ドラクエ6は普通に名 ..
357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:03:47 VfKay4N10
>>356
ライフコッド消す演出やら、未来未来騒いでるラストやら
あれ見てまだお前がそんな事考えてるなら堀井の企画は完全に空振りだなw
358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:37:38 QkeGOR3E0
空振りw よくそこまで思い込めるなぁ
359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:57:28 xQ9ogTVJ0
まあ認められんだろうな
心の底から天空装備の起源とかムドー戦とかの語り合いに酔っていたのが
堀井「夢見てんじゃねーぞ!キモヲタ!」
とか言われてたら耐えれんだろフツー
ID:QkeGOR3E0は二度とエンディング見るな
360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 03:13:00 QkeGOR3E0
というか定説だったの?知らなかった
361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 07:44:42 kzedyCUhO
レイドックのイベントでハッサンと知り合ったときの回想が出る。ミレーユは描写ないな。そういえば笛はじじいからもらったとあったな。
カルベローナは知らなかった。ミレーユはドラゴンの正体知ってるよ。船降りるときにハッサンのセリフと比べろよ。
ハッサン「なんでだよ」ミレーユ「その方がいいわ」 だし。サイトってのは普通の攻略サイト。チャートに書いてた。
前にミレーユは肉便器だったってこの板で見たけど、意味わかった。まじで肉便器だったなら泣ける。やっぱそうだったの?
362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 08:08:32 6Vw/HLZYO
後の台詞にもよるけどそこだけだと魔王と戦って死ぬかもしれないから強制はいけないって風にもとれるな
ミレーユはその美しさから王妃の嫉妬を買って牢屋行きになったらしいが
嫉妬を買う前に王にやられたかは分からない
ゲスな考えだけどガンディーノでミレーユを会話責めにしたいw
363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:02:13 DNuJfxq20
えっあの船に残るって台詞が竜の伏線なの?
そこまで読み取れんわ・・・('A`)
俺は
システム上の都合で4人まで
で、誰が抜けるかを選べるほどパーティは成長しておらず
いちばんフィジカル的に弱いバーバラが強制離脱
理由付けとしてはまだ実体(?)を得て間もないから
しんどい戦いはムリ、っていうことだと思ってたが
364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:56:57 kzedyCUhO
俺もわからなかったが、ドラゴンの正体を知ったら伏線としか見えない。
365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:55:33 ATwTkLDe0
脳内嫁がドラゴンだろうが太古の魔法使いだろうがどーでもいい
ただの虹キャラなんだからどんな設定にもなるだろ
366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:56:23 0TSsG1bz0
単にバーバラが魔法で竜に変身できるって設定なら
ルイーダの店に預けられないとかそんな馬鹿なことしなかったはず。
おそらく当初はバーバラ=マスタードラゴンで、マスタードラゴンの
夢の世界の姿がバーバラって設定だったんじゃないの?
でも、どういうわけだかストーリーの大幅な見直しが行われて
バーバラ=魔法都市の娘という設定に落ち着いた。
そして取り残されたのが最初に出てきた竜。まさに存在そのものが謎の竜。
367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:58:01 a5jUAp+J0
いいからキモい中二設定語ってないで現実見ろよお前ら
368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:43:14 XCWUJXrxO
>>366
つうか、んなことしたら、プサンとバーバラが同一人物になっちまうじゃんw
さすがにそれだけはね〜し、想像したもくもね〜よwww
369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:38:01 aDFr2cuNO
おもしろいよ
370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:00:14 kzedyCUhO
俺は当時4と5してなかったが、バーバラがマスドラって定説じゃないの?
今日思ったけど、仲間になったのも党にいたのも計算?
371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:34:20 Fwx3Ugcy0
バーバラの息子か子孫がプサンでOK
もしくは血縁関係の無い後継者
372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:57:11 tNieJYG50
だから息子も糞もねえよ
あの女は単なる主人公の妄想なの
373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 01:00:31 DeSreL8p0
バーバラ=マスタードラゴンは没設定。
没になったのに没になる前のシーンだけ残っちゃったのが悲劇の始まりだ。
つーか6ってこんなのばっかだね。主人公に何も真実を喋らないミレーユとか。
あそこらへんリメイクでは変えてほしいなぁ。
やっぱミレーユの石像+精神融合シーンがないと。
374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 10:33:18 +9kTNQUC0
王「ふふふ、夜は長いぞ・・・」
ミレーユ「・・・」
-----場面転換-----
ギンドロ「やかましいぞ小僧、もうここにはいないと言っただろうが!」
-----場面転換-----
王妃「きいぃ!また王の悪い癖ですか。今度はどうしてくれましょう」
6主が記憶を拾うイベントと似たやつを、ガンディーノでやったらこうなるのか?
375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:09:09 RZJ+3Rex0
マスタードラゴンて糞だな
はやくやっつけたい
376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 16:52:30 deR7BENU0
>>375
誰が上手い事言えと
377:テリー
08/07/13 17:10:10 Xh3FwCw10
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズどもが今すぐにだ
378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:51:30 UZX22Xqu0
FFのジョブシステムの多彩さやグラフィック強化の影響を受けてる部分はいいと思う。
379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 00:27:55 dKVMp1tI0
>>378
是非、アビリティの付け替えならぬ特技の付け替えの影響も受けて欲しかった
特技ウインドウ開いて、いちいちカーソル動かして選択するのが面倒くさかった
380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 19:13:31 g93kr3T60
FF5のジョブと比べるとツマランアビリティが多すぎる。
FF5のがジョブシステムとしては数段上
381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 20:00:17 4vRm855r0
そうですね。
382:昭和のいる・こいる
08/07/15 22:07:13 qZn9SI/I0
ああそうだそうだそうだそうだまったくだまったくだ
すげえよアンタすげえすげえすげえすげえ
アンタが大将アンタが大将
383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 00:32:54 0XB0OCML0
>>380
どう考えてもFF5の真似をしてみたけど、上手く行きませんでした
って感じに思えちゃうんだよな。
簡単に言えば劣化コピー
384:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 01:46:26 LBctHuU90
FF5にはハッスルダンスや真空刃
正拳突きなどバランスブレイカーが無かったのが大きい
技も付け替えによって
ぬすむ→ぶんどる
たたかう→みだれうち
まほう→れんぞくま
など、上位技と入れ替わる事によって
面倒くささを省いていたな
385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 08:44:21 eLJMXPJ60
俺はめんどくささってドラクエの味かと思ってたな。しかもそういうところが好き。
386:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:13:58 ZIkDxQ0l0
ドラクエ的フォーマットを崩すとわかりにくくなると思ったんじゃないかな
387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:15:49 ZIkDxQ0l0
(続き)それである意味中途半端な取り込みになってしまったという気がする
388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:33:18 eLJMXPJ60
そういえばめんどくさくても慣れてる方を選ぶパターンってあるよな。実際生活してても。
堀井ってそういうタイプのめんどくさがり屋っぽいからやっててもすごく共感する。
389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:35:05 eLJMXPJ60
共感っていうより安心だったかも。まあどっちでもいいや。
390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:02:36 Muj8iAcM0
俺はFF5の方がつまらんな
全員黒魔でサンダー連打とか
HP減ったらその場で白魔になって回復とか
キャラ個性もないし
突き詰めるほどつまらなくなる要素も多い
調合にしても、極め作業にしても
あくまでDQ6と比較した場合だがな
391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:17:14 9WE+8Gb90
この世にへたれテリーを生み出してくれたという功績は、罪を補って余りある
392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 23:45:26 QeI/IdDf0
ドラクエ6嫌いなやつって、
ドラクエは4人パーティーで職業も固定
魔王を倒すためにあるべきで、旅の道楽など持っての他!
みたい意識があるんだよな
実際、ムドーまでは良かったって言ってる人多いし
だから、駄作とかじゃなく、根本的に6は合わないんだろう
393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 00:44:23 KQVtzr9p0
Yの場合はムドーを倒してからの旅の目的が分かり辛いのがよくないんじゃないかな。
394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 01:14:30 2MbbpCyVO
俺はあの曖昧な理由好きだな
ただ余りにも一本道なのがなぁ
自分捜しなんだからもっと自由に行けてもと思ったり
395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 11:38:28 evHdJEWs0
よくいるよな
名作なのに自分と合わないって理由だけで
クソゲー扱いするやつ
396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:14:51 avCBAkee0
泡船後の自由度は異常
何が異常ってどこのイベントを攻略しても濃厚な事が
普通、自由に攻略できるパートのシナリオ内容は薄い。
一話完結型の内容なら、どんな順番でもメインストーリーには影響を与えないからだ。
ましてや主人公が自分を取り戻したり、ヒロインが記憶を取り戻したりするのは
一本道のメインイベントの中で消化するのが普通だ。
でもDQ6はそんな事気にしない。
397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:22:09 top9I+EA0
お前の脳が異常だよ
398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 18:01:28 5rq212uF0
壮大な釣りだ
399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 20:43:29 ASjk9JkD0
>>392
>ドラクエは4人パーティーで職業も固定
別に職業性が否定されてる訳ではないだろう。
その職業性の作りが甘くバランスが悪いから叩かれてるわけで。
そこを履き違えてはいけない。
>魔王を倒すためにあるべきで、旅の道楽など持っての他!
6はムドー倒した後、自由度が高い様に「見える」だけで実は一本道だぞ。
旅の途中いろいろ寄り道して楽しむ要素なんて殆ど無い。
>実際、ムドーまでは良かったって言ってる人多いし
恐らくはストーリー的な部分の話だと思われる。
ムドーまではいろいろ謎も有りムドーも悪役としての存在感があるので話が盛り上がるのだが
ムドー倒した後は、大魔王の存在が明らかになるまでは、一話完結でぶつ切れの話が続き、ストーリーが薄い印象がする。
400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 22:04:02 evHdJEWs0
四天王ってムドー以外やたら影が薄いよな
他の3名は天王じゃなくて、たんにデスタムーアの部下ぐらいの
位置づけで良かったと思う
401:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 23:47:57 2MbbpCyVO
魚以外はそれなりにインパクトあった気がする
402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 01:06:28 bYrZi8mW0
BGMも凡百のボス戦音楽だものなあ・・・
乱発したらありがたみ無くなるけどさ、なぜ「敢然と立ち向かう」を起用しなかったかという疑問は残る
403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 01:18:31 qnKTfKrAO
ジャミラスなんかはシチュ的に敵の恐ろしさが前面に出た普通のボス曲が合ってると思うんだ
パンツ戦は最後の四天王だし敢然と〜でも良かったな
404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 05:06:38 vhOzDXtj0
>>400
部下になってくれる奴が4人しかいなかったと考えるんだ
405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 11:21:40 qo6MpgSq0
とりあえず6ほどデータ消えたドラクエは後にも先にも無いなぁ。
基本アークボルト辺りの1番楽しいところで消える
1番良くてはざまの世界で消えたから相変わらず未クリアだわ
つかこれ5より明らかにデータ消え率高くね?いや、気の所為かもしれんが
406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 11:59:53 OA9GYfME0
ファミコン・SFCのソフトは今やるとすっげー消えやすく感じる。
消えにくいコツはクリアするまで、そのソフトをSFCから抜かない事だね。
刺したり抜いたりの接触が一番キケンだから。
まあ、他のゲームが出来なくなるけど・・・
407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 15:50:49 IaliHEDa0
鳥なんて途中ダンジョンもなく
いきなりボス戦
出会うまでの経過だって
ただ一つの村に迷惑かけてる中ボスレベルだからな
パンツ男は四天王の一人というより
ダークドレアムと覇権を争う一人のボスという方がインパクトあったんじゃね
408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 18:03:44 5Q1yAubm0
ドレアムに挑む瞬間に消えたなあ
5はやっぱPS2で出てたから損した気分、早く6出ろよ
やっぱドランゴ引換券の扱いは変わらんのかな
409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 19:08:06 42QlFNakO
ダークドレアム戦BGMは是非敢然と立ち向かうにして欲しい。
名曲なのに本編で使われなさすぎ。
410:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 20:43:30 IaliHEDa0
ヘタレじゃないテリーなんてテリーとは認められない
411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 16:22:45 ksnGjSmtO
四天王戦とドレアム戦は敢然と立ち向かうがいいな
数あるドラクエ戦闘曲の中でも勇者の挑戦・おおぞらに戦うと並ぶ神曲だと思う
412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 17:11:50 8KCbVcg/0
やっぱりアップテンポな曲の方が人気は出るんだよな
通常戦闘の曲もいいのに
413:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:52:39 n7Zg5c1e0
デュラン、ダークドレアム戦は同意だけど
ジャミラスとグラコス戦は「魔物出現」で十分かと
414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 22:34:52 8G0xlCbg0
その敢然と立ち向かうって曲を覚えてないぜw
13年も前の作品だしね
415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:05:30 ByVl8jckO
現役の俺のデータ
ランプの魔王とキラーマシン2×3匹
キラーマシンはちからの種で全員、力500。鬼の様に強い
416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:16:42 +CFv/7Hb0
すげー楽しそうだね。いつからやってんのそのデータ。
417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:30:55 ByVl8jckO
>416
3年前くらいからやってますよ。途中放置してた期間もあったけど(笑)データ消えるのが嫌でカセット差しっぱなしにしてます。
418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:37:28 z7w/+viNO
テリー強化とマジンガ弱化のリメイクならいらない
419:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:37:41 +CFv/7Hb0
まじかw
俺ドラクエ6に目覚めたのごく最近だからなぁ〜。
うらやましいぜ。
最近ちょっとずつ進めるのが日課になってる。一歩一歩噛み締めながらプレーしてる。
420:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 05:16:04 NhNFZWSM0
ランプ三匹はならないのでは??
421:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 05:17:24 KenrJ3G8O
5のゲレゲレ他、微妙モンスターの放置っぷりから考えても
テリーは引換券のままだろ多分
初期職歴に魔物使い入ってたら御の字ってとこだな
422:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 07:16:24 d9aEtR6k0
4とか5はもう十分だから6のリメイクがやりたいんだが
423:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 08:01:32 i8fnpSCa0
こんだけ待たされた6リメイクなら、200万台も期待出来るかもなあ
424:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 10:02:38 pcf9QDWdO
5が相当がっかりリメイクだったっぽいからちょっと怖いな
売上だけじゃなく中身もよく合ってくれ
425:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 16:47:14 pMHCvXQU0
>>415
なんかアリアハンでスライム潰し続けてる知障のコピペ思い出した
たぶんお前ビョーキだわ
426:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 19:49:18 JD23m5bD0
そのコピペなけるんだよな。どっかにないかな。
俺もランプ仲間にしようとしたがこいつだけは無理だった
427:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 23:42:21 ByVl8jckO
>425
たぶんじゃなくて確実にビョーキだよ(笑)
でもこのスレ見てる人なら最強パーティー作りたいって気持ち分かるでしょ
428:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 23:46:47 kTCBbLOP0
3はあんまおもしろくなかったな、過大評価されてないか
仲間が無機質すぎる
429:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:26:47 +UmlPkxJ0
あれが楽しめないとかどんだけゆとりだよ。
会話システムイラネ
430:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:28:27 +UmlPkxJ0
個性は性能とグラフィックのみでいい。
431:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:49:21 YZyOJ7PvO
リメイク6のテリー
ヘタレ性能はそのままだが戦士とバトルマスターに加え、武道家と魔物使いもマスター
ドランゴ引き換え券に加え、テリーで倒さなければ仲間にならない強力モンスター追加
432:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:56:07 Bp7OA6RG0
>>428
脳内補完できないのか?
433:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 01:57:47 XiaBiMydO
俺は中学の頃朝早く並んで買った記憶があるがYは糞。始めのバトルBGMで萎えたな。しかもそのモンスターがリップス??Xが名作だっただけになんだこれ?って感じだった。まぁストーリーはよいと思うがごちゃごちゃしすぎ。
434:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:04:37 Y3XoGpHA0
ドラクエはこうだ!!!!! って考えすぎ。
435:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:06:18 PXM8Y2310
せっかく脳内補完してても転職したらグラ変わって萎える
436:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:19:28 lA6J3gkCO
6では初の会話システムどうなるかな
437:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 03:37:22 2S11vWRYO
転職あって、モンスターが仲間になって、十分ドラクエだと思う
PS2あたりでリメイクしてほしかったけど
438:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 04:52:03 UuPzqgCUO
あのふわふわした世界観は秀逸だよなぁ
リメイクのされ方次第では化けそうだけど4、5を見る限り期待しない方が良さそうだ
439:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 06:56:36 uQNARD/h0
いまさらスーファミ本体なんて買えないので、PS2でドラクエ6を出してくれ。
それと・・・DSしね。
440:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 07:49:34 JOKV2oAl0
>>410
サマルみたいに元からへたれ設定ならともかく
テリーは作中では強キャラ扱いされてるから問題なんだろ
441:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 10:58:22 pei1+gdB0
>>439
大丈夫^^もう据え置き機は高いから
リメイク6はDSで出るよ^^
以降のドラクエも全て携帯機で出るから^^
442:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 11:08:48 43uP/SNP0
>>439
エミュでやればいいじゃん
443:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 11:09:53 zSGuOHDC0
6好きだよ。5も好きだけどね
1からリアルタイムでプレイしてて思ってたのは
ドラクエにはいつも新しい驚きがあった
1では初めてやるRPGの面白さと復活の呪文のウザさを
2ではパーティを組む楽しさと迷子のつらさを
3ではシリーズの起源という発想とデジタルデータの脆さの悲哀を
4ではゲームキャラに性格付けするというリアルさと変わらす消えるデータにハードの限界を
5では主人公が勇者ではないという発想と嫁選びの難しさを
そして6では平行世界という概念と、夢の世界では強い主人公が現実ではヘタレであるという
なかなか嫌なリアリズムを
でもそこがドラクエのよさだと思うんだよね
リメイクは楽しみだよ。でもDSの5みたいにエピソード削ったりしてほしくないな
できれば足してほしいくらいだよ。
444:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 20:52:40 D77+G5/f0
DQ6はそれまでのドラクエのシステムの
ごちゃ混ぜなんだからDQ5の結婚・出産も
引き継げばよかった。
ちょうどバーバラ・ミレーユというちょうどよい
女性キャラクターがいるんだから、リメイク版では
どちらか選んで結婚して、DQ5みたいにどこかの
宿に泊まるとイベントがあって子供ができると
いいと思う。
445:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 21:58:50 oIV+L3il0
イベント?
446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 23:11:55 E8OjQBW20
>>444
ねーよw
447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 09:44:48 T/jXltmW0
とりあえず、はぐれメタルを倒す感激を激減させるシステムを変えてくれ
448:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 18:39:35 Vewr5XXf0
レベルが上がれば上がるほど不利になるって言うのはなあ・・・
449:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 04:39:59 OCOf160nO
>>444
じゃあ俺はターニアを孕ませる
450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:29:43 tsz8ye1g0
>>442
(´・ω・`)探したけど、ドラクエ6なんてもうないよ。
>>441
DSはまじでこの世から消えてほしい。
451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:50:15 C97O9cjM0
>>450
腐るほどあると思うけど
452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:57:31 tsz8ye1g0
>>451
洒落とNYで探したんだけど。
453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 09:44:09 Ve73c/IP0
フツーにググればいくらでも出てくる
キーワードは自分で工夫汁
よい子のみんなは自分が持ってるソフトしか落としちゃダメよ
454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 10:10:53 Zf2ReUNM0
やっぱクソゲーのファンは性根も糞ってるなw
455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 15:44:17 irPHmrEq0
そうだよな。俺たちとは違うよな。
456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:19:46 zxZmEjar0
1回しかプレイしていないがなぜそれほど
けなす人がいるのかよくわからない。
ストーリーの分かりやすさや全体の雰囲気の
ぱっとしなさ、音楽のイマイチさはあるけど
システムとしては秀逸でキャラクター本来の
個性と職業の個性とあいまって戦闘・育成は
一番面白かった。
457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:26:59 XZFAfTyo0
システムとしては秀逸?そ、そうか・・・
458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:31:32 6X2EJUB90
転職システムについてはやりこむ奴以外のライトユーザーからすりゃ普通だからな。
ただ、もったいない点が他より多いってだけだろうな、
459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:43:27 JS2LbcQn0
>>456
君がつまらないと思うゲームを褒める人もいる
つまり物の見方は一つじゃないという事だ
全体の評判から見れば、6は他のDQシリーズの中で下位にあたるということ
理由は>>1から書いてあるから読んでみるといい
460:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:49:46 XZFAfTyo0
っていうかここは基本褒めるスレじゃないの?
アンチスレ他にあるよ?
スレリンク(ff板)
461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:03:04 yFrTduGj0
別に褒めるスレでも貶すスレでもないだろ
>>456
単につまらないだけなら、やたらめったら貶される事はない。
異様にアンチしている人がいるというのは、それだけ憎んでいる人がいるという事。
可愛さあまって憎さ百倍って奴だ。
それだけ6は、古参のDQファンには俄かには許しがたいものが含まれている。
まあ最近は、さすがに許す人も増えてきたように思えるけど。
だから評価は二分される。
作品評価の平均点を75点とすると、普通は80・80・70・70ぐらいの近い評価が集まっているのに
DQ6の場合は100・100・100・0みたいな評価のされ方になっている。
内容の善し悪しとか、もうそういう次元じゃないんだよ。
「DQらしさ」の宗教争いみたいなもん。
だからもっともらしく論争してても、いつまでたっても結論は出ない。
462:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:06:07 6X2EJUB90
まぁ、自分がガキの頃にやったドラクエが1番楽しいわな。
やれる事はシリーズ最多だったし今でも1番好きな作品だわ
463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:54:18 te4dGDk60
>>462
ものすごく納得した
464:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:03:25 +VV/z6lz0
6が一番好きだ。ガキの頃初めてやったRPGってのもあるかもしらんが。
転職システムは自由度が高くてかなり良いと思うんだがなぁ
早くリメイク版でバーバラたんを拝みたい><
465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:04:39 QRc5cFkw0
DQ8は古参でも受け入れている人が多いと思うんだが
466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:20:56 s0iVxVj60
DQ8は言ってみれば6や7よりも古臭いシステムだからな。
ぶっちゃけて言えば6や7のシステムが、あまりドラクエファンから評判が良くなかったから
8はドラクエの原点に立ち返ってシンプルに戻したのだろう。
もちろん、好みもあると思う。
8のシステムよりも6や7のシステムの方が面白かったよって奴も居ると思うし。
(俺もどちらかと言えばそう思う)
しかし、8はそんなに批判されて無いのを見ると、ドラクエスタッフの判断としては、戻して成功
と言えると思う。
467:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:24:28 HSGxxGvs0
6はテリーとかいう神キャラがいること位しか記憶にない
468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:26:27 7HVAPpG20
当時はトランクスにしか見えなかったけどな
469:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:26:30 IiHdZ9Yx0
8は成長がレベル上げで一貫してたからな。
470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:34:51 QRc5cFkw0
詰め込みすぎはよくないって事だね
471:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 08:18:45 2B5BPW8q0
君のおべんとうといっしょだね。
472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 13:30:53 9rcF8qIZ0
スライム格闘ではざまの世界から帰ってきてから裏技で簡単にクリアできた気がするのですが、
一度制覇したクラスしかHP0の恩恵は受けられないんでしたっけ?
昔やった時はチャンプも倒せたような気がするのですが。
473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 22:07:33 dctuvPny0
>>471
日の丸弁当の>>470に誤れ
>>461
それはどちらかというと5の方だと思うが。
474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 00:35:27 XqVgJCJx0
5も出た当時は「ドラクエらしくない」と言われていたが
イベントが重視されすぎてたからそういわれただけで
今やったら6や7に比べれば、ゲームシステムも世界観も
ずっとドラクエ的なんだよな。
475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:48:11 IxdkpJNh0
4、5に出てくる天空装備って、6の主人公だけが装備できる伝説装備なんだよな?
天空人の血を引いた伝説の勇者にしか装備できないのはなんでなのかな。
476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 14:35:55 eayI7iNw0
>>474
似たシステムが2本続いた時点で最早ドラクエ的といえよう
DQ全体で見ると3の仲間システムが実はかなり異質だったりするし。
477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 01:57:29 mzhiaxhv0
今、Yやってるけどパーティがマンネリ化したから
ハッサン、ミレーユ、チャモロをルイーダに預けて
レッサーやアンクルみたいなモンスターを育ててるw
やっぱYはおもしろいな
478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:58:37 AYJViTd1O
>>477
自分も今DQ6しています。今アークボルトにいます。ドランゴ、ランプの魔王、キラーマシン2は強いですね。
479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:45:13 SKABEGrt0
ドランゴなんて無視して頑張ってテリー使ってクリアした。
DQ6のバランスが不満と言っている人は
テリー使わなかった人でだろう。
480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:50:59 bOLEpwgj0
キラーマシン二匹目仲間にならないんだが・・・。
本当に1/256??
481:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:58:40 DqFVmqqb0
一匹目1/64
二匹目1/1024
らしい
人生を無駄にしたくないなら二匹目以降はチートだな
482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 21:31:56 7+1N2uNa0
ランプの魔王なんてガセだろってぐらい仲間にならなかったなー。
483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 21:46:05 bOLEpwgj0
>>481
そうなんだ・・・。ありがとう
ランプとはぐれメタルは仲間になったんだけどなぁ二匹目が全然仲間にならない
484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:49:18 +TwLkMXTO
>>477
俺は主人公とバーバラ以外は速攻でモンスターと入れ替える。
勿論全モンスター勇者に育て上げる。
6とはそういうゲームだ。
485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:59:52 3IdwX6I40
一番夢中になって長時間(6、70時間)やったのが6だった
DSで出んの、オラ、ワクワクしてきたぞ!!!
486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:07:37 Q4qB6dhK0
>>479
テリー乙
487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:31:05 5iNd5lhFO
>>481
チートだと?
実機で3体揃えた俺にあやまれw
488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 06:46:31 TLiA3kok0
バトマステリーの皆殺しの剣
ドラゴンドランゴの息
両方使えばいいんだよ
どっちも即席のゴミ掃除係としてよく働く
489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 11:16:09 C9Km4q/q0
>>478
そいつら本当に強いですねw
個人的にはそいつら+耐性がいいモンスター(はぐりん等)が最強メンバーだと思ってます
>>484
パーティをモンスターばかりにしてストーリー進めていくと
いつもと違った楽しめ方ができておもしろいね
でも今は魔術師の塔でモンスター育成に明け暮れているw
やべぇw育成がおもしろすぎてストーリー進まねぇwwww
490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 12:21:29 Gg/miNtzO
あ〜熟練度あげるの面倒だぁ〜(>_<)
491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 13:00:18 YYPgUjAz0
俺もなんで評判悪いか分からん。
夢と現実の世界とか哲学的
492:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:30:18 gUvdfnnv0
面倒な事が多くてストーリーも他に比べて曖昧だからね6は
2chにいると分からなくなっちゃうけど、
殆どの人はやりこみ要素なんか別に要らないんだよ
面倒なだけ
分かりやすいストーリーを自分が主人公になって楽しみたいだけ
目的のモンスター仲間にする為に100匹も200匹も狩ったり
レベル99まであげたり
職業を極めまくったりするのは一部の子だけ
493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:39:26 dODplhee0
カダブウだの勇者量産だの当たり前のように喋ってるからな
ついてけん
494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:49:15 OUwRkDQj0
DQ6はよく旅の目的が不明瞭とか言われてるけど初めから他のと比べて旅の目的は明確じゃなかっただろ?
状況に応じて旅の目的自体が変動するんだからそれは仕方ない事だと思う
DQ1=竜王の退治、ローラ姫の救出
DQ2=ムーンブルクを襲った大神官ハーゴンの退治
DQ3=行方不明になったオルテガに代わり魔王バラモスの退治
DQ4=すまんやったこと無いから判らんけど、主人公の村や恋人?が魔物に襲われてたっけ?
DQ5=パパスのお供、マーサの救出
DQ6=村の御遣い→城の兵士→王様の勢いで魔王退治参加→自分探し
495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:05:05 dODplhee0
ムドー倒した後にレイドックで急に
「ほう?お前は自分探しに行くのか」
とか言われて
(え?そうなのか?まぁそう言うならそうなのか)
混乱しながら旅立ったの覚えてる
496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 19:17:42 0YR/4d/60
ミネアも少し強くなったからテリーも少しは強くなるだろうな。
なにしろデフォルトのちからとHPの値が
チャモロとほんとんどかわらないってどういうことなんだよ。
無理してテリーを使っていた俺に謝れ!
497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 19:53:30 jMwWhkBY0
DQ7=キーファに誘われ石版集め→いきなりキーファ離脱→何やってんの俺たち?
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:48:26 NI+Ku0FJ0
キーファはきっかけ
7の旅に目的などない。魔王の存在が発覚するまでならば
強いて言えば好奇心。それ以上の理由は必要ない
これは主人公と、プレイヤーにも同じことが言える
好奇心がなくなったら、ゲームをやめればいい
フリーズは好奇心が削がれるかどうかの、云わば抜き打ちテスト
6の旅の目的は
村のおつかい→幻の大地の存在を知る→ルビスに導かれる→世界を知るため旅に出る決意をする
と、結構自発性を求めるイベントが多い
それから続く、兵士以外は城に入れない→兵士になっちゃおう とか
ハッサンの実体を見つける→世界のどこかにいる自分の実体も探そう とかね
今まで西へ行け、東へ行けと命令的かつ具体的だった従来のスタイルと比べて
主人公の感情に左右されるイベントの数々は、抽象的でハッキリしない
つまり、主人公に付いていけてないプレイヤーが多いんじゃないかと
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:24:50 5QjPg3ud0
6は初めてプレイしたRPGだから印象に残ってるな
シリーズの中ではプレイした回数が一番多い
まあそれだけ何回もデータ消えてるってことだけどw
ストーリーはムドー倒してから少しだれる感じはあるけど良かったと思う
DS版ではムドー戦のBGMをムーア戦かドレアム戦でも使ってほしいな
ムドー戦だけっていうのはもったいない神曲だから
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:38:14 vVTb8Oq00
たしかにムドー後は放浪の旅だったり、未来が卵でなんで?って思ったり
バーバラと主人公が恋人っぽくなってたり、バランス悪かったりしたが
それを補って、余りあるおもしろさがあった
言うほど悪い出来じゃない
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:39:55 8Ii8KS43O
>>498
フリーズに関して好意的に解釈し過ぎだろw
自分探しや好奇心っていう奔放な目的はいいんだがその割に本編であんま自由がきかないのが不満だなぁ
そういや6主の自分見つけた後の旅の目的って何だっけ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:45:15 vVTb8Oq00
ムドー討伐→自分探し→自分が勇者だとわかったのでボス退治
こんな流れじゃなかったっけ?
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:41:26 1fn3w7oM0
これ程みんなで揃ってシナリオ忘れるとかどんなドラクエだよw
いろいろ詰め込みすぎてぼんやりしちゃったもったいない作品だったな
天空シリーズの原点な作品だけに、もう少し頑張って欲しかった。DSに期待。
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:43:53 mHXgbZ4t0
7のエンゴウ以降の旅の目的が世界の復活ってのは割と明白な気がするのだが…
世界の全貌が見えるにつれ神の復活とか魔王退治が加わる感じ。
いきなり魔王打倒のような緊急性は無いがスケールはそれ以上だし個人的に問題無い。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:46:09 kdaAr9Qk0
>>500
バーバラと主人公が恋人は違和感ありまくりだったな
ターニア派だったのもあるが
せめてバーバラが「実はあなたの事が好きだったの」
ぐらいならば恋心を秘めていたという事で納得出来るんだが
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:16:31 8Ii8KS43O
6はメインの話より人と話すのが楽しかったなぁ。
時間の経過によって変わる会話や現実と夢の対比とか。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:21:58 Em6WYCap0
バーバラが主人公と恋愛フラグ立てるなら、下ライフコッドのイベントで、
血の繋がりもない女にターニヤターニアわかれるなんてヤダヤダァぬかしてる主人公に
何か口をはさんでいいと思うけど、一切バーバラ蚊帳の外で会話進めるもんなぁ
下主人公は「夢世界主人公がターニアの面倒みてくれるって約束してくれないなら
この分裂したまんまで戦うよ」とか腹を決めだすし。
そして今となっては「若い男女だけなのに恋愛フラグが一切立たない」というのが6の魅力のように思えてしまう。
ハッサンがミレーユにアプローチかけるとかねえわ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:03:23 bDdtOkgb0
意味不明
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:28:48 SgmA3ymC0
>>507
DQ1:ローラ姫と結婚、一応描写あるけどパーティー外
DQ2:描写一切無し
DQ3:キャラメイク自由なので無し
DQ4:主人公が男女選べるので描写無し、リメイクの会話は後付け設定
DQ5:結婚と家族がテーマ
DQ5を抜きにすればDQで恋愛ドラマは無いんだけどな
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:44:08 sDBIiNIO0
>>501
村のおつかい→幻の大地を発見、興味が沸く→ルビスのお告げ→旅立ちを決意→旅立ちの許可
レイドック王なら知っているかもしれない→城には兵士しか入れない→兵士になろう
兵士になる→幻の大地について聞く→ラーの鏡と関係があるのではないか→指令を受け、鏡探しに
不便な体を治したりしながら、鏡を見付ける→ムドーと化した王を助ける→現実世界の王が目覚める
自分の正体、幻の大地の秘密が明かされる→ムドーを倒せるのはお前らだけ→ムドー討伐
自分の実体を探す旅に出る→ジャミラスの存在などで、世界の平和に疑念を抱く
神の城、伝説の装備の存在を知る→探す過程で実体見付ける→真の世界平和を目指し、旅を続けることを決意
伝説装備を集め、クラウド城に招かれる→大魔王の存在が明確に→大魔王撃破→夢世界崩壊→ED
主人公の自発性を求められる場面は
幻の大地、自分の実体、神の城への興味かな
他はお願いされたりするものなので、目的は明白
しかし、神の城の情報は順序によって伝説装備を手に入れた後になるから
ここら辺の情報整理ができていない。肝心の神の城への情報が少なすぎるのも問題
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:54:51 P5VnA70I0
ドラクエは6と7だけが唯一いまやっても楽しめる作品。
他のシリーズは発売当時は斬新だったかもしれないけど、今やると退屈すぎてつまらん。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 02:21:06 GaQefUaw0
そういえば、なんでムーア倒したら夢の世界(上)崩壊しちゃったんだっけ?
バーバラや夢の世界の人は夢の住人だから実際に存在しないので
現実の世界(下)から消えてしまうのはわかるんだけど、ムーア倒して消えたから?って思ったな
ここって物語としてあまり触れられていなかったよね?
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 08:02:11 OrOPO9KW0
>>508
生まれつき頭が不自由なのですね、わかります
>>512
エンディングで語られてるよ。
夢世界はちゃんと存在しているけど、本来は見たりできない。
ムーアが支配するために見えるようにしていた。
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 08:25:02 mVvYYk0H0
>>494
DQ6が不明瞭だと言うのならDQ5も不明瞭だろ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:18:35 3UlxxOK30
DSのリメイクは楽しみだな、5のDS版リメイクがよりカジュアル向けな
仕上がりになっていたから余計に
でもあの職業システムまんまだったら暴れますから
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:08:45 pm1RcyWuO
>>513
俺は>>508じゃないが、君の日本語は読みにくいと思うよ
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:25:16 K7TeKRqcO
>>510
世界平和のために旅を続ける事を決意するシーンあったっけ
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:35:25 G1JXYJDX0
>>1
ねーよwwwwwwwwwwwww
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:39:16 XUseEaGI0
そのwwwwwwwwwwwwwってなに? おもしろいの?
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:12:43 JKq1EkflO
普通に糞ゲーやん
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:23:44 TnGAs+u50
フラグが難解で投げた
でも同じく難度高いFC版2は楽しかったし最後までプレイできた
なんだろこの違い
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:30:00 hucAA1Dq0
>>517
レイドックで兜を受け取った後。
王様に「まだ世界のことが気になるのじゃな?」と言われる
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 13:10:28 0bu5iSm/0
6でドラクエは暗転した
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 15:07:07 bcqMJGc30
>>514
DQ5は最初から最後までマーサの救出する事に集約されてる。
幼年期の主人公にはパパスの旅の目的が不明でも、
パパスは始めからマーサを助け出す為に天空の武具と勇者を探してる。
それがゲマに殺された事によってパパスから主人公へシフトしただけ。
ハッキリ言ってしまえば5はそれ以前のシリーズと違って魔王退治は母救出のついでだぞ?
母の救出>魔王退治なんだから。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:21:12 nko5R+8hO
>>521
2は戦闘バランスが若干クレイジーなだけで、そんなに難しいゲームでも無いだろ
6はシナリオと音楽と相まって、全体的に辛気くさくて冗長なイメージ
雰囲気が6以降のFFっぽい
恋話のない野村FF
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:39:30 CxT99NZw0
2は炎の紋章のノーヒントっぷりが一番ひどい。
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:15:22 mAOtUV7X0
大抵の奴はノーヒントで入手したんじゃね
あんな露骨に怪しいところがあれば何となく調べてみるもんだし
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:29:26 A8ZmrlEo0
辛気臭さと重苦しさだと5の方が正直遊ぶの躊躇するほどキツイ
というか6にそれほど辛気臭い印象が無いぞ。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:34:57 mO1sBNzB0
5は仲間の出入りが激しくて落ち着いて育てる暇がなかった印象
6に至ってはやった記憶が欠落してる
やったとしても内容を全く忘れてる
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:44:40 hucAA1Dq0
>>524
パパスの死が早すぎて、ゲーム内で直接マーサを探すような様子は見られなかったけどね
5の序盤は正に日常というべきかな。船で旅行したり、パパスが風邪ひいたり、友人とお化け退治に行ったり
これに目的が伴っているかと言われたら正直微妙だが
物語が進むのはパパスの死後。母親を探す旅に出て、見つかったが目の前で殺され
恨みを晴らすために魔王をブッ殺す
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:46:23 RuYsXfdm0
6はかなり好きだけど、魔王の扱いが酷すぎるとずっと思ってた。
特別な扱いされてるのってムドーとデスタムーアくらいだよな(BGMとかイベント的な意味で)
ジャミラスとかちょっと強いサイレスくらいにしか見えん。
アクバーに至っては空気。
せっかくそんな設定作ってるんだからもうちょっと強調して欲しかったなと。
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:03:05 SgmA3ymC0
早く開発終了しろって切羽詰ってたのかもな
ゲームバランスの酷さはテリーの強さを見れば分かる
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:10:53 9woK0MX40
DQ2でひどかったのは、最後ハーゴンの城に入る時に
邪神の像を使うところだな。
全くノーヒントで1回使ったアイテムを使うというのは
普通分からんよ。
DQ6の場合は話が進むと、イベント終わったはずの
町や村でヒントが出てきたりして面倒すぎるのが
嫌だった。
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:13:44 RP4xyqx20
強さ云々よりテリーの姿の方が気になった
あれただ拡大してるだけじゃん
明らかにどーでもいいと思われてるだろ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:27:01 1HBsYkZT0
>>534
まだ容量に余裕のない時代だったから仕方ない
入れる予定だったイベントもいくつか削ったらしいし
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:37:40 VXf8GlA/0
アクバー悪くなかったけどなあ
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:45:04 06X7TSmD0
個人的に魔界のイベントは気に入ってる
どこが?とか言われても困るけど
それまでのダルダル感みたいなものが無かった
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:36:26 5m4OPhTY0
6はサイテー
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:39:45 chzEVhv7O
曲が暗い
すぎやま鬱だったのか?
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:36:35 vFNpW1VZ0
グラフィックも暗いと思う。
その辺が人気ないのかね。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:57:38 lr6PBjbJ0
5のほうがどう考えても暗いです。残念賞。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 07:30:29 wrKCrx/w0
>>534
ドラクエ4のマネマネ変化もそんな感じだったしなあ。
あれには脱力したけどw
だから、5では無くなったのかと思ってたら6で復活しちゃった・・・
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:10:19 zOiBXh1U0
「暗い」と「物悲しい」「切ない」は違うぞ
6は曲は・・・暗い。
一部例外もありますが・・・
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:13:15 wrKCrx/w0
6の曲はそこまで暗くないと思うけど。
滅茶苦茶音楽が暗かったのは7だと思う。やっててヤナ気分になった。
まあ元々そういうつもりであの曲作ったんだろうけどさ
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:27:06 t8LT+TAN0
7の場合は普段のレクイエム系に加えフィールド、街、城にそれぞれ暗い曲があるからねぇ
しかし名曲ぞろいなんだよな7の暗い曲。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:27:37 zumrCpIB0
6の戦闘画面の曲を聞いた瞬間、すぎやま劣化したなを感じた
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:31:39 Rz3+e/5g0
マネマネはいいけどボスであれはねーよw普通ボス用にグラフィック用意するだろw
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:37:39 7Wwmi3Gr0
戦闘以外は曲結構いいと思ったけどな
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:05:34 3us6nWMsO
6はスルメ曲が多い
船やムドー戦みたいなキャッチーなのもあるけど
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:01:00 em4t4dVx0
6だって単に暗いっていうより怪しさとか不気味さがかもしだされている気がするけど。
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:23:33 FECP7ofo0
>>546
同意
6の戦闘音楽は3,4,5に比べて劣るよな
まぁ、1,2あたりと比べれば、同程度かもしれないが
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:10:09 5JtJEc/k0
戦闘とフィールドのせいか劣化したって言うやつがいるけど、
船の曲、空飛ぶベッドの曲、町の曲、とかドラクエの中でもかなり出来がいいのもあると思うけどね。
船の曲とかすぎやま自身、ドラクエの曲の中でも特に気にってる曲のはず。
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:30:44 EqUbbjZL0
トラマナさっさと覚えろよ
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:46:42 3us6nWMsO
>>552
6の町の曲はDQの中でも屈指の名曲だよな。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:46:53 WYnHy6F10
>>551とか、どうみても曲の出来じゃなくて曲調の問題って事が分かるな
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:40:25 H9rmVOse0
戦闘モードの音楽はDQ6も好きじゃなかったけど
DQ8もよくないな。
DQ4がよかったな。
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:39:54 cOAzIrHn0
通常戦闘は
4>3>>>>>7>>5>>2>6>8>1
かな。
8のオケは結構好きだったけど。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:10:03 dizJsX8cO
6の通常戦闘もボス曲も無駄に長いよな
最初の1分くらい必要なかっただろ
やっぱ没とか言えないのかねぇ
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:20:09 SpQm+k6X0
ボス戦の最初の一分は恐ろしさが出てて必要だろ・・・jk
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:00:09 /7gBNo+70
宝箱とか階段ぐるぐる回ってしまう
調べる→足元を調べたなにもなかった
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:40:15 RBiv8DAi0
>>551
バカじゃねーの。5も糞だろ。あんなうるさいだけの曲と3,4と並べんな。
ついでに2の戦闘曲最高だろうが。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:01:21 3suTHkM70
普通に6は面白いと思うけどな。
転職システムとかでやりこみがなんたらかんたらっていう
不満とかはあると思うけど、
小学校の頃は天馬とかひょうたんじまとか
夢の世界と現実の世界とかで十分わくわくした。
DQ全般やりこみよりストーリーとか世界観で楽しんだ自分は勝ち組
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:20:35 QnUtamEe0
6はそのストーリーと世界観がクズなんだが
564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:11:53 5neMikaJ0
2の戦闘曲の始まりが怖い、てかビビる。だがそれがいい。
6の戦闘曲は、聴き込めば聴き込むほど味が出てくる、スルメのようなもの。
カルカドと絶望の町のイベントクリア前の、哀愁漂う音楽が好きです。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:18:46 RkUjE+vE0
物語もシステムも糞っていう救いのなさ。
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:27:10 aBSG/yTQ0
糞としか言えない救いのなさ。
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:34:54 Wxmk3bBs0
本当に名作だと思ってるのなら
DQ6は名作だろ、というタイトルにするべきだった
普通にがつくのは得てして凡作
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:39:30 FqebXzc2O
ストーリーは好き、世界観も好き
懐古主義者は2でもやって自慰してろ
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:47:11 3suTHkM70
まあでも世界観とかに関しては完全に個人の好みだからなあ。
絶対的な世界観なんて存在しないし、あるのは多数派か少数派ってことだろ?
6の世界観を嫌いなやつもいて当然だけど、好きなやつもいて当然って
思えないのか?完全な感覚、感性なんてこの世に存在しないぞ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:34:38 2oRKRENY0
今約10年ぶりのプレイで始めて、レベル1や2でシールドこぞうに
苦戦してうんざりし、試練の塔だかのボスを倒せなくてサジ投げた私は
根気なし!? 発売当初は普通にプレイしてクリアしたのに・・・。
全然ストーリーとか記憶にないけど。
3や4は普通にやりこみや縛りプレイも楽しいのに、6だけはダメだ。
わからん・・・。
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