ドラクエ6は普通に名作だろ
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700:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/05 03:27:52 jBlJkZtG0 >>698 まぁ、育てすぎっちゅうやつだな 転職はそのまんまでいいから敵を強くすればいいと思う 701:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/05 03:35:18 0SDRD5xS0 呪文が強くなればそれでいい。 つまり山彦をもっと早く登場させろ。 一個だけ初期からあればそれでちょうど良いバランスだと思う。 702:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/05 03:39:58 9bkOXPJR0 数じゃなくて強さを制約すれば別に自由度を失わなくて済むが 703:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/05 03:56:01 2p0O/yyVO >>700 マジンガをもっと強くしろと申すか。 704:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/05 13:33:06 222GDrFK0 >>703 あの宝箱の中身をもっと強力にして キラーマジンガ様は裏ボス以上の強さでいいわ 705:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/05 15:54:59 70fjAyiN0 泡船後の自由度…ほぼ、一本道で育てられた少年、少女が多少の設定はあるものの、 何をどうしたらいいか分からない世界へ放り出されるって感じかな。 あることを突き詰めて行く内に、次の進むべき道がおぼれげながら分かって来る。 難題を避けて通ると最初はいいが、後で必ず詰まる設定…こんな感じかな。
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