【総合】ドラクエ3そ ..
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:12:27 SeGHT/S+0
>>270
そっか。
トロール戦の記述とかみて、低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。
自分はGB版だけど、
自分は「しのびあし」があると、中盤からぐっとが効率あがると思って、
盗賊を初期パーティに入れることにしてる。
勇魔遊にするくらいなら遊を盗にすればいいのに、と思って。さとりのしょがあるし。
「くちぶえ」のかわりは「ぎんのたてごと」でいいし。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:18:29 cZa8CPwXO
>>268
> おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。
それもありだな
しかし結論からいっておろちは
倒しきるまでベホイミ連発できるMPがあればいける
逆に言えばベホイミ切れるまでに倒せば勝てるんだが
魔法使いがヒャダルコじゃなくてりりょくの杖もたせてバイキルトかければ
もっとすんなり倒せたと思うんだよね
まぁどっちでもいいと思うけどさ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:26:29 cZa8CPwXO
>>271
> 低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。
こだわってるのはあくまでしんりゅう15ターン以内撃破までの早さだからね
くちぶえの件は同意
くちぶえはガルナのメタスラ狩りに使えるってとこぐらいだな
メンバーによっちゃガルナで特にレベル上げる必要もないわ
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:46:30 v2iue+EU0
魔法のビキニが欲しくてキングマーマン狩りをしているが、クラーゴン×3の出現率高杉orz
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:47:16 nzDj9X7DO
キラーマジンガとダークホビットの絶望感は異常
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:52:48 v2iue+EU0
と、書いてたら手に入れたw
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 14:47:27 bSubTyuV0
>>260
安定って言ったろ?
8〜9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。
ちなみに俺がやってるの勇者棺桶の復活禁止プレイだから。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 14:57:52 cZa8CPwXO
>>277
何の指摘だ?
ちょっと何が言いたいのかわからん
ピラミッドは12もレベルあれば安定していけるよ
おまえのプレイスタイルは知らんわ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:17:06 cZa8CPwXO
>>274
クラーゴン×3とか強さのわりに経験値低いよな
どういうバランスだよ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:17:41 bSubTyuV0
>>277
自分で書いた>>263読み直せ
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:21:18 bSubTyuV0
ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。
カンダタ1にはイオを覚えてから挑戦させる人も結構いるようだしな。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:24:00 YTFiKwlN0
プレイスタイルなんか人それぞれなんだからいちいち絡むなよ
それとも自分のほうが上手くてゲームのプロだと自慢したいのか?
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:25:01 bSubTyuV0
自己レスしてたw>>277じゃなくて>>278ねw
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:31:44 cZa8CPwXO
>>281
> ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。
オレはカンダタ1も後回しってその前に書いたでしょ
ロマリア以後カンダタ1を最初にもってくるとレベル上げに時間かかる
ピラミッドに行く過程でレベル上げて装備整えたほうが早いし
そのままピラミッドはすんなりクリアできて
その後にカンダタ12、地底で楽勝っていうプランを提示したんだが
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:35:01 cApy+Sbu0
>>279
ザラキあればただのカモだよ
無くても眠りやすいしマヌーサも効きやすい
ザキ系が効きやすい動物系・イカ等は勿論の事、
隠しダンジョンあたりだとHP糞高い奴とかまともに戦ってられなくてザキ系に頼るようになった
主にダークトロルと天の門番とキースドラゴン
ザキ効かん上にバシルーラも効き辛く、補助耐性もほぼ完璧なダースドラゴンは死ねばいい
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:35:05 bSubTyuV0
>>284
地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな?
なんでプレイ効率の話になっているんだ?
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:37:54 cZa8CPwXO
>>277
> 8〜9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。
だから何?
要求レベルの割に厳しいっていってるんだろ
だから難易度高いってことだけど
地底の外のフィールドのまものと中のまものの強さが違いすぎる
ピラミッドなんかはむしろ逆で中のまもののほうが弱いだろ
それともひとくいばこと戦うことが前提になってんの?
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:42:14 cZa8CPwXO
>>286
> 地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな?
そうだよ
難易度高いから効率考えて後回しっていってるだけじゃん
オレの難易度の基準がフィールド上のまものとの比較にあるってことはすでに何度も触れてるけど
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:44:39 bSubTyuV0
>>287
俺は10〜11レベルで安定したと言ったわけだ。
それに対して8〜9レベルでも厳しいけどクリアで出来るは反論になって無い。
つうかあのあたりの要求レベルはもっと高いと思うけどね。
ついでに、ピラミッドだってフィールドを歩ける程度のレベルじゃ一歩間違えりゃ死ぬ。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:44:58 cZa8CPwXO
>>285
つまりザラキ使えること前提であの経験値と
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:52:35 cZa8CPwXO
>>289
何か理解されてないな
とりあえずバハラタ上のフィールドは8もあれば普通に狩れるよ
少人数プレイとかは例外としてね
もう何か相手するの疲れた
あんたはシナリオどおりカンダタ1→地底→ピラミッドとやっててくれ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:54:26 bSubTyuV0
確かにバハラタをレベル8で歩ける人じゃ話にゃならんわ。
プロの人を相手にした俺がどうかしてたよ。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:00:30 cApy+Sbu0
>>290
かもなw
あの時点で450×3を削り切るのは面倒過ぎるしな
補助バリバリ効くから時間かければ楽に封殺できるけど・・・
んな事言ったら氷の洞窟の敵は強さの割に経験値低過ぎるわ
種集めができるからあんなに低いんだろうか
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:30:06 cZa8CPwXO
>>293
裏ダンジョンや氷の洞窟はクリア後って前提だろうから
バランスなんか考えちゃいないんだろう
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:49:08 cZa8CPwXO
>>292
バハラタに向かう中でレベル9ぐらいにはなると思うし、
楽には歩けないと思うけど
地底の洞窟よりは安心して歩ける
オレはプロなのかね
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:49:55 cZa8CPwXO
地底の泉だったか
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:59:03 SlCaioCWO
女パーティーでマジカルスカートを装備させるより
男戦士に鋼の鎧を装備させたい。
だって似合うだろ?そんな有給の午後。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 17:04:21 cZa8CPwXO
ああごめん>>291はカザーブ上だわ
そこが8あれば普通に狩れるってことね
なんでバハラタはそのレベルじゃ楽には狩れない
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 17:22:07 KKnoV59C0
聞きたいんですが、ロトの名前の由来ってなんですか?
3部作のロトって3の勇者の事だと思ってたけど、これは王から貰った称号名で
元になった者がいたのでしょうか
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:01:16 EwiaodzfO
>>298
落ち着いてくださいw
確かにデスフラッターはギラとちょこっと殴れば簡単だし、ギズモもそれほど大した敵じゃないな。カザーブ周辺とノアニール周辺では、随分経験値が違う気がする。
あとロトの由来は俺も知りたいな。王様の台詞聞くと、3の主人公以前に「ロト」はいたらしいが…
知ってる人いたら教えてくれないだろうか
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:21:46 cdqkjb6Z0
すみません、ドラクエ4のスレってないんでしょうか?
探しても全然見つからないのですが
今からなら、FC版とPS版どちらをやったほうがいいか質問しようと思いました
FC版は当時やりましたけど、今ではほとんど覚えていません
ここはやっぱりPS版をやっといたほうがいいでしょうか?
4をプレイした人も多いでしょうから、何かアドバイスあればお願いします
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:30:18 SeGHT/S+0
>>301
ここは一応「3」のスレなので…。
こんなスレがあるよ。
ドラクエなんでも質問スレ その8
スレリンク(ff板)l50
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:42:00 cdqkjb6Z0
>>302
ありがとうございます
そちらで質問します
失礼しました
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:54:02 LGWMy9Tj0
一応4スレ
DQ4総合スレッド part108
スレリンク(ff板)
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:59:55 vBFo8sga0
>>256のアホみたいな転職に誰も食いつかないのな
306:テリ
08/04/18 19:09:59 cqWxLWqu0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。
・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち
このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:10:09 2CtKQ6Jv0
お前が食いついてくれたな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:17:47 OLR76fHj0
ピラミッドのエンカウントは非常に低いというのを忘れんなよ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:54:42 0w2aMZz00
ピラミッドは余裕
むしろピラミッドにたどり着くまでが辛いわw
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:56:28 vBFo8sga0
ボタンのフロアに行くまでは一回も戦闘無しとかザラだよな
そこでボタン押しに行ったり来たりしてる間に、マミーとかミイラ男の群れが2〜3回出るくらいか
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 20:17:44 LGWMy9Tj0
>>309
イシスからピラミッドはエンカウント無しか1回くらいでしょ
アッサラームからイシスが一番辛いかな
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 20:46:59 1mDfaZ8P0
じごくのはさみのスクルト、キャットフライのマホトーンがきついな
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:10:38 cZa8CPwXO
>>312
そうそうw
はさみ自体は呪文つかえば余裕だけど
その二匹がグルってマホトーン→スクルトとかくると絶望感にさいなまれるw
逃げるしかなくなる場合もよくある
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:16:25 0w2aMZz00
>>309
うん、どっちかっていうとそっちだなw
>>312
個人的に最難関w
闇ゾーマよりこええw
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:22:45 1mDfaZ8P0
キャットフライにマホトーン食らって、倒したと思っても
すさまじい防御力のじごくのはさみが3匹、とかあるもんな
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:40:39 G9To12Pp0
バハラタの遠さは異常
レベル10くらいで突撃すると一回は全滅する
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:19:57 oG3x84pkO
じごくのハサミのスクルトはスカラズンって感じだからなぁ。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:43:58 OLR76fHj0
遊戯王にお触れホルスっていうデッキがあるが、あれみたいなもんだな
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:48:13 SlCaioCWO
地獄のハサミなんて、僕の転向イリアの敵ではありませんよ
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:51:33 H5mZeHE50
カンダタ2まで勇魔僧で平均レベル12でクリアできた
案外いけるもんだね
さて後回しにしてた地底の湖にでもいってきますw
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:54:21 0w2aMZz00
>>320
ドラクエは大体戦い方次第でなんとかなるものさ
そこが名作の1つの要素だと思う
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:55:22 H5mZeHE50
>>316
それでもレベル10以下で突撃すべきだなw
どうせ全滅しても一番近くのロマリアだしな
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 23:16:09 PBrI+dbZ0
>>315
無敵のタッグかと思われた、
キャットフライ&地獄のハサミにも、弱点はあった…
それは「まどうしの杖」!
打撃も呪文も通らないが、アイテムアタックなら話は別!
格闘場でボロ儲けし、また双六場で手に入れたアイテムを売りまくって
金だけは持っていたので、
アッサラームのボッタクリ商人から、これを購入!(ノアニールは未解放)
ターン数はかかったが、奴等をみごとに撃破!
このときばかりは、あの商人が本当に「わたしのお友達」に思えたぞw
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 23:18:12 H5mZeHE50
>>323
ワロタ
しかし低レベルでカンダタ2倒して、そのままテドンに行こうとすると
フィールドのモンスターの強さに圧倒されるな・・・
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:10:40 gsW57msFO
地獄のフライって痛恨出しますっけ?
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:13:11 gsW57msFO
間違いました。フライじゃなくハサミでした。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:22:41 1IV/SldE0
奴等を配合でもしたのか
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:37:13 oDqz7TshO
パーティー編成どうしてる?
俺は
勇者盗賊遊人遊人でやってるよ
FC版は盗賊のかわりに僧侶を使ってた
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 02:36:13 V3PM5emm0
勇・一匹
魔・おじょう→商・あまえんぼう
遊・セクギャ→賢
僧・おてんば→武
の予定。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 04:08:20 D0MyjNG00
>>328
SFC版はじめてやったときは俺も
ゆ・と・あ・あだったが
ゆ・け・け・けにしてもあまり強くならず残念(あくまで他のPTと比較して)
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 04:08:41 7H57pcwJ0
|ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ[三三] |/
(´∀`;|_| おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品
薬草
魔法の鍵
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 08:55:55 pdE1pEi20
>>331
つ「せんしのゆびわ」
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 09:54:06 mtpHCttWO
>>325
朝から笑わせてもらいました。
2流定食屋のメニューかよww
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 13:54:38 qZhaui+W0
FC版でアカイライから悟りの書を期待するのはやめた方がいいですかね?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 15:51:27 iKaDsUXq0
>>334
一応落とすアイテムに設定されてるけど、落とす確率が「絶対にアイテムを落とさないモンスター」と同じ、つまり落とす確率はゼロなんだそうだ。
それに合わせたのか知らないが、SFC版では何も落とさないように設定されてるみたい。
大昔のDQ4コマ漫画で宝の持ち腐れってネタがあって、「アカイライにさとりの書」ってあったから俺も落とすもんだと思ってたけど。
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:10:10 Ox0wxPqGO
そうなのか!
前のレスに、アカイライからさとりの書入手ってあったような気がしたんだがガセだったのかな?
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:31:23 U3QsC0Jf0
>>334
うわー懐かしいな。覚えてるよ。いや、今思い出した。鳥だろ。
4匹くらい出てきてさ。2回攻撃するんだっけ?べギラマしてレベル上げするんだよね。
○○○○バーグのそばでしょ。違ったらごめん。
俺も聞いたことがある。ドラクエに詳しい友人がいてさ、彼にそう聞いた気がする。
レベル上げと言えば、ノルウェーのあたりの、妖精の茂みの下で、じごくのよろいが出てくるんだ。
本当はまだ出てこないはずの敵が出てくるから、リセット覚悟でよくやったよ。これ知ってた?
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:40:16 U3QsC0Jf0
>>335
例えばはぐれメタルは幸せの靴(だっけ?セーブできるやつ?)を持っているという話だけど、
そんなもんを本当に貰った人は俺の周りにはいなかった。
その確立はゼロではなくて、アカイライがゼロ、という、本当のゼロ?比喩的なゼロではなく?
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:42:18 OxZNw7PnO
>>337
それはモンスターテーブルがエジンペアの地域がかかっているからだろうな。
1ではラダトーム南西の岩山でさそり狩りが出来た。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:47:18 9C9GXB7O0
>>336
FC版の公式ガイドブックには、アカイライの欄にさとりのしょがあって、確率の欄が×になっていた。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 17:13:22 jLK+taxfO
アカイライってさとり落とさないのか・・・
今日まで落とすもんだと思ってた
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:05:21 GMMMlpq30
>>338
FC版は忘れたけどGB版でははぐれメタルはしあわせのくつを落とすよ。
レベル99をにするためはぐれメタルを狩り続けてたら、しあわせのくつが99個になったことがあるw
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:12:24 la1axQfQ0
SFCは盗賊入れてはぐれ狩ってるとたくさん入る
FCは昔一度だけ拾った事あるな
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:55:43 yuvVL8vT0
>>337
3を覚えると現実の世界地図が覚えられるよなw
ぶっちゃけ「しあわせのくつ」って手に入れる頃には昼行灯と化すものだと思っている。
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 20:49:14 dEFcuHrx0
>FCアカイライの悟りの書
解析した人の書き込みによれば、落とす率は1/4096。
魔法全部を覚えたいだけなら転職で僧侶と魔法使い両方に転職させた方が手っ取り早いと思う。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 21:30:01 8Gfab6Ku0
>343
SFC版だと30〜40個ぐらいは余裕で入手できるよなぁ……
はぐれメタルが先制かまして即逃げてるのにその状態で盗むとか、もうね。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:12:57 iKaDsUXq0
>>338
>>345によれば、ゼロではなくて「ほぼゼロ」ってことになるみたい。間違って記憶してたかも。
まったく関係ない話だが、宝の持ち腐れネタには「はぐれメタルに幸せの靴」ってのもあったな。
足がないから履けない・・・。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:15:51 NzbIwekr0
メタルキメラに幸せの靴
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:28:48 7H57pcwJ0
レベル99の盗賊4人なら例え4096分の1でもおよそ1.2%で盗めるんだよな・・・
恐るべき盗賊の盗み能力
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:31:50 bgLB/hZO0
昔、実際に手に入れたけどな<アカイライから悟りの書
ただ、気の遠くなるほど戦闘した記憶があるから、
「アリアハンを盗賊のかぎ無し(アバカム使用)で脱出」
を平気でこなせるぐらいの人間にしか向いてない気がする。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:47:59 tsu88DxNO
SFCの幸せの靴はダンジョンでは経験値入らない上に
アクセサリーが1つしか装備できないから
FCほどの価値はないな
(アクセサリーは女性は大抵ガーターベルトにしてセクシーギャルに矯正)
>>349
計算式kwsk
盗賊の盗み確率もレベルに依存するのか?
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:49:41 dEFcuHrx0
ごめん、落とす率は1/4096じゃなくて1/1024だったかも。
どっちにしろほぼ無理な確立だけれどね。
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 05:58:20 aDLxi4O30
悟りの書をランシールバグで増やすのが俺のジャスティス
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 06:00:12 aDLxi4O30
>>352
ドラクエ5の5強が1/1024だから余裕だろ
1/4096ならアレだけど
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:25:18 TxVNamg90
自分が王様になれるイベントが発生するのって、ロマリアでしたっけ?ポルトガでしたっけ?
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:36:22 F2rv/yLW0
ロマリア
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:37:36 45c0YdhYO
ロマリア
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:39:43 AbxHLkTZO
ロマリア
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:58:59 Q9gDG6zgO
あのイベントには何か意味があるのか?
何も無いような気が…
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 10:05:54 19r1zbRa0
バラモス退治を途中放棄すると、こんなに面白くなくなりますよ、という一種の脅迫。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 10:25:27 4oFdtN650
しかし、FCでアカイライのドロップ率が1/1024だか
1/4096だとしても、ソフト自体が380万本も売れたんだから
悟りの書を手に入れたって人が全国に居てもおかしくないよな。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 11:04:08 RQAxAisu0
>>354
それは二匹目以降を仲間にするときの確率であって最初の一匹目が仲間になる確率は1/256じゃなかった?
>メタルスライム、はぐれメタル、メガザルロック、キラーマシーン、ヘルバトラー
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 11:06:48 aDLxi4O30
>>362
だから1/1024を達成したやつなんかいくらでもいるし俺も1/1024のモンスター何回もゲットしてる
不可能な数字ではないよ
5の実況スレ行ってみ
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 11:35:42 hQ/p0FF10
俺はFC版で手に入れたことがある、と言ったら信じるかい…?
忘れもしない勇者レベル57の状態
レベル28のキャラを先頭にしてトヘロスかけると
はぐれメタル以外の敵が出ない、ってのを試してた時だ
DQ5はレベル80超えてヘルバトラーとはぐれメタルが仲間にならない時点で諦めたけど
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 12:05:29 y8de1TP30
なあおまいらちょっと聞いてくれ。FC版20周年記念に、
カギ入手禁止&ルーラ登録地名最小限&防御攻撃禁止&ラリホー禁止プレイ
を勇僧魔遊で始めてみたんだ。
アリアハン、レーベ、ポルトガ、バハラタ、ランシール、サマンオサに留め、
LV30,38,30,30でバラモスを何とか倒したんだよ。
ラダトームに行った後、♀遊び人に誘惑の剣をあげるの忘れてたと思い
ポルトガにルーラしようと思った時に異変に気づいた。
ルーラに全ての町が登録されちまってるんだよ・・・!!
なぜか行ってもいないロマリアやダーマが俺のルーラ欄に登録されてるんだ。
そういう仕様だという一言で済んでしまう話なんだけどさ。
なんかこの先、わざわざ王者の剣をスルーして迄
ゾーマを倒しに行く気が萎えてしまったよ・・・。
チラ裏すまそ。
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 12:15:33 NS3+SDt40
いろいろとおもしろいね。バラモスまでたった6つでいけるんだ。
にしてもダーマにいかないのに遊び人入れるって…縛りなのか。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 12:26:54 y8de1TP30
>>366
「遊び人のままクリアってした事ないな・・・
実際どれくらい使えないのかな?」て好奇心で始めた。
体感では遊び率50%くらい。攻撃力、守備力、HP共に伸びない。
ボス戦で先頭において盾役として防御させてた。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:00:54 3I+vqspe0
>>349
盗む確率と宝落とす確率の関係式ってどうなってるんだろう?
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:06:39 F2rv/yLW0
>>365
乙
これはくやしいなw
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:52:08 JiDmGYWP0
>>365
ジパング(やまたのおろち)と
エジンベア(イエローオーブ入手フラグの1つに「最後の鍵」入手がなかったっけ?)
はどうしたの?
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:08:31 wghY2+Mc0
増殖でオーブ増やしてたってオチだったりしてなw
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:23:18 pUJSLlHE0
>>371
それだとたぶんランシールも省略できるな。
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:20:19 g3snT4D+O
最後の鍵入手は独立したフラグで他に影響なかったはず
きえさり草入手→エジンベアで乾きの壺入手→浅瀬で最後の鍵入手で完結でしょ
アバカムあれば全オーブ入手できるはず
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:25:27 pdsmhZbN0
SFCだと最後の鍵必須だけどFCは要らないのか
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:29:13 g3snT4D+O
オレはSFCしかやったことないんだが
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:37:07 pdsmhZbN0
SFCは最後の鍵取らないと商人の街発展しないよ
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:59:43 g3snT4D+O
最後の鍵とってだけじゃ全く発展しなかった覚えがあるが…
発展に関係あるのはオーブだと思う
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 18:32:15 S8VKBv510
>>377 適当なことは書かないように。376 が正解。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 18:46:23 30o2Gz9JO
ジパングはオロチがヒミコ殿に逃げるから必須のはず
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:02:45 UjMX5CgAO
>>342
レベル99にするのに、はぐれメタル狩りという正攻法は膨大な時間がかかりそうだ
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:08:12 RC+Ar3Jg0
>>378
ソースは?
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:15:12 RC+Ar3Jg0
自己解決した
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 22:45:20 hyxkK7oQO
FC版ではぐれメタルが3匹出ると倒すのがもったいなくて
しばらく眺めてる。んで逃げられる。
384:365
08/04/20 23:11:05 y8de1TP30
>>379
おっしゃる通り。ジパングが抜けてた。
これじゃただのホラ吹きだなorz
お詫びといってはなんだが、このプレイで得た無駄知識を披露するよ。
FCでは、アバカムを使ってレーベの爺さんに会ってもセリフは同じ。
(SFCだとセリフが代わるらしい)
FCでは、カンダタ1をスルーしてカンダタ2を倒せる。それどころか
カンダタ2を倒した後、シャンパーニの塔にカンダタ1がいて、倒せる。
FCでは、最後の鍵を入手しなくても、商人の町は発展する。
「さそりばちがラックの種落とす?ホイミスライムが力の種落とす?
都市伝説だろ?」と思ってたけど、実際落とした。力の種は二つ
だったけど、ラックの種は10個近く入手できた。
バラモス戦は、アストロンを駆使して打撃&バシルーラのターンに
マヌーサとピオリム、草薙の剣、スクルトとバイキルトを準備し、
あとは勇者と僧侶でひたすら殴る。魔法使いはモシャスで勇者に化けて
ベホイミとライデインを使い分けた。遊び人は先頭で防御。
誰も死ななかったので、もう少し低レベルでもいけたかも。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 18:25:12 cripF9Oa0
誰もいないらしいので独り言を言わせてもらう
俺はルザミの島が好きだ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 20:07:07 MpxuqVaD0
ルザミってあれか? アリアハンの右下にある島。
俺はオリビアの岬のほこら、ジパング西のほこらがすきだ。あの境地の雰囲気が。
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 20:43:50 w+Q+bCcF0
ここまでレーベなし
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:23:41 HEuvVcbw0
俺はネクロゴンドあたりの地形が好きだ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:28:34 WrXJPs0XO
俺はロマリアって名前が好きだな
好きな国は断然イシスだが
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:52:34 Qw9hO51k0
俺はムオルがいいな
逆にエジンベアは嫌だw
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:53:09 Hy0m1CDk0
辿り着いて、中を歩き回る時の満足感でイシス
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:53:38 5luXiR850
いなかものは かえれかえれ!
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:00:46 B4DEYMsU0
商人の町の革命後がいいな。
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:40:10 QYXJra/DO
*「わしも おまえのこと すき」
と、突然言い放たれてびっくりしたのも、良い思い出
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:59:03 kbkP8R1TO
住むならピラミッドだな
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 04:22:43 R/f34WJxO
ファミコン版でバラモスを
毒ばりで倒せたんだが・・・
信じてもらえんかのう・・・
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 04:28:40 hVfR67Ja0
うそーーーーーーーーーーんw
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 08:28:19 nIlIHP8AO
バラモス倒してから大穴まで、どっかにヒントある?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 08:57:34 +bZkaFQN0
( ゚Д゚)ポカーン
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 09:01:25 Dic87It4O
>>398
さいごの鍵のとこにいる骸骨とか
バハラタにいるおっさんとかが
すべての元凶はギアガの大穴とか言ってたはず
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 09:05:25 8v8wVpPpO
まぁ、バラモス城に乗り込む時に、ネクロゴンド周辺をラーミアでうろついてたら、変な穴に気付くだろ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 11:38:11 0K0qJODz0
FC版バラモスは魔法のヨロイつければイオナズンも屁同然
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 11:40:30 5cMZjOPA0
>>365
まだ元気にやってるかな?
今さら思いついたんだが、登録地が増えたのを逆手に取って
新しく縛りを追加するのはどうだろう。
「登録地が増えてしまった上の世界にはもう行かない」
必要なものだけ預かり所から引き出したらもう二度と上の世界には行かない。
これなら上の世界は存在しないも同然だから
登録地が増えたとか関係なくなると思うをだけどどうだろう。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 12:21:36 PRNR7aTj0
ふくろに装備品たまってるんだけど二度と手に入らないとか出るとなかなか売れない
ほんとに売ったら困るようなやつってある?
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 12:22:14 3+rHeCBL0
>>402
バラモスはイオナズンよりも炎が痛いから、FC版なら商人の町で買えるドラゴンメイルの方が良くないか?
FC版だと刃の鎧のカウンターダメージはニフラム属性だからバラモスには無効だし。
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 12:42:00 0K0qJODz0
>>405
パーティにもよるが
魔法のヨロイはフロストギズモにも仕えるし
フバーハ覚えればドラゴンメイルなんてイラネ
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 13:37:02 +bZkaFQN0
>>406
好きにせい。いちいちここに書かなくて良し。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 14:54:20 Dic87It4O
バラモス戦でフバーハとかどんだけレベルあげてんだ
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 15:12:07 0yImDbxT0
ラリホーに全ての運を賭けて低レベルで特攻だろ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 16:10:54 kbkP8R1TO
ドラクエは全滅してもゲームオーバーが無いから
低レベル特攻も気楽に楽しめるよな
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 17:19:16 AB85zbw80
んで>>407は何ですか
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 19:45:35 jqF0+Iu60
>>407は酷すぎるなあ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 20:42:58 YmMgtMjg0
>>408
同意www
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 21:16:30 vJoQToT10
フバーハまで上げても良いだろ。すぐ上がるし
わざわざケチ付けるような事じゃないよ
415:365
08/04/22 21:30:40 jBg0d17d0
>>403
ありがとう。せっかくだから最後迄やってみるよ。
雷神の剣か吹雪の剣が欲しいなあ。
>>409
ラリホーもいいけどアストロンまじオススメ
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 21:32:07 YmMgtMjg0
>>414
ケチつけたわけじゃないぜ!
>>415
アストロンやばいよなw
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:11:18 +bZkaFQN0
なんか単発IDで必死に自演して奴がおるな
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:11:34 Qxf7Oj4OO
アストロンってホントに使えるの?
バラモス自動回復するのに…
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:15:46 AK4m7WgV0
ボス戦の初見で、攻撃の種類や攻撃パターンを知るためには結構有効だと思う。
ただ、調子に乗って使ってるとガス欠で負けるけどw
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:17:11 YmMgtMjg0
>>418
バラモス アストロンでぐぐれば凄さがわかるぞ。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:24:20 +bZkaFQN0
>>418
初見じゃなくても例えば>>384みたいに補助呪文のセッティング完了までに使うとか
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 22:49:05 Qxf7Oj4OO
>>420
ぐぐってみた。
すごいな…あんな低レベル撃破が可能になるのか
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 23:25:44 iwxSUEP+0
ファミコン版の良さにはどうしても勝てないスーファミ版
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 23:38:47 sb0PAmGQ0
いやスーファミ版は性格システムがあるから、自由度が増してるといえる
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 23:43:31 0yg7JLSB0
勝ちとか負けとか言ってるのってあからさまにアホっぽい
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:18:35 NDacOsNYO
毒針で急所を刺す確率って解析値とか出てるんでしょうか?
体感的には10分の1くらい。
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:19:59 ENz7ps0M0
>>425
懐古厨とゆとりの不毛極まる争いだからまざらないほうがいい
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:25:36 IkTXVMi+0
堀井自身が最高と言ってるのでSFC版>FC版でいいじゃないか。
3のテーマである「父親を追う」(オルテガエピソード)が入れられた事によって
真のDQ3が完成したわけだし。
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 01:03:09 mp3c76/F0
FC版とSFC版は別ゲーだから比べることが間違い
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 01:11:42 TqD6150M0
勇(セ)魔(命)僧(命)の初期PTは、最速しんりゅう15ターン撃破までの最短距離かというのを検証中のものだが、
今さっきバラモスを勇23僧23魔23で撃破した。
いつものことだが、ラリホーでバラモスが眠るかどうかがヒヤヒヤだな
セッティングが完了したら勇者はひたすら攻撃で残り二人でラリホーしなきゃなんないが
両方やって眠らないと焦る
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 02:48:09 B7wGi6Jv0
さっきボストロール倒したけど(SFC版)
バイキルト無しだとかなりきついな。
マホトーンは効いたけどルカニ全然効かなかったし
(一応低確率で効くらしいが)おまけにメラミも効かないしorz
FC版も似たようなもんなの?(FC版未経験)
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 02:50:27 Eameq3rR0
FC版は瞬間火力が全てなのでバイキルト使わずに
全員で総叩きの方が早い場面も多々ある。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 03:53:41 aQ3gE5jk0
FC版て全般的に呪文が効きづらかった記憶があるな
基本は打撃でゴリ押しだった。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 07:30:05 yuzMWBe80
>>431
とりあえずスカラ・スクルトあれば死ななくないか?
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 07:48:40 Eameq3rR0
痛恨相手にスカラ系は無意味だ。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 08:08:15 yuzMWBe80
痛恨が来るローテーションの時は防御多めで・・・
って、バイキルトなしでもボストロール苦戦したことなかったからなんともいえんがw
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 08:32:41 U3KkexKRO
会心は喰らうだろうが基本スクルトありゃ余裕
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 10:47:59 z0QFSjzrO
ボストロールは戦士三人連れていけば楽勝。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 13:16:17 wbmsvWZL0
>>432->>438
サンクス!
結局スクルト重ねがけして打撃+ベギラマで倒したよ。
話し変わるけどDQ5や6やってから3やると
3がものすごく自由度高いな〜と思う(特に船入手後)
船取ったら即行最後の鍵取れるなんて昨今のDQじゃ
考えられない気がする。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 13:37:12 aYFy1wGaO
ついでに言うと、3やってから5やると妖精からすごいツンデレ萌えを感じる。
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 16:32:40 OcTrRhqy0
さっきFC版クリア!
ED後にセーブ機能なんてないのに、称号が「ゆうしゃロト」に
なってたのが嬉しかった。
クリア後のストーリがないんで残念。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 17:12:06 c0mrfbHR0
>>439
ボストロールってベギラマ効くんだぁ、知らんかった。
攻撃呪文は一切効かないものと思ってたよ。参考になった( ゚∀゚)
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:10:16 +W58nE2nO
ライデインやマヒャドも普通に効くぞ。>ボストロール
勇魔二人旅の時はスカラの後にこれを連発ごり押しで倒したな。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:32:35 c0mrfbHR0
>>443
>>1で紹介されてる攻略サイト
URLリンク(www.kirafura.com)
に「呪文は効かない」って書いてあったのを鵜呑みにしたよ。ありがd
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:39:51 Po4dj9mo0
効くときも効かないときもあるが正解
オレはメラミ使えたけど、あまり効かないからりりょくの杖で殴ってたな
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:25:11 nXTZYjpi0
メラ・ギラ・イオは25%、ヒャド・バギ・デインは100%効く
ダメージの期待値で言えばメラゾーマとヒャダルコがほぼ同等
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:37:20 Po4dj9mo0
りりょくの杖にバイキルトのほうが正直強いんだがな
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:37:21 fjBczDCD0
敵にバイキルトすれば痛恨防げるんじゃなかったっけ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:15:46 6vYpSminO
光の玉ってどこかでヒントあるかな?
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:27:01 i0ruCIKg0
>>449
龍の女王の城の存在→アリアハンの地下牢にいる囚人から
光の玉の効用→マイラの占い師
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:37:10 r+HQw2lt0
昔、僧侶と魔法使いの2人プレイ(勇者は棺桶)で
僧侶がバギクロス覚えるまで育てて
2人でバギクロスとマヒャド連発して
ボストロール倒したことがあったのを思い出した
グループ呪文を単体の敵に使うってのが何とも新鮮だったな
今にして思えば僧侶にバイキルトかけろよって感じだけどw
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:52:18 i0ruCIKg0
>>451
それなら魔法使いを攻撃係にして>>447の戦い方のほうが効率がいい(MPもお得)
理力の杖+豪傑の腕輪+バイキルト+ルカニで、
魔法使いでも打撃で3桁ダメージが充分にでる
僧侶・魔法使いの2人旅の場合
僧侶が攻撃役になってしまうと、回復役がいなくなる
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:56:25 z0QFSjzrO
>>452
ダーティーペアですね。わかります。
やりたくなったw
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 22:03:57 Po4dj9mo0
りりょくの杖はゾンビキラーよりお買い得だしな
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 23:30:26 ENz7ps0M0
淫乱テディベア
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:36:02 VtR8svev0
勇(セクシーギャル) :ゆうな
魔36→→僧30→盗(命知らず) :まき
僧30→魔36→→盗(命知らず):そうみ
魔36→→盗(命知らず) :まや
これがしんりゅう15ターン撃破までの最短距離であるッッ!を検証中のものだが
今さっきしんりゅう1回目に挑戦したので報告する
URLリンク(www.shinetworks.net)
結果はこのとおり
強制催眠を3回ぐらいくらったのが痛くて若干遅れた
しかしこれですごろくやって光のドレスを数揃えて、不思議なボレロも入手できるから、
次は15ターン以内決めるぜ!
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:37:24 VtR8svev0
ちょっとズレたな;
まやはそうみが魔法使いに転職するときに合流ね
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:43:52 VtR8svev0
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・魔36→→盗(命知らず)
こう表したほうがいいか。連投スマソ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:44:29 VtR8svev0
またズレたorz
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・・・・魔36→→盗(命知らず)
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:14:59 DxLdUx460
賢者二人(ドラゴンローブ装備)の方が良かったんじゃないか?
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:23:30 qkU8tzsu0
>>456
最短ってプレイ時間?経験値?基準は何?
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:33:27 VtR8svev0
>>460
しんりゅうの猛攻に耐えメラゾーマを連発するには高い防御力と耐性が必要
そうすると素早さが抜群に高く、光のドレスとドラゴンシールドの双方を装備できる盗賊のほうが適任
経験値の違いについていえば、
賢者の耐性と防御の低さを考慮してHPが盗賊の1.5倍必要だと過程すると
@魔21→賢43 A魔36→僧30→盗35 このぐらいが神龍討伐において妥当な線だろう
そうすると要求される合計経験値は@は約149万 Aは約73万となる
したがって、神龍をより早く倒すには盗賊のほうが効率がいいというわけだ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:34:58 VtR8svev0
訂正
×A魔36→僧30→盗35
○A魔36→僧30→盗30
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:36:35 qkU8tzsu0
どうやら経験値基準みたいね。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:38:39 VtR8svev0
>>461
プレイ時間とすると変なとこに拘ることになるし、証拠力が乏しくなるから経験値で行こう
その分、種なし、レベルUP時の能力UPに関して粘るのもなし
ちゃんとこれは守ったぜ
だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
3人のレベルに差が生じてるわけだ;
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:40:22 VtR8svev0
たぶん今オレがやってるPTが最速だと思うんだが、
初期からリムルダールまで二人プレイで行くほうが早い可能性もあると思う・・・
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:44:16 qkU8tzsu0
すごろく場の扱いはどうするの?
すごろく場5でひかりのドレス買うのってかなりむずかしいよね。ゴールよりむずかしい。
かかる時間も獲得してしまう経験値もかなり運に左右されるけど。
ちゃんとやるならすごろく場に依存しない攻略じゃないと、と思うんだが。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:49:58 VtR8svev0
ある程度運に左右されるのはやむをえないし、
それでプレイ時間が左右されるのは当然だからここは経験値で行こうと
経験値を正確に計測するために最低一人ぐらいPTに常駐させて合計がわかるキャラが欲しいな
いまの自分の場合は勇者がそうだし、ほとんど死んでないと思う(少なくともボス戦やはぐれメタル戦は死んでない)
すごろくも失敗したらリセットの繰り返しだろうし、結局運だから
あまり考慮せずに好きなだけ利用したらいいんじゃないか
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:55:37 VtR8svev0
ああでも、もちろんすごろく利用しての能力UPはなしね
あれに拘るのはさすがになしでしょ
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:55:42 qkU8tzsu0
運もゲームに一部だし、まぁいいか。という気がしてきたw
でもすごろく5の4Fのよろず屋はねぇ。あれはかなりいじわるな配置になってるから、
下手するとまる1日かかっても止まれない時もあるし。
この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 04:00:20 VtR8svev0
すごろくなしで統一してもいいけど、
それでも素早さの面で盗賊一歩リードだとは思うな個人的には
賢者で最低何レベルで神龍倒せるかだな
>>470
>この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw
どういうことそれ?すごろく上で経験値得たってこと?
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 04:07:49 qkU8tzsu0
その間、全部すごろく5で。
まぁ、最初のうちははかいのてっきゅう3つとドラゴンクロウ1つ拾うために、
ふつうのマスで「しらべる」やって、穴が出てきて落ちる、ってのも繰り返してたけどね。
んで、はかいのてっきゅうは3つ拾えて、そのまま、
すごろく5で4Fのよろず屋に止まろうとがんばってたら44まで育ってしまった、という事(結局止まれず)。
もう頭に来てひかりのドレス増殖してやったわ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 09:33:02 zrXBQlMpO
すごろく5のよろず屋は狙って行けば2、3回で行けた気がしたな
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:04:41 jMv2gQst0
2,3回は流石に無理だ。
運にもよるが、大抵は光のドレス入手に掛かる時間をレベル上げに当てた方が早くない?
賢者で水の羽衣+魔法の盾でね
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:14:02 zrXBQlMpO
はぐれメタル狩るのも運
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:56:58 qkU8tzsu0
はぐれを狩るのは経験値が目的で、
欲しい経験値にもよるが、まぁかなり多数の戦闘を行うはずだから、
全部平均したときのプレイ間の効率のばらつきは小さいと思うけど、
すごろく5の4Fのよろず屋は、
そこまでが長い道のりの上に
3Fの上り直前に「穴」と「6つもどされて電気ショック」の2連トラップがあり、
4Fに上った直後にあるよろず屋は、ゴールのように行き過ぎたら戻る、ということもない。
(その先で穴に落ちてもどってこれるが、かなりの遠回り)。
あっさり行くときはあっさり到達できるし、はまると上のような例もある、ということ。
道のりが長くて、トラップが多い上に、
「そこに1度止まれるか止まれまいか」だからのでプレイ間のばらつきがとても大きい。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:02:22 qkU8tzsu0
でも経験値基準なら、失敗したらリセットすりゃいいんだね。
でも
> だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
> 03人のレベルに差が生じてるわけだ;
とか言ってるところみると、リセット禁止でやってんのかな。
すごろくで性格変わったときもリセットしないのか?さすがにそれは嫌だなw
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:55:37 zrXBQlMpO
>>477
レベルアップで粘るのは種と似たようなもんで無限に近い時間を使うことになるから禁止ということで
リセット全面禁止ではないということ
一応基本的な考え方を話すと
最短っていうのはプレイ時間の話だけど
プレイ時間を競うとすると運要素がでかくなりすぎるし
やたら気をつかって行動しないといけなくなって
参加者がいなくなる
そこで経験値基準が妥当
そして最短は個人レベルでの最短じゃなく普遍的な最短を意味する
そうするとやっぱここはわかりやすくすごろく全面禁止にして
能力の変化を意図したリセットはルイーダ以外禁止
経験値は必要な呪文と経由職業から逆算して出すってほうがより普遍的でいいかな
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