【総合】ドラクエ3そ ..
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:06:39 F2rv/yLW0
>>365
乙
これはくやしいなw
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:52:08 JiDmGYWP0
>>365
ジパング(やまたのおろち)と
エジンベア(イエローオーブ入手フラグの1つに「最後の鍵」入手がなかったっけ?)
はどうしたの?
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:08:31 wghY2+Mc0
増殖でオーブ増やしてたってオチだったりしてなw
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:23:18 pUJSLlHE0
>>371
それだとたぶんランシールも省略できるな。
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:20:19 g3snT4D+O
最後の鍵入手は独立したフラグで他に影響なかったはず
きえさり草入手→エジンベアで乾きの壺入手→浅瀬で最後の鍵入手で完結でしょ
アバカムあれば全オーブ入手できるはず
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:25:27 pdsmhZbN0
SFCだと最後の鍵必須だけどFCは要らないのか
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:29:13 g3snT4D+O
オレはSFCしかやったことないんだが
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:37:07 pdsmhZbN0
SFCは最後の鍵取らないと商人の街発展しないよ
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:59:43 g3snT4D+O
最後の鍵とってだけじゃ全く発展しなかった覚えがあるが…
発展に関係あるのはオーブだと思う
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 18:32:15 S8VKBv510
>>377 適当なことは書かないように。376 が正解。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 18:46:23 30o2Gz9JO
ジパングはオロチがヒミコ殿に逃げるから必須のはず
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:02:45 UjMX5CgAO
>>342
レベル99にするのに、はぐれメタル狩りという正攻法は膨大な時間がかかりそうだ
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:08:12 RC+Ar3Jg0
>>378
ソースは?
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:15:12 RC+Ar3Jg0
自己解決した
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 22:45:20 hyxkK7oQO
FC版ではぐれメタルが3匹出ると倒すのがもったいなくて
しばらく眺めてる。んで逃げられる。
384:365
08/04/20 23:11:05 y8de1TP30
>>379
おっしゃる通り。ジパングが抜けてた。
これじゃただのホラ吹きだなorz
お詫びといってはなんだが、このプレイで得た無駄知識を披露するよ。
FCでは、アバカムを使ってレーベの爺さんに会ってもセリフは同じ。
(SFCだとセリフが代わるらしい)
FCでは、カンダタ1をスルーしてカンダタ2を倒せる。それどころか
カンダタ2を倒した後、シャンパーニの塔にカンダタ1がいて、倒せる。
FCでは、最後の鍵を入手しなくても、商人の町は発展する。
「さそりばちがラックの種落とす?ホイミスライムが力の種落とす?
都市伝説だろ?」と思ってたけど、実際落とした。力の種は二つ
だったけど、ラックの種は10個近く入手できた。
バラモス戦は、アストロンを駆使して打撃&バシルーラのターンに
マヌーサとピオリム、草薙の剣、スクルトとバイキルトを準備し、
あとは勇者と僧侶でひたすら殴る。魔法使いはモシャスで勇者に化けて
ベホイミとライデインを使い分けた。遊び人は先頭で防御。
誰も死ななかったので、もう少し低レベルでもいけたかも。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 18:25:12 cripF9Oa0
誰もいないらしいので独り言を言わせてもらう
俺はルザミの島が好きだ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 20:07:07 MpxuqVaD0
ルザミってあれか? アリアハンの右下にある島。
俺はオリビアの岬のほこら、ジパング西のほこらがすきだ。あの境地の雰囲気が。
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 20:43:50 w+Q+bCcF0
ここまでレーベなし
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:23:41 HEuvVcbw0
俺はネクロゴンドあたりの地形が好きだ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:28:34 WrXJPs0XO
俺はロマリアって名前が好きだな
好きな国は断然イシスだが
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:52:34 Qw9hO51k0
俺はムオルがいいな
逆にエジンベアは嫌だw
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:53:09 Hy0m1CDk0
辿り着いて、中を歩き回る時の満足感でイシス
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:53:38 5luXiR850
いなかものは かえれかえれ!
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:00:46 B4DEYMsU0
商人の町の革命後がいいな。
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:40:10 QYXJra/DO
*「わしも おまえのこと すき」
と、突然言い放たれてびっくりしたのも、良い思い出
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:59:03 kbkP8R1TO
住むならピラミッドだな
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 04:22:43 R/f34WJxO
ファミコン版でバラモスを
毒ばりで倒せたんだが・・・
信じてもらえんかのう・・・
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 04:28:40 hVfR67Ja0
うそーーーーーーーーーーんw
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 08:28:19 nIlIHP8AO
バラモス倒してから大穴まで、どっかにヒントある?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 08:57:34 +bZkaFQN0
( ゚Д゚)ポカーン
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 09:01:25 Dic87It4O
>>398
さいごの鍵のとこにいる骸骨とか
バハラタにいるおっさんとかが
すべての元凶はギアガの大穴とか言ってたはず
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 09:05:25 8v8wVpPpO
まぁ、バラモス城に乗り込む時に、ネクロゴンド周辺をラーミアでうろついてたら、変な穴に気付くだろ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 11:38:11 0K0qJODz0
FC版バラモスは魔法のヨロイつければイオナズンも屁同然
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 11:40:30 5cMZjOPA0
>>365
まだ元気にやってるかな?
今さら思いついたんだが、登録地が増えたのを逆手に取って
新しく縛りを追加するのはどうだろう。
「登録地が増えてしまった上の世界にはもう行かない」
必要なものだけ預かり所から引き出したらもう二度と上の世界には行かない。
これなら上の世界は存在しないも同然だから
登録地が増えたとか関係なくなると思うをだけどどうだろう。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 12:21:36 PRNR7aTj0
ふくろに装備品たまってるんだけど二度と手に入らないとか出るとなかなか売れない
ほんとに売ったら困るようなやつってある?
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 12:22:14 3+rHeCBL0
>>402
バラモスはイオナズンよりも炎が痛いから、FC版なら商人の町で買えるドラゴンメイルの方が良くないか?
FC版だと刃の鎧のカウンターダメージはニフラム属性だからバラモスには無効だし。
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 12:42:00 0K0qJODz0
>>405
パーティにもよるが
魔法のヨロイはフロストギズモにも仕えるし
フバーハ覚えればドラゴンメイルなんてイラネ
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 13:37:02 +bZkaFQN0
>>406
好きにせい。いちいちここに書かなくて良し。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 14:54:20 Dic87It4O
バラモス戦でフバーハとかどんだけレベルあげてんだ
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 15:12:07 0yImDbxT0
ラリホーに全ての運を賭けて低レベルで特攻だろ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 16:10:54 kbkP8R1TO
ドラクエは全滅してもゲームオーバーが無いから
低レベル特攻も気楽に楽しめるよな
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 17:19:16 AB85zbw80
んで>>407は何ですか
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 19:45:35 jqF0+Iu60
>>407は酷すぎるなあ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 20:42:58 YmMgtMjg0
>>408
同意www
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 21:16:30 vJoQToT10
フバーハまで上げても良いだろ。すぐ上がるし
わざわざケチ付けるような事じゃないよ
415:365
08/04/22 21:30:40 jBg0d17d0
>>403
ありがとう。せっかくだから最後迄やってみるよ。
雷神の剣か吹雪の剣が欲しいなあ。
>>409
ラリホーもいいけどアストロンまじオススメ
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 21:32:07 YmMgtMjg0
>>414
ケチつけたわけじゃないぜ!
>>415
アストロンやばいよなw
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:11:18 +bZkaFQN0
なんか単発IDで必死に自演して奴がおるな
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:11:34 Qxf7Oj4OO
アストロンってホントに使えるの?
バラモス自動回復するのに…
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:15:46 AK4m7WgV0
ボス戦の初見で、攻撃の種類や攻撃パターンを知るためには結構有効だと思う。
ただ、調子に乗って使ってるとガス欠で負けるけどw
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:17:11 YmMgtMjg0
>>418
バラモス アストロンでぐぐれば凄さがわかるぞ。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:24:20 +bZkaFQN0
>>418
初見じゃなくても例えば>>384みたいに補助呪文のセッティング完了までに使うとか
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:49:05 Qxf7Oj4OO
>>420
ぐぐってみた。
すごいな…あんな低レベル撃破が可能になるのか
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 23:25:44 iwxSUEP+0
ファミコン版の良さにはどうしても勝てないスーファミ版
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 23:38:47 sb0PAmGQ0
いやスーファミ版は性格システムがあるから、自由度が増してるといえる
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 23:43:31 0yg7JLSB0
勝ちとか負けとか言ってるのってあからさまにアホっぽい
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:18:35 NDacOsNYO
毒針で急所を刺す確率って解析値とか出てるんでしょうか?
体感的には10分の1くらい。
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:19:59 ENz7ps0M0
>>425
懐古厨とゆとりの不毛極まる争いだからまざらないほうがいい
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:25:36 IkTXVMi+0
堀井自身が最高と言ってるのでSFC版>FC版でいいじゃないか。
3のテーマである「父親を追う」(オルテガエピソード)が入れられた事によって
真のDQ3が完成したわけだし。
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 01:03:09 mp3c76/F0
FC版とSFC版は別ゲーだから比べることが間違い
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 01:11:42 TqD6150M0
勇(セ)魔(命)僧(命)の初期PTは、最速しんりゅう15ターン撃破までの最短距離かというのを検証中のものだが、
今さっきバラモスを勇23僧23魔23で撃破した。
いつものことだが、ラリホーでバラモスが眠るかどうかがヒヤヒヤだな
セッティングが完了したら勇者はひたすら攻撃で残り二人でラリホーしなきゃなんないが
両方やって眠らないと焦る
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 02:48:09 B7wGi6Jv0
さっきボストロール倒したけど(SFC版)
バイキルト無しだとかなりきついな。
マホトーンは効いたけどルカニ全然効かなかったし
(一応低確率で効くらしいが)おまけにメラミも効かないしorz
FC版も似たようなもんなの?(FC版未経験)
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 02:50:27 Eameq3rR0
FC版は瞬間火力が全てなのでバイキルト使わずに
全員で総叩きの方が早い場面も多々ある。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 03:53:41 aQ3gE5jk0
FC版て全般的に呪文が効きづらかった記憶があるな
基本は打撃でゴリ押しだった。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 07:30:05 yuzMWBe80
>>431
とりあえずスカラ・スクルトあれば死ななくないか?
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 07:48:40 Eameq3rR0
痛恨相手にスカラ系は無意味だ。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 08:08:15 yuzMWBe80
痛恨が来るローテーションの時は防御多めで・・・
って、バイキルトなしでもボストロール苦戦したことなかったからなんともいえんがw
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 08:32:41 U3KkexKRO
会心は喰らうだろうが基本スクルトありゃ余裕
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 10:47:59 z0QFSjzrO
ボストロールは戦士三人連れていけば楽勝。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 13:16:17 wbmsvWZL0
>>432->>438
サンクス!
結局スクルト重ねがけして打撃+ベギラマで倒したよ。
話し変わるけどDQ5や6やってから3やると
3がものすごく自由度高いな〜と思う(特に船入手後)
船取ったら即行最後の鍵取れるなんて昨今のDQじゃ
考えられない気がする。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 13:37:12 aYFy1wGaO
ついでに言うと、3やってから5やると妖精からすごいツンデレ萌えを感じる。
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 16:32:40 OcTrRhqy0
さっきFC版クリア!
ED後にセーブ機能なんてないのに、称号が「ゆうしゃロト」に
なってたのが嬉しかった。
クリア後のストーリがないんで残念。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 17:12:06 c0mrfbHR0
>>439
ボストロールってベギラマ効くんだぁ、知らんかった。
攻撃呪文は一切効かないものと思ってたよ。参考になった( ゚∀゚)
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:10:16 +W58nE2nO
ライデインやマヒャドも普通に効くぞ。>ボストロール
勇魔二人旅の時はスカラの後にこれを連発ごり押しで倒したな。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:32:35 c0mrfbHR0
>>443
>>1で紹介されてる攻略サイト
URLリンク(www.kirafura.com)
に「呪文は効かない」って書いてあったのを鵜呑みにしたよ。ありがd
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:39:51 Po4dj9mo0
効くときも効かないときもあるが正解
オレはメラミ使えたけど、あまり効かないからりりょくの杖で殴ってたな
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:25:11 nXTZYjpi0
メラ・ギラ・イオは25%、ヒャド・バギ・デインは100%効く
ダメージの期待値で言えばメラゾーマとヒャダルコがほぼ同等
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:37:20 Po4dj9mo0
りりょくの杖にバイキルトのほうが正直強いんだがな
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:37:21 fjBczDCD0
敵にバイキルトすれば痛恨防げるんじゃなかったっけ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:15:46 6vYpSminO
光の玉ってどこかでヒントあるかな?
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:27:01 i0ruCIKg0
>>449
龍の女王の城の存在→アリアハンの地下牢にいる囚人から
光の玉の効用→マイラの占い師
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:37:10 r+HQw2lt0
昔、僧侶と魔法使いの2人プレイ(勇者は棺桶)で
僧侶がバギクロス覚えるまで育てて
2人でバギクロスとマヒャド連発して
ボストロール倒したことがあったのを思い出した
グループ呪文を単体の敵に使うってのが何とも新鮮だったな
今にして思えば僧侶にバイキルトかけろよって感じだけどw
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:52:18 i0ruCIKg0
>>451
それなら魔法使いを攻撃係にして>>447の戦い方のほうが効率がいい(MPもお得)
理力の杖+豪傑の腕輪+バイキルト+ルカニで、
魔法使いでも打撃で3桁ダメージが充分にでる
僧侶・魔法使いの2人旅の場合
僧侶が攻撃役になってしまうと、回復役がいなくなる
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:56:25 z0QFSjzrO
>>452
ダーティーペアですね。わかります。
やりたくなったw
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 22:03:57 Po4dj9mo0
りりょくの杖はゾンビキラーよりお買い得だしな
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 23:30:26 ENz7ps0M0
淫乱テディベア
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:36:02 VtR8svev0
勇(セクシーギャル) :ゆうな
魔36→→僧30→盗(命知らず) :まき
僧30→魔36→→盗(命知らず):そうみ
魔36→→盗(命知らず) :まや
これがしんりゅう15ターン撃破までの最短距離であるッッ!を検証中のものだが
今さっきしんりゅう1回目に挑戦したので報告する
URLリンク(www.shinetworks.net)
結果はこのとおり
強制催眠を3回ぐらいくらったのが痛くて若干遅れた
しかしこれですごろくやって光のドレスを数揃えて、不思議なボレロも入手できるから、
次は15ターン以内決めるぜ!
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:37:24 VtR8svev0
ちょっとズレたな;
まやはそうみが魔法使いに転職するときに合流ね
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:43:52 VtR8svev0
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・魔36→→盗(命知らず)
こう表したほうがいいか。連投スマソ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:44:29 VtR8svev0
またズレたorz
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・・・・魔36→→盗(命知らず)
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:14:59 DxLdUx460
賢者二人(ドラゴンローブ装備)の方が良かったんじゃないか?
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:23:30 qkU8tzsu0
>>456
最短ってプレイ時間?経験値?基準は何?
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:33:27 VtR8svev0
>>460
しんりゅうの猛攻に耐えメラゾーマを連発するには高い防御力と耐性が必要
そうすると素早さが抜群に高く、光のドレスとドラゴンシールドの双方を装備できる盗賊のほうが適任
経験値の違いについていえば、
賢者の耐性と防御の低さを考慮してHPが盗賊の1.5倍必要だと過程すると
@魔21→賢43 A魔36→僧30→盗35 このぐらいが神龍討伐において妥当な線だろう
そうすると要求される合計経験値は@は約149万 Aは約73万となる
したがって、神龍をより早く倒すには盗賊のほうが効率がいいというわけだ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:34:58 VtR8svev0
訂正
×A魔36→僧30→盗35
○A魔36→僧30→盗30
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:36:35 qkU8tzsu0
どうやら経験値基準みたいね。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:38:39 VtR8svev0
>>461
プレイ時間とすると変なとこに拘ることになるし、証拠力が乏しくなるから経験値で行こう
その分、種なし、レベルUP時の能力UPに関して粘るのもなし
ちゃんとこれは守ったぜ
だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
3人のレベルに差が生じてるわけだ;
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:40:22 VtR8svev0
たぶん今オレがやってるPTが最速だと思うんだが、
初期からリムルダールまで二人プレイで行くほうが早い可能性もあると思う・・・
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:44:16 qkU8tzsu0
すごろく場の扱いはどうするの?
すごろく場5でひかりのドレス買うのってかなりむずかしいよね。ゴールよりむずかしい。
かかる時間も獲得してしまう経験値もかなり運に左右されるけど。
ちゃんとやるならすごろく場に依存しない攻略じゃないと、と思うんだが。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:49:58 VtR8svev0
ある程度運に左右されるのはやむをえないし、
それでプレイ時間が左右されるのは当然だからここは経験値で行こうと
経験値を正確に計測するために最低一人ぐらいPTに常駐させて合計がわかるキャラが欲しいな
いまの自分の場合は勇者がそうだし、ほとんど死んでないと思う(少なくともボス戦やはぐれメタル戦は死んでない)
すごろくも失敗したらリセットの繰り返しだろうし、結局運だから
あまり考慮せずに好きなだけ利用したらいいんじゃないか
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:55:37 VtR8svev0
ああでも、もちろんすごろく利用しての能力UPはなしね
あれに拘るのはさすがになしでしょ
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:55:42 qkU8tzsu0
運もゲームに一部だし、まぁいいか。という気がしてきたw
でもすごろく5の4Fのよろず屋はねぇ。あれはかなりいじわるな配置になってるから、
下手するとまる1日かかっても止まれない時もあるし。
この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 04:00:20 VtR8svev0
すごろくなしで統一してもいいけど、
それでも素早さの面で盗賊一歩リードだとは思うな個人的には
賢者で最低何レベルで神龍倒せるかだな
>>470
>この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw
どういうことそれ?すごろく上で経験値得たってこと?
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 04:07:49 qkU8tzsu0
その間、全部すごろく5で。
まぁ、最初のうちははかいのてっきゅう3つとドラゴンクロウ1つ拾うために、
ふつうのマスで「しらべる」やって、穴が出てきて落ちる、ってのも繰り返してたけどね。
んで、はかいのてっきゅうは3つ拾えて、そのまま、
すごろく5で4Fのよろず屋に止まろうとがんばってたら44まで育ってしまった、という事(結局止まれず)。
もう頭に来てひかりのドレス増殖してやったわ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 09:33:02 zrXBQlMpO
すごろく5のよろず屋は狙って行けば2、3回で行けた気がしたな
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:04:41 jMv2gQst0
2,3回は流石に無理だ。
運にもよるが、大抵は光のドレス入手に掛かる時間をレベル上げに当てた方が早くない?
賢者で水の羽衣+魔法の盾でね
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:14:02 zrXBQlMpO
はぐれメタル狩るのも運
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:56:58 qkU8tzsu0
はぐれを狩るのは経験値が目的で、
欲しい経験値にもよるが、まぁかなり多数の戦闘を行うはずだから、
全部平均したときのプレイ間の効率のばらつきは小さいと思うけど、
すごろく5の4Fのよろず屋は、
そこまでが長い道のりの上に
3Fの上り直前に「穴」と「6つもどされて電気ショック」の2連トラップがあり、
4Fに上った直後にあるよろず屋は、ゴールのように行き過ぎたら戻る、ということもない。
(その先で穴に落ちてもどってこれるが、かなりの遠回り)。
あっさり行くときはあっさり到達できるし、はまると上のような例もある、ということ。
道のりが長くて、トラップが多い上に、
「そこに1度止まれるか止まれまいか」だからのでプレイ間のばらつきがとても大きい。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:02:22 qkU8tzsu0
でも経験値基準なら、失敗したらリセットすりゃいいんだね。
でも
> だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
> 03人のレベルに差が生じてるわけだ;
とか言ってるところみると、リセット禁止でやってんのかな。
すごろくで性格変わったときもリセットしないのか?さすがにそれは嫌だなw
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:55:37 zrXBQlMpO
>>477
レベルアップで粘るのは種と似たようなもんで無限に近い時間を使うことになるから禁止ということで
リセット全面禁止ではないということ
一応基本的な考え方を話すと
最短っていうのはプレイ時間の話だけど
プレイ時間を競うとすると運要素がでかくなりすぎるし
やたら気をつかって行動しないといけなくなって
参加者がいなくなる
そこで経験値基準が妥当
そして最短は個人レベルでの最短じゃなく普遍的な最短を意味する
そうするとやっぱここはわかりやすくすごろく全面禁止にして
能力の変化を意図したリセットはルイーダ以外禁止
経験値は必要な呪文と経由職業から逆算して出すってほうがより普遍的でいいかな
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 13:14:10 qkU8tzsu0
>>478
確かにプレイ時間より経験値の方がわかり易いし比較しやすいね。
ルールは自分の好きなようにしたらいいと思うけど、
勇者をタフガイにするパワーベルトはすごろく3・5にしかない(?)と思うので、
最近、すごろく3まで勇者を棺桶にいれてて、そこからパワーベルト装備でLVL1からタフガイで育てるのをやってるので、
すごろく全面禁止だとルール違反になっちゃうね。
いずれにせよ、自分の好きなようにすればいいと思うよ。
質問したのは、どういう基準で最短をやってるのかに興味があったんで聞いてみたんだ。
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 15:29:50 DG05Bpc4O
すごろく3まで棺桶で進める労力より石を40コ運ぶほうが楽だろw
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 15:47:50 qkU8tzsu0
(;゚ ロ゚ )ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!
>>480
ググってみて把握した
URLリンク(www.kirafura.com)
しか見てなかったのがまずかった。 了└|力"├_〆○| ̄|_
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 16:19:51 kqWvpgUG0
>>481
そこのサイトってけっこう利用されてるけど間違いも多いって聞いたことがある。
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 17:45:44 oYlRf1vx0
ID:VtR8svev0うぜえ
何四回も連投してんの
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:22:42 jUAJvc5U0
>>483
どうもうぜくてすみません
>>482
初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:36:24 oYlRf1vx0
>>484
ん?ID変わってんの?
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:49:21 qkU8tzsu0
>>484
> 初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ
URLリンク(www.kirafura.com)
ここには「条件:岩運びで400ゴールド以上。」って書いてあるんだけど、
性格が分岐する「最後の質問」をまとめてある方のページ
URLリンク(www.kirafura.com)
には「60ゴールド以上 くろうにん」としかかいてないのよ。
自分は後者のページを先にみちゃった。
その他の「最後の質問」も全部見たけど、タフガイはのってないので、
初期性格でタフガイにはなれないという結論になってしまったんだ orz
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 20:31:06 jUAJvc5U0
>>485
うん。固定じゃないから
>>486
あら、そうなのか。どこのサイトもとか間違えだな。スマン
URLリンク(www.sikasenbey.or.jp)
URLリンク(www.dab.hi-ho.ne.jp)
この二つが両方一緒だからどこも同じように書いてんのかと思ったよ
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:32:54 APENfwaF0
>>456の続き
すごろくなしでいけるぜ!ってとこ証明するために
光のドレスとボレロなしでとうとうやったぜ
URLリンク(www.shinetworks.net)
ビキニ二人で戦うハメになったが、何回か挑戦して14ターンに収まった
グリンガムのむちは終わってからすごろく武器だと気づいたが
戦闘中はメラゾーマしかしてないし全く使ってないんで見逃してくれ!
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:39:00 50/eR2qO0
ビキニって耐性ないんじゃね?
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:42:11 APENfwaF0
ないおw
すごろくで入手できるアイテム除いて盗賊が装備できる鎧は
マジカルスカートしか耐性なかったと思う
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:54:41 50/eR2qO0
マジカルスカートも耐性ないよ。
というか、盗賊はドレス以外の鎧に呪文・ブレス軽減防具は無い。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:08:20 APENfwaF0
マジカルスカートなかったっけか
まぁどっちにしろ使わないからいいんだが
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:48:18 V6zPoYOe0
今リメイクやってるけど面白いよね
懐古厨だがおもしろい
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:55:35 vTZ1/Ih/0
>>493
どっちも面白いよね!
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 03:35:12 dwuME6zH0
DQ3に外れはないよ
GB版も面白い。
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 11:03:07 LDRCQBVw0
>>488
よくやった!これはかなりの低レベルだねー。
鎧が耐性ないところもすごい。おめでとう。
>>491
GB版の公式ガイドブックには「呪文による衝撃を軽減する」って書いてあるけど?
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 13:05:36 pKaTxbF3O
呪文ダメを25%軽減だったはず。
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:37:31 icxOTBt90
>>488を反証すべく賢者PTで最短攻略を目指すヤロウは出てこないのか
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:41:04 vTZ1/Ih/0
賢者が好きじゃねえからなあw
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:52:15 t1YpcPEK0
僧侶を賢者にしようかどうしようか、
するのならフバーハ覚えてからの方がいいよなあ
とかウジウジ悩んだ思い出がありました
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:53:06 auT0WpNb0
FC晩でエルフの隠れ里の南部に
じごくのよろいが現れたりアッサラーム南部のバハラタ大陸
が見える海沿いの平野のヒートギズモが現れてたけど
SFC版にきっちり
組み入れられているね。
とくにヒートギズモにはお世話になったよ。
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:57:12 vTZ1/Ih/0
>>501
なんでそうやってヒートギズモいじめるん?
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:19:00 xh91NIGr0
>>502
ヒートギズモは経験値が美味しい
砂漠の地獄のハサミとかあばれざるは強さと経験値が
合っていないから骨折り損
ちなみにハンターフライから2着みかわしのふくゲットもできますた
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:22:26 mhOXa90p0
確かにヒートギズモはなかなかの経験値をくれるから好きだった
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:23:57 U2fDWWIu0
FC版のナジミの搭のじんめんちょうは悪夢すぎる
メラ使わないと普通に全滅しかける
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:33:41 xgEDVmiK0
ナジミの塔って何気にプレイヤーのレベル差が出る気がする
みんなはレベルいくつで行った?
機種も書いて欲しい。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:48:47 UEkDvnMc0
FC版だと魔法使いやフロッガー対策にヒャドが欲しいから
レベル5くらいはあった方がいいんだけど
SFC版だとレベル1でも余裕で行ける
この差はどこから来るんだ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 01:31:17 eXdez6yE0
いま盗賊・僧侶・魔法使いがLv20を超えたところ。
大分前にテキトーにやってた時は後半、特に裏ダンジョンで苦戦した覚えがあるから
とにかく楽な旅、をテーマに育て方のアドバイスを頂けないだろうか。
色々考えてたらよく分からなくなった。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 01:45:55 U2fDWWIu0
>>507
>この差はどこから来るんだ
マヌーサの威力がFCとSFCでだいぶ違いがある
あとはエンカウントの問題じゃね?
>>508
21になってバイキルト覚えたらもうトロールとおろちは普通に勝てるね
おろちはルカニかけた後にベホイミ連発できれば問題なし
トロールはマホトーンかけてからルカニかけてスクルト連発しつつタコ殴りでおk
トロール倒したらちゃんとへんげの杖使って、眠りの杖1本は買っておくこと
ネクロゴンドではMPつきないように、スーでとったいかずちの杖と現地調達のいなずまの剣、眠りの杖を上手く使いつつ突破する
バラモスは攻略は散々既出だからこのスレの過去ログ見りゃ十分だろ
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 01:55:54 haKiMuS60
>>506
勇者以外がLv4になってから(FC版)
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 02:06:16 yey7kaszO
>>506
レベル1で突撃してムチをゲットしてからレベル上げる。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 02:47:36 RhxOfXRC0
そりゃ敵の出現率と、性格や種による能力値補正、ふくろにより持ち物緩和の影響だろ。
FCとSFCじゃいきなり3LV分くらいのハンデがあると思う。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 02:59:25 xh91NIGr0
確かにエンカウント率が
ものすごく低い
ダンジョンや塔だとロコツに感じる
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 03:05:52 AnsecId6O
さそりばちで経験値稼ぎ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 03:33:02 U2fDWWIu0
>>513
しかしSFC版でもなぜか地底の湖は普通のエンカウント率
そしてマタンゴとバンパイアに囲まれて甘い息とヒャドで全滅
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 08:02:34 L06TBSGp0
>>508
補助呪文をうまく使えるかどうかで、裏ダンジョンの攻略難易度は激変する
裏ダンジョンの敵はHPがバカ高いから、それを攻撃呪文で削っていっても
すぐにMP突きちゃうし
メダパニ・ニフラム・バシルーラ
特にメダパニ(誘惑の剣)は積極的に活用したい
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 08:37:14 WcSaC9i6O
変化の杖の使い方を忘れてたわ
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:16:38 ngUdhzBoO
使い方も何もつかうを選択するだけだが
ホビットかスライムじゃないとエルフから買えないってことをいってるのか
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:25:57 xgEDVmiK0
>>518
FC版はホビットオンリー
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:34:02 aiQBvdFr0
というかふなのりのほねはトラウマだよw
へんげの杖と船乗りの骨と交換ってあのジジイなめてるよな
SFC版でもジジイに杖差し出せばいのりのゆびわは購入できなくなるよな
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 10:07:17 Olkz99oZ0
>>520
FC版なら変化の杖は増やせるが
もちろん祈りの指輪も
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:02:27 ngUdhzBoO
>>521
> FC版なら変化の杖は増やせるが
増やしたら負けかなと思ってる
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:05:17 vVdqIO9b0
変化の杖って増やせたっけ?
ランシールバグって船使ってもできるのか?
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:16:42 98qY5nZn0
そういやFC版だと船乗りの骨に替えた後でもバシルーラで増やせるんだったな。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:28:02 DpegI3sI0
すごろくで足元は調べない! これを最初に学んだとき大抵ゴール手前ですよね
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:20:19 oXmMkY3W0
サイコロを振る。1回目>1
足下を調べますか?>ニアはい
何と落とし穴だ!
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:46:22 3cnGTFxtO
第5のすごろく場ではかいのてっきゅうを入手すべく粘ってるんですが、
何階の空白マスでも落ちてるんですか?
1〜2階で調べまくってたら、へんげの杖だらけになってしまった。
3〜4階くらいまで上がらなきゃないんですかね?
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:58:18 kf5/SK5x0
破壊の鉄球目当てなら調べたほうがいいでしょたぶん
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:32:31 ngUdhzBoO
はかいの鉄球なんて一個ありゃ十分じゃないか
何に使うんだ?
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:50:39 98qY5nZn0
みんなで殴るに決まってるだろ。
何個でも取れるんだから「ヒャア がまんできねぇ!すごろくだ!」となるのは当然かと。
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:54:45 ngUdhzBoO
>>530
みんなで殴る場所が想定できないんだよね
はぐれ狩りには使えないし、しんりゅう狩りにも2ついらないし
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:56:51 98qY5nZn0
複数武器で威力が高いから普通にはぐれメタルやボス以外ならこれで殴るだろ。
特に種狩りの時には重宝するぜ。
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:25:14 I+jUvGUi0
破壊の鉄球はホントゆとりが喜ぶ武器だな。
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:30:29 kf5/SK5x0
まぁ最強武器なわけでたくさん持ってたほうがいいだろ
俺自身はああいう厨臭いの嫌いなんだけどね
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:30:50 QH/AxJds0
神竜周辺の雑魚にはよく使ってた
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:26:31 hjBGeqAu0
会心でない上全体攻撃だから使わない
グリンガムは好きだけど
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:50:44 PY0D6h4VO
武闘家に破壊の鉄球は要らなかった
その代わり2回攻撃できる武器が欲しかった
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:32:34 4kffMzF10
隼の爪とか、次のリメイクに期待だな。
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:35:44 8VK0l+1M0
キラーピアスはまだ出てなかったの?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:53:38 xDAJovko0
もしあったら男の時点で負け組だった
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:55:21 hjBGeqAu0
キラーピアスとかあったら武闘家しか使わねぇw
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 18:20:55 UEkDvnMc0
あったら専用装備がある勇者以外
誰も男なんて使わなくなるなw
つか「使わないときは耳に下げる」と思わなければ
別に男がキラーピアス装備したっていいと思う
常に手に持ってる分には男女関係ないじゃん
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 18:42:19 fWEubv0T0
>>542
> あったら専用装備がある勇者以外
> 誰も男なんて使わなくなるなw
今でも「…禁止プレイ」とか難易度をわざと上げるプレイスタイルが色々とあるんだから、それはないんじゃない?
まぁ効率だけを追求するとそうなるのかもしれないけど、遊び方はそれだけじゃないし。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:25:35 kf5/SK5x0
>>543
いやまぁそうだけど、基本的には女ってことになっちゃうだろ
ぶっちゃけタフガイは男限定でいいだろ、それだけでも随分バランス調整されるし
それに加えてビキニとか水着たら女性専用大杉だろ、しんぴのタキシード、まほうのスーツとか男性専用も多くすれば完璧だな
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:29:03 NmqFHgEm0
確かにドラクエって女性限定装備で強いのが多い気がするなーなんでだろ?
男限定装備で最終装備に成り得る物があっても良いと思うんだ
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:30:56 /NqFulbW0
ぶっちゃけ、光のドレスさえなければ(又は他シリーズと同等の性能なら)男女間の性能差は問題なかったと思う。
ビキニは耐性無いし、精々マジカルスカートぐらいだよ。強い装備って
セクシーギャルもそこまで特別ってわけじゃないしね
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:31:38 8/9xCKhB0
運の影響が強いシステムならラッキーマンが神性格なんだがな
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:33:53 8VK0l+1M0
ラッキーガール
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:59:18 UEkDvnMc0
女性専用装備が強くなったのは5からで、これは5以降のDQでは
基本的に女性キャラが前衛向きではないから
それをカバーするために生まれた設定なんだよな
実際、7のアイラ以外は女性専用装備がなかったら
まともに戦えないような性能だし
つまり、もともとは弱い女性の戦力底上げのために用意された装備を
キャラ固定でなくしかもキャラ間の男女差のない
3にも流用したことが間違いだったわけだ
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 20:29:41 +h1TxW160
GBC版のゾーマが姿、モーションもろともきもすぎで吹いた
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 21:37:11 kf5/SK5x0
>>549
結構説得力あるな
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 01:46:21 R2lCSRBbO
>>544
しんぴのふんどし
まほうのビキニパンツ
こうですね!わかります!
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 02:07:05 rfGCKjUjO
SFCです
初期パーティは勇戦僧魔で、戦士を賢者にしてしまったんだが、僧と魔も賢者目指したほういいかな?
ちなみに今、地球のへそ挑むとこでレベルは22〜23なんだが…
おすすめ教えて
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 02:11:35 vlGCBdFr0
初プレイならそのまま突き進んでいいと思う
DQ3の場合転職は必須じゃないから
してもしなくても楽しめる上手いバランスに出来てる
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:07:04 b4L0GK9p0
>>553
SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから
賢者は僧侶と魔法使いの呪文いっぺんに覚えたいわけじゃない限り不要
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:52:37 rfGCKjUjO
>>554
なるほど。ありがとう
>>555
>SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから
よく意味がわからない
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:57:43 b4L0GK9p0
>>488の必要経験値
勇41:677644
盗31:750976(僧30→魔36)
盗31:750976(魔36→僧30)
盗31:573557(魔36)
合計-2753153
これを打倒すべく賢者PTでいくわ
勇39(セクシーギャル)
盗20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
必要合計経験値:約2320000
これで挑戦してみる。ちなみにオレ=>>488。誰もやらないから俺がやる
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:59:35 b4L0GK9p0
>>556
何がわからないのかわからない
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 04:08:09 pIeygm+Y0
>557
遊はムチもてるから最初に盗入れなくても良いと思うんだ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 04:12:51 MvjbMDCO0
「最終職」って言い方に問題があるんじゃないか?
有利な職業を勧める意味で言ってるのか
盗賊と武闘家以外は不利なのを皮肉ってるのかは判らないけど
お勧めパーティを聞いてくるような初心者に「最終職」って言い切っちゃうと
「最終的に盗賊や武闘家にしなきゃダメなの?なんで?」って思われるよ
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 04:37:19 uxp8DSF8O
「おすすめ」を聞いてるんだからそりゃ自分がベストと思うのを答えるのは当たり前でしょ
おすすめ聞いといて、そうしなきゃいけないんですか?なんて言うのは軽く発言が矛盾してるだろ
そんでおすすめ聞いてくる人がみんな賢者にしないといけないみたく思ってるようだから
最終職は賢者じゃないし賢者にしなきゃなんないわけじゃないっていっただけっしょ
今すぐ武や盗にしろとまでは言ってないわけで
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:30:29 GWMf55kl0
フィールド上はアカウントし易く経験稼ぎも容易だけど
洞窟などは低いから経験稼ぎには向いていないような
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:38:13 dD/MLoMQ0
移動速度が速いダンジョン内の方がエンカウント狙いやすくないかな?
SF版ね
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 07:09:11 GxsqlAcB0
どのサイトにいってもSFCのアイテムドロップに関することが
記されておりません。FC準拠ということでいいんでしょうか?
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 10:47:28 4tMRgwve0
>>559
しのびあしが欲しいんじゃないの?
たぶん
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 11:03:00 P+i4awLY0
戦士も最終職にできるんだぜ。
盗賊や武闘家と比べたら華がないけど、ちゃんと育てれば堅実に強いんだぜ。
特にGB版でメダル集めする時には重宝するんだぜ。
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 11:19:09 P+i4awLY0
ついでに
>>559
忍び足とか以前に、全員遊び人にする理由が無いと思うんだ。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 13:54:03 uxp8DSF8O
>>566
いっとくが最終職って神龍を15ターン以内に倒す意味での最終だぞ
あれが実質上最後の戦いだからね
戦士でできるか?
魔法使いと賢者ならまだなんとかなるだろうけど
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 13:55:17 uxp8DSF8O
>>564
ちゃんと載ってるサイトもあるよ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:02:49 GxsqlAcB0
>>569
みつけたけど
ドロップ率まではないようだ。。。
FCは◎とかで率を表示してあるが。。
なんにせよムオルのデットペッカー狩り中
でてくるベビーサタンとつむりなどが激しくウザイ
ベビーサタンが強くなってる
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 15:31:58 UnhrrCod0
>>570
リンクは張らないけど
探せば1/1から1/1024の8段階表示のサイトだってすぐ見つかるよ
「攻略」より「解析」系のサイトを探しな
572:テリー
08/04/27 15:59:46 vnXawD/K0
テリー最高!
573:テリー
08/04/27 16:02:54 vnXawD/K0
セクシーギャルの作り方を教えろ
574:テリー
08/04/27 16:04:14 vnXawD/K0
早く教えろ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:14:57 4tMRgwve0
>>568
戦士で神竜倒せるぞ。バイキルト+破壊の鉄球で。
ダメージは200軽く越えるので、いてつく波動の頻度にもよるけど
メラゾーマに劣らぬダメージは出せる。
育て方を少し工夫して星降る腕輪をつければ素早さ255は難しくない。
HPと防御力は間違いなく最強だから安定する。
最速攻略では確かに最終職にはなれないが、
中級者向き・あるいはやりこみ向きだと思う。
576:テリー
08/04/27 16:16:58 vnXawD/K0
早く教えろよ
577:テリー
08/04/27 16:36:09 vnXawD/K0
いい加減に早く教えろクズ共が
578:テリー
08/04/27 16:40:01 vnXawD/K0
いい加減にしろよ
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:40:52 ZeCM5Mn/0
なんか楽しい事ってないっすかねぇ〜^^
ドラクエVパクられたし…orz
580:テリー
08/04/27 16:42:07 vnXawD/K0
だからいい加減に早く教えろって言ってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:44:28 ZeCM5Mn/0
ニートがいますね〜(b^^)
582:テリー
08/04/27 16:46:00 vnXawD/K0
いい加減に早く教えやがれクズ共が殺すぞ
583:テリー
08/04/27 17:08:52 vnXawD/K0
いい加減に早く教えやがれって言ってんだよクズ共が殺すぞ
584:テリー
08/04/27 17:12:31 vnXawD/K0
だからいい加減に早く教えやがれって言ってるんだよクズ共が殺すぞ
585:テリー
08/04/27 17:18:57 vnXawD/K0
ドラクソ3はゴミ
586:テリー
08/04/27 17:19:19 vnXawD/K0
ドラクソ3はクズ
587:テリー
08/04/27 17:21:52 vnXawD/K0
ドラクソ3はクソ
588:テリー
08/04/27 17:24:47 vnXawD/K0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
589:テリー
08/04/27 17:25:14 vnXawD/K0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 17:37:25 X+NkEywP0
楽しいか?
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 18:34:50 T7O8rCyo0
>>575
個人的には初級者&中級者向けだと思う。
良くも悪くも完成が早いから、やり込みには向いてないんじゃないかな。
でもとりあえず、>>568は過小評価しすぎ。
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