【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part88
at FF
655:【ありがちな勘違い】 その1
08/08/01 18:57:49 ROPNPBDM0
「複数打撃武器の存在が魔法使いの最大の不遇」と勘違いしている人が多い。
複数打撃武器をなくしたところで、いかずちの杖などの代用アイテムがあるかぎり、攻撃呪文の価値は地に落ちたままだ。
しかも、いかずちの杖などはFC版にもある。
代用アイテムには攻撃呪文系以外のものもあり、何が何でもなくすべきというものでもない。
だが、攻撃呪文系の場合は入手時期に問題がある。
656:【ありがちな勘違い】 その2
08/08/01 19:01:33 ROPNPBDM0
魔法使いがベギラマを覚えた直後に手に入るいかずちの杖(ベギラマの効果)
魔法使いがイオラを覚えた直後に手に入る稲妻の剣(イオラの効果)
魔法使いがベギラゴンを覚えたとしても、雷神の剣(べギラゴンの効果)が潜んでいる。
これらは、バカ正直に魔法使いを使っているプレイヤーをバカにしている仕様と言わざるを得ない。
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:03:29 R6W6MJZi0
>>ID:ROPNPBDM0
言うことが頓珍漢&一方的すぎて反論する気にもならんわな。
658:【ありがちな勘違い】 その3
08/08/01 19:05:34 ROPNPBDM0
すなわち、ドラクエ3で魔法使いを生かそうとするならば、複数攻撃呪文は捨てるべきである。
複数攻撃呪文がなくとも、魔法使いには防御呪文(スカラ系・マホカンタ)、能力強化呪文(バイキルト)
危険回避系便利呪文(インパス・トラマナ)があるではないか。
戦いが終盤になり、敵が強くなればなるほど、これらの呪文の価値は上がる。
複数攻撃呪文がなくとも魔法使いはまだまだやれるのだ!
659:【ありがちな勘違い】 その4
08/08/01 19:11:42 ROPNPBDM0
SFC版へのリメイクで、魔法使いが有利になった要素もある。
それは、「ラスボス(ゾーマ)にメラゾーマが100%効くようになった」ということだ。
ゾーマは凍てつく波動で、魔法使いの十八番である防御呪文と能力強化呪文を消し去ろうとする。
こんな不埒な輩には、容赦なくメラゾーマをぶちかますべきだ!
こういった現実を踏まえると、魔法使いの攻撃呪文は、複数タイプよりも単体タイプを重視すべきだ。
素晴らしいことに、メラゾーマは神竜に対しても100%の効果だ。
もう分かっただろう。「使い方次第で魔法使いは最強職になる可能性を秘めている」ということを。
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:15:07 CxT99NZw0
確かに神竜戦ではメラゾーマが主力だったような気がする。
661:【ありがちな勘違い】 その5
08/08/01 19:23:43 ROPNPBDM0
終盤、そして隠しダンジョンの敵はとてつもなく強い。
ならば、魔法使いは防御呪文をふんだんに駆使して、自分や仲間を守るべきである。
すなわち、魔法使いは「守りの要」であるべきだ!
そう、魔法使いは防御能力に長けた「心優しき職業」なのだ。
防御呪文の後は能力強化呪文(バイキルト)だ。
攻撃呪文など使う必要はない。攻撃はバイキルトがかかった勇者や戦士に任せておけばいいのだ。
攻撃呪文を使う暇があったら、鳳凰にマホトラを使え! 75%の確率だがMPを吸い取りまくるのだ!
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:28:17 UelXG3Vj0
そうですね
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4378日前に更新/294 KB
担当:undef