DQ4総合スレッド part108
at FF
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 00:11:29 S6iFNtP00
>>329
推測するしか無いけど、PS版が出たときは「何でこんな面倒な仕様にしたんだ」って
意見も多かった気がする。最終形態に全部の要素を詰め込んだのはそんな辺りが理由な気が。
あとは容量と処理能力の問題とかあるかも。1フロアに配置できるオブジェクト数の制限とか。
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5394日前に更新/224 KB
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