ドラクエ6は普通に名 ..
446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 23:11:55 E8OjQBW20
>>444
ねーよw
447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 09:44:48 T/jXltmW0
とりあえず、はぐれメタルを倒す感激を激減させるシステムを変えてくれ
448:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 18:39:35 Vewr5XXf0
レベルが上がれば上がるほど不利になるって言うのはなあ・・・
449:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 04:39:59 OCOf160nO
>>444
じゃあ俺はターニアを孕ませる
450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:29:43 tsz8ye1g0
>>442
(´・ω・`)探したけど、ドラクエ6なんてもうないよ。
>>441
DSはまじでこの世から消えてほしい。
451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:50:15 C97O9cjM0
>>450
腐るほどあると思うけど
452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:57:31 tsz8ye1g0
>>451
洒落とNYで探したんだけど。
453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 09:44:09 Ve73c/IP0
フツーにググればいくらでも出てくる
キーワードは自分で工夫汁
よい子のみんなは自分が持ってるソフトしか落としちゃダメよ
454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 10:10:53 Zf2ReUNM0
やっぱクソゲーのファンは性根も糞ってるなw
455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 15:44:17 irPHmrEq0
そうだよな。俺たちとは違うよな。
456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:19:46 zxZmEjar0
1回しかプレイしていないがなぜそれほど
けなす人がいるのかよくわからない。
ストーリーの分かりやすさや全体の雰囲気の
ぱっとしなさ、音楽のイマイチさはあるけど
システムとしては秀逸でキャラクター本来の
個性と職業の個性とあいまって戦闘・育成は
一番面白かった。
457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:26:59 XZFAfTyo0
システムとしては秀逸?そ、そうか・・・
458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:31:32 6X2EJUB90
転職システムについてはやりこむ奴以外のライトユーザーからすりゃ普通だからな。
ただ、もったいない点が他より多いってだけだろうな、
459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:43:27 JS2LbcQn0
>>456
君がつまらないと思うゲームを褒める人もいる
つまり物の見方は一つじゃないという事だ
全体の評判から見れば、6は他のDQシリーズの中で下位にあたるということ
理由は>>1から書いてあるから読んでみるといい
460:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:49:46 XZFAfTyo0
っていうかここは基本褒めるスレじゃないの?
アンチスレ他にあるよ?
スレリンク(ff板)
461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:03:04 yFrTduGj0
別に褒めるスレでも貶すスレでもないだろ
>>456
単につまらないだけなら、やたらめったら貶される事はない。
異様にアンチしている人がいるというのは、それだけ憎んでいる人がいるという事。
可愛さあまって憎さ百倍って奴だ。
それだけ6は、古参のDQファンには俄かには許しがたいものが含まれている。
まあ最近は、さすがに許す人も増えてきたように思えるけど。
だから評価は二分される。
作品評価の平均点を75点とすると、普通は80・80・70・70ぐらいの近い評価が集まっているのに
DQ6の場合は100・100・100・0みたいな評価のされ方になっている。
内容の善し悪しとか、もうそういう次元じゃないんだよ。
「DQらしさ」の宗教争いみたいなもん。
だからもっともらしく論争してても、いつまでたっても結論は出ない。
462:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:06:07 6X2EJUB90
まぁ、自分がガキの頃にやったドラクエが1番楽しいわな。
やれる事はシリーズ最多だったし今でも1番好きな作品だわ
463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:54:18 te4dGDk60
>>462
ものすごく納得した
464:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:03:25 +VV/z6lz0
6が一番好きだ。ガキの頃初めてやったRPGってのもあるかもしらんが。
転職システムは自由度が高くてかなり良いと思うんだがなぁ
早くリメイク版でバーバラたんを拝みたい><
465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:04:39 QRc5cFkw0
DQ8は古参でも受け入れている人が多いと思うんだが
466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:20:56 s0iVxVj60
DQ8は言ってみれば6や7よりも古臭いシステムだからな。
ぶっちゃけて言えば6や7のシステムが、あまりドラクエファンから評判が良くなかったから
8はドラクエの原点に立ち返ってシンプルに戻したのだろう。
もちろん、好みもあると思う。
8のシステムよりも6や7のシステムの方が面白かったよって奴も居ると思うし。
(俺もどちらかと言えばそう思う)
しかし、8はそんなに批判されて無いのを見ると、ドラクエスタッフの判断としては、戻して成功
と言えると思う。
467:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:24:28 HSGxxGvs0
6はテリーとかいう神キャラがいること位しか記憶にない
468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:26:27 7HVAPpG20
当時はトランクスにしか見えなかったけどな
469:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:26:30 IiHdZ9Yx0
8は成長がレベル上げで一貫してたからな。
470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:34:51 QRc5cFkw0
詰め込みすぎはよくないって事だね
471:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 08:18:45 2B5BPW8q0
君のおべんとうといっしょだね。
472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 13:30:53 9rcF8qIZ0
スライム格闘ではざまの世界から帰ってきてから裏技で簡単にクリアできた気がするのですが、
一度制覇したクラスしかHP0の恩恵は受けられないんでしたっけ?
昔やった時はチャンプも倒せたような気がするのですが。
473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 22:07:33 dctuvPny0
>>471
日の丸弁当の>>470に誤れ
>>461
それはどちらかというと5の方だと思うが。
474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 00:35:27 XqVgJCJx0
5も出た当時は「ドラクエらしくない」と言われていたが
イベントが重視されすぎてたからそういわれただけで
今やったら6や7に比べれば、ゲームシステムも世界観も
ずっとドラクエ的なんだよな。
475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:48:11 IxdkpJNh0
4、5に出てくる天空装備って、6の主人公だけが装備できる伝説装備なんだよな?
天空人の血を引いた伝説の勇者にしか装備できないのはなんでなのかな。
476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 14:35:55 eayI7iNw0
>>474
似たシステムが2本続いた時点で最早ドラクエ的といえよう
DQ全体で見ると3の仲間システムが実はかなり異質だったりするし。
477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 01:57:29 mzhiaxhv0
今、Yやってるけどパーティがマンネリ化したから
ハッサン、ミレーユ、チャモロをルイーダに預けて
レッサーやアンクルみたいなモンスターを育ててるw
やっぱYはおもしろいな
478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:58:37 AYJViTd1O
>>477
自分も今DQ6しています。今アークボルトにいます。ドランゴ、ランプの魔王、キラーマシン2は強いですね。
479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:45:13 SKABEGrt0
ドランゴなんて無視して頑張ってテリー使ってクリアした。
DQ6のバランスが不満と言っている人は
テリー使わなかった人でだろう。
480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:50:59 bOLEpwgj0
キラーマシン二匹目仲間にならないんだが・・・。
本当に1/256??
481:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:58:40 DqFVmqqb0
一匹目1/64
二匹目1/1024
らしい
人生を無駄にしたくないなら二匹目以降はチートだな
482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 21:31:56 7+1N2uNa0
ランプの魔王なんてガセだろってぐらい仲間にならなかったなー。
483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 21:46:05 bOLEpwgj0
>>481
そうなんだ・・・。ありがとう
ランプとはぐれメタルは仲間になったんだけどなぁ二匹目が全然仲間にならない
484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:49:18 +TwLkMXTO
>>477
俺は主人公とバーバラ以外は速攻でモンスターと入れ替える。
勿論全モンスター勇者に育て上げる。
6とはそういうゲームだ。
485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:59:52 3IdwX6I40
一番夢中になって長時間(6、70時間)やったのが6だった
DSで出んの、オラ、ワクワクしてきたぞ!!!
486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:07:37 Q4qB6dhK0
>>479
テリー乙
487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:31:05 5iNd5lhFO
>>481
チートだと?
実機で3体揃えた俺にあやまれw
488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 06:46:31 TLiA3kok0
バトマステリーの皆殺しの剣
ドラゴンドランゴの息
両方使えばいいんだよ
どっちも即席のゴミ掃除係としてよく働く
489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 11:16:09 C9Km4q/q0
>>478
そいつら本当に強いですねw
個人的にはそいつら+耐性がいいモンスター(はぐりん等)が最強メンバーだと思ってます
>>484
パーティをモンスターばかりにしてストーリー進めていくと
いつもと違った楽しめ方ができておもしろいね
でも今は魔術師の塔でモンスター育成に明け暮れているw
やべぇw育成がおもしろすぎてストーリー進まねぇwwww
490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 12:21:29 Gg/miNtzO
あ〜熟練度あげるの面倒だぁ〜(>_<)
491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 13:00:18 YYPgUjAz0
俺もなんで評判悪いか分からん。
夢と現実の世界とか哲学的
492:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:30:18 gUvdfnnv0
面倒な事が多くてストーリーも他に比べて曖昧だからね6は
2chにいると分からなくなっちゃうけど、
殆どの人はやりこみ要素なんか別に要らないんだよ
面倒なだけ
分かりやすいストーリーを自分が主人公になって楽しみたいだけ
目的のモンスター仲間にする為に100匹も200匹も狩ったり
レベル99まであげたり
職業を極めまくったりするのは一部の子だけ
493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:39:26 dODplhee0
カダブウだの勇者量産だの当たり前のように喋ってるからな
ついてけん
494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:49:15 OUwRkDQj0
DQ6はよく旅の目的が不明瞭とか言われてるけど初めから他のと比べて旅の目的は明確じゃなかっただろ?
状況に応じて旅の目的自体が変動するんだからそれは仕方ない事だと思う
DQ1=竜王の退治、ローラ姫の救出
DQ2=ムーンブルクを襲った大神官ハーゴンの退治
DQ3=行方不明になったオルテガに代わり魔王バラモスの退治
DQ4=すまんやったこと無いから判らんけど、主人公の村や恋人?が魔物に襲われてたっけ?
DQ5=パパスのお供、マーサの救出
DQ6=村の御遣い→城の兵士→王様の勢いで魔王退治参加→自分探し
495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:05:05 dODplhee0
ムドー倒した後にレイドックで急に
「ほう?お前は自分探しに行くのか」
とか言われて
(え?そうなのか?まぁそう言うならそうなのか)
混乱しながら旅立ったの覚えてる
496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 19:17:42 0YR/4d/60
ミネアも少し強くなったからテリーも少しは強くなるだろうな。
なにしろデフォルトのちからとHPの値が
チャモロとほんとんどかわらないってどういうことなんだよ。
無理してテリーを使っていた俺に謝れ!
497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 19:53:30 jMwWhkBY0
DQ7=キーファに誘われ石版集め→いきなりキーファ離脱→何やってんの俺たち?
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:48:26 NI+Ku0FJ0
キーファはきっかけ
7の旅に目的などない。魔王の存在が発覚するまでならば
強いて言えば好奇心。それ以上の理由は必要ない
これは主人公と、プレイヤーにも同じことが言える
好奇心がなくなったら、ゲームをやめればいい
フリーズは好奇心が削がれるかどうかの、云わば抜き打ちテスト
6の旅の目的は
村のおつかい→幻の大地の存在を知る→ルビスに導かれる→世界を知るため旅に出る決意をする
と、結構自発性を求めるイベントが多い
それから続く、兵士以外は城に入れない→兵士になっちゃおう とか
ハッサンの実体を見つける→世界のどこかにいる自分の実体も探そう とかね
今まで西へ行け、東へ行けと命令的かつ具体的だった従来のスタイルと比べて
主人公の感情に左右されるイベントの数々は、抽象的でハッキリしない
つまり、主人公に付いていけてないプレイヤーが多いんじゃないかと
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:24:50 5QjPg3ud0
6は初めてプレイしたRPGだから印象に残ってるな
シリーズの中ではプレイした回数が一番多い
まあそれだけ何回もデータ消えてるってことだけどw
ストーリーはムドー倒してから少しだれる感じはあるけど良かったと思う
DS版ではムドー戦のBGMをムーア戦かドレアム戦でも使ってほしいな
ムドー戦だけっていうのはもったいない神曲だから
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:38:14 vVTb8Oq00
たしかにムドー後は放浪の旅だったり、未来が卵でなんで?って思ったり
バーバラと主人公が恋人っぽくなってたり、バランス悪かったりしたが
それを補って、余りあるおもしろさがあった
言うほど悪い出来じゃない
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:39:55 8Ii8KS43O
>>498
フリーズに関して好意的に解釈し過ぎだろw
自分探しや好奇心っていう奔放な目的はいいんだがその割に本編であんま自由がきかないのが不満だなぁ
そういや6主の自分見つけた後の旅の目的って何だっけ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:45:15 vVTb8Oq00
ムドー討伐→自分探し→自分が勇者だとわかったのでボス退治
こんな流れじゃなかったっけ?
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:41:26 1fn3w7oM0
これ程みんなで揃ってシナリオ忘れるとかどんなドラクエだよw
いろいろ詰め込みすぎてぼんやりしちゃったもったいない作品だったな
天空シリーズの原点な作品だけに、もう少し頑張って欲しかった。DSに期待。
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:43:53 mHXgbZ4t0
7のエンゴウ以降の旅の目的が世界の復活ってのは割と明白な気がするのだが…
世界の全貌が見えるにつれ神の復活とか魔王退治が加わる感じ。
いきなり魔王打倒のような緊急性は無いがスケールはそれ以上だし個人的に問題無い。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:46:09 kdaAr9Qk0
>>500
バーバラと主人公が恋人は違和感ありまくりだったな
ターニア派だったのもあるが
せめてバーバラが「実はあなたの事が好きだったの」
ぐらいならば恋心を秘めていたという事で納得出来るんだが
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:16:31 8Ii8KS43O
6はメインの話より人と話すのが楽しかったなぁ。
時間の経過によって変わる会話や現実と夢の対比とか。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:21:58 Em6WYCap0
バーバラが主人公と恋愛フラグ立てるなら、下ライフコッドのイベントで、
血の繋がりもない女にターニヤターニアわかれるなんてヤダヤダァぬかしてる主人公に
何か口をはさんでいいと思うけど、一切バーバラ蚊帳の外で会話進めるもんなぁ
下主人公は「夢世界主人公がターニアの面倒みてくれるって約束してくれないなら
この分裂したまんまで戦うよ」とか腹を決めだすし。
そして今となっては「若い男女だけなのに恋愛フラグが一切立たない」というのが6の魅力のように思えてしまう。
ハッサンがミレーユにアプローチかけるとかねえわ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:03:23 bDdtOkgb0
意味不明
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:28:48 SgmA3ymC0
>>507
DQ1:ローラ姫と結婚、一応描写あるけどパーティー外
DQ2:描写一切無し
DQ3:キャラメイク自由なので無し
DQ4:主人公が男女選べるので描写無し、リメイクの会話は後付け設定
DQ5:結婚と家族がテーマ
DQ5を抜きにすればDQで恋愛ドラマは無いんだけどな
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:44:08 sDBIiNIO0
>>501
村のおつかい→幻の大地を発見、興味が沸く→ルビスのお告げ→旅立ちを決意→旅立ちの許可
レイドック王なら知っているかもしれない→城には兵士しか入れない→兵士になろう
兵士になる→幻の大地について聞く→ラーの鏡と関係があるのではないか→指令を受け、鏡探しに
不便な体を治したりしながら、鏡を見付ける→ムドーと化した王を助ける→現実世界の王が目覚める
自分の正体、幻の大地の秘密が明かされる→ムドーを倒せるのはお前らだけ→ムドー討伐
自分の実体を探す旅に出る→ジャミラスの存在などで、世界の平和に疑念を抱く
神の城、伝説の装備の存在を知る→探す過程で実体見付ける→真の世界平和を目指し、旅を続けることを決意
伝説装備を集め、クラウド城に招かれる→大魔王の存在が明確に→大魔王撃破→夢世界崩壊→ED
主人公の自発性を求められる場面は
幻の大地、自分の実体、神の城への興味かな
他はお願いされたりするものなので、目的は明白
しかし、神の城の情報は順序によって伝説装備を手に入れた後になるから
ここら辺の情報整理ができていない。肝心の神の城への情報が少なすぎるのも問題
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:54:51 P5VnA70I0
ドラクエは6と7だけが唯一いまやっても楽しめる作品。
他のシリーズは発売当時は斬新だったかもしれないけど、今やると退屈すぎてつまらん。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 02:21:06 GaQefUaw0
そういえば、なんでムーア倒したら夢の世界(上)崩壊しちゃったんだっけ?
バーバラや夢の世界の人は夢の住人だから実際に存在しないので
現実の世界(下)から消えてしまうのはわかるんだけど、ムーア倒して消えたから?って思ったな
ここって物語としてあまり触れられていなかったよね?
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 08:02:11 OrOPO9KW0
>>508
生まれつき頭が不自由なのですね、わかります
>>512
エンディングで語られてるよ。
夢世界はちゃんと存在しているけど、本来は見たりできない。
ムーアが支配するために見えるようにしていた。
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 08:25:02 mVvYYk0H0
>>494
DQ6が不明瞭だと言うのならDQ5も不明瞭だろ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:18:35 3UlxxOK30
DSのリメイクは楽しみだな、5のDS版リメイクがよりカジュアル向けな
仕上がりになっていたから余計に
でもあの職業システムまんまだったら暴れますから
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:08:45 pm1RcyWuO
>>513
俺は>>508じゃないが、君の日本語は読みにくいと思うよ
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:25:16 K7TeKRqcO
>>510
世界平和のために旅を続ける事を決意するシーンあったっけ
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:35:25 G1JXYJDX0
>>1
ねーよwwwwwwwwwwwww
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:39:16 XUseEaGI0
そのwwwwwwwwwwwwwってなに? おもしろいの?
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:12:43 JKq1EkflO
普通に糞ゲーやん
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:23:44 TnGAs+u50
フラグが難解で投げた
でも同じく難度高いFC版2は楽しかったし最後までプレイできた
なんだろこの違い
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:30:00 hucAA1Dq0
>>517
レイドックで兜を受け取った後。
王様に「まだ世界のことが気になるのじゃな?」と言われる
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 13:10:28 0bu5iSm/0
6でドラクエは暗転した
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 15:07:07 bcqMJGc30
>>514
DQ5は最初から最後までマーサの救出する事に集約されてる。
幼年期の主人公にはパパスの旅の目的が不明でも、
パパスは始めからマーサを助け出す為に天空の武具と勇者を探してる。
それがゲマに殺された事によってパパスから主人公へシフトしただけ。
ハッキリ言ってしまえば5はそれ以前のシリーズと違って魔王退治は母救出のついでだぞ?
母の救出>魔王退治なんだから。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:21:12 nko5R+8hO
>>521
2は戦闘バランスが若干クレイジーなだけで、そんなに難しいゲームでも無いだろ
6はシナリオと音楽と相まって、全体的に辛気くさくて冗長なイメージ
雰囲気が6以降のFFっぽい
恋話のない野村FF
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:39:30 CxT99NZw0
2は炎の紋章のノーヒントっぷりが一番ひどい。
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:15:22 mAOtUV7X0
大抵の奴はノーヒントで入手したんじゃね
あんな露骨に怪しいところがあれば何となく調べてみるもんだし
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:29:26 A8ZmrlEo0
辛気臭さと重苦しさだと5の方が正直遊ぶの躊躇するほどキツイ
というか6にそれほど辛気臭い印象が無いぞ。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:34:57 mO1sBNzB0
5は仲間の出入りが激しくて落ち着いて育てる暇がなかった印象
6に至ってはやった記憶が欠落してる
やったとしても内容を全く忘れてる
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:44:40 hucAA1Dq0
>>524
パパスの死が早すぎて、ゲーム内で直接マーサを探すような様子は見られなかったけどね
5の序盤は正に日常というべきかな。船で旅行したり、パパスが風邪ひいたり、友人とお化け退治に行ったり
これに目的が伴っているかと言われたら正直微妙だが
物語が進むのはパパスの死後。母親を探す旅に出て、見つかったが目の前で殺され
恨みを晴らすために魔王をブッ殺す
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:46:23 RuYsXfdm0
6はかなり好きだけど、魔王の扱いが酷すぎるとずっと思ってた。
特別な扱いされてるのってムドーとデスタムーアくらいだよな(BGMとかイベント的な意味で)
ジャミラスとかちょっと強いサイレスくらいにしか見えん。
アクバーに至っては空気。
せっかくそんな設定作ってるんだからもうちょっと強調して欲しかったなと。
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:03:05 SgmA3ymC0
早く開発終了しろって切羽詰ってたのかもな
ゲームバランスの酷さはテリーの強さを見れば分かる
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:10:53 9woK0MX40
DQ2でひどかったのは、最後ハーゴンの城に入る時に
邪神の像を使うところだな。
全くノーヒントで1回使ったアイテムを使うというのは
普通分からんよ。
DQ6の場合は話が進むと、イベント終わったはずの
町や村でヒントが出てきたりして面倒すぎるのが
嫌だった。
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:13:44 RP4xyqx20
強さ云々よりテリーの姿の方が気になった
あれただ拡大してるだけじゃん
明らかにどーでもいいと思われてるだろ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:27:01 1HBsYkZT0
>>534
まだ容量に余裕のない時代だったから仕方ない
入れる予定だったイベントもいくつか削ったらしいし
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:37:40 VXf8GlA/0
アクバー悪くなかったけどなあ
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:45:04 06X7TSmD0
個人的に魔界のイベントは気に入ってる
どこが?とか言われても困るけど
それまでのダルダル感みたいなものが無かった
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:36:26 5m4OPhTY0
6はサイテー
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:39:45 chzEVhv7O
曲が暗い
すぎやま鬱だったのか?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:36:35 vFNpW1VZ0
グラフィックも暗いと思う。
その辺が人気ないのかね。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:57:38 lr6PBjbJ0
5のほうがどう考えても暗いです。残念賞。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 07:30:29 wrKCrx/w0
>>534
ドラクエ4のマネマネ変化もそんな感じだったしなあ。
あれには脱力したけどw
だから、5では無くなったのかと思ってたら6で復活しちゃった・・・
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:10:19 zOiBXh1U0
「暗い」と「物悲しい」「切ない」は違うぞ
6は曲は・・・暗い。
一部例外もありますが・・・
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:13:15 wrKCrx/w0
6の曲はそこまで暗くないと思うけど。
滅茶苦茶音楽が暗かったのは7だと思う。やっててヤナ気分になった。
まあ元々そういうつもりであの曲作ったんだろうけどさ
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:27:06 t8LT+TAN0
7の場合は普段のレクイエム系に加えフィールド、街、城にそれぞれ暗い曲があるからねぇ
しかし名曲ぞろいなんだよな7の暗い曲。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:27:37 zumrCpIB0
6の戦闘画面の曲を聞いた瞬間、すぎやま劣化したなを感じた
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:31:39 Rz3+e/5g0
マネマネはいいけどボスであれはねーよw普通ボス用にグラフィック用意するだろw
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:37:39 7Wwmi3Gr0
戦闘以外は曲結構いいと思ったけどな
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:05:34 3us6nWMsO
6はスルメ曲が多い
船やムドー戦みたいなキャッチーなのもあるけど
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:01:00 em4t4dVx0
6だって単に暗いっていうより怪しさとか不気味さがかもしだされている気がするけど。
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:23:33 FECP7ofo0
>>546
同意
6の戦闘音楽は3,4,5に比べて劣るよな
まぁ、1,2あたりと比べれば、同程度かもしれないが
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:10:09 5JtJEc/k0
戦闘とフィールドのせいか劣化したって言うやつがいるけど、
船の曲、空飛ぶベッドの曲、町の曲、とかドラクエの中でもかなり出来がいいのもあると思うけどね。
船の曲とかすぎやま自身、ドラクエの曲の中でも特に気にってる曲のはず。
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:30:44 EqUbbjZL0
トラマナさっさと覚えろよ
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:46:42 3us6nWMsO
>>552
6の町の曲はDQの中でも屈指の名曲だよな。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:46:53 WYnHy6F10
>>551とか、どうみても曲の出来じゃなくて曲調の問題って事が分かるな
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:40:25 H9rmVOse0
戦闘モードの音楽はDQ6も好きじゃなかったけど
DQ8もよくないな。
DQ4がよかったな。
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:39:54 cOAzIrHn0
通常戦闘は
4>3>>>>>7>>5>>2>6>8>1
かな。
8のオケは結構好きだったけど。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:10:03 dizJsX8cO
6の通常戦闘もボス曲も無駄に長いよな
最初の1分くらい必要なかっただろ
やっぱ没とか言えないのかねぇ
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:20:09 SpQm+k6X0
ボス戦の最初の一分は恐ろしさが出てて必要だろ・・・jk
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:00:09 /7gBNo+70
宝箱とか階段ぐるぐる回ってしまう
調べる→足元を調べたなにもなかった
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:40:15 RBiv8DAi0
>>551
バカじゃねーの。5も糞だろ。あんなうるさいだけの曲と3,4と並べんな。
ついでに2の戦闘曲最高だろうが。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:01:21 3suTHkM70
普通に6は面白いと思うけどな。
転職システムとかでやりこみがなんたらかんたらっていう
不満とかはあると思うけど、
小学校の頃は天馬とかひょうたんじまとか
夢の世界と現実の世界とかで十分わくわくした。
DQ全般やりこみよりストーリーとか世界観で楽しんだ自分は勝ち組
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:20:35 QnUtamEe0
6はそのストーリーと世界観がクズなんだが
564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:11:53 5neMikaJ0
2の戦闘曲の始まりが怖い、てかビビる。だがそれがいい。
6の戦闘曲は、聴き込めば聴き込むほど味が出てくる、スルメのようなもの。
カルカドと絶望の町のイベントクリア前の、哀愁漂う音楽が好きです。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:18:46 RkUjE+vE0
物語もシステムも糞っていう救いのなさ。
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:27:10 aBSG/yTQ0
糞としか言えない救いのなさ。
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:34:54 Wxmk3bBs0
本当に名作だと思ってるのなら
DQ6は名作だろ、というタイトルにするべきだった
普通にがつくのは得てして凡作
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:39:30 FqebXzc2O
ストーリーは好き、世界観も好き
懐古主義者は2でもやって自慰してろ
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:47:11 3suTHkM70
まあでも世界観とかに関しては完全に個人の好みだからなあ。
絶対的な世界観なんて存在しないし、あるのは多数派か少数派ってことだろ?
6の世界観を嫌いなやつもいて当然だけど、好きなやつもいて当然って
思えないのか?完全な感覚、感性なんてこの世に存在しないぞ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:34:38 2oRKRENY0
今約10年ぶりのプレイで始めて、レベル1や2でシールドこぞうに
苦戦してうんざりし、試練の塔だかのボスを倒せなくてサジ投げた私は
根気なし!? 発売当初は普通にプレイしてクリアしたのに・・・。
全然ストーリーとか記憶にないけど。
3や4は普通にやりこみや縛りプレイも楽しいのに、6だけはダメだ。
わからん・・・。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:38:41 sD3mUSir0
6はやっぱボスが強くて経験値貯めがつらい記憶がある。
エミュの数倍速機能とかあれば全く苦痛じゃないんだろうけど。
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:46:25 K/d2yyPU0
普通に普通だろ。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:56:40 5TMNvPh50
>>1
具体例を挙げてみそ?
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:24:30 dizJsX8cO
6の魅力は、プレイヤーによる難易度調整の幅の広さだろう
まぁ、実質的なゲーム開始地点であるダーマに着くまでが異様に長いんだが
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:54:01 /7gBNo+70
FFみたいで嫌
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:59:37 66Vi1RC/0
>>574
天空編は実質的なゲーム開始地点まで
新システムが入らずそれまでチュートリアルな感じだな。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:16:25 +bV5/BPw0
>>574
ダーマにつくまでが異様に長いからね。
そういう遊び方をするならやっぱ3が適しているかも。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:22:02 cOAzIrHn0
>>574
だけどねぇ。
更に長くなったりしたんだよ、7ではw
実際はどっちか知らんけど、7だけは糞長く感じたなぁ…
ダーマ自体に着いてからが長かったからか?
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:31:33 pZtdGweN0
よっぽど敵の強さと入手技に精通してないと難度調整なんか無理じゃね?
そのレベルの知識持ってるプレイヤーにとっては難度も糞もないだろ
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:21:26 OQ+uOvKT0
6おもしろいよ
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:18:09 mWZ5YmRC0
>>569
多数派に受けないから名作と言われないわけで
3歳の子が書いた絵は親にとっては世界一だろうが名画にはなれないよな
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 03:46:14 dOZO+tES0
ちょっとその例は違う気がするが…
しかしその例で話を進めると、つまり親にとっては名作なんだよな?
このスレに来るのはそこでいう『親』みたいなやつらで十分なんじゃないか
と思う。
第一、スレタイで『普通に名作だろ』と言ってる時点で、ここでいう
世間、つまり多数派から名作扱いされていないこと認めているしな。
それに名作と言ってくれるのを世間の多数派に求めたとしても、
仮に現時点で名作扱いされていても、世間の評価なんて脆いと思うが。
やっぱり思い入れがあるゲームって評価高くつけると思うし、
そうなってくると年齢、世代によって名作扱いされるものも変わるからな。
まあこれも自分視点で付加価値をつけてしまっているという点で
そのゲームの『親(上記の例でいう)』に同義だと思うが。
なんてマジレスしてみた。 が、ベつに争う
つもりでここに来たのではないので適当にななめ読みでもしてくれ。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 03:51:34 dOZO+tES0
もちろん世代年齢関係なく愛されるのもあると思うが、
その線引きって非常に難しいと思う。
と、自分で書いててうんざりしてきたのでスルーで。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 03:56:12 BTzwjxgC0
クリアベール上下ともジジイと若い村娘がくっついてて若者が嫉妬してる
ゲームに全く関係ないし、すんげーキモチワルイ。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 04:10:29 rbFrCYgX0
それって上クリアベールだけじゃない?
じいさんの夢だろ
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 10:42:17 JqCaEOGW0
学者夫婦に嫉妬してる男と混ざってるみたいだな
つーかあのじいさんと娘の話で何がきついって
じいさんの都合のいい妄想で生まれたことに気付きつつある娘の気持ちが…
自分の意志でやってたと思うことも自分の存在も、全部他人の妄想だったとか
しかもあの娘、デスタムーア倒したら消えてなくなるしかないってのがもうね
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:52:42 UFHailrr0
現実の人間と関われなくなるだけで夢の世界が消えて無くなるわけじゃないんでは?
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:36:21 JqCaEOGW0
夢の世界があのままだとしたら、現実にはじいさんの頭の中の
妄想の女の子が、夢の世界の町の住人と買い物したりして関わって
あの町の他の住人の夢に出て来るってことにならないか?
それって怖くね? 自分の何気ない妄想が他人の夢に出てくるとか
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:57:24 mWZ5YmRC0
確かにあの話は嫌だったな
都合の良いすけべ爺さんの妄想として生きるより消えてしまった方がまだ救いがある
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:29:04 UFHailrr0
シエーナの爺さんの妄想力は異常
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 15:58:38 BTzwjxgC0
>>586
あの学者の親父が妄想じいさんなんじゃねーの?
それでも、年上の男最高みたいな感じが、開発者の脳内世界を表してそうでキモイ
あんな話はDQに必要ない。つーか容量の無駄。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:20:23 mZoeK7AM0
ムドー倒したら飽きてきた
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 22:53:56 ZYlYFI/M0
お前らが毎日のように脳内でチンポミルク流し込んでる二次嫁となんも変わらん存在だ
あの娘もバーバラも
それでいいんだよ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:29:45 RntXel0l0
>>590
兄がほしかったターニアの想いで、上主人公が本物の兄になってたり、
ジョンの飼い犬が、亡きご主人様への忠義心から騎士の姿になってたり、
みんなひかえめに夢をみているのに、
下の世界逝って確かめたら、爺さんひとりでシエーナの街一つつくってるんだもんな
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:51:14 bphrS91y0
あの爺さんは努力してきたのに叶わなかっただけに
夢に対する渇望が他の人より段違いに大きかったんだろな
そういや現実主人公と現実ランドの理想って丸っきり逆だと思うんだけど
夢の世界でどっちも仲良くしてるとこ見ると主人公の思いのが強かったんかな
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:59:52 lwX4KLb00
村長と同じでツンデレなんだろ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 15:36:24 CFXPLshV0
6ツマンネ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 16:16:27 Y06Wksk50
6おもしれ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:43:16 YiabM1u40
面白い奴は面白い、つまらない奴はつまらないで別に良いじゃん
ドラクエファン同士で罵り合うのは何だか悲しいぜ
俺は天空シリーズは全部好きだぜ
6のリメイク楽しみだぜ
どんな内容か忘れちゃったから
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:48:56 aMV4vjGL0
DQ6終わったとき、天空シリーズを終えた達成感が
あってよかったな。
DQ7以降は続き物ではないらしいからもう無視しています。
最近はファイナルファンタジーばっかやっとります。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:09:58 fd5Pzs4L0
天空シリーズは繋がり薄いし6クリアしても天空シリーズの締めって感じはまったくしなかったな
あと続き物やりたいらしいけどFFは単発物じゃね?w
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:20:57 RxGuSwGN0
早くリメイクでないかな
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:12:28 bh44LVPH0
>>601
DQに対しては本当に好きだからこそ、割り切ることができなく、
割り切れないからこそ、止めた。
FFに対しては最初から割り切ってるんだろう
と俺は汲み取った
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 09:19:13 rCAJpjPl0
天空シリーズを終えた達成感にワロタwいっぱい釣れてよかったな。
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:07:58 gjCogRAF0
リメイク版6で天空シリーズの謎が色々と明らかになるだろうな
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:53:10 7XYAZ/Kh0
6は発売当時はあんま面白いと思わなかった
でも最近またやり始めたらセリフにグッとくるのが多いんだな
ターニアの「そっか・・おにいちゃんもういないんだ・・」は泣きそうになったわチクショウ
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:58:02 CMLJQmUy0
サブキャラいいよね。6は
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:06:39 3oI+HXJh0
ジブリ映画で最も好きなのは「ラピュタ」27%
URLリンク(polls.dailynews.yahoo.co.jp)
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:01:45 zhjjZWpb0
>>606
俺はサリィの親父が海底で死んでいたことに感動した
手紙に家族の心配をしていたことを書いていたことや、
実はマウントスノーの近くに来ていた(ラミアスの剣まであと少しだった)のは凄い・・・
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:15:46 55LNgsnO0
>>607
それについては同意だ。
殆んど一瞬しか出てないようなキャラでもなんか印象に残るんだよなぁ。
マウントスノーのゴラン爺さんとか海底にいる記憶喪失のパノンとかサリィとかはハンマー振り下ろしながら歌うしw
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:22:58 8xVd0dmC0
盗賊の鍵がなかったらムドーの城で炎のつめとれないっけ?
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:36:39 l4njIjXW0
取れないよ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 12:11:47 K5nIZKTW0
私、6は発売当日に買いましたが何か?
LV42(うる覚え)のスライム賢者を生み出す為だけに
『モンスター仲間イラネ』『職業良くない』
と言う意見が多多ありますが…、こう言う目的で買った人間がいて
やり直す度に『高レベルスライムの賢者』はやる自分としては辛いです
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 18:14:35 1/2MuzPn0
6発売当時にまだ赤ん坊だったヤツが、最近になって初めてプレイして批判してる。
そりゃそうだよ、所詮まだ子供だもん。一筋縄でクリア出来るゆるゆるRPGしか
やったことないヤツに、クリアなんて出来るはずがない。
さぁ図星をつかれたヤツの反撃や如何に
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 18:35:09 gLmmlpLv0
えー6なんて簡単な方だろ。ただ長いだけで
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 19:03:01 x+pPWGm30
永杉、カジノの設定厳しいから飽きた
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 21:35:10 BtYvfTh+0
ワシは2以降リアルタイム世代じゃが、6で絶望してドラクエをやらなくなった
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 23:15:30 X3H/wfKb0
>>614
寂しいんですね、分かります
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 03:08:45 PX+Zx5Rw0
オッサンが仲間にしてほしそうにこちらを見ているわけか。
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 17:36:11 gFE01mBT0
>>619
おっさんがハッサンにみえたぜ orz
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 20:27:24 I4dh3Ukj0
バーバラとハッサン
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 11:53:10 jrWXhElDO
職業システムは3のまま(ただし主人公のみ勇者に転職可能)で転職するとレベル1に戻り、
呪文の種類は3より増えているが、火の息や気合いためのような特技は人間は覚えられず、
仲間モンスターシステムは5のまま(モンスターは転職不可だが人間には習得不可な特技を覚える)という
組み合わせが一番よかったかな。
転職でレベル1に戻る人間キャラはレベルが上がりやすく、
転職できないモンスターは能力は高いがレベルが上がりにくい、とかね。
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 16:07:19 NOH1BGl50
それ俺が10年前に考え出したシステムじゃねーか! なにを今更ってカンジ?
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 17:27:38 XcBsLnMG0
>>622
3のはキャラメイクとセットになって成り立つシステムだと思うから、
キャラ固定されてる6には合わないと思う。
6に合うのは、むしろ8のスキルシステム。
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 02:03:56 SxOgWKzE0
ぼくがかんがえたどらくえ
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 02:25:54 azNWcQFC0
つーかドラクエ作ったのって俺だから。堀井が作ったみたいになってるけどね。
たまたま俺が考えた通りに堀井が作ったんだ。
先を越されちまったな。あと一日早ければ俺が発売していた。
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 11:07:11 vPVvGYNy0
どう反応すればいいの?
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 12:42:10 Xyd3PPAA0
>>627
笑えばいいと思うよ
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 15:04:44 Q21RqXXZ0
6は悪くない!
悪いのは6を曲解して破滅した7だ!
6を下敷きにうまく広げられなかったのが悪いんだ!
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 11:57:47 bPWqo0do0
すまんかった。悪いのは全部俺なんだ……
堀井を越えられなかった俺の責任だ。
わかってくれたけし。
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:34:34 ZqhCMsjP0
>>619
これは良い夏休み効果
年上への唯一の反抗の仕方が「おっさん」
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 12:40:26 nKb0VhF40
おっさんがあらわれた。
おっさんがあらわれた。
おっさんがあらわれた。
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 03:45:17 /q/z+l9Y0
>>157の縦読みが余裕でシカトされてる件。
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 05:53:34 qHA0acBhO
本人乙
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 11:48:53 rORRxL050
モンスターのデザインはこの頃の絵柄が
好き。7以降のやさしいタッチは好きじゃない
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 12:51:22 LjgNXlID0
それって5や6の新モンスターのデザインのこと?
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 22:03:30 gngwionf0
終盤のモンスターデザインは私も好き。
序盤のファーラットとか見た時大丈夫か?と
思ったけど。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 23:18:36 ZulxuHlY0
4あたりからあんまり鳥山が描いてないって他スレでみたけど本当かね?
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 07:29:38 6i/uXVRk0
モンスターのネーミングが単純化してきてるんだよな
ただの英語訳をつなげた奴とか
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 13:52:12 n6rByVLp0
ゴールドマンの事か?
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 16:34:01 LxoNzynP0
6は、名作ぞろいのドラクエシリーズの中の、奇形児のような極貧作である7への橋渡し。
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 16:57:58 CE+mbKH80
まあドラクエ自体大したことないから仕方ないけどな。
その中でも6はいい方だよ。
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 17:35:57 8MxovDPI0
RPGとしての完成度はよく練られていると思うが
ストーリー進行とか謎解きに根気が要りすぎた。
ファミコン時代のドラクエの方がさくっと終われていいや。
DQ7はさらに長いと聞いてもうやめた。
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 14:10:21 dR/3okYA0
さらに所かRPG至上クリアに時間がかかる作品だろ
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 18:29:56 jJmaZJPH0
6は7ほどサイテーではない
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 18:46:59 ZLc3hQXW0
>>638
確か6からの新モンスターは一部の主要な奴を除いては鳥山じゃないはず
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 18:57:33 E/b2EkDIO
完全にFFのパクりでした
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 19:02:50 E/b2EkDIO
7はドラクエ版アクトレイザー
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 19:31:38 QyiGsURNO
>>648 7はFF3も入ってるな
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 23:18:43 fw+r36oBO
6はクリア後にストーリーの奥深さが感じられるスルメゲーム。
だが、ゲーム中盤以降は必殺技ばかり使って呪文の存在感がなくなるのが残念
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 23:25:31 bFIt4lCl0
正拳好き最強伝説
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 00:31:08 KugQmqieO
6以降のドラクエは真空波ゲー
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 01:29:59 /tetcRdeO
ストーリーはまあまあいいと思うんだが、戦闘バランスがぬるい(特にムドー後)
だから名作と言うのは厳しい
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 22:08:26 2KwnHwxg0
天空シリーズってY→W→Xの順番じゃなかったっけ?
Yはラストがどうもな
バーバラがなんか河合ソス
小説じゃなぜかテリーとくっついてるし
個人的にFC版3が神となっているのでDS版ではもうちょい頑張ってほしい
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 20:54:32 kLdt7nBk0
まほうせんしってあんま使えないよね
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 21:18:56 +4L75R0l0
チャモロ専用職だな
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 23:33:07 Udu4ZilX0
まほうせんしは確かメラゾーマとるための
我慢職。
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 00:52:33 m86r33SF0
せっかくのリメイクなのにDSとは・・・冷遇にも程がある!
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 12:29:29 PeVWn/rFO
最後のダンジョンが盛り上がりに欠けてたな。
ラスボスも弱。
終わり悪ければ全て悪しみたいなゲームだた
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 14:31:03 uHohfveg0
デスタムーアで弱いなんて言ってたら他のラスボスなんかさらにヤバいだろ・・・
ありゃまだラスボスの中でも強い方だぞ
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 01:27:13 L3sAxicBO
6クリアした時は心が荒んでたからな。
少年の頃にやってたら記憶に残る名作になっていたのかもしれない。
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 01:56:05 L3sAxicBO
ていうかラストダンジョンとラストボスとエンディングが妙に軽く終わって、本当に終わり?て感じだた
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 02:00:22 L3sAxicBO
まぁ、俺は2が大好きな人だからな。
そのゲームを遊んだ時の年齢とかで楽しさも全然違うわな。
今の若い人がファミコンの2やったらナニコレて感じなはずだし。
ん。
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 02:35:14 5E4bcdHF0
常に輝く息or灼熱ばっかりぶっぱなしてたなー
ドラゴンの悟りはハッサン専用だった
糞チビはドランゴをゲットした後は当然のようにルイーダに放り込んでたよw
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 03:17:17 DtncKVJq0
特技が便利すぎるのがなー。
お手軽に攻撃→武器
MP消費リスクの便利、強い攻撃→魔法
の関係がブチ壊れちゃったし。
かっこよさとかイマイチ外した感のあるパラメータとか。
けど、シナリオは結構好き。
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 04:19:16 okanrxETO
【速報】 戦士・テリーと竜・ドランゴの交換トレードが成立
ファイターズのテリー選手(♂)とドラゴンズのドランゴ選手(♀)の交換トレードが成立し、
10日に両球団から発表された。アモスの離脱で使える戦士が手薄なファイターズと
イケメンホスト不足が深刻なルイーダの酒場の思惑が一致した。
テリーはガンディーノ出身で2003年にドラフト1位入団した戦士。アマチュア時代は
『青い閃光』として多くのファンに期待され、入団当初から2職業をマスターしているなど
才能の片鱗を示していたが、ここ数年は伸び悩み、今季は1軍での登板機会はなかった。
プロ3年目のドランゴは強肩強打が持ち味。入団直前選手生命が絶望的となる怪我に遭い、
アークボルトでの療養生活が続いていたが最近ようやく復帰し今後の活躍が期待される若手選手。
常人離れした身体能力には定評がある。
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