ドラクエ6は普通に名 ..
[2ch|▼Menu]
175:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 07:51:07 +KIqu9wh0
>>165
6信者はやたらと5を敵視するなぁ・・・
そこまで言いながらも6も大して自由度ないから叩かれてるわけだが

176:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 12:24:59 C3lC0cxEO
ドラクエは5まで、とかいって執拗に6以降を叩くやつも少なくないからお互い様でしょ。

177:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 12:26:39 +KIqu9wh0
「6以降」ではなくて「6が」だろw

178:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 12:28:21 C3lC0cxEO
どちらにしろ人の事は言えないな

179:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 13:26:28 QWILzHAY0
小学校時代がSFC〜PS初期だった俺は5も6も面白いと思う
といっても5や6をプレイしたのは成人してエミュでだけど

180:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 13:33:45 jAwOMkPW0
>>175
ハープ入手後の自由度は結構あるぞ
優柔不断な俺は、ガチガチに縛られてる5みたいな方がいいけど

181:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 21:23:44 +KIqu9wh0
>>180
伝説の武器を集めるころにはどのDQもたいてい自由度があるからなぁ・・・

182:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 22:26:09 EToeuXr/0
やっぱり船入手以降は好きなところへどーぞな感じの2、3が好きだ

183:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 02:46:19 KNAsH0sKO
主人公の職業で迷う
バトルマスターで序盤の前衛不足を補うか
ドランゴ加入したら前衛は足りるから、後々のことを考え後衛職にするか

184:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 05:47:51 fz6rrRRG0
>>182
2は満月の塔→浅瀬の洞窟→ロンダルキアへの洞窟
3は最後の鍵→サマンオサ→変化の杖→幽霊船→ネクロゴンド

自由度といっても、俺は結局いつもこんな感じだw

185:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 16:58:14 KNAsH0sKO
>>184
2で満月の島が見つけられずにロンダルキア行っちまって後で行ったら激しくつまんなかった
ロマサガみたいなシステムでもない限り、自由度高すぎると敵の強さ調整難しいよな

186:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 05:08:41 XskrO3xd0
ドラクエ6・7は転職が一番よくない
すべてマスターするのはいいけど

ある職に就いたときは、その職の特技・呪文以外は
使えないようにしたほうがいい
バトルマスターなら武道家・戦士・バトルマスターの
特技しか使えないとかね

187:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 16:09:31 XeiGE05C0
で、すべてマスターするほど6やったんですか?

188:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 17:36:10 iJaw29K50
さっきドラクエ6全クリしたけど面白かった

189:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 23:52:27 Z4m3gY170
終盤のしっぷうづきメタルキング狩りがマジで快感

190:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:34:03 MfHH+CX1O
ドラクエ6ってもう少し敵が強くてもいいと思う

191:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 17:08:51 KwQd3iJ80
おぉ 6がドラクエ初プレイで神ゲーの私にはぴったりなスレかも

6が乗り物の豊富さがいぃ!4最近やったけど空飛ぶベッドがねーんだもん!
7はちょっと…あれは無いよorz
裏ボス寸前でデータが消滅したときは泣きました。デレデレデレデデーン

192:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 15:50:54 4iYDHSrF0
バーバレラ殺されて泣きそうになりますた。

193:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 16:09:48 4iYDHSrF0
魔神切り>>>>捨て身>>>>>>>>>>>メタル切り

194:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 17:02:51 24EolB/F0
メタル系が出てメタル斬りを使う奴は馬鹿
全員で魔神斬りするの一択

195:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 17:57:00 dhOD3a5rO
システム面で目立った所ないから印象薄いのは確かだけど、
ドラクエならではのマッタリと大きな世界観や、ストーリーは好きだな。

しかし>>54みたいなヤツどこにでもいるんだな。
お前は自分の出来ん技を持ってる者を批評した事ないんかと。
それとも政治批判すりゃ「お前は政治出来んのか?」
歌手の好き嫌いを言えば「お前より歌上手い」
機械の出来映え語りゃ「お前に造れるのか?」
とか言うのかね?

196:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 00:58:10 2+eBwhK/O
>>192
バーバレラではないと思う
>>194
そう決めつける方が馬鹿では?
はぐれメタルの場合
はやぶさの剣×4
メタル切り×4
で、8〜16のダメージ

ほぼ確実ではないか?

197:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 14:55:06 I/PbWgqN0
>>190
そうか?俺は全体的に強いと思ったぞ

198:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 20:57:37 lpvdcv2S0
音楽は神

199:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 21:42:54 SYPn/gEU0
ドラクエ6は駄作
6のおかげでもっと酷い7をやらずにすみました
本当にありがとうございました

200:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:57:29 qQXqVVCDO
王宮にて・エーゲ海に船出して
ペガサス・時の子守唄


綺麗だけどどこか儚げで好きだ

201:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 03:08:04 lkOKDxVA0
テキストは6が一番よかった。
ただ、リアリティを追及してる感じが人によってはつまらないと感じるかもしれない。
あと、集大成って感じでとにかく内容が充実してた。
よくあれだけの内容を纏め上げられたと思う。堀井スゲー。

202:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 08:52:51 mEYVrNCl0
転職システムがいいよね
全員せいけんづきで敵をフルボッコにしてた覚えがある

203:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 11:43:45 v27CxWME0
DQ6=せいけんづき
ツマンネー

204:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 12:14:17 RJQNJMuIO
キャラ、シナリオ、曲すべてゴミ

205:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:27:57 ul25Bouo0
>>201
テキストの濃さとDQ要素(特に6)の集大成という意味では7の印象だなあ。

206:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:27:18 QsZA2/tJ0
7はハードが変わったせいか、
そっちに傾倒しすぎてやや詰め込みすぎ感がある
それも6の延長線上だと思うけど

5みたいなクソストーリーじゃないだけまだいいけど
3がいいよね、やっぱり

207:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:01:11 VRxso1uWO
リメイク希望

208:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:09:09 Kgq2R0EH0
堀井の創作力は髪の量に比例している
もう無理
諦めろ

209:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:19:39 R5VH5Qlv0
ドラクエは4からだか
5>3>4>7>6>8>2>1
かな。
どれもそこそこ楽しめたけど

210:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:17:17 v27CxWME0
6をプレーする前、キャラデザ見た時から嫌な予感はしてたんだよ
的中したけど

211:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:42:03 yhfTsF3u0
結論、SFCのドラクエはカス

212:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:59:14 jzBrSTIA0
何かと惜しい点が多い作ではあるよな。しかし完成された4,5に対してリメイクしがいがあるという利点もある。
DS6は神リメイクを期待したい

213:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 00:30:00 l6qje4wvO
ドラクエとしては完成度がいまいちだが
ゲームとしては普通に面白いと思う

叩かれるのは期待が高かったから

214:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 10:30:49 PdSZ7B+D0
主人公が鼻持ちならん
勇者になりやすい、てどーゆー選民特権だよ
その割に苦労してないし
あのメンバーで一番苦労しててドラマがあるのはミレーユ

215:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 11:20:05 SDZ+Ke940
勇者になりやすい以上に
後の天空装備になる専用装備に突っ込めよw

216:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 22:27:43 PdSZ7B+D0
ドラクエ6はまごうことなき駄作だろ

217:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 23:11:32 Sc7gZH960
もうちょっと具体的に叩いてくれないとねぇ。

218:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 00:56:29 daE4dFTUO
今やってるが、おもろすぎw初めてしたときはドラクエもRPGも初めてだったしな。

219:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:00:01 UnmKy+8y0
6しかやったことないなら6が一番になるよね

220:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:10:16 OLLsTPyaO
6の時は人気をFFに持っていかれたから、買う人がいつもより少なかった
当時は代わり映えのないDQのシステムも飽きられてたし

221:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:17:15 7DaG3UvkO
またクソウェア信者の捏造か
6は5より売れたし当然FFなんかより売れてる

222:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:24:21 I/A+sdRC0
          ■毎日新聞廃刊か■
★祭り★
「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事28
スレリンク(ms板)
★祭り★
【毎日新聞】ネット上に変態報道の処分と無関係の社員を誹謗中傷する書き込み→名誉棄損で法的措置を取る方針★
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【毎日新聞】 iチャネル解約スレ 【変態報道】
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▼iチャネル解約方法
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解約理由を告げたい場合は携帯から151にダイヤル
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パケホーダイなどとは異なり、解約した場合はその月のiチャネル利用料金は日割りになります。
解約したその月に再契約も可能です。追加料金も発生しません。
iチャネルの解約は日本人(あなた)を馬鹿にしている毎日新聞社への直接的抗議に繋がります
ちなみに解約には5分とかかりません

223:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:25:11 UnmKy+8y0
5より売れたのに5より人気が無いってw

224:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:32:01 L38NMpM/0
売れるってのは、実際ハードの普及率とも随分関係するとは思うんだよな。
5よりは6の時の方が、スーファミ持ってる人数の数は多かったはずだし…

225:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:36:22 Al9ALf480
とにかくつまらん特技が多すぎ
正拳突き、輝く息、ハッスルダンス覚えたらあとはページ切り替え面倒だなー
あとバーバラみたいな貧弱なキャラを外せないのは酷だった

226:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:41:12 UnmKy+8y0
6は小学生並みのセンス
5までの高尚な雰囲気をだいなしにしてくれた

227:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:47:44 mEV1tw6m0
センスって言われてもね。

228:ミラコーひなた
08/07/01 05:57:19 RhsFEo9qO
5は結構がっかりだった…

ミルドラースとエスタークは初見で倒せてしまったから…

6にほんの少し5の要素を足せば個人的に最高かな

229:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 08:09:12 UnmKy+8y0
5を貶す奴はゆるさない!
ビアンカを犯すような行為だ!!!

230:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 08:23:39 VBMcwc5b0
>>220
DQ6の売上げ本数知らないの?お前
DQ5なんかより全然売れてるんですけど

231:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 09:28:54 8U1E9/rA0
リメイクの売上ではっきりした評価が分かるんだろうな

232:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 10:35:33 060y8D+HO
>>231
でもYは初リメイクだからな〜。
実際俺はXの方が好きだけど、Yの方が発売楽しみだよ。

233:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 10:51:08 UnmKy+8y0
誰も望んでないから今までリメイクされなかっただけだよ

234:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 12:16:36 D/z9tbmiO
>>226
5のどこが高尚なんだよ

235:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 13:10:38 CpwmoRN8O
とりあえず俺はドラクエ6リメイクに期待

236:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 13:15:11 F2tEwZqH0
上に同じ

237:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 14:13:46 1bmKdWlu0
ドラクエって あんまりゲームしない人もやった事があったりして話しが合う
6も 小難しくなくどんどん強くなるし 見た目かわいいし 初めてやった時は大満足でした

6リメイクの噂を聞いた時はうちふるえました 待ちきれずに買う気もなかったDS4を買いました
とりあえず DS5の発売日が楽しみです

238:冷凍トイレ ◆cIM0wRepx.
08/07/01 19:02:50 Gzx2cWA3O
DQ
3≧7>8>6>4≧5>2>1

FF
5>7=9>3>2=6>1>>>越えられない壁>>>4

テイルズ
E=A>リメD>I>S>P>>>越えられない壁>>>T

パワポケ
8>5≧7>4>2>3>9=10>6>1≧D

逆転裁判
1>3>2>>>越えられない壁>>>4

239:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:31:11 YPbhPdhJ0
>>237
つまんねー事やってんじゃねえぞ糞社員

240:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 20:14:23 Xj5m8DsV0
どうもあの熟練度システムが癌じゃあ無かろうか。
後から入るメンバーが不利過ぎ。
レベルなら後から加入しても直ぐに追いつくんだが・・・
7やってて強くおもた。

241:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:15:01 3nnuBprp0
過小評価スレが終わったからってここに移るのやめろってw

242:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:17:35 SHejEDvB0
5なんて下手すると1より面白く無いだろ
モンスター仲間に出来る事くらいしかいいところが無い

243:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:31:31 XNOW72jI0
普通に名作だと思うよ、史上最高とかではないけど
過小評価なんかじゃなく順当に評価されてると思うけど

244:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:43:42 VQaeY0GPO
熟練度システムいらね〜


ハッサンと主人公すぐレベルあがるから熟練度なかAあがらないし…

245:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 10:07:59 33ajerWB0
>>239
あれ? なんで私がルビスだってバレたんだろう
あなたは ザビエルハゲ ですか?
さすがに仕事中はDSやってないよう

246:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 11:21:00 P43cXlyq0
>>241
糞コテが立てたスレを1000埋めるとかもうね
話し合うのは構わないから、他にスレあるでしょ
不人気な件と本気でリメイクスレ(実質アンチスレ)が
荒らしが立てたスレはスルーしろよ

247:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 08:49:37 V8d+1+0j0
このスレ立てたやつと同一人物じゃねーかw

248:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 09:04:07 f7k4Sq0Y0
なんか怖いんですけど…
2ちゃんねるって アクセスしたのが他のパソで分かったりするもんなんでしょうか?
237と238の間違いであって欲しい

249:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 10:31:32 x1ssLkhM0
さすがのドラクエスタッフでも、失敗作がゼロとはいかないさ
7とか6とか・・・

250:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 11:09:06 8Aa+1Crz0
六以降がクソってのは歴史的事実。
歴史を変えることは難しい

251:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 13:45:49 f7k4Sq0Y0
6以降クソて… 他のRPGはあんまりやってないけど そんなに面白いの?
6・7・8とも面白かった私は低レベルで良かったー
>>239
早くでてこい

252:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 15:45:16 hdeS4Fpd0
シリーズ通して海上の音楽はこの6が最高だと、俺は思う。

253:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:32:05 u83YdsT40
やってる時は面白いけど記憶に残らないタイプ

254:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:13:57 2N/vVm1Z0
こっちのスレ使おうぜ
スレリンク(ff板)l50

糞が立てたスレ埋めたら調子に乗るだけ

255:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:29:15 46jPyhhl0
なんか最後にはドラクエ6がクソなのは宇宙の法則だとか言いだしそうだな。

256:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:33:25 Ki1fRjvDO
>>251
正確には「懐古組に6以降が不評なのは事実」だと思う。
面白いかどうかはもちろん人による。

257:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 19:50:43 hp8DMEuK0
>>252
海底の音楽は間違いないと思う

258:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 19:53:23 V8d+1+0j0
5よりはおもしろい

259:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:02:44 tEE7j7XJ0
好きなことを純粋に楽しめないなら他の趣味探せよww
って批判しかしてない人に対して思うが
その批判や議論も楽しむ要素の一つなんだよな戸か思う


数字遡ってないでとっとと9だせよ
新作のナンバーに追いついてきてんじゃねぇかよ
こんなんじゃ12出る頃に13のリメイクでてんじゃねぇの?

260:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:06:25 kixED1TW0
マジンガ様がいる時点で至高である。
リメイクではきっと仲間になるハズ

261:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 09:15:36 JlTnS93j0
空飛ぶベッドの音楽もヨカッタ♪
海底は楽しくレベル上げできるポイントでした!
戦闘の音楽も随一のノリの良さだと思いますよー
カジノ大当たりファンファーレはもうネタ化してるし

262:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 13:47:15 2344m+s20
あんなのドラクエのカジノじゃねえよ。
淡々としてただコイン稼ぎさせりゃいいんだ。
ドラクエ6のカジノがシリーズ中いちばんつまらない。

263:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:25:56 NWbs0xbi0
ww

264:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 20:30:27 EolAy9ix0
6はサイテーじゃないよ
サイテーは7だもの

265:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:41:03 J/4tw8WF0
6サイコー!

266:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:12:53 DAvJzllj0
6は神曲がDQシリーズで一番多い

267:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:31:52 AR7ti5n70
船とってからの途方に暮れ感が一番高い気がする


268:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:41:58 OmD/D+b40
先を急がず 攻略本もサイトも一切見ず 気持ちにゆとりを持ってやると面白いよね
発売当時にやった記憶も 今はかなり曖昧だから DS版が待ち遠しいよ

269:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:40:26 7BLxYBXb0
えらく寛大でなきゃ楽しめないということか、なるほど

270:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:02:28 hyCTbqI20
こっち盛り上げてくれ
スレリンク(ff板)l50

糞コテの立てたスレは落とせ

271:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:54:07 UElXpc970
6の特徴をよくもわるくも7がさらに発展させたから、
6のよさを再評価しようとしても薄味に感じてしまうんだよな。

272:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:13:16 0teR/Qv00
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
ロト編と天空編とのつながり

DQ6で、マーメイドハープを使って海に潜ると、海底に城があって、ルビスがいます。そこでルビスが言うせりふが
「この真上にある島には、かつて強大な魔王が住んでいました。その島に渡るために、私はある笛を作りましたが 
めぐりめぐってその笛が役に立ったようですね」それってやっぱり竜王の島(ゾーマの島)のことで、
笛は妖精の笛と考えるのが自然です。すると、DQ6の世界は1・2・3のアレフガルドと同じ世界で、
1・2・3よりあとの世界だということになります。500年か1000年は経過してるでしょう。地形も地名もぜんぜん違うから。



273:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:41:19 WWtn35j5O
おすすめの転職ある?サイトも参考にして、主人公スーパー、ハッサンばとます、チャモまほ戦士、ミレーユれんじゃー、アモスぱら、バーバラ賢者にする予定なんだが。
賢者いないとボスきついかも。ハッサンぱらでぃん、アモスれんじゃー、ミレーユすぱすたのがよかったかも。どっちをレンジャーにするか迷いまくって何度も転職しに行った

274:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:57:41 xOt991VY0
主人公→スパスタ経由で勇者
ハッサン→バトマス
ミレーユ→賢者
チャモロ→魔法戦士
バーバラ→レンジャー
アモス→パラディン

ここら辺が定石
スーパースターはマスターが抜きんでて早いことを覚えておこう
あとはスライム系を一匹入れるといいよ
スライムナイトお勧め。仲間にできるのはクリアベールより先になるが

275:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 10:55:29 K+qtS7qRO
俺は

主人公→バトマス→勇者→パラディン
ハッサン→パラディン→バトマス
ミレーユ→賢者→レンジャー
チャモロ→賢者→魔法戦士
バーバラ→賢者→スーパースター
アモス→バトマス→レンジャー
テリー→バトマス→賢者

ドランゴ→ドラゴン→パラディン
 
とまあ、こうなる。


276:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:49:39 RzrrVh860
6は途中から一気につまらなくなった
最後の方なんて苦痛で仕方なかったわ

277:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:51:25 WWtn35j5O
ミレーユ賢者か。レンジャーじゃ後半戦闘で役立たずだしな。前半僧侶いないからベホマやスクルトできる奴が足りなくて苦労したわ。バトマスは大した特技ないし、
ハッサンはパラディンにするわ。マジックバリアとかいるし。てか6て雑魚やボス強い?戦闘下手だから二回目ムドーの前から死にまくりで金失いまくりで涙目なんだが。
適当AAにしてると雑魚でも結構死ぬ。ジャミラスやミラルゴには殺されまくり。レベルは標準か少し低いぐらい。
戦闘下手だけど、8は標準より1か2高いレベルでほとんど苦労しなかったんだが

278:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:53:09 RzrrVh860
DQ6の嫌われっぷりは異常wwww


ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 1位    231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC    88.02.10
 4位    146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            SF    92.09.27
 6位    138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC    90.02.11
 12位    85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 17位    72185 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 19位    70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF    95.12.09

(7と8は未発売)

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09

※ このデータはファミ通本誌だけで集計したものではなく、
  アスキー関連の雑誌や広告、イベントで半年近くかけて調査したもの

279:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:53:43 RzrrVh860
データで見るDQ6の人気・評価など

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
 「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)

280:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 15:20:18 hQiQh6k8O
コピペ乙

281:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 15:26:45 KK5dZhNi0
DQ7だけは許せない。

282:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 15:26:53 UBwOblIN0
ストーリーと世界観は好きだお

曖昧だった夢と現実の境界線は濃くなった

283:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:09:39 KawYNcEd0
DS4→電車や待ち合わせで気軽にできる! サクサクできて楽しい! 追加キャラ。ダンジョンなかなか良かった
DS5→ミニゲームたのしろそう! デボラかわいい! やりこみしたい!
DS6→期待度・可能性はまだ無限大

284:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:15:21 xqdFRXfD0
6は好きだが、ここでまた期待しすぎると危ないな
ほどほどにしとこう

285:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 18:55:51 EcDvheUzO
デアリヒター最強

286:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:02:37 WWtn35j5O
中だるみしてたけど、下ライフコッドで急展開だな。ランドが嫌なやつ過ぎて泣ける。全体的に切ないな。

287:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:16:40 WWtn35j5O
中だるみしてたけど、下ライフコッドで急展開だな。ランドが嫌なやつ過ぎて泣ける。全体的に切ないな。

288:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:37:25 sxJeSdFZ0
DQ6にしかいないモンスターって多いよね
キラーマシン2とかマジンガとかサタンジェネラルとかデーモンキ(ry
結構かっこ良かったり、特徴あって好きだったよ
なんで他のDQには6のモンスターあまりでないんだろうね

289:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 20:13:43 WCth4GQ40
敵のデザインが鳥山じゃないからじゃね。

290:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:10:58 hQiQh6k8O
どうみてもバトルレックス
鳥山です。ありがとうございました

291:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:12:31 bqJrCocH0
重要キャラだけは鳥山らしい。
バトルレックスは一応はイベントで仲間に入るモンスターだからなあ。目立たないけど。
鳥山が手がけてても不思議ではない。

292:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:34:13 ABRcuCfY0
普通に面白かったけどキャラに個性なさすぎなのが問題
全員で正拳づきとか萎える

293:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:48:27 0Ep0fad70
遊び方が問題とも言える

294:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:48:46 hQiQh6k8O
>>292
そこをなんとか脳内補正してくれ

295:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:02:36 +KYsTuht0
個性つーか、あんまキャラの特性を活かした戦術が無いからな
ただの物量戦っぽくてアタマわりい世界だ

296:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:10:04 hQiQh6k8O
つ制限プレイ

297:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:13:37 +KYsTuht0
>>296
つまり元々ダーマなんか無いほうが面白いんだろ

298:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:22:11 np3MwCfm0
そもそも制限プレイしないと面白くないゲームってどうなのよ

299:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:41:30 XLe1qH6X0
自分なりに面白さを見出す余地、みたいな物は確かに必要なんだが、
得意気に

つ制限プレイ

とか言う奴が出てくる状況は駄目だよな
成長システムを使いこなす楽しさが全然無いの認めてるんだから

300:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:59:35 6nQeSmQRO
そうだな
安易に勧めたらダメだな反省するわ。ゴメン

でもYは転職前提でバランス
とれてるから制限プレイすると
かなり面白いんだよ
やってみてくれい

301:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 01:07:07 ur+UpHiD0
モンスターが仲間になるのは5でウケたからありかな
でもそいつらまで転職出来るのはおかしいだろと当時から思ってた

302:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 02:15:37 ZAucQpkq0
いろんな技覚えるの楽しかったんだけど。

303:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 03:21:40 eBp43nxhO
いつも思うけど、ラスボスまでなら上級職一つぐらいだし、普通に個性出ない?今ドランゴ仲間にしたけど、主人公勇者以外はまだ上級職一つ目だし。
主人公は勇者経由、チャモロは魔法戦士のあと僧侶、賢者経由、ドランゴはドラゴン経由で正拳付きさせようにも、時間ないわ。
7は全員がバトマスごっは賢者テンチだったけどさ。今の俺のだとアモスとハッサンが正拳付きするぐらいだし。

304:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 05:03:58 XLe1qH6X0
ただ、別の職を与えた結果、別の戦い方になることを
「これは個性的だよっ!」
っていうなら確かにそうかもな
俺にはキャラの特性が活きてるようには見えんけど

305:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 08:35:59 z8LuByuA0
6の転職は誰を何にするかを考えるのがかなり楽しかった

306:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 08:57:52 ToVTZavD0
>>303
うん、普通にラスボス倒すくらいなら十分個性はあると思う
つーかこれがダメだというならFF3とかFF5はもっとダメだろ

307:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 08:58:46 r08FNuK50
test

308:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:01:58 t67ZDlm5O
6は初めて大穴見つけた時が1番ワクワクしたな

309:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:07:36 ToVTZavD0
海底探検とかワクワクしなかった?

310:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:11:09 KAvEU2D00
だるいだけ
ただでさえ一見自由に見える一本道のために不自然にうざい地形なのに

311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:16:46 ij/U6z+50
>>306
その中途半端さが嫌なんだよな

キャラの個性 DQ2&4>>>DQ6<<<FF3&5 キャラメイクの自由度

どっちつかずで駄目な感じがする

312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:26:38 t67ZDlm5O
>>309
しないことも無かったけど陸地と違って余りにも手探り過ぎてだれた
あと見つけた建物を地図上でマーキングして欲しかった

313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:52:29 ltODsR0W0
ドラクエ6はカジノがとんでもなくクソだな

314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:15:18 ZAucQpkq0
ドラクエ6って地図付いてなかったか? 鉛筆とかで書き込むやつ。

315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:30:12 yFIBE6Km0
DQ6非難してる人たちって、単にキャラメイキング嫌いなだけでしょ。
キャラ毎に特技、呪文が決まってる作品とは別ものだよね。
普通どっちもそれなりに楽しめると思うけどな。
やりこみも嫌いなんだろうな。

316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:48:16 TM6FuXZX0
焚き火〜ムドーの城が唐突すぎた
ミレーユのあの笛とドラゴンの説明はどこに?
ゲーム本編内でも何の説明もなく唐突に吹いて唐突に現れただけだった。

317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:00:37 LjhiF4Y9O
>>316
そーいうのいちいち気にして説明がないとイライラするような中二病はドラクエ楽しめないと思うぞ。テキトーに脳内補完すりゃいいやん。

318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:03:05 ytpTEtQ40
>>306
FF5はアビリティを通常2つまでしか付けられないから、組み合わせ次第で個性が出るけど
DQ6は特技を増やしたら、その全てが使える方式だからな。
ある程度まで育てたら、その時点で個性も何も無くなる。

まあ、FF5もジョブマスターが増えれば増えるほど個性はなくなるけど
全ジョブマスターまでやりこむ奴はそんなに多くは無いと思う。

319:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:04:25 z8LuByuA0
>>317
それは中二病なのかw

320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:32:06 TM6FuXZX0
>>317
そりゃど〜でもいい要素ならそうしてるよ
だけどその時点の最強ボスと目されてる敵の城に渡る手段だぜ

プロローグで思わせぶりに描写してりゃ
その笛をゲットするか、ミレーユとその笛の関係性を示す
イベントなり何なりがあるのかと思うよ
それを最初から持ってて、言い伝えとやらもプレイヤーは
知らないけどキャラにとっては既知の事実ってのは違和感あるよ

321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:33:44 t67ZDlm5O
OPはあれでいいで思うけど
ただもうちょっと作中で竜と笛について言及されてもよかったな
そういう面でリメに期待

322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 14:05:23 np3MwCfm0
>>311
自由度ってのはある程度の制約の中で選択していくからおもしろいんだろ。
覚える度に死んでいく特技が多すぎる6はキャラメイクゲーの底辺。
そしてダーマまでに個性を持たせていることが本来のキャラメイクと逆行する行為になっている。

323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 14:49:54 nQGjhLj20
>>306
もう一度FF3やってこい
FC版FF3なんて、キャラの性格、容姿、果ては性別まで不明だぞ

DQ6は個性とカスタマイズを調整せずごちゃごちゃに入れたから駄目なんだ

324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:28:07 eBp43nxhO
いや、ミレーユの笛とドラゴンについては描写いるだろ。唐突すぎ。ドラゴンの正体なんかサイトで知ったし。しかも何でミレーユは正体知ってんだと。
あとオープニングの夢にチャモロがいないのは現実の人だから?当時はロープレ自体初めてでロープレのストーリーってよくわからんかったわ。
今やってだいぶわかったが、データ消えたorzDSでするしかないのか。天空含めてプレステかプレステ2で出して欲しかった。
今の主流ハードでできないんだし。

325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:58:02 np3MwCfm0
>>322>>315宛のレスだった。

326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:09:47 zs/LlPSdO
>>317
脳内補完とか言ってるおまえの方が中二病っぽいな

327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:13:43 TM6FuXZX0
>>324
チャモロがいない理由は、一度目はゲントの船を借りてじゃなくて
レイドック軍の船で行ったんだろうな。(ムドーの島に横付けられたあの廃船)
レイドック王子がハッサンやミレーユと知り合った経緯は不明。

で、城へのダンジョンの途中で兵士達はバタバタと倒れ、
(しかばねが「王子、どうかご無事で」と書き残している)
生き残ったのは主人公、ハッサン、ミレーユの3人のみ。
ダンジョンを抜けて城を見下ろす高台で一休み、で、あの場面、と。

その後城に入り込んだら返り討ちにあって精神を分離させられて、
ミレーユだけは何かの経緯で一足先に下の世界に降りて
実体とフュージョンを果たして主人公達を待ってた、と。

328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:19:38 TM6FuXZX0
>>324
書き忘れた(^^;

>>ドラゴンの正体なんかサイトで知ったし。
そのサイトおせーておせーて。

329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:32:36 t67ZDlm5O
>>324
ドラゴンの正体ならカルベローナの町娘が教えてくれたはず。あとミレーユは竜の正体を知ってるとは限らない
あの笛はガンディーノの牢屋から脱出する時に爺さんからもらった物なんだから
確かにもう少し笛と竜の関係性をカルベあたりで語って欲しかったな


330:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:33:00 TM6FuXZX0
>>レイドック王子がハッサンやミレーユと知り合った経緯は不明。
自己レス。
推測の域だが、下の世界でも民間から志願兵を募ってたかも知れない。
ハッサンは言わずもがなで志願、ミレーユは出奔した弟を探す手がかりに
強い魔物と退治する機会を求めて…
こんな感じか?

331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:35:52 LjhiF4Y9O
>>323
DQ6はステータスや耐性がキャラごとに違うからキャラによって向き不向きは確実に出ると思うけどね。無個性とは思わないけどな。

332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:50:40 TM6FuXZX0
>>329
そうだったのか
すっぽり記憶が抜け落ちとる…
まさに大地の大穴状態…orz

333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:00:55 TnXFm5rp0
ファミコン時代と違って、ある程度キャラ設定があるのに殆ど生かしきれてない

334:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:08:04 z8LuByuA0
6はある意味いろいろ中途半端だから叩きやすいんだよな

335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:14:40 np3MwCfm0
むしろキャラに関しては圧倒的に4に劣ってるばかりか、職業のみの3にも劣ってる。

336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:21:58 t67ZDlm5O
中途半端にモンスター制度導入したせいでメインキャラも預けられるようにしちゃったから
ダーマ以降キャラがイベントに絡んでこなくなって印象薄いんだよな
正直6のモンスターいらんから話強化して欲しい

337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 21:12:02 TS/elRSn0
ドラクエ1〜6までやったんだが、
1〜5と比べて6は話が複雑に感じますた。
ムドー城に入る前の、焚き火を消すか否かの選択の意味は何ですか?

338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 21:58:40 0XnQRTGW0
パチンコ税つくれよ


339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:07:00 Ke6ptJC40
ストーリーはともかく、職業システムは全部コマンド技っていうので逆に個性がなくなってる気がする。
ステータス強化とか習得することでたまに何らかの効果が得られるとかがあれば
もうすこし変わった感じになりそうだけどな。

ま、DSリメイク6は7作ったところで、かつリメイク4の出来みると今もまったく期待できないのがな。

340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:26:58 t0LIXJ7A0
>>336
おもた。
モンスターをほとんど使わん自分としては
仲間モンスター廃止で
もっとストーリーの細かいとことか後半での
メインキャラのからみを増やしてほしい

341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:52:49 Gyp7J+BR0
むしろつまらんキャライベントの類は全部サブに回せよ
メインテーマの夢と未来が完全にボヤけてる
あの卵の意味も分からんかった多かったらしいし
焦点をチラチラ動かすの止めて、主人公一人できっちり世界を描いた方が綺麗に収まるだろ

342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:07:18 2jNGlANr0
一番の蛇足はバーバラ。
たぶん、こいつ関連は堀井自身も考えが纏まらないまま見切り発車してる。

343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:24:15 GOxDDVGu0
>>342
は?
カルベローナの人間だろ?
それ以外に何が謎なんだ?

344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:31:07 GSKkTmLg0
謎つーか
何表現したいのかサッパリだったし

345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:49:36 ZAucQpkq0
わざと曖昧にしてんだよ。
たぶん。

346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:37:31 QkeGOR3E0
バーバラがいないとEDが締まらない
だから蛇足とは思わない 描写不足と思う

347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:57:31 RGvatH0Z0
消える場面
「なるほど、都合のいい脳内嫁は現実を見たら消えるって言いたいんだな」

水晶の場面
「おい、消えたんじゃなかったのか?まだ脳内嫁に未練があるのか?こいつまるで成長してないぞ」

ED台無し

348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:11:23 qtrvgMfm0
>>347
いや、そもそもさ。
>都合のいい脳内嫁は現実を見たら消える
こんな事を伝えようとしてるドラクエなんていらないんだよ。
ドラクエってもっと少年漫画的に、夢とか希望とかそういうのが感じられるストーリーだったろ?
6のは同じ夢でも「夢見てないで現実を見ろ」なんだよな・・・

それも正しいけどさ、そんなのドラクエでやるなよと。

349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:13:57 Fwx3Ugcy0
>>331
DQ6キャラに個性が無いと言っているんじゃない

FF3は個性を完全に消す事でシステムとしての面白みを追求している
FF5は個性とジョブを合わせ持っているが、付けられるアビリティが2つまでなど
制限を付ける事で面白みを出している。

DQ6は個性と職業があるが、そのどちらも中途半端になっている印象がある
職業をマスターするために付きたくも無い、しかも個性を消す職業に就く必要があるが
それを個性が邪魔している場合が多くある

(聖騎士になるためハッサンの僧侶や、魔法剣士になるためチャモロの戦士など
前者はMPの関係で役に立ちにくいが、高い攻撃力と装備のおかげで殴れる僧侶になるが
後者は装備品と攻撃力の関係で、MPも攻撃力も低い役立たずになる

適正のバーバラ魔法使いについては、元から低いHPが魔法使い修正でさらに減らされ
一発攻撃を食らうとケアルが必要なわりに特技に負ける魔法攻撃力と、もう何がしたいのかわからん)


下位職をマスターして上位職というより、ストーリーが進んだら自由に上位職になれる方が
上手くいったと思うな

350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:15:55 Fwx3Ugcy0
さらにFF3とFF5で見ると
仲間が4人で固定されるな

351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:23:00 QkeGOR3E0
>>348
>6のは同じ夢でも「夢見てないで現実を見ろ」なんだよな・・・
そうなの?

352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:26:15 QkeGOR3E0
というか、6は夢の主人公が現実の主人公を吸収してたじゃん

353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:28:48 RGvatH0Z0
>>351
夢を終わらせる

現実を見る

すると未来が生まれる

あの未来の卵はそう解釈するしかないだろ

354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:36:55 qtrvgMfm0
>>351
違うならバーバラが消えそうになった瞬間に奇跡が(ryみたいな展開とか
消えはしても、ダイ大みたいにそのうちまた再会できると匂わせるような描写があるだろ。

355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:49:09 VfKay4N10
信者達の方が6のテーマ全然見えてないから笑えるw
分身やら金竜やらカルベロやら四天王やらドレアムやらどーでもいい脇設定に埋もれて喜んでるだけなの

356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:56:29 QkeGOR3E0
>>347はギャグかと思ったw

魔王が夢を実体化して支配しようとする
→実体化した夢(主人公)に倒されて人間が夢を取り戻す
→ただし夢が実体化していた状態は終わってしまう
って話だよね?
夢を見るな、ってかなり一面的な解釈じゃないのかな
そもそも無理にメッセージ性を見出そうとするのは何でだろう

357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:03:47 VfKay4N10
>>356
ライフコッド消す演出やら、未来未来騒いでるラストやら
あれ見てまだお前がそんな事考えてるなら堀井の企画は完全に空振りだなw

358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:37:38 QkeGOR3E0
空振りw よくそこまで思い込めるなぁ

359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:57:28 xQ9ogTVJ0
まあ認められんだろうな
心の底から天空装備の起源とかムドー戦とかの語り合いに酔っていたのが

堀井「夢見てんじゃねーぞ!キモヲタ!」

とか言われてたら耐えれんだろフツー
ID:QkeGOR3E0は二度とエンディング見るな

360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 03:13:00 QkeGOR3E0
というか定説だったの?知らなかった

361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 07:44:42 kzedyCUhO
レイドックのイベントでハッサンと知り合ったときの回想が出る。ミレーユは描写ないな。そういえば笛はじじいからもらったとあったな。
カルベローナは知らなかった。ミレーユはドラゴンの正体知ってるよ。船降りるときにハッサンのセリフと比べろよ。
ハッサン「なんでだよ」ミレーユ「その方がいいわ」 だし。サイトってのは普通の攻略サイト。チャートに書いてた。


前にミレーユは肉便器だったってこの板で見たけど、意味わかった。まじで肉便器だったなら泣ける。やっぱそうだったの?

362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 08:08:32 6Vw/HLZYO
後の台詞にもよるけどそこだけだと魔王と戦って死ぬかもしれないから強制はいけないって風にもとれるな

ミレーユはその美しさから王妃の嫉妬を買って牢屋行きになったらしいが
嫉妬を買う前に王にやられたかは分からない
ゲスな考えだけどガンディーノでミレーユを会話責めにしたいw


363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:02:13 DNuJfxq20
えっあの船に残るって台詞が竜の伏線なの?
そこまで読み取れんわ・・・('A`)

俺は
システム上の都合で4人まで
で、誰が抜けるかを選べるほどパーティは成長しておらず
いちばんフィジカル的に弱いバーバラが強制離脱

理由付けとしてはまだ実体(?)を得て間もないから
しんどい戦いはムリ、っていうことだと思ってたが

364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:56:57 kzedyCUhO
俺もわからなかったが、ドラゴンの正体を知ったら伏線としか見えない。

365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:55:33 ATwTkLDe0
脳内嫁がドラゴンだろうが太古の魔法使いだろうがどーでもいい
ただの虹キャラなんだからどんな設定にもなるだろ

366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:56:23 0TSsG1bz0
単にバーバラが魔法で竜に変身できるって設定なら
ルイーダの店に預けられないとかそんな馬鹿なことしなかったはず。
おそらく当初はバーバラ=マスタードラゴンで、マスタードラゴンの
夢の世界の姿がバーバラって設定だったんじゃないの?

でも、どういうわけだかストーリーの大幅な見直しが行われて
バーバラ=魔法都市の娘という設定に落ち着いた。

そして取り残されたのが最初に出てきた竜。まさに存在そのものが謎の竜。

367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:58:01 a5jUAp+J0
いいからキモい中二設定語ってないで現実見ろよお前ら

368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:43:14 XCWUJXrxO
>>366
つうか、んなことしたら、プサンとバーバラが同一人物になっちまうじゃんw
さすがにそれだけはね〜し、想像したもくもね〜よwww

369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:38:01 aDFr2cuNO
おもしろいよ

370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:00:14 kzedyCUhO
俺は当時4と5してなかったが、バーバラがマスドラって定説じゃないの?
今日思ったけど、仲間になったのも党にいたのも計算?

371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:34:20 Fwx3Ugcy0
バーバラの息子か子孫がプサンでOK
もしくは血縁関係の無い後継者

372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:57:11 tNieJYG50
だから息子も糞もねえよ
あの女は単なる主人公の妄想なの

373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 01:00:31 DeSreL8p0
バーバラ=マスタードラゴンは没設定。
没になったのに没になる前のシーンだけ残っちゃったのが悲劇の始まりだ。

つーか6ってこんなのばっかだね。主人公に何も真実を喋らないミレーユとか。
あそこらへんリメイクでは変えてほしいなぁ。
やっぱミレーユの石像+精神融合シーンがないと。

374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 10:33:18 +9kTNQUC0
王「ふふふ、夜は長いぞ・・・」
ミレーユ「・・・」
-----場面転換-----
ギンドロ「やかましいぞ小僧、もうここにはいないと言っただろうが!」
-----場面転換-----
王妃「きいぃ!また王の悪い癖ですか。今度はどうしてくれましょう」

6主が記憶を拾うイベントと似たやつを、ガンディーノでやったらこうなるのか?

375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:09:09 RZJ+3Rex0
マスタードラゴンて糞だな
はやくやっつけたい

376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 16:52:30 deR7BENU0
>>375
誰が上手い事言えと

377:テリー
08/07/13 17:10:10 Xh3FwCw10
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズどもが今すぐにだ

378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:51:30 UZX22Xqu0
FFのジョブシステムの多彩さやグラフィック強化の影響を受けてる部分はいいと思う。

379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 00:27:55 dKVMp1tI0
>>378
是非、アビリティの付け替えならぬ特技の付け替えの影響も受けて欲しかった

特技ウインドウ開いて、いちいちカーソル動かして選択するのが面倒くさかった

380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 19:13:31 g93kr3T60
FF5のジョブと比べるとツマランアビリティが多すぎる。
FF5のがジョブシステムとしては数段上

381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 20:00:17 4vRm855r0
そうですね。

382:昭和のいる・こいる
08/07/15 22:07:13 qZn9SI/I0
ああそうだそうだそうだそうだまったくだまったくだ
すげえよアンタすげえすげえすげえすげえ
アンタが大将アンタが大将


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