今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの43
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981:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/15 16:38:13 3ZqCcj3A0 最後あたりでも守備力が100ちょっとの敵も多いから、 終盤はもう少し守備力を上げてHPを減らしてもいいと思う 982:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/15 16:47:04 4MnhZAm/0 追加されるかもしれない職業 ・ゴッドハンド ・フライングデビル ・天地雷冥師 ・FF絡みの職(隠し) 983:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/15 16:51:12 cOC4iLGP0 フライングデビルって、微妙だなぁ どうせ7から取って来るならエビルエスタークあたりで来い 984:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/15 17:07:25 7KLfodOP0 >>977 1つ1つの特技に別項目をあてる必要はないよ。 回し蹴り…今の威力で、防御力を3割減 ムーンサルト…今より威力あげて、防御力5割減 みたいな修正をかけるやり方もあり。(同じタイプの技なら、確率や威力、成功率で差別化を図る) 特定ステの依存も同じ 「力、素早さ、MAPHP、現HP」に依存する特技があってもいい。 下手にいじる訳じゃなくて、現行方式の拡張でどうにかなるところだし
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5373日前に更新/275 KB
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