ドラゴンクエスト8総 ..
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 20:49:32 iX68FMKrO
>>172
なる程…
ま、交通事故なら怖くない世界ですな
瀕死でも一晩寝れば治るしw
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 20:56:05 zv/aNi6t0
今回はストーリー・操作方法などにどんどん不満が出てくる
プレイする毎にストレスが溜まるゲームなんて始めてだ
まあ今回のマイナス点を次回に改善してくれればそれでいいが
次回作があれじゃな・・・
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:19:54 espOWMW+O
(´・ω・`)キングミミックがアイテム落とさない…
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:38:22 t7xSR0BG0
若本「ぷるぷる ボクは悪いスライムじゃないよ」
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:38:54 t7xSR0BG0
ごめん、誤爆
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 22:29:36 oohE5mgDO
今回本当にメダル王女もメダルも浮きまくりで違和感あったな。
チームモンスターの落とす硬貨がメダルで充分。とくに宝箱にメダルがあるとね、ミミックのほうがまし
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 22:31:00 ZM9anBYfO
アスカンタ王ウザイな
トロデーンの植民地にしてやるよ
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:24:34 iRHcYu/p0
賢者達がどんどん殺されていくけど自分たちはザオリクとかでガンガン生き返らせてるからな〜
あれは矛盾してるだろ
あとエンディングの曲が超手抜き・・・・・・1回見ただけでもうお腹一杯
あの糞長いエンディング何回もみたくねーし
ドラクエ1〜3あたりの音楽はいまだに覚えてたまに口笛するけど8のは無理
もう少しきちんと楽曲しろ
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:28:31 ZM9anBYfO
>>182
じゃあお前が作曲しろやカス
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:38:10 b8HFsNHt0
なんかこの数レス何様ですかっていうのが多いなぁ
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:14:26 N4LquLNp0
とんでもないあたしゃ神様だよ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:17:20 oMM/gZMv0
>>183
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:23:33 2KYkR3eNO
>>154ゆとり乙
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:13:50 Aad8mr9x0
ここに書くべき事じゃないかもしれんが、3Dになったせいか
今回本当にメダルやタル壊しやタンス開けに疑問を感じるんだよ
じゃあやるなよって話かもしらんがそんなもんでもないだろう
フィールドに落ちてる宝箱も、せめて防具や硬貨袋のシンボルにする発想はなかったんだろうか>堀井
まあタル等についてはいきなり失くしちゃうと長年のファンから苦情がくるかもしれないので
敢えてそのままにしたんだろうが・・・
アスカンタ王も正直ウザいだけだし、トロデがいきなり
「助けてやるのじゃ!」と息巻いたのにも萎えた
助ける助けないはプレイヤーが決めることであって
ゲーム内の第三者に無理やり命令されてもね・・・
今までの作品ではその辺りもいちおうカバーできてた気がするよ。
取り合えず初プレイヤーの意見ってことで。
次回作はその辺をうまく処理してほしいな。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:18:00 jJx9q2TJ0
そうか?DQってに限らずおつかいばっかだぞ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:27:33 QeMfQ6S+0
般若の面が欲しいな。
主人公なら装備しても呪われないよね?
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:28:43 ow5xmB6/0
ツボやタルは面倒くさいだけだったね
レミラーマがあればまだ良かったんだけど
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:42:47 Aad8mr9x0
>>189
そうなんだけど、過去作品のお使いは目的がはっきりしてたり
報酬があったからお使いに出されても納得がいったが
8はプレイヤーを納得させる理由なしに
ゲーム内のキャラだけで「○○を助けよう!!」と盛り上げる設定にするから
激しく「なんでそういう展開になるのよ?」
「なんで俺が助けなきゃならないんだよ?」って気になるんだよな。
7もお使いイベントばっかりだったがここまで不快にはならなかった。
>>191
面倒と思うのは俺だけかと思ってたわ。
あと広いフィールドが売りならフィールド上で敵が出なくなるアイテムや
乗り物も早めに出したほうがよかったのでは。
さらに今時パフパフもないと思うw
直接的なエロ要素も正直キツかったわ。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 02:06:25 jJx9q2TJ0
パフパフがないとDQじゃねーよ
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 02:25:14 OcaYWQZc0
あと少しだと思ってやってたらなかなか出現せずにこんな時間になってしまった
グレートジンガー999匹:ふしぎなきのみ1個、金塊6個と偏った結果に
何匹倒したかわからんがトロルキングの落とすスキルの種がカンストしそうになってる(93個)
これにて全モンスター999匹討伐の旅も完了・・・竜神王はやりません
…………ナ・マリベル・オ…!!
…おれが降りるところを見てもまだとぼけたツラしてやがったら……うらむぜ…
……あばよ…ナ・マリベル・オ…おまえといろいろあったけど…楽しかったぜ…
でも…おれの冒険は…ここまでだぜ…!!
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 02:53:16 unoBtrZh0
>>192
俺は7も不快にならなかったが8も別に不快にならなかった>お使い
つか、毎回言われているが、DQは基本お使いゲーじゃん
4や5のリメイクやれば分かるがお使いの連続で物語が成り立っているぞ
むしろ8は6や7に比べたら話も短くかなり簡素でお使いもそれほど多くない
それでも昔の作品は不快じゃなかったっていうなら
単に感性が変わってきて昔は面倒じゃなかった事が面倒になってきているか
3D化されたドラクエを鬱陶しく感じる3D拒否派ってことだろう
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:02:13 ilvrIn/WO
本質は変わってないからね
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:17:11 ow5xmB6/0
6と7は状況がねぇ
8は「なんで俺が」とか「今はそんな場合じゃ」と思わせる場面が多い
ドルマゲスを追ってるからなんだろうけど
例えばチャゴスのイベントはドルマゲスを倒して杖を取り戻した後に「なんで呪いが解けんのだ?」
という一つの山を越したところでいれればあのノリも許せたんだが
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:23:28 Cn6LiNNf0
キャラがいらんことベラベラ喋り出す時代だからアラも出やすいんだよ
例えばDQ3のカンダタ退治だってその事件だけを見れば魔王退治に何の関係もない寄り道だし
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:28:36 Xpy1fEM+0
その部分を考慮して作ってくれればいいのに
いつまでもFC時代を引きずりすぎ。
ところで初代DQ3のカンダタ退治はスキップしてもOKだったぞ。
SFC版では倒さないと誘拐事件が起きないけどw
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 09:19:44 QeMfQ6S+0
話変わるけど、パーティ並び順で攻撃受ける確立が高いのは、(1)、(2)のどっちが正しいんだろう?
(1) 2 1 3 4
(2) 1 2 3 4
攻略サイトによってまちまちなんだよねぇ・・。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 09:25:04 zrxxrZjx0
>>192
7のお使いイベントのほうが遥かに不快だったしつまらなかったぞ
つーか7はもう全編にわたって不快、苦痛、つまらないの3拍子でどうしようもなかった
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 11:22:49 Cn6LiNNf0
7のお使いの単調さは最悪
それだけでなく物語の展開そのものが「お使い」無雰囲気丸出しなんだよな
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 11:23:52 x8cCb3Ng0
くだらないお使いかもしれないが、そういうくだらなさもドラクエのいいところだと思う。
子供の頃は楽しめたでしょ?もっと純粋に楽しまなきゃ。
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 11:41:21 ow5xmB6/0
7は子供の冒険って感じでお使いに違和感なかったけどね
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:24:30 qhx3EIa0O
竜骨の洞窟のボスは強すぎだな
レベル30だときついのかね
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:27:37 8Hm+caMk0
>>200
(3) 1 1 3 4
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:35:50 V2DCh8vFO
子供向けゲームに文句つける古参ユーザー(笑)
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:26:24 Xpy1fEM+0
いや、子供向けストーリーでもいいものは大人でもいいと感じるよ。
世の二次創作物などをみてるとわかるだろ。
8はその子供すら騙せない稚拙な理由づけのお使いだと思った。
3とか4とかリメイクやったけど特に理不尽さは感じなかったな。
>>201
8はお使いのお使いのそのまたお使い、みたいなのがない?
あれも苦痛だぞw
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:46:50 lM5Z58000
8のお使いイベントは、メインシナリオにちゃんと繋がってるから
全然苦痛に感じない。ちゃんとシナリオの筋を上手い具合にばらまいてるから
7みたいにくだらない小エピソードの羅列でひたすらお使いさせるような
仕様の方がよっぽど苦痛だったな。
>>208
子供すら騙せないって言うけど、DQ8の購買層の6割以上は子供
で、DQ8はこの評価の高さ。あとは言わずもがな。
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:58:40 yf7I+HKYO
「お使い」という言葉に定義がなく人によって解釈バラバラなのに気づくののはいつでしょうか
なんとなくそれっぽく批判するのに便利な言葉だよね
「内容がない」と同レベル
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:02:53 zrxxrZjx0
逆に子供も大人も騙せなかったのが7ってところかw
8の評判の良さを見ると、やっぱりスタイルをシンプルなDQに戻したのが良かったんだろうな
>>208
お使いのお使いのそのまたお使いってのは7にもあったけど。
>>209も言ってるように、8は各イベントが単発じゃないから勢いがあって最後まで楽しめた
>>210
まあでも、それ言っちゃうとおしまいだからねw
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:06:25 3UAVTDKe0
「お使い」 例えば開かない門があったとして、プレーヤーが鍵や解法を能動的に探してきて発見の喜びとかがあるとお使いとは感じないが(ゼルダとか)、ゆとり仕様で他のキャラに「〜にいけば鍵があるから取ってきて」とか丁寧に言われるとお使いと感じるな
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:18:43 zrxxrZjx0
4以降のDQはヒントがやさしくなったな
でもどのシリーズも必ずプレイヤーに能動的に行動させようとする箇所がある
8の場合はラーミア取ったら三角谷行くんだけど、それを指示する人もヒントも一切無くて、
自力であそこまで辿りつかないといけない。
日野は「何かヒントくらい入れましょうよ」と言ったんだけど、
堀井が「いやせっかく空飛べるようになったんだから
世界中さまよってもらうのがいいんだ」と主張したというエピソードがある
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:20:25 eijHOYHh0
個人的にはメダル収集は盛り上がらなかったけどメダル王の城は好きだぜ
船手にはいってようやく気になってるあの城にいけたって嬉しくなった
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:28:57 qNeurqPh0
>>213
>でもどのシリーズも必ずプレイヤーに能動的に行動させようとする箇所がある
序盤のほうであったっけ?>8
どうもやらされてる感が拭えない。
堀井も周囲の意見に耳を傾けろや。
このままじゃ古臭い古参ゲーに成り下がるばかりだぞ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:31:51 ow5xmB6/0
むしろ8は堀井抜きで作ったんじゃないかってくらい
M度が足りない
ルーラでダンジョン入り口にいけてマップがあって狭くてボス前に体力回復
堀井がこんな事するとは思えんのだよなぁ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:32:10 V2DCh8vFO
メダル王(じいさん)から王女(女の子)になったから
収集意欲がわいた人は多いと思う
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:36:15 zrxxrZjx0
M度?
それいったら4や5,7のが足りない
7は別の意味でMだが
8はドルマゲス戦だとか異様なM度だろ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:36:40 qNeurqPh0
町人の台詞は堀井以外が作成らしいな。
だから「コクる」とか出てくるのか?
個人的には良ゲーDQ作れるなら堀井の出番が減ってもいいんだけどね。
もう年だから革新的なアイデアも出にくくなるだろうし。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:36:47 QeMfQ6S+0
>>206
先頭と2番目のキャラが同じ確立ということ?
参考になったよ、ありがと。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:41:46 zrxxrZjx0
>>219
>町人の台詞は堀井以外が作成らしいな。
なにこれ。ガセだよガセ。
8は街の人のセリフから犬の泣き声まで堀井が書いてる
分量が少なくなったお陰で仲間会話も今回は全て堀井。
日野が堀井の書いたセリフ集の一部をファイルで見せてもらって、
その緻密さに驚いたとファミ通PS2のコラムに書いてた
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:43:02 QeMfQ6S+0
>>221
じゃあ、ククの告るは?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:44:13 unoBtrZh0
>>215
堀井自身は7は評判が悪くていろいろと考えさせられたが
おかげで8は評判が良くて非常に嬉しいと言っていたけどな
それが周囲の意見を聞くってことじゃね?
ちなみに8は王の臣下って立場がまず明確にあって
主人に命じられてお使いをするっていうのも立派な理由付けになると思うが
多分、以前よりお使いを感じるって主張してる奴は
身分で縛られない立場の4〜7の主人公のイメージが強からじゃね?
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:44:18 zrxxrZjx0
日野が全部堀井さんが書いたって言ってるからそうなんだろう
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:46:12 qNeurqPh0
>>221
ガセだったの?
何回か見かけた話だったのと町人の「コクる」などの言い回しを見て
そうだと思い込んでたよ。
さすがにDQの中世な雰囲気にコクるは違和感があったもんで。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:46:33 unoBtrZh0
>>222
DQSで「絶対領域」なんて言葉を口にした堀井が
「告る」って言葉を知らないとでも?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:47:08 NtlS9Qt20
>ボス前に体力回復
これは萎えるな〜〜〜〜〜〜〜
まじドラクエ1〜2とかのダンジョンでのMPの緊張感がまるでない
MP使い放題やん これはいただけないわ
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:49:13 QeMfQ6S+0
>>226
いや、堀井さんが言葉を知ってる知らないの問題じゃなくて、DQの世界観に合わないなと思いました。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:49:33 zrxxrZjx0
堀井のDQでの働きっぷりが過小評価されてるな
例えばリメイク4の各キャラの称号も全部堀井一人で考えてるし、
バランス取りの総チェックも堀井がやってる
FC時代からのクリエイターでいまだにこんなに働いてるのは堀井しかいないよ
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:50:35 zrxxrZjx0
なーにが世界観だよ
別に「コクる」くらいいいじゃんかよ
まあ堀井もこの手の化石頭は無視していいぞ
どんどん新しいことやってくれ
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:52:43 unoBtrZh0
>>227
8プレイしていないのか?
ボス前の回復はドルマゲス戦だと思うが
事前にあるレベルまでキャラを育てておかないと
全回復なんてあっても意味がないぐらい厳しい
回復アイテム大量持ち込みは必須の上、かなり
戦略を練る必要がある
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:53:14 ow5xmB6/0
8で新しい事ってなんかあったっけ?
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:54:43 zrxxrZjx0
オフラインのRPGでワールドマップ込みの完全3DRPGを実現したのは8が最初
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:55:08 qNeurqPh0
台詞だけ革新的になってもなw
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:56:14 QeMfQ6S+0
>>227
2のロンダルキアとか異常だったもんな。
油断すれば即全滅とかの緊張感がたまらなかった。
ギガンテスの痛恨、ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ・・
そうとう泣かされたなぁ・・。
殺されたときのオレンジ色の表示が今もトラウマ。
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:56:53 ow5xmB6/0
へー
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:03:45 Cn6LiNNf0
>>235
あれはただの調整不足
開発期間に間に合わないまま発売しちゃったんだと
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:06:38 QeMfQ6S+0
プレイしてて思ったんだけど、8は敵が弱すぎて攻撃も単調なんだよね。
特にボスが弱すぎるよ。
テンションシステムがあるんだから、もっと癖のある攻撃しかけてくる敵がいてもいいと思う。
ボスのHPのもっと高く設定して欲しい。
ラプソーンなんて1ターンで悲鳴上げるし、これまでの冒険は何だったんだと思ってしまう。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:07:00 zrxxrZjx0
中村光一は2については否定的だもんな
余りにも詰めが甘すぎたと。
FCRPG黎明期のあの当時だからこそ許された。
リメイク版2はメチャぬるくなってたし
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:10:47 QeMfQ6S+0
>>237
いや、2は完成度高いでしょ。
歴代ドラクエの中でもトップクラス。
逆に完成度が低いと感じるのは、3、6あたりかな。
3は未完成のまま発売したという感じだし、6は呪文と特技のバランス調整が全くなっていなかった。
その点、8は完成度は高いと思うよ。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:12:23 QeMfQ6S+0
>>239
リメイク版(SFC)の2は全然ダメ。
2の持ち味が全く失われている。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:13:20 eijHOYHh0
>>240
2は低いだろ。ゲームとしてみたらあからさまに調整ミスってる
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:13:23 zrxxrZjx0
懐古臭い意見
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:17:04 QeMfQ6S+0
>>242
調整はミスってないでしょ。
それなりのレベルで進めていけば確実にクリアできるし。
しいて言えば、ボスクラスがベホマを使うのは設計ミスかな。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:18:38 lM5Z58000
FC版2の完成度は高くない。むしろシリーズ最低レベル
船取ったらすぐに金のカギ取れてロトの盾も取れちゃう
フラグ管理が甘すぎる
あと明らかに戦闘バランスがおかしい。
サマルトリア弱すぎ。最強武器てつのやりで終盤は
攻撃面で全く役に立たないし。最強呪文のべギラマは
終盤まるで使えない。
まあこういうとFC版信者はその理不尽さがいいんだなんて
言いだすんだが、それは完成度とはまるで関係がない話
完成度で見ればSFC版のがずっと上
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:21:05 i1cp8T/x0
2は獲得経験値が少なすぎる。明らかに調整不足。
なんで初プレーから低レベル攻略させられるんだよ。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:21:41 zrxxrZjx0
つかFC版2については堀井本人がバランス調整ミスを反省してる
つーかスレ違いだよないい加減
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:27:50 QeMfQ6S+0
>>245
なるほど、それはFC版2をやりこんでいない人の意見だね。
サマルトリアも十分レベルが上がれば力もついてくるから、はやぶさの剣が最強装備となる。
それとフラグ管理が甘すぎるというけど、最終的には一連のイベントをこなさないといけない訳で、バグるわけでもストーリーが破綻するわけでもない。
むしろフラグに縛られまくったオツカイのほうが退屈だし冒険要素も少ないと感じるんだが。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:30:24 Cn6LiNNf0
わかった、俺が悪かったよ
もういいよおじさん
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:31:41 eijHOYHh0
>>248
レベルが上がれば強くなるなんて言うのは当たり前じゃん
モンスターと比べて強いってだけで同レベルの2人から比べたら結局お荷物なの変わらないし
ていうか本格的にスレチになってるな。この話題は控えようよ、俺も最後にする
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:35:33 QeMfQ6S+0
>>249
オジサン?
23なんですが?
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:40:08 9CDR+kOOO
今、ようやくトルゥーエンド見終わったよ!っと空気読まずに記念カキコ!w
エイトが終始かわいかったよw
それだけにトーポが……orz
ミーティアの方がマシだったw
久し振りに爽やか系のゲームやったから心が澄むね。
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:41:07 unoBtrZh0
最近になって、やたら8を叩く奴が増えてきたな
FFほどじゃないが、DQも作品ごとでファンが分裂しやすい傾向があるんだろうな
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:44:42 ow5xmB6/0
8はグラフィックに感動したけどそれに慣れてしまうと
色々アラが目立つのよね
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 15:53:08 NtlS9Qt20
>>231 ほかの雑魚ボス前でも何回も体力回復イベントあったやん
アレのことをいってんだよ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:02:56 zrxxrZjx0
>>253
8叩く奴なんてそんなに見かけないけど
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:06:24 eijHOYHh0
>>256
今週くらいで急に見かけるようになったな、とは思う
ほんと突然。少数人が同じこと言ってるだけのような気がしないでもない
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:06:27 unoBtrZh0
>>256
上から読めば叩きがかなりあると思った
(叩きじゃなくて批判といえば良いのか?)
ちなみにゲハは8叩きでかなり盛り上がるぞ
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:08:57 zrxxrZjx0
ゲハじゃ6,7のがよっぽど叩かれてるじゃん
しかも8が叩かれるのはハード論争に巻き込まれた時がほとんど
この板にあった8アンチスレも結局人が来なくて落ちちゃったし
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:10:51 V2DCh8vFO
どこのスレでも古参って迷惑だね
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:11:33 QeMfQ6S+0
ハード論争に巻き込まれるのは迷惑だよ。
ソフトの内容にハードは関係ないじゃん。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:12:37 eijHOYHh0
それでもMGS4だけはハード論争の主役に躍り出ると予想
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:15:54 unoBtrZh0
>>259
いや、それは一昔前での話
最近のでは6、7は再評価の方向に、逆に8が叩かれ始めている
だから急にここで叩かれたのを見てゲハから流れてきたのかとも思った
もっともあれこそハード論争に巻き込まれた結果だと思うが
仮にWiiでDQ8がリメイクされたら評価はころっと変わるだろうと思う
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:16:50 lM5Z58000
DQは3以降は最新作が一番叩かれる
その点から見れば8は全然健闘してる方だ
レビューサイトでも概ね評価高いし
あとゲハじゃ話題作は何でも叩かれる
ゲハ民は今はMGS4叩く気満々だし
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:18:27 9CDR+kOOO
ゲハは宗教団体とあまり変わらないからなw。。
それぞれ良いソフトや良い点があるのにね。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:19:03 lM5Z58000
>>263
6,7がゲハで再評価されてるってネタか?
今でもボロクソに叩かれてんじゃん
特に7。
7はゲーム関連の板じゃいまだに糞ゲーの
代名詞的存在だし
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:20:24 QeMfQ6S+0
ゲハの奴らはプレイもせずに叩いてるだけ。
突っ込めば直ぐボロが出るからね。
相手にする価値もないよ。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:21:52 zrxxrZjx0
つーか自演してるのかも分からんたかだか数人のレスで
「再評価がはじまってる」「流れが変わってきている」なんて
判断するのがおかしいw
しかもゲハwww
あそこが捏造と謀略にまみれているのは説明不要だろ
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:23:41 V2DCh8vFO
レベル40くらいでラプに挑んでおいて「弱かった」はねーよ
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:29:57 Rs0a48rUO
でも普通に進めて行っても40位でラスボスに挑むわなー
あと開発者サイドは攻略サイトとかの存在を前提にゲーム作るわけないじゃん
で、攻略サイト漬けでクリアした奴がヌルいというのはこれいかに。
どうでもいいが>>266のIDがww
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:34:50 zrxxrZjx0
経験値稼げるスライムの丘も自力で見つけるの結構大変だった
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:37:56 QeMfQ6S+0
>>269
ん?それは俺へのレスかい?
LV99で1ターンだったよ。
まぁ、レベル高杉と言われればそれまでだが、さすがに1ターン終了は萎える。
これまでのシリーズでも常に最強パーティを目指してきたが、1ターンで終了は今作が初めてだった。
テンションシステムが強力というのもあるけど、もう少し骨のあるボスにして欲しかったなぁ。
いちおう批判ではなく希望ということで。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:43:11 lzoJCQD5O
メタル狩りしたやつは邪道を突き進んだと自覚してくれ。チーム呼びや確率50の会心なんてたいして楽しくもなかった。
俺はスライムの冠と幸せの靴が欲しくてはぐれメタルとメタルキングを乱獲しただけだから一緒にしないでね。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:51:09 zrxxrZjx0
Lv99w
アホくさ
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 16:54:04 lM5Z58000
竜神王8連戦はシリーズ屈指の難裏ボスだからそっちで遊んでろ
Lv99で1ターンで倒せたからどうのこうの言ってんなタコ
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:00:35 QeMfQ6S+0
LV99まで上げる人は少数なのかな?
もっとも初クリアがLV99じゃないけどね。
LV45前後で初回クリアして、その後、アイテム収集やモンスターコンプなどをやりながらLV99までもっていった。
RPGの醍醐味は単なるクリアじゃなく、そういうやり込みが面白いと思うんだけど・・。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:02:58 6aURCW+S0
上方向のやりこみってほとんどしたこと無いな
低いレベルで先に進むことを頭使ってやる方が好きだ
そのための手段として、アイテム集めとかがでてくることはあるけど
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:04:45 7sBzUSaK0
ま、仕方ないっちゃあ仕方ないんだよね
プレイヤーの要望なんて個々のレベルでは
「俺の好みに合わせろ」でしかないんだしね
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:06:09 eijHOYHh0
上下両方一応やってはみるかな俺は
上のときは大体アイテムコンプとか図鑑完成とかも一緒に兼ねてやる
その代わり基本は最初のプレイの時はなるべく低レベルクリアを心がけてる
280:sage
08/05/24 17:10:16 n1FgZ+u90
アイテム収集やモンスターコンプなんて普通の人にしたらただの作業で面白くないしな
と、自称やり込みが売りの某ゲームをストーリーだけ楽しんで売り払った俺が申しております
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:15:22 unoBtrZh0
>>268
嘘というなら試しに書き込み数の多い売上スレ辺りに行って
DQ8は良かったって話題降ってみ?
否定意見がたちまち返ってくるぞ
ついでに6や7の悪口描けば擁護の意見が返ってくる
しかしあそこの住人の嗜好が偏ってるのと捏造が多いには同意だ
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:20:21 X8T7+rzA0
このゲームLV上げしてもさぁスキルが1とか2くらいからあがらないんだよ
あればつまらん。いろいろ試したかったのに
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:42:58 k6l2pNuxO
>>281
6、7を擁護ってマジ?俺はその二つがやってて一番苦痛だったな
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:51:05 qhx3EIa0O
他のシリーズの話はもういいだろ
285:( ^ω^)お?
08/05/24 17:52:27 lzoJCQD5O
( ^ω^)お?(
^ω^)お?( ^ω^)
最近華がないですねー
お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お
?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:58:50 QeMfQ6S+0
ところで、はやぶさの剣って単純に2回攻撃にならないんだ・・。
補正が掛かって実際の攻撃力より低いダメージしか与えられないみたい。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 18:00:44 sTyjXMFOO
やっと今日ラブソーン倒して初クリア
竜のところめざしてるけど、雑魚が強すぎるな…orz
ザラキが一番怖い
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 18:08:03 k6l2pNuxO
竜はすごく面倒くさかった
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 18:21:35 QeMfQ6S+0
>>287
ザラキよりも怖いべリアル×5とかが待ってるよ。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 18:45:42 lzoJCQD5O
混乱したり眠ったりする奴は可愛いよ。
だからそんなに怖い奴はいない。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 19:57:20 Ny43DQX50
グレートジンガーだっけ
あの合体するやつには確かぱふぱふが効いたな
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 19:59:17 zrxxrZjx0
>>281
だからなんなの?w
つーか俺はつい最近ゲハで8マンセーの話題で盛り上がってるスレ見たけどね
お前の見たものだけが全てじゃねーの
これだからゲハ脳の奴って嫌なんだよ
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 20:07:41 N4LquLNp0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:11:44 lM5Z58000
歴代ベスト10に入るRPGを決めるスレ
スレリンク(gamerpg板)l50
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:12:41 lM5Z58000
↑じゃ8も検討してる
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:28:04 8yZYluSMO
大防御って素手じゃなきゃ発動しない?
主人公の格闘に11振るか悩む
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:39:01 6aURCW+S0
>>296
素手じゃないと発動しないけど、発動させるときに素手にすればいい、だったと思う。
ようは、大防御するときはその場で装備はずせばいいってこと。
面倒さを嫌がる以外の理由では不都合はない。
嘘だったら謝る
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:59:10 8yZYluSMO
細かくありがとう
素手にすんのめんどいなぁ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 22:56:36 unoBtrZh0
>>292
マンセーで盛り上がってるってゲハのどのスレだ?
ほとんど書き込みのない人のいないスレじゃねーの?
今動いてる売上スレ(2ちゃんで屈指の速度スレ)の224辺りから読んでみ
DQ8が良かったというちょっと上のレスに対してフルボッコ始めてるぞw
スレリンク(ghard板:224-番)
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 23:05:20 IpLew/nh0
>>299
おまえもうゲハから出てくんなよ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 23:11:22 vA5R9gya0
>>269
ん?それは俺へのレスかい?
LV99で1ターンだったよ。
まぁ、レベル高杉と言われればそれまでだが、さすがに1ターン終了は萎える。
これまでのシリーズでも常に最強パーティを目指してきたが、1ターンで終了は今作が初めてだった。
テンションシステムが強力というのもあるけど、もう少し骨のあるボスにして欲しかったなぁ。
いちおう批判ではなく希望ということで。
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 23:43:52 QeMfQ6S+0
>>301
人のレス騙って何がやりたいんだ?
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:09:43 vJNiN7t/0
>>302
バカにされてるんじゃねえの?
実際バカだし
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:12:28 SUTI/6AG0
>>301=>>303
乙
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:21:34 Db8v8C2s0
>>299
そのスレ読んだけど
別にフルボッコでもないじゃん。なんかみんなID真っ赤だし
それにしてもお前気持ち悪い奴だな
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:41:55 gqezzldZ0
========罵りあいはここまで==========
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:44:17 qW1uigbpO
>>199
エルフの駆け落ち騒動は飛ばせるやん
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:45:40 cHyoGYqx0
ゲハで速度の速いスレってのは同じ奴が勢いに任せて何度も何度も書き込む展開になるから。
だからみんなIDが真っ赤になるわけ
大抵その場のノリでレスしてるから大して参考にもならない。
売上スレとか工作員と懐古厨の溜まり場だから尚更。
まあゲハにもゆっくり進行してる単独スレは良スレである場合が少なからずあるわけだけど。
でも何が迷惑って、ゲハだけでやってりゃいいのに他所に出張してくるところだな
>>229みたいにいちいちしょーもないスレ貼ってくるアホもいるし。こういうのがいるからゲハ民は
嫌われるんだよね。
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:04:59 InwpXOxEO
ゲハはキモいおっさんの集まりだよ
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:17:16 Db8v8C2s0
もうゲハなんて心底どうでもいい。何の参考にもならない
あそこで叩かれようが擁護されようがどうでもいい
頼むからゲハ厨は消えてくれ
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:24:55 3aFdbHHXO
四年ぶりに始めてみたら
ラプソーン戦(デブ)にありえないぐらい苦戦した
マダンテでゼシカ即死とか…
テンションためてさぁ攻撃だってときに先制で波動されるとマジでむかつく
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 02:03:15 dP3u6afr0
細かくて悪いがまだ発売されてねーよ
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 02:33:27 SUTI/6AG0
みんなモンスターチームは何使ってる?
俺は月並みだが、「王者の在るべき場所」と「メタルパワー」・・
メタルパワーが全く使い物にならないので、再編成を検討中。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 02:54:14 eBeB4KnXO
>>313
1軍がギガ・ギガ・サイクロプス、2軍がゴーレム・ストーンマン・ゴールドマン。
初めはギガ軍団の代わりにキラマ3体だったけど。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 02:55:39 DCAEZTWDO
>>276
それのいったいどこがやり込みなんだ?
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 03:03:59 SUTI/6AG0
>>314
やっぱ打撃系のほうが実用性あるのかな。
巣ライムを解き放って、ハルク中心に打撃系強化しようかな。
>>315
アイテム収集やモンスターコンプは十分やり込みだと思うけど・・。
他にやり込むことって何かある?
ちなみに、現在、錬金コンプにトライ中。
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 03:30:21 oSiDKfWh0
連金はコンプできない・・・
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 03:38:58 EwpVAmD1O
さっき野球実況見てたら、同じようにゲハ厨が叩かれててワラタ。
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 03:41:22 SUTI/6AG0
>>317
100%のコンプが無理なのは分かってるけど、メタキン槍を錬金にかける勇気がなかなか湧かないorz
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 05:41:04 pAOCCC8XO
ブーメラン作っちゃうと戻せないんだっけ?
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 07:15:54 ZyiMzxZuO
力を9300位まであげればメタキン槍でなくてもデーモン槍とかでも攻撃力999いくぜーと言ってみる
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 07:16:50 ZyiMzxZuO
9300ってなんだww
各自脳内変換頼む
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 07:57:13 97jp3yJA0
>>322
ちがうよ世界で9300位くらいになるとって話だよ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 10:27:31 SUTI/6AG0
>>321
仮に930だとしても、それがどれだけ非現実な数値か・・
それに、そのアイテムが二度と入手できないのがイタイ。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 10:31:26 1IlWGfDKO
つチート
いきなりスーパーハイテンションとテンション維持やると凄まじいよw
あと、経験値1/4と獲得金1/4という極悪プレイもできるw
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 10:34:15 SUTI/6AG0
>>325
そんな事できるの?
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 11:16:02 97jp3yJA0
>>325
動画UPとか考えないとやる気にならんなそれはw
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 12:49:09 SUTI/6AG0
どういう事なのかさっぱり分からない。
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 13:09:55 I6HVjyEvO
先にルビーの涙手に入れちゃうと展開がつまんないな。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 13:24:44 R8+nfNLQ0
上のほうで批判めいたことを書いたやつだが
パルミド辺りからけっこう面白いと感じるようになった。
ゲルダや船イベントはお使いと感じないし。
ところで今回ラナルータがないのはなんで?
技術とかの関係かな。
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 13:28:58 SUTI/6AG0
>>325
もしかして、SHT状態の動画を繋ぎ合わせるってこと?
それって、ゲームじゃなくて捏造動画の作成じゃん。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 17:08:02 H/mTYd9jO
URLリンク(freempegs.aebn.net)
URLリンク(freempegs.aebn.net)
URLリンク(freempegs.aebn.net)
URLリンク(freempegs.aebn.net)
URLリンク(freempegs.aebn.net)
ライアンxぱふぱふ娘…
333:( ^ω^)お?
08/05/25 18:01:12 o69TCMLAO
↑迷惑だ( ^ω^)お?
( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お
?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)
お?( ^ω^)お?( ^ω^)お( ^
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( ^ω^)お?( ^ω^)お
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^)お( ^ω^)お?( ^
ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)
お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お( ^ω^)お?
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 20:30:04 d01q4VqsO
>>205
ピリオム使うとだいぶ楽になるよ
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 20:56:41 sfmIumU5O
ピオリムな
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 21:31:28 Q6iRZr4j0
ピムリオだよ
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 21:53:46 97jp3yJA0
ピムオリだろ
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 22:10:30 g6MBqwBY0
大学生の妹の部屋からピル見つけたときはしょっくだったな・・・
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 22:14:55 QlgSpuvA0
ふと思ったんだけど、スカモンのボストロールとトロルキングってどっちが強いんだろ?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 22:43:26 I6HVjyEvO
デスセイレスだっけ
モンスターがやるぱふぱふって気持ち悪いな。
あんなのに引っかかる奴はパーティーに入れたくないわ。
あとゼシカにもぱふぱふするのがよくわからん。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 22:45:05 3aFdbHHXO
よく、れんごく島で誰も死ななかったな…
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 00:06:03 tArxV/210
一ヶ月過ぎた…とか具体的に時間出された時は地味に驚いた
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 01:04:43 ZlRyyF+y0
>>338
その妹に結婚前に処女喪失すると女としての価値が半減されるって言っとけ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 01:07:11 axmPzNMp0
ソースは2chってのも言っとけよ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 03:31:59 hR6agK+p0
>>338
へーやっぱりショックなんだ。
俺なんか弟の部屋でコンドーム見つけたけど、何とも思わなかったぞ。
やっぱり妹だとその辺の感覚が違うのかね。
心のどこかで異性として意識してるのかな?
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 04:41:56 JyHJkXkd0
>>338
むしろ
大学生の妹の部屋を漁るお前の方がショックだわ
親が知ったら泣くぞ
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 07:04:21 zCNlf++FO
よそでやれ
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 09:02:51 pNN+DkI00
なぜだか>>347を見た瞬間に「よそん家の妹の部屋を漁る男」のビジョンが浮かんだ
後、チートの話で「スキルポイント0倍」状態にしてのマゾプレイを途中で挫折したことを思い出した
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 10:22:53 +HlDpdpR0
これ主人公の武器って結局メタルキングのヤリが最強?
単発の攻撃力では竜神王の剣が一番高いけどヤリだとさみだれづきが出きるから、
竜神王相手にしてもドラゴン斬り使うよりヤリでさみだれづきの方が破壊力あるし。
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 10:42:11 dQgivAu10
竜神王に対しての最強刃物はドラゴンスレイヤー。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 10:58:37 F4RtYehQ0
最高の回復役はオクセントリー
ザオラルとべホマを完璧なタイミングで唱えるし五月雨月で攻撃面も充実してる
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 11:38:59 Cm3K3FPzO
チームモンスターのスレがいつも過疎ってるから行ってあげてね。
ザオラルって糞技じゃん。
ジンメンの世界樹の葉っぱや薬草の偉大さがよくわかるな。
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 11:42:14 fy5oI3QJO
葉っぱって言われるとなんかショボく感じる
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 11:42:58 6QXzh0XKO
ついでにタコには回復係としては糞技な五月雨突きがあるからな
無駄なMPを使わないべホップの方が使える
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 11:46:52 e6eo8tBR0
>>352
1ターン丸々無駄にする可能性高すぎるからな
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 12:17:43 hR6agK+p0
モンスターチームも並び順でダメージ受けやすいとかあるの?
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 12:35:57 5NrNvKozO
しかし今日は熱いな〜誰か輝く息を吹きかけてくれないか?
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 15:12:30 hR6agK+p0
>>357
よし!とっておきをくれてやる。
テンション100 + 冷たく輝く息!!!
ヒュォォォォォ・・・
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 16:01:20 IvvUWb/G0
>>358
お前のせいで余計に暑くなった
UZEEEEEEEEEEE
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 16:46:26 MTzVuZNvO
恐らく水も食料もくれない練獄島で誰も死ななかったのはすごいこと
てかトイレとかないけどどーしてたんだろうか
ゼシカとか特に
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 16:48:59 u4iH0O4k0
>>360
たぶんリレミト+ルーラで街へ行きトイレを済ませたあと戻ってきたんだろうな
流石に衆人環視の中では耐えられまい
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 17:18:45 LBYflYOjO
>>349ー350
最強ははやぶさの剣・改じゃないの?
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 17:31:36 hR6agK+p0
>>362
そう考えるのは素人だな。
8のはやぶさの剣は、単純に2回攻撃にはならない。
つまり、攻撃力×0.75の2回攻撃
これは、はやぶさの剣・改でも同じこと。
普通にメタキン槍+五月雨突きのほうが強いよ。
よって、8最強の武器はメタキン槍に決定!
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 17:45:11 osHWsIDzO
はやぶさ改ではやぶさ斬りすれば、四連撃全部にテンションのるでしょ
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 18:06:37 IvvUWb/G0
いや、いくら叩いても壊れない「ひのきぼう」だろ
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 18:30:59 K477AfHRO
トロデーン西の協会から船で少し北行ったところにある小さい島ってなんなの?
入ったら何も入ってない檻があるところ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 19:29:42 F4RtYehQ0
ゲーム進めればいいんだよ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 19:32:27 F4RtYehQ0
絶対リー>>べホップだろ
五月雨でMP使い切るなんて絶無
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 19:43:34 i/WpTxJe0
>>366
そこはアレだ、犬追いかけて行ったら法王襲撃の濡れ衣を着せられて連行されて、
法王がマルチェロに殺されたのちにニノ大司教の助けを借りて脱出する牢獄、煉獄島だ。
ここ出た後、マルチェロ倒すと暗黒神復活するから注意しろよ。
クリア前にこんな所に訊きに来たって事は…当然ネタバレ覚悟で来たんだよな?な?
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 20:18:02 OwyO7NiE0
>>363
ドラゴンスレイヤーは竜に対して1.8倍ドラゴン斬りと併せて2.4倍.
バイキルトがかかれば双竜打ちすら上回る4,8倍だ。
371:( ^ω^)お?
08/05/26 20:38:46 Cm3K3FPzO
比類なき最強の剣作ったあと不満だったが、道具として使えることに気付いて手放しで喜んだ。
すごいな。天罰の杖を吹雪の魔女から脅かすで奪って使ってたがイマイチ強くなくて不満だったんだ。
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 20:46:01 mY8s+AcM0
イバラ人間オソロシス
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 21:05:57 hR6agK+p0
>>370
特定の敵だけに強い武器なんて最強とは呼べないよ。
やっぱメタキン槍最強でしょ。
メタルウィング錬金しちゃった奴涙目だなw
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 21:14:55 vqk91lqPO
サヴェッラ大聖堂の曲いいね
シビれる
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:00:29 ZlRyyF+y0
うむ。マイエラも良いわ。
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:03:46 MTzVuZNvO
ベホップが回復してくれなくて困る
そしていつもBランクは
キラーマシン二匹+ベホップで運ゲーになる
そのあとはマジーン使って余裕で勝てる
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 23:41:07 +Z4uHc7q0
とおるは今頃何してんのかな
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 00:01:30 tdplatj80
やばい。
放置気味になってきた…。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 01:02:28 MX92k9A0O
>>335
亀だがd。今まで勘違いしてたw
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 01:13:53 BHuck1gg0
すいません、ドニの街の武器屋ってどこですか?
ロングスピア欲しいのにみつからない…
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 01:17:10 B2YPtcJv0
2階にいる一般人のおっさん
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 01:27:01 BHuck1gg0
>>381
ありがとう!
なんでこんなのが見つからなくてさまよってたんだ俺
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 01:43:02 QhmyRwgDO
テンションがなければもっと面白かったのだろうか
敵が硬くてテンションあげるのが前提なわりには
凍てつく波動が万能すぎてテンションあげてられないことも多い
凍てつく波動とは別でテンションだけ下げる技とかで使ってくるならよかったのに
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 03:30:10 xedw7xF4O
>>364
バイキルトが一発目にしかのらないから糞だな。
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