【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part83 at FF
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806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/11 09:55:59 rBwplaBI0
>>798
いろいろと本末転倒の障害を感じるんだけど。
あなたは強い賢者を作る効率について話しているの?だったらその話に一理ありだけど、
もともとはゲームを効率よく進める手段についての話だったと思うけど。

序盤は勇戦僧魔が一番効率がよいとして、
ダーマについたらどう転職するかという話では、

戦→賢…打撃力と守備とHPが一時的にも将来的にもダウンする
      しばらくはホイミやヒャド程度しか使えず、戦力アップしたといえるまでには時間がかかる。
      呪文職ばかりでパーティのバランスが悪くなる

魔→賢…打撃力・守備が将来的にアップする 一時的なダウンもほとんどない
      回復キャラが1人増えるなど、純粋に戦力アップになる
      パーティのバランスが崩れることはない


あと魔法使い時代の呪文習得が無駄になるという意見があるけど、
私からしたら気にしなくていいことを気にしているとしか思えない。いったい何が問題なの?


前衛キャラを1人失うのは痛手だし、かといって最初から戦士を二人連れて行くのは序盤の効率が落ちる。
魔→賢が効率的という話はそこから来ている。


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