中立的に見て、ドラク ..
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751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 20:13:50 BvdqoUTl0
>>749
もう7みたいな糞ゲーの話題はいいって

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 20:19:47 IufAJk9g0
>>744
傲慢ってのはな、お前みたいにユーザーを批判して
7を擁護するようなカスのことを言うんだよ
ついでに言うなら関係ないスレで電波な7擁護くりかえす
馬鹿にも言えるがね

他の連中が言ってるように7が糞なのは石版だけじゃない
石版はあくまで一要素。魔王関連はただの手抜き。想像で補って
欲しかったらそれだけ楽しいゲームにしろって話だ

あと、7が合わなかった奴が多いから7が酷評されてるってのは
そのとおりだわ。そういう奴が圧倒的に多いから7はここまでゴミ
扱いされているわけだし。


753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 20:22:45 BvdqoUTl0
一度7関連のレビュー見てくればいいのにね
見事に酷評ばかりだけど、納得のいくものばかりだから

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 21:09:46 xPRdpSUN0
ヤフーのレビューは、投票が無いとドンドン点数が下がっていく仕組みだから、
PS4とかはアテにせん方が良いぞ。
かと言って7を擁護する事にはならんがね。

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 21:10:39 BvdqoUTl0
もう7の話題はいい
8について語ろうぜ

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 21:12:30 cFGdZ3Tu0
>>748
はい、出ましたヤフーレビューw
8信者は>>740とそれ以外にデータ持ってないの?
どっちも簡単に多重投稿出来るんですけど

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 21:17:30 BvdqoUTl0
ドラクエ8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は472万本(2008年1月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:58:37 wRGGWRTQ0
>>747
もしかしてつっこみ待ちか? 魔王は3と5と6と7にしかいないぞっと

放置気味なのはDQ3も酷い
バラモス倒してください→でも十数年間征服されずに放置という魔王の影がいまいち見えない世界だった
→知らない間にわけもわからずオーブ集めへと旅の目的が移行していく→なんか鳥に乗ってバラモス城へ→ゾーマ? 誰それ?
DQ6もムドー倒してからはいまいちだし、DQ2もなんか「ハーゴンがいるゴン!」みたいな感じだけ
DQ5なんか本当の最後にならんと大魔王でてこないしなー、全部ゲマにもってかれた!

そもそもメインシナリオ放置なんてされてない
メイン部分の背景がしっかりしてるのがDQ7よ、DQ8と同じで主人公の特異性がシッカリしているわけだし
大地が復活する事が魔王からの解放であり、常に魔王の手下を倒さないと復活させられないわけで、
放置されてると思ってる人は一体何相手に戦ってきたつもりなんだろうか?
ずっとカンダタみたいな端役相手みたいなつもりだったのかな?

同じダンジョン二度と石版、切り取られた世界の為に冒険感が薄い状態、などのゲーム的な問題部分が大きいんじゃないだろか 
後、転職 石版+転職での凄まじい作業感が問題かもな

シナリオ自体は時間の概念が強い事を除けば他のDQとまったく変わらんLvだ
あれがわからん悪いというならDQ1〜6も全部悪いはずだし、DQ6なんてわけわかめLvだろきっと 夢と現実がごっちゃになりまくるぞー

後、自分の言いたいことだけ言ってもうやめようとかは傲慢と言えると思うぞ
やめようを提示するなら自分の意見も書かないで止める事だけを提示しないとな
意見を出すと意見に対するレスがあるのが常だから 言い逃げは見苦しい

>>752
鏡を見てみよう、全部裏返るぞ
・ユーザーを批判してまでDQ7を叩く姿
・関係ないスレで不必要にDQ7を叩く姿
痛いのはお互い様なんだよ 自覚しようぜ?
自分だけは痛くない正常だ、なんてのが一番痛い

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:58:53 kmpOMviu0
そういうコピペってまず信頼に足るソースを提示するのが第一のはずだが
そんなもんは一切お構い無しだよな。
その手口で7を散々貶めた連中が今や見るも無残な状態に追い込まれたのは周知の通りだがw

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:27:24 F2sIHT830
7にメインシナリオなんてほとんど無いじゃん
サブシナリオの集合体だよあれは

魔王の影は常に薄く、とりあえず好奇心で冒険してるだけ
面白くもなんともない
各サブシナリオがメインシナリオに関わってるのならまだ面白かったかも
しれないけどね
DQ4の1章〜4章みたいに。でも7は完全に独立してるだけだから面白く無い
アークザラッド3と似てる。あれも叩かれまくってるけど、7みたいな感じだし

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:34:54 JB86xwI00
>>758
気違いの巣窟であるこのスレで言っても無駄だと思うよ
こいつら7のスレを荒らしてる最低の屑だから

URLリンク(hissi.org)

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:48:09 EeunbNj10
7以外のDQってさー、最初になんか大きな目的があるじゃん?
竜王倒せ、ハーゴン倒せ、バラモス倒せって。5だけはちょっと特殊だけど
それを受けて主人公は旅に出るという・・・立派な動機付けがあるんだよね
だから魔王がゲーム中に一切姿を現さなくてもビンビン存在感を感じるのね
7はそれがないからなあ。なんか楽しそうだからって理由で冒険してそれが延々と続くから飽きる
途中で魔王の存在が匂わされてくるけどフーンって感じだし。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:54:18 EeunbNj10
まあ7は冒険の動機付けをゲーム内で明確に提示されるんじゃなくて
あくまでプレイヤーの想像というか捉え方に委ねてるって感じだな。
好奇心で冒険してると考える人、適当にただなんとなく進めている人もいれば、
自分で納得づけてプレイする人もいるだろう
でもいろんな7評を見ても分かるけど、後者は圧倒的に少ないのね。まあそれはそうだろうと思うよ
あの短編シナリオの寄せ集め形態のゲームデザインには合っていないと思う
そもそもDQにああいう形態自体が求められているのか疑問。
さらに言えばストーリーがつまらないんだよね。良いのもあるけど可もなく不可もなくってのが
大半で。マンネリ展開に耐えてプレイしてたら、いきなり魔王が復活だもん
「なんだこの魔王?いきなり出てきて」なんて思う人案の定続出だよ
7はDQのスタイルで出したからここまで叩かれてんだと思うよ。

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 01:06:28 F2sIHT830
>>762

>それを受けて主人公は旅に出るという・・・立派な動機付けがあるんだよね
>だから魔王がゲーム中に一切姿を現さなくてもビンビン存在感を感じるのね

あーこれ分かるわぁ
各地でハーゴンやバラモスに襲われた街とか見ると「魔王め許せん!」なんて思って
ますますやる気になったもんだw
7はそういうの一切感じられなかったからなぁ。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:43:02 hkF2Qmcn0
7がつまらないのが一番の原因なんじゃないか
どんなに内容がないゲームだって面白ければプレイヤーの方から
勝手に脳内保管して楽しむもんだし・・・
7はつまらないからどうしようもない
7がおもしろかったら よっしゃー魔王の手から封印された世界を救ってやるぜー みたいに
燃えることも出来たのかもしれないけど・・・
あのワンパターンな展開じゃモチベーション保つのもきついよ。正直DQだからって理由でクリアしたようなもん

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 04:31:03 M7POIG9uO
早く終わんねーかなって思いながらプレイしたドラクエは7だけだ
終盤は何も感じられずただボタンを押す作業だった

このまま惰性で続けてはいかんと思い
エンディング見た後プレイするのをやめたので
今も裏ボスがどんな奴か知らない

ただ、音楽は素晴らしかった。
すぎやまはプロの仕事をしたよ

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 04:44:36 hkF2Qmcn0
物語にのめりこめないんだよなあ
俺もプレイしながら中盤過ぎたころは
いつまで続くんだろう 早く終わらないかな みたいなことばっか考えてたよ
他のDQは先が気になって仕方ないのに7はそういうことが一切なかった

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 07:24:19 h9487NpM0
>>760
だから何度も言うように一話完結方式なんだから
メインストーリーが薄いのはしょうがないって。前にも言ったが水戸黄門方式。

というか8の「メインストーリー」とやらもそんなに濃いわけじゃないんだがw
7人の賢者を守れ とかいって次々に殺されてて結局破壊神が復活しましたー みたいな。

まだサブシナリオが濃いだけ7の方がマシだな

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 07:27:27 h9487NpM0
>>764
俺は逆の考え方だな。
7ではいろんな町に行くが、どの町もとんでもないほど悲惨だ。
ドラクエ市場、街の住民が一番被害を受けてるのが7だと思う。
魔物が怖く感じる一番のドラクエだね。そしてその後ろには魔王が居て操ってるわけだから
間接的に魔王への恐怖も感じる。少なくとも俺はそう思えた。
何気に7の魔王は世界を殆ど席巻して人間を滅ぼす寸前まで行った唯一の魔王なんだよな。

まあただ、その正体が虫みたいな奴だったのにはちょっとガッカリしたがw
もうちょっとカッコいいというか威厳のある感じにして欲しかった。

770:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/05/16 07:36:09 sIKvVVQX0
>>769 もう少しストーリーが短くてシステムがよければそう感じれたんだろうけどな。
既に世界を支配されたって設定だけで見れば凄く面白そうだしストーリーもいいのにシステムが酷すぎたせいで凄く残念な作品だよね7って。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 09:12:19 hkF2Qmcn0
>>768
つまらない石版探しに必死に耐えてプレイしていたら
いつの間にか魔王復活してましたー
フリーズに耐えて必死にプレイしてたらいつの間にか魔王復活してましたー
つまらないサブシナリオに耐えて必死にプレイしてたらいつの間にか魔王復活してましたー


みたいな7よりも最初から最後まで一本筋が通ってる8の方が100倍マシだった

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 09:30:43 F2sIHT830
7の一体どこがサブシナリオ濃いんだろ
大半はくだらないのばっかりじゃん
魔王は完全空気だし、キャラに魅力は全く無いし
システム最悪、バランス最悪、何度途中で投げそうになったことか・・・

8はメインシナリオがしっかりしてるのはもちろん、何より世界観やキャラが
良かった。だから途中で投げようなんて全く思わなかったし

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 09:34:48 dnSZuE4v0
DQ7は「一寸先は闇」な話で、石版を使った先がどんな所かは
行ってからしか分からないから、先に進む楽しみがあまりないんだよ。

例えばDQ2では「東の海を渡ると、アレフガルド」という町人のセリフだけで
wktkしたものだ。
DQ3では、言うまでもなく「ネクロゴンド」という地名を何度もきかさせる。
またDQ6では、名前だけは何度もでてくる「ロンガデセオ」という地名に
「どんな所なんだろう」と思いをはせた。
訪れるのがちょっと先の地名だけを示して、プレイヤーに想像と期待をうながす。
こういう手法は大好きなんだが、DQ7はこの手法とは無縁なんで
いまいち旅の楽しさが実感できなかった。

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 09:35:59 F2sIHT830
>>773
それでも各シナリオがもうちょっと楽しかったらまだプレイする気になったんだけどなあ
石版さがして新しい場所に行くたびにうんざりしてた('A`)

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 09:39:58 NyVP95iL0
結局、7を貶すことでしか8を持ち上げられないんだな。
ブバーハの必死振りには笑うばかりだw
ひと昔前のイタイ6信者を思い出すわ。

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 10:05:41 zvDpNYX5O
7の魔王ってどんなんだっけ?まるで記憶にない
ドラクエ5のミルドラースの方がまだ記憶に残ってる


777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 10:55:13 M7POIG9uO
お得意のブバーハ認定頂きましたー
思考停止すんなよ

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 11:33:47 Hqy0Xuv00
>>776
お前みたいオカマだったぞ

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:09:15 hkF2Qmcn0
なんかフリーザ第一形態+芋虫?って感じだったような
オカマ口調で
>>773
やっぱクリアした後で振り返って楽しかったかどうかが問題なんだよな
7はクリア後はただ辛かったって思い出しかなかった。せめて終盤がもうちょっと
面白ければなあ。上の人が言ってたようにDQに7みたいなスタイルは合わないよ
8はほんと楽しかったんだけれど。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:44:20 7X0dPi0R0
な、わかっただろ?
8信者は駄作の7とばっかり比較して1〜6とは比較しようともしない。

だって勝てるわけ無いから(笑)

所詮8なんてその程度の作品ってことだ。

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:46:54 N5SP9n5a0
取り合えずこれまで、このスレでわかった事は

ドラクエで名作と呼ぶに相応しいのは3と5
8は、まあそれなりに面白いんじゃない?7よりは上らしいね
3番手〜7番手どこに置くかはお好みで・・・

ということでOK?

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:48:33 0YtvVGWg0
世間的に一番評価が高いのは8で
ドラクエマニアが最高と自負するのは6と7って事だな

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:57:15 7X0dPi0R0
どんなアンケート見ても8が1位ってのは見たことない。1位は殆んど3か5。
世間的評価なら下から数えた方が早いよ。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 13:12:55 PGyDHJ9y0
だって何の旨味もないもの。
田舎臭い3Dで釣ってるだけ。

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 14:38:56 M7POIG9uO
それは立派な旨味じゃないかよ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 14:53:55 zvDpNYX5O
8は面白かったなあ

1番じゃないけど
8がドラクエ初体験世代が大人になれば8をシリーズトップに押す人も増えると思う
なんだかんだで自分が1番最初にやったドラクエが1番面白いんだよ

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 15:30:57 T0teQhOcO
7だって面白いぞ。はまる人ははまる。キャラも個性あるし
ダルくて糞長いのは同意だけど

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 16:26:32 P6GR9tau0
なんでか7の話題に持って来たがる奴がいるな

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 16:27:41 Cf7sHbc+0
>>785
グラフィックだけかよ。


790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 17:22:33 fO8JhaCB0
グラフィックは重要だ。
8はサブタイからもグラフィックによる表現に力を入れていることは分かる。
しかしグラフィックだけでここまで評価されると思うのか?
何百回と戦闘を繰り返すRPGというジャンルで。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 17:33:31 7X0dPi0R0
されるでしょ。FF見てれば分かる。
それなりのグラフィックと「ドラゴンクエスト」という名前さえあればね。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 17:59:56 hkF2Qmcn0
グラフィックだけじゃ評価されない
グランディア3なんて背景グラはPS2RPG最高峰だけど評価はゴミだし
他にも枚挙に暇がないよ
FFだって、10−2と8以外は普通に良く出来たRPGだ

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 18:54:26 h9487NpM0
>>779
俺は7やってて結構楽しかったですよ。
一つ一つのイベントが長すぎなので再プレイをする気にはとてもならんが。
しかし少なくとも買って損したとは思わなかったな。

8はどうかって言うと。うーんつまらなくは無いんだけどね。
惰性でやってたというか。あんまりやってた時の感想を覚えてないって言うか。何も感じなかったというか。
そんな感じなんだよな。全体的に印象が薄いゲーム という感じ。俺の中ではね。

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 18:56:53 h9487NpM0
>>790
グラフィック最初は感動したんですけどね。
「おおお、すげー。ドラクエ世界が3Dになってる」

でも2,3時間して飽きてくると、移動するのが面倒だな と思うようにw
理由はおそらくは、3D化のメリットがゲーム的にあんまり無かった事だと思う。

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 20:23:52 hkF2Qmcn0
8はDQが本当に正しい方向に進化したという感じ。
3DRPGであれほど完成度の高いものはそうはない
もちろん、DQ初完全3Dだったから、課題も結構あった
でもそれは、おそらく次世代機で出るDQ10で改善されていくものだと思う
8の方向性の正しさは、この評価の高さにも表れている

逆に7はあの方向性は一体なんだったんだと首をかしげざるを得ない出来
DQにしては完成度も低いし、おざなりなとこ多いし、何より面白さがどこにも
見いだせない。あえて振り返って見ても、苦痛だったという感想しか浮かばない。
DQじゃなくて別の名前のゲームだったらまだ分かるけど、これがDQだとは思いたくない
それくらい酷い出来だった

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 20:51:52 h9487NpM0
>>795
俺はドラクエ8ははっきり言って大して「進化」はしてないと思う。
グラフィック以外はね。
ゲーム性はファミコン時代からそこまで代わってないどころか
6や7と比べても、むしろ古臭くなったと言える。

まあもちろんその背景には6や7の成長システムがあんまり評判良くないから戻した って事情もあるし
またドラクエってのは変化がないのが魅力なんだとも言えるんだけどね。

スレ違いだけどドラクエ8を見たとき、1〜3をこのグラフィックでやってみたいなあ と思った。

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 20:58:59 F2sIHT830
8は思い切り進化してるよ
DQのあの世界観をあそこまで見事に3Dにしたのはまさに進化だよ
これはグラフィックだけの問題じゃなくて方法論の進化。それを上手くやってるのが8
進化と称してつまらないシステムや気持ち悪いムービー入れた7なんかとは大違い
というか7は退化してるのもそうだけどただ単に迷走している
DQの持ってる楽しさをとことん潰してる。
仲間が一人だけあぶれたり、いい加減過ぎる部分が多すぎる
あとフリーズ。プレイヤーを舐めてるとしか思えない。定価で買ってあそこまで損したと
感じたゲームはDQ7だけだ

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:03:35 7X0dPi0R0

なぜ8信者は7ばかり引き合いに出すのか。

それは7にしか勝てないから。

それがドラクエ8(笑)

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:16:49 hkF2Qmcn0
DQにおけるゲーム性に定義はないし千差万別だと思うからそれに
突っ込む気はないけど、俺にとってDQの楽しさは冒険している感覚かな
8はそれが蘇ってた。6までのDQにはそれがあったんだよね
7にはそれが感じられない。その弊害こそ石版システムが生んだものだと思ってる
フリーズに関してはヘルクラウダーとかボス戦のあとでよくフリーズしたわ
何度ディスク叩き割ろうかと思ったことかw

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:19:13 Cf7sHbc+0
>>798
そういえば6もよく叩かれてるのに、ここで8の引き合いに出す奴は滅多に見ないな。
ここに8信者兼7アンチしかいないのか、それとも…。

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:24:16 F2sIHT830
6って叩かれてるか?誉めてる意見ばかり見るけどね

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:25:16 NyVP95iL0
単なるブバーハの一人芝居だからです

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:26:08 7X0dPi0R0
8って初動率がDQで一番高いけど、逆に言えば口コミで広まらなかったってことだよね。
「ドラクエって名前だけで買ったみたけど、とても人に勧められるゲームじゃなかった」って人が多いんだろう。
世間の評価が低いのも納得できる。

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:31:43 F2sIHT830
PS2の市場の特性だよ
PS2のゲームは大半が初動率高い。
そもそも、初回だけでDQ史上最高の250万出荷してるわけだし
さらに言えば海外じゃ思い切りジワ売れして結局120万本売った

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:34:43 OmD684uZ0
こいつの手口は毎回同じ

(1) ソースは出さない
(2) 明らかなウソでも、書き込めば真実になると勘違いしている

スレリンク(ff板)l50
褒めてる意見ばかりのゲーム?ww

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:38:17 NyVP95iL0
7に失望したから8はすぐに買わなかった、みたいな奴はごく少数ってことだな。
>>804によればw

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:40:19 F2sIHT830
まあそうなるね
それだけ8が楽しそうに見えたということでしょう
最もゲームが売れないといわれた2004年によくこれだけ売ったよ

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:43:33 hkF2Qmcn0
DQ6は今度出るDSのリメイク版が再評価の試金石になりそう
ただ一部の信者が声高に名作名作と叫びまくっているせいで
しっぺ返しがきそうな感じもする。過度な前評判はあまりいいことないから

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:44:30 7X0dPi0R0
>>804
>PS2のゲームは大半が初動率高い。
そんなの初耳なんですが具体的データを出してくれません?

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:47:04 F2sIHT830
>>809
データの雫見れば一目瞭然じゃん
PSの頃より全然上がってる
>>808
DQ6は会話システム次第で化ける
リメイク4や5並みのクオリティならきっと評価される

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:52:09 1NTnB0Jh0
DQ8,7,6,3程度しか比べられてないんだが、ほかのと比べたらどうなんだ?

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:54:23 NyVP95iL0
8といえば、初週の売上げが7より15%も上回ったもんで
プロデューサーの市村が「国内450万本いけます!」って豪語したんだよな。
単純に計算すればそうなるが、まあ結果はご存知の通りw

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:54:40 hkF2Qmcn0
会話システムね・・・
まあキャラは立つだろうな。
でもDSのDQ4やると分かるけどやっぱやりにくいわDSだと
あとゲームバランスが異様にぬるい。6がああいうバランスだったら
やばい。DSで初リメイクってのはマイナス以外のなにものでもないと思う


814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:55:39 hkF2Qmcn0
>>812
それは毎度のことじゃね?
6の時も500万本売れるって言ってたぞ

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:57:07 F2sIHT830
>>812
まあ、国内360万、海外110万売れたからよかったんじゃね?
計470万本だし
前作の7は国内で売れたけど評判最悪、海外じゃ17万本程度の売上でジ・エンドw

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:57:08 sdhxrwLE0
どれが一番かなんて議論はくだらないと思うがねw
2ちゃんなんて煽り合いになることはあっても結論なんて絶対でない
個人的にはドラクエ8は最後までだれずにプレー出来たから良作だと思う
ラスボスがもっと格好良かったらなおよかったかな

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:58:26 F2sIHT830
>>813
DSで出るのはPS2で出すよりも売上見込めると思うけどな
何より子供が買ってくれるだろ。DSのDQ4だってグラはPS版と
ほとんど変わらなかったし快適性はDS版の方が上だった

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:59:17 7X0dPi0R0
>>812
人に勧められるようなゲームじゃなかったからね。仕方ないよ
たしかFF8もそんな感じだったね。

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:02:13 zvDpNYX5O
??
8は普通に人に薦められるゲームだと思うが…

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:02:31 sdhxrwLE0
よくFF8はやり玉にあげられるけど厨房のとき発売と同時に周りはみんな買ってたけどな
昔の記憶じゃみんな楽しくプレーしてたし、実際それなりに嵌った記憶あるんだけど

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:03:26 Hqy0Xuv00
恐ろしいバグも有ったがな

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:03:41 F2sIHT830
まー8が人に薦められるゲームだってことは評価の高さを見ればねw
いまだにファミ通読者ランキングに入ってるし

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:04:19 NyVP95iL0
>>814
7の時は発売一週間後に「400万程度」と予測を発表してその通りになったが?
>>815
海外だと、DQ2が12万、DQ3が10万、DQ4が9万、5と6は発売すらせずって具合だけどねw

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:05:46 hkF2Qmcn0
FF8は全部リノアが悪い。あれが全ての元凶
>>823
予想通りになっても結局評判が悪くちゃ意味なくね?
5だって280万本しか売れてないけど神ゲー評価だし


825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:06:52 F2sIHT830
>>823
で?予想通りになったから何なの?w
今じゃ糞ゲー評価ですけど
あと、DQ1は海外で50万売れてるからね。
なんで抜かしたのか知らないけどさw

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:07:27 h9487NpM0
>>797
方法論の進化 ってのはどう言う意味?もうちょっと詳しく

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:07:51 Hqy0Xuv00
280万本だけって普通に多いだろ

リノアってアホだよな?

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:08:55 h9487NpM0
>>801
6も数年前までは叩く意見が殆どだったんだが

最近は結構再評価されてきている気がする。
実は俺もそんなに嫌いではない。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:09:28 hkF2Qmcn0
>>827
いや十分売れてるけどね。ただエニはDQ5が300万切ったのは衝撃的な
出来事だったらしい。もっと売るはずみたいだったから

リノアってアホだよな?

もちろんアホです

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:10:11 7X0dPi0R0
まあ7,8と比べたら6は神だわな

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:10:17 Cf7sHbc+0
>>805
>>801をよく見ろ。
>>801が』誉めてる意見ばかり見てるんだ。
実際に存在するか否かじゃなくて『>>801が見てるか否か』なんだよ。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:10:42 nuP/EvTZ0
>>828
6を小学生時代にやったゆとり世代が2ちゃんに増えてきたからでは?
昔は酷かった。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:11:00 F2sIHT830
>>828
だよね。数年前は6と7は一緒に糞ゲー扱いされてる感じだったけど、
今じゃDQの糞ゲーって7だけって感じだもん

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:12:06 Hqy0Xuv00
>>830
その6からDQは・・・
>>827
その昔ストUと言う格闘ゲームがありまして・・・

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:13:30 OmD684uZ0
>>831
なるほど、極度の色眼鏡を所持してるんだねブバーハって。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:14:04 h9487NpM0
>>829
ドラクエ5は丁度スト2ブームの頃に出たからな。
当時みんなスト2に夢中で「ドラクエ?今時ドラクエはないよな」とか何とか
言う奴も居たような気がする。要するに、あんまり注目されてなかった。
それで280万だから、そこそこだと思うけど。

でもドラクエ6は320万本なんだよな。もうPSとかSSとか出ててSFC衰退してた時期の上
同時期にシレンとかリッジ2・バーチャ2なんていうライバルも多かったのに。
だから6は売れてないと思ってたんだがあとでこの数字聞いて凄い意外に思った覚えがある。

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:14:46 hkF2Qmcn0
まあ6に関してはDSリメイク待ちだな
化けるか、劣化するか、楽しみだ

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:15:02 sdhxrwLE0
6は小学生時代やったときは微妙に感じたけど
今やると結構印象違って面白い
ただ6はキャラクター性やストーリー性ある内容だから会話システムが欲しい
リメイクして欲しいな

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:15:55 h9487NpM0
>>837
今のところドラクエリメイクでオリジナルより良いと思ったの無いですよ・・・。個人的に・・・

まあ3はそこそこ良かったかな。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:16:08 Hqy0Xuv00
何処に行くか分らない時が多かったな6は

特に武具集めの時

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:16:22 Cf7sHbc+0
で、結局なんで7以外と比べないんですかね?
というか、本当に神ゲーなら他のゲームを叩かなくてもマンセー出来ると思うんですけどね。
東京タワーを高いと言うのにその辺の高層ビル持ち出す必要が無いのと同じで。

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:16:49 h9487NpM0
>>838
6ははっきり言えば「ドラクエじゃない」のだよな。
だからドラクエだと思って期待して買うと肩透かしを食らうが
最初から「違うゲームなんだ」って思えば割りと楽しめる気がする。

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:17:20 Hqy0Xuv00
6と7よりマシやね

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:17:38 hkF2Qmcn0
>>836
俺としてはFF5が同じ年に出たのが大きかったのかもしれないと思ってる
グラフィックのレベルとか明らかに違ってたし、4以降のSFCのFFは
なんか凄い勢いあった。



845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:18:11 Hqy0Xuv00
>>842
妄想で何でも何かに例えられるぞ

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:19:27 hkF2Qmcn0
>>839
俺としてはPS版のリメイク4は最高だったんだ
まあ6章が余計だとかで叩かれてたけど、おれは好きだ
あと3は確かによかったよね。1・2も
あれは万人が支持するリメイクだろうな

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:21:09 F2sIHT830
6のリメイクはほんと楽しみ
つーかキャラは鳥山がちゃんと書き直してくれんのかな・・・

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:21:29 h9487NpM0
>>846
リメ4は会話システムが上手くマッチしてたね。
7のシステムの流用ではあるんだが、「これ4のために作ったんちゃうか?」
ってぐらいよくマッチしてた。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:23:00 N5SP9n5a0
>>846
1・2は作りが雑すぎる

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:23:01 h9487NpM0
>>844
当時ドラクエ5は、FFに比べるとグラフィックや演出が弱い、ファミコンとそんなに変わってない
とか言われてましたな。
実際4と5を比べると、大分違ってるんだけどね。
確かに、当時のFFのそれと比べられたら相当見劣りするのは否めないけど。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:24:10 hkF2Qmcn0
>>847
さすがに鳥山が描くだろ。他に誰が描くんだね
>>848
リメ4の会話システムは会話考えたやつらが四コマ漫画劇場を熟読してた
としか思えんほどハマってた

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:25:55 hkF2Qmcn0
>>849
そうかな。DQ2のバランスをあれだけ上手くまとめたのは
さすがだと思ったが。FC版は凶悪だったし
まあバランス以外は変わってないからその辺が雑だと言われると
そうかもしれないけど

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:26:13 h9487NpM0
>>849
リメ1は難易度が大幅に下がってるのが残念。せっかくの1人旅の緊張感が殆ど無くなってるのだよな。

ただ後にGBCに移植されたが、携帯ゲーム機で遊ぶにはアレくらいの難易度が手軽で丁度良いと思った。
アプリ版はやったこと無いけどきっと同じぐらいなんだろうな。

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:26:13 sdhxrwLE0
SFCのDQ5はサウンドもしょぼかった記憶あるが・・・
楽曲自体は悪くないと思うけど

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:28:29 N5SP9n5a0
>>852
セリフの流れる音が、実際のセリフと合っていなかったり
半歩ずらして歩けば、落とし穴に落ちなかったりとか
そういう雑さ

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:28:54 h9487NpM0
>>854
確かにFFに比べるとね。DQ6最初にやった時音質良すぎて笑った覚えがあるがw

でも5はボス戦で敵殴ったら効果音が普段と違うあの演出が好きだったんだよな。

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:31:20 hkF2Qmcn0
>>855
そうだったのか・・
そんなの全然気付かなかったw
またやってみたくなってきたな

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:32:01 7X0dPi0R0
8のスレなのに全然語ってもらえないところが
8の影の薄さを物語ってるなw

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:35:51 sdhxrwLE0
8は面白くて一気にクリアしたんだけど終わったあとあんまり中身覚えてないんだよなぁw
まあしっかり遊ばせて貰ったから十分評価は出来るんだけど

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:42:32 fO8JhaCB0
>>858
お前煽ってばかりだな

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:44:17 0WnvPhxT0
70〜80点の良作

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:56:17 Cf7sHbc+0
>>858
単に話が果てしなく脱線してるだけだと思うぞ。

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:57:10 Hqy0Xuv00
どこかのおバカさんが7の話ばっかするからな

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 08:41:24 oWKLIiLgO
8だけに88点!

これが結論でいい?

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:40:47 x6iizAQr0
8はシリーズで一番好き!
個人的神ゲー。大好きです

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 16:13:39 MlZrY26V0
>>864
嫌いな奴にとっては8点だろうな。

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 17:12:39 ccYJQOqJO
7以外は全部好きだけど
一番となると3か5

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 17:27:02 D4xFuQow0
俺的には一番は3で2番が6で3番が8で4番が7くらいかな
5はなんかお使いゲームだったような気がする

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 17:35:55 yu0YaCOJ0
スレタイにFFとも入ってるのに全然語って貰えないのな。
FF5>DQ8>DQ3その他

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 17:52:00 nttnKbvNO
やっぱドラクエ3が最強だな
バランス、パーティーの自由度、音楽、ボスの存在感等、
最高のRPGだ

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 17:53:58 oWKLIiLgO
FF]-2>>>FF]=ドラクエ8だな

バトルのなかで敵味方が入り乱れて戦う]2が違和感なかった。
ドラクエも横一列はやめて、至高の]2から学ぶべき。そしたら欠点はなくなる。

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 18:08:04 gfo/NyDJ0
横一列をやめる必要はないと思うが、8のような見せ方はどうかと思う
横一列の見せ方は、ゲーム性やハードの性能上、仕方なしにそのように表現しているだけで
実際のキャラクターがそのように動いているわけではないはず

8は『リアル』をどこか履き違えてる感がある

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 18:14:59 nttnKbvNO
ゼシカの双竜打ちみたいにその場で攻撃すればいいのに

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 18:17:10 ClBosTXe0
ドラクエ最高傑作っていうと3と8の一騎打ちかな

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 18:26:48 4fOY8LU+0
人に勧めるなら5か8
3は1・2未プレイで遊ぶのは勿体無い
6もリメイク次第では食い込むかも

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:29:31 lC6WQyV70
ラスボスの存在感は1=4=7>3=6>2=5
最初からガンガン出てくるラスボスと、終盤で大きく出てくるラスボスと、最後の対決のところでのポッと出と

PTの自由度は2と4と8以外全部高い
キャラがほぼ固定でも役割を本当に自由に出来るのが7だし、モンスターやサブキャラと自由に入れ替えできるのが5と6

結局DQは全部大差ない
グラフィックが変わっていて新しいシステムが入ってきているって位の違い
どこかバランスが歪なのはDQの常だし
全体的に見ると本当に大差ない 全部秀作どまり

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:42:44 vlUC0c6K0
7のラスボスが竜王やデスピサロと同じ存在感とかありえんw

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:43:43 MlZrY26V0
>>876
1=4>3=6=7>2=5
いくら最初からバリバリ前面に出てるっていっても出方が違う訳だし、これぐらいが妥当なんじゃないか?

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:58:17 v2A+xlsA0
>>868
だから、一番お使いなのは8だってw

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:59:23 nttnKbvNO
1=3=4>2=8>5=6=7=FFのラスボス
こうだろ


881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:59:51 xdABZpsQ0
一番存在感があって忘れがたい印象を残すのはやっぱ3のゾーマ

3>>4>>>1=2=8>>5=6=7

8はあのデブ容姿が強烈。6はムドーとダークドレアムは覚えてるけど
ラスボス忘れた。5もゲマの方が強烈。7のラスボスは忘れた

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:00:34 v2A+xlsA0
>>877
存在感の無さでは8のラスボスに優るのは無いな。

ストーリー後半になったらなんか杖に魔人が封じ込められてます だとかなんとかいう話がいきなり出てきて
最後に復活 ってだけだもんな。途中までは殆ど意識しないっていうかそんな感じ。
魔物たちのボスって感じでもなさそうだしな。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:18:57 QagK1tVu0
何をもって存在感とするのか分からんが
1と4以外のラスボスは、いきなり出て来た感が強い

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:25:48 jhxd5M7d0
熱心な信者がいるラスボスは、3と4だな。

ミルドラース信者とかラプソーン信者なんか見たことない

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:33:09 gfo/NyDJ0
5以降のラスボスは、名前を思い出そうとしなければ思い出せない
4までなら、一般常識レベルで染み付いてる

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 22:29:06 v2A+xlsA0
>>884
5はミルドダースよりもゲマの方が目立ってる。
6はデスタムーアよりもムドーの方が目立ってる。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 22:52:27 MlZrY26V0
>>886
そして8はラプソーンより杖の持ち主の方が目立ってる、ってとこか。

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:11:24 N/6spZph0
888ゲット

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:19:52 sM7vsguz0
>>8882

>最後に復活ってだけだもんな。途中までは殆ど意識しないっていうかそんな感じ

そんなの、5,6,7,8に全部共通して言えることじゃん
8のラプソーンは途中で壁画で出てきたり(全然違う容姿だけど)、杖を通して
主人公たちに話しかけてきたりしたからまだ存在感あった
5,6,7のラスボスの存在感の無さほどじゃない

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:21:45 sM7vsguz0
アンカ間違えた
>>882

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:35:53 xjs3xKSDO
7のラスボスは最初から最後まで存在感なかった。シリーズで唯一覚えてないラスボス

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:37:48 N/6spZph0
ミルドラースとデスタムーアの方が影薄いだろ

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:41:04 yu0YaCOJ0
>>889
壁紙はイメージで美化されてたなw
ラプソーンはちっせwとうわ、腹きめーってことで印象はある。
>>876
なんだかんだで俺もそう思う。そっちの方が平和だしね。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:50:44 MlZrY26V0
問題は何をもって影の濃い薄いを決めるかだな。
黒幕としての存在感と単体での存在感は違うから。
例えば7の場合は裏で暗躍してる訳だから単体での影は薄い。
でもやってる事の規模はでかいから黒幕としての影は濃い。
ラプソーンはこの辺が微妙なんだよ。
例えばドルマゲスを、ドルマゲスの体を使っているラプソーンと解釈するか、ラプソーンという黒幕に操られているドルマゲスと解釈するかで大きく違う。
前者の場合、物語の最初から活動してる訳で影は十分に濃い。
後者の場合、実際に活動してるのはドルマゲスだけなので影が濃いとは言い難い。
設定的には前者だけど、プレイヤーはラプソーンの存在を知らないでドルマゲスを追ってた訳で。
そうなると後者の方が印象としてはしっくり来る。
要するにラプソーンは実行犯兼黒幕なのかただの黒幕なのかって辺りがややこしいんだよ。


895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:51:41 vlUC0c6K0
>>889
8は途中からラスボスとのおいかけっこが主題になるからな
嫌でも存在を意識しちまうw
まあ5も6も8もラスボスより中ボスの方が存在感ある
7はラスボスよりスイフーの方が存在感あったw

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 00:53:21 djfywNe90
8とかどうでもいいけど
3がマンセーされてる訳がわからんな
全シリーズやったけど

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 01:10:10 ehoEOyJ30
まあ8は4以降のDQに見られた「ラスボスぽっと出感」は薄れたかな
8は新しいDQの道筋を示したDQという感じ

あと、スクエニの和田が言うには8の購買層は小中高生が一番多かったらしいね
それが9をDSで出すという決断の重要な要因になったんだと

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 03:32:46 XKZSnI+Y0
ラスボスとして、最初から最後まで立場がブレないのが竜王。

ポッと出だけど、凶悪な強さで印象深いのがシドー。

実はポッと出だし、そこまで強くないけれど、台詞と音楽の格好良さが屈指。いや、至高のゾーマ。

最初から敵役として出張って来たデスピサロ。4コマでは4ネタが多いので、その辺も恵まれていたか。

魔界に引き篭もっていたミートソース。リメでは十八番の瞑想が消され、ゲマにも出しゃばられ、益々影が薄く。

ムドーの方が印象深いが、初見殺しのザオリクと、最早伝説のフルボッコネタで印象深いデスタムーア。

腐っていくオカマ、オルゴデミーラ。元ネタを知ると、ちょっとは好きになれるかも?

音楽は非常に格好いいが、実際戦ってみると拍子抜けする弱さなのがラプソーン。
伝統のラスダンが消去され、直前セーブ可能と言う緊張感の無さもマイナスか。

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 03:32:52 ObLmj0rRO
ドラクエ3、4、5>>>他

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 03:47:49 XKZSnI+Y0
実は最初のあいつがラスボスだった…!カオス。

ウボァー!こうてい。

こいつより、直前の糞長いラスダンで伝説になった、くらやみのくも。

巨大なミジンコ、ゼロムス。

カメェーーッ!!エクスデス。

こいつが神とは片腹痛い。ケフカ。

腐に大人気!スピンオフも多いよ!セフィロス。

やっつけの説明で片づけられたアルティミシア。こいつより、城の仕掛けが難解。

クジャがラスボスかと思ったら…何こいつ。永遠の闇。

ラスボス戦自体がイベントバトル。エボン・ジュ。

でかい象、いや、蛾?ヴェグナガン。

あれ?オキューリアは?ヴェイン。

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 07:44:25 pRfVPQZo0
>>896
3ほどわかりやすくキャラメイクできる作品は無い
主人公に自分の名前をつけて、仲間に友達の名前をつけて
それでいて違和感無く冒険が出来るのは、3だけ

データなどは無いが、その点が万人に支持される理由だと、俺は思っている

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 09:13:10 ibzqYkZSO
次スレたてるか。
8は俺が250時間やるほどはまったから

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 10:07:35 Hf2Yw++s0
>>900
FFの方が全体的にラスボスの存在感でかいなw
>>901
俺もそう思う。あのシステムのドラクエもう一本ぐらい出せよと。
勇者は勇者でいい。劣化3とか言われるから出せないのか。
>>894
ラプソーンは闇の神殿あたりから少しずつ存在感出てきたけど実際がネガティブサプライズだったんだよw
>>897
色々とつっこみどころ満載だな。

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 10:13:27 9UBUNZCu0
>>894
ぶっちゃけ8のラプソーンよりもドルマゲスの方が存在感があったし
しかもそのドルマゲスもボスキャラとしてはイマイチショボイというか小物臭いって言うか
そんな感じがしたよ。

ああ、あと個人的にはドルマゲス見たとき「ケフカか?」って思ったw

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 11:08:01 qJzGE5/60
いや、ドルマゲスはなかなかだった。
あのケレン味がいい

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 11:47:10 JQQVoapE0
$マゲは良いよな。ラプソーンも見た目はともかくあの決戦シシュと
戦闘音楽は燃えた。竜神王八連戦なんて面白すぎた
他にもマルチェロ戦とか呪われしゼシカ戦とか空中でおいかけっこして
闘うレオパルド戦とか8のボス戦は印象に残るものがおおい
前作の7がボスの存在感とにかくなかったから尚更そう思った


907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 11:50:31 TGsquiQ30
でも1〜6のボスと比べると印象薄いなぁ

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 12:16:49 qJzGE5/60
6のボスキャラはテリーとムドー以外印象薄いなあ
特にあのテリーは強烈だった。ギャグかと思った

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 15:18:48 kil36YZg0
ラプソーン戦はよかった。でも壁画のラプソーンだったら神だったのに勿体ない
8は冒険の目的が明確でよかったね。最後までダレずにプレイ出来た
まあラプソーンも弱いしかっこ悪かったけど久々に存在感のあるラスボスだったと思うよ
それにしてもドルマゲスの声やってるのが誰なのかが気になる。

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 15:26:05 9UBUNZCu0
>>908
4のマネマネの変身したグラフィックと一緒で、フィールド絵をそのまま拡大してあるんだよな。

いくらなんでもそりゃあねーだろ と思ったのリメイク4のマネマネ変身は
ちゃんとしたグラフィックが用意されてたね。

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 18:12:51 +Y6C63b10
俺はマルチェロがラスボスであってほしかったけど
例え敵でもデブは一番好かん

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:20:41 oqemx3CN0
全部それなりに面白かったけど6と7は、1回でお腹一杯。
1〜4はリメイク合わせて2回以上やったかな?
俺の世代だと、1が一番衝撃的だったが…

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:21:08 oqemx3CN0
全部それなりに面白かったけど6と7は、1回でお腹一杯。
1〜4はリメイク合わせて2回以上やったかな?
俺の世代だと、1が一番衝撃的だったが…

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:26:40 9UBUNZCu0
6と7・・・・、特に7は長いからね。一回やったらお腹いっぱいになる。自由度も少ないし。

3は適度な長さだからぶっちゃけ最低でも10回はやってるなw
さすがにそれだけやってると飽きが回ってくるけど。

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:32:19 Hf2Yw++s0
3は船取ってからがいいね

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:55:48 TGsquiQ30
俺も6,7,8は一回しかやってないな
なんかやる気起きない

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 19:27:32 8dBq9Aij0
8は最高傑作

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 20:05:25 0E/EAll8O
8は最高傑作なうえに更に改善が可能なゲーム。


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