【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.108【DQ6】
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950:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/07 12:58:54 y6rYQmdH0 なら8システムを使えば良いか。攻撃呪文はかしこさ比例、打撃技は力のみ反映 だいたい剣持ったまませいけんづきとかおかしいよな ブレスは・・・終盤だし良いかw 951:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/07 12:59:01 t9qj/ke50 >>947 それは敵が気楽に最上位呪文使いすぎなんだよ。 味方に関して言えば、かしこさである程度上下される8みたいのでもいいんだけどね。 最悪やまびこでもいいけどさ。 952:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/07 13:04:56 Kvv9F+Mn0 せいけんづき覚えるとどこぞのザラキ神官の如く固執しやがるからな あっちはザラキが効かない事を学習すれば使わなくなる、成長するAIとして人間味があってよかったが あんなAIを作れる人はもう居ないんだろうか 953:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/07 13:08:21 Ev+iUZOl0 ダメージの効率を重視してる限り、正拳は使うよ。 その計算を期待値で出してるとすればだが。 魔神斬りや爆裂拳、7の剣の舞や怒涛の羊みたいに AIでは使わない枷を付ければ。
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