【PS3】FINAL FANTASY ..
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295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 00:27:15 QU3a2J3k0
例えばSCEのPhyreEngineなんかはマルチエンジンなのにRSXを低レベルで
いじるインタフェイスがあったりするし、クリスタルツールも機種の
特性がなくなってしまうような制限的な実装じゃないだろうと思うけどな
SPEの演算パワーから「これは凄い」といわせるものが生まれるのを見てみたい
確か鉄拳6の水面表現がそういう系のものらしいと読んだがそれだけじゃなあ


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