【PS3】FINAL FANTASY ..
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357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:53:53 ianBH2/h0
>>351
エンジンが多機種対応してるのと同じ次元でそれを語るなw

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:12:26 wL7BmUDO0
痴漢は妊娠以上に希望が無いという現実を知るべきだな
PS3かwiiかの問題であって端からお前らは蚊帳の外なんだよ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:15:34 BT8O5OGtO
トレイラーを見るかぎりあのベヒーモスみたいな奴が最初のボスになると思うんだがどうだろう?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:18:37 Kj1Exm8J0
プレイアブル映像公開まだかよ。
正直スクエニには失望した

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:19:19 PRDlpzmQ0
スクエニGDCでFF13、FFV13のPS3独占を改めて強調

356 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:34:28 ID:1ryE20XS0
URLリンク(ps3.ign.com)

スクエニカンファレンスきたよ、シド翻訳よろしく

377 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:41:40 ID:O1gSkR3/0
>>356
ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。
Wii用にクリスタルツールのしょぼいバージョンもある。
このテクノロジーはFF13,FF13Vで実装されている。
古いムービーが流れクロスプラットフォームの話にも関わらず最後にPS3独占の文字。
クリスタルツールは新MMOにも使われます。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:20:52 k7++rCNO0
>>359
いや・・・さすがに最初のボスは新鮮味を保つために見たことのないボスだろうと。


363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:21:35 lgEJa9Ul0
ベヒーモスは普通に雑魚キャラだろうw

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:21:55 qEhBzDtW0
ベヒーモスにしては小さすぎじゃないか?
ベビーモスなら分かるが

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:22:41 D7fHTsAy0
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルツールズ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:23:55 Kj1Exm8J0
モスバーガーも、「ヘビーモス」とかいう名前でメガマックみたいな商品出せばいいのに

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:24:05 XYAXYBzg0
とにかくスクエニは実機映像を少しでも出すべき
クローズドでプリレンダばかり見せてあおるのはやめろ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:24:18 HQtqV3ycO
ベビーモスっていつも雑魚敵扱いだったろ


369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:24:46 fQmP0e9vO
やっぱりゴミ箱買った連中が騒がしいな

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:25:07 cqPhhFzI0

Wii始まったな!!!

まぁ、既に始まってるけどさ。

第二ロケット点火開始って感じゃん?

371:超一流アナルスト
08/02/23 21:27:06 7XpB2/M2O
Wiiがはじまろうが終わろうがFF13出ないハードには興味ありません

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:27:35 BT8O5OGtO
まあたしかにベヒーモスは雑魚だけど、初期状態ならボスにしてもちょうどいいかなー、って思っただけ。まぁあれがベヒーモスとは限らんけどねw

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:28:17 Kj1Exm8J0
>>365
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー クリスタルツールズ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:28:28 PRDlpzmQ0
結局改めてFF13の独占を強調されただけでしたね
でも良かったじゃんFFCCにもFF13のノウハウが一部使われるわけで

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:30:36 Kj1Exm8J0
どーでもいいが、LKFFCCって略称はどーにかならんのか
ケンタッキーの新店舗かと思うぞ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:31:12 Kj1Exm8J0
って、ここは13のスレだった
サーセンorz

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:33:53 Kj1Exm8J0
8の最初のボスはイフリートだったわけだが。

13もベヒーモスである可能性も普通にあるな

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:40:45 HQtqV3ycO
始めボスだった敵が後に雑魚扱いになるってRPGではたまに使われる手法だからね

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:44:32 8vYDMm9A0
URLリンク(www.4gamer.net)

なんでその他扱いされてそこまで調子に乗れるんだろう…

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:45:02 Kj1Exm8J0
3のアーリマンが4の一番最初の雑魚で出てきた時は噴いた

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:48:50 aKVBFpmnO
>>379ワロタw

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:49:50 lujknFEv0
前スレを「ホワイトエンジン」で抽出してみた。

発表前
398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19:31:57 ID:oG5LXHFm0
初めてホワイトエンジンが語られるんでしょ?楽しみ。

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19:53:24 ID:9Vbj3KFA0
ホワイトエンジンとSCEの汎用タイプどっちが上なんだろうな。
SCEのほうが上だったら、スクエニ涙目だなw

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19:55:01 ID:QqKIBPGA0
>>404
これは、技術のないサード向けの開発支援エンジンだから
まず作りやすさに重点が置かれてると思うんで、そりゃホワイトエンジンの方が
遥かに上でしょう

なんせ、PS3向けにプログラム組んでるんだからFF13は

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 20:11:56 ID:Ve6mPM3VO
ホワイトエンジンはスクエニがこれからPS3で出すほとんどのゲームに使われる

ヴェルサスやKH3に使われることも確定してる

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 23:09:10 ID:9Vbj3KFA0
>>565
マジで楽しみだ。
これでホワイトエンジンの説明だけで終わったら、最悪だけどなw
まぁホワイトエンジンのことが聞けるだけで満足だけどなw


383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:50:10 lujknFEv0
>>382
発表後
767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08:22:07 ID:NMTbwmV80
なんか、マルチにせよマルチでないにせよ、ヘボグラになりそうだな
ホワイトエンジンって大したことなさそうw

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/23(土) 08:34:15 ID:aKVBFpmnO
つーかホワイトがいろいろな機種に使えるの何て前から知ってる事なのにマルチ言ってるバカは何なの?

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08:38:00 ID:x1dTn+6r0
>>787
FF13という作品ではなく
開発環境つまりエンジン

和田はFFDQナンバリングはF1のようにチューンするものだから一機種オンリーといってる

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08:39:53 ID:NMTbwmV80
アンリアルエンジンは思ったよりヘボかったんだよねえ
ホワイトエンジンもそうなるだろう

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:50:19 BT8O5OGtO
>>380
アーリマンではっと思ったけど、アダマンタイマイやモルボル等のおなじみのモンスターもやっぱ13にも出るのかな


385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:51:32 lgEJa9Ul0
最低でもモルボルは出てくれないとつまらん

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:52:12 k7++rCNO0
盛るボルはパルス向きのモンスターかと。
アダマンタイマイはどうかな。
FF10のデカさはフイタが。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:52:24 HQtqV3ycO
>>383
そして君は・・

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2008/02/23(土) 12:56:39 ID:lujknFEv0
ごめん。君がなにを好きだろうと嫌いだろうと興味無い。
たぶん君以外の世の中の全員が、君の好みや話に興味無いと思う。


エンジンがWii対応するとなると、もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。

>もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。
>もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。
>もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:53:52 ad6juvqV0
個人的にはそろそろモーグリが敵として出てもいいと思う

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:54:24 Kj1Exm8J0
>>384
モルボルは、ハード進化の恩恵を強く受ける類のモンスターだから
絶対出ると思うw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:54:52 HQtqV3ycO
デカイ敵ってシームレスでどうやって表すんだろう

第一がFF12みたいなこじんまりした敵しか出さないわけないよな?

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:54:57 hDBdp4FP0
サボテンダーも出て来て欲しいな

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:56:26 k7++rCNO0
今回は生態系があるそうなんで
モンスター同士で捕食の関係があるかな。
兵士は最初から居眠りしてたりするかもな。

FF12をハイスピードコマンドバトルにしたのが今作みたいなので
ちょっと楽しみだ。やっぱプレイヤーも積極的に参加しないと。
(FF12も嫌いじゃないがね。)

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:57:30 lgEJa9Ul0
ジュラシックパークみたいに
バトル中にモンスターが食われるのか

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:57:57 n+DQBCwr0
まあ、レヴァナントウィングみたいのなら出るかもね

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:58:53 k7++rCNO0
>>390
シームレスにするのは楽でしょ。
しかるべきところに配置して歩かせたりしておけばいいし。
むしろ、物理演算がある中で、いろんな攻撃方法にどういった反応を返してくれるかが
気になる・・・。打撃によるノックバックなんか当然ないだろうし重さの概念を面白く戦闘にも
反映させてほしいところ。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:59:03 ad6juvqV0
モンスターが食われるのは12でもあったような

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:59:44 aKVBFpmnO
>>379見るに本当にただダウンスケールして対応しただけっぽい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:59:53 BT8O5OGtO
HDクオリティのモルボルは凄そうだw
個人的にはチョコボの森もほしいなぁ。好きなときにチョコボに乗ってパルスの世界に浸りたいw

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:01:41 NemlY4ZK0
もうwiiは、うぃーよ。

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:02:35 FEKXLueT0
>>388
俺は絶対に思わない

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:03:13 HQtqV3ycO

森を歩いてると上から変な液体がポタポタと・・
上を見るとそこにはうねうねと枝に絡み合うモルボルが・・

これなんていうホラー?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:07:13 Kj1Exm8J0
>>401
落ちた液体が顔についた状態で上を見上げるライトニングさん想像して萌えた

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:07:53 D6n/0bWW0

テンプレ入り候補1

356 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:34:28 ID:1ryE20XS0
URLリンク(ps3.ign.com)

スクエニカンファレンスきたよ、シド翻訳よろしく

377 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:41:40 ID:O1gSkR3/0
>>356
ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。
Wii用にクリスタルツールのしょぼいバージョンもある。
このテクノロジーはFF13,FF13Vで実装されている。
古いムービーが流れクロスプラットフォームの話にも関わらず最後にPS3独占の文字。
クリスタルツールは新MMOにも使われます。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:08:27 y4BPobAi0
絡み合う2匹のモルボルさんがなんだって?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:08:50 D6n/0bWW0

テンプレ入り候補2

wii向けのはダウンスケール版
Murata mentioned that a scaled down version of Crystal Tools will be implemented for the Wii.
URLリンク(ps3.ign.com)

今回のスクエニの講演
URLリンク(kotaku.com)

>Wiiで出るFFクリスタルクロニクルの作成もホワイトエンジンの派生ツールとしてまとめたので
>これを機にFFシリーズ、すなわちクリスタルに関わるゲーム全般のエンジンという意味で
>「クリスタルツール」に改名しました

ホワイトエンジンの派生ツール

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:09:51 Kj1Exm8J0
>>388
ダークモーグリなんていう古典じみたネタならあり得るが、
今時そんなんやるとも思えないなあ

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:09:56 aKVBFpmnO
>>379もテンプレいれとけば?豚避けとして

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:12:56 NMTbwmV80
>ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。

これは、初めから言われてた、だいたいFF11がそうじゃん
スクエニは、PS3/Xbox360/PCがメインプラットフォーム
そういう方針なんだろう

今回発表されたのは、ツールは流用するけど、同じソフトだすとは
限らないし、これらのプラットフォームと同じクオリティで作るわけじゃない

常識的に考えて、PS3/Xbox360/PCのゲームと同じクオリティのゲームが
ほんとにでてくると思ってるわけ?豚さんはw

COD4とかDMC4とかwiiに出してくれたか?

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:13:56 UfxZHmE40
>>395
物理演算があると戦闘面で一気にリアルになるよな
URLリンク(jp.youtube.com)

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:15:24 D6n/0bWW0

テンプレ入り候補3

URLリンク(www.4gamer.net)

>Target platforms are PS3/PC/Xbox360/etc...


411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:17:12 HQtqV3ycO
ビッグスとウェッジは8みたいにお笑い担当のコンビとして出てきてくれ

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:18:49 NRgwuUgs0
どんだけテンプレ増やすんだ
スレ建てる人が大変だろう


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:22:17 D6n/0bWW0
>>412
今までもそうだった様に、気付いた人が加えていけば無問題だよ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:22:43 k7++rCNO0
>>409
うん。まあオブリは上を目指せばキリがないんで
素早いトレーラーみたいな戦闘が出来る範囲で
適当にしてほしい。
防具の見た目チェンジがない分軽いか。
とにかく楽しみだねえ。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:24:45 LCWLe5Pa0
ライトニング師匠の高貴な顔にモルボルの汚液が引っかかるんや!

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:25:13 e7RHzZt00
>>410
>etc... 
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiの扱われ方ヒドスwww
まぁ、もともとオマケ程度の物だもんな。(オマケ以下?)

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:28:06 3r4FzFCm0
URLリンク(www.4gamer.net)

wiiは「その他」扱いwww

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:28:14 Upj0XuIL0
つーかチョコボが死んだ以上
スクエニにしてみればWiiなんてPS3以下だろ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:30:36 kZer4qbO0
まあwiiはその他でも箱に比べればまだ可能性が・・・

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:30:36 rlf7cTp70
早稲田大学はps3信者の味方。

URLリンク(pocketnews.cocolog-nifty.com)


421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:30:51 JRs+t3bt0
アートディレクター、上国料勇氏の『ファイナルファンタジー』美術の時間

URLリンク(www.famitsu.com)

このトレーラー映像、日本では東京ゲームショウ2007でクローズドとして公開されたもの。
上映後、客席からは大きな拍手が沸き起こった。
この映像について上国料氏は、「バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります。
リアルタイムでは表現しきれないものはCGで作ります。群集が登場するシーンや広大な場所を見せるシーン、物語のクライマックスにあたる大規模なアクションシーンをCGで表現しています」
と説明。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:31:23 NMTbwmV80
新しく出てくると噂されてるMMOだってそう
そのMMOもクリスタルエンジン使うんでしょ

MMOのメインプラットフォームは、PS3/Xbox360/PC
MMOはハードディスクないといけないし、ハードディスク容易に調達できるのが
この3つのプラットフォーム
FF11もこの3つででてるでしょ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:32:39 rlf7cTp70
おいwwwE32006の動画じゃなかったのかw

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:34:23 BT8O5OGtO
TGS2007トレイラー超MITEEEEEE!

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:35:35 e7RHzZt00
>>424
ヴェルサスの話になるけど、ヴェル子は動いているほうが可愛いよ(`・ω・´)

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:37:12 jWK2VchF0
>>403
>>405
>>410
こんなテンプレいらねぇーよ
必要性が感じられない
むしろ長くなるから邪魔でしかない

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:37:32 k7++rCNO0
Wiiはもうすでに行き渡って任天堂うはうはだし
BDや音楽プレーヤーで復活したソニーの流れに
ゲーム市場の為にも水は差さないでほしいな。

つうか据え置きの将来の為ならWii2作れよってかんじ。
DSでも十分いけてるのに商業主義のカチ合いはユーザーとして
もう飽きた。出したいクオリティのゲームをプレッシャー無く
出せる市場にしてほしい。

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:37:44 HQtqV3ycO
>このトレーラー映像、日本では東京ゲームショウ2007でクローズドとして公開されたもの。
>上映後、客席からは大きな拍手が沸き起こった。
この映像について上国料氏は、
>「バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります。


バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで
バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムでバトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:40:28 NMTbwmV80
>>426
テンプレはいちいち馬鹿に説明するのを省くためにあるからね

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:40:52 kZer4qbO0
FF13、FFV13はPS3
FFCCcbと FFCC〜小さな王様〜はwii

一番悲惨なのはゴミ箱360だなw

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:41:15 BT8O5OGtO
>>425
トレイラーのヴェル子ははかなげらしいけどそうなの?

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:46:49 lgEJa9Ul0
>>430
クリスタルツールがXBOX360に対応してるから一作は出るだろうね
多分MMOでマルチだろうけど

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:49:07 5xoeOnVv0
>>429
いいから帰れ。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:50:02 k7++rCNO0
>>432
ラスレムはノータッチ?
箱にはアインのようなSTGのひとつは出してほしい。
シルフィードも作ったし福井の曲をもう一度。

いや・・・なんならPS3でもいいわ。どうせ買うし。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:50:04 NemlY4ZK0
>>428
ライトニングが滑空してくとこからリアルタイムだよ。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:52:46 lgEJa9Ul0
>>434
ああでもラスレム以外にも一作はでるだろ
PCにも対応してるんだし

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:53:01 kZer4qbO0
FF13は無印、ヴェルサス、アギトの三部作天野さんが断言しています
FFCCがあるwiiユーザーはともかく痴漢は夢も希望も全て奪われてしまったようだな

天野氏インタビュー

Q,「XIII」のロゴはこれまでの作品と比べるとかなり繊細な感じがしますが…
A,
・「XIII」は3部作になっているから、個々の作品のロゴ単体でイメージをあまり限定しないようにした
・とはいえ、それぞれの作品には「XIII」というくくりの中での役割があるため、ある程度の個性がなくてはならないが、
世界観や設定は繋がっているわけだから個性を出しすぎても「XIII」の全体的な広がりが損なわれると思い、3つの作品のロゴが全てそろった時に一つの世界がイメージできるよう意識しながら描いていった

URLリンク(ffkh.blog31.fc2.com)


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:53:30 BT8O5OGtO
あのベヒーモスぽいやつが出てくるところもリアルタイムか…やっぱFFは待つだけの価値があるね

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:53:40 HQtqV3ycO
アートディレクターってくっこう重要な役なんだな



440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:55:24 kZer4qbO0
>>436
どーせでるのは次世代MMOだけだよ
ゴミ箱はps3があったら必要の無いゴミ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:56:11 /Wdt7stU0
シナリオの表紙? 何のこっちゃ?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:56:32 rlf7cTp70
リアルタイムかCGかはライトニングの髪質見れば普通にわかるだろ


443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:57:36 lgEJa9Ul0
リアルタイムかどうかは問題じゃなくて
重要なのは実機かどうかでそ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:58:47 /Wdt7stU0
「シナリオ編」?・・・何だそれ?w

何か変な名前だな・・・w 大丈夫かなゲームの方はw

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:58:58 NMTbwmV80
プレイアブルデモってやつが一番重要
実際にプレイしたその動画を公開する奴

MGS4は小島が自分でプレイした動画上げてたな

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:01:23 jWK2VchF0
>>429
そもそもバカに説明する必要ないだろ
スルーすればいいし
教えたい奴が教えればいい

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:01:39 /Wdt7stU0
三浦がまたサイパンで捕まったぞw

ロス疑惑再びw

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:02:52 txldils20
>>437
FF13シリーズはPS3注力というわけね、携帯は誰でも持ってるし
FFCCシリーズをWiiとDSだけでだしてるようなもんか
次世代MMO(FF11-2?FF14?)はPS3、360、PC

やっぱりFFはPS3に一番力を入れてるな

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:03:03 IZejGbQHO
>>447
マジで!?
次は誰を殺したんだ!w

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:03:47 9a4+4deLO
FF13発表
任豚「FF13はWiiにも出るでしょ」

     ↓

FF13が完全独占
任豚「FF13なんかイラネwクロノもKHもWiiで出るし、FFなんて時代遅れイラネwww」

     ↓

ホワイトエンジンが全機種に応用できる

任豚「FF…きれいだな…
なあ…やっぱりFF…Wiiにもくれよ…」


任豚昇天wwwww

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:04:19 NemlY4ZK0
リアルタイム、ライトニング。

URLリンク(image.com.com)
URLリンク(image2.ruliweb.com)
URLリンク(image.com.com)


452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:07:45 e7RHzZt00
>>451
さすがに真ん中はムービーだろうなw

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:07:59 U4iaXN2s0
発売日決定マダー?

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:24 jWK2VchF0
>>>451
二枚目もリアルタイムなの?すげぇな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:31 HQtqV3ycO

上国:ゲームディレクターから大まかな設定やゲームシナリオのプロットをまとにして
   どういった絵が欲しいかというオーダーをとります

上国:(中略)物語のクライマックスにあたる大規模化なアクションシーンをCGで表現しています


つまり、、上国が見る限りプロットの終盤は凄いアクションが展開するってことかーーー!

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:46 IZejGbQHO
>>450
つーかFFがPSに移行した時からの異常な叩きは何だったんだとw
中二病のゴミはいらないんじゃなかったのかと。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:55 Kj1Exm8J0
>>452
リアルタイムのイベントUPシーン用モデルなら納得できる

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:10:33 txldils20
KH3はwiiという噂があるが
PS3が濃厚だな

KH3はwiiという噂がたった数週間後野村はファミ通でキーブレードをPSコンに模した絵を描いたからね

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:11:03 ZCs1bxYT0
しかし、こうまでWiiにFF13を希望するのを見ると、
彼らは相当FF7,FF10の成功が羨ましかったみたいだな

そこまで欲しいなら買えばいいのに

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:13:32 M2aCbr7S0
>>459
妊娠よりも痴漢の方がしつこくて性質が悪く往生際が悪いと思うけど・・・

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:13:35 FiUK/YuA0
>>451
それの真ん中とかこれだよな
URLリンク(www.square-enix.com)

>カットシーンとはゲームプレイ中に挿入される
>ゲームエンジンを使った演出的な映像の事で、
>リアルタイムイベント、ポリゴンデモ、などと呼ばれることもあります。

ツールで弄ってる所とか絵コンテとか
こんなページ前からあったみたいだが
初めて見たわ

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:13:56 e7RHzZt00
>>459
馬鹿おまっ・・・

宗教上の問題が色々とあるんだよ。
彼らには

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:14:00 lgEJa9Ul0
>>459
867 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 22:55:03 ID:tBxswnLh0
しかしwiiユーザー的にもFFがきても微妙なんだが・・・w
GKプギャーwwwwっていうのは面白いがきてもやらんぞFF13

869 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 22:57:27 ID:+6+IHygx0
俺もFF13はプレイしないが
GKが悔しがるのが面白いので
ぜひマルチになって欲しい


464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:14:29 aKVBFpmnO
Kh3は噂もなにも勝手に豚が妄想してただけじゃんw

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:14:31 l6uYW35aO
わざわざ、が重要だよな
わざわざキーブレードをPSコンにする
最初は入れてなかったONLYをわざわざ入れる

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:15:03 Kj1Exm8J0
↓以下、このスレは大荒れの模様となるでしょう

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:15:05 NemlY4ZK0
リアルタイム

URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)

プリレンダ
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:15:53 e7RHzZt00
>>467
それでも十分すげーな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:16:43 aKVBFpmnO
>>463その他扱いが何いってんだw 何か憐れ過ぎて涙が出てきた

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:16:53 NemlY4ZK0
プリレンダ

URLリンク(www.squarecn.com)

リアルタイム
URLリンク(www.squarecn.com)

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:17:26 lujknFEv0
日付が2006年か。
PS3発売前のトレーラーだな。

年末にCMなんかにも使われてたなー。

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:18:11 ZCs1bxYT0
FF10発売のときもGCとマルチになるって騒いでたからね
ありえないのにw

そのわりに、GC発売時は
全然ニュースとか掲示板で話出なかったなぁ
いつのまにか、こっそりと発売されてた

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:18:48 l6uYW35aO
リアルタイムと実機ってどう違うの?

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:19:06 e7RHzZt00
リアルタイムと実機ってのは同じだよ

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:25 lgEJa9Ul0
>>474
違うだろ
プリレンダをPS3で再生すれば実機映像だし
リアルレンダを開発機で再生すれば実機映像では無くなる

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:39 qEhBzDtW0
実機ってのはPS3上で動かしることで
今出てるリアルタイムってのは開発機で動かしてる

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:40 NemlY4ZK0
>>473
同じだよ。実機でリアルタイムに計算描画してるのがマシン性能。

プリレンダムービーはリアルタイムでできないような代物を、ムービーとして上映してるだけでマシン性能で描いてない。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:41 l6uYW35aO
じゃあ今年は実機映像を出すっていうのは何なの?
もう出てるじゃん

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:46 ma0UNYbh0
URLリンク(pds8.egloos.com)

ちょw

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:21:38 NemlY4ZK0
>>478
いよいよPS3で実際に動かしてるのをプレイアブルで見せますよってことだろ。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:22:01 e7RHzZt00
>>475
いやいや。
「リアルタイムに実機上で処理している」って事だから同じだろ

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:22:32 pxHbH31m0
>>462
宗教上つうかMMORPGの国同士の争いと似てるんだよなぁ
相手国のPCが憎すぎてゲーム内で罵倒したり2chで晒しまくったり・・・
病的でホントこえーよw

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:25:25 Kj1Exm8J0
>>475
>プリレンダをPS3で再生すれば実機映像

そこはプリレンダと説明するのが常識

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:27:59 Kj1Exm8J0
>>478
コントローラーで操作して普通に動かせる状態って事だろ
しかし、それが試遊できる状態になるのはまたその次のステップ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:29:02 oBR8Au4f0
ライたんかわいいε-(´∀`*)ホッ

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:29:14 e7RHzZt00
867 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 22:55:03 ID:tBxswnLh0
   しかしwiiユーザー的にもFFがきても微妙なんだが・・・w
   GKプギャーwwwwっていうのは面白いがきてもやらんぞFF13


↑これってあれだよな
「あの子俺の事好きらしいけど、俺はタイプじゃないから付き合えないんだよなw」
と馬鹿な事言ってるのと同じだよな。

あ り え な い の に

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:32:19 k7++rCNO0
あーなんとなく戦闘の見せ方が今頃わかった。
URLリンク(www.squarecn.com)

上空からの攻撃 打撃 ファイガと全部カットシーンで演出するけど
それはFF12のように同画面でシームレスバトルしてたら演出のハデさがなくなるからか。

戦闘のはじまりはシームレスだけど、コマンドの結果はすべてカットシーンで見せてくれるという訳ね。
これなら、ランダムエンカウントでの迫力とシームレスバトルでの連続感、違和感のなさの、
良いとこどりができる。


488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:32:52 wDWqMeCc0
次の新情報はいつ?

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:34:59 rlf7cTp70
10月のTGSじゃね?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:35:41 lujknFEv0
実機でとりあえずモデルを動かしてみる、というのと
実際のインゲームな状態(プレイアブルなもの)とは少し違う。
PS2の発表会の時を思い出してもらえれば分かると思うが、ああいう技術デモも「これ実機で動かしてます」と言う。

とある記事によると、スクエニの制作体制では
まず必ず最初にイメージ固めるトレーラーを作る。
で、それから実際のゲームをどうするか考えながらぼちぼち制作に入るとのこと。、


491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:39:23 k7++rCNO0
>>490
PS3で言えばMGS4の実機デモと
プレイアブルデモの違いが一番理解しやすいかと。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:40:12 NemlY4ZK0
>>490
開発者の誰が言ったか忘れたけど、すでにPS3実機で動いてる戦闘はトレーラー越えてるようだけどね。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:41:06 D6n/0bWW0
>>488
URLリンク(ffkh.blog31.fc2.com)

>近日スクエニから詳細な情報が来るという点で、ファンが待ち望んだ希望的なサインかもしれない

もうすぐかもな
噂になっているPSプレミアが開催されるかもしれないし

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:45:12 lgEJa9Ul0
噂になってんのはPSプレミアっぽい何かだぜ

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:45:54 Kj1Exm8J0
>>490
そんな手法で後からシナリオをシーンに当てはめるような事するから
8みたいなgdgdな物が出来上がるんだよ・・・。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:46:42 U8eghM5Z0
          , ─ 、      / ⌒ \
        /    \   /     ヽ
         /   , −´  ̄ ̄ ̄ ─  、l
        /   /     ,  ─── \ 
        l /     /              ヽ    自分のツラを鏡で見てから言えよ。
/  /   |/     /    ⌒\       /⌒  ヽ   この豚野郎。
  /   /    /    ヽ l /       ヽ l /  ヽ
/      l     /      / ⌒ヽ     /⌒ヽ   l
   / |    l      | (‘l |      |(‘l |   |
  /   |    |     l     l   _ l    l  l
/  / l     |      ` ー ´   (二) ー ´  |
  /    l   l         ____        !
/  /  ヽ  ヽ       /´       l      /
  //   lヽ   ヽ     /─ 、    /    /
//   / ヽ\ ヽ    ヽ__)_/   / /
/  ./    \` ー` ───−イ / /

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:47:52 wDWqMeCc0
うはwwwww

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:50:42 3r4FzFCm0
>>486
上手い例えだw

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:50:59 4WXDGy10O
FF13純粋にめちゃくちゃ楽しみだわ。
やっぱりFF好きだわ。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:51:25 lujknFEv0
FF13のバトルデザイン担当の人は、今、小さな王様と約束の国作ってるらしい。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:54:59 qEhBzDtW0
>>500
最大で17人
メインは5人体制らしいから時間かかってるのかな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:59:26 HQtqV3ycO
あのバトルは戦況も分からないしまだまだ改良段階って言ってたよ

むしろショボいぐらいと言ってた

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:00:14 M2aCbr7S0
>>500
小さな王様と約束の国はとっくに完成してる


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:01:15 Kj1Exm8J0
>>502
どこで誰が言ってたのよ
おまえのばっちゃか?

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:01:30 ma0UNYbh0
【XBOX360】
Halo3        730万本
GoW         500万本
COD4        480万本
Forza2        360万本
アサクリ       350万本
UltimateAlliance  240万本
オブリビオン      240万本
ギターヒーロー3     230万本
RSV         220万本
ゴーストリコン      220万本
COD3        200万本
COD2        200万本
セインツロウ      170万本
デッドラ       170万本
マスエフェクト      160万本
バイオショック   160万本
PGR3         140万本
ライオットアクト      140万本


【PS3】
モータースポーツ    270万本
RESISTANCE   230万本
アサクリ       220万本
COD4        220万本
Uncharted     120万本
ラチェクラ3      80万本
ヘブンリーソード     70万本
リッジ7         70万本
DMC4         70万本
オブリビオン       60万本

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:03:35 0QB/vS2V0
>>503
追加DLコンテンツが今後も続くから、完成したから完全に荷が下りるって事も
なさそうだが・・・。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:04:12 ER8VQH2/0
ID:ma0UNYbh0は宗教上の理由でps3を買えないのに何でこのスレいるんだ?

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:05:20 krK4octz0
>>503
来月配信らしいからそろそろ完成はしてる頃合だね。

小さな王様が遅れたのでWiiwareはじまるのもズレたらしい。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:05:43 FDpdiMXzO
>>504
鳥山が1年前にファミ通?で言ってた

FF10の発表のときにナギ平原と同じ考えでいい
今の戦闘はむしろショボいって

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:14:52 GEfhiYY40
俺はPS3でもWiiでもどっちでもいい
360でさえ出なければそれで良い、まあもう絶対出ないというのが確定したが

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:15:37 EGfN/FsCO
今年はドラクエ9があるから、スクエニパーティーがありそうな気がするから、
そこで実機映像が公開されないかな?

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:16:52 FDpdiMXzO
公開された映像はイメージではなく、物語中のシーンの一部なのでしょうか?

鳥山:製品では演出などが変わる可能性もあります
   FF10のとき、最初に公開したナギ平原のテクニカルデモは、かなりショボかったんです
   それと同じだと思ってください。いまはまだまだ初期段階のものですね

戦闘について

鳥山:実際にはもっと戦闘状況がわかりやすいように調整しないといけませんが、
   バトルのキメ技などには表情をつけてキッチリ見せたいですね


なんと、あの映像はまだ初期段階のものでまだ進化の過程らしい
戦闘も見やすいように改良されるとのこと

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:17:17 0QB/vS2V0
PCで出たら若年層にビスタマシンが一気に普及しそうだ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:18:00 YiVQJgsV0
>>475>>490の説明が正解だよね。
「バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります」
上国料はただこう言ったばかり。

URLリンク(www.4gamer.net)
こっちの写真を見るとわかるが、「クリスタルツールズ」はPCで使う開発ツールよ
それが意味するのは、PCの上でもFF13のリアルタイムの映像を見られること。

URLリンク(www.4gamer.net)
この写真がそれを説明してるよ。ツールを使って開発して、TARGET VIEWERで見る。
つまり、トレーラーのリアルタイムの映像はPS3の実機なのか、それともPCの実機なのか分からないんだ
僕の思うに、一応E3の映像はPS3の実機じゃないかも。それに映像はPCのリアルタイムの可能性が高いと。
E3ごろはPS3の開発キットがちゃんと配給されなかった。それに途中で仕様がDOWNされることもあった。
スクエにはあとのインタビューで、その映像を「テクニカルデモ」と呼んだこともあるし、E3の後でホワイトエンジンを作り始めたという。

ホワイトエンジンはFF12で使ったものを参考して作ったらしい。すでにFF13はPS2で開発されていたから、E3映像はFF12のエンジンのリアルタイムかもしれないね
とにかく、前ではプリレンダと考えたが、今は「リアルタイム」ってことが嬉しいんだ。それがたとえPCのリアルタイムとしても。



515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:19:46 0QB/vS2V0
>>512
悟空のバトル開始直後みたいなものか

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:20:53 YiVQJgsV0
次のインタビューでスクエ二の人が、
それは「PS3のリアルタイム」ですと言ってほしいな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:22:48 RV3Akrmg0
>>515
いい例えだなw
スーパーサイヤ人になる前ってかwww?

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:02 g4VdNpey0
おまいらがそこまでに360というハードを嫌う理由って何よ
具体的に教えてくれないか

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:04 LKTo+IqF0
戦闘前後のシーンが開発機によるリアルタイム映像だってのは分かってたけどな
このシーンとかよく見るとジャギがあるし
URLリンク(ps3media.ign.com)

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:05 YiVQJgsV0
ファミ通の人がこれ見ると、ちゃんと聞いてみてほしいよ
「上国料さんが言ったリアルタイムって、PS3のリアルタイム、つまり実機のことを意味するんですか」と

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:23 EGfN/FsCO
普通はゲーム機上でのプリレンダを実機映像という意味で使うことはないよ

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:51 F9ngZqVk0
>>514
PCの開発機でリアルタイムで動かしてても、すぐにPS3で動作確認したり色合いをみたりということが
今はすぐに出来るんだけどね。

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:24:49 RV3Akrmg0
>>521
スクエニはその普通が通じない可能性があるw

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:24:50 /n0iXzHh0
>>518
毎日のように「FF13はXbox360とのマルチでGK完全死亡wwwww」
という書き込みを目にしてたら嫌いにもなるだろ

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:27:04 LKTo+IqF0
>>514
少なくとも戦闘シーンの映像は2006年に公開されたもので
まだPS3が発売してないから開発機によるものだよ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:28:10 GEfhiYY40
>>518
痴漢がストーカーのごとくウザイから、
クレクレしたかと思えば2010年発売という噂が流れたときは狂喜乱舞
完全になめきってるからね

あと竹島の件、キムチ臭いから生理的に駄目

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:29:26 RV3Akrmg0
>>525
スクエニが戦闘のとこだけリアルタイムに作り直したとか・・・・ないか・・・・・。。。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:30:10 FDpdiMXzO

6/22 電撃プレイステーション

北瀬:例えば、たたかうコマンドは敵一体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
   ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないため面白みを感じづらい。

   しかしPS3のFFにおいては『剣ひと振りにもドラマがあります』
   剣を降る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するによってリアクションの違いはあるのか?
   ダメージを受けた敵ははじかれるのか、こらえるのか?などなど、たたかうだけでも面白い

   『これがFFをPS3で作る理由です』

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:31:10 RV3Akrmg0
戦闘は、なんかシミュレーションぽくなりそうだな。


530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:33:12 Hw9xNFsI0
面白くて爽快ならなんでもいいさ。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:33:17 LKTo+IqF0
>>527
リアルタイムはリアルタイムだけど実機じゃない
だから今年中に実機映像(プレイアブル)を公開するってこと

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:38:26 RV3Akrmg0
>>531
ということは、あのクオリティ・画質での戦闘を期待していいということですか?!先生!!!

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:38:51 ozDpEtco0
糞豚は今くりーんきーぱーでオナニー中なのです

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:39:02 0QB/vS2V0
>>529
土田が手がけるんだから、FMやFFXの延長の出来になるのは
間違いないだろう

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:41:07 LKTo+IqF0
>>532
実機で動かないものを開発機で作ったりはしないな
エンジンそのものは昔と変わってないっぽいし
クリスタルツールは3DCGツールを社内向けに作っただけだし

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:45:47 YiVQJgsV0
>>519
それよりもっとすごいものがあるんだ
URLリンク(image.com.com)

ライトニングにはシェーダがほとんど見えないが、このモンスターを見ると肌の凹凸な質感が感じられる
CLOUDのトレーラーのシーンを見ると力のある動きに心を奪われ、期待するしかなくなるんだ
それが本当にPS3の実機映像なら、絶え間ないfpsにマンセーするのにね。
MASS EFFECTの場合、fpsの絶え間がひとい

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:49:04 FDpdiMXzO

公開された映像はイメージではなく、物語中のシーンの一部なのでしょうか?

鳥山:製品では演出などが変わる可能性もあります
   FF10のとき、最初に公開したナギ平原のテクニカルデモは、かなりショボかったんです
   それと同じだと思ってください。いまはまだまだ初期段階のものですね


>いまはまだまだ初期段階のものですね

劣化ではなくむしろ進化する!?

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:49:38 LKTo+IqF0
>>536
ライトニングが剣を地面に突き刺して反転するシーンまではカットシーンだから
通常の戦闘シーンよりもグラフィックが上がってる

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:50:34 RV3Akrmg0
ブルーレイってフルに使えば50GBあるんだろ?
このクオリティを保とうとすれば、50GBあっても容量に限界が来るのかな?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:51:31 R+Ob0URK0
>>507

本気で言っているとしたらお前は狂っているな。
ゲームに垣根は無い。あるのはどこぞの利権のせめぎあいだ。
俺らゲーマーにそんなことまで付き合う義理はない。
ゲームの質が割食っている場合もあるので文句は出るだろうが
宗教上の理由なんてスレを盛り上げる為の方便以外のなにもんでもないだろーが。
どうでもいいから箱持ってるってだけで宗教がどうのとか
まじで宗教団体に訴えんぞガキ。



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