ドラゴンクエスト8総 ..
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75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 10:37:42 A36oPnTeO
>>64
俺は錬金出来るようになったらずっと上薬草作ってた
3つ錬金出来るようになってからはおかしな薬
ある程度作ると売値激増するし
小便タイムには輪ゴムでスティック固定してまでw
お陰で金には困った事無いなぁ

76:公認会計士宜彦
08/05/21 10:45:44 MupCwYeUO
エイトきゅんにハァハァしてる人いませんか?

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:40:09 oSInvGdoO
序盤の練金は上薬草、3ついけるようになったらあやしい薬作って売りさばけ
特にあやしい薬は値崩れなくてかなり稼げるよ

レシピは薬草+毒消し草+満月草だから

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:41:48 oSInvGdoO
ものすごく被った…orz

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:55:52 A36oPnTeO
既婚者だけど結婚しよう!

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 14:13:31 eboApQYw0


81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 15:48:32 20irN7Ec0
おいコラ、この世界一ピュアなキチガイ引き取れや
こいつ世界一ピュアな8オタなんだから8のスレで引き取るのが当然だろう

796 名前: 公認会計士宣彦 [1982年10月15日生まれ] 投稿日: 2008/05/21(水) 00:37:40 ID:MupCwYeUO
8主萌え
797 名前: 公認会計士宣彦 投稿日: 2008/05/21(水) 00:45:45 ID:MupCwYeUO
8主の頭をナデナデして一緒にお昼寝したい
798 名前: 公認会計士宣彦 投稿日: 2008/05/21(水) 01:03:14 ID:MupCwYeUO
さてシコってから寝るかな

おやすみ8主たん
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/05/21(水) 10:47:16 ID:MupCwYeUO
3〜6主とかキモイから出すのやめて
8主きゅんの話だけ書いてればいいよ
800 名前: 公認会計士宣彦 投稿日: 2008/05/21(水) 10:52:19 ID:MupCwYeUO
3主…糞ニート
4主…いちいちウザイ
5主…早く氏ね
6主…キモイ
1、2、7…どうでもいい

8主…きゃわいい☆

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 15:50:58 rTF34eIu0
せっかくNGにしてるのになんて物持ってくるんだ
このバカチンが

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 16:34:24 nqhzJhmMO
みんなスロットやってる時コインどんくらい使って777くる?
バニーゼシカで夜やってるのに全く当たらん。もう嫌になってきた…

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 16:48:21 A36oPnTeO
>>83
1時間で全く当たらない時もあれば、3回当たった事もある
ちなみに3回目は、丁度テレビを切り換えた瞬間に500倍約と同時当選!
リセットしながらやるといいらしいよ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 16:49:09 A36oPnTeO
×約
〇役

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 16:58:17 nqhzJhmMO
>>84
ありがとう、結局根気との勝負なんだね。
だるい。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 17:14:09 W33ZXfAMO
(^ω^)お?

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:12:48 W33ZXfAMO
カジノはルーレットかなんかで確実にあたるうえ簡単なやり方がなかった?

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:29:42 mkeS6cpB0
昨日始めたんだが新モンスターのグラ、かなりLV下がってない?
過去作品の有名どころモンスターを出すのは結構だが
魔物の大半がそうだとちょっと理由を邪推してしまうわ。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:59:25 Zyh9Z6iS0
カジノはベルガラックは良く当るんだけど
パルミドの方はさっぱり


91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:00:23 3so7zPt50
>>89
プリズニャンが可愛いからいいんですよ
しましまキャットじゃだめなんですプリズニャンじゃないと

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:05:13 YZvkHfZq0
プチアーノンが地面に落書きをする時のキュッキュて音
あれを聞く度に鳥肌が立ちます

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:23:56 b4r5w+z0O
>>89
ベルガラックは楽だな。とりあえずスロット押しときゃたまるよな。
これに比べちゃショボいけど、パルミドのビンゴをホイミスライムの背中側でやると当たりやすいらしいよ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:46:00 mkeS6cpB0
>>91
プリズニャン可愛いか?
後ろ姿は好きだけど、既存モンスターが横にならんでると
どうしても比べてしまうよ。
そういや「こんな可愛い敵たちになんで攻撃しなきゃいけないの」という批判もあったなw
俺も一角ウサギは攻撃したくないし、あんまり可愛すぎるのもあれかもしれんな・・・


95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:49:30 3so7zPt50
>>94
ブサ可愛さがいいんだよwいっかくウサギたんも可愛いよなー

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 22:38:12 +6wqCXxh0
ゆるキャラを愛でるようなものか・・。



97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 22:52:04 R2t/iuzm0
ブルーシティーボーイのアキーラって出現条件ありましたっけ?
レティシアの北東、湖の東側とも3回ずつ回ったのにいないんですが、他の出現場所でもあるんでしょうか?

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:06:52 9vviegg00
プリズニャンはのんびり かおをあらっている!
あの耳がたまらん

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:10:04 49RDtE2r0
ミャケでございます

飼いてぇ…

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:13:26 aO1wvvnP0
>>99
サトム?

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:28:04 DdU2jWJMO
リブルアーチの宝軍団、必ず1こ取りこぼす。多過ぎ。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:34:17 W33ZXfAMO
お前たち盗賊の鼻で宝箱が一つあったから開けたらミミックだった。

プレイ時間230超えだったからすっかり忘れててリセットしたんだが、あえてミミックは開けずにとっておくよな?

103:公認会計士臭彦
08/05/21 23:54:07 MupCwYeUO
ただ今トロデーン探索中
8面白いわ
うちのエイトは槍とゆうきのスキルを上げています
エイト可愛いよエイト

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:55:07 xhHv9J6n0
絶滅危惧種だからか?あんまり深く考えないで滅ぼしてしまったな。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:20:34 8mZH9Td7O
ベルガラックは30分で777が2回くるからカジノ苦手な俺でもウハウハ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:20:51 jZRn4j0A0
ラプソーンって歴代ボスの中でもかなり弱い部類だよね?
自分の印象だと。。

オルゴデミーラ>ゾーマ>デスタムーア>ミルドラース>ラプソーン>デスピサロ>シドー>竜王

番外(裏ボス)
ダークドレアム>竜神王>神様>神龍>エビルプレースト>エスターク

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:32:47 p6VL3afK0
バーバラなみに貧弱なゼシカが強制だし
そこにあわせるとどうしてもね〜

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:42:56 a0YKe3kCO
オルゴが一位って・・・
まあ俺の場合全キャラ熟練度上げすぎてたから7のボスは全部余裕過ぎたのが良い思い出だ。

個人的にはラプソーンは結構強かった思い出が。


109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:46:04 Al9XmyzU0
ラプソーン戦は「へ?もう終わり」って感じで終わったな
怖いのは玉が同じキャラに当たったときだけ

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 02:44:48 cweqVen10
リーザスの塔行くところで戦闘回数と勝利回数が一致してないことに気付いたんだが…。
今まで一度も逃げてないし脅かし・全滅もしてないのに戦闘回数が255で勝利が254。何故?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 02:54:06 p6VL3afK0
ガキ二人

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 02:56:48 cweqVen10
やっぱそれか…不可避?

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 03:15:48 Pp4jwc370
敵が逃げ出したとかじゃない?

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 03:35:30 jmcGjo7W0
この先メタル系が出て逃げられたらわざわざリセットするのか?という話だ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 04:07:56 cweqVen10
自覚があってのことならともかく、いつの間にか一致してないというのが引っかかった。
あのイベントが戦闘記録に残るというのも何かな…。
まあいいや、進めるか。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 06:42:52 uBkeaxQJO
ベブルザブルなんて苛つくモンスターよく作ったと思う。
必ず痛恨の一撃とかふざけてる。

メガザルロックは極悪面で自己犠牲をするから憎めないが。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 07:33:16 pcTBnyqeO
なんとか島の牢獄に入れられたとき、1ヶ月以上捕まってたてことはゼシカのおしっこ姿やうんこ姿見れたのかな(*´д`*)?

118:公認会計士臭彦
08/05/22 09:40:03 +W9xDMXIO
DQ8はエイトにハァハァするゲームです

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 10:19:55 kXKQ0v7NO
>>117
ゼシカは胸の谷間からうんこするので、行為もブツも見られません

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 10:51:46 yIukNSE9O
ゼシカはうんこしないもん

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 12:11:35 PDhGEiY2O
竜骨でメタル狩りやってたら11匹目で冠落としてった。
嬉しいんだが貧乏症だからどうしていいか分からん。

何か得する錬金とかある?一回目プレイの時も結局手付けないで終わったんだよね。
今回は二つあるから一つは何かに使おうかなと思って

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 12:23:03 9X+QOwG2O
風呂とかないし、個室もないし、唯一の女だし、絶対襲われたる。

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 12:27:50 XUgLT4LP0
久々に8ひっぱりだして最初からプレイしてるんだが
地図に無い島の存在知らなかったから行ってみたんだが
ここ本当にはぐメタでるのか?もう一時間近くくちぶえ吹いてるが
出てくるのは箱とスライムだけ・・・出現率低いのか?

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 12:37:44 eR2oTNhU0
>>123
スカウトモンスターのはぐメタ(バトルロードBランククリア後出現だったか)
しかいないのではなイカ、プチアーノン。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 13:07:01 GfY1KMT50
>>121
俺もたまたま道中拾ったんで、メタキン鎧作って主人公に装備させてたよ。 耐性も良いしね。
後ははぐれメタルの剣に使うくらいか冠って。
>>123
出るよ。 体感だけど出る確率は低い

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 14:42:47 hd/v6fGB0
>>117
ゼシカはうんことおしっこはバシルーラで飛ばしてるから問題ない

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 14:57:59 +W9xDMXIO
毎日エイトたんでオナニーしてるよ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 15:51:08 uBkeaxQJO

( ^ω^)バシルーラ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 16:04:57 RPMnfKRi0
>>125
キ ン グ ア ッ ク ス


なんで主人公は煉獄島におとなしく連行されたんだろうか…
その気になれば連行途中でいくらでも強行突破できそうだし、武器とか持ったままだし、
イオナズンで牢屋くらい吹っ飛ばせそうだし、最後の鍵はどうしたおまいら。
それで一ヶ月もボケーとしてんなよ…

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 16:59:36 B8y5fnmlO
エイト  剣&勇気(勇気最優先)
ヤンガス 斧&人情(かぶと割り→人情少々→斧)
ゼシカ  杖&お色気(杖最優先)
ククール 剣30まであげた後、杖

っていう、かなり王道っていうか無難なプレイでクリアしたんだけど…。

ゼシカの双竜打ちが強いみたいだから、セカンドプレイでは鞭でやりたいんだ。
んで、ヤンガスは鎌でやってみたい。

でも、これじゃかぶと割りにピリオムが失われる(´;ω;`)

こんなんでも大丈夫なの?意見頼む

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 17:04:38 iVSuxR3NO
かぶと割りとピオリムまで覚えてから鎌と鞭に振ればいいじゃない。

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:26:48 B8y5fnmlO
装備してないと使えないんじゃないの?

133:公認会計士宣彦
08/05/22 20:28:55 QdW4qWva0
8主を愛しています
ぶははは

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:32:21 iVSuxR3NO
ピオリムは呪文だから装備関係ないでしょ。
かぶとわりは斧も持たせて使うときだけ装備変更。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:50:16 B8y5fnmlO
>>134
呪文OKとか初めて知ったwwwwwww

ありがとう^^やってみるよ^^

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:03:32 pcTBnyqeO
頭弱いんで全クリしてもよくわからなかったんですが
暗黒魔城都市はもともと人間が住んでた城なんですか?
最後の円形の街が滅ぼされて牢屋に変わっていくのとかは
ラプソーンに支配されて魔界にされていった街を表してるんですかね?

あと闇の遺跡の壁画だとラプソーン痩せてて顔もデスタムーア最終形態みたいなのになんで復活してデブになったんですかね?

しかも闇の遺跡が地上にあるてことはラプソーンも封印される前は地上にいたのかな?

ラプソーンには闇の世界でなく、地上にも住みかがあったてことなんですかね?

誰か教えて下さい(>_<)

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:06:43 BJUafY3D0
>>135
そんなに(笑)をつけたら本当はネタなんじゃないかって心配になる

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:12:08 BJUafY3D0
>>136
暗黒都市はしらんがラプソーンがやせてるのは力が封印されてるから。
多分あの脂肪に見えるものは全部魔力なんだよ

闇の遺跡が地上にあるのは体制を整えるためだろ(地上を自分のものにするため

ラプソーンは別に地上に住みたかったわけではなく、人間達の苦しみ、もがく所を見たかっただけだと。


139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:14:20 IHSQIFP60
トローデンでメタル狩りやる気満々だったのに2度しか出て来なく、しかも逃げられ諦めた。
攻略本、安かったし手元にあったら色々楽そうと思い買ったけど余り意味ないね。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:16:16 mefiX2HD0
トロルとギガンテスの共演は嬉しかった
ドラクエの代表的な筋肉系2体だし。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:21:35 iszE6gcY0
>>123
メタルは夜じゃないと出にくい。
できればトヘロスでメタル以外が出ないようにするべし。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:24:36 ABhoBm8n0
当時ラプソーンには心底失望したわ
例え敵でもデブは精神的に受け付けない
あれはドラゴンボールの天下一武闘会に出てきたプンターそのままだろ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:31:16 XD9gdRhE0
今日ゲームショップに行ったらドラゴンクエスト8輸入版ってのが売ってて
パッケージ裏の文字が中国語だったんだけどドラクエ8にアジア版ってあるの?
北米版と同じ内容なら買おうと思ったんだけど
ググっても↓みたいなのしか見つからない
URLリンク(www.youtube.com)

144:公認会計士宣彦
08/05/22 21:31:32 QdW4qWva0
>>139
トロデーンだろ
8主たんの勤務先の名前を間違えるな

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:31:33 uBkeaxQJO
闇の移籍はカルトに洗脳された人間が勝手に建てたんだよ。

しかし今回ゾンビ系は優遇されてるな。スカウトモンスターもそうだし

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 21:53:53 pcTBnyqeO
>>138 >>145
なるほど!ありがとう。

暗黒魔城都市もかなり気になるなー。


147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 22:39:36 5iHzkrnF0
闇の神殿を入ったところにある像と燭台…
あれって何かすれば像が火を噴いて燭台に火がともって
なにか新たなイベントが起きるのでは?
と思ったのは俺だけかな。

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 23:57:04 e5KLJDhf0
自分の像が襲ってくる…シチュは怖いが実際はなんかカタカタ動いてまぬけだった

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 00:13:21 xUbkK6nd0
でもあの回路は結構怖い。
だんだん町が荒れて行き最後には骨と毒沼と牢獄になるとか

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 00:45:42 b8HFsNHt0
そうそう
しかも一歩でも後戻りしたらなにかこうとんでもなく恐ろしいことになりそうで、
うちのエイトは振り返りもせず目をつぶってひたすらダッシュした

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 02:06:18 ckFVSPzH0
>>142
そういえば、天下一武道会の武舞台の像と
デスピサロ最終の顔ってなんか似てた気がした。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 09:20:30 mGSewmp30
>多分あの脂肪に見えるものは全部魔力なんだよ という一文を読んでいたら

マダンテ打ったら干からびたみたいになって
次のターンで瞑想してMP回復したらデブに戻る、ぐらいに凝ってくれてたら
ネタボスとして不動の地位を確立していたかもしれない、という妄想にふけってしまった

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 11:29:25 +jwerCMc0
暗黒魔城都市って名前がなかなか覚えられなくて
友達と話すとき「闇天空城」って言ってたのを思い出すな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 11:50:33 iRHcYu/p0
レベル上げすぎてまじラプソーン第一めちゃよわかった
しかしドラクエ8って攻略本とか攻略サイトないとこれクリア難しすぎるだろ
発売当時ダッシュで買いに行った奴らよくクリアできたな

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 12:29:13 isayWibh0
宝箱コンプとか気にしなければ攻略情報無しでもイケる。
あとは、4人全員が地雷スキルとか踏まなければ。
 
ポルトリンクのスキル姉ちゃんの口車に乗せられて、
ヤンガスの打撃と鎌中途半端に上げて失敗したのは良い思い出。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 12:57:31 oohE5mgDO
スキルの説明してくれる人がいたからスキルで失敗は有り得ないんだよな。失敗した人はちゃんと先生の話聞いてなくて、何すればいいか分からないのと同じ

あのスキルの説明は要するに、ひとつのスキルを集中してあげたらすごいの覚えてくれるくらいの解釈で

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 13:03:23 mGSewmp30
打撃はともかく鎌はビッグバンや冥王が雑魚戦でゼシカやククールのMPを温存するのに役立ったんだぜ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 13:15:04 I7tJD3BV0
LV99となった今、ビッグバンなんて糞の役にも立ちませんよ?

>>154
まあ、ゆとりには難しいということで。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 13:52:19 E5EPdOjy0
ビッグバンはMP消費がデカいし、ヤンガス自体MP少ないしでガス欠になる。
強いのは確かだが使い難い。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 14:16:15 4JIPbTBKO
デブなのは都市を取り込んだからだろ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 14:28:52 3ALPTqeV0
>>160
つまり魔力だろ?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 14:37:42 51NYxeM50
足が無いんだよな

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 14:48:13 GW0k08eQ0
今、船手に入れて王家の山でメタル狩り。
やっと主人公がLV30。レベルageで眠くなってきたw

164:154
08/05/23 15:19:58 iRHcYu/p0
L45らへんで今しがた一回目クリアしました5月頭に始めて
仕事しながらピコピコやって110時間ぐらいかな・・・(電源つけっぱ放置しまくってたので

こんなに弱かったボス初めて・・・賢者の石2つ使って適当に攻撃してたら楽勝で勝てました
なんか今回はフィールドは広いのはわかったけど なんか緊張感とか全然感じられなかった
ドラクエ1で影の騎士とかドラゴン出てきたらまじびびってたけど・・・(´・ω・`)

やっぱレベル上げすぎたかな・・・・・

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 15:42:50 3ALPTqeV0
レベルは普通だと思われ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 16:41:47 xUbkK6nd0
確かに緊張感が無いよな…
まず効果音がヘボイ。グニュッとかやめて欲しい。



167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 16:48:50 eMve2i0N0
レベル上げやカジノで眠くなるのがドラクエのいいところ。
くちぶえ吹くたびに睡魔に襲われた小学生時代を思い出す。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 16:57:09 GW0k08eQ0
>>166
確かに。
改心の一撃の、「バシュシュ!」も違うから「え?」ってなる。


169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:24:56 lZI6WtUV0
演出そのものがショボイからな

序盤のゼシカイベントでメラがかつてなく格好良く描かれてたのぐらいしか記憶にない

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:27:10 8tlA6d6N0
ゼシカの兄とかただのヘタレにしか見えなかったな

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 19:46:30 iX68FMKrO
あの頃ゼシカが杖100にしてたらザオリクで生き返ったのにな
金あるんだし教会でも良かったか
発見した時には死体腐ってたのかな?

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 19:54:31 eRj2HJYI0
目の前で死んでる他の賢者の末裔も放置してるって事は
取り戻すべき魂が杖の解呪に使われちゃって
完全に消滅しちゃってるからという仮説がしっくりきそうだな
ラスボス戦の時に降臨したのも子孫じゃなくて賢者本人だったし

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 19:55:13 nL+MKnJd0
ゼシカが図書室の扉にまきついた蔦を焼いてくれない件について。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 19:58:36 eRj2HJYI0
それを焼いてもらうと後で色々と困る件について

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 20:49:32 iX68FMKrO
>>172
なる程…
ま、交通事故なら怖くない世界ですな
瀕死でも一晩寝れば治るしw

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 20:56:05 zv/aNi6t0
今回はストーリー・操作方法などにどんどん不満が出てくる
プレイする毎にストレスが溜まるゲームなんて始めてだ
まあ今回のマイナス点を次回に改善してくれればそれでいいが
次回作があれじゃな・・・

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:19:54 espOWMW+O
(´・ω・`)キングミミックがアイテム落とさない…

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:38:22 t7xSR0BG0
若本「ぷるぷる ボクは悪いスライムじゃないよ」

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:38:54 t7xSR0BG0
ごめん、誤爆

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 22:29:36 oohE5mgDO
今回本当にメダル王女もメダルも浮きまくりで違和感あったな。

チームモンスターの落とす硬貨がメダルで充分。とくに宝箱にメダルがあるとね、ミミックのほうがまし

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 22:31:00 ZM9anBYfO
アスカンタ王ウザイな
トロデーンの植民地にしてやるよ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:24:34 iRHcYu/p0
賢者達がどんどん殺されていくけど自分たちはザオリクとかでガンガン生き返らせてるからな〜
あれは矛盾してるだろ

あとエンディングの曲が超手抜き・・・・・・1回見ただけでもうお腹一杯
あの糞長いエンディング何回もみたくねーし

ドラクエ1〜3あたりの音楽はいまだに覚えてたまに口笛するけど8のは無理
もう少しきちんと楽曲しろ

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:28:31 ZM9anBYfO
>>182
じゃあお前が作曲しろやカス

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:38:10 b8HFsNHt0
なんかこの数レス何様ですかっていうのが多いなぁ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:14:26 N4LquLNp0
とんでもないあたしゃ神様だよ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:17:20 oMM/gZMv0
>>183

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:23:33 2KYkR3eNO
>>154ゆとり乙

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:13:50 Aad8mr9x0
ここに書くべき事じゃないかもしれんが、3Dになったせいか
今回本当にメダルやタル壊しやタンス開けに疑問を感じるんだよ
じゃあやるなよって話かもしらんがそんなもんでもないだろう
フィールドに落ちてる宝箱も、せめて防具や硬貨袋のシンボルにする発想はなかったんだろうか>堀井
まあタル等についてはいきなり失くしちゃうと長年のファンから苦情がくるかもしれないので
敢えてそのままにしたんだろうが・・・


アスカンタ王も正直ウザいだけだし、トロデがいきなり
「助けてやるのじゃ!」と息巻いたのにも萎えた
助ける助けないはプレイヤーが決めることであって
ゲーム内の第三者に無理やり命令されてもね・・・
今までの作品ではその辺りもいちおうカバーできてた気がするよ。

取り合えず初プレイヤーの意見ってことで。
次回作はその辺をうまく処理してほしいな。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:18:00 jJx9q2TJ0
そうか?DQってに限らずおつかいばっかだぞ

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:27:33 QeMfQ6S+0
般若の面が欲しいな。
主人公なら装備しても呪われないよね?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:28:43 ow5xmB6/0
ツボやタルは面倒くさいだけだったね
レミラーマがあればまだ良かったんだけど

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:42:47 Aad8mr9x0
>>189
そうなんだけど、過去作品のお使いは目的がはっきりしてたり
報酬があったからお使いに出されても納得がいったが
8はプレイヤーを納得させる理由なしに
ゲーム内のキャラだけで「○○を助けよう!!」と盛り上げる設定にするから
激しく「なんでそういう展開になるのよ?」
「なんで俺が助けなきゃならないんだよ?」って気になるんだよな。
7もお使いイベントばっかりだったがここまで不快にはならなかった。


>>191
面倒と思うのは俺だけかと思ってたわ。
あと広いフィールドが売りならフィールド上で敵が出なくなるアイテムや
乗り物も早めに出したほうがよかったのでは。
さらに今時パフパフもないと思うw
直接的なエロ要素も正直キツかったわ。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 02:06:25 jJx9q2TJ0
パフパフがないとDQじゃねーよ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 02:25:14 OcaYWQZc0
あと少しだと思ってやってたらなかなか出現せずにこんな時間になってしまった

グレートジンガー999匹:ふしぎなきのみ1個、金塊6個と偏った結果に
何匹倒したかわからんがトロルキングの落とすスキルの種がカンストしそうになってる(93個)
これにて全モンスター999匹討伐の旅も完了・・・竜神王はやりません

…………ナ・マリベル・オ…!!
…おれが降りるところを見てもまだとぼけたツラしてやがったら……うらむぜ…
……あばよ…ナ・マリベル・オ…おまえといろいろあったけど…楽しかったぜ…
でも…おれの冒険は…ここまでだぜ…!!

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 02:53:16 unoBtrZh0
>>192
俺は7も不快にならなかったが8も別に不快にならなかった>お使い

つか、毎回言われているが、DQは基本お使いゲーじゃん
4や5のリメイクやれば分かるがお使いの連続で物語が成り立っているぞ
むしろ8は6や7に比べたら話も短くかなり簡素でお使いもそれほど多くない

それでも昔の作品は不快じゃなかったっていうなら
単に感性が変わってきて昔は面倒じゃなかった事が面倒になってきているか
3D化されたドラクエを鬱陶しく感じる3D拒否派ってことだろう

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:02:13 ilvrIn/WO
本質は変わってないからね

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:17:11 ow5xmB6/0
6と7は状況がねぇ
8は「なんで俺が」とか「今はそんな場合じゃ」と思わせる場面が多い
ドルマゲスを追ってるからなんだろうけど
例えばチャゴスのイベントはドルマゲスを倒して杖を取り戻した後に「なんで呪いが解けんのだ?」
という一つの山を越したところでいれればあのノリも許せたんだが

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:23:28 Cn6LiNNf0
キャラがいらんことベラベラ喋り出す時代だからアラも出やすいんだよ
例えばDQ3のカンダタ退治だってその事件だけを見れば魔王退治に何の関係もない寄り道だし

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:28:36 Xpy1fEM+0
その部分を考慮して作ってくれればいいのに
いつまでもFC時代を引きずりすぎ。
ところで初代DQ3のカンダタ退治はスキップしてもOKだったぞ。
SFC版では倒さないと誘拐事件が起きないけどw

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 09:19:44 QeMfQ6S+0
話変わるけど、パーティ並び順で攻撃受ける確立が高いのは、(1)、(2)のどっちが正しいんだろう?

(1) 2 1 3 4
(2) 1 2 3 4

攻略サイトによってまちまちなんだよねぇ・・。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 09:25:04 zrxxrZjx0
>>192
7のお使いイベントのほうが遥かに不快だったしつまらなかったぞ
つーか7はもう全編にわたって不快、苦痛、つまらないの3拍子でどうしようもなかった

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 11:22:49 Cn6LiNNf0
7のお使いの単調さは最悪
それだけでなく物語の展開そのものが「お使い」無雰囲気丸出しなんだよな

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 11:23:52 x8cCb3Ng0
くだらないお使いかもしれないが、そういうくだらなさもドラクエのいいところだと思う。
子供の頃は楽しめたでしょ?もっと純粋に楽しまなきゃ。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 11:41:21 ow5xmB6/0
7は子供の冒険って感じでお使いに違和感なかったけどね

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:24:30 qhx3EIa0O
竜骨の洞窟のボスは強すぎだな
レベル30だときついのかね

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:27:37 8Hm+caMk0
>>200
(3) 1 1 3 4

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:35:50 V2DCh8vFO
子供向けゲームに文句つける古参ユーザー(笑)

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:26:24 Xpy1fEM+0
いや、子供向けストーリーでもいいものは大人でもいいと感じるよ。
世の二次創作物などをみてるとわかるだろ。
8はその子供すら騙せない稚拙な理由づけのお使いだと思った。
3とか4とかリメイクやったけど特に理不尽さは感じなかったな。

>>201
8はお使いのお使いのそのまたお使い、みたいなのがない?
あれも苦痛だぞw

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:46:50 lM5Z58000
8のお使いイベントは、メインシナリオにちゃんと繋がってるから
全然苦痛に感じない。ちゃんとシナリオの筋を上手い具合にばらまいてるから
7みたいにくだらない小エピソードの羅列でひたすらお使いさせるような
仕様の方がよっぽど苦痛だったな。

>>208
子供すら騙せないって言うけど、DQ8の購買層の6割以上は子供
で、DQ8はこの評価の高さ。あとは言わずもがな。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:58:40 yf7I+HKYO
「お使い」という言葉に定義がなく人によって解釈バラバラなのに気づくののはいつでしょうか
なんとなくそれっぽく批判するのに便利な言葉だよね
「内容がない」と同レベル

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:02:53 zrxxrZjx0
逆に子供も大人も騙せなかったのが7ってところかw
8の評判の良さを見ると、やっぱりスタイルをシンプルなDQに戻したのが良かったんだろうな

>>208
お使いのお使いのそのまたお使いってのは7にもあったけど。
>>209も言ってるように、8は各イベントが単発じゃないから勢いがあって最後まで楽しめた

>>210
まあでも、それ言っちゃうとおしまいだからねw

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:06:25 3UAVTDKe0
「お使い」 例えば開かない門があったとして、プレーヤーが鍵や解法を能動的に探してきて発見の喜びとかがあるとお使いとは感じないが(ゼルダとか)、ゆとり仕様で他のキャラに「〜にいけば鍵があるから取ってきて」とか丁寧に言われるとお使いと感じるな


213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:18:43 zrxxrZjx0
4以降のDQはヒントがやさしくなったな
でもどのシリーズも必ずプレイヤーに能動的に行動させようとする箇所がある

8の場合はラーミア取ったら三角谷行くんだけど、それを指示する人もヒントも一切無くて、
自力であそこまで辿りつかないといけない。
日野は「何かヒントくらい入れましょうよ」と言ったんだけど、
堀井が「いやせっかく空飛べるようになったんだから
世界中さまよってもらうのがいいんだ」と主張したというエピソードがある

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:20:25 eijHOYHh0
個人的にはメダル収集は盛り上がらなかったけどメダル王の城は好きだぜ
船手にはいってようやく気になってるあの城にいけたって嬉しくなった

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:28:57 qNeurqPh0
>>213
>でもどのシリーズも必ずプレイヤーに能動的に行動させようとする箇所がある

序盤のほうであったっけ?>8
どうもやらされてる感が拭えない。

堀井も周囲の意見に耳を傾けろや。
このままじゃ古臭い古参ゲーに成り下がるばかりだぞ

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:31:51 ow5xmB6/0
むしろ8は堀井抜きで作ったんじゃないかってくらい
M度が足りない
ルーラでダンジョン入り口にいけてマップがあって狭くてボス前に体力回復
堀井がこんな事するとは思えんのだよなぁ

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:32:10 V2DCh8vFO
メダル王(じいさん)から王女(女の子)になったから
収集意欲がわいた人は多いと思う

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:36:15 zrxxrZjx0
M度?
それいったら4や5,7のが足りない
7は別の意味でMだが
8はドルマゲス戦だとか異様なM度だろ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:36:40 qNeurqPh0
町人の台詞は堀井以外が作成らしいな。
だから「コクる」とか出てくるのか?
個人的には良ゲーDQ作れるなら堀井の出番が減ってもいいんだけどね。
もう年だから革新的なアイデアも出にくくなるだろうし。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:36:47 QeMfQ6S+0
>>206
先頭と2番目のキャラが同じ確立ということ?
参考になったよ、ありがと。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:41:46 zrxxrZjx0
>>219

>町人の台詞は堀井以外が作成らしいな。

なにこれ。ガセだよガセ。
8は街の人のセリフから犬の泣き声まで堀井が書いてる
分量が少なくなったお陰で仲間会話も今回は全て堀井。
日野が堀井の書いたセリフ集の一部をファイルで見せてもらって、
その緻密さに驚いたとファミ通PS2のコラムに書いてた

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:43:02 QeMfQ6S+0
>>221
じゃあ、ククの告るは?

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:44:13 unoBtrZh0
>>215
堀井自身は7は評判が悪くていろいろと考えさせられたが
おかげで8は評判が良くて非常に嬉しいと言っていたけどな
それが周囲の意見を聞くってことじゃね?

ちなみに8は王の臣下って立場がまず明確にあって
主人に命じられてお使いをするっていうのも立派な理由付けになると思うが

多分、以前よりお使いを感じるって主張してる奴は
身分で縛られない立場の4〜7の主人公のイメージが強からじゃね?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:44:18 zrxxrZjx0
日野が全部堀井さんが書いたって言ってるからそうなんだろう

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:46:12 qNeurqPh0
>>221
ガセだったの?
何回か見かけた話だったのと町人の「コクる」などの言い回しを見て
そうだと思い込んでたよ。
さすがにDQの中世な雰囲気にコクるは違和感があったもんで。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:46:33 unoBtrZh0
>>222
DQSで「絶対領域」なんて言葉を口にした堀井が
「告る」って言葉を知らないとでも?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:47:08 NtlS9Qt20
>ボス前に体力回復
これは萎えるな〜〜〜〜〜〜〜

まじドラクエ1〜2とかのダンジョンでのMPの緊張感がまるでない
MP使い放題やん これはいただけないわ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:49:13 QeMfQ6S+0
>>226
いや、堀井さんが言葉を知ってる知らないの問題じゃなくて、DQの世界観に合わないなと思いました。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:49:33 zrxxrZjx0
堀井のDQでの働きっぷりが過小評価されてるな
例えばリメイク4の各キャラの称号も全部堀井一人で考えてるし、
バランス取りの総チェックも堀井がやってる
FC時代からのクリエイターでいまだにこんなに働いてるのは堀井しかいないよ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:50:35 zrxxrZjx0
なーにが世界観だよ
別に「コクる」くらいいいじゃんかよ
まあ堀井もこの手の化石頭は無視していいぞ
どんどん新しいことやってくれ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:52:43 unoBtrZh0
>>227
8プレイしていないのか?
ボス前の回復はドルマゲス戦だと思うが
事前にあるレベルまでキャラを育てておかないと
全回復なんてあっても意味がないぐらい厳しい
回復アイテム大量持ち込みは必須の上、かなり
戦略を練る必要がある

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:53:14 ow5xmB6/0
8で新しい事ってなんかあったっけ?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:54:43 zrxxrZjx0
オフラインのRPGでワールドマップ込みの完全3DRPGを実現したのは8が最初

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:55:08 qNeurqPh0
台詞だけ革新的になってもなw

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:56:14 QeMfQ6S+0
>>227
2のロンダルキアとか異常だったもんな。
油断すれば即全滅とかの緊張感がたまらなかった。

ギガンテスの痛恨、ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ・・
そうとう泣かされたなぁ・・。

殺されたときのオレンジ色の表示が今もトラウマ。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:56:53 ow5xmB6/0
へー

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:03:45 Cn6LiNNf0
>>235
あれはただの調整不足
開発期間に間に合わないまま発売しちゃったんだと

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:06:38 QeMfQ6S+0
プレイしてて思ったんだけど、8は敵が弱すぎて攻撃も単調なんだよね。
特にボスが弱すぎるよ。

テンションシステムがあるんだから、もっと癖のある攻撃しかけてくる敵がいてもいいと思う。
ボスのHPのもっと高く設定して欲しい。
ラプソーンなんて1ターンで悲鳴上げるし、これまでの冒険は何だったんだと思ってしまう。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:07:00 zrxxrZjx0
中村光一は2については否定的だもんな
余りにも詰めが甘すぎたと。
FCRPG黎明期のあの当時だからこそ許された。
リメイク版2はメチャぬるくなってたし

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:10:47 QeMfQ6S+0
>>237
いや、2は完成度高いでしょ。
歴代ドラクエの中でもトップクラス。

逆に完成度が低いと感じるのは、3、6あたりかな。
3は未完成のまま発売したという感じだし、6は呪文と特技のバランス調整が全くなっていなかった。

その点、8は完成度は高いと思うよ。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:12:23 QeMfQ6S+0
>>239
リメイク版(SFC)の2は全然ダメ。
2の持ち味が全く失われている。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:13:20 eijHOYHh0
>>240
2は低いだろ。ゲームとしてみたらあからさまに調整ミスってる


243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:13:23 zrxxrZjx0
懐古臭い意見

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:17:04 QeMfQ6S+0
>>242
調整はミスってないでしょ。
それなりのレベルで進めていけば確実にクリアできるし。
しいて言えば、ボスクラスがベホマを使うのは設計ミスかな。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:18:38 lM5Z58000
FC版2の完成度は高くない。むしろシリーズ最低レベル
船取ったらすぐに金のカギ取れてロトの盾も取れちゃう
フラグ管理が甘すぎる

あと明らかに戦闘バランスがおかしい。
サマルトリア弱すぎ。最強武器てつのやりで終盤は
攻撃面で全く役に立たないし。最強呪文のべギラマは
終盤まるで使えない。

まあこういうとFC版信者はその理不尽さがいいんだなんて
言いだすんだが、それは完成度とはまるで関係がない話
完成度で見ればSFC版のがずっと上

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:21:05 i1cp8T/x0
2は獲得経験値が少なすぎる。明らかに調整不足。
なんで初プレーから低レベル攻略させられるんだよ。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:21:41 zrxxrZjx0
つかFC版2については堀井本人がバランス調整ミスを反省してる
つーかスレ違いだよないい加減

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:27:50 QeMfQ6S+0
>>245
なるほど、それはFC版2をやりこんでいない人の意見だね。
サマルトリアも十分レベルが上がれば力もついてくるから、はやぶさの剣が最強装備となる。

それとフラグ管理が甘すぎるというけど、最終的には一連のイベントをこなさないといけない訳で、バグるわけでもストーリーが破綻するわけでもない。
むしろフラグに縛られまくったオツカイのほうが退屈だし冒険要素も少ないと感じるんだが。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:30:24 Cn6LiNNf0
わかった、俺が悪かったよ
もういいよおじさん

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:31:41 eijHOYHh0
>>248
レベルが上がれば強くなるなんて言うのは当たり前じゃん
モンスターと比べて強いってだけで同レベルの2人から比べたら結局お荷物なの変わらないし
ていうか本格的にスレチになってるな。この話題は控えようよ、俺も最後にする

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:35:33 QeMfQ6S+0
>>249
オジサン?
23なんですが?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:40:08 9CDR+kOOO
今、ようやくトルゥーエンド見終わったよ!っと空気読まずに記念カキコ!w

エイトが終始かわいかったよw
それだけにトーポが……orz
ミーティアの方がマシだったw

久し振りに爽やか系のゲームやったから心が澄むね。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:41:07 unoBtrZh0
最近になって、やたら8を叩く奴が増えてきたな
FFほどじゃないが、DQも作品ごとでファンが分裂しやすい傾向があるんだろうな

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:44:42 ow5xmB6/0
8はグラフィックに感動したけどそれに慣れてしまうと
色々アラが目立つのよね


255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:53:08 NtlS9Qt20
>>231 ほかの雑魚ボス前でも何回も体力回復イベントあったやん
アレのことをいってんだよ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:02:56 zrxxrZjx0
>>253
8叩く奴なんてそんなに見かけないけど

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:06:24 eijHOYHh0
>>256
今週くらいで急に見かけるようになったな、とは思う
ほんと突然。少数人が同じこと言ってるだけのような気がしないでもない

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:06:27 unoBtrZh0
>>256
上から読めば叩きがかなりあると思った
(叩きじゃなくて批判といえば良いのか?)

ちなみにゲハは8叩きでかなり盛り上がるぞ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:08:57 zrxxrZjx0
ゲハじゃ6,7のがよっぽど叩かれてるじゃん
しかも8が叩かれるのはハード論争に巻き込まれた時がほとんど

この板にあった8アンチスレも結局人が来なくて落ちちゃったし

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:10:51 V2DCh8vFO
どこのスレでも古参って迷惑だね

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:11:33 QeMfQ6S+0
ハード論争に巻き込まれるのは迷惑だよ。
ソフトの内容にハードは関係ないじゃん。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:12:37 eijHOYHh0
それでもMGS4だけはハード論争の主役に躍り出ると予想

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:15:54 unoBtrZh0
>>259
いや、それは一昔前での話
最近のでは6、7は再評価の方向に、逆に8が叩かれ始めている
だから急にここで叩かれたのを見てゲハから流れてきたのかとも思った

もっともあれこそハード論争に巻き込まれた結果だと思うが
仮にWiiでDQ8がリメイクされたら評価はころっと変わるだろうと思う

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:16:50 lM5Z58000
DQは3以降は最新作が一番叩かれる
その点から見れば8は全然健闘してる方だ
レビューサイトでも概ね評価高いし

あとゲハじゃ話題作は何でも叩かれる
ゲハ民は今はMGS4叩く気満々だし

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:18:27 9CDR+kOOO
ゲハは宗教団体とあまり変わらないからなw。。
それぞれ良いソフトや良い点があるのにね。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:19:03 lM5Z58000
>>263
6,7がゲハで再評価されてるってネタか?
今でもボロクソに叩かれてんじゃん
特に7。
7はゲーム関連の板じゃいまだに糞ゲーの
代名詞的存在だし

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:20:24 QeMfQ6S+0
ゲハの奴らはプレイもせずに叩いてるだけ。
突っ込めば直ぐボロが出るからね。
相手にする価値もないよ。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:21:52 zrxxrZjx0
つーか自演してるのかも分からんたかだか数人のレスで
「再評価がはじまってる」「流れが変わってきている」なんて
判断するのがおかしいw

しかもゲハwww
あそこが捏造と謀略にまみれているのは説明不要だろ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:23:41 V2DCh8vFO
レベル40くらいでラプに挑んでおいて「弱かった」はねーよ


270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:29:57 Rs0a48rUO
でも普通に進めて行っても40位でラスボスに挑むわなー
あと開発者サイドは攻略サイトとかの存在を前提にゲーム作るわけないじゃん
で、攻略サイト漬けでクリアした奴がヌルいというのはこれいかに。

どうでもいいが>>266のIDがww

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:34:50 zrxxrZjx0
経験値稼げるスライムの丘も自力で見つけるの結構大変だった

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:37:56 QeMfQ6S+0
>>269
ん?それは俺へのレスかい?
LV99で1ターンだったよ。

まぁ、レベル高杉と言われればそれまでだが、さすがに1ターン終了は萎える。
これまでのシリーズでも常に最強パーティを目指してきたが、1ターンで終了は今作が初めてだった。

テンションシステムが強力というのもあるけど、もう少し骨のあるボスにして欲しかったなぁ。

いちおう批判ではなく希望ということで。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:43:11 lzoJCQD5O
メタル狩りしたやつは邪道を突き進んだと自覚してくれ。チーム呼びや確率50の会心なんてたいして楽しくもなかった。

俺はスライムの冠と幸せの靴が欲しくてはぐれメタルとメタルキングを乱獲しただけだから一緒にしないでね。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:51:09 zrxxrZjx0
Lv99w

アホくさ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:54:04 lM5Z58000
竜神王8連戦はシリーズ屈指の難裏ボスだからそっちで遊んでろ
Lv99で1ターンで倒せたからどうのこうの言ってんなタコ

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:00:35 QeMfQ6S+0
LV99まで上げる人は少数なのかな?
もっとも初クリアがLV99じゃないけどね。

LV45前後で初回クリアして、その後、アイテム収集やモンスターコンプなどをやりながらLV99までもっていった。
RPGの醍醐味は単なるクリアじゃなく、そういうやり込みが面白いと思うんだけど・・。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:02:58 6aURCW+S0
上方向のやりこみってほとんどしたこと無いな
低いレベルで先に進むことを頭使ってやる方が好きだ
そのための手段として、アイテム集めとかがでてくることはあるけど

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:04:45 7sBzUSaK0
ま、仕方ないっちゃあ仕方ないんだよね
プレイヤーの要望なんて個々のレベルでは
「俺の好みに合わせろ」でしかないんだしね

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:06:09 eijHOYHh0
上下両方一応やってはみるかな俺は
上のときは大体アイテムコンプとか図鑑完成とかも一緒に兼ねてやる
その代わり基本は最初のプレイの時はなるべく低レベルクリアを心がけてる

280:sage
08/05/24 17:10:16 n1FgZ+u90
アイテム収集やモンスターコンプなんて普通の人にしたらただの作業で面白くないしな
と、自称やり込みが売りの某ゲームをストーリーだけ楽しんで売り払った俺が申しております

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:15:22 unoBtrZh0
>>268
嘘というなら試しに書き込み数の多い売上スレ辺りに行って
DQ8は良かったって話題降ってみ?
否定意見がたちまち返ってくるぞ
ついでに6や7の悪口描けば擁護の意見が返ってくる

しかしあそこの住人の嗜好が偏ってるのと捏造が多いには同意だ


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