FO
ほんとだ
ちゃんと見てなかった失礼

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:31:53 fEDvm3G/0
>>123
なんかPSのときは不自然に感じたんだよね・・・
DS版は3Dにうまくドットが溶け込んでる

>>132
たしかPS2版から

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:32:45 qVpA/ZMx0
>>130
子供の名前決める画面で最初から入力されてたはず。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:33:10 /FWnzgZi0
サンタローズ地下にドラゴンキラーが落ちてるなんて…

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:35:06 Iofz/L/K0
>>136
くわしこ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:37:10 hWSjA0/40
DQ6は製作終盤ぐらいのときに堀井がテストプレイしたら「これじゃ特技が
強すぎて敵が弱すぎる」と感じて大急ぎで全部の敵のHPを2倍にした
とかそんな話があるけど、今回再調整なんてやめてくださいね

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:59:58 C85Fj10FO
>>138
うわあああのAA

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:04:16 3CuqvSIR0
だから6以降やたらとHP高いのか
戦闘がだらだら長引く
うざいことこの上ない

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:05:53 fEDvm3G/0
>>137
エスタークを15ターン以内に倒した後に
天空の剣があったところを調べるとそこには・・・
何もないんだけどそれとは関係なくサンタローズの武器屋では
ドラゴンキラーなどの強力な装備が売ってるわけだけど
いかだのところにいた爺さんが洞窟から拾ってきたものらしい

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:16:53 hC/awI2O0
>>140
味方のステがの最大値が約2倍になってるからるからHP高いのはしょうがない
問題は呪文のダメージをそれにあわせて増加させなかったことだろ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:36:24 x+RuA8Ze0
DQ4・5のDSはあまりやる気が起こらなくて買おうとは思わなかったんだけど。

Yはなんだが楽しみだ。キャラクターがシリーズダントツで濃いからかもしれんw
確か転職システム+特技などの(戦闘インフレ)が足引っ張ってたんだっけ。

友人のプレイは見てた事あるが自分でやるのは初めてだ。人物が固定で魔法とか覚えて成長するのが好きだから
初めてやるプレイは無職プレイですることに決めた!


144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:11:29 ctLqTIp00
>>142
ま、レベル40くらいまでは大して違いはないんだけどな。
その後もしっかり伸びるようになってるけど。

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:15:54 hhRDNwIq0
DSドラクエ6のエンカウントして戦闘入るときって
DSの4、5と同じなのかね?

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:23:33 5IP+utnd0
その辺の演出は一緒なんじゃない?

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:29:30 qH7KSit50
6のあのチープな戦闘の入り音がなんか好きなんだけどな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:31:20 6jWxIAeV0
あれってオケでは再現されてるのに、
なぜかサントラのオリジナル音源では省かれてたよな。
あの冒頭部分こそ、ドラクエっぽいのにw

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:33:22 6jWxIAeV0
でも、6のDS音源はちょっと楽しみ。
4や5がプレステベースなのはわかってたから、6はSFCからどう変化するのか。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:42:47 1sa9MtF50
塔はSFC音源みたいにスピード感ある感じに仕上げて欲しいな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:48:37 6jWxIAeV0
>>150
そうそう。塔だけはオケ版でやって欲しくないね。
通常戦闘も若干オケのとはイメージ違うから、スピード感は出るようなアレンジにして欲しい。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:57:52 C85Fj10FO
オケだと原曲と調変わったりするから個人的にはイヤなんだけど
オケがあるのに新しく作るかな?

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:11:43 u5OqPKBp0
オケアレンジは好きなんだが、テンポはなるべく原曲でおねがいしたいな
すぎやん的にはオケアレンジならこれが美しいってテンポなんだろうけど、プレイしてて乗れない
そういう意味ではイベントシーン以外は間奏もカットしてほしいんだが、これは少数意見だよな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:13:28 XmtrIUWq0
ドラクエで唯一6だけプレイしてないんだけど評判悪いの?
SFCの時は高くて手が出せなかったんだけど(中古で値下がりした頃には本体手放してたし)
未プレイもあってDSで出るの結構楽しみにしてるんだけど・・・

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:16:18 hWSjA0/40
>>154
別にそんなに悪くない。一部の人が大声で悪く言ってるだけ。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:18:22 u94GfHOd0
>>154
あまりおもしろくなかった
全体的に退屈だったよ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:20:53 7Wwmi3Gr0
マップ大改造してくんねえかな。自由度上がるだけでぐんと面白くなりそうなのになぁ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:21:21 6jWxIAeV0
>>154
自分でやってみるしかないわなぁ。
俺は普通に好きだったけど。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:21:38 qqkgI3OS0
欲を言えばもうちょっと話やシステムをシンプルにしてくれないかな、
とは思ったけど、つまらなくはない。そこは腐ってもドラクエだ。

6のすれ違い通信はベストドレッサー関連がいいな。
せっかく6だけの特別なイベントなんだし。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:25:01 ctLqTIp00
>>154
反応見て分かるとおり、評価がかなり割れる。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:30:23 6jWxIAeV0
いずれにしてもすれ違い通信はもういいわ。
wifiにしてよ…

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:31:53 fEDvm3G/0
>>154
ドラクエっぽさという意味で「異色」って言う言葉が似合うと思う
人によってつまらなかったり神ゲーだったりまちまち

ただ特技が初登場(5の仲間モンスター除く)なので
そこでバランスがちょっと改善の余地あり

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:32:41 1l3rKyca0
>>119
それって「あの おじさん」を「おの おじさん」に誤植ってこと?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:38:39 pTkT3xsb0
>>154
間違いなく6がDQ史上NO.1だと思うんだけどな… 何でこない不人気なの?

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:40:52 6jWxIAeV0
>>162
特技や転職についてバランスがとれてたのは、やっぱり7って事になるかな?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:42:22 7Wwmi3Gr0
こう連続で的外れなレスが続くと釣りレスかと思ってしまう
どっちも好きだけど

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:42:47 m0JlRaME0
>>165
板の評判では8じゃね?
7は剣の舞ゲーとか言われてるし

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:49:02 AMG7xrBT0
6はクリスマス商戦かね?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:51:43 m0JlRaME0
ザクソン周辺の敵にフルボッコ
ダーマ南の井戸でけちょんけちょん
ロンガデゼオに必死で行ったものの、門前払い

DQ6で船とか島とったらとりあえずこの辺のことはやるよな

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:53:00 M3p7X8Ll0
>>167
8に転職なんかないだろ?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:53:49 vHoSH3Bx0
6はキャラなら一番
他はゴミ


172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:55:08 7Wwmi3Gr0
あの不思議な雰囲気は秀逸だと思うけどなぁ
あと村人との会話が面白い作品だとおも。6は

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:55:34 m0JlRaME0
海底の地図が欲しいとか思ったことないか?
ポセイドン城あたりで欲しい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:56:04 XmtrIUWq0
6は好き嫌いがハッキリと分かれるって事なのかな?
結局は自分の好みだし取りあえず発売を楽しみにするよ。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:56:07 M3p7X8Ll0
>>168
来年

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:58:53 m0JlRaME0
グラコスを強くして欲しい
迷いまくってレベル上がりまくり、
サイレスのバシルーラのせいでダーマ往復もあるから会う頃にはザコになってる
苦戦した話も聞かないし

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:00:18 7Wwmi3Gr0
>>173
見つけた場所を記入してくんないのは酷いとおもた
海底は結構追加要素入れ安そうだよな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:03:35 m0JlRaME0
人魚の里
沈没船
ポセイドン城
海底神殿
海底宝物庫
命名神がいるとこ
宿
サリイへの手紙があるとこ
ルビスの城

今のとこ海底のスポットはこれだけ?

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:10:28 nNLzPVPiO
>>172
6のぼんやりとした雰囲気が好きだ
ちょっと説明不足だったかもしれんがな
村人との会話といったらマウントスノーのじいさんの言葉が重かった・・・

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:11:17 7Wwmi3Gr0
>>178
勇気の岩取ってきてくれると少年と約束してたけど何故か記憶喪失で海底にいる
パノンさんの事忘れないでやって

あの人のイベントって削られたんかな。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:12:46 m0JlRaME0
>>179
洞窟の暗号はふざけすぎてたけどなw

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:15:05 6jWxIAeV0
>>181
思い出したらワロタw
幼稚園児じゃねーんだぞw

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:23:12 9kjpwoFF0
DS版5
真のラスボスが謎のすごろく場の件

いつになったらゴールできるんだ・・・

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:04:18 5IP+utnd0
>>181
「んー んー」とか唸りながら暗号教えてくれるおじさんいい味出まくりw

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:11:33 JdVLdtfQ0
ママス壮絶すぎ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:17:06 ko3ptSjO0
4DS発売から5DS詳細発表までどれくらい期間あったかわかる人いるかな?
6DSがwktkすぎて落ち着かないw

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:20:17 ai9XdOpp0
しかしページはからっぽだった!ってそれなりに早い日だったよな確か

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:25:04 G871NgSN0
確か12月にジャンプ情報出たんだよな

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:39:01 ko3ptSjO0
あと1ヶ月ちょっとってところかな
初リメイクだからやっぱ一番気になるね

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:40:37 6HxQR7hS0
スクエニは3月決算だっけ
決算に間に合うように6か9
決算後に出てないほう って感じかな

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:52:26 l9CnqEmd0
AI2回行動は修正すべき。正拳突きも修正すべき

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:22:06 cOAzIrHn0
基本的には使い回しのグラとかだから、そんなに時間かかるとおかしいけどね。
そうは言っても、海底マップとか、オープニングムービーとか、
4や5から新規に考えなきゃいけない要素は多いかな、6は。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 04:17:21 30WONplhO
でもほぼコピーペースト状態の5でこんなに時間かかるんだろ?
今度はCtrlにVの二つボタンじゃすまないぞ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 05:01:26 cOAzIrHn0
5の新規要素は魔界、それからチゾットヘの道、カジノ船や船関係くらいかな?
そういや、魔界のフィールドや戦闘背景とかって、4のそれと同じだったっけ?
覚えてねーわw

195:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/04 05:56:07 Bxy9iDQy0
6は言うほどに悪くはないと思う。
不満点も多いには多いけど最後まで楽しめてクリアできたし。
そりゃ他のDQシリーズに比べれば下のほうかもだけど。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:07:08 JVupDEn00
新モンスターの動き考えなきゃ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:09:19 cOAzIrHn0
>>196
うーん、そう言えば4や5とはあんまり被って無かったなぁ、6もモンスは。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:11:38 FF1E6LWt0
6は仲間モンスター少なすぎで仲間にできる上限も少なく使えるモンスターはほんの一部だったし
特技が強すぎて最終的に全く個性が無くなる。
ストーリーも真ムドー戦までが本編でその後は後日談みたいなもの。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:30:50 cOAzIrHn0
モンスターを頑張って育てたのって、
スライム格闘場と、ベストドレッサーコンテストのモコモンくらいだったな…

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:16:37 AGkP2quj0
>>198
5も沢山仲間になっても使える奴はグレイトドラゴンとかごく一部で
結局みんなそいつらを使うから最終的には個性なんかないよな。
最終的に輝く息と灼熱連打になるのも同じ。
6がとりたてて特技が強いとは思わないな。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:43:08 Tm7OXFOJ0
モンスターの動きは、基本SFC参考で、いくつか変えるんじゃないか?
3、7、8、ジョーカーのを参考にできるやつも多いし。
といってもそれでも半分くらいだが。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:05:40 8UYq46nb0
俺はスライム、ピエール、モコモン、ロビン2、カタブウとか結構育てたな
PT3人しか入れられなくて親子に枠取られて後半出番なかった5より存分に活用出来た
職業のおかげでモコモンみたいな雑魚がハッスルダンスやらで活躍もしたし

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:14:37 yNDx0/Sy0
SFCのままじゃモーション的にキツイ連中も結構いるよなぁ…
それでもSE足すだけで結構見られるようになるか。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:19:37 Tm7OXFOJ0
マッドロンとかフレイムマンはそのままだと結構きついわな。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:31:08 yNDx0/Sy0
あとムーンサルトが全然ムーンサルトになってないデュランもキツイ

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:36:28 xM+U7jon0
5と同じように
ポリゴンでモンスターを作成してモーションデータを取ってそれを2Dに変換してって感じでしょ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:49:15 AmEswz7i0
そんな二度手間やるかよw

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:11:30 NTdYlEmUO
容量的に無理かもしれんが上の世界のカルベローナが封印されて
バーバラが記憶無くすシーンや
ギンドロ団に連れていかれるミレーユや半殺しにされる幼いテリーのシーンとかが
リメイクで追加されてたら良いと思うんだが
人づてにこいつらの過去を知っても何だかいまいちピンとこなかったわ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:18:21 FF1E6LWt0
>>200
クリア直前で仲間モンスターが集まった状態なら同じようなPT構成になるだろ。
DQ5は終盤まで人間キャラが少ないし仲間になる確率が低いからその過程で
仲間になるモンスターも毎回変わるし人によって構成はかなり違うよ。
6は誰でも同じ特技を覚えられるし人間キャラが多いから仲間モンスターの
必要性がほとんどない。
ドランゴ、ロビン2、カダブウとスライム格闘場用のスライムくらいだろ。
6は特技が強すぎてバランス調整されてるんだから。


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