【PS3】FINAL FANTASY XIII〜FF13スレッド〜0123
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600:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/24 03:22:40 1AB9e4hC0 ps3専用で作ったエンジンに箱とPCとwiiも対応できるようにしたってことじゃないの? 601:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/24 03:24:00 1AB9e4hC0 ちと矛盾してるけど、ps3専用だったやつを改良したとか・・ 602:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/24 03:29:41 EGfN/FsCO なんか元々はゲームで使うプログラムのことを指していたみたいだけど、 今では開発環境全体を指すようになったみたいだね 603:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/24 03:49:12 xBj82SBC0 >>582 http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166572 ↑ コメント読んでいると、外国人は360に出して欲しいみたいだな 604:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/02/24 04:14:30 Hw9xNFsI0 >>599 クリスタルツールを使って他ハードのゲームも作れるようにする為ってだけで クオリティには何の関係もない。 もちろんマルチ用に共通性をもたせる作業も多少は楽になるだろうが PS3に特化したコードを組めばPS3用にとことん作りこめる。当然のこと。 C言語で組んだプログラムはウィンドウズだけでしか動かないのか? 違うだろ?命令セットと翻訳のお陰でいろんな環境に対応しているだろ。 エンジンはもちっと上位のキットだが考え方は同じだ。
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